C语言入门教程-指向结构体的指针
[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值
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[c语言结构体数组赋值]C语言给结构体指针赋值篇一: C语言给结构体指针赋值指向结构体的指针在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。
创建结构体指针是极常见的。
下面是一个例子:r是一个指向结构体的指针。
请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。
而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。
*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。
下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。
如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。
使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:r->这种写法和.是完全等效的,但是省去了两个字符。
指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或:可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。
调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。
访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。
C将两种方法视为是等效的。
指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。
您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。
指针数组有时声明一个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。
下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。
否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。
使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。
作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef struct{char name[21];char city[21];char phone[21];char *comment;} Addr;Addr s;char comm[100];gets;gets;gets;gets;ment=malloc+1])); strcpy;typedef struct { char s1[81];char s2[81];char s3[81];} Rec;Rec *a[10];a[0]=malloc);strcpy;free;int *p;int i;p=malloc);for*=0;free;int *p;int i;p=malloc);forp[i]=0;free;strcpy;, “Leigh”); strcpy.city, “Raleigh”);strcpy.state, “NC”);printf.city);free;typedef struct{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=malloc);结构体指针变量的概念当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。
c语言结构体指针的用法

c语言结构体指针的用法
结构体指针可以指向结构体变量,通过指针操作结构体的成员变量,可以实现对结构体的灵活操作。
下面是使用结构体指针的一些常见方法:
- 定义结构体指针:使用`struct`关键字定义一个结构体,然后使用`*`表示定义一个指向该结构体的指针变量。
例如:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
struct Person *p_ptr;
```
- 访问结构体成员:使用`->`操作符来访问指针所指向的结构体成员。
例如:
```c
p_ptr->name = "John";
p_ptr->age = 25;
p_ptr->height = 1.75;
```
- 动态分配结构体内存:使用`malloc()`函数动态分配内存,然后将指针指向这块内存。
使用完后,使用`free()`函数释放内存。
例如:
```c
p_ptr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));
```
总的来说,结构体指针可以提供更灵活、高效的操作方式,通过指针对结构体对象进行动态操作和内存管理,可以编写出更复杂、更优雅的C语言程序。
在使用指针时,需要注意指针的指向是否有效,避免出现野指针等问题。
C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
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结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");
typedef 结构体指针

typedef 结构体指针
typedef结构体指针是C语言中的一种数据类型,它可以用来定义结构体类型的指针变量。
在C语言中,结构体是由多个不同数据类型的变量组成的复合数据类型。
而结构体指针是指向结构体变量的指针。
通过使用typedef,我们可以为结构体指针定义一个简洁的别名,方便在程序中进行使用。
例如,下面的代码定义了一个名为student 的结构体,并为其定义了一个指向该结构体的指针类型student_ptr: typedef struct
{
char name[20];
int age;
float score;
} student;
typedef student *student_ptr;
通过以上代码,我们就可以使用student_ptr来代替student *,从而方便地定义和使用结构体指针变量。
例如,可以按照以下方式定义一个指向student类型变量的指针变量:
student_ptr p;
接下来,我们就可以通过该指针变量对结构体变量中的成员进行访问和操作。
例如,可以使用以下代码为结构体变量中的成员赋值: p->age = 20;
p->score = 85.5;
总之,typedef 结构体指针可以让我们更加方便地定义和使用结构体类型的指针变量,是C语言中非常实用的特性之一。
结构体指针的定义,使用,赋值方法.

