c语言结构体指针初始化===

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结构体初始化函数

结构体初始化函数

结构体初始化函数结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它允许用户按照自己的需求来定义一个复合的数据结构。

常用于将多个不同类型的变量组成一个逻辑上的整体,方便进行读写和传递操作。

对于结构体初始化,C语言提供了多种方式。

其中比较常见的一种是使用结构体初始化函数。

在本文中,我们将深入探讨结构体初始化函数的定义、使用及其优点。

一、结构体初始化函数的定义结构体初始化函数是一种用户自定义函数,用于对结构体变量进行初始化。

一般来说,初始化函数是对结构体类型进行封装,其输入参数为结构体变量的指针或引用,输出为初始化后的结构体变量。

下面是一个简单的结构体初始化函数的定义:``` struct student { int id; char name[20]; double score; };void init_student(struct student *stu, int id, char *name, double score) { stu->id = id; strcpy(stu->name, name); stu->score = score; } ```在这个例子中,我们定义了一个包含id、name、score三个成员变量的学生结构体。

init_student函数的参数包括一个指向结构体的指针以及需要用来初始化结构体变量的值。

在函数内部,我们通过指针访问结构体变量,并通过成员操作符"."来给成员变量赋值。

二、结构体初始化函数的使用使用结构体初始化函数通常分为两个步骤:1. 定义结构体变量,并分配内存空间。

2. 调用结构体初始化函数对结构体变量的成员变量进行初始化。

下面是一个使用init_student函数的示例:``` struct student stu; init_student(&stu, 123, "Tom", 90.5); ```在这个例子中,我们首先定义了一个名为stu的学生结构体变量,并为它分配了内存空间。

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法C语言作为一门面向过程的编程语言,指针在其中扮演着举足轻重的角色。

熟练掌握指针的使用对于编程能力的提升至关重要。

本文将介绍C语言中指针的初始化几种方法,并通过实例进行演示。

1.指针的概念与重要性指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。

在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。

熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。

2.C语言指针的初始化方法a.直接初始化指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。

例如:```cint *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100```b.使用默认值初始化在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。

例如:```cint *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址```c.通过赋值运算符初始化可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。

例如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 初始化指针p,指向数组arr的第一个元素```d.使用指针变量初始化函数返回值在C语言中,函数可以返回一个指针值。

例如:```ctypedef struct {int a;int b;} Point;Point *createPoint(int x, int y) {Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point));p->a = x;p->b = y;return p;}int main() {Point *p = createPoint(10, 20); // 初始化指针p,指向创建的Point结构体return 0;}3.每种方法的实例演示以上代码展示了各种指针初始化方法的实例。

请注意,直接初始化和使用默认值初始化仅适用于指针变量,而赋值运算符和方法d适用于指针变量和函数返回值。

c语言 结构体指针初始化

c语言 结构体指针初始化

c语言结构体指针初始化C语言是一种广泛使用的编程语言,它的强大之处在于可以使用结构体来定义自定义的数据类型,以便更好地组织和管理数据。

结构体是由一组相关的变量组成的,它们在内存中以连续的方式存储。

在C语言中,我们可以使用结构体指针来访问和操作结构体的成员。

在本文中,我们将深入介绍结构体指针的初始化过程及其应用。

首先,让我们简单地了解一下结构体的概念。

结构体可以将不同类型的变量组合在一起,以便作为一个单一的实体进行操作。

例如,我们可以使用结构体来表示一个人的信息,如姓名、年龄和性别。

下面是一个表示人的结构体的示例:struct Person {char name[20];int age;char gender;};在上面的示例中,我们使用了关键字`struct`来定义一个结构体类型`Person`。

它包含了三个成员变量:一个字符数组`name`,一个整数`age`,和一个字符`gender`。

这个结构体可以作为一种模板,在程序执行过程中可以创建多个`Person`类型的变量。

接下来,让我们看一下如何初始化一个结构体指针。

结构体指针是一种特殊的指针类型,它指向结构体的内存地址。

要初始化一个结构体指针,我们首先需要为结构体分配内存空间,然后将其地址赋给指针。

下面是一种初始化结构体指针的常见方式:struct Person *ptr;ptr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person));在上面的示例中,我们声明了一个指向`Person`类型结构体的指针`ptr`。

