高质量编程指南
学习C语言必看书籍

一部分大概与大学课程:计算机组成原理、计算机系统结构、汇编
等等相关,就是较浅地讲了讲组原、系统结构、汇编的内容,说
浅,是因为这本书讲的绝对没有课上讲的深。第二部分讲了链接、
虚存等等。第三部分讲了些应用的东西。这书是CMU的导论性质的
课的教材。个人最喜欢程序的机器级表示和虚拟存储器这两章。另
外,这本书和操作系统也基本上没关系,对比一下操作系统教材和
可以作为学习C的第二本书
C++语言
C缺陷和陷阱
可以作为学习C的第三或第四本书
C专家编程
可以作为学习C的第三或第四本书
数组与指针的艺 术
C语言深度解剖
supermegaboy写的。不错。 程正冲 编著,石虎 审阅。
C99标准
有问题时查一查,很多问题可迎 刃而解。
C的初级读物。如果读过C与指 彻底搞定C指针 针,可忽略。
阅读材料
有些书,想读。可惜现在没有时间 。只能断断续续的读。在淘宝上 找了个卖盗版书的店,因为价格比正版便宜很多,所以买了很多。 先放在桌子上,有时间再读。
1: C++ Primer中文版第四版。好好学这本书,秒杀趋势
华为中兴的笔试的C++部分。没有C语言基础的人,C++ Primer Plus 或许是更好的选择。
深入理解计算机 系统英文版
好书
深入理解计算机 系统中文版
好书
专业相关的东西:
计算机协议的 设计与验证
比较专业的东西,英文的,design and validation of computer protocols,学过计算机网络,TCP/IP再看 应该没有问题。第八章讲的是有限状态机,不错
高质量CPP编程指南

目录前言 (6)第1章文件结构 (11)1.1版权和版本的声明 (11)1.2头文件的结构 (12)1.3定义文件的结构 (13)1.4头文件的作用 (13)1.5目录结构 (14)第2章程序的版式 (15)2.1空行 (15)2.2代码行 (16)2.3代码行内的空格 (17)2.4对齐 (18)2.5长行拆分 (19)2.6修饰符的位置 (19)2.7注释 (20)2.8类的版式 (21)第3章命名规则 (22)3.1共性规则 (22)3.2简单的W INDOWS应用程序命名规则 (23)3.3简单的U NIX应用程序命名规则 (25)第4章表达式和基本语句 (26)4.1运算符的优先级 (26)4.2复合表达式 (27)4.3 IF 语句 (27)4.4循环语句的效率 (29)4.5 FOR 语句的循环控制变量 (30)4.6 SWITCH语句 (30)4.7 GOTO语句 (31)第5章常量 (33)5.1为什么需要常量 (33)5.2 CONST 与#DEFINE的比较 (33)5.3常量定义规则 (33)5.4类中的常量 (34)第6章函数设计 (36)6.2返回值的规则 (37)6.3函数内部实现的规则 (39)6.4其它建议 (40)6.5使用断言 (41)6.6引用与指针的比较 (42)第7章内存管理 (44)7.1内存分配方式 (44)7.2常见的内存错误及其对策 (44)7.3指针与数组的对比 (45)7.4指针参数是如何传递内存的? (47)7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? (50)7.6动态内存会被自动释放吗? (50)7.7杜绝“野指针” (51)7.8有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? (52)7.9内存耗尽怎么办? (53)7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 (54)7.11 NEW/DELETE 的使用要点 (55)7.12一些心得体会 (56)第8章 C++函数的高级特性 (57)8.1函数重载的概念 (57)8.2成员函数的重载、覆盖与隐藏 (60)8.3参数的缺省值 (63)8.4运算符重载 (64)8.5函数内联 (65)8.6一些心得体会 (68)第9章类的构造函数、析构函数与赋值函数 (69)9.1构造函数与析构函数的起源 (69)9.2构造函数的初始化表 (70)9.3构造和析构的次序 (72)9.4示例:类S TRING的构造函数与析构函数 (72)9.5不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 (73)9.6示例:类S TRING的拷贝构造函数与赋值函数 (73)9.7偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 (75)9.8如何在派生类中实现类的基本函数 (75)9.9一些心得体会 (77)第10章类的继承与组合 (78)10.2组合 (80)第11章其它编程经验 (82)11.1使用CONST提高函数的健壮性 (82)11.2提高程序的效率 (84)11.3一些有益的建议 (85)参考文献 (87)附录A :C++/C代码审查表 (88)附录B :C++/C试题 (93)附录C :C++/C试题的答案与评分标准 (97)前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
高质量程序设计指南:C++C语言(第3版)(修订版)

