三年级数学上册《去游乐场》教学设计
北师大版小学三年级上册数学第四单元《去游乐场》教案(精选5篇)精选全文

可编辑修改精选全文完整版北师大版小学三年级上册数学第四单元《去游乐场》教案(精选5篇)北师大版小学三年级上册数学第四单元《去游乐场》篇1教学目标:1.知识与技能:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地计算;结合具体的情况,逐步培养学生提出问题,解决问题的意识和能力。
2.数学思考:经历观察、选择数学信息、估测、交流等数学活动,发展学生的抽象思维能力。
3.解决问题:初步培养学生从数学的角度提出问题、理解问题,并综合运用所学的知识和技能解决问题,发展应用意识。
4.情感与态度:引导学生积极参与到数学活动学习活动中来,获得成功的体验,树立学好数学的自信心。
教材分析:《去游乐场》是义务教育课程标准实验教科书数学(新世纪版)三年级上册30页~31页的内容,在本课之前,学生已经掌握了有关的口算乘除法以及笔算两位数乘一位数(不进位)的知识,因此在本课引导学生通过“去游乐场”这一系列活动,使学生掌握进位乘法的计算方法,培养学生的问题意识及解决问题的能力。
在教学中,教师要重视学生的情感体验,采用多种形式(如采用形式多样的练习的方式、开展丰富多彩的游戏活动等)调动学生的学习积极性,另外教师还要特别重视学生的差异,对学习有困难的学生有针对性地进行辅导,帮助他们解决学习上的困难,树立学好数学的自信心。
学生分析:我校是一所寄宿制学校,学校筹备建校时,正值我区作为国家基础教育课程改革实验区开始进行课改实验之时,而现在的三年级学生正是建校时的第一批学生,学生大部分来自城市,极个别来自农村,学生基础相对均衡,学生在经过两年多的学习后,已经能够根据学习内容尝试着去提出数学问题、分析问题并解决问题,能够有效地进行小组合作学习。
教学过程:一、讨论“如何过周末”师:转眼间,一周紧张、有序的学习生活就要结束了,你打算怎样度过这个周末呢?【作为一个寄宿制的学校,“如何过周末”是一个温馨的话题,周末了就可以与家人团聚,享受父母的爱。
详细解读小学三年级数学《去游乐场》教案

这篇文章将详细解读小学三年级数学《去游乐场》教案。
该教案是针对小学三年级学生学习数学中的数之认识和数的应用的一节课程,通过一个有趣的场景激发学生们的学习兴趣,帮助孩子们学会认识和应用数字。
一、教学目标1.理解数学中数的概念和数的应用;2.认识数的大小关系和数的顺序;3.理解加减法的运用和意义;4.培养孩子们的数学思维能力和解决问题的能力。
二、教学准备1.教学工具:教案、画板、白板、彩色粉笔;2.教学材料:游乐场地图、各类游乐设施图片、学生课本、练习册;3.学生准备:学生应预习本节课程所需内容,做好课前准备工作。
三、课程设计1.引入通过游乐场地图引入本课程,让孩子们了解游乐场的各种设施和游玩内容,引发学生的兴趣,激发学习的热情。
2.数的认识通过引导学生们数出游乐场地图上各种设施的数量,让学生们了解数的概念和数的应用。
然后再通过数的大小关系和数的顺序来进行游乐场设施的排序。
3.加减法的运用通过讲解和实际操作,让孩子们了解加法和减法的基本概念和应用,如一个孩子去游乐场,先坐了旋转木马、摩天轮和云霄飞车,再去滑水道和跷跷板,需要算出他玩了几个设施,让学生们自行计算,培养孩子的数学计算能力。
4.问题探究通过提高问题的难度,让学生们自己设计问题,并尝试解决,增强他们自学的能力,培养学生的数学思维能力。
5.总结通过总结本节课的内容,让孩子们能够理解、掌握和应用本节课的知识点,促进知识的巩固和深化。
四、课后作业1.反复练习本节课的相关知识点,并完成相应的练习册;2.设计一道或多道本节课程相似的问题并尝试解决;3.积极参与课外数学活动,加强对数学的应用和掌握。
小学三年级数学《去游乐场》教案是一节富有趣味性和实用性的数学课程,通过游乐场地图和各类游乐设施图片,让孩子们在探究游乐场的同时体验到数学的实用性,帮助他们掌握数的概念、大小关系和数的顺序,并学习加减法的应用,从而培养孩子们的数学思维能力和解决问题的能力。
三年级数学上册《去游乐场》教学设计

三年级数学上册《去游乐场》教学设计三年级数学上册《去游乐场》教学设计作为一名为他人授业解惑的教育工作者,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。
