红色警戒中国实用攻略

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红警2共和国之辉攻略终极篇

红警2共和国之辉攻略终极篇

红警2共和国之辉攻略作者:gangyongg本人玩红警已经超过四年,从初三开始接触红警,虽然算不上骨灰级玩家,但一次打5、6个残酷的敌人轻轻松松。

现在与大家分享一下我打红警的经历,一方面希望得到大家的指点,另一方面对新手来说,也算是一点建议吧,怎么说呢,共同提高吧。

我自己刚开始打的时候,那时是刚刚接触电脑游戏,对键盘什么的都不是很熟悉,所以操作起来相当的慢,当时也不会什么快捷键,甚至连红警的一些功能也不知道,没有一点经验,所以敌人来攻时,轻轻松松就将基地搞掉了。

后来我总结了一点教训,就是建了基地后先建发电厂,趁这个空闲的时间可以开着坦克到处转转,要是用的是新地图,自己从来都不知道的,就趁这个时候看看基地周围有哪些路口,如果选择的是有水路的地图的话,最好是沿着水边走,这样就可以轻松的找到桥了,然后按住ctrl 键在鼠标左键单击桥面,将桥打掉。

我速度一般选择的是5,所以建电厂的这点时间一般是不能打掉所有的桥的,但不必着急,有些新手把坦克开出去后,很难再找到基地,这是借助一个快捷键就很容易了,点击键盘上的H就能轻松地找到基地了。

回到基地后赶紧建兵营,记住赶紧建兵营。

然后借助这个空档继续打周围的桥和找到基地周围的路口。

兵营建好后就建矿厂,在建矿场的时候一定记住多造一些解放军战士,50、60、个左右吧,在造一些猎犬,来对付敌人连续不断的伞兵。

等到矿厂也建好后,这时就建兵器厂了,等到兵器厂也造好后,周围的桥也该打得差不多了,再派也谢解放军战士去守住周围的各个路口。

选定他们后,再点击D键,他们蹲下后,攻击力和防守力都会增强,刚开始的时候50、60个兵守住各个路口应该够了。

等到兵器厂在也造好后,这时就赶紧点击采矿车,两辆应该足够了。

点完后赶紧造飞机场,这时可能会显示钱不够了,不用着急,继续造就是。

飞机场造好后,就赶紧在防御工事里造爱国者飞弹,记住在建造这些基地的同时要多造一些解放军战士,其实对地面的防御最好的防守不是多建一些防御工事,建的再多也会打烂的,而多建一些解放军战士的话,刚开始的时候可以拿来防守,到后期还可以拿来进攻。

红警攻略2[整理版]

红警攻略2[整理版]

红警攻略2实战中大家应该都遇到过此类情况:当敌方大举进攻时,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。

那为什么敌人生产的攻击力量比你多,速度比你快?当然归根结底是经济实力比你强!说白了就是钱比你多!那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢?总的来说就是敌人比你会赚钱!不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,但主要来说,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,因矿车耐攻击而得名,属内部称呼,呵呵)以及油井则是主要经济来源!首先谈谈牛车,盟军的牛车每次采矿得500元,而苏军(并非仅指苏联,包括所有社会主义国家,以下同)矿车每次可以采1000元,且为武装采矿车,可以作为攻击力量,还特吸引火力!弱点在于易受空中打击,且移动较慢,易挨打,一旦进蜘蛛,只有修理!相比之下,盟军采矿车一旦受到攻击,一般可超时空回到牛场,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。

但如果你使用苏军比较熟练,还是优先考虑选择苏军,因为无论经济还是攻击力量,刚开始苏军都略胜一筹。

下面将苏、盟两军主要“敛财”手段比较列出:(1)盟军:a、矿场:基本经济模式,新手都懂。

不过应该优先考虑选择宝石矿,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,一般3~4辆矿车足矣,不然造出来也是给敌人打的,呵呵。

b、油井:看似不起眼却十二分重要!对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线!如我们PK常用的“狂野战区”、“白令海峡”,尤其前者矿更少,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源!不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,嘿嘿……c、时空军团兵:很容易被忽视的一种赚钱方式!很重要,优点是能尽快捡到箱子。

尤其是网上跟人PK时箱子格外多,仅靠狗或坦克等很容易失去。

如上面所说的“狂野战区”,当矿采光了,油井被打了,而交战双方还在胶着,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,若有幸捡到基地车或天启等也不错。

造价1500 元,而捡一个箱子却可以得2000元,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,呵呵。

《红色警戒2》共和国之辉攻略,用中国怎么对付尤里?