⾼质量程序设计指南:C++C语⾔(第3版)(修订版)第1章⾼质量软件开发之道本章讲述⾼质量软件开发的道理。
为了深⼊理解软件质量的概念,本章阐述了10个重要的软件质量因素,即正确性、健壮性、可靠性、性能、易⽤性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性和可移植性,并介绍了消除软件缺陷的基本⽅法。
⼈们开发软件产品的⽬的是赚钱。
为了获得更多的利润,⼈们希望软件开发⼯作“做得好、做得快,并且少花钱”,所以软件质量并不是⼈们唯⼀关⼼的东西。
本章论述了“质量、⽣产率和成本”之间的关系,并给出了能够“提⾼质量、提⾼⽣产率,并且降低成本”的软件开发⽅法。
1.1 软件质量基本概念典型的或本质的特征;②事物固有的或区别于其他事物的优良或出⾊的程度。
对质量的定义是:①⼀个系统、组件或过程符合特定需求的程度;②⼀。
“正确性”的确很重要,。
如果开发⼈员每天都要⾯对那么多(修订版)的质量属性咬⽂嚼字,不久就会迂腐得像孔⼄⼰,因此我们有必要对质量属性做些分类和整合。
质量属性可分为两⼤类:“功能性”与“⾮功能性”,后者有时也称为“能⼒”(Capability)。
从实⽤⾓度出发,本章将重点论述“10⼤”质量属性,如表1-1所⽰。
表1-1 “10⼤”软件质量属性功能性正确性(Correctness)健壮性(Robustness)可靠性(Reliability)⾮功能性性能(Performance)易⽤性(Usability)清晰性(Clarity)安全性(Security)可扩展性(Extendibility)兼容性(Compatibility)可移植性(Portability)其中,功能性质量属性有3个:正确性、健壮性和可靠性;⾮功能性质量属性有7个:性能、易⽤性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性和可移植性。
为什么碰巧是“10⼤”呢?不为什么,只是⽅便记忆⽽已(如同国际、国内经常评“10⼤”那样)。
为什么“10⼤”⾥⾯不包括可测试性、可维护性、灵活性呢?它们不也是很重要的吗?它们是很重要,但不是软件产品的卖点,所以挤不进“10⼤”⾏列。
编写高质量代码改善C#程序的157个建议

{ Ip ip = "192.168.1.1"; //通过 Ip 类的重载转换运算符,实现字符
串到 Ip 类型的隐式转换 Console.WriteLine(ip.ToString()); Console.ReadLine();
} }
提供的就是字符串到类型 Ip 之间的隐式转换。
2、使用类型内置的 Parse、TryParse,或者如 ToString、ToDouble、ToDateTi me 等方法
继承 IConvertible 接口必须同时实现其他转型方法,如上文的 ToBoolean、ToByte,如 果不支持此类转型,则应该抛出一个 InvalidCastException,而不是一个 NotImplement edException。 4、使用 CLR 支持的转型 CLR 支持的转型,即上溯转型和下溯转型。这个概念首先是在 Java 中提出来的,实际上就 是基类和子类之间的相互转换。
所谓“基元类型”,是指编译器直接支持的数据类型。基元类型包括:sbyte、byte、short、 ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、bool、decimal、object、s tring。
int i = 0; float j = 0; j = i; ///int 到 float 存在一个隐式转换 i = (int)j; ///float 到 int 必须存在一个显式转换
从零开始的编程入门指南:让你成为编程高手