然后,我们使用`malloc`函数为结构体分配了足够的内存空间,并将其地址赋值给指针。

在这种情况下,我们使用了`sizeof`运算符来获取`Person`结构体的大小。

需要注意的是,`malloc`函数返回的是一个`void*`指针,因此我们需要进行强制类型转换将其转换为`Person *`类型。

C语言的指针和结构体

C语言的指针和结构体

– 如果分配成功,原存储块的内容就可能改变了,因此不
允许再通过ptr去使用它精选。课件ppt
17
结构体
精选课件ppt
18
结构体的定义
• 结构体类型定义的一般形式为:
struct 结构名 {
//关键字struct和它后
类型名
结构成员名1;
面的结构名一起组成 一个新的数据类型名
类型名 结构成员名2;
所需要的存储空间。 (3)使指针指向获得的内存空间,以便用指
针在该空间内实施运算或操作。 (4)当使用完毕内存后,释放这一空间。
精选课件ppt
13
动态存储分配函数malloc()
void *malloc(unsigned size)
在内存的动态存储区中分配一连续空间,其长度为 size
– 若申请成功,则返回一个指向所分配内存空间的起 始地址的指针
& : 取地址运算符,给出变量的地址。
int *p, a = 3;
p = &a; 把 a 的地址赋给 p,即 p 指向 a
p
a
&a
3
*p
//指针变量的类型和它所指向变量的类型相同
* :间接访问运算符,访问指针所指向的变量。
*p:指针变量 p 所指精向选课的件p变pt 量。
4
p
a
说明 int a = 3, *p;
};
name ↓
Zhang
age ↓
26
telephone ↓
精选课件ppt
23
结构体变量成员的使用
结构体变量名 .成员名
friend1.age = 26; strcpy(, "Zhang San"); strcpy(friend1.addr.zip, " 210044 ");

《C语言程序设计》(第2版)苏小红-13章 12

《C语言程序设计》(第2版)苏小红-13章 12
作用
2021/7/31
40/60
struct sample {
short i; char ch; float f; };
union sample {
short i; char ch; float f; };
2021/7/31
共用体
【例12.8】
printf("%d\n", sizeof(struct sample));
Before function call:1999/04/23 After function call:2000/05/22
指针作函数形参 实参必须为地址值
2021/7/31
33/60
struct date
{
int year; int month;
结构体变量
int day; };
作函数返回值
struct date Func(struct date p)
2021/7/31
【例12.3】利用 结构体数组计 算每个学生的 平均分
25/60
结构体指针的定义和初始化
如何定义指向结构体变量的指针?
pt STUDENT stu1; STUDENT *pt; pt = &stu1;
等价于
STUDENT *pt = &stu1;
stu1 成员1 成员2 成员3 成员4
i ch
f
8个字节
printf("%d\n", sizeof(union sample));
0x0037b00
cfih
4个字节 41/60
共用体
sizeof(union number)取决于占空间最多的那个成员 变量
同一内存单元在每一瞬时只能存放其中一种类型的成员 起作用的成员是最后一次存放的成员,不能作为函数参数 不能进行比较操作,只能对第一个成员初始化

c初始化结构体指针

c初始化结构体指针

c初始化结构体指针1. 什么是结构体指针在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,用于存储不同类型的数据。