《红色警戒2》共和国之辉攻略,用中国怎么对付尤里?

《红色警戒2》共和国之辉攻略,用中国怎么对付尤里?■ 文 / 小侯红色警戒2修改版——共和国之辉《红色警戒》这款即时战略游戏,曾红遍全球,深受大量玩家喜爱。

在发行20余年后的今天,仍有大量玩家沉迷其中。

正由于这款游戏拥有大量的玩家,其中自然不乏各种高人,包括一些懂得修改游戏程序的国内玩家,大概是受爱国情绪使然,也顾不上版权的问题了,见这款游戏无法选择中国,便自己修改出了可以选择中国的版本,命名为“红色警戒2共和国之辉”。

在这种名叫共和国之辉的修改版里,中国的所有武器、兵种都无比的凶悍,可见这是修改作者带着爱国情绪刻意将中国修改得如此无敌的。

可遗憾的是,修改作者忽略了一个问题,那便是共和国之辉里的中国缺少可以对付苏俄国家的尤里的兵种,中国的所有武器、兵种在尤里面前都只有挨打的份,毫无还手之力。

中国的克星——尤里在原版红色警戒2里,矿车、警犬等,是可以免疫尤里的,尤里无法召唤,所以是很好对付尤里的,例如开矿车去碾压,用警犬去咬尤里等。

但是在这种修改版里,苏俄国家的尤里可以控制中国的一切兵种,包括矿车、警犬、超时空兵团、海豹部队、坦克、降落的飞机,没有一种逃得过尤里的召唤。

这就意味着中国一旦遇上苏俄大量的尤里加天启坦克混合进攻,便会毫无还手之力。

天启坦克既可防空,又可防陆地。

黑影战机和直升机完全用不上,用坦克出击又会被尤里召唤,完全是白送给对方。

这就只剩下挨打的份了。

网上的攻略大多写得不负责小侯曾在对战平台选中国与网友联机对战,次次都是一旦遇上玩尤里的玩家就只有输的份,完全找不到突破口。

无奈之下只能百度搜索看了一下各类攻略,可搜索结果里无一不是建议用警犬、超时空兵团、矿车这些。

他们的理由是,尤里无法召唤这些单位。

但事实上,共和国之辉里的尤里恰好都可以召唤这些单位,可见这些写攻略的网友都是没有经过亲测就不负责任地写出来的,对读者毫无帮助。

还有更加不负责任的说法,让用恐怖机器人、光棱坦克、幻影坦克、飞行兵。

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。

好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。

只需要你会动鼠标,那么就能过关。

大致的思路就是超时空谭雅偷家。

选盟军。

开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。

协议升级侦察机。

具体如下:兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。

工程师出了之后占基地旁的油井。

具体位置如图。

防御塔完成后放在路口。

如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。

可以看到敌人的熊来侦察了。

接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。

然后造两架维和以及两架阿波罗。

维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。

阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。

放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。

其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。

所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。

这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。

因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

战车工厂出来后就一路直奔最高许可,然后出谭雅。

与此同时出电厂,科技中心,光棱塔。

因为这个时候敌人攻击的火力开始加强了。

中间自己根据情况看要建多少电厂。

光棱塔2个就够了,分别放两个矿场的边上。

红色警戒怎么玩?红警玩法技巧

红色警戒怎么玩?红警玩法技巧

红色警戒怎么玩?红警玩法技巧红色警戒怎么玩?红警玩法技巧红警顶级高手十准则:一、战胜对手,最大的收获是改正错误,以及没有犯以前的错误。

二、不要把取胜的希望寄托在对方的失误之上。

三、但你可以相信,对方基本上会犯同样的错误。

四、细节构成完美,但完美再非细节;每局对弈,都是完成一件艺术品。

五、宁做南慕容,百技第二,不做北乔峰,一掌无敌。

六、游戏如人生,鼠标和键盘表达的是你的智商和情商。

七、靠大量时间、玩物丧志而提高游戏水平的人,是最弱智的人。

八、战风如人品,竞技精神别于战争法则。

九、实战经验优于理论;兵法理论只能印证,而非运用。

十、绝知此事要躬行,不要以讹传讹、人云亦云。

红警的'玩法综合技巧:都是一些小经验和秘籍,比如自动爆炸船的制作方法、怎样样防自爆卡车、怎样增加单位射程等。

喜欢用花样玩法虐电脑的玩家可以看一下,有一些很实用的红警小秘籍。

1.需要用围墙围住老本吗?围住可以防突击的工程师和谭雅,也能暂时抵挡入侵的敌军,但基洛夫飞来时你能拖走它吗?请综合考虑2.出兵进攻时怕老家被轰怎么办?造一辆基地车跟着进攻部队走3.怎样防尤里超武心灵控制器?造一队小兵放在远离基地的位置,基地里不要让单位搞在一起,这样心灵控制器控制小兵冲击波不会伤害基地4.怎样增加单位射程?放到悬崖上防御效果更好5.怎样样防自爆卡车?盟军用巨炮,超时空兵苏联用天启尤里直接控制并拿他反击6.自动爆炸船怎么做?伊万给自爆卡车安上炸弹,在爆炸之前送进运输船,暂时不会爆炸,一次可以放四个,只要一打爆就有自爆卡车4倍威力场景地图游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。

场景地图全部沿用自原版。

玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。

地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。

玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。

红色警戒3:起义时刻挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻挑战《祖国》攻略红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。

