家具设计基础

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家具设计制图基础知识点

家具设计制图基础知识点

家具设计制图基础知识点在进行家具设计制图时,掌握一些基础知识点是非常重要的。

这些基础知识点包括家具设计的原理和要求、设计制图的标准和方法、以及常用的设计工具和软件等。

在本文中,将针对这些知识点进行详细的介绍和讨论。

1. 家具设计的原理和要求家具设计的原理主要包括结构原理、人体工程学原理和审美原理。

在家具结构原理方面,要考虑家具的稳定性、耐久性和功能性,确保家具能够承受使用者的体重和各种力的作用。

人体工程学原理是指根据人体的生理特点和行为习惯来设计家具,使人们在使用家具时感到舒适和方便。

审美原理是指要考虑家具的外观和形象,使其符合人们的审美观念和风格要求。

2. 设计制图的标准和方法在进行家具设计制图时,需要遵循一定的标准和方法。

首先,要了解和掌握家具设计制图的相关规范和标准,如平面图、立面图和剖面图的绘制要求,尺寸标注和注释的规范等。

其次,要熟悉和掌握一些设计制图的方法,如手绘和计算机辅助设计制图(CAD)等。

手绘是传统的设计制图方法,通过纸和绘图工具来完成家具设计图的绘制;而CAD是一种现代化的设计制图方法,可以利用计算机软件来完成三维模型和平面图的绘制。

3. 常用的设计工具和软件在进行家具设计制图时,使用一些工具和软件可以提高效率和精确度。

常用的设计工具包括铅笔、尺子、量具和制图纸等,用于手绘和标注设计图。

而在现代化的设计制图过程中,使用计算机软件是必不可少的。

目前,常用的家具设计软件主要有AutoCAD、SketchUp和3ds Max等,它们可以实现三维建模、渲染和布局等功能,提供更便捷和直观的设计制图方式。

4. 制图流程和注意事项家具设计制图的流程一般包括以下几个步骤:确定设计需求和目标→ 进行初步设计和草图→ 完善设计方案和绘制详细图纸→ 审查和修改设计方案→ 最终确定和输出设计图纸。

在制图过程中,需要注意以下几点:要保持设计的一致性和完整性,确保不同图纸之间的关系和连贯性;要准确标注尺寸和比例,保证设计图的精确度;要注重细节和风格的表达,使设计图具备直观和美观的特点;要进行反复的审查和修改,确保设计方案的完善和可行性。