我们应该怎么写教学设计呢?下面是小编整理的三年级数学上册《去游乐场》教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。
三年级数学上册《去游乐场》教学设计篇1 教学目标: 1.探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2.结合具体的情境,逐步提高学生提出问题、解决问题的意识和能力。
3.感受数学与生活的密切联系,增加学习数学的兴趣。
养成教育训练点培养学生提出问题、解决问题的意识和能力教学重点:探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
教学难点:在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。
教学设计一、复习 1.请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲; 2.谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题! 3.谁愿意把自己的问题说给大家听? 4.谁愿意解决她刚才提出的问题? 5.重点讲解一道乘法题: 16人坐太空船,需要多少钱? 16×4=48(元)6.引导学生讨论算法,汇报算法。
二、合作学习,引导探究 1.(1)课件出示主题图淘气他们正忙着买票呢,在这个售票处,你发现了哪些数学信息?(2)根据这些信息,你想提出什么数学问题?选择问题解决。
(3)那咱们来解决第一个问题:16人坐太空船,需要多少钱?列式,并请大家估计大约花多少钱?(4)想好的同学可以和大家交流你的想法,也可以动笔写出来和同伴交流。
A 口算:16=10+6 10×4=40 6×4=24 40+24=64 B 竖式计算:让板演的学生介绍竖式计算方法:“竖式是怎样书写的?计算过程是怎样的?”然后让不清楚的学生向板演的学生提问。
(5)验证计算结果。
(6)评选出自己喜欢的办法。
三年级上册数学教案-去游乐园北师大版

三年级上册数学教案-去游乐园北师大版教学目标1. 知识与技能:让学生通过游乐园的情景,掌握加减乘除的基本运算,并能应用于实际问题中。
2. 过程与方法:培养学生的观察、分析、解决问题的能力,以及合作交流的能力。
3. 情感态度价值观:培养学生对数学的兴趣,激发学生主动探索和学习的欲望。
教学内容1. 数的认识:让学生了解和掌握游乐园中的各种数字,如门票价格、游乐设施的价格等。
2. 加减乘除运算:通过购买门票、游乐设施等实际问题,让学生掌握加减乘除的基本运算。
3. 解决问题:通过解决游乐园中的实际问题,让学生学会运用数学知识解决生活中的问题。
教学重点与难点1. 重点:掌握加减乘除的基本运算,并能应用于实际问题中。
2. 难点:理解和掌握加减乘除运算的原理和规律,并能灵活运用。
教具与学具准备1. 教具:游乐园的图片或模型,数学题目卡片,计算器。
2. 学具:数学书,笔记本,计算器。
教学过程1. 导入:通过展示游乐园的图片或模型,引起学生的兴趣,导入本节课的主题。
2. 新授:讲解加减乘除的基本运算,通过游乐园的实例进行演示和讲解。
3. 练习:让学生进行加减乘除的练习,通过解决游乐园中的实际问题来巩固知识。
4. 合作交流:让学生分组讨论,共同解决游乐园中的实际问题。
板书设计1. 三年级上册数学教案-去游乐园2. 内容:加减乘除的基本运算游乐园中的实际问题解决问题的步骤和方法作业设计1. 书面作业:设计一些加减乘除的题目,让学生在家里完成。
2. 实践作业:让学生和家长一起去游乐园,实际应用加减乘除运算。
课后反思本节课通过游乐园的情景,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,达到了预期的教学效果。
在教学中,我注重了学生的参与和实践,让学生在实际问题中学会运用数学知识。
在今后的教学中,我将继续采用生动有趣的教学方法,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
教学过程详细补充和说明1. 导入展示游乐园图片或视频:展示游乐园中各种游乐设施的图片或视频,让学生直观感受游乐园的乐趣。
三年级上数学教学设计-去游乐场-北师大版

三年级上数学教学设计去游乐场北师大版作为一名经验丰富的教师,我对于三年级上数学教学设计有着自己独特的见解。
