《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211要点

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《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211要点

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《C语言程序设计基础》教材参考答案包括各单元:一.随堂练习二.单元总结三.单元练习四.实训指导单元一程序设计宏观认识一.随堂练习【随堂练习1-1】1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。

#include <stdio.h>void main( ){ int a,s; //数据准备,边长a,面积sprintf("请输入正方形的边长:");scanf("%d",&a); //数据输入s=a*a; //数据计算printf("该正方形的面积为:%d.\n",s);}【随堂练习1-2】1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N42.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。

答:关键字:void、int预定义标识符:include、main、printf、scanf用户自定义标识符:a、b、c3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。

答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。

【随堂练习1-3】1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。

(略)2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。

工程文件夹中:.CPP:用C/C++语言编写的源代码文件。

.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。

项目文件,文本格式。

.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。

《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211

《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211

《C语言程序设计基础》教材参考答案-20140211一、基础知识部分1. 某种程序设计语言的学习方法主要有以下几个方面:a. 理论学习:掌握语言的基本概念和特点,了解基本语法结构和语言规范。

b. 实践操作:通过编写简单的程序来加深理解,掌握语言的基本用法和常用函数。

c. 实际应用:通过参与实际项目或解决具体问题来提升编程能力,锻炼实践能力。

2. C语言的基本概念和特点:a. 结构化编程:C语言采用结构化编程,具备顺序、选择和循环等基本结构,使得程序结构清晰。

b. 高效性:C语言编译执行效率高,适用于开发底层系统、系统驱动等对性能要求较高的应用。

c. 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的操作系统上运行,具有较好的可移植性。

二、程序设计部分1. 程序设计的基本方法:a. 问题分析:确定待解决的问题或需求,分析问题的输入、输出和处理过程。

b. 算法设计:根据问题分析结果,设计合适的算法来解决问题,包括输入输出的处理和具体的计算过程。

c. 编码实现:将算法转化为具体的编程代码,使用C语言的语法和函数实现算法中的各个步骤。

d. 调试测试:对编写完成的程序进行调试和测试,确保程序功能正确、运行稳定。

2. C语言的语法和常用函数:a. 变量和数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、字符型、浮点型等,用于存储不同类型的数据。

b. 控制流程结构:C语言有顺序结构、选择结构和循环结构等控制流程,用于实现不同的程序逻辑。

c. 输入输出函数:C语言提供了scanf()和printf()函数用于从终端输入数据和输出结果。

d. 数组和指针:C语言支持数组和指针的使用,可以方便地处理一组相关的数据和动态内存分配。

e. 函数和库函数:C语言可以定义函数和调用库函数,通过模块化的编程方式实现代码的重用和扩展。

三、实例分析部分以下以一个简单的求平均数的程序为例,介绍C语言的基本语法和编程思想。

```c#include <stdio.h>int main(){int num1, num2, num3;float average;printf("请输入三个整数:");scanf("%d %d %d", &num1, &num2, &num3);average = (num1 + num2 + num3) / 3.0; // 计算平均值printf("平均数为:%.2f\n", average);return 0;}```以上程序用C语言实现了输入三个整数,求取其平均数并输出的功能。

《C语言程序设计》课后习题参考答案 李勃 邱晓红 主编 清华大学出版社

《C语言程序设计》课后习题参考答案  李勃   邱晓红  主编 清华大学出版社

《C语言程序设计》课后习题参考答案第1章C语言及程序设计概述1.单选题(1)A (2)B (3)A (4)B (5)C2.填空题(1)//,/*…*/(2)scanf()(3)printf()3.判断题(1)对(2)错(3)错(4)对第二章:数据类型运算符与表达式1.单选题(1)C (2)D (3)C (4)B (5)C (6)A (7)B (8)D (9)A(8)D(9)A(10)B(11)C(12)C(13)D(15)B(16)C(17)A(18)A(19)B(20)C(21)C(22)D(23)C(24)A(25)D(26)B(27)C(28)B(29)B(30)A2.填空题(1)sqrt(pow(y,x)+log10(y)) (2)36(3)6(4)3 3(6)36(7)int x=8,y=8;(8)1(9)E(10)6,7,8,9(11)6(12)66,96(13)240(14)1,1,-1,-1(15)5,2,6(16)1(17)!(18)2(19)(a>0&&a<101)&&(a%3==0||a%7==0) (20)A3.