C语言中参数传递

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C语言中函数参数传递

C语言中函数参数传递

C语⾔中函数参数传递C语⾔中函数参数传递的三种⽅式(1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是⽤变量的值来新⽣成⼀个形式参数,因⽽在函数⾥对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。

(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数⾥形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值。

(3)引⽤传递,实际是通过指针来实现的,能达到使⽤的效果如传址,可是使⽤⽅式如传值。

说⼏点建议:如果传值的话,会⽣成新的对象,花费时间和空间,⽽在退出函数的时候,⼜会销毁该对象,花费时间和空间。

因⽽如果int,char等固有类型,⽽是你⾃⼰定义的类或结构等,都建议传指针或引⽤,因为他们不会创建新的对象。

例1:下⾯这段代码的输出结果为:#include<stdio.h>void change(int*a, int&b, int c){c=*a;b=30;*a=20;}int main ( ){int a=10, b=20, c=30;change(&a,b,c);printf(“%d,%d,%d,”,a,b,c);return 0;}结果:20 30 30解析:1,指针传参 -> 将变量的地址直接传⼊函数,函数中可以对其值进⾏修改。

2,引⽤传参 -> 将变量的引⽤传⼊函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进⾏修改。

3,值传参 -> 在传参过程中,⾸先将c的值复制给函数c变量,然后在函数中修改的即是函数的c变量,然后函数返回时,系统⾃动释放变量c。

⽽对main函数的c没有影响。

例2:#include<stdio.h>void myswap(int x, int y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //作为对⽐,直接交换两个整数,显然不⾏printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int *p1, int *p2){int t;t=*p1;*p1=*p2;*p2=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(&a,&b); //交换两个整数的地址printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int &x, int &y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //直接以变量a和b作为实参交换printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}第⼀个的运⾏结果:输⼊2 3,输出2 3第⼆个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2第三个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2解析:在第⼀个程序中,传值不成功的原因是指在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。

c语言进程间参数传递

c语言进程间参数传递

c语言进程间参数传递C语言是一种广泛应用于系统编程的高级编程语言,其提供了一些机制来实现进程间的参数传递。

进程间参数传递是指在多个进程之间传递数据或信息,使得不同进程能够相互通信和共享数据。

本文将介绍C语言中几种常见的进程间参数传递的方式。

一、命令行参数传递在C语言中,可以通过命令行参数传递参数给一个进程。

命令行参数是在运行程序时通过命令行输入的参数,可以在程序内部进行处理。

例如,可以通过命令行参数传递文件名、选项等信息给程序。

命令行参数是以字符串数组的形式传递给main函数的,它的原型为:int main(int argc, char *argv[])其中,argc表示命令行参数的个数,包括程序本身的名称;argv是一个指针数组,指向每个命令行参数的字符串。

通过命令行参数传递参数的示例代码如下:```c#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]) {int i;printf("argc = %d\n", argc);for (i = 0; i < argc; i++) {printf("argv[%d] = %s\n", i, argv[i]);}return 0;}```运行该程序并输入命令行参数,可以看到程序会打印出命令行参数的个数和每个参数的值。

二、环境变量传递环境变量是一种全局变量,用来存储系统的配置信息或者用户的偏好设置。

在C语言中,可以通过环境变量传递参数给一个进程。

C语言提供了一个全局变量environ,它是一个指向环境变量字符串数组的指针。

通过遍历environ数组,就可以获取到所有的环境变量及其对应的值。

通过环境变量传递参数的示例代码如下:```c#include <stdio.h>extern char **environ;int main() {int i;for (i = 0; environ[i] != NULL; i++) {printf("environ[%d] = %s\n", i, environ[i]);}return 0;}```运行该程序,可以看到程序会打印出所有的环境变量及其对应的值。