在本次教学中,我选择了北师大版的教材,以“去游乐场”为主题,让学生在实践中掌握数学知识。
一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材的第九章第一节“去游乐场”。
在这一节中,学生将学习如何利用方向和距离来描述物体之间的位置关系,如何利用地图和指南针找到目的地,以及如何计算行走的距离和时间。
二、教学目标本节课的教学目标有三个:一是让学生掌握利用方向和距离来描述物体之间的位置关系;二是让学生学会利用地图和指南针找到目的地;三是让学生能够计算行走的距离和时间。
三、教学难点与重点本节课的重点是让学生掌握利用方向和距离来描述物体之间的位置关系,以及利用地图和指南针找到目的地。
难点则是让学生能够灵活运用这些知识来解决实际问题。
四、教具与学具准备为了让学生更好地学习,我准备了一些教具和学具,包括地图、指南针、直尺、铅笔等。
五、教学过程在教学过程中,我采用了实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方法,让学生在实践中学习和掌握知识。
1.实践情景引入:我以“去游乐场”为主题,让学生想象自己要去游乐场,需要知道游乐场的位置和如何到达。
从而引出本节课的主题。
2.例题讲解:我通过展示地图和指南针,让学生了解如何利用它们找到目的地。
然后,我给出了一个例题,让学生在地图上找到游乐场的位置,并计算到达游乐场的距离和时间。
3.随堂练习:我在课堂上给出了一些实际问题,让学生利用所学知识解决。
例如,让学生在地图上找到学校的位置,并计算从学校到家的距离和时间。
六、板书设计我在黑板上设计了一个简单的板书,包括了本节课的主要内容,如方向、距离、地图、指南针等。
七、作业设计我布置了一道作业,让学生在地图上找到自己家的位置,并计算从家到学校的距离和时间。
八、课后反思及拓展延伸在课后,我进行了反思,认为本节课的教学效果较好,学生能够在实践中掌握所学知识。
北师大版三年级数学《去游乐场》教学设计

影子工程示范课《去游乐场》教学设计海口中心学校丁建卫教学内容:北师大版三年级上册第六单元“乘法“第二课时。
教学目标:1、知识与技能:掌握并能计算两位数乘一位数(一次进位)竖式算法,能解决简单的实际应用问题。
2、方法与过程:通过自主探究、合作交流、讨论比较、探索发现并优化计算方法,培养解决问题的能力。
3、情感态度与价值观:培养善于观察的意识和敢于探索的精神,体验数学与生活的联系,用数学的眼光和方法去分析问题、解决问题。
教学重点:计算两位数乘一位数(一次进位)竖式算法。
教学难点:自主探究和合作交流相结合,解决两位数乘一位数(一次进位)竖式算法中的进位问题。
教法:向学生提供学习素材,鼓励学生自主探究,组织学生交流讨论,引导学生分析比较归纳。
学法:自主探究、合作交流、讨论分析、整理归纳。
教学准备:课件。
教学过程:一、创设情境,导入新课。
1、教师课件呈现去游乐园的情境图。
2、引导学生观察并叙述看到的情境。
3、揭示并板书今天的学习内容《去游乐园》。
二、观察发现,提出问题。
1、让学生叙述发现的数学信息,教师在图上圈出来。
2、让学生根据发现的数学信息提出各种数学问题,教师呈现学生提出的问题。
3、鼓励学生敢于提出数学问题的精神。
三、自主探究,解决问题。
1、选择学生提出的数学问题中的不进位的乘法问题,让学生口答,并说算法。
教师引导学生回顾:这就是昨天我们学过的两位数学乘一位数(不进位)的乘法计算。
2、选择学生提出的数学问题中“5人坐太空船,需要多少元?”的进位的乘法问题,鼓励学生自主解决。
四、交流讨论,分析比较。
1、引导学生汇报算法,教师把各种不同的算法(预设的列表法、圈图法、竖式法等)呈现出来,如果超出预设,可以现场板书在屏幕或黑板上。
2、鼓励学生简要叙述自己的算法原理,引导全班同学分组或同桌讨论比较算法的优劣,根据学生的分析汇报,再在全班辨析错误的算法,认同正确的算法,得出竖式算法的简炼的优点,提倡同学们用竖式计算。
北师大版数学三年级上《去游乐场》教学设计精编版

北师大版数学三年级上《去游乐场》教学设计【教学目标】1、探索并掌握两、三位数乘一位数进位的计算方法,并能正确的进行计算。
2、结合具体的情景,逐步培养提出问题、解决问题的意识和能力。
3、培养学生迁移、类比、推理能力。
【教学重难点】1、掌握两三位数乘一位数(进位)的计算方法。
2、理解两三位数乘一位数(进位)的算理。