好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。

只需要你会动鼠标,那么就能过关。

大致的思路就是超时空谭雅偷家。

选盟军。

开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。

协议升级侦察机。

具体如下:兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。

工程师出了之后占基地旁的油井。

具体位置如图。

防御塔完成后放在路口。

如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。

可以看到敌人的熊来侦察了。

接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。

然后造两架维和以及两架阿波罗。

维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。

阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。

放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。

其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。

所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。

这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。

因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

战车工厂出来后就一路直奔最高许可,然后出谭雅。

与此同时出电厂,科技中心,光棱塔。

因为这个时候敌人攻击的火力开始加强了。

中间自己根据情况看要建多少电厂。

红色警戒2解放台湾任务攻略

红色警戒2解放台湾任务攻略

红警2解放台湾任务攻略第一关:攻打台湾海峡打红警任务,基本就是防守反击。

这一关非常典型。

这一关其实我觉得还是比较难,难就难在前期的微操作水平。

关键点是:1、你的核弹要比敌人的核弹早放出来,并且直接炸掉敌人的核弹,当然这还是比较容易的。

2、敌人基地在的话会不断的重复造核电站、各种建筑和防御,所以要先干掉敌人的基地,但是基地用核弹是炸不掉的。

3、解除敌人的防御最好的方法是毁掉敌人的核电站。

有攻略说可以用工程师卖掉敌人电厂,但是这样的话要先用核弹清理掉电厂周围的尤里和蜘蛛,我觉得比较慢。

你想这得等到第几次造好核弹?我的打法是这样的:开始的时候维修机枪,可以留下一个,应该是左边的那个。

来了6辆天启,其中4辆编1,两辆编2,1队从左到右攻击灰熊。

攻击完灰熊和小兵后,直接到左上边防空降。

以下几步要同时进行,考验的就是你的微操水平:1、2队直接去左边山上的防空科技。

旁边会有辆幻影,干掉,捡钱,继续往左走,捡钱,然后往山下走,捡钱,遇到一些防守,比如蜘蛛、幻影、防空车、电磁车、狙击手,全干掉,然后炸掉木桥。

这一步是很重要的防守,如果不及时,敌人会不断的送光棱(貌似还有间谍)过来攻击你。

2、主基地展开后,建造1座电厂,以后按以下顺序建造:矿场、电厂4座(核弹造好后电会不够,补充电厂)兵营、兵工厂、高科技、核电站。

3、2队攻击的同时,工程师分别占领敌方的电厂、高科技、空指、兵工厂和兵营。

马上建造核弹。

4、占领兵营后马上建造6条狗,然后是10个工程师,其中一个占领雷达。

然后造3个间谍,10个飞行兵到防空修理厂的左边空地上防御(主要防对方飞艇)。

5、占领兵工厂后直接点击生产20辆防空车(我喜欢用盟军的,因为还可以当修理车)。

兵工厂造好后生产一辆采矿车,高科技造好后再声场2辆天启,天启参加1队的防御。

6、核弹建好后,然后建防空炮,建议造6架,3架放在矿场、基地旁,3架放在原先敌人的兵工厂附近,然后建铁幕。

然后再建3架防空炮,放在防控修理场旁边7、把尤里拉靠近海岸的地方,别太近,不断的控制敌人的舰艇,让他们自相残杀。

红色警戒教程攻略(精品)

红色警戒教程攻略(精品)

第1章红色警戒2中的常用快捷键第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇第4章红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种第5章红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇第6章红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇第7章红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑第8章红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队第9章红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇第10章红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养第11章红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇第1章红色警戒2中的常用快捷键关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。

首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。

A:点取玩家,结盟。

(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。

强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟):警示信标,提示盟友。

可以配合交谈键。

选取,按dl键,取消。

(有的版本没有这项功能。

特别是在多人联线时,比较有用。

比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。

点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)C:欢呼,气势。

D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。

