02_面向对象编程-02_面向对象编程三大特性
关于编程的知识点总结

关于编程的知识点总结一、编程基础1.1 编程语言编程语言是一种交流的工具,通过它,程序员可以用自然语言的方式来编写代码。
不同的编程语言适用于不同的应用场景,比如Python适合数据分析和科学计算,JavaScript适合网页开发,Java适合大型企业级应用程序等。
在学习编程时,要根据自己的需求和兴趣选择适合的编程语言进行学习。
1.2 数据类型和变量在编程中,数据类型用来表示不同种类的值,比如整数、浮点数、字符串等。
变量是用来存储和表示这些值的标识符,程序中会使用大量的变量来存储数据和进行运算。
1.3 控制流控制流是用来控制代码执行顺序的机制,包括条件语句、循环语句和函数调用等。
掌握控制流的知识对于理解和编写复杂的程序非常重要。
1.4 函数和模块函数是一段封装好的代码块,可以重复调用,提高代码的复用性。
模块是用来组织和管理函数的集合,可以提高代码的可维护性和可扩展性。
1.5 文件和输入输出文件和输入输出是编程中处理数据的重要方式,程序常常需要读取数据文件或者将处理结果写入文件。
掌握文件和输入输出的知识对于实际的应用开发非常重要。
二、数据结构与算法2.1 数组和链表数组和链表是两种最基本的数据结构,用来存储一组数据。
数组是一种静态的数据结构,长度固定,而链表是一种动态的数据结构,长度可以动态增长。
2.2 栈和队列栈和队列是两种重要的数据结构,用来进行数据的先进先出和先进后出的操作。
2.3 排序和搜索算法排序和搜索算法是编程中常用的算法,比如冒泡排序、快速排序、二分搜索等。
掌握这些算法可以在实际的应用开发中提高数据处理的效率。
2.4 树和图树和图是两种常用的非线性数据结构,用来表示数据之间的复杂关系。
在实际的应用开发中,经常需要使用树和图来表示和处理数据。
2.5 动态规划和贪心算法动态规划和贪心算法是两种高级的算法思想,可以解决很多复杂的优化问题。
掌握这些算法思想对于解决实际的应用问题非常有帮助。
三、面向对象编程3.1 类和对象面向对象编程是一种编程思想,它将数据和行为组织在一个对象中,通过定义类和实例来进行数据的封装和抽象。
招聘笔试题库及答案

招聘笔试题库及答案一、选择题1. 在Java中,下列哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct答案:A2. 以下哪个选项不是数据库的三大范式之一?A. 第一范式(1NF)B. 第二范式(2NF)C. 第三范式(3NF)D. 第四范式(4NF)答案:D二、填空题1. 在Web开发中,HTTP协议的常用状态码200表示______。
答案:请求成功2. 在Unix/Linux系统中,查看当前目录下的文件和文件夹可以使用命令______。
答案:ls三、简答题1. 请简述面向对象编程的三大特性。
答案:面向对象编程的三大特性包括封装、继承和多态。
2. 请解释什么是栈(Stack)以及它的基本操作。
答案:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
它的基本操作包括压栈(push)、弹栈(pop)和查看栈顶元素(peek)。
四、编程题1. 编写一个函数,实现计算一个整数列表中所有数字的和。
```pythondef sum_of_numbers(numbers):return sum(numbers)```2. 给定一个字符串,请编写一个函数来反转该字符串。
```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]```五、案例分析题1. 描述一个场景,你作为开发团队的一员,如何解决一个技术难题,并推动项目向前发展。
答案:(此处应根据具体场景编写答案,以下为示例答案)在项目开发过程中,我们遇到了数据库性能瓶颈的问题。
为了解决这个问题,我们首先进行了性能分析,确定了瓶颈所在。
然后,我们优化了查询语句,调整了索引,并在必要时进行了数据库分片。
通过团队的协作和不断的测试,我们最终提高了数据库的响应速度,确保了项目的顺利进行。
2. 描述一次你参与的团队合作经历,并说明你在团队中的角色以及贡献。
答案:(此处应根据个人经历编写答案,以下为示例答案)在大学期间,我参与了一个软件开发项目,担任项目经理的角色。
面向对象的三大特性

面向对象的三大特性收藏面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。
封装封装最好理解了。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。
封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
在Java中类中成员的属性有:public,protected,<default>,private,这四个属性的访问权限依次降低。
继承面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。
但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
Ø实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;Ø接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;Ø可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。
例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承Person 类。
但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字Interface 而不是Class。
OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。
pink练习题

pink练习题一、基础知识类1. 请列举出五种常见的编程语言及其主要用途。
2. 简述面向对象编程中的三大特性。
3. 请解释什么是数据结构,并列举出三种常见的数据结构。
4. 描述操作系统的五大功能。
5. 请说明计算机网络中的OSI七层模型。
6. 简述数据库的基本概念,包括数据库、数据库管理系统和SQL语言。
7. 请解释什么是算法,并列举出三种常见的排序算法。
8. 描述软件工程的五大过程模型。
9. 请说明计算机硬件系统的主要组成部分。
10. 简述计算机软件的分类。
二、编程实践类1. 编写一个Python程序,实现输入一个整数,输出它的阶乘。
2. 编写一个C++程序,实现输入一个字符串,输出它的反转形式。
3. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器功能,包括加、减、乘、除。
4. 编写一个JavaScript程序,实现一个简单的网页时钟。
5. 编写一个HTML和CSS代码,实现一个简单的网页布局。
6. 编写一个SQL查询语句,查询学生表中年龄大于18岁的学生信息。
7. 编写一个PHP程序,实现用户登录功能。
8. 编写一个React组件,实现一个待办事项列表。
9. 编写一个Node.js程序,实现一个简单的HTTP服务器。
10. 编写一个TypeScript程序,实现一个简单的类和对象。
三、算法与数据结构类1. 请用伪代码描述冒泡排序算法的实现过程。
2. 请用Python实现快速排序算法。
3. 请用C++实现链表的基本操作,包括插入、删除和查找。
4. 请用Java实现二叉树的前序遍历、中序遍历和后序遍历。
5. 请用JavaScript实现堆排序算法。
6. 请用PHP实现图的邻接矩阵表示和深度优先搜索。
7. 请用C实现哈希表的基本操作,包括插入、删除和查找。
8. 请用Go实现红黑树的插入操作。
9. 请用Rust实现跳表的数据结构。
10. 请用Swift实现并查集的数据结构。
四、操作系统与计算机网络类1. 请解释进程和线程的区别。
程序试题及答案

程序试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. 下列哪个选项是Python的内置数据类型?A. ListB. MapC. ArrayD. Tuple答案:D3. 在C++中,以下哪个操作符用于引用传递?A. &B. *C. %D. ++答案:A4. 以下哪个是JavaScript的全局对象?A. ObjectB. ArrayC. MathD. String答案:C5. 在SQL中,用于查询数据的关键字是:A. SELECTB. INSERTC. UPDATED. DELETE答案:A二、简答题1. 请简述面向对象编程中的三大特性。
答案:面向对象编程的三大特性包括封装、继承和多态。
封装是指将对象的实现细节隐藏起来,只暴露出一个可以被外界访问的接口。
继承允许新创建的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。
多态指的是允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。
2. 请解释什么是递归,并给出一个简单的递归函数例子。
答案:递归是一种编程技术,其中一个函数直接或间接地调用自身。
递归通常用于解决可以被分解为相似子问题的问题。
以下是一个计算阶乘的递归函数示例(使用Python):```pythondef factorial(n):if n == 1:return 1else:return n * factorial(n - 1)```3. 请解释什么是数据库事务,并简述其ACID属性。
答案:数据库事务是一系列操作,这些操作作为一个整体被执行,以确保数据的完整性。
事务具有以下ACID属性:- 原子性(Atomicity):事务中的所有操作要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个点。
- 一致性(Consistency):事务必须保证数据库从一个一致的状态转移到另一个一致的状态。
什么是面向对象编程面向对象编程的特点是什么

什么是面向对象编程面向对象编程的特点是什么面向对象编程(Object-oriented programming,简称OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为基本单位,将数据和函数封装在一起,实现了数据的抽象、封装、继承和多态等特性。
本文将探讨面向对象编程的特点。
一、封装性封装性是面向对象编程的核心特点之一,它将数据和相关的操作方法封装在一个对象中,并对外部隐藏对象的内部细节。
这样做的好处是提高了代码的可复用性和安全性,其他对象只能通过公共的接口来访问对象的数据和方法,而无法直接修改其内部状态,减少了代码的耦合度。
二、继承性继承性也是面向对象编程的一个重要特点,通过继承可以创建一个新的类,这个新类继承了已有类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展或修改。
继承的好处在于代码的复用,可以避免重复编写相似功能的代码,同时也提高了代码的可扩展性和可维护性。
三、多态性多态性使得一个对象可以被看作是多个不同的类型,不同类型的对象可以对相同的消息做出不同的反应。
这样做的好处是增强了代码的灵活性和可扩展性,可以通过多态来实现接口的统一调用,而无需关心具体的实现细节。
四、抽象性抽象性是指将对象的共同特征提取出来形成类,将类的实例称为对象,通过类来实现对对象的抽象。
通过抽象可以隐藏对象的复杂性,简化问题的解决思路,提高代码的可读性和可维护性。
抽象类和接口是面向对象编程中常用的实现抽象的方式。
五、消息传递在面向对象编程中,对象之间通过消息传递的方式进行通信。
