面向对象的分析通常要建立三个模型,请问三个模型的作用

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软件工程 第9-12章:三大模型

软件工程 第9-12章:三大模型

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病历 格式 病人基本情况 打印时间()
值班护士
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医生
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病人
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病历 监视
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报警
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病情报告
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病历库
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病症监视
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报警信号
中央监护系统
1
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病人病症信号
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标准病症信号
面向对象方法学
基本原则:尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开 发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决 问题的方法与过程。 面向对象方法以数据为主线,将数据和操作 方法封装在对象中,通过消息请求对象主动执行 它的内部操作,改变其内部私有数据。
1. 面向对象方法四个要点
OO = Objects + Class + Inheritance +
标准病症信号库
*
1
3. 类图的抽象层次和细化关系
类图的层次
在需求分析阶段:类图是研究领域的概念 1. 概念层 在设计阶段:类图描述类之间的接口 在实现阶段:类图描述系统中类的实现 2. 说明层
3. 实现层
功能模型和用例建模
一 用例图
用例图是用户能观察到系统功能的模型图 用于静态建模阶段——
医生用户名密码查看病情报告要求打印病情报告查看病历要求打印病历病人姓名性别年龄病症提供病症信号用户名密码查看病情报告打印病情报告值班护士病症监视采集频率病症信号格式化信号数据采集信号信号组合值班护士医生病人病症监视中央监护系统报警信号标准病症信号库病历库病人病症信号病情报告病历标准病症信号病人病症信号脉搏血压体温生成病症信号病历格式病人基本情况打印时间生成病历查看病历打印病历标准病症信号脉搏血压体温生成标准信号标题格式生成病情报告查看病情报告打印病情报告病情报告报警信号声音灯光文字报警数模转化病历库类型大小容量生成病历更新病历查看病历打印病历类型大小容量提供标准信号标准病症信号库输入输出分解信号比较信号报警数据格式化中央监护系统值班护士医生病人病症监视病人病症信号病历病历库病情报告报警信号中央监护系统标准病症信号报警监视标准病症信号库在需求分析阶段

三种面向对象模型的主要功能

三种面向对象模型的主要功能

三种面向对象模型的主要功能面向对象模型是一种软件开发的方法论,它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现系统的功能。

在面向对象模型中,有三种主要的模型,分别是类模型、对象模型和行为模型。

本文将分别介绍这三种模型的主要功能和特点。

一、类模型类模型是面向对象模型的基础,它描述了对象的属性和行为。

类是一种抽象的概念,它定义了一组具有相同属性和行为的对象的集合。

类具有以下主要功能:1. 封装:类将数据和行为封装在一起,使得对象的内部状态和实现细节对外部是隐藏的。

通过封装,类可以隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口给外部使用。

2. 继承:类之间可以通过继承关系建立起层次结构。

子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。

继承可以提高代码的复用性和可维护性。

3. 多态:多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用出不同的行为。

通过多态,可以实现基于对象类型的动态分派,提高代码的灵活性和扩展性。

二、对象模型对象模型是类模型的实例化,它描述了具体的对象及其之间的关系。

对象是类的实例,具有独特的属性和行为。

对象模型具有以下主要功能:1. 标识性:每个对象都有唯一的标识,可以通过标识来区分不同的对象。

对象的标识可以用来判断对象是否相等,或者用来在系统中唯一地标识一个对象。

2. 状态性:对象具有状态,它描述了对象在某一时刻的属性值。

对象的状态可以随着时间的推移而改变,从而实现系统的动态行为。

3. 行为性:对象具有行为,它描述了对象可以执行的操作。

对象的行为可以通过调用方法来实现,不同的对象可以有不同的行为。

三、行为模型行为模型描述了对象的交互和协作,它是实现系统功能的关键。

行为模型具有以下主要功能:1. 消息传递:对象之间通过发送消息来进行通信和交互。

消息是对象之间传递的信息,它包含了要执行的操作和传递的参数。

2. 消息处理:对象接收到消息后,根据接收到的消息类型和参数来执行相应的操作。

对象的方法就是对消息进行处理的代码。

软件工程复习资料

软件工程复习资料

软件工程复习题一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。

1、下面哪个选项不是软件工程研究的内容()。

A. 生产无故障的软件B. 精通一门编程语言C. 生产满足用户需求的软件D.生产及时交付的软件2、软件工程的出现是由于 ( )A.软件危机B.计算机硬件技术的发展C.软件社会化的需要 D。

计算机软件技术的发展3、软件工程的研究内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中间层是( ),最上层是工具层.A.过程层B.方法层 C。