结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。
2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。
3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。
4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。
5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。
6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。
7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。
8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。
9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。
10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。
11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。
12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。
13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。
14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。
15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。
16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。
17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。
c语言 sizeof 结构体指针

c语言 sizeof 结构体指针
在C语言中,sizeof操作符用于获取数据类型或变量的大小,
而结构体指针是指向结构体变量的指针。
当我们使用sizeof操作符
来获取结构体指针的大小时,实际上是获取指针变量的大小,而不
是指向的结构体的大小。
在C语言中,结构体指针的大小与指针变量的大小相同,通常
是与系统的位数相关的固定大小。
例如,在32位系统中,指针的大
小通常是4个字节,在64位系统中,指针的大小通常是8个字节。
这意味着无论结构体的大小是多少,结构体指针的大小都是固定的。
结构体指针的大小并不取决于结构体本身的大小,而是取决于
系统架构和编译器的实现。
因此,无论结构体的大小如何,结构体
指针的大小都是固定的。
需要注意的是,结构体指针的大小与结构体本身的大小是不同
的概念。
结构体的大小取决于其成员变量的大小和对齐方式,而结
构体指针的大小只取决于系统架构和编译器的实现。
总之,当你使用sizeof操作符来获取结构体指针的大小时,你
实际上获取的是指针变量的大小,而不是指向的结构体的大小。
这一点在内存分配和指针运算时需要特别注意。
结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。
在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。
本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。
一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。
结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。
例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。
二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。
Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。
指向结构体数组的指针

指向结构体数组的指针首先,我们来了解一下结构体和结构体数组的概念。
结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以是基本数据类型也可以是其他结构体类型。
结构体数组是一种特殊的数组,它的元素是结构体类型,并且每个元素都可以有不同的值。
在C语言中,我们可以通过定义指向结构体数组的指针来访问和操作结构体数组的元素。
指针是一种特殊的变量,可以存储内存地址。
通过将指针指向结构体数组的首地址,我们可以使用指针来操作结构体数组的元素。
下面是指向结构体数组的指针的定义和初始化的方法:```c#include <stdio.h>//定义结构体类型typedef structint id;char name[100];float score;} Student;int mai//定义结构体数组Student students[3] ={1, "Alice", 90.5},{2, "Bob", 88.0},{3, "Cathy", 92.5}};Student *p;//将指针指向结构体数组的首地址p = students;//使用指针访问结构体数组的元素printf("第一个学生的姓名:%s\n", p->name);printf("第二个学生的姓名:%s\n", (p + 1)->name);printf("第三个学生的姓名:%s\n", (p + 2)->name);return 0;```在上面的示例中,我们首先定义了一个结构体类型`Student`,它包含一个int类型的学生ID、一个char类型的学生姓名、以及一个float 类型的学生成绩。
然后,我们定义了一个包含3个元素的结构体数组`students`,并初始化了它的每个元素的值。
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C语言入门教程-指向结构体的指针
2009年07月29日12:04
[导读] 指向结构体的指针
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。
创建结构体指针是极常见的。
下面是一个例子:
typedef struct{
关键词:c语言入门
指向结构体的指针
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。
创建结构体指针是极常见的。
下面是一个例子:
typedef struct
{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec;
typedef Rec *RecPointer;
RecPointer r;
r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));
r是一个指向结构体的指针。
请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。
而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。
*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。
下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:
strcpy((*r).city, "Raleigh");
strcpy((*r).state, "NC");
printf("%sn", (*r).city);
free(r);
您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。
如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。
使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:
r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。
指向数组的指针
还可以创建指向数组的指针,如下所示:
int i;
p=(int *)malloc(sizeof(int[10])); for (i=0; i<10; i++)
p[i]=0;
free(p);
或:
int *p;
p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));
for (i=0; i<10; i++)
*(p+i)=0;
free(p);
可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。
调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。
访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。
C将两种方法视为是等效的。
指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。
您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。
指针数组
有时声明一个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。
下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。
否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。
使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。
作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:
typedef struct
{char s1[81];char s2[81];char s3[81];} Rec; Rec *a[10];
a[0]=(Rec *)malloc(sizeof(Rec));
strcpy(a[0]->s1, "hello");
free(a[0]);
包含指针的结构体
结构体可以包含指针,如下所示:
typedef struct
{char name[21];char city[21];char phone[21];char *comment;} Addr; Addr s;
char comm[100];
gets(, 20);
gets(s.city, 20);
gets(s.phone, 20);
gets(comm, 100);
ment=
(char *)malloc(sizeof(char[strlen(comm)+1]));
strcpy(ment, comm);
只有当评论框里包含有评论的记录时,这一技巧才是有用的。
如果没有评论记录,评论框里只包含一个指针(4个字节)。
包含评论的记录会分配恰到好处的空间,保存评论的的字符串,
这取决于用户输入的字符串的长度。
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外链代发。