局域网聊天软件开题报告
网络聊天系统的实现开题报告

二、研究目标与主要内容
研究目标:ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
本设计以基于Java语言开发的网络聊天系统为实践基础,详细的介绍聊天系统的功能设计和界面逻辑结构,最终实现一个可以实现私聊、群聊、传送文件的网络聊天系统。以Socket网络通讯作为基础,并以Object作为通讯载体,同时运用了一定的通讯协议知识开发完成。在界面方面,采用的是Java中的Swing技术来实现。为了实现多用户的连接,在服务器端将采用多线程的技术来实现。
作为使用频率最高的网络软件即时通讯已经突破了作为技术工具的极限被认为是现代交流方式的象征并构建起一种新的件即时通讯已经突破了作为技术工具的极限被认为是现代交流方式的象征并构建起一种新的件即时通讯已经突破了作为技术工具的极限被认为是现代交流方式的象征并构建起一种新的社会关系通过对聊天工具的开发我们将了解计算机如何通过网络相互通信以及在此相互通信的社会关系通过对聊天工具的开发我们将了解计算机如何通过网络相互通信以及在此相互通信的社会关系通过对聊天工具的开发我们将了解计算机如何通过网络相互通信以及在此相互通信的基础上实现的应用程序级的协议
实验方案:
为了达到这些效果,我使用了jdk1.7环境的java并且使用eclipse作为开发工具,toncat作为服务器端工具,并且建立了TCP/IP模型。还运用了socket套接字不可靠的传输协议。最后,做人机交互界面的时候使用了swing来实现运用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。同时,我在数据传输的时候运用了多线程传输的知识,这样当数据流量交换较为大且交换快速的时候就不会出现卡顿的现象。
QQ聊天系统开题报告--张彦飞

(1)软件环境:兼容当前主流操作系统Windows xp操作系统,2005,SQL server2000等。
(2)硬件环境:Pentium4以上PC计算机。
(3)软件质量需求:健壮、兼容性好、运行稳定、有一定安全保障。
(4)可靠性需求:建立了各种相关规则,能确保数据在系统所需要的环境下,在用户正常的操作或误操作下运行不会产生数据丢失。
第4 -7周学习并且熟悉相关软件
完成项目大致框架
完成个人负责模块代码
第8周论文复审
第9周项目整合
第10周数据库设计
第11周测试程序并解决相关问题
第12周项目最终评审并完成项目评审报告
第13周论文终审且进行最后毕业答辩
毕业设计每周指导时间、地点安排及毕业设计纪律要求
指导时间:星期一至星期六
指导地点:教学楼六楼608教室
3.聊天系统的分类
3.1客户端
3.2服务器
4.聊天系统功能
4.1用户登录
4.2聊天室、
4.3聊天成员列表
4.5添加好友
4.6删除好友
4.7其他功能
论文大纲
5.系统的数据库应用及设计
5.1相关数据库的语言
5.2 SQL的应用
5.3数据库的设计过程
5.4数据库的实现
5.5数据库的完善
6.系统软件的介绍和设计
毕业设计(论文)开题报告
题目:QQ聊天系统的研究与开发
姓名:张彦飞
学号:2 6 0 9 1 15
指导教师:于群修
班级:电信091班
系部:信工五系
陕西科技大学镐京学院毕业设计(论文)开题报告
课题的目的及意义
如何与别人更好地交流,是当前人们普遍关心的问题。人们通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。其中网上聊天系统是构成网站的一个重要组成部分,为人们之间进行交流和联系提供的一个平台。
局域网即时通讯软件开发毕业设计(论文)开题报告表

信息接收器(Receiver):该类接收来服务器端的信息。这些信息可以是客户请求的处理结果,也可以是服务器端的广播通知。在客户会话期间,该类将一直运行,实时的将来自服务器端的信息反馈给客户。该类接收信息后,应该பைடு நூலகம்该信息做相应处理。
四、预期成果
首先,服务器先启动,监听客户端向其发送的请求做出相对的相应。然后客户向服务器端发送连接请求,服务器端发出同意连接命令,这样服务器和客户端就连接了起来,客户端就可以向与其连接的主机相互发送信息和文件。断开:客户发送断开请求,服务器做出同意断开的命令,则客户端和服务器之间的连接断开,就不能再发送文件信息。
学生开题报告表
课题名称
局域网即时通讯软件开发
课题来源
课题类型
C
导师
学生姓名
学号
专业
计算机应用技术
一、设计目的
本次设计旨在开发一款方便局域网用户之间互相进行文字、表情等交流以及文件资料交换的通讯软件。使用此软件,用户可以与局域网中的其他多个用户同时进行文字交流(包括表情)和文件传输(多个文件可同时传输)。实现局域网聊天工具,文字讯息、文件发送、语音通讯、高清视频通讯、远程桌面控制。
与主机或其他客户交互;断开与服务器的连接。客户端程序相对服务器端程序来说
属于LightWeight(轻量级)。这是由本系统的自身特点决定的。所以,对客户端程序抽象如下:
1.客户请求发送器:负责功能请求的发送。如登录请求等。
2.服务器信息接收器:负责接收来自服务器端的信息。如请求处理结果等。
3.使用多线程:多个用户可以相互聊天,相互发送文件。
服务器和客户端连接后,还可以相互发送文件。客户端选择发送对象,然后选择发送的文件,点击发送。另一方就能接受到文件,对方可以选择接受也可以选择拒绝。
简单的局域网聊天程序试验报告