程序分析题(1)2 72 74 94 412 12116(3)100 d 68 D97 a 49 1 (4)0 1 0 1 (5)2 4 6 7-0.58 7046.587.5(6)33 12 113 13 082 32(7)618 30181814.改错题(1)①无初始赋值,不能输出②数据精度丢失③少“;”号④单字符变量不能保存字符串常量⑤不能连续初始化⑥非法标识符(2)short i=38000溢出PI=3.1416 常量不能修改值Printf(“%d”,x%y) %必须是整数a*=(b+c)/=d符合赋值左边不能是表达式第三章:算法概念与顺序结构程序设计1.选择题(1)D(2)B、D(3)D(4)B(5)C(6)A(8)C(9)B(10)D2.填空题.(1)一条语句;(2)小于左右(3)%%(4)输出项列表输出控制符(5)取地址取a的地址(6)从盘获取一个字符(7)大括号(8)f=68.00(9)n1=%d\n n2=%d(10)7,5,c=33.程序分析题.(1)i=100,c=a,f=1.234000(2)65535,65536(10)1234,123.5,12345.5第四章:选择结构程序设计(1)C (2)B (3)B (4)B (5)D (6)D (7)D (8)A (9)B (10)A (11)B (12)B (13)D (14)A (15)C (16)A (17)C (18)D (19)B (20)D (21)A(23)A(24)A2.填空题.(1)1(2)5 8 8(3)4 5 99(4)2(5)10 20 0(6)2 1(7)-4(8)3(9)No(10)25(11)45 45(12)0(13)5.5(14)13(15)3第五章:循环结构程序设计(1)C(2)A(3)D(4)B(5)D(6)B(7)A A或B(8)输出4444(9)B(10)A(11)B(12)C(13)A(14)B2.填空题.(1)r=m;m=n;n=rm%n(2)3(3)-5(4)i%3==2&&i%5==3&&i%7==2 j==5j!=k(6)int s=8,j=i+2k+i+j==8(7)8(8)k&&i<=500 k/10 continue第六章:数组1.选择题(1)B(2)C(3)D(4)D(5)B(6)C(7)B(8)A(9)A(10)D2.填空题.(1)按行序优先的原则(2)0 9(4)1 2(5)6(6)前者以回车后者以空格或回车作为间隔符(7)gets()(8)&a[i](9)char k -1(10)9 83.程序分析题.(1)1 3 7 15(2)0 0 0(3)读取输入字符串中数字字符(4)①if(str1==str2) (strcmp(str1,str2)==0)②&c1[0]③m[i][k-1]第七章:函数的调用1.选择题(1)B(2)C(3)C(4)A(6)D(7)D(8)D(9)B(10)D(11)A(12)A(13)B(14)B2.填空题.(1)有参无参(2)顺序类型(3)定义调用(4)①fmax(a,N) ②s[k]=s[p](5)①age(n-1)+2 ②age(5)(6)①prt(c,n-1) ②prt(…‟,n-i) ③prt(…*‟,2*i-1) 3.程序分析题.(1)h l o(2)3(3)2 6(4)5 25。

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析

c语言《程序设计基础》课后习题参考答案与解析《程序设计基础》习题参考答案与部分解析第1章 C 语言概述一、填空a) C源程序的基本单位是函数。

b) 一个C程序中至少应包括一个 main函数。

c) 在C语言中,输出操作是有库函数 printf( )函数完成。

二、单选题1、A2、C3、B解析:第1题答案:A 。

因为一个C程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在程序中的位置。

且到main函数结束。

第2题答案:C 。

因为 main函数没有限制必须位于程序的最前面。

C程序书写自由,一行内可写几个语句。

在对一个C 程序进行编译的过程中,无法检查注释当中的拼写错误。

不过C语言本身并没有输入输出语句,输入输出是由函数完成的。

第3题答案:B。

因为一个C语言程序是由若干个函数组成的。

但至少包含一个main 函数,且main函数的位置不限。

三、编程题1、编写一个输出“Welcome to C!”信息的小程序。

解:程序如下#include “stdio.h”main( ){1printf(“Welcome to C!”) ;}2、已知三角形的三边长分别为3,4,5,试用海轮公式编程求其面积。

海伦公式为:S?= ,其中s= (a+b+s)/2 ;解:程序如下#include “math.h”#include “stdio.h”main( ){int a , b , c ; /* a ,b,c 3个整型变量表示三角形的3条边。

*/float s ,s1 ; /* s1作为面积变量,s 作为中间变量是都应该是实形*/a=3 ; b= 4; c=5 ;s= (a+b+c)/2.0 ;s1= sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); /* sqrt函数完成开平方根功能。

*/printf(“area=%f\n”,s1);}2第2章程序设计基础知识一、单选题1、C2、A3、C4、A5、C6、C7、D8、C9、D 10、A 11、D 12、A 13、C 14、C 15、B A 16、B 17 D解析:1. 答案:C。

(完整版)《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强(可编辑修改word版)

(完整版)《C语言程序设计》课后习题答案(第四版)谭浩强(可编辑修改word版)

// 一次存 5 年期 // 先存 2 年期,到期后将本息再存 3 年期 // 先存 3 年期,到期后将本息再存 2 年期 // 存 1 年期,到期后将本息存再存 1 年期,连续存 5 次 // 存活期存款。活期利息每一季度结算一次
// 输出按第 1 方案得到的本息和 // 输出按第 2 方案得到的本息和 // 输出按第 3 方案得到的本息和 // 输出按第 4 方案得到的本息和 // 输出按第 5 方案得到的本息和
s=r*r*pi; sq=4*pi*r*r; vq=3.0/4.0*pi*r*r*r; vz=pi*r*r*h; printf("圆周长为: printf("圆面积为: printf("圆球表面积为: printf("圆球体积为: printf("圆柱体积为: return 0; }