结构体指针是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和修改结构体中的成员。

2. 初始化结构体指针的方法2.1 直接初始化可以通过直接初始化的方式来初始化结构体指针,示例如下:struct Person {char name[20];int age;};struct Person *p = &(struct Person){"John", 25};2.2 动态分配内存另一种初始化结构体指针的方法是动态分配内存,示例如下:struct Person {char name[20];int age;};struct Person *p = malloc(sizeof(struct Person));strcpy(p->name, "John");p->age = 25;3. 初始化结构体指针的注意事项3.1 空指针初始化在使用结构体指针之前,应该先将其初始化为空指针,以避免访问野指针导致的错误。

struct Person *p = NULL;3.2 内存分配失败检查在使用动态分配内存初始化结构体指针时,应该检查内存分配是否成功,避免出现内存不足的情况。

struct Person *p = malloc(sizeof(struct Person));if (p == NULL) {// 内存分配失败处理}3.3 使用指针访问结构体成员通过结构体指针访问结构体成员时,需要使用箭头运算符(->)来代替点运算符(.)。

printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);3.4 释放内存在使用动态分配内存初始化结构体指针后,需要在使用完毕后手动释放内存,以避免内存泄漏。

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用

结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。

在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。

本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。

一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。

结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。

例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。

二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。

静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。

Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。

c语言初始化结构体指针

c语言初始化结构体指针

c语言初始化结构体指针在C语言中,可以使用结构体来表示一组相关的数据。

结构体可以包含不同类型的数据成员,并且还可以声明指向结构体的指针。

结构体指针可以通过动态分配内存,从而在程序运行时申请所需的内存空间。

初始化结构体指针的方法有多种,可以通过直接赋值、使用构造函数、使用memset函数等。

下面将详细介绍这些方法。

1.直接赋值直接赋值是最常见的一种方法,可以通过在初始化结构体指针时,为其成员变量赋予具体的值。

例如:```c#include <stdio.h>//定义结构体struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {//初始化结构体指针struct Student *p = NULL;//动态分配内存p = (struct Student *)malloc(sizeof(struct Student)); //直接赋值strcpy(p->name, "Tom");p->age = 18;p->score = 90.5;//输出结果printf("Name: %s\n", p->name);printf("Age: %d\n", p->age);printf("Score: %.2f\n", p->score);//释放内存free(p);return 0;}```在上述代码中,首先定义了一个结构体Student,包含name、age 和score三个成员变量。

然后在main函数中,申请了一个Student类型的指针p,并动态分配了内存空间。

之后,通过直接赋值的方式,为p指向的结构体成员变量赋予具体的值。

最后,使用printf函数输出p指向的结构体成员变量的值,并通过free函数释放内存。

2.使用构造函数在C语言中,可以通过构造函数来初始化结构体指针。

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c语言结构体指针初始化今天来讨论一下C中的内存管理。

记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针)那时在忙着整理文档,没在意今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的。

而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久了IQ和记性严重下跌吧)测试代码如下1.#include2.#include3.#include4.5.struct student{6.char *name;7.int score;8.struct student* next;9.}stu,*stu1;10.11.int main(){12. = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/13. strcpy(,"Jimy");14. stu.score = 99;15.16. stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/17. stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/18. stu.next = stu1;19. strcpy(stu1->name,"Lucy");20. stu1->score = 98;21. stu1->next = NULL;22. printf("name %s, score %d \n ",, stu.score);23. printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score);24. free(stu1);25.return 0;26.}#include#include#includestruct student{char *name;int score;struct student* next;}stu,*stu1;int main(){ = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ strcpy(,"Jimy");stu.score = 99;stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.结构体指针需要初始化*/stu1->name =(char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/stu.next = stu1;strcpy(stu1->name,"Lucy");stu1->score = 98;stu1->next = NULL;printf("name %s, score %d \n ",, stu.score);printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score);free(stu1);return 0;}写测试代码的过程中我明白了,同事所说的二叉树遍历算法中所用的左子树和右子树指针不需要初始化,其实是这样的,左子树和右子树指向的必须是二叉树节点类型的结构体指针(你填一个长度相同的指针也可以),而该结构体指针是需要初始化的(见注释2),也就是并没有通过malloc来分配内存,而是将另一个指针的值赋给它顿时觉得挺无语的,确实,看了很多大学里的教材,对于二叉树的遍历等算法定义的结构体无非是以下形式1.struct node{2.int data;3.struct node* lchild, rchild;4.};struct node{int data;struct node* lchild, rchild;};使用时都直接的1.struct node* root;2. root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));3. root->data = 3;4.5.struct node* nlchild;6. nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));7. root->lchild = nlchild;8. nlchild->data = 2;9.10.struct node* nrchild;11. nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));12. root->rchild = nrchild;13. nrchild->data = 4;struct node* root;root = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->data = 3;struct node* nlchild;nlchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->lchild = nlchild;nlchild->data = 2;struct node* nrchild;nlrchild = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));root->rchild = nrchild;nrchild->data = 4;这样子给人造成一种错觉好像结构体成员指针是不用初始化的。