可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。

大家可以多试试。

:兵营栏。

F:聚焦跟踪。

(这个功能尤其要掌握。

很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。

比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)G:警戒。

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基本上在玩过的游戏中,我最喜欢玩的莫过于红警了。

而在红警众多的版本中最喜欢的是红警2共和国之辉。

下面就给大家说说我个人对中国战术的研究,不过话说回来,我之所以喜欢,一是因为共和国之辉中有我们中国;二是因为这个版本有很多独特的魅力和个性。

我很喜欢用中国面对列强、奋起还击。

打的列强丢盔弃甲、狼狈逃窜。

那时的感觉真是痛快(多么希望现实中我们的国家也能这样啊)。

不管别的朋友怎么评价这个版本。

我对它的热爱始终如一。

我相信还有很多的朋友和我一样的喜欢这个版本的。

为了庆祝共和国大厅的建立,我把以前没有写完的帖子拿出来,修改并补充一下。

希望能把自己实战中的一点心得奉献给大家,和大家一起探讨,共同把我们共和国的水平提高上去。

鉴于能力有限。

写的东西必定有很多的错误和漏洞。

难免会贻笑大方。

我不求别的,但求能够起到抛砖引玉的作用。

能够通过高手的批评来提高自己。

也希望新手能从中受到启发。

先说开局。

万事开头难。

基础的好坏关系到后面的发展。

所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。

为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。

在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。

当大家同时进入游戏后。

一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。

那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。

问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。

往哪出动呢?探路是很有学问的。

如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。

如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。

开始鼠标先不要点很远。

只要让你的坦克开始移动就可以。

因为基地很快就展开了。

你必须在同一时间开始建造电厂。

在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。

注意,这时不要用ctrl+shift。

因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。

看到对方的坦克往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。

对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。

指挥完坦克后,迅速切换回基地。

这时电厂也造好了。

放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。

如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。

在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。

这在共和国之光辉中不是明智之举。

一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。

大家应该知道在分秒必争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,是要出狗狗的,不探路可不行)。

然后是战车工厂,空指部(我通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦克也该到了对方基地。

先攻击什么呢?当然是攻击电厂。

只有攻击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。

如果电力不够,一切生产速度都会减慢。

这就又赢得了时间。

如果此时对方兵营也出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。

这比你用坦克打兵要快十几倍啊。

试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地吧。

因为你的矿厂已经好了。

放置矿厂,尽量离采矿的地方近一点,减少矿车往返时间。

继续生产战车工厂或空指部并切换到你的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服写的微作帖子)。

如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么战绩,只是骚扰对方。

随便说一点,如果对方不是中国的话,刚开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。

通常能摧毁,这叫断敌粮草。

如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。

因为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。

这时你的战车工厂也好了。

先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的时间),装上
步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全出动,因为飞行兵来的很快)。

如果顺利的话,这第一波攻击基本就能奏效。

当然,如果对方是高手的话,他也会运两车找到你。

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