《人月神话》读书笔记与心得体会
《人月神话》读后感(五篇范例)

《人月神话》读后感(五篇范例)第一篇:《人月神话》读后感《人月神话》读后感在软件领域中,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和畅销不衰的著作。
Brooks 博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践,影响着一代又一代….《人月神话:软件项目管理之道》(英语:The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering)是由IBM System/360系统之父佛瑞德·布鲁克斯所著经典文集,全书讲解软件工程、项目管理相关课题,被誉为软件领域的圣经,内容源于作者布鲁克斯在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验[2]。
该书于1975年首次发行(ISBN 0-201-00650-2),并于1995年重新发行纪念版(ISBN 0-201-83595-9),其中新增了对〈没有银弹〉一文的评论和回应,与4个额外的新章节。
书开始就形象有有趣的把软件危机比作:焦油坑 ========== 史前史中,没有别的场景比巨兽在焦油坑中垂死挣扎的场面更令人震撼。
上帝见证着恐龙、猛犸象、剑齿虎在焦油中挣扎。
它们挣扎...让我感觉到,软件开发过程中所遇到困难是多么的多,开发多么艰难。
当我看完《人月神话》突然感觉到这本书比《The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers 》更完美,是为软件开发经验的天马行空总结。
比《Beautiful code》更为有远见,把我从充实代码的清晰简介升华,拓展到软件开发的高层度,一个周密,准确,明朗的开发需求分析,可行性研究,软件实现是软件开发的完美递进,他们相互辅助,相互促进,如海浪一层的推着前浪奔向远方,而《人月神话》如软件工程开发经济的精华,碧玉。
在《人月神话》面前《设计模式》、《原型设计》、《灵活软件开发》、《面对对象思维》、只不过是冰山一角。
人月神话读后感

人月神话读后感书中的“人月神话”指的是在软件工程过程中,添加更多的人力资源并不意味着可以在更短的时间内完成任务。
布鲁克斯通过丰富的实例和案例,解释了造成这种现象的原因,并提出了一些解决方案。
首先,布鲁克斯强调了人员沟通的重要性。
他认为,软件工程是一个集体创作活动,团队成员之间的沟通是至关重要的。
只有良好的沟通和密切的合作,才能够确保项目的顺利进行。
而人员增加会增加沟通的复杂性,导致信息传递困难,从而拖慢了项目的进度。
其次,布鲁克斯强调了软件工程的复杂性。
他认为,软件工程是一项非常复杂的任务,涉及到许多不确定性因素。
因此,增加人力资源并不能够简单地提高生产效率,相反可能会导致更多的混乱和复杂性。
他提到了“招募人月”这个概念,即增加人力资源可能会在短期内提高生产效率,但在长期内会带来许多问题和挑战。
布鲁克斯还提出了一种解决“人月神话”的方法,即将项目分为独立的模块并分配给小团队进行开发。
这种方法可以减少团队之间的沟通,提高开发效率。
同时,他强调了软件工程师个人技能的重要性。
他认为,卓越的软件工程师往往可以对项目进行正确的判断和决策,并提出高效的解决方案。
因此,公司应该注重培养和发展软件工程师的个人技能和专业素养。
在读完《人月神话》后,我深刻认识到了软件工程的复杂性和团队协作的重要性。
在实际工作中,我也经常遇到类似的问题,尤其是在项目进度紧迫的情况下。
在过去,我一直认为增加人力资源可以提高开发速度,然而事实证明并不是这样。