【教学准备】课件作业本【教学过程】一、情境引入师:转眼间,一周紧张、有序的学习生活就要结束了,你打算怎样度过这个周末呢?(同学们刚刚度过的中秋节你是怎样度过的呢)生:指名回答师:听了同学们的打算,老师同学们真会安排自己的节假日。
我们学校三(1)班的同学也组织了一次集体活动,他们去哪儿了?请看大屏幕。
(引导学生仔细观察主题图)二、新课教授1、师:从图中你看到了那些数学信息?生:他们去了游乐场,在售票处写着:太空船每人4元,蹦蹦床每人3元,电动火车每人2元。
他们班一共有46人。
师:同学们观察的真仔细,根据这些信息,你能提出一个数学问题吗?生:46人玩太空船需要多少钱?生:46人玩蹦蹦床需要多少钱?生:46人玩电动火车需要多少钱?2、师:这么多的数学问题,我们先来解决“46人玩电动火车需要多少钱?”这个问题。
请同学们先自己独立思考,然后想一想如何解决,并在本子上列出算式解答,解决好了以后再把你的方法和同桌交流。
(教师巡视观察,并进行指导)师:请学生上台展示自己的算法。
生1:我是用口算来解决这个问题的。
40×2=80,6×2=12,80+12=92。
生2:我也是用口算来解决的,46×2=92。
生3:我是用连加来计算的46+46=92。
生4:要求“46人玩太空船需要多少钱?”列式是:46×2。
我们是利用竖式来计算的。
算理:末位对齐,从最低位算起,2乘6等于12,向十位进1,个位上写2,再算十位,2乘4等于8,8加1等于9,十位上写9,合起来是92,所以46乘2等于92师:同学们开动脑筋,想出了这么多的方法,你认为哪一种更好呢?生:我觉得用口算很方便。
《去游乐场》教学设计

《去游乐场》教学设计湖镇中心小学胡国华教学目标:一、知识与技能:结合具体情境,使学生掌握两位数乘一位数(进位)的计算方法。
二、过程与方法:经历探索计算方法的同时使学生学会简单的迁移、类比和推理。
三、情感与态度:培养学生提出问题和解决问题的能力。
教学过程:一、创设情境,引入新知1、创设情境,激发兴趣。
同学们,“十一”黄金周期间游乐场里推出了各种新奇好玩的娱乐项目,请看(太空船、蹦蹦床、电动火车、过山车等动画),大家想一起进去游玩吗?想…………2、揭示课题,引入新知:去游乐场。
二、自主探究,合作交流,学习新知1、获取信息,进出问题。
(课件出示课文插图)2、自主尝试,解决问题。
(课件演示竖式计算的过程:16X4:先用4乘个位上的6,四六二十四,在个位上写4,满20向十位进2,再用4乘十位上的1,一四得四,加上进上来的2得6。
)3、合作交流,总结方法。
(课件出示:口算一位数乘两位数(有进位)的方法:1、从个位起,用一位数依次乘两位数的每一位数。
2、哪一位上乘得的积满几十,就向前一位进几。
)三、运用新知,解决问题。
1、试一试:(课件出示游乐场里的金鱼池,喂金鱼:1条金鱼要吃5克饲料,17条要吃多少饲料?)2、改一改:(课件出示游乐场的中飞镖项目,改对的就可以击中镖点)2 3 1 7 2 6× 4 ×3 × 28 2 5 1 4 83、算一算:(课件出示:休息一刻,中午吃饭啦)快餐5无一份,买15份需要多少钱?方便面7元一个,买13个需要多少钱?面包3元一个,买14个需要多少钱?四、实践运用,拓展延伸。
(课件出示:海洋馆插图)1、小组讨论交流。
2、指名学生汇报。
五、评价总结。
六、布置作业。
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三年级数学上册《去游乐场》教学设计
北师大版三年级数学上册《去游乐场》教学设计
教学目标:
1.知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
2.能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。
3.情感目标:认识数学知识的应用价值,激发学习数学的兴趣。
教学重点:
探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。
教学难点:
在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。
教学用具:
幻灯、挂图、小黑板。
教学设计:
一、情境导入
同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?