c语言三种传递方式

c语言三种传递方式

1.值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,如果值传递的对象是类对象或是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间。
2.指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是一个固定为4字节的地址。
3.引用传递:同样有上述的数据拷贝过程,但其是针对地址的,相当于为该数据所在的地址起了一个别名。
C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。
值 += 5; //修改的只是y在栈中copy x,x只是y的一个副本,在内存中重新开辟的一块临时空间把y的值 送给了x;这样也增加了程序运行的时间,降低了程序的效率。
}
void main(void){
int y = 0;
fun(y);
cout<<<<\"y = \"<<y<<endl; //y = 5;
}
cout<<<<\"y = \"<<y<<endl; //y = 5;
}
引用传递:
void fun(int &x){
x += 5; //修改的是x引用的对象值 &x = y;
void fun(int *x){
*x += 5; //修改的是指针x指向的内存单元值
}
void main(void){
int y = 0;
fun(&y);
效率上讲,指针传递和引用传递比值传递效率高。一般主张使用引用传递,代码逻辑上更加紧凑、清晰。
引用传递做函数参数”是C++的特性,C语言不支持。

c函数数组参数传递

c函数数组参数传递

c函数数组参数传递一、函数数组参数传递的基本概念在C语言中,函数数组参数传递是一种常见的方式。

它可以将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进行操作,并将结果返回给调用者。

这种方式可以提高程序的运行效率,减少代码量,也方便了程序的维护和修改。

二、C语言中函数数组参数传递的特点1. 数组名作为函数参数时,实际上是将数组首元素地址传递给了形参。

2. 数组作为函数参数时,可以改变数组元素的值。

3. 在函数内部对形参进行修改不会影响实参。

三、C语言中函数数组参数传递的方法1. 通过指针方式进行传递2. 通过下标方式进行传递3. 通过指针和下标混合方式进行传递四、通过指针方式进行传递1. 定义一个指向数组首元素的指针变量。

2. 将该指针变量作为形参,将实际的数组名作为实参。

3. 在函数内部使用该指针变量访问数组元素。

五、通过下标方式进行传递1. 将整个数组作为形参,将实际的数组名作为实参。

2. 在函数内部使用下标访问数组元素。

六、通过指针和下标混合方式进行传递1. 将指向数组首元素的指针变量和数组长度作为形参,将实际的数组名作为实参。

2. 在函数内部使用指针和下标访问数组元素。

七、C语言中函数数组参数传递的示例代码1. 通过指针方式进行传递void print_array(int *p, int n){int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",*(p+i));}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(a,5);return 0;}2. 通过下标方式进行传递void print_array(int a[], int n) {int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",a[i]);}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(a,5);return 0;}3. 通过指针和下标混合方式进行传递void print_array(int *p, int n){int i;for(i=0;i<n;i++)printf("%d ",*(p+i));}int main(){int a[5] = {1,2,3,4,5};print_array(&a[0],5);return 0;}八、C语言中函数数组参数传递的注意事项1. 在定义函数时,形参可以省略数组大小。

c语言函数多个参数传递

c语言函数多个参数传递

c语言函数多个参数传递摘要:1.引言2.C 语言函数参数传递的方式3.多个参数的传递4.传递参数的注意事项5.结论正文:【引言】C 语言是一种广泛使用的编程语言,它具有简洁、高效的特点。