家具设计基础实验报告

家具设计基础实验报告

一、实验目的通过本次实验,了解家具设计的基本原理和方法,掌握家具设计的基本流程,培养空间布局、造型设计、材料选择、色彩搭配等方面的能力,提高创新思维和审美观念。

二、实验内容1. 空间布局(1)了解空间布局的基本原则,如动静分区、功能分区、交通路线等。

(2)分析实际案例,掌握空间布局的技巧。

2. 造型设计(1)了解家具造型设计的基本要素,如比例、尺度、形态等。

(2)掌握家具造型设计的方法,如几何造型、曲线造型、组合造型等。

3. 材料选择(1)了解家具常用材料的特点、性能和适用范围。

(2)掌握材料选择的方法,如环保性、实用性、美观性等。

4. 色彩搭配(1)了解色彩的基本理论,如色彩三属性、色彩心理等。

(2)掌握色彩搭配的方法,如主色调、辅助色、对比色等。

三、实验过程1. 空间布局(1)选取实验场地,如教室、宿舍等。

(2)根据实际需求,确定家具的摆放位置。

(3)绘制空间布局图,标明家具位置、尺寸、功能等信息。

2. 造型设计(1)根据空间布局图,确定家具的尺寸和形状。

(2)运用所学知识,设计家具造型,如椅子、桌子、床等。

(3)绘制家具设计图,包括平面图、立面图、剖面图等。

3. 材料选择(1)根据家具造型,选择合适的材料。

(2)分析材料的性能,确保家具的实用性、美观性和环保性。

4. 色彩搭配(1)根据家具造型和材料,确定色彩搭配方案。

(2)运用色彩理论,调整色彩比例,使家具更加美观。

四、实验结果与分析1. 空间布局(1)实验场地:教室(2)家具摆放:根据教室空间,设计了一个多功能学习区,包括书架、桌椅、电脑等。

(3)空间布局图:绘制了详细的布局图,标明了家具位置、尺寸、功能等信息。

2. 造型设计(1)家具设计:设计了一个简约风格的课桌椅,采用几何造型,线条流畅。

(2)设计图:绘制了平面图、立面图、剖面图,展现了家具的整体造型。

3. 材料选择(1)材料:课桌椅采用环保木材,座椅采用软垫,既实用又美观。

(2)材料分析:木材具有良好的稳定性、耐磨性和环保性,软垫舒适度较高。

全屋定制基础设计知识点

全屋定制基础设计知识点

全屋定制基础设计知识点全屋定制是现代家居设计的一种趋势,它能够根据个人需求和空间特点,提供一揽子解决方案,使整个居室设计更加符合个人喜好和实用性。

全屋定制设计包括多个环节,下面将介绍全屋定制的基础设计知识点。

一、空间规划空间规划是全屋定制设计的起点,它涉及到整体布局、通风、采光等要素。

在进行空间规划时,需要考虑家具尺寸和功能布局,使得空间合理、舒适。

例如客厅和餐厅的连通性,卧室与洗手间的布局等。

二、家具选择全屋定制的设计离不开家具选择,家具的品质和风格直接影响整个居室的舒适度和美观性。

在选择家具时,要考虑实用性、耐用性和美观性。

同时,要与整体风格相协调,形成统一的整体感。

三、色彩搭配色彩搭配是全屋定制设计中非常重要的一环。

通过合理的色彩搭配可以营造出不同的氛围和风格。

例如,明亮的色调可以使空间看起来更加宽敞明亮,而暖色调则能给人温馨的感觉。

因此,要在全屋定制设计中注意色彩的搭配,以达到整体协调的效果。

四、灯光设计灯光设计能够烘托出整个空间的氛围,并且具有照明、视觉扩大等作用。

全屋定制设计中,可以通过不同类型的灯具来营造不同的效果。

例如,利用吊灯可以使得客厅显得高雅,利用壁灯可以给卧室创造出温馨的氛围。

五、电器布局电器是现代生活中必不可少的一部分,它在全屋定制设计中也起到重要的角色。

在进行电器布局时,需要考虑电器的使用频率和使用位置,合理的电器布局可以提高居住的便利性和舒适度。

六、收纳设计收纳是居室设计中常常被忽略的一环,然而它对于空间整洁和居住体验至关重要。

全屋定制设计中,可以通过设计合理的收纳空间来解决日常生活中的物品摆放问题。

例如,利用橱柜、衣柜等收纳家具,可以有效利用空间并保持整洁。

七、软饰搭配软饰搭配是全屋定制设计中提高居室美感的重要环节。

通过选择合适的窗帘、地毯、抱枕等软装饰品,可以为整个空间增添活力和个性。

软饰搭配要与整体风格相统一,达到整体美观的效果。

八、装修材料选择装修材料的选择对于全屋定制设计至关重要。

4.家具感性设计基础(#)

4.家具感性设计基础(#)