//计算圆面积 s //计算圆球表面积 sq //计算圆球体积 vq //计算圆柱体积 vz l=%6.2f\n",l); s=%6.2f\n",s); sq=%6.2f\n",sq); v=%6.2f\n",vq); vz=%6.2f\n",vz);
3-2-2 #include <stdio.h> #include <math.h> int main() {double r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000; r5=0.0585; r3=0.054; r2=0.0468; r1=0.0414; r0=0.0072;
3-8 #include <stdio.h> int main() { char c1,c2; printf("请输入两个字符 c1,c2:"); c1=getchar(); c2=getchar(); printf("用 putchar 语句输出结果为:"); putchar(c1); putchar(c2); printf("\n"); printf("用 printf 语句输出结果为:"); ห้องสมุดไป่ตู้rintf("%c %c\n",c1,c2); return 0; }

C语言程序设计基础教程习题答案

C语言程序设计基础教程习题答案

C语言程序设计基础教程习题答案习题答案第1章1.1 填空题1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。

1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。

1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完成的。

1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名__是_.c;编译后生成目标程序文件,扩展名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。

1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函__数。

1.1.6 C语言程序的语句结束符是____;。

1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。

1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别__为_/*和__*/__。

1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。

且第一个字符必须为字母或下划线。

1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符 3类。

1.2 选择题1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。

A)本程序的main函数开始,到main函数结束B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。

A)一个C源程序可由一个或多个函数组成B)一个C源程序必须包含一个main函数C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面D) C程序的基本组成单位是函数1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。

A)必须在程序的开头 B)必须在系统调用的库函数的后面C)可以在程序的任意位置 D)必须在程序的最后1.2.4 C编译程序是 (A)。

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案

c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。

- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。

- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。

- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。

2. C语言的发展历史。

- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。

第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。

- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。

2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。

第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。

2. 运算符的分类及其用法。

- 算术运算符:+、-、*、/、%等。

- 赋值运算符:=、+=、-=等。

- 比较运算符:==、!=、>、<等。

- 逻辑运算符:&&、||、!等。

第四章:控制语句1. 条件语句的用法。

- if语句用于基于条件执行代码块。

- switch语句用于多条件选择。

2. 循环语句的用法。

- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。

- for循环用于已知迭代次数的循环。

- do-while循环先执行代码块再判断条件。

第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。

- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。

- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。

2. 字符串的表示和操作。

- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。

- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。

《C语言程序设计教程》习题参考答案