通过读这本书,我对软件工程项目的管理有了更深入的了解,也掌握了一些实用的解决方法。
首先,我开始更加注重团队内部的沟通和协作。
我意识到在团队中,每个人的意见和建议都非常重要,只有通过充分的沟通和合作,才能够取得最好的工作结果。
因此,我会定期组织团队会议,让大家就项目的进展和问题进行讨论,并共同制定解决方案。
同时,我也更加注重团队成员之间的互相支持和协助,通过合理分配任务,充分发挥每个人的优势,提高整个团队的工作效率。
人月神话读后

《人月神话》读后感通过阅读《人月神话》,我从中学到了一些东西:首先,开发一个项目,我们错误的认为用人月这个工作量单位来估计和进行进度安排。
成本的确随开发产品的人数和时间的不同,有着很大的变化,进度却不是如此。
因此我认为用人月作为衡量一项工作的规模是一个危险和带有欺骗性的神话。
它暗示着人员数量和时间是可以相互替换的。
人数和时间的互换仅仅适用于以下情况:某个任务可以分解给参与人员,并且他们之间不需要相互的交流,而在系统编程中近乎不可能。
当任务由于次序上的限制不能分解时,人手的添加对进度没有帮助。
调试、测试的次序特性,许多软件都具有这种特征。
因为软件开发本质上是一项系统工作——错综复杂关系下的一种实践——沟通、交流的工作量非常大,它很快会消耗任务分解所节省下来的个人时间。
从而,添加更多的人手,实际上是延长了,而不是缩短了时间进度。
对于编程,有其乐趣和苦恼。
创建事物的快乐,开发对其他人有用的东西的乐趣,将可以活动、相互啮合的零部件组装成类似迷宫的东西,这个过程所体现出令人神魂颠倒的魅力,面对不重复的任务,不间断学习的乐趣,工作在如此易于驾驭的介质上的乐趣——纯粹的思维活动,其存在、移动和运转方式完全不同于实际物体。
将做事方式调整到追求完美,是学习编程的最困难部分;由其他人来设定目标,并且必须依靠自己无法控制的事物(特别是程序);权威不等同于责任实际情况看起来要比这一点好一些;真正的权威来自于每次任务的完成任何创造性活动都伴随着枯燥艰苦的劳动,编程也不例外人们通常期望项目在接近结束时,(bug、工作时间)能收敛得快一些,然而软件项目的情况却是越接近完成,收敛得越慢产品在即将完成时总面临着陈旧过时的威胁。
开发一个软件,我们要有合理的时间进度,开发人员要少而精,概念完整性必须考虑在内,要尽量做到尽早交流和持续沟通。
同时,文档形成了关键的枢纽,每个项目管理的工作都围绕着它们运转,它们是经理们的主要个人工具。
对于计算机硬件开发项目,关键文档是目标、手册、进度、预算、组织机构图、空间分配、以及机器本身的报价、预测和价格;对于大学科系,关键文档类似:目标、课程描述、学位要求、研究报告、课程表和课程的安排、预算、教室分配、教师和研究生助手的分配;对于软件项目,要求是相同的:目标、用户手册、内部文档、进度、预算、组织机构图和工作空间分配。
《人月神话》读后感

《人月神话》读后感
《人月神话》是一本经典的软件开发管理书籍,作者弗雷德里克·布鲁克斯通过讲述自己在IBM的项目经验,对软件开发过程中的一些问题进行了深入的思考和总结。
这本书虽然是在20世纪70年代写的,但其中的观点和原则在今天依然有着很大的启示意义。
其中最重要的观点之一是布鲁克斯提出了“带来人越多,项目越慢”的概念,即在一个软件项目中,添加更多的人力并不能加速项目的进展,反而可能会拖慢整个团队的工作。
这是因为在软件开发中,人力并不是可以无限量放大的资源,每一个新成员要花费一定的时间来适应项目的环境和沟通协调,而且不同成员之间的协作也可能会带来额外的沟通成本。
因此,布鲁克斯提倡在开发中尽量保持稳定的团队规模,并且强调进行好的项目规划和任务分配,以确保开发进展的高效和质量。
此外,布鲁克斯还讨论了关于项目中进度和质量的问题,他指出时间、人员、功能三者之间是有着天然的矛盾的,在面对这种矛盾时,项目管理者需要进行适当的取舍和折中。
