C语言学习笔记之函数指针

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函数指针的用法

函数指针的用法

函数指针的用法函数指针是一种指向函数的指针变量,它可以用来间接调用函数。

在C语言中,函数指针通常用于回调函数、动态函数调用等领域。

以下是函数指针的用法:1. 声明函数指针函数指针的声明格式为:返回类型 (*指针变量名)(参数类型列表)。

例如,int (*p)(int, int) 表示 p 是一个指向返回类型为 int,参数类型为 int, int 的函数指针。

2. 定义函数指针定义函数指针时,需要将其指向具体的函数。

例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int (*p)(int, int) = add;上述代码定义了一个指针变量 p,它指向函数 add。

这样,我们就可以通过 p 间接调用 add 函数,例如 p(1, 2)。

3. 函数指针作为参数函数指针还可以作为函数的参数。

这种用法通常用于回调函数。

例如:void forEach(int* arr, int length, int (*callback)(int)) {for (int i = 0; i < length; i++) {arr[i] = callback(arr[i]);}}上述代码定义了一个函数 forEach,它接受一个 int 类型的数组和一个函数指针 callback,用于对数组中的每个元素进行操作。

其中,callback 函数的返回值是 int。

这样,我们就可以通过forEach 函数调用不同的 callback 函数,实现不同的操作。

4. 函数指针数组函数指针还可以放在数组中,形成函数指针数组。

例如:int add(int a, int b) {return a + b;}int sub(int a, int b) {return a - b;}int (*funcs[2])(int, int) = {add, sub};上述代码定义了一个名为 funcs 的函数指针数组,它包含两个元素,分别指向 add 函数和 sub 函数。

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结

大一下学期C语言期末重点知识点总结在大一下学期的C语言课程中,我们学习了很多基础的编程概念和技能。

在期末考试前,我们需要对学过的知识做一个全面的复习和总结,以便更好地准备考试。

以下是我根据学习笔记和教材整理的大一下学期C语言期末重点知识点:1. 指针指针是C语言中最重要的概念之一,理解指针的意义和使用方法对于提高程序员的编程能力至关重要。

指针有如下使用方法:1. 定义指针变量:定义指针变量需要指定一个指针类型,例如int*。

在定义后,我们可以将其赋值为一个地址。

2. 操作指针变量:操作指针变量时,我们可以使用两个运算符:*和&。

*运算符表示取出指针指向地址中的值,而&运算符表示获取地址。

3. 指针作为函数参数:函数可以定义一个参数作为指针类型,然后使用指针来传递变量的地址,以便在函数中对其进行修改。

4. 动态分配内存:使用malloc函数可以动态分配内存,返回指向所分配内存的指针。

动态分配内存的好处是我们可以在运行时根据需要动态地按照需要分配内存。

2. 结构体结构体是C语言中另一个重要的概念。

它允许我们定义一个包含多个成员(变量)的类型。

每个成员可以是不同的类型。

我们可以按照如下方式定义结构体:1. 关键字struct:使用关键字struct来定义结构体类型。

例如,我们可以定义一个名为student的结构体类型,它包含名字和年龄两个成员。

2. 内部成员:我们可以在结构体内部定义成员变量。

成员变量的类型可以是任何C语言类型。

3. 访问结构体成员:我们可以通过相应的结构体变量和“.”运算符来访问结构体成员。

4. 结构体指针:我们也可以定义指向结构体的指针,类似于定义指针变量。

使用->运算符来访问结构体指针所指向的成员。

3. 数组数组是C语言中最常见的数据类型之一。

数组是一种容器,可以存储一组有序的数据。

以下是常见的数组操作方法:1. 定义数组变量:定义数组变量时需要指定一个类型和用于存储数据的空间大小。

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。

本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。

一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。

它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。

与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。

二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。

例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。

在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。

三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。

例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。

2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。

例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。

3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。

例如,return p;表示将指针p返回给调用者。

4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。

例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。

四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

c语言如何定义函数指针

c语言如何定义函数指针

c语⾔如何定义函数指针//决定的函数的类型应该是:函数的返回值函数的参数列表void func(){ printf("hello world!");}//func函数名其实是代表函数的⼊⼝地址//如何去定义⼀个指向函数的指针int myfunc(int a,char b){ printf("int myfunc(int a,char b) !\n"); return 0;}void test01(){//1.定义函数类型,通过类型来定义函数指针typedef int(FUN_TYPE)(int,char);FUN_TYPE *pFunc = myfunc;pFunc(10, 'a');(*pFunc)(20, 'b');myfunc(30,'c');//2. 直接定义函数指针类型typedef int(*FUNC_P)(int, char);FUNC_P pFunc2 = myfunc;pFunc2(20,'d');函数指针指向同类型pFunc2 = func;3. 直接定义函数指针变量int(*pFunc3)(int, char) = NULL;pFunc3 = myfunc;pFunc3(50,'p');}注:所以typedef int(FUN_TYPE)(int,char);可以理解为:1. int()(int,char); //定义了⼀个返回值为int,形参为int,char的函数类型,没有名字2.typedef int(FUN_TYPE)(int,char); //则表⽰⽤typedef帮这个函数类型起了⼀个名字,叫:FUN_TYPE3.FUN_TYPE * pFunc = myFunc; //定义了⼀个FUN_TYPE* 类型的的指针变量pFunc,pFunc指向了函数myFunc4.函数指针与被指向的函数返回值和形参必须⼀致。