4 家具感性设计基础4.1知觉要素4.1.1视觉特性4.1.1.1形态要素点、线、面、体是一切形式的原发要素。

当一个点移动时,形成一条线的轨迹;当一条线向着不同于自己的方向平移时,就界定出一个面;当一个面沿着斜向或垂直于自己平面的方向移动时,就形成一个三维的体量。

在现实中,一切可见的形体都是三维的,在上述要素中,由于其长、宽、高及其相应的比例不同而千差万别,如图4-1所示。

图4-1 点线面体的关系1)点点是形式构成中最基本的构成单位。

(1)点的大小和形态。

几何上的点是无大小、无方向、静态的,但可在空间中标明一个位置,标志出一条线的起止,标明两条线的交点,表示出平面与方体线条相交的顶端。

在现实状态中,点的形状和大小不能由其单独的形态决定,必须依附于具体形象并用相对的概念来确定,即要从周围的场合、比例关系等相对意义上来评价,如图4-2所示。

同样一个点,相对于大的背景可称作点,而相对于小的背景则失去了点的特征而可能成为了面或体。

点不一定是圆状的,三角形、星形及其他不规则的形状,甚至是一个体,只要与对照物之比显得很小时,就可视为点,如图4-3所示。

家具的许多拉手都表现为点的特征。

图4-2 点的相对性图4-3 墙上“立体”的点(2)点的表情①单点点是向心的,它以自我为中心并可成为注意力的中心。

但当它所处的位置不同时,所产生的表情是有差异的,如表4-1所示。

表4-1 单点的表情②两点在两点的情况下,彼此间产生一种暗示线,有着互相吸引的特征,使注意力保持平衡。

随着点数的增加,这种直线感觉更加强烈。

当两点大小不同时,使人感到注意力从大到小,起着过渡和联系的作用。

如图4-4(b)所示。

图4-4 双点的表情③多点在多点群化时会产生线或面的感觉,如图4-5(a)、(b)所示。

大小相同的点群化时产生的面有严肃和大方的性格,并有均衡、整齐的美,如图4-5(c)所示。

大小不同的点群化时,则产生动感,由于点的大小产生了透视关系,从而形成了空间的层次,这种情况常具有活泼、跳动的表情,富于变化美,如图4-5(d)所示。

第一章家具设计11设计.pptx

第一章家具设计11设计.pptx

• 隋唐时日本大阪盛产中国式家具。 • 江户时代仿中国家具已在日本广为流行。至今日
本奈良正仓院还珍藏有唐代传入的金银平脱漆箱、 螺钿棋案、金银绘(日本称高莳绘)八角镜箱和 大量仿唐漆家具。唐代家具用材讲究,家具上的
• 五代时,家具造型向简练方向发展,许多 家具在结构上借鉴了中国建筑大木构架的 做法,形成框架式结构;构件采用圆形断 面,线条流畅明快;腿与面之间加有牙子 和矛头。这种法式在日后成为中国家具的
家具分类
• 家具的分类方法很多,按材料可分为实木、板式、金属、 软体、竹藤、塑料、陶瓷、玻璃及混合材料家具等;按结 构形式可分为框式、板式、组合拆装式和弯曲木家具;按 使用功能可分为坐卧类家具,如椅、凳、床等。凭倚类家 具,如桌、几等。贮藏类家具,如柜、箱等。间隔类家具 ,如屏风等。此外,还可按历史、地域、风格流派等分类, 如哥特式家具、明式家具等。就家具工业生产而言,一般
• 4.灯具 • (1)大吊灯最小高度:2400mm。 • (2)壁灯高:1500—1800mm。 • (3)反光灯槽最小直径:等于或大于灯管直径两倍。 • (4)壁式床头灯高:1200—1400mm。
家具设计 - 设计原则——
• 1.是否实用 • 假若是一把椅子,它就必须能够做到使你的臀部
避免接触到地面。若是一张床,它一定可以让你 坐在上面,也能够让你躺在上面。实用功能的涵 义就是家具要包含通常可以接受的已被限定的目

椅凳类:椅、筌蹄、凳、胡床;

床、榻类:床、榻、步辇;

屏风、布障:屏风、步障。
隋、唐、五代时期的家具
• 隋唐时期,家具以雍容华贵为美,有刻意 追求繁缛修饰的倾向。至五代时,家具风 格改为崇尚简洁,为宋代家具的风格形成 打下了良好的基础。