二、探索新知
1.提出数学问题。
出示“去游乐场”挂图。
(1)理解图意。
先引导学生独立认真观察情境图,提出自己感兴趣的`数学问题。
学生可能会提出:①花10元,坐电动火车可以坐多少人?②9人玩蹦蹦床共花多少元?……
(2)教师提出:16人坐太空船需要多少钱?
让学生思考:怎么列式?
2.列出算式,探索算法。
(1)学生列出算式:16×4
(2)教师指出:现在用1根小棒代表1人,并引导学生进行如下操作活动:先第一行摆1捆(每捆10根),另摆6根,再摆同样的三行小棒,每行都是16根。
然后让学生观察,问:每行有多少根小棒?有几行?求一共有多少根小棒怎么计算?
教师边引导学生摆小棒边启发学生发现:要算4个16根一共是多少根,可先算4个6根是24根,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面。
另外4根放在2捆小棒的右边。
再算4个1捆是4捆,一共是6捆又4根,所以16×4=64。
(3)竖式计算。
①让学生独立尝试列竖式计算。
②在小组内交流自己是怎样用竖式计算的。
③全班交流算法,引导学生认识和理解竖式计算过程。
根据板书教师再次强调书写格式;列竖式时
相同数位要对齐,“×”的书写位置要正确。
乘“16”个位上的6得24,向十位上进2,
在积的个位上写4。
4乘“16”十位上的1是4,加上进上来的2,
得6(即60),在积的十位上写6。
④比较归纳。
将本题与上节课的例题(出示12×4的竖式计算过程)相比较,让学生思考:这两题的竖式计算过程有什么相同点及不同点,怎样处理进位的数。
接着引导学生进一步认识
一位数乘两位数个位上的数积满十,向十位进1;如果满二十,向十位进而二;满三十,向十位进三……。
同时指出,在进位时可以在乘法竖式中做出记号,以防止遗漏,计算熟练后可以不做记号。
最后引导学生归纳出两、三位数乘一位数(进位)的计算注意点;哪一位乘积满几十,就向前一位进几。
⑤指导看书,深化认识。
让学生看课本第30页的例题,让学生正确认识竖式计算的书写格式,告诉学生进位的数可写小一些,记在横线上。
3.练习。
(让学生做课本第30页“试一试”中的1、2题。
)
三、巩固练习
指导学生做课本第31页“练一练”中的1、2、3、4题。
第1题。
让学生独立计算后进行全班交流,教师要特别关注有困
难的学生,发现问题及时帮助解决。
第2题。
此题是要求学生应用所学的知识解决问题,同时渗透“一一对应”的数学思想,练习时,先让学生根据题意独立连线,在同桌交流的基础上进行全班交流。
第3题。
此题是用数学知识解决生活中的问题。
练习时,学生根据题意独立解答,再进行全班交流。
学生可能会有以下两种方法,教师都要给予肯定。
(1)18×2+18(2)18×(2+1)
第4题。
先让学生独立解答后在小组内交流。
全班交流时,教师引导学生认识以下两种方法
(1)15×3+45×8?(2)400-45×815×3=45(元)
=45+360????=400-360
=405(元)????=40(元)
因为405〉400,所以买票钱不够。
因为40〈45,所以买门票钱不够。
对于学生的各种方法,只要合理,教师应给予肯定和鼓励。
四、全课总结。
说一说计算两、三位数乘一位数时要注意什么?。