c语言函数指针

c语言函数指针

c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。

它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。

这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。

什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。

它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。

函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。

函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。

换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。

例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。

通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。

函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。

它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。

在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。

首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。

接下来,使用指针语法来定义函数指针。

最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。

总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。

它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。

函数指针的定义

函数指针的定义

函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。

它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。

由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。

函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。

C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。

另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。

当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。

这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。

除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。

函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。

函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。

C语言中的函数与指针

C语言中的函数与指针

配存储空间 ,而s p wa 函数 中的a 由s p , wa 函数分 配存储 b
空间 。man i函数执行  ̄s a 函数时 ,调用s a 函数 , Uw p wp
s a/ wp  ̄数为其变量分配存储空间 ,然后实现 了s a 函数 wp
模块用来完成一个特定 的程序功能 。引用一个函数 时, 需要包括对函数 的定义 、声明 ,继而调用 。在掌握 函数 相关概念的同时 ,有以下几点需要注意:

ma ( i ) n

建 匙 b;
vi w pi ait ) o s a( t , d n nb

i£ ; & £
s a ( b; w pa ) ,
pit %d%d ,b ; r f n (“ , ” a ) , ) )

§ 致

P r in tf( “ % d ,% d ” ,a,b );
显然 ,函数m i a 是调用函数 ( n 调用函数s a w p),函

函数 的有 关概 念
数 s a 是被调用函数。man wp i函数 中的a 由ma 函数分 , b i n
为 了使程序 的编写更加清晰 、直观且易于修改 ,C
语 言中 引用 了函数 。所 谓 函数 ,就 是 一 个程 序模 块 ,该
() 用 函 数 和 被 调 用 函 数 1调
中变量a 的值交换 ,执行完毕后 即释放其 分配变量的 , b
存储 空间。继而 ,ma 函数继续 执行 ,但其变量a 没 i n , b
有 做 任 何 改 变 ,i ma 函数 不 能 实 现 a 的交 换 。 由上 l 1 i ] n , b
电 出版社 , 0 2 2 0
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C/C++学习笔记之函数指针
函数指针的概念,在潭浩强先生的《C语言程序设计》这本经典的教程中提及过,在大多数情况下我们使用不到,也忽略了它的存在。

函数名实际上也是一种指针,指向函数的入口地址,但它又不同于普通的如int*、double*指针,看下面的例子来理解函数指针的概念:view plain int function(int x,int y);
int main(void)
{
int(*fun)(int x,int y);
int a=10,b=20;
function(a,b);
fun=function;
(*fun)(a,b);……
}
第一行代码首先定义了一个函数function,其输入为两个整型数,返回也为一个整型数(输入参数和返回值可为其它任何数据类型);后面又定义了一个函数指针fun,与int*或double*定义指针不同的是,函数指针的定义必须同时指出输入参数,表明这是一个函数指针,并且*fun也必须用一对括号括起来;并将函数指针赋值为函数function,前提条件是*fun 和function的输入参数和返回值必须保持一致,否则无法通过编译。

可以直接调用函数function(),也可以直接调用函数指针,二者是等效的。

回调函数(callback)是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。

简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。

如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

要实现回调,必须首先定义函数指针。

尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。

请看下面的例子:
void f();//函数原型
上面的语句声明了一个函数,没有输入参数并返回void.那么函数指针的声明方法如下:void(*)();
函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢?
如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址。

定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:
int(*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针
函数指针绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数,在定义函数指针的时候我们很容易犯如下的错误。

int*fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整型指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!
例如函数原型为:
int fun(int*,int);
则函数指针可以声明为:int(*pf)(int*,int);当然从上述例子看不出函数指针的优点,目的主要是想引出函数指针数组的概念。

我们从上面例子可以得知,既然函数名可以通过函数指针加以保存,那们也一定能定义一个数组保存若干个函数名,这就是函数指针数组。

正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个需要通过函数指针数组保存的函
数必须有相同的输入、输出值。

//定义256个处理函数(及其实现)。

int function0(int*,int);
……
int function255(int*,int);
//其次定义函数指针数组,并给数组赋值。

void(*fun[256])(int*,int);
fun[0]=function0;
……
fun[255]=function255;
如果赋了不同的值给函数指针,那么调用者将调用不同地址的函数。

赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。

下面我们来看一个具体的例子:
int test(int a)
{return a;}
int main(void)
{
int(*fp)(int a);
fp=test;//将函数test的地址赋给函数指针fp
cout<<fp(5)<<"|"<<(*fp)(10)<<endl;
/*输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!*/
return0;}
typedef定义可以简化函数指针的定义,在定义一个的时候感觉不出来,但定义多了就知道方便了,上面的代码改写成如下的形式:
int test(int a)
{return a;}
int main(void)
{typedef int(*fp)(int a);
/*注意,这里不是声明函数指针,而是定义一个函数指针的类型,这个类型是自己定义的,类型名为fp*/
fp fpi;//这里利用自己定义的类型名fp定义了一个fpi的函数指针!
fpi=test;
cout<<fpi(5)<<"|"<<(*fpi)(10)<<endl;
/*输出fp(5),这是标准c++的写法,(*fp)(10)这是兼容c语言的标准写法,两种同意,但注意区分,避免写的程序产生移植性问题!*/
return0;}。

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