家具设计师的知识点

家具设计师的知识点

家具设计师的知识点家具设计师是一个需要综合多方面知识和技能的职业,既需要有审美能力和创造力,也需要具备工程技术和材料知识等。

本文将探讨家具设计师所需的关键知识点。

一、艺术与设计基础知识家具设计师首先需要具备扎实的艺术与设计基础知识。

这包括对色彩、形状、比例、纹理等各种艺术元素的理解和运用。

他们还需要熟悉不同设计风格的特点,如现代主义、古典风格、北欧风格等,以便能够根据客户需求进行设计。

二、人体工学和功能性知识家具的舒适度和人体工学是家具设计中非常重要的考虑因素。

家具设计师需要了解人体工学原理,包括人体尺寸、姿势和活动范围等,以确保设计出的家具能够提供舒适的使用体验。

此外,他们还需要考虑家具的功能性,根据不同的用途和需求,灵活地安排空间和功能板块。

三、材料与制造工艺知识家具设计师需要了解不同材料的特性和用途,包括木材、金属、塑料等。

他们需要知道不同材料的强度、耐久性、可塑性等,以便选择合适的材料进行家具设计。

此外,他们还需要了解不同的制造工艺,如手工制作、机械加工等,以确保设计出的家具能够实际制造。

四、色彩与光照知识色彩和光照在家具设计中起着重要的作用。

家具设计师需要了解色彩的搭配原理和光照的影响,以创造出协调、舒适的空间。

他们需要考虑室内光线的强度、方向和颜色温度等因素,选择合适的灯具和材料,使家具设计在光线的照射下能够展现出最佳效果。

五、市场与消费者需求调研家具设计师需要不断了解市场动态和消费者需求。

他们需要关注当前家具设计的趋势和潮流,了解不同用户群体的需求和喜好,以便调整设计方向和创新产品。

通过市场调研和消费者反馈,他们能够更好地把握家具设计的方向和市场需求。

结语家具设计师需要掌握的知识点涵盖了艺术、设计、人体工学、材料、制造工艺、色彩与光照以及市场需求等多个方面。

通过不断学习和实践,家具设计师可以不断提升自己的能力和创造力,设计出符合市场需求和用户喜好的优秀作品。

家具设计教学内容

家具设计教学内容

第一章家具设计理论基础 1.1.家具设计文化基础
家具是一种常见的物质形态,能满足人们生活需要的各种功能。家具寄 予了人们关于审美、关于生活的本质和意义等方面的精神情感。因此,家具 不是一种简单的物品,而是一种文化形态。
1.1.1家具的概念
人们对于家具的认识具有典型的“与时俱进”的特征。当人类与其它动 物有了根本区别并开始有尊严的生活时,家具成为了人们日常生活的用品, 于是就有了家具“是家用的器具”的意义:由于最初出现的家具总是与建筑 联系在一起,而且家具主要最为建筑室内空间功能的一种补充和完善,于是 有了“家具是一种室内陈设”的基本概念:当人们把自己积累的所有其它的 技能用于家具制造并赋予家具有关工艺的审美特征时,人们认为家具是“工 艺美术品”:当家具和其它工业产品一样被人们用机器大批量生产时,家具 又成为一种名副其实的“工业产品”:家具被艺术家作为一种“载体”来表 达他们的情感和思想并以一种特殊的形式出现时,家具又被认为是一种艺术 形式。总之,家具随着社会的发展变化和人们认识事物观念的更新而不断变 化。
家具艺术设计是一种艺术创作,可以认为是一种与绘画、雕塑、音乐、 文学等艺术形式相同的艺术形式。家具艺术设计是一种纯粹的精神活动。 同样还是一把椅子,如果是用这把椅子的形态来单纯的表达设计者的思想 感情,这是椅子就变成了一件雕塑,这把椅子是否能坐、是否能坐的稳等 因素就变得不重要了。
1.1.3.1家具的功能美 (1)功能与形式的地位 (2)功能体验
1.1.3.2家具的艺术美 (1)家具中的技术与艺术 (2)家具的艺术风格
影响设计风格的因素很多,而且每一种艺术形式的影响因素也不尽 相同。对于家具设计而言,总结有如下一些影响因素: ①各种社会因素,包括社会政治、经济制度、道德意识、社会生产力发 展水平等 ②时代特征因素 ③地域特色因素 ④其它艺术形式因素,包括建筑、工艺美术、绘画德国艺术形式 ⑤民族特色因素 ⑥设计者因素