他还提倡采取模块化的开发方式,将复杂的软件系统划分为较小的、可独立开发的模块,这样不仅能够更好地管理和控制开发过程,还能够提高开发的灵活性和可维护性。
总的来说,读完《人月神话》我深感布鲁克斯在软件开发管理方面的经验和思考是非常宝贵的。
他对项目管理、团队协作和开发流程的一些观点仍然非常适用,可以帮助我们更加有效地管理和组织软件开发项目。
这本书对于任何从事软件开发和项目管理的人士都是一本必读之作,我相信它会给读者带来很多启发和思考。
人月神话读后感

人月神话读后感《人月神话》是一本由计算机科学家弗雷德里克·布鲁克斯所写的经典著作,书中以自身的亲身经历和观察为基础,探讨了如何管理和开发大型软件项目的一些重要原则和方法。
阅读完《人月神话》,我深深地被书中的观点和思考所震撼,对于软件开发和项目管理的理解有了更深入的认识。
书中,作者首先提到了“人月神话”这一概念,即认为增加人力资源可以缩短项目的进度。
然而实践中,情况却完全相反,项目反而更加拖延。
布鲁克斯通过数个实际案例说明了这个问题的原因,主要是因为沟通成本的增加和人员的组织问题。
他提出了著名的“布鲁克斯法则”,即“人越多,开发时间越长”。
作者还深入探讨了软件开发中的一些重要问题,如程序员的生产率、项目管理、团队组织等。
他认为,一名出色的程序员的价值相当于普通程序员的数十倍,而且编程工作的本质是创造性的工作,并不适合通过时间来衡量。
他提倡合理的工作时间,并强调了程序员的舒适度对于工作效率的影响。
在项目管理方面,作者提倡将项目分解成小的部分进行开发,并强调了需求分析的重要性。
他指出了软件开发中经常发生的需求变更问题,以及如何通过合理的时间规划和团队协作来解决这个问题。
他还对管理者的角色进行了深入的思考,认为管理者应该给团队提供清晰的目标和方向,并保持开放的沟通和透明的决策过程。
在书中,作者还介绍了一些关于人员组织和团队管理的经验和原则。
他认为,团队的成功不仅仅取决于个人的能力,更取决于人员之间的相互合作和协调。
他引用了傲慢者法则和思科系统的成功经验来说明团队合作的重要性。
他主张鼓励团队成员之间的交流和分享,提倡团队精神和集体创造,以实现项目的成功。
阅读完《人月神话》,我深刻地体会到了软件开发和项目管理中的一些重要规律和原则。
我认为,软件开发是一项复杂而创造性的工作,需要合理的时间和资源来完成。
而项目管理则需要合理的规划和组织,以及良好的沟通和协作。
只有通过合理的方法和思考,才能够提高软件开发的效率和质量。
人月神话读后感

人月神话读后感《人月神话》是一本由弗雷德里克·布鲁克斯所著的计算机领域经典著作,它深刻地剖析了软件开发过程中的种种困难和挑战,提出了许多颠覆性的观点和理论。
在读完这本书后,我深受启发,对软件开发这一领域有了更加深入的理解和认识。
首先,我被书中提出的“人月神话”这一概念所震撼。
在书中,布鲁克斯指出,增加人手并不能缩短软件开发的时间,反而可能会延长项目的完成时间。
这一观点颇具启发性,因为在我以往的认知中,增加人手应该可以加快项目的进度。
然而,书中通过实际案例和数据分析,清晰地展现了增加人手可能导致的沟通成本、协调成本和学习成本等问题,从而使得项目的进度反而受到影响。
这一观点对我来说是一种颠覆性的认知,使我对软件开发的管理和组织产生了新的思考。
其次,书中对软件开发过程中的种种挑战和困难进行了深入的剖析。
例如,书中提到了软件开发中的“二次系统效应”,即在开发过程中,随着系统的不断完善和修改,系统的复杂性会呈指数级增长。
这一观点让我对软件开发的复杂性有了更加深刻的认识,也使我意识到在软件开发过程中需要更加注重系统的设计和架构,以避免二次系统效应带来的种种问题。