在C 语言程序设计中,函数的使用是必不可少的。

函数可以实现代码的模块化,使程序更加清晰易懂。

在函数调用时,参数的传递是一个重要的环节。

本篇文章主要介绍C 语言函数多个参数的传递方法及其注意事项。

【C 语言函数参数传递的方式】C 语言函数参数传递方式主要有两种:值传递和指针传递。

1.值传递:函数在调用时,会将实参的值复制到形参中。

这意味着形参和实参是两个独立的变量,它们之间互不影响。

值传递适用于基本数据类型,如int、float 等。

2.指针传递:函数在调用时,会将实参的地址传递给形参。

这意味着形参和实参共享同一内存空间,对形参的修改将影响实参。

指针传递适用于数组和结构体等复合数据类型。

【多个参数的传递】在实际编程中,函数可能需要接收多个参数。

C 语言中,多个参数的传递可以通过以下方式实现:1.按顺序传递:将多个参数按照声明的顺序依次传递给函数。

这种方式较为简单,但当参数较多时,容易出错。

2.使用数组:将多个参数封装在一个数组中,然后将数组作为参数传递给函数。

这种方式可以减少参数传递的错误,但需要注意数组的大小和类型。

3.使用结构体:将多个参数封装在一个结构体中,然后将结构体作为参数传递给函数。

这种方式可以方便地管理多个参数,同时具有较好的封装性。

【传递参数的注意事项】在函数参数传递过程中,需要注意以下几点:1.参数类型匹配:确保实参的类型与形参的类型匹配,否则会导致编译错误。

2.参数顺序正确:按照函数声明的顺序传递参数,否则会导致函数调用失败。

3.注意参数传递的方式:根据参数的类型选择合适的传递方式,避免因为传递方式不当导致的程序错误。

【结论】C 语言函数多个参数的传递是程序设计中常见的场景。

通过掌握不同的参数传递方式和注意事项,可以有效提高程序的编写效率和稳定性。

C中方法的参数有四种类型

C中方法的参数有四种类型

C中方法的参数有四种类型在C语言中,方法的参数有四种类型,分别是:值传递、指针传递、引用传递和数组传递。

1.值传递:值传递是最常见的参数传递方式,在调用函数时,实参的值被复制给形参,形参在函数内部使用这个复制的值进行操作,不会影响原始的实参值。

函数操作的是复制品,所以在函数内部对形参的修改不会影响原来的实参。

例如:```void changeValue(int a)a=10;int maiint num = 5;changeValue(num);// num的值仍然是5,没有受到changeValue函数的影响return 0;```2.指针传递:指针传递是通过传递指向实参内存地址的指针给形参,在函数内部可以通过指针来改变实参的值。

可以说,通过指针传递参数,可以在函数内部对实参进行修改。

例如:```void changeValue(int *a)*a=10;int maiint num = 5;changeValue(&num);// num的值被修改为10return 0;```3.引用传递:引用传递是C++中的传递方式,但在C中可以通过指针来模拟引用传递。

通过将实参的引用传递给形参,在函数内部对形参的修改将直接反映到实参上。

例如:```void changeValue(int &a)a=10;int maiint num = 5;changeValue(num);// num的值被修改为10return 0;```4.数组传递:在C语言中,数组在函数中的传递方式是通过指针传递,实参中的数组名会被解释为指针,指向数组的第一个元素的地址。

因此,数组传递给函数时,函数只接收到数组的首地址,无法获取数组的长度。

如果要获取数组的长度,可以通过在参数中添加一个额外的参数来传递数组的长度。

例如:```void printArray(int arr[], int size)for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");int maiint nums[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);printArray(nums, size);return 0;```总结起来,在C语言中,方法的参数传递有四种方式:值传递、指针传递、引用传递和数组传递。

C语言关于结构体做参数传递

C语言关于结构体做参数传递

C语言关于结构体做参数传递C语言中结构体类型可以作为函数的参数进行传递。

通过结构体做参数传递,可以将一个或多个相关的数据封装到一个结构体中,然后直接传递结构体作为参数,从而简化函数调用过程,提高程序可读性和维护性。

在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它由多个不同类型的成员组成。

结构体的声明通常放在函数外部,以便于多个函数共享同一种数据结构。

下面我们来探讨几种关于结构体做参数传递的常见使用方式以及它们的特点。

首先是结构体值传递。

结构体作为函数参数传递时,会将结构体的每个成员的值拷贝一份传递给函数参数,函数内部对参数进行的修改不会影响外部的原结构体。

下面是一个示例:```c#include <stdio.h>struct Personchar name[20];int age;};void displayPerson(struct Person p)printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", p.age);int maistruct Person p1 = {"Tom", 20};displayPerson(p1);return 0;```在这个示例中,displayPerson函数接受一个Person类型的参数p,并打印其成员name和age。