手工家具制作的基础知识

手工家具制作的基础知识

手工家具制作的基础知识聊起手工家具制作,那可是个既传统又充满魅力的活儿。

想象一下,在繁忙的都市生活中,找一片静谧的空间,动手打造一件属于自己的家具,那种成就感,简直比吃了蜜还甜。

今天,咱们就来聊聊手工家具制作的基础知识,让你也能在家具制作的世界里,找到自己的乐趣。

首先,你得有个好手艺,当然啦,这不是说你得是个木匠大师,但至少你得对手工活有个基本的了解。

比如,你得知道怎么握锯子,怎么推刨子,这些看似简单的动作,其实都蕴含着大学问。

就像老话说的,熟能生巧,多练练,你的手艺自然就上来了。

然后,你得选对材料。

木材可是手工家具的灵魂,不同的木材,有着不同的特性和用途。

比如橡木,质地坚硬,纹理美观,特别适合做桌椅;而松木呢,质地较软,但价格实惠,用来做床板或者衣柜的隔板就挺不错的。

选木材的时候,别忘了摸摸它的质地,闻闻它的味道,这可是判断木材好坏的绝招哦。

接下来,就是设计了。

手工家具制作,设计可是个重头戏。

你得根据自己的需求和喜好,画出图纸,确定尺寸和形状。

这个过程,就像是在脑海中构建一座宫殿,你得一步步地规划,一步步地实现。

别担心,设计这事儿,没有固定的规矩,只要你喜欢,怎么设计都行。

设计好了,就可以动手制作了。

这时候,你可得小心谨慎,毕竟木材可不是纸,一刀下去,可就回不来了。

所以,在动手之前,最好先在纸上演练几遍,确保万无一失。

制作过程中,别忘了用砂纸打磨木材,这可是个细致活,得慢慢来,急不得。

打磨好了,再上个漆,你的家具就焕然一新了。

当然啦,手工家具制作可不是一帆风顺的。

有时候,你可能会遇到各种各样的问题,比如木材变形、尺寸不对等等。

这时候,你可别灰心丧气,要相信自己,多想想办法,总能找到解决之道。

就像老话说的,船到桥头自然直,车到山前必有路。

手工家具制作,还是个需要耐心和细心的活儿。

你得花时间,花精力,去打磨每一个细节。

就像对待自己的孩子一样,你得呵护它,照顾它,直到它成为你心中的完美之作。

这个过程,虽然辛苦,但当你看到自己亲手制作的家具,那种满足感和自豪感,简直无法用言语来形容。

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一 ) 人 体 尺 度 的 灵 活 性
( 四、人体生理机能与家具的关系
在家具设计中对人体生理机能的研究是促使家具设计更具科学性的 重要手段。根据人体活动及相关的姿态, 重要手段。根据人体活动及相关的姿态,人们设计生产了相应的家 我们将其分类为坐卧性家具、凭依性家具及贮藏性家具。 具,我们将其分类为坐卧性家具、凭依性家具及贮藏性家具。
第三章 家具设计基础
第三节 人体工程学与家具功能设计
《家具模型设计》 家具模型设计》
目 录
一、人体基本知识 二、人体基本动作 三、人体尺度 四、人体生理机能与家具的关系
一、人体基本知识
家具设计首先要研究家具与人体的关系, 家具设计首先要研究家具与人体的关系,要了解人体的构造及构成人 体活动的主要组织系统 。 人体是由骨骼系统、肌肉系统、消化系统、血液循环系统、呼吸系统、 人体是由骨骼系统、肌肉系统、消化系统、血液循环系统、呼吸系统、 泌尿系统、内分泌系统、神经系统、感觉系统等组成。 泌尿系统、内分泌系统、神经系统、感觉系统等组成。这些系统像一 台机器那样互相配合、 台机器那样互相配合、相互制约地共同维持着人的生命和完成人体的 活动,在这些组织系统中与家具设计有密切关联的是骨骼系统、 活动,在这些组织系统中与家具设计有密切关联的是骨骼系统、骨肉 系统、感觉系统和神经系统。 系统、感觉系统和神经系统。
、 立 式 用 桌 (台 ) 的 基 本 要 求 与 尺 度
2
(三)贮存性家具
贮存性家具是收藏、整理日常生活中的器物、衣物、 贮存性家具是收藏、整理日常生活中的器物、衣物、消费 书籍等的家具。根据存放物品的不同, 品、书籍等的家具。根据存放物品的不同,可分为柜类和 架类两种不同贮存方式。柜类贮存方式主要有大衣柜、 架类两种不同贮存方式。柜类贮存方式主要有大衣柜、小 衣柜、壁柜、被褥柜、书柜、床头柜、陈列柜、酒柜等; 衣柜、壁柜、被褥柜、书柜、床头柜、陈列柜、酒柜等; 而架类贮存方式主要有书架、食品架、陈列架、衣帽架等。 而架类贮存方式主要有书架、食品架、陈列架、衣帽架等。 贮存类家具的功能设计必须考虑人与物两方面的关系; 贮存类家具的功能设计必须考虑人与物两方面的关系;一 方面要求贮存空间划分合理,方便人们存取, 方面要求贮存空间划分合理,方便人们存取,有利于减少 人体疲劳;另一方面又要求家具贮存方式合理, 人体疲劳;另一方面又要求家具贮存方式合理,贮存数量 充分,满足存放条件。 充分,满足存放条件。
(图1-4)