过程层和方法层 D。

系统层4、美国著名软件工程专家B.W。

Boehm于1983年提出了软件工程的()条基本原理. A。

7 B。

5 C.3 D.125、结构化分析方法(SA 法)使用的主要描述工具有()。

A.数据库B.模块结构图 C。

PAD 图 D.分层的DFD 图6、源程序的效率与( )阶段确定的算法的效率直接有关。

A.概要设计B。

总体设计 C. 单元设计 D. 详细设计7、可行性研究的主要任务是()。

A.确定系统做什么B. 确定性能C.确定功能D. 进行一次简要的需求分析8、内容耦合是模块间最紧密的耦合,()是模块间最松散的耦合。

A.数据耦合 B.非直接耦合 C.控制耦合 D.外部耦合9、面向对象是“先"确定()“后”()。

A。

属性/方法 B.数据结构/方法 C。

动作的主体/执行动作 D.动作10、UML是一种()语言。

A。

高级编程 B。

可视化建模 C.分析方法 D.过程11、软件工程强调将()的方法应用于软件的开发和维护过程之中。

A。

规范化 B。

系统化 C.可度量 D。

以上全部12、软件开发活动的顺序应该是( ).A。

问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编码和测试。

B.问题定义、设计、可行性研究、编码和测试。

C.需求分析、设计、编码和测试。

D。

需求分析、编码和测试、试运行。

13、假定银行的存款年利率是2%,请问现在存5000元,两年后价值应为()元。

A.5202B.4500C.5100D.471214、系统物理模型用()表示.A.系统流程图 B。

国家开放大学《软件工程》复习资料

国家开放大学《软件工程》复习资料

《软件工程》复习资料一、选择题1.软件工程的研究内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中问层是(C),最主.层是工具层。

A过程层 B.方法层C.过程层和方法层 D.系统层2.可行性研究的四大要素是(D)。

A.经济、技术、法律和社会环境B.经济、技术、开发组织能力和领导者水平巳经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽D.经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性3.针对需求不确定的软件开发,比较好的模型是(A)。

A.快速原型化模型B.瀑布模型c.软件成熟度模型。

.系统化模型4.下面的哪个选项不是软件工程的宗旨?(D)A.开发满足用户需求的软件B.研究算法C.及时交付软件D.生产无故障软件5.瀑布模型的主要特点是(A)。

A.将开发过程严格地划分为一系列有序活动B.将开发过程分解为阶段c.提供了有效的管理模式D.缺乏灵活性6.软件结构图中没有(D)元素。

A.模块B.调用参数C.返回结果D.判断7.结构化设计方法划分模块的原则是(C)A.模块扇出小于5B.模块扇人小于5c.低搞合,高内聚 D.模块深度小于78.配置视图体现了系统的实现环境,反映系统的(B)。

A.逻辑架构B.物理架构C组成结构 D.体系结构9.角色可以有四种类型:系统的使用者,硬件设备,外部系统和(D)。

A.数据库B.接口C.对象D.时间10.功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。

在面向对象方法中,由(C)实现。

A.场景描述B.活动图和1场景描述C.用例图和场景描述D.交互图和场景描述11.在分析模型内表示协调,}I顶序、事务处理以及控制其他对象的类是(A)。

A.控制类B.组件类C.主函数D.事务类12.而信息隐藏的核心内容是(C)。

A.人把数据都放在公共的区域B.数据不能被其他模块访问C.一个模块的内部信息不允许其他模块直接访问D.把信息加密,只能让有密钥的模块访问13.面向过程的方法最关心的是过程,而过程实施的对象是作为过程(A)传递的。

面向对象建模的3个常见模型要素

面向对象建模的3个常见模型要素

面向对象建模的3个常见模型要素面向对象编程是一种广泛使用的编程范式,它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。