从零开始的编程入门指南:让你成为编程高手1. 引言1.1 概述编程是当今数字时代中至关重要的技能之一。
以计算机为工具,通过编写指令集合来操作计算机完成各种任务。
随着科技的不断进步和发展,了解和掌握基本的编程概念已成为必备的能力之一。
本文将带您从零开始,逐步介绍编程的基础知识,并引导您成为一名优秀的程序员。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分,每个部分都涵盖了编程入门的不同方面。
首先,我们将探讨什么是编程以及不同类型的编程语言。
接下来,我们将帮助您搭建开发环境,使您能够实际动手进行编程。
然后,我们将引导您完成第一个编程项目:Hello World程序,并解释程序输出结果背后的原理。
接着,我们将详细介绍数据类型和变量,并讨论数据类型转换和操作符的使用。
最后,在流程控制和函数设计部分,我们将学习如何使用条件语句和循环结构来控制程序的执行流程,并简单介绍函数的定义和调用方法。
1.3 目的本文旨在帮助读者从零开始学习编程,并通过逐步引导和详细解释,让读者快速掌握编程入门的基本知识。
我们希望读者能够理解编程的概念和原则,并具备实际动手编写简单程序的能力。
通过学习本文内容,您将为自己打开探索计算机科学和软件开发领域的大门,成为一名合格的编程高手。
接下来我们将开始第二部分:编程入门的基础知识。
在这一部分中,我们将深入探讨什么是编程以及选择何种类型的编程语言。
2. Programming Basics: An Introduction to Programming2.1 What is Programming?Programming is the process of creating instructions for a computer to execute specific tasks. It involves writing code using programming languages that computers can understand and follow. These instructions allow computers to perform various functions, solve problems, and automate tasks.2.2 Types of Programming Languages and Choosing OneThere are numerous programming languages available, each with its own syntax, rules, and purposes. Some popular programming languages include Python, Java, C++, JavaScript, and Ruby. The choice of a programming language depends on factors such as the task at hand, personal preferences, community support, availability of resources, andfuture career prospects.When starting out with programming, it is recommended to choose a beginner-friendly language like Python or JavaScript. These languages have simpler syntax and extensive documentation to help novices grasp fundamental concepts easily.2.3 Setting up the Development EnvironmentTo begin coding, you need to set up a development environment on your computer. A development environment consists of all the necessary software tools required for writing and running your code.Here are the general steps to set up a basic development environment: 1. Choose an Integrated Development Environment (IDE) or text editor: IDEs such as Visual Studio Code or PyCharm provide a comprehensive set of tools for coding assistance and debugging. Text editors like Sublime T ext or Atom offer lightweight options without advanced features.2. Install the chosen programming language: Visit the official website of the programming language you selected and download the compiler or interpreter.3. Configure the environment: Follow the installation instructionsprovided by the language's official website.4. Verify the installation: Open your IDE or text editor and create a new file with a basic "Hello World" program to ensure everything is configured correctly.It's important to note that each programming language has its own specific setup requirements; therefore, it's crucial to refer to official documentation and resources for detailed installation instructions.Setting up the development environment may seem daunting at first, but with the right resources and guidance, it becomes a straightforward process. Once you have a working development environment, you are ready to move on to writing your first program and diving deeper into the world of programming.3. 第一个编程项目:Hello World3.1 编写第一个程序在学习任何编程语言时,通常的第一步是编写一个简单的程序来打印出“Hello World”这个经典的输出。
C++构造函数、复制构造函数和析构函数专题(修订版)

示例:构造函数和Biblioteka 认构造函数#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{public: //void A(){} //A()const{} //A1(){} A(){cout<<"A"<<endl;} A(int i){cout<<"Ai"<<endl;} }; //构造函数一般被声明为公有的,因为主要是用来初始化对象的数据成员的 //错误,构造函数不能反回任何值(包括void类型) //错误,构造函数不能是const或volatile的 //错误,构造函数的名称必须与类名相同。 //正确,构造函数可以有形参也可以没有形参 //正确,可以重载多个构造函数的版本
提升代码质量的六大建议

提升代码质量的六大建议为了保证代码的可读性、可维护性和可扩展性,开发人员需要遵循一系列的代码编写规范和最佳实践。
本文将介绍提升代码质量的六大建议,帮助开发人员写出高质量的代码。
1. 遵循命名规范良好的命名规范对于代码的可读性至关重要。
开发人员应该选择具有描述性的变量、函数和类名,避免使用缩写或者无意义的命名。
同时,要保持命名的一致性,遵循统一的命名风格,例如使用驼峰命名法或者下划线命名法。
2. 编写清晰的注释注释是代码的重要组成部分,能够帮助其他开发人员理解代码的逻辑和功能。
开发人员应该编写清晰、简洁的注释,解释重要的算法或者复杂的逻辑,标识代码的用途和注意事项。
此外,注释应该随着代码的变化进行更新,保持与实际代码的一致性。
3. 保持函数的简洁性函数是代码的基本构建块之一,保持函数的简洁性对于代码的可读性和可维护性有着重要影响。
一个好的函数应该只负责一个明确的任务,遵循单一职责原则,不要包含过多的逻辑和嵌套结构。
此外,应该避免使用过长的函数名和过多的参数,提取重复的代码块为独立的函数,提高代码的复用性。
4. 引入代码审查和测试代码审查和测试是保证代码质量的重要手段。
通过代码审查,可以发现代码中的问题和潜在的错误,提供改进建议和优化方案。
同时,通过单元测试和集成测试,可以验证代码的正确性和功能性。
开发人员应该养成定期进行代码审查和测试的习惯,确保代码的质量和稳定性。
5. 使用合适的数据结构和算法选择合适的数据结构和算法对于代码的性能和效率至关重要。
开发人员应该了解各种数据结构和算法的特点和适用场景,根据实际需求选择最合适的数据结构和算法。
此外,还应该避免不必要的循环和复杂的逻辑,提高代码的执行效率。
6. 遵循设计模式和架构原则设计模式和架构原则是指导代码组织和架构的重要原则。
开发人员应该熟悉常用的设计模式,例如单例模式、工厂模式等,应用于代码的设计和结构。
同时,遵循开闭原则、单一职责原则等架构原则,保证代码的可拓展性和可维护性。
高质量C编程指南(1)