此外,书中还提到了软件开发中的“饥饿艺术家效应”和“进度不良的现象”,这些都是软件开发过程中常见的问题,通过深入的剖析和分析,使我对这些问题有了更加清晰的认识,也为我今后在软件开发过程中避免这些问题提供了宝贵的经验和教训。
最后,我被书中对软件开发管理和组织的种种建议所深深吸引。
例如,书中提到了“参与式管理”和“集成式管理”等概念,这些管理理念都是为了解决软件开发过程中的种种挑战和困难而提出的。
通过对这些管理理念的深入剖析和分析,使我对软件开发管理和组织有了更加深入的理解,也为我今后在软件开发过程中的管理和组织提供了宝贵的经验和启示。
总之,《人月神话》是一本极具启发性和深度的书籍,它不仅为我对软件开发的认知和理解提供了新的视角,也为我在软件开发过程中遇到的种种挑战和困难提供了宝贵的经验和教训。
人月神话读后感

人月神话读后感《人月神话》读后感《人月神话》是一本由弗雷德里克·布鲁克斯所著的软件工程领域经典著作。
这本书首次出版于1975年,至今已经被翻译成多种语言并广泛流传。
在这本书中,布鲁克斯提出了许多关于软件开发的观点和原则,对软件工程领域产生了深远的影响。
在读完《人月神话》之后,我深受启发。
这本书不仅仅是一本关于软件开发的著作,更是一部关于团队合作、项目管理和创新思维的指南。
布鲁克斯在书中提出了许多深刻的观点,让我对软件开发这个领域有了更深入的理解。
首先,我深受布鲁克斯关于“人月神话”的观点所感动。
在书中,他指出了一个常见的误区,即认为增加人手就能够加快项目的进度。
然而,布鲁克斯指出,人手的增加并不一定会带来效率的提升,反而可能会导致更多的沟通成本和管理成本。
这一观点让我深刻地意识到,团队的规模并不代表团队的效率,而是需要通过合理的规划和管理来提高项目的执行效率。
其次,布鲁克斯在书中提出了“二次系统效应”的概念。
他指出,当一个软件系统经过一次开发之后,随着需求的变化和新的功能的增加,系统的复杂度会呈指数级增长。
这一观点让我意识到,软件开发并不是一次性的任务,而是需要不断地进行迭代和优化。
只有不断地对系统进行重构和改进,才能够应对不断变化的需求和挑战。
另外,布鲁克斯还在书中提出了许多关于项目管理和团队合作的建议。
他强调了团队的沟通和协作的重要性,以及项目计划和进度的管理。
这些建议无疑对我在实际工作中的团队合作和项目管理产生了积极的影响。
我意识到,一个成功的项目不仅需要技术上的创新,更需要团队之间的有效沟通和协作,以及合理的项目规划和管理。
总的来说,读完《人月神话》之后,我对软件开发这个领域有了更深入的理解。
布鲁克斯在书中提出的观点和原则,让我意识到软件开发不仅仅是技术上的挑战,更是一个需要团队合作、项目管理和创新思维的领域。
我相信,这些观点和原则将对我未来的工作产生深远的影响,帮助我更好地应对软件开发中的各种挑战和问题。
人月神话笔记

人月神话读书笔记(一)第一章焦油坑表面上看起来好像没有任何一个单独的问题会导致困难,每个都能被解决,但是当它们相互纠缠和积累在一起的时候,团队的行动就会变得越来越慢。
对问题的麻烦程度,每个人似乎都会感到惊讶,并且很难看清问题的本质。
不过,如果我们想解决问题,就必须试图先去理解它。
-- 清楚地解释系统开发的困难所在。
这,就是编程。
一个许多人痛苦挣扎的焦油坑以及一种乐趣和苦恼共存的创造性活动。
对于许多人而言,其中的乐趣远大于苦恼。
而本书的剩余部分将试图搭建一些桥梁,为通过这样的焦油坑提供一些指导。
-- 本书的目的第二章人月神话1. 在众多软件项目中,缺乏合理的时间进度是造成项目滞后的最主要原因,它比其他所有因素加起来的影响还大。
导致灾难的原因是:首先,我们对估算技术缺乏有效的研究。
第二,我们采用的估算技术隐含地假设人和月可以互换,错误地将进度与工作量相互混淆第三,由于对自己的估算缺乏信心,软件经理通常不会有耐心持续地进行估算这项工作。