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《C语言程序设计教程》习题参考答案默认分类2007-09-10 12:38:44 阅读6618 评论13 字号:大中小订阅【习题1】一、简答题(在课本中寻找答案,略)1.1 C程序的基本结构包括哪些内容?1.2 如何定义标识符?1.3 输入格式、输出格式的组成包括哪些内容?1.4 C语言函数分为哪两类?1.5 计算表达式的值应该考虑哪些方面?1.6 上机调试程序的步骤如何?二、判断并改错1.7 C程序执行的入口是main()函数,所以main函数必须放在程序的开头。

错误:main函数可以放在程序的任何位置。

并不限定在程序的开头。

1.8 定义一个函数包括数据说明部分和执行语句部分,两者可以交叉出现。

错误:不可以交叉出现,数据说明部分在执行语句部分的前面。

1.9 编辑与编译不是一回事。

错误:不是一回事。

编辑完成源程序的输入和修改;编译是对源程序进行语法检查,如果无语法错误,则生成目标程序。

1.10 scanf("%d,%d",&x,&y);的正确输入格式:3,4<回车>。

正确1.11 注释内容太多会影响程序的执行效率。

错误:不会影响程序的执行效率。

因为在编译时,编译系统将注释内容删除或用空格代替,所以注释内容不会编译到目标程序中。

1.12 所有的数学公式可以直接出现在源程序中。

错误:数学公式需要转换成C语言能够接受的公式才能出现在源程序中。

三、编程题1.13 在屏幕上输出自己名字的拼音。

提示:中文名字叫“张三”,对应的拼音为“Zhang San”,输出用printf()函数。

1.14 输入圆的半径,求圆的周长,并将结果保留两位小数输出到屏幕上。

提示:定义圆的半径r,圆的周长:2*3.14*r,输出结果保留2位小数可以用%.2f1.15 输入两个整数,输出其中最大者。

提示:模仿例1.31.16 输入三个整数,输出其中最小者。

提示: min(min(a,b),c);【习题2】一、简答题(在课本中寻找答案,略)2.1 常量与变量的区别?2.2 C语言中的标识符的定义规则?2.3 变量为什么要“先定义,后使用”?2.4 字符常量'a'与字符串常量"a"有何区别?2.5 大小写字母转换的规则是什么?2.6 变量的具有哪三种属性?二、单项选择题2.7C语言中,int型数据在内存中的存储形式是(D)。

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《C语言程序设计基础》教材参考答案包括各单元:一.随堂练习二.单元总结三.单元练习四.实训指导单元一程序设计宏观认识一.随堂练习【随堂练习1-1】1.根据上述示例模仿编程,输入正方形的边长,计算其面积。

#include <stdio.h>void main( ){ int a,s; //数据准备,边长a,面积sprintf("请输入正方形的边长:");scanf("%d",&a); //数据输入s=a*a; //数据计算printf("该正方形的面积为:%d.\n",s);}【随堂练习1-2】1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N42.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。

答:关键字:void、int预定义标识符:include、main、printf、scanf用户自定义标识符:a、b、c3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。

答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。

【随堂练习1-3】1.在VC++6.0环境中完成【例1.2】程序开发过程。

(略)2.查阅【例1.2】所对应的工程文件夹,了解相关文件的含义。

工程文件夹中:.CPP:用C/C++语言编写的源代码文件。

.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。

项目文件,文本格式。

.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。

工作区文件,与.dsp差不多。

.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar 和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。

无编译浏览文件。

当自动完成功能出问题时可以删除此文件。

编译工程后会自动生成。

.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。

工程关于开发环境的参数文件。

如工具条位置信息等。

DEBUG文件夹中:.OBJ:源文件编译后生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

.EXE:可执行文件。

(注:蓝色字体为重点了解。

)二.单元总结本单元中,核心内容有C语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。

通过本单元的学习,我们应该知道:1.C语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:(1)编译预处理(2)函数组2.C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成C语言程序的基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。

函数的一般结构形式为:函数返回值类型函数名(形式参数)//函数首部{ 说明语句;//函数体可执行语句;}3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。

C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。

对于用户自定义标识符的命名C语言规定:(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字;(3)区分大小写;(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。

4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:(1)编辑源程序(2)编译源程序,生成目标程序(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件(4)运行可执行文件5.简单描述使用VC++6.0开发应用程序的步骤:如图所示:总之,通过本单元的学习,应该掌握C语言程序框架结构和程序开发过程,还要对C 语言程序设计的知识脉络有一定的了解。