在面向对象编程中,有三个常见的模型要素,分别是类、对象和继承。

类是面向对象编程中的基本概念,它是一种抽象的数据类型,用于描述具有相同属性和行为的对象的集合。

类可以看作是一种模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。

在类中,我们可以定义属性和方法,属性用于描述对象的状态,而方法则用于描述对象的行为。

例如,我们可以定义一个名为“Person”的类,它包含属性“姓名”、“年龄”和方法“说话”、“走路”等。

对象是类的实例化,它是类的具体实现。

对象是具有独立状态和行为的实体,它可以调用类中定义的方法来完成特定的任务。

在面向对象编程中,我们通过创建对象来实现程序的功能。

例如,我们可以创建一个名为“张三”的对象,它是“Person”类的一个实例,具有属性“姓名”为“张三”、“年龄”为“20”,并可以调用“说话”、“走路”等方法。

继承是面向对象编程中的一种重要机制,它允许我们创建一个新的类,从已有的类中继承属性和方法。

继承可以减少代码的重复性,提高代码的可维护性和可扩展性。

在继承关系中,我们将已有的类称为父类或基类,新创建的类称为子类或派生类。

子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。

例如,我们可以创建一个名为“Student”的子类,它继承“Person”类的属性和方法,并添加自己的属性“学号”和方法“学习”。

类、对象和继承是面向对象编程中的三个常见模型要素。

类是描述对象的模板或蓝图,对象是类的具体实现,继承是从已有的类中继承属性和方法,创建新的类。

这些模型要素为面向对象编程提供了强大的抽象能力,使得程序的设计和实现更加灵活和高效。

电大软件工程简答题参考

电大软件工程简答题参考

3、软件工程为什么要强调规范化和文档化?答案:软件工程强调规范化和文档化。

规范化的目的是使众多的开发者遵守相同的规范,使软件生产摆脱个人生产方式,进入标准化、工程化的生产方式。

文档化是将软件的设计思想、设计过程和实现过程完整地记录下来,以便于后人的使用和维护,在开发过程中各类相关人员借助于文档进行交流和沟通。

另外,在开发过程中产生的各类文档使得软件的生产过程由不可见变为可见,便于管理者对软件生产进度和开发过程进行管理。

在用户最终验收时可以通过对提交的文档进行技术审查和管理审查,保证软件的质量。

8、请画图说明软件工程的层次化结构,并详细分析中间两层的内容。

软件工程的内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中间是过程层和方法层,最上层是工具层。

见图:其中过程层定义了一组关键过程域,目的是保证软件开发过程的规范性和可控性。

方法层提供了软件开发的各种方法,包括如何进行软件需求分析和设计,如何实现设计,如何测试和维护等方法。

15、请给出软件工程七条基本原理中的任意三条基本原理。

原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理原理2.坚持进行阶段评审原理3.实行严格的产品控制原理4.采用现代程序设计技术原理5.结果应能清楚地审查原理6.开发小组的人员应该少而精原理7.承认不断改进软件工程实践的必要性1. 软件工程的主要目标是什么?软件工程旨在开发满足用户需要、及时交付、不超过预算和无故障的软件,其主要目标如下:1实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求。

2增强软件过程的可见性和可控性,保证软件的质量。

3提高所开发软件的可维护性,降低维护费用。

4提高软件开发生产率,及时交付使用。

5合理预算开发成本,付出较低的开发费用。

2. 简述软件过程模型答:1)软件过程是人们开发和维护软件及相关产品的活动、方法、实践和改进的集合。

它明确定义软件过程中所执行的活动及其顺序,确定没一个活动内容和步骤,定义每个角色和职责。

(2)软件工程将软件开发和维护的过程概况为8个大的活动:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、系统测试和运行维护。

面向对象建模技术所建立的三种模型

面向对象建模技术所建立的三种模型

面向对象建模技术所建立的三种模型
面向对象建模技术是一种用于描述现实世界中事物及其关系的
方法。

它使用对象、类、继承、聚合等概念来表示系统中的各种元素,从而建立一个系统的模型。

在面向对象建模技术中,我们通常会建立三种模型来描述系统:用例模型、类模型和动态模型。

用例模型主要用于描述系统的功能和行为。

它通过定义用户场景和用例来描述系统如何与外部世界交互,以及系统的各项功能和功能之间的关系。

类模型主要用于描述系统中的对象和类,以及它们之间的关系。

它通过定义类、对象、属性和方法等概念来描述系统的结构和组成。

动态模型则用于描述系统的行为和流程。

它通过定义状态图、活动图、时序图等概念来描述系统在不同条件下的行为和状态,以及系统中各个元素的相互作用和协作。

这三种模型在面向对象建模技术中起着不可替代的作用,它们共同构成了系统的完整描述,帮助开发者深入理解系统的特性和行为,从而更好地设计和实现系统。

- 1 -。

软件工程期末复习资料(2)