当displayPerson函数调用时,会将p1的值拷贝到参数p,所以在函数内部修改p的值不会影响p1的值。

输出结果为:```Name: TomAge: 20```其次是结构体指针传递。

结构体指针可以在函数内部直接修改结构体的值,从而实现对原结构体的修改。

下面是一个示例:```c#include <stdio.h>struct Pointint x;int y;};void movePoint(struct Point *p, int dx, int dy)p->x += dx;p->y += dy;int maistruct Point p = {1, 2};movePoint(&p, 3, 4);printf("New coordinates: (%d, %d)\n", p.x, p.y);return 0;```在这个示例中,movePoint函数接受一个Point类型的指针p,并将x和y成员分别增加dx和dy的值。

c语言函数参数传递方式

c语言函数参数传递方式

c语言函数参数传递方式C语言是一种广泛使用的编程语言,函数参数传递方式是C语言中非常重要的概念之一。

函数参数传递方式可以分为按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。

本文将针对这三种方式进行详细讲解。

一、按值传递按值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形参的修改不会影响到实际参数的值。

这种方式适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况。

在按值传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的值复制到形参中。

函数执行结束后,栈内存中的形参被销毁,不会影响到实参的值。

二、按址传递按址传递是指在函数调用时,将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部通过指针对实参进行操作,可以修改实参的值。

这种方式适用于需要在函数内部修改实参值的情况。

在按址传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。

函数内部通过指针对实参进行操作,修改实参的值。

由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。

三、按引用传递按引用传递是C++中的特性,其本质是通过指针来实现的。

在C语言中,可以通过传递指针的方式来模拟按引用传递。

按引用传递的特点是可以修改实参的值,并且不需要像按址传递那样使用指针操作。

在按引用传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。

函数内部通过引用的方式操作形参,可以直接修改实参的值。

由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。

需要注意的是,按引用传递需要使用指针来实现。

在函数调用时,需要将实参的地址传递给形参,即传递一个指向实参的指针。

函数内部通过解引用指针来操作实参,可以达到修改实参的目的。

总结:C语言中的函数参数传递方式包括按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。

按值传递适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况;按址传递适用于需要在函数内部修改实参值的情况;按引用传递需要使用指针来实现,通过传递实参的地址来实现对实参的修改。

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二.参数传递
函数的形参的初始化和变量的初始化一样,如果形参具有非引用类型,则复制实参的值,如果形参为引用类型,则它是实参的别名。

1.非引用实参
普通的非引用类型的函数通过复制对应的实参实现初始化。

当用实参副本初始化形参时,函数并没有调用所传递的实参本身,因此不会修改实参的值。

注解:非引用形参表示对应实参的局部副本,对这类行参的修改仅仅改变了局部副本的值,一旦函数执行结束,这些局部变量的值也就没有了。

a. 指针形参
指针形参与其他非引用类型的行参一样,如果将新指针赋给行参,主调函数使用的实参指针的值没有改变。

事实上被复制的指针只影响对指针的赋值。

指针形参是const类型还是非const类型,将影响函数调用所使用的实参。

b. const行参
在调用函数时,如果该函数使用非引用的非const形参,则既给该函数传递const实参也可传递非const的实参(因为改变形参不影响const的实参,所以const实参不会被改变)。

如果将形参定义为非引用的const类型,则在函数中,不可以改变实参的局部副本,由于实参是以副本的形式传递,因此传递给函数形参既可是const也可是非const对象。

注意:尽管函数的形参是const,但是编译器却将该行参声明视为普通的int型。

void fcn(const int i);
void fcn(int i);
为了兼顾C语言,认为这两种定义并不区别。

c. 复制实参的局限性
不适合复制实参的情况包括:
当需要在函数中修改实参的值时
当需要以大型对象作为实参传递时,对实际的应用而言,复制对象所付出的时间和存储空间代价往往很大。