可是,只要是指针,要使用它前就必须保证指针变量的值是一个有效的值;否则,它指向的内存一定是垃圾数据!C语言的内存管理很重要,集魄力和麻烦于一身,看你自己的心态如何了。

如果你积极的面对,你正在控制一切;如果你觉得烦躁,你正不得不控制一切。

C仍旧是博大精深的语言,信C哥!/*附加:仍旧是指针*/1.stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(structstudent));/*2.结构体指针需要初始化*/这一句可能会有人把sizeof里边也填成struct student*可以理解这样的行为,因为stu本来就是struct student*,可是这样子你就没有为结构体分配足够的内存,使用中会因为内存错误同样报错的。

当然,仅仅为结构体指针分配内存还不够,结构体成员指针仍然需要分配内存,如下自己在用结构体指针的时候遇到的引用问题,网上找的一段文字觉得挺不错的,可能对大家有帮助。

在使用结构体指针变量的时候,往往容易犯一个“低级”错误。

即定义一个结构体指针变量后就直接对结构体指针变量所指向的结构体成员进行操作,从而产生一些莫名其妙的错误。

我们必须要给结构体指针变量赋予一个有效的结构体变量地址,才能正常操作结构体指针变量。

比如:struct UART{int a;uchar b;}main(){struct UART *p;p->a = 0xXXX;p->b = 0xXX;printf("%i,%c",p->b,p->a);}这个程序输出的值将是不可预知的,因为“在程序中只是定义了一个结构体指针变量,并没有给该结构体指针变量赋一个有效值,因此该结构体变量所指向的地址将不确定,从而不能得到预期结果”应该改为:struct UART{int a;uchar b;}main(){struct UART *p;struct UART dd;p = &dd;//这句一定要有,否则将出现不可预知的问题p->a = 0xXXX;p->b = 0xXX;printf("%i,%c",p->b,p->a);}C/C++中结构体(struct)知识点强化为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。

结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。

struct test{char name[10];float socre;test *next;};//这样是正确的!struct test{char name[10];float socre;test next;};//这样是错误的!利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。

链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因此而放弃了学习,在这里我说,一定不能放弃,对应它的学习我们要进行分解式学习,方法很重要,理解需要时间,不必要把自己逼迫的那么紧,学习前你也得做一些最基本的准备工作,你必须具备对堆内存的基本知识的了解,还有就是对结构体的基本认识,有了这两个重要的条件,再进行分解式学习就可以比较轻松的掌握这一节内容的难点。

下面我们给出一个完整的创建链表的程序,不管看的懂看不懂希望读者先认真看一下,想一想,看不懂没有关系,因为我下面会有分解式的教程,但之前的基本思考一定要做,要不即使我分解了你也是无从理解的。

代码如下,我在重要部分做了注解:#includeusing namespace std;struct test{char name[10];float socre;test *next;};test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针test *create(){test *ls;//节点指针test *le;//链尾指针ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址cin>>ls->name>>ls->socre;head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点{if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环{head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址}else{le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址}le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间cin>>ls->name>>ls->socre;}le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉return head;//返回链首指针}void showl(test *head){cout<<"链首指针:"< <while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容{cout< name<<"|"< socre<head=head->next;}}void main(){showl(create());cin.get();cin.get();}上面的代码我们是要达到一个目的:就是要存储你输入的人名和他们的得分,并且以链状结构把它们组合成一个链状结构。

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