青岛理工大学C++面向对象课程设计报告院(系):计算机工程学院专业:软件工程学生姓名:__班级:__软件102学号: 201007190 题目:_局域网聊天程序________起迄日期:_2012.6.18~2012.6.29设计地点:计算机学院机房指导教师:完成日期: 2012 年6月 29 日课程设计报告内容(供参考)一、需求分析当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用,并且随着Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的Web应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。
在网络早期就开始盛行,不论是BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。
聊天室为网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。
聊天室适用于网上会议或闲聊的一些场合。
聊天室为网友提供了较好的交友环境,网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。
聊天室的设计目标本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功能为:服务器端功能:1、初始化socket, 创建服务器端。
2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。
3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。
4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。
1.二、设计内容SOCKET连接过程根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。
即时通讯系统开题报告

即时通讯系统开题报告即时通讯系统开题报告研究目的和意义即时通讯(Instant Messaging),是今年来逐渐兴起的网络应用之一。
面向大众娱乐聊天休闲的即时通讯软件层出不穷,如QQ,MSN,Yahoo,Messenger等等。
1、研究目的该系统的设计目的是实现一个实时通讯平台,实现用户注册,用户登录添加好友,好友分组,上线通知,即时通讯(聊天)等功能。
2、研究意义21世纪是信息的时代,随着互联网技术的发展,信息在传递方面也有了崭新的一面。
现今聊天软件成为信息传递最为广泛的应用工具,它发挥了即时性通信的特点,可以让用户在第一时间内得到信息的交流,它不仅可以让用户进行文字聊天,而且还增添语音、视频功能。
这样可以让网上的好友身临其境的面对面的聊天,让彼此之间更为深入的了解。
人性化的设计让每个用户都可以得心应手的使用,从而获得更多人的青睐。
Internet的出现连通了整个世界,而聊天软件的出现则连通了每一位网上的用户。
随着网络应用的发展,聊天软件已经成为最热门的网络应用之一。
经历了近几年突飞猛进的发展之后,即时通讯工具早已不再是简单的互联网通讯工具,它已经成为一个集互动交流、休闲娱乐、信息管理为一体的多元化互联网应用平台。
总之,聊天软件的出现给人们彼此之间的沟通带来了无比的方便,人们可以通过聊天软件建立深刻的友情,让人们在互联网上的交流更加充满活力与生机。
国内外研究现状和发展趋势即时通讯是当今流行的一种以Internet网络及其它有线、无线网络为基础的实时通讯方式,是一种便捷的网络通讯技术,是基于互联网的新型通讯方式,它通过通讯系统建立网络虚拟环境,通过计算机键盘或无线设备在网络上进行实时交谈,是提供公共通讯、商务通讯及商务合作的新媒介,可以弥补传统通讯形式的不足,尤其是电子邮件及语音的不足,为用户提供实时有效的沟通手段。
1、国外研究现状1996年11月ICQ在全球发布,拉开了互联网IM(Instant Messenger,即时通讯)应用的序幕。
UDP局域网聊天软件的设计与开发报告

一、设计思想本课程设计主要是基于UDP的并用Java实现的简单的聊天程序。
UDP 用户数据报是在运输层的端到端抽象的逻辑信道中传送的。
UDP 在传送数据之前不需要先建立连接。
对方的运输层在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。
虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 是一种最有效的工作方式。
虽然UDP 用户数据报只能提供不可靠的交付,但 UDP 在某些方面有其特殊的优点,它有即时通信的功能。
比如说,使用聊天程序聊天的时候,省去的了跟对方通信的时候的链接的麻烦,直接进行通信。
UDP 只在 IP 的数据报服务之上增加了很少一点的功能,即端口的功能和差错检测的功能。
UDP 使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,同时也不使用拥塞控制。
UDP 是面向报文的。
UDP 没有拥塞控制,很适合多媒体通信的要求。
UDP 支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。
发送方 UDP 对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付 IP 层。
UDP 对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。
应用层交给 UDP 多长的报文,UDP 就照样发送,即一次发送一个报文。
接收方 UDP 对 IP 层交上来的 UDP 用户数据报,在去除首部后就原封不动地交付上层的应用进程,一次交付一个完整的报文。
Socket又称作套接字,它是使用标准Unix 文件描述符(file descriptor) 和其它程序通讯的方式。
使用send()和recv()让你更好的控制数据传输。
在Java 网络编程中,socket相当于应用程序的港口码头;在计算机网络中,套接字由ip地址和端口号组成,为进程之间通信提供地址。
两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信,应用进程之间的通信又称为端到端的通信。
为应用进程之间的通信提供运输服务的是运输层的运输协议,运输层需要有两种不同的运输协议,即面向连接的TCP和无连接的UDP。
基于C++的局域网聊天系统【开题报告】