第四,对进度缺少跟踪和监督。
第五,当意识到进度的偏移时,下意识(以及传统)的反应是增加人力。
2. 系统开发过程中,乐观主义并不应该是理所应当的。
在单个任务中,“一切都将运转正常”的假设在时间进度上具有可实现性。
因为所遇的延迟是一个概率分布曲线,“不会延迟”仅具有有限的概率,所以现实情况可能会像计划安排的那样顺利。
然而大型的编程工作,或多或少包含了很多任务,某些任务间还具有前后的次序,从而一切正常的概率变得非常小,甚至接近于无。
3. 成本的确随开发产品的人数和时间的不同,有着很大的变化,进度却不是如此。
因此我认为用人月作为衡量一项工作的规模是一个危险和带有欺骗性的神话。
它暗示着人员数量和时间是可以相互替换的。
因为软件开发本质上是一项系统的工作--错综复杂关系下的一种实践--沟通、交流的工作量非常大,它很快会消耗任务分解所节省下来的个人时间。
从而,添加更多的人手,实际上是延长了,而不是缩短了时间进度。
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《人月神话》读书笔记与心得体会
几年前刚刚步入软件开发行业,第一次接触软件行业的“人月”概念,了解软件行业的体系结构,懵懂的状态中,不经意间打开了传说中的《人月神话》,记忆中无知者无畏可以是最好的心理状态写实。
重温《TheMythicalMan-Month》,令人欣喜的是美好的憧憬与渴望改变一切的冲劲不仅仅停留在记忆里。
2011年至今,也在企业中摸爬滚打了好几年,时间在变化,思想在变化,转变的痛苦时时伴随着挣扎中的自我。
身份角色的转变,不得不让人思考,重温《人月神话》,焦油坑中的挣扎带给我的问题是以下几点。
1.是什么促使我踏入软件开发行业?
比较认同的是《人月神话》中的看法,软件行业给予程序员的是一种创造的快感,类似于上帝创造人类,构建世界的成就感。
同时软件开发行业伴随着的是持续性的创新与学习过程,是重复劳动类工作无法营造的喜悦感。
我是如何踏入这个行业的,11年北京一所普通211高校本科毕业,考研失利(个人原因居多),11至13年混迹于大学的计算机实验室,助理教师一枚,实际的实验室管理员,因为本科除原专业外,同时兼修了计算机专业,似乎计算机行业的从业者身份冥冥中自有注定。
直到13年底进入现在的公司,走的是毕业-迷茫的2年-培训
-工作的道路。
得益于还算扎实的基本功,第一份软件工作门槛的踏入还算轻松。
2.软件系统开发是否都是痛苦的挣扎之路?
《人月神话》的第一章对软件系统开发的进程做了一个形象的比喻是史前文明的焦油坑,不管是猛犸巨兽还是恐龙霸主,都在“坑”中挣扎,读书笔记似乎生机渺茫(从另一个角度也印证了广大程序员们职业生涯的“填坑”之旅)。
将近4年的短暂路程中,13、14年我是属于初级的软件“打杂”人员,接手项目管理主要从14年底开始,可以说是酸苦辣咸“四味混杂”,甜味基本上与舌尖无缘。
无法忘记的是曾今在用户交付现场,面对交付压力以至于几近崩溃的状态。
现在想来,虽然释然已久,但那时的“满腹心酸”也还无法消解干净。
软件系统项目开发,特别是信息系统集成类项目中的软件系统开发工作,基本都是注定走上一条痛苦的挣扎之路。
3.软件项目经理,程序员转型的进阶之路?
软件边缘打杂人员-初级软件代码民工-初级项目经理-中级项目经理,基本是我的软件行业发展经历(中级是目前内心的自我定位)。
程序员一条比较朴实的梦想之路:菜鸟/程序员--高级程序员-系统架构师-CTO。
选择软件项目管理的转变,是否是大部分程序员梦想与现实
激烈交锋后的无奈之举还是光明的进阶之路?关于这一点,我的个人经历不是个例,但也不能论证什么。
但愿时间会给你我一个理想的答案。