软件工程期末复习资料(2)

软件工程复习资料一、选择题,请从四个可选项中选择正确答案。

1.软件工程学科出现的主要原因是()。

A.计算机的发展B.其他工程科学的影响C.软件危机的出现D.程序设计方法学的影响2、()是职业软件工程师的必要条件。

A.自律、善于沟通、具有一定的软件技能B.编程速度快C.熟悉众多的软件环境D.语言天赋3.在E-R模型中,包含以下基本成分()。

A.数据、对象、实体B.控制、联系、对象C.实体、属性、联系D.实体、数据、联系4.软件需求分析产生一个重要文档是()。

A.软件维护说明书B.需求规格说明书C.可行性报告D.初步用户手册5.内聚程度较低的是()。

A.通信内聚B.过程内聚C.顺序内聚D.时间内聚6.概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是()A.把软件划分成模块B确定模块之间的调用关系C.确定各个模块的功能D.设计每个模块的伪代码7、程序流程图与数据流程图的关系()。

A.不确定B.数据流程图可以转换成程序流程图C.数据调用关系D.程序流程图可以转换成数据流程图8.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

A.结合B.隐藏C.封装D.抽象9.类有3种类型,即()。

A.边界类、实体类、控制类B.实体类、控制类、界面类C.控制类、实体类、虚类D.界面类、控制类、公共类10.()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

A.消息连接B.参数传递C.方法重写D.继承11、软件工程的研究内容具有层次化结构,最底层是质量保证层,中间层是(),最上层是工具层。

A.过程层B.方法层C.过程层和方法层D.系统层12、可行性研究的四大要素是()。

A.经济、技术、法律和社会环境B.经济、技术、开发组织能力和领导者水平C.经济、技术、计算机硬件环境和网络带宽D.经济、技术、软件开发工具和人员的稳定性13、针对需求不确定的软件开发,比较好的模型是()。

A.快速原型化模型B.瀑布模型C.软件成熟度模型D.系统化模型14.下面的哪个选项不是软件工程的宗旨()。

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1.面向对象的分析通常要建立三个模型,请问三个模型的作用?
答:a)功能模型:表达系统的详细需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。

在面向对象方法中,由用例图和场景描述组成。

b)对象模型:表示静态的、结构化的系统“数据”性质。

描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。

在面向对象方法中,类图是构建对象模型的核心工具。

c)动态模型:描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统的“控制”特性。

面向对象方法中,常用状态图、顺序图、合作图、活动图构建系统的动态模型。

2.请举例说明用例之间的包含关系和扩展关系的区别?
答:包含关系:通常是指一个大的用例包含了几个小的用例,几个小的用例组成一个大的用例;
扩展关系:两个独立的用例,完成一个后可以开启另一个,两个用例本身都是独立的。

例如:用户管理的用例包括用户添加和用户删除;用户登陆用例后可以进行用例退出。

3.软件设计中的抽象是什么意思?
答:它是一种思维工具,就是把事物本质的共同特性抽出来而不考虑其他细节,比如说我们可以把把男人女人老人小孩的共同本质特性抽出来之后形成一个概念"人",这个概念就是抽象的结果。

在软件工程中就是这样,在每个阶段中,抽象的层次逐步降低,在软件结构设计中的模块分层也是由抽象到具体的分析和构造出来的。

4.活动图与状态图的区别?
答:状态图是描述某一对象的状态转化的,它主要表现的是该对象的状态。

从状态图中可以看出,该对象在接受了外界的某种刺激之后,会做出什么样的反应。

描述的是一个对象的事情。

可以说是对类图的一种补充,帮助开发者完善某一类。

活动图是描述系统在执行某一用例时的具体步骤的,它主要表现的是系统的动作。

从活动图中可以看出,系统是如何一步一步的完成用例规约的,主要用于业务建模阶段。

活动图描述的是整个系统的事情。

可以说活动图是对用例图的一种细化,帮助开发者理解业务领域。

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