三.单元练习一.选择题1.构成C语言程序的基本单位是()。

A.框架B.预处理C.函数D.语句2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。

A.编辑B.编译C.连接D.运行3.关于主函数,下列说法不正确的是()。

A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数B.主函数的名称只能是mainC.主函数可以被其他自定义函数调用D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开4.关于标识符,下列说法不正确的是()。

A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符B. 关键字不能作为用户自定义标识符C.用户自定义标识符中不区分大小写字母D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置5.以下可用作用户自定义标识符的一组是()。

A.void、return、if B.printf、include、fabsC.Max、_abc、Main D.2abc、pay$、sum-10二.填空题1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。

2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。

3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。

4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。

5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。

******************************************************************************* 习题答案:一.选择题1.C 2.B 3.C 4.C 5.C二.填空题1.主函数main2.分号;3./* */ //4.源程序.cpp或.c 目标文件(或目标程序).obj 可执行文件(或可执行程序).exe5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线*******************************************************************************四.实训指导1.完成【引例】中的题目。

【引例1】(1)C语言程序基本框架包括编译预处理和函数组两部分。

(2)编译预处理是程序编译之前的准备工作,以“#”开头。

(3)函数组包括主函数、库函数和用户自定义函数,函数是构成C语言程序的基本单位。

整个程序的执行以主函数main()为核心展开;C语言标准函数库提供大量功能丰富的库函数,使用时需要在编译预处理中包含相应的头文件,参见附录D;用户也可以根据需要编写具有特定功能的函数,称为用户自定义函数。

(4)在C语言中的任何适当位置可添加注释,以增强程序的可读性。

在Visual C++编程环境中可用“//”作为程序单行注释的起始符号,也可以使用“/*”和“*/”作为单行或多行注释的起始和终止符号。

【引例2】编辑好的C语言程序要经过编译、连接和执行几个步骤,其完整过程描述如教材图1-1所示。

2.新建工程,输入【例1-2】源程序,使之能够运行。

(略)3.编写一个程序,输出下面三行字符:******************************欢迎来到“吉尼斯乐园”!******************************参考程序如下:(注意转义字符的理解)#include <stdio.h>void main( ){ printf("******************************\n");printf(" 欢迎来到\"吉尼斯乐园\"!\n");printf("******************************\n");}4.有三个同样大小的瓶子,一个装可乐,一个装雪碧,还有一个空瓶,请用语言描述将可乐和雪碧互换瓶子盛放的方法。

然后编程实现:将两个整数a和b的值交换,输出交换后的结果。

参考程序如下:#include <stdio.h>void main( ){ int a,b,c; //借助变量c交换a和b的值printf("请输入a和b的值:");scanf("%d%d",&a,&b);c=a; //交换a和b的值a=b;b=c;printf("交换结果为:a=%d,b=%d.\n",a,b); }单元二程序设计基础知识一.随堂练习【随堂练习2-1】【随堂练习2-2】1.完成本单元【引例】中的问题(1)。

float a,b,c,s,area;2.下列变量定义中合法的是:(以下定义语句均不合法)(1)long do=0xfd;(2)int max=min=0;(3)double f, int a;(4)char ch="A";【随堂练习2-3】1.完成本单元【引例】中问题(2)。

#include <math.h>s=(a+b+c)/2;area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))2.有定义语句:char ch='M';,写出将变量ch变为小写字母的表达式:ch=ch+32; 。

【随堂练习2-4】1.试分析本单元【引例】的数据结构和实现算法,并绘制算法流程图。

(1)数据结构:三角形的三个边长a,b,c,中间变量s和面积area,均为浮点型。

(2)实现算法:以顺序结构为例,根据题目要求,其算法表示如下:步骤1:输入三个边长a、b、c值;步骤2:根据公式计算出s的值,然后根据公式计算出三角形面积area;步骤3:输出计算结果。

(3)算法流程图:二.单元总结本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。

通过本单元的学习,我们应该知道:1.C语言中最基本的数据类型有:整型、字符型、浮点型。

2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。

(1)直接常量1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为0 ,十六进制的前置符号标志为0x或0X 。

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