一个对象发送消息给另一个对象时,接收者对象会根据消息来执行相应的操作。
这种方式可以实现对象之间的解耦和协作,提高系统的可扩展性和可维护性。
六、模块化面向对象编程支持模块化的设计,将程序分为多个模块,每个模块负责完成一个特定的功能。
模块化的好处是增强了代码的可复用性和可维护性,不同的模块可以独立开发和测试,减少了代码的耦合度,提高了系统的灵活性。
总结:面向对象编程具有封装性、继承性、多态性、抽象性、消息传递和模块化等特点。
怎么编试题及答案解析
怎么编试题及答案解析试题:1. 请解释什么是“变量”?2. 请列举三种常见的数据类型,并分别说明其用途。
3. 在编程中,如何实现循环结构?4. 请简述面向对象编程的三大特性。
5. 请写出一个简单的函数定义,并说明其功能。
答案解析:1. 变量是编程语言中用于存储数据的容器,它可以在程序运行过程中被赋值和修改。
变量在定义时需要指定一个类型,这决定了它可以存储的数据类型。
2. 常见的三种数据类型及其用途如下:- 整型(Integer):用于存储整数,如1、2、3等。
- 浮点型(Float):用于存储小数,如3.14、-2.5等。
- 字符串(String):用于存储文本,如"Hello, World!"。
3. 在编程中实现循环结构的方法有多种,以下是两种常见的循环结构: - for循环:用于在固定次数内重复执行代码块。
- while循环:用于在满足特定条件时重复执行代码块。
4. 面向对象编程的三大特性包括:- 封装:将数据(属性)和操作数据的方法(行为)封装在一起。
- 继承:允许新创建的类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。
5. 函数定义示例:```pythondef greet(name):return "Hello, " + name + "!"```功能说明:该函数接受一个参数`name`,返回一个包含问候语的字符串。
请注意,以上内容仅作为示例,实际的试题和答案解析应根据具体的编程语言和上下文进行调整。
现代计算机科学考试试题
现代计算机科学考试试题在当今数字化的时代,计算机科学已经成为一门至关重要的学科。
为了检验学生对这门学科的掌握程度,以下是一套涵盖了多个重要领域的现代计算机科学考试试题。
一、选择题(每题 3 分,共 30 分)1、以下哪种编程语言常用于网页开发?()A C++B JavaC PythonD JavaScript2、操作系统的主要功能不包括以下哪项?()A 管理硬件资源B 提供用户接口C 进行数学计算D 管理软件资源3、在数据库中,用于确保数据一致性和完整性的机制是()A 索引B 约束C 视图D 存储过程4、以下哪种数据结构适合用于实现快速查找和插入操作?()A 链表B 栈C 队列D 哈希表5、人工智能中的机器学习算法不包括以下哪种?()A 决策树B 聚类分析C 贪心算法D 神经网络6、网络协议 TCP/IP 中,TCP 负责的是()A 数据链路层的传输B 网络层的路由C 可靠的端到端的数据传输D 不可靠的数据报传输7、以下哪个不是软件开发过程中的模型?()A 瀑布模型B 敏捷模型C 螺旋模型D 圆形模型8、计算机病毒的主要传播途径不包括()A 网络下载B 光盘读取C 空气传播D U 盘拷贝9、以下哪种加密算法属于对称加密?()A RSAB AESC ECCD DiffieHellman10、在面向对象编程中,多态性的实现方式不包括()A 函数重载B 运算符重载C 接口实现D 模板二、填空题(每题 3 分,共 30 分)1、计算机的基本组成包括_____、_____、_____、输入设备和输出设备。
2、常见的操作系统有 Windows、_____、_____等。
3、算法的时间复杂度和空间复杂度是衡量算法_____的重要指标。
4、数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、_____、_____。
5、进程的三种基本状态是就绪、_____和_____。
6、软件测试的方法包括黑盒测试和_____测试。
7、计算机网络的拓扑结构有总线型、_____、_____等。
Java面向对象的三大特征
public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承
程序设计题库及答案详解
程序设计题库及答案详解一、选择题1. 下列哪个选项不是面向对象编程的三大特性?A. 封装B. 继承C. 多态D. 过程化答案:D2. 在Java中,以下哪个关键字用于定义类?A. classB. interfaceC. enumD. struct答案:A3. 以下哪个是Python中的循环结构?A. forB. whileC. both A and BD. none of the above答案:C二、填空题1. 程序设计中的________是用来定义数据的属性和方法的集合。
2. 在C语言中,________关键字用于声明一个函数。
答案:void 或者 int(根据函数返回类型而定)3. 在JavaScript中,________方法用于将字符串转换为数字。
答案:parseInt 或 parseFloat(根据转换类型而定)三、简答题1. 请简述什么是递归函数,并给出一个简单的递归函数示例。
答案:递归函数是指在函数内部调用自身的函数。
递归函数通常用于解决可以分解为相同问题的子问题的问题。
以下是一个计算阶乘的递归函数示例:```cint factorial(int n) {if (n == 0) return 1;return n * factorial(n - 1);}```2. 解释什么是堆栈,并说明它们在程序设计中的应用。
答案:堆栈是两种不同的数据结构。
堆是一种优先队列,其中最大或最小元素可以在对数时间内被找到。
栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的数据结构。