1、坐式用桌的基本要求的尺度 、 高度: 高度:桌子的高度与人体动作时肌体的形状及疲劳有密切的关系 桌面尺寸: 桌面尺寸:桌面的宽度和深度应以人坐姿时手可达的水平工作范围,以 及桌面可能置放物品的类型依据。 国家标准GB3226-82规定 规定: 国家标准 规定 双柜写字台宽为:1200-1400mm;深为:600-750mm; 单柜写字台宽为:900-1200mm;深为:510-600mm; 宽度级差为100mm;深度级差为50mm;一般批量生产的单件产品均按 标准选定尺寸,但对组合柜中的写字台和特殊用途的台面尺寸,不受此 限制。 餐桌与会议桌的桌面尺寸以人均占周边长为准进行设计 ,一般人均占桌 周边长为550-580mm,较舒适的长度为600-750mm。
( 一 ) 人 体 主 要 组 织 系 统
二、人体基本动作
人体的动作形态是相当复杂而又变化万千,从坐、卧、 立、蹲、跳、旋转、行走等等都会显示出不同形态所具有的 不同尺度和不同的空间需求。从家具设计的角度来看,合理 地依据人体一定姿态下的肌肉、骨骼的结构来设计家具,能 调整人的体力损耗、减少肌肉的疲劳,从而极大地提高工作 效率。因此在家具设计中对人体动作的研究显得十分必要。 与家具设计密切相关的人体动作主要是立、坐、卧。
( 二 ) 人 体 基 本 动 作
(一)动作形态
1、立:人体站立是一种最基本的自然姿态,是由骨骼和无 、 人体站立是一种最基本的自然姿态, 数关节支撑而成。 数关节支撑而成。 2、 坐:当人体站立过久时,他就需要坐下来休息,另外人 们的活动和工作也有相当大的部分是坐着进行的,因此需要 更多地研究人坐着活动时骨骼和肌肉的关系。 3、 卧:卧的姿态是人希望得到最好的休息状态,不管站立 和坐,人的脊椎骨骼和骨肉总是受到压迫和处于一定的收缩 状态,卧的姿态,才能使脊椎骨骼的受压状态得到真正的松 弛,从而得到最好的休息 。
(图1-2)
2、卧具的基本尺度与要求 床是供人睡眠休息的主要卧具,也是与人体接触时间最长的家具。 床是供人睡眠休息的主要卧具,也是与人体接触时间最长的家具。床 的基本要求是使人躺在床上能舒适地尽快入睡,并且要睡好, 的基本要求是使人躺在床上能舒适地尽快入睡,并且要睡好,以达到 消除一天的疲劳、恢复体力和补充工作精力的目的。 消除一天的疲劳、恢复体力和补充工作精力的目的。因此床的设计必 须考虑到床与人体生理机能的关系。 须考虑到床与人体生理机能的关系。 (1)卧姿时的人体结构特征:从人体骨骼肌肉结构来看,人在仰卧时, )卧姿时的人体结构特征: 不同于人体直立时的骨骼肌肉结构。 (2) ) 卧姿人体尺度: 卧姿人体尺度:人在睡眠时,并不是一直处于一种静止状态,而是经 常辗转反侧,人的睡眠质量除了与床垫的软硬有关外,还与床的大小 尺寸有关。 床长: 床长:床的长度指两床关板内侧或床架内的距离。为了能适应大部分 人的身长需要,床的长度应以较高的人体作为标准进行设计,床的长 度可按下列公式计算:(图3-66) L=H(平均身高)1.05+A(头前余量)+B(脚后余量)
一 分 类 )
坐宽:椅子坐面的宽度根据人的坐姿及动作,往往呈前宽后窄的形状坐 坐宽: 椅子坐面的宽度根据人的坐姿及动作, 面 的 前 沿 宽 度 称 坐 前 宽 , 后 沿 宽 度 称 坐 后 宽 。 坐面倾斜度:从人体坐姿及其动作的关系分析,人在休息时, 坐面倾斜度:从人体坐姿及其动作的关系分析,人在休息时,人的坐 姿 是 向 后 倾 靠 , 使 腰 椎 有 所 承 托 。 椅靠背:前面坐凳高度测试曾提到人坐于半高的凳上(400-450mm) mm), 椅靠背:前面坐凳高度测试曾提到人坐于半高的凳上(400-450mm), 腰部肌肉的活动强度最大,最易疲劳, 腰部肌肉的活动强度最大,最易疲劳,而这一坐高正是我们坐具设计 中用得最普遍的,因此要改变腰部疲劳的状况, 中用得最普遍的,因此要改变腰部疲劳的状况,就必须设置靠背来弥 补这一缺陷。 补这一缺陷。
扶手高度:休息椅和部分工作椅需要设有扶手, 扶手高度:休息椅和部分工作椅需要设有扶手,其作用是减轻两 臂的疲劳。 臂的疲劳。扶手的高度应与人体坐骨结节点到上臂自然下垂 的肘下端的垂直距离相近。扶手过高时两臂不能自然下垂, 的肘下端的垂直距离相近。扶手过高时两臂不能自然下垂, 过低则两肘不能自然落靠, 过低则两肘不能自然落靠,此两种情况都易使上臂引起疲劳 13),根据人体尺度, ),根据人体尺度 (图4-13),根据人体尺度,扶手上表面坐面的至坐面的垂 直距离为200 250mm,同时扶手前端略为升高, 200直距离为200-250mm,同时扶手前端略为升高,随着坐面倾 角与基本靠背斜度的变化,扶手倾斜度一般为± 角与基本靠背斜度的变化,扶手倾斜度一般为±10 ~20 , 而扶手在水平方向的左右偏角在± 而扶手在水平方向的左右偏角在±10 ,一般与坐面的形状吻 合。 坐面形状及其垫性: 坐面形状及其垫性:坐面形状一般来就期望与人坐姿时大腿 及臀部与坐面承压时形成的状态吻合。坐面形状影响到从姿 时的体压分布,如图4-14所示两种形状的坐面形成不同的体 压分布。图3-64(a )所示的体压分布较为合理,压力集中 于坐骨支承点部分,大腿只受轻微的压力。图3-64(b)尽管 坐面外形看起来 舒服,但坐上去后,体压分布显得承受面大, 而且大腿的软组织部分要承受较大的压力,反而坐感不舒服。