但没有办法实习对象的复制时
对于以上几种情况,有效的办法是将形参定义为引用或指针。

2.引用实参
与所有引用一样,引用形参直接关联到其所绑定的对象,而并非这些对象的副本。

定义引
用时,必须用与该引用绑定的对象初始化该引用。

引用形参以完全相同的方式工作。

每次调用函数时,引用形参被创建并与相应的实参关联。

a. 使用引用形参返回额外的信息
函数只能返回单个值,但有时候函数有不止一个的内容需要返回。

这时候我们可以通过函数传递一个额外的引用实参,用于返回额外的信息。

b. 利用const引用避免复制
对于大型对象复制效率太低了,有些类型甚至无法复制,利用const引用就可以避免复制,引用形参是引用,所以不复制实参,又因为形参是const引用,所以不能使该引用来修改实参。

c. 更灵活的指向const的引用
如果函数具有普通的非const引用形参,则不能通过const对象进行调用,因为函数可以修改传来的参数,但这样就违背了实参的const特性。

int incr(int &val)
{
return ++val;
}
int main()
{
short v1=0;
const int v2=42;
int v3=incr(v1); //error, v1不是整型
v3=incr(v2); //error, v2使const对象
v3=incr(0); //error, 字面值不是左值
v3=incr(v1+v2); //error, 加法不能作为左值
int v4=incr(v3); //ok, v3是一个非const的整型值
}
问题的关键是非const引用形参只能与完全相同的非const对象关联。

最佳实践:应该将不需要修改的引用定义为const引用。

普通的非const引用形参在使用时不太灵活。

这样的形参既不能被const对象初始化,也不能用字面值或产生右值的表达式初始化。

d. 传递指向指针的引用
实现两个指针的交换:
void ptrswap(int* &v1, int* &v2)
{
int* temp=v2;
v2=v1;
v1=temp;
}
行参int* &val的定义从右向左理解:v1是一个引用,与指向int型对象的指针相关联。

也就是说,v1只是传递进ptrswap函数的任意指针的别名。

3. vector和其他容器类型的行参
最佳实践:通常,函数不应该有vector或其他标准容器库类型的实参。

调用含有普通的非引用vector行参的函数将会复制vector的每一个元素。

从避免复制vector的角度出发,应考虑将形参声明为引用类型。

4.数组形参
a. 数组形参的定义
数组会被自动转换为指针,通常,将数组形参直接定义为指针要比数组语法更好,这样就明确的表示,函数操纵是指向数组元素的指针,而不是数组本身。

当编译器检查数组形参关联的实参时,他只会检查实参是不是指针,指针的类型和数组元素的类型是否匹配,而不会检查数组的长度。

b. 数组实参
和其他类型一样,数组形参可定义为引用或非引用类型,大部分情况下,数组以普通的非引用类型传递,此时数组会转换为指针。

最佳实践:当不需要修改数组形参的元素时,函数应该将形参的定义为指向const对象的指针。

c. 通过引用传递数组
与其他类型一样,数组形参可以声明为数组的引用,如果形参是数组的引用,编译器不会将数组实参转化为指针,而是传递数组的引用本身,在这种情况下,数组的大小成为形参和实参的一部分。

编译器检查数组实参的大小与形参的大小是否匹配。

void print(int (&arr)[10]) ; //形参是一个数组的引用,数组的大小确定
int main()
{
int i=0,j[2]={0,1};
int k[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
print(&i); //error,参数不是10个整型元素的数组
print(j);// error,参数不是10个整型元素的数组
print(k); //ok, 参数是10个整型元素的数组。

}
注解:&arr两本的括号是必须的,因为下标操作具有更高的优先级
f(int &arr[10]) //error,arrs是一个含有10个引用的数组
f(int (&arr)[10]) //ok, arr 是一个引用,他和一个含有10个元素的数组关联
d. 多维数组的传递
C++没有多维数组,所谓多维数组实际就是指数组的数组。

除了第一维以外的所有维的长度都是元素类型的一部分。

5.传递给函数的数组的处理
任何数组的处理程序都要保证程序停留在数组的边界内。

a. 使用标准库规范,传递指向数组的第一个元素和最后一个元素的下一个位置的指针。

这中技术风格由标准库的技术启发而得。

b. 显式传递表示数组大小的形参
void print(const int ia[], size_t size);
6. main:处理命令行选项
7.含有可变形参的函数
在无法列举出传递给函数的所有实参的类型和数目时,可以使用省略符形参。

省略符暂停了类型检查机制。

它们的出现告诉编译器,当调用函数时,可以有0或多个实参,而实参的类型未知。

两种省略形参的形式
void foo(param_list, …);
void foo(…);。

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