在程序设计中,堆栈广泛应用于内存管理、函数调用、表达式求值、回溯算法等领域。
四、编程题1. 编写一个函数,实现字符串的反转。
```pythondef reverse_string(s):return s[::-1]```2. 给定一个整数数组nums,请找出数组中最长递增子序列的长度。
答案:```pythondef lengthOfLIS(nums):if not nums: return 0dp = [1] * len(nums)for i in range(1, len(nums)):for j in range(i):if nums[i] > nums[j]:dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)return max(dp)```五、案例分析题1. 描述一个场景,其中使用多线程可以提高程序的效率,并解释为什么。
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多继承
新式类与经典类
私有属性与私有方法
默认情况下,属性在 Python 中都是“public”, 大多数 OO 语言提供“访问控 制符”来限定成员函数的访问。
在 Python 中,实例的变量名如果以 __ 开头,就变成了一个私有变量/属性 (private),实例的函数名如果以 __ 开头,就变成了一个私有函数/方法(private)只 有内部可以访问,外部不能访问。
02 封装特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态
封装特性
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。 所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
1). 将内容封装到某处 2). 从某处调用被封装的内容
1). 通过对象直接调用被封装的内容: 对象.属性名 2). 通过self间接调用被封装的内容: self.属性名 3). 通过self间接调用被封装的内容: self.方法名()
新式类
经典类
多继承
新式类与经典类
“新式类”和“经典类”的区分在Python 3之后就已经不存在,在Python 3.x 之后的版本,因为所有的类都派生自内置类型object(即使没有显示的继承 object类型),即所有的类都是“新式类”。
多继承
新式类与经典类
最明显的区别在于继承搜索的顺序不同,即: 经典类多继承搜索顺序(深度优先算法):先深入继承树左侧查找,然后再返回,开始查找右侧。 新式类多继承搜索顺序(广度优先算法):先在水平方向查找,然后再向上查找,
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
队列是限制在一端进行插入操作和另一端删除操作的线性表,允许进行插入操作的一端称为“队尾”, 允许进行删除操作的一端称为“队头”,,当队列中没有元素时称为“空队”。特点 :先进先出(FIFO)。
乌龟吃鱼游戏
Pygame常用模块
乌龟吃鱼游戏
乌龟吃鱼游戏
图片素材处理
乌龟吃鱼游戏
乌龟类
乌龟吃鱼游戏
鱼类
乌龟吃鱼游戏
实例化游戏对象
乌龟吃鱼游戏
键盘控制
乌龟吃鱼游戏
游戏逻辑处理
多继承
多继承,即子类有多个父类,并且具有它们的特征
多继承
新式类与经典类
在Python 2及以前的版本中,由任意内置类型派生出的类,都属于“新式 类”,都会获得所有“新式类”的特性;反之,即不由任意内置类型派生出的类, 则称之为“经典类”。
class 类名(object): pass
class 类名: pass
乌龟吃鱼游戏
乌龟吃鱼游戏
pygame强烈安利的一个博客,翻译的很详细
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。允许实时电子游戏研发 而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
乌龟吃鱼游戏
Pygame常用模块
一个游戏循环(也可以称为主循环)就做下面这三件事: 处理事件 更新游戏状态 绘制游戏状态到屏幕上
小明,18岁,男,去西安赛格购物广场购物 小王,22岁,男,去西安赛格购物广场购物 小红,10岁,女,在西部开源学习
提示: 属性:name,age,gender 方法:shopping(), playGame(), learning()
03 继承特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态 1. 继承 2. 多继承 3. 私有属性与私有方法
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
06 项目案例: 乌龟吃鱼游戏
标题描述
乌龟吃鱼游戏
乌龟吃鱼游戏
游戏规则: 1). 假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=width,0<=y<=height 2). 游戏生成1只乌龟和10~20条鱼, 鱼可以向左移动 3). 乌龟可以上下左右随机移动,鱼儿移动到场景边缘,则穿越屏幕到达另外一端 4). 乌龟初始化体力为100(上限), 乌龟每移动一次,体力消耗10 当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20, 鱼暂不计算体力 5). 当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束
继承特性
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,如下图:
继承特性
在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,如下图:
继承特性
搞不好,结果如下..