开题报告计算机科学与技术基于C++的局域网聊天系统一、本课题国内外研究动态,及选题的依据和意义企业拥有一套理想的即时通讯系统,正如找到了一位得心应手的商务秘书。
然而,纵观当前企业即时通讯市场,同质化的即时通讯软件比比皆是,而能够让企业真正根据自身需要来按需定制、人性化开发的即时通讯系统却少之又少。
目前,大多数的软件提供商还在用传统的开发理念来开发企业即时通讯软件。
他们往往是从自身利益角度去开发产品,这就造成了一对难以解决的技术与需求的矛盾:一方面,他们企图用一个软件来满足所有企业的需要,但同时,这种传统理念下开发出来的产品,又必然成为一个根本不可能完全适合于所有企业的低效产品。
毋庸置疑的是,企业即时通讯市场还处于初步发展阶段,这个市场几乎没有真正的领导者。
即使是成功打造了QQ软件的公司开发的RTX、微软公司推出的MSN、雅虎的雅虎通,从满足企业自主、自由使用需求的角度来看,他们都存在一个共同的软肋,这就是,他们的软件是让企业被动使用!QQ的成功在于它在国人还不了解即时通讯的时候,就把“网络寻呼机”这个概念传播开来,可谓国内第一个吃螃蟹的即时通讯软件;MSN的壮大在于它在QQ这类软件浓厚娱乐用途的现状下,给办公室人员提供了一个相对专业的用于工作用途的即时通讯软件。
然而,随着使用QQ、MSN这些即时通讯软件的用户增多,他们距离企业用户的使用需求也就越来越远,而随着企业对即时通讯这种沟通方式的渐趋认同,企业通过即时通讯系统来实现更多功能和人性化配置,也就更为重要。
简言之,就是各行各业的企业都需要一套人性化定制、自由自主使用而非被动使用的即时通讯系统。
也只有这样的产品,才有可能扭转当前企业即时通讯市场中的被动使用局面,能让企业从被动使用向自由配置转变。
从即时通讯市场的发展角度来看,这无疑是一个关系产业未来发展的重要趋势。
当然,也有一小部分软件提供商开始走到企业需求的前面,他们正在努力为企业创造一个自由自主、人性化配置的软件使用环境。
社交聊天系开题报告