人 体 基 本 知 识
人体主要组织系统 (一)人体主要组织系统 1、骨骼系统:骨骼是人体的支架,是家具设 计测定人体比例、人体尺度的基本依据,骨骼中骨 与骨的连接处产生关节,人体通过不同类型和形状 的关节进行着屈伸、回旋等各种不同和动作,由这 些局部的动作的组合形成人体各种姿态。 2、 肌肉系统:骨肉的收缩和舒展支配着骨骼和关 节的运动。 3、神经系统:人体各器官系统的活动都是在神经 系统的支配下,通过神经体液调节而实现的。 4、感觉系统:激发神经系统起支配人体活动的机 构是人的感觉系统。
2、立式用桌(台)的基本要求与尺度 立式用桌(
立式用桌主要指售货柜台、营业柜台、讲台、服务台及各种工作台等。 立式用桌主要指售货柜台、营业柜台、讲台、服务台及各种工作台等。 站立时使用的台桌高度是根据人体站立姿势的屈臂自然垂下的肘高来 确定的。按我国人体的平均身高,站立用台桌高度以910-965mm为宜。 确定的。按我国人体的平均身高,站立用台桌高度以910-965mm为宜。 910 为宜 若需要用力工作的操作台,其桌面可以稍降低20 50mm, 20若需要用力工作的操作台,其桌面可以稍降低20-50mm,甚至更低一些 70)。 (图3-70)。 立式用桌的桌面尺寸主要由所城的表面尺寸和表面放置 物品状况及室内空间和布置形式而定,没有统一的规定, 物品状况及室内空间和布置形式而定,没有统一的规定,视不同的使 用功能作专门设计。 用功能作专门设计。 立式用桌的桌面尺寸主要由所城的表面尺寸和表面放置物品状况及室 内空间和布置形式而定,没有统一的规定, 内空间和布置形式而定,没有统一的规定,视不同的使用功能作专门 设计。 设计。
(二)凭倚性家具: 凭倚性家具:
凭倚性家具是人们工作和生活所必需的辅助性家具。如就餐用的餐桌、 凭倚性家具是人们工作和生活所必需的辅助性家具。如就餐用的餐桌、看书 写字用的写字桌、学生上课用的课桌、制图桌等; 写字用的写字桌、学生上课用的课桌、制图桌等;另有为站立活动而设置的 售货柜台、账台、谟台和各种操作台等。这类家具的基本功能是适应在坐、 售货柜台、账台、谟台和各种操作台等。这类家具的基本功能是适应在坐、 立状态下,进行各种活动时提供相应的辅助条件, 立状态下,进行各种活动时提供相应的辅助条件,并兼作放置或贮存物品之 用,因此这类家具与人体动作产生直接的尺度关系。 因此这类家具与人体动作产生直接的尺度关系。
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