继承特性
继承描述的是事物之间的所属关系,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类、扩展类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Baseclass、 Superclass)。
多态特性
多态的好处就是,当我们需要传入更多的子类,只需要继承父类就可以了,而方法既可以直接 不重写(即使用父类的),也可以重写一个特有的。这就是多态的意思。调用方只管调用,不管 细节,而当我们新增一种的子类时,只要确保新方法编写正确,而不用管原来的代码。这就是著 名的“开闭”原则:
对扩展开放(Open for extension):允许子类重写方法函数
继承特性
重写父类方法: 就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法 会覆盖掉父类中同名的方法。
继承特性
调用父类的方法: 1. 父类名.父类的方法名() 2. super(): py2.2+的功能
继承特性
调用父类的方法: 1. 父类名.父类的方法名() 2. super(): py2.2+的功能
实例化是指在面向对象的编程中,把用类创建对象的过程称为实例化。是将一个抽象的概
念类,具体到该类实物的过程。实例化过程中一般由类名 对象名 = 类名(参数1,参数2...参数n) 构成。
对象和类
类(Class)是是创建实例的模板 对象(Object)是一个一个具体的实例
类和对象 的区别就是 鱼和三文鱼 的区别; 就是 猫和蓝猫 的区别。
对象和类
构造方法__init__与其他普通方法不同的地方在于,当一个对象被创建后,会立即调 用构造方法。自动执行构造方法里面的内容。
封装特性
对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过 对象直接或者self间接获取被封装的内容。
对象和类
创建一个类People,拥有的属性为姓名, 性别和年龄, 拥有的方法为购物,玩游戏,学习;实例化 对象,执行相应的方法。 显示如下:
私有属性与私有方法
问题: 私有属性一定不能从外部访问吗?
python2版本不能直接访问 __属性名 是因为 Python 解释器对外把 __属性名 改成了 _类名__属性名 ,所以,仍然可以通过 _类名__属性名 来访问 __属性名 。 因为不同版本的 Python 解释器可能会把 __属性名 改成不同的变量名。
面向对象编程三大特性
目录
Contents
对象和类 封装特性 继承特性 多态特性 项目案例: 栈与队列的封装 项目案例: 乌龟吃鱼游戏
01 对象和类
标题描述
对象和类
类(Class)是现实或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数
据上的操作封装在一起。
对象(Object)是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概
念。
类和对象 的区别就是 鱼和三文鱼 的区别; 就是 猫和蓝猫 的区别。
对象和类
图纸与真实的房子哪个是类,哪个是对象?
对象和类
哪个是类,哪个是对象?
对象和类
哪个是类,哪个是对象?
对象和类
人类的属性: 你能说出几个?
对象和类
人类的行为/方法: 你能说出几个?
对象和类
1. 如何定义类? class 类(): pass 2. 如何将类转换成对象?
对修改封闭(Closed for modification):不重写,直接继承父类方法函数
05 项目案例: 栈与队列的封装
标题描述
项目案例: 栈与队列的封装
项目案例: 栈与队列的封装
栈是限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈),允许进行操作的一端称为“栈顶”, 另一固定端称为“栈底”,当栈中没有元素时称为“空栈”。向一个栈内插入元素称为是进栈,push; 从一个栈删除元素称为是出栈,pop。特点 :后进先出(LIFO)。
继承特性
问题一: 如何让实现继承?
子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
问题二: 继承的工作机制是什么?
父类的属性、方法,会被继承给子类。 举例如下: 如果子类没有定义__init__方法,父类有,那 么在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建对象,就默认执行了那个继承过来的 __init__方法。
私有属性与私有方法
优势
1.健壮。
2. 如果又要允许外部代码修改属性怎么办?可以给类增加专门设置属性方 法。 为什么大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数。
04 多态特性
标题描述
多态特性
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口 的多种不同的实现方式即为多态。通俗来说: 同一操作作用于不同的对象,可以有不 同的解释,产生不同的执行结果。