社交聊天系开题报告社交聊天系开题报告一、引言社交聊天系统作为一种新兴的通信工具,正在迅速地改变着人们的社交方式。
本文将就社交聊天系统的定义、发展背景、技术特点以及对社交生活的影响等方面进行探讨,旨在深入了解社交聊天系统的重要性和潜力。
二、社交聊天系统的定义与发展背景社交聊天系统是指基于互联网的一种即时通讯工具,它通过文字、语音、图片、视频等多种方式,使用户能够方便快捷地与朋友、家人、同事等进行交流。
社交聊天系统的发展可以追溯到上世纪90年代的ICQ和MSN等即时通讯软件,而如今的微信、WhatsApp、Facebook Messenger等应用更是将其发展到了一个新的高度。
三、社交聊天系统的技术特点1. 即时性:社交聊天系统的最大特点就是实时通信,用户可以随时随地与他人进行交流,无论是文字聊天还是语音视频通话,都能够实现即时传输。
2. 多样性:社交聊天系统提供了多种交流方式,用户可以根据自己的需求选择合适的方式进行沟通,不再局限于传统的文字聊天。
3. 社交化:社交聊天系统强调社交属性,用户可以通过添加好友、建立群组等方式扩展自己的社交圈,与更多的人进行交流。
4. 个性化:社交聊天系统允许用户自定义个人资料、头像、聊天背景等,使得每个用户都能够展示自己的个性和风格。
四、社交聊天系统对社交生活的影响1. 促进交流:社交聊天系统的出现使得人与人之间的交流更加方便快捷,打破了地域和时间的限制,使得人们能够更频繁地进行社交。
2. 拓宽社交圈:社交聊天系统提供了更多的社交机会,用户可以通过添加好友、加入群组等方式结识更多的人,扩大自己的社交圈。
3. 丰富社交方式:社交聊天系统提供了多种交流方式,不仅可以文字聊天,还可以语音通话、视频聊天等,使得社交更加多样化。
4. 增强社交互动:社交聊天系统通过表情、动图、红包等功能,增加了社交的趣味性和互动性,使得社交更加有趣。
五、社交聊天系统的发展趋势1. 人工智能技术的应用:随着人工智能技术的不断发展,社交聊天系统将更加智能化,能够根据用户的需求提供更加个性化的服务。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
局域网聊天软件开题报告篇一:局域网即时通讯软件开发毕业设计(论文)开题报告表学生开题报告表课题类型:A、工程设计,B、工程技术研究,C、软件开发,D、机械设计,E、实验研究, F、理论研究,G、其它篇二:局域网开题报告开题报告课题名称:校园局域网的规划与设计院(系):专业:学号:学生姓名:指导教师:职称:题目类型:应用研究课题设计XX 年2 月20 日一、选题依据二、研究(设计)实施方案三、前期工作篇二:计算机局域网组建开题报告课程设计开题报告课题计算机机房局域网的组建院系物电学院班级通信081班姓名指导教师 12345篇三:中小型企业网络设计开题报告湖南工业大学专科毕业设计(论文)开题报告(XX届)XX年 3 月20 日- 0 - - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - 篇四:局域网的组建与应用开题报告模版局域网的组建与应用09秋计算机专业科学与技术专业定西师专学习中心姓名:陈小花1 研究的背景及意义现今的计算机网络技术飞速发展,使用网络进行信息传输已成为社会运行的一种基本方式。
随着办公信息化、自动化的需求,各单位为提高办公效率,促进信息交流,适应现代化办公的要求,需要组建企业办公局域网。
组建企业局域网所涉及的方方面面很多,首先需要一个正确的设计规划,然后需要处理布线、网络设备选型与配置、服务器设备选型与配置、网络软件的安装等方面,这都需要按部就班的逐一实现,最后还需要进行正常的日常维护,本文就如何规划和设计企业局域网进行浅述。
2 研究方法本文首先从总体上对企业网的建设、目标、思路、国内外现状、技术和产品进行了分析研究,然后对具体业内部局域网的需求进行分析,确定企业网络拓扑结构、综合布线设计原则、中心机房规划与设计、网络设备选择等。
从各个方面对企业局域网建设提出了规划的方案,以期对企业局域网的建设做出贡献。
3 论文提纲(研究路径/论文(设计)框架)1.企业局域网建设的目标和意义2.业局域网建设的整体思路3.内外企业局域网发展现状二、分析及项目规划三、技术现状分析与分类四、局域网的规划设计五、详细设计5.1网络流量分析计算5.2详细配置5.3设备选型六、网络接入方式6.1现有网络接入方式简介6.2 接入网络类型的选择七、 vlan与vpn的简介及应用7.1 vlan简介及实现方法八、服务器和网络安全8.1 服务器选型8.2 核心服务器选择8.3 硬件防火墙8.4 cisco pix500系列防火墙8.5 在路由器端进行访问控制九、总结4 论文写作计划(进度安排)5 主要参考文献?? 芦江涛《数字技术与应用》 XX 第10期 - 维普资讯网文结合某公司办公局域网的建设,对小型局域网的设计做一说明,并对网络进一步优化,针对网络流量监测、出口的策略路由、病毒防治提出了解决方案。
篇三:局域网聊天软件_毕业论文本科毕业论文(毕业设计)题目:局域网聊天软件系院:学生姓名:学号:专业:计算机应用技术年级:完成日期:指导教师:摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java 网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL ServerXX完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。
系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。
使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。
服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
大大增强了程序对服务器资源的利用。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。
关键字:多线程;客户机/服务器;JAVA ; Socket ;Eclipse ; TCP/IPAbstractas the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ. Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system.In general, the majority of the chat tool for client and server program inaddition to server-side storage of customer data for the database, the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat isto provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be completed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL ServerXX the completion and adoption ofJDBC-ODBC Bridge access the database.The system built on the JAVA platform, the system design usingobject-oriented technology and object-oriented design principles. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources.Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages,receive messages and so on.Keywords : Multithreading ; Client/Server ;JAVA ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP 目录1 绪论 ................................................ ................................................... ...... 错误!未定义书签。
1.1国内外聊天系统的研究现状 ................................................ .................. - 5 -1.2 JAVA语言 ................................................ .................................................. - 6 -1.2.1 Java的发展历史 ................................................ ............................... - 6 -1.2.2 Java的特点 ................................................ ....................................... - 7 -1.2.3 Java与Internet .......................................... ........................................ - 7 -1.3 SOCKET编程 ................................................ ............................................. - 8 -1.3.1 关于TCP/IP协议................................................. ............................ - 8 -1.3.2 服务器和客户机.................................................. 错误!未定义书签。