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高质量C++/C 编程指南文件标识: 当前版本: 1.0 作 者:林锐 博士 文件状态[ ] 草稿文件[√] 正式文件[ ] 更改正式文件完成日期:2001年7月24日版本历史版本/状态作者参与者起止日期备注V 0.9草稿文件林锐 2001-7-1至2001-7-18林锐起草V 1.0正式文件林锐 2001-7-18至2001-7-24朱洪海审查V 0.9,林锐修正草稿中的错误目录前言 (6)第1章文件结构 (11)1.1版权和版本的声明 (11)1.2头文件的结构 (12)1.3定义文件的结构 (13)1.4头文件的作用 (13)1.5目录结构 (14)第2章程序的版式 (15)2.1空行 (15)2.2代码行 (16)2.3代码行内的空格 (17)2.4对齐 (18)2.5长行拆分 (19)2.6修饰符的位置 (19)2.7注释 (20)2.8类的版式 (21)第3章命名规则 (22)3.1共性规则 (22)3.2简单的W INDOWS应用程序命名规则 (23)3.3简单的U NIX应用程序命名规则 (25)第4章表达式和基本语句 (26)4.1运算符的优先级 (26)4.2复合表达式 (27)4.3 IF 语句 (27)4.4循环语句的效率 (29)4.5 FOR 语句的循环控制变量 (30)4.6 SWITCH语句 (30)4.7 GOTO语句 (31)第5章常量 (33)5.1为什么需要常量 (33)5.2 CONST 与#DEFINE的比较 (33)5.3常量定义规则 (33)5.4类中的常量 (34)第6章函数设计 (36)6.2返回值的规则 (37)6.3函数内部实现的规则 (39)6.4其它建议 (40)6.5使用断言 (41)6.6引用与指针的比较 (42)第7章内存管理 (44)7.1内存分配方式 (44)7.2常见的内存错误及其对策 (44)7.3指针与数组的对比 (45)7.4指针参数是如何传递内存的? (47)7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? (50)7.6动态内存会被自动释放吗? (50)7.7杜绝“野指针” (51)7.8有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? (52)7.9内存耗尽怎么办? (53)7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 (54)7.11 NEW/DELETE 的使用要点 (55)7.12一些心得体会 (56)第8章 C++函数的高级特性 (57)8.1函数重载的概念 (57)8.2成员函数的重载、覆盖与隐藏 (60)8.3参数的缺省值 (63)8.4运算符重载 (64)8.5函数内联 (65)8.6一些心得体会 (68)第9章类的构造函数、析构函数与赋值函数 (69)9.1构造函数与析构函数的起源 (69)9.2构造函数的初始化表 (70)9.3构造和析构的次序 (72)9.4示例:类S TRING的构造函数与析构函数 (72)9.5不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 (73)9.6示例:类S TRING的拷贝构造函数与赋值函数 (73)9.7偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 (75)9.8如何在派生类中实现类的基本函数 (75)9.9一些心得体会 (77)第10章类的继承与组合 (78)10.2组合 (80)第11章其它编程经验 (82)11.1使用CONST提高函数的健壮性 (82)11.2提高程序的效率 (84)11.3一些有益的建议 (85)参考文献 (87)附录A :C++/C代码审查表 (88)附录B :C++/C试题 (93)附录C :C++/C试题的答案与评分标准 (97)前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。
请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1个读者的建议。
一、编程老手与高手的误区自从计算机问世以来,程序设计就成了令人羡慕的职业,程序员在受人宠爱之后容易发展成为毛病特多却常能自我臭美的群体。
如今在Internet上流传的“真正”的程序员据说是这样的:(1)真正的程序员没有进度表,只有讨好领导的马屁精才有进度表,真正的程序员会让领导提心吊胆。
(2)真正的程序员不写使用说明书,用户应当自己去猜想程序的功能。
(3)真正的程序员几乎不写代码的注释,如果注释很难写,它理所当然也很难读。
(4)真正的程序员不画流程图,原始人和文盲才会干这事。
(5)真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。
(6)真正的程序员不写文档也不需要文档,只有看不懂程序的笨蛋才用文档。
(7)真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么。
(8)真正的程序员不接受团队开发的理念,除非他自己是头头。
(9)真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错。
(10)真正的程序员不会在上午9:00到下午5:00之间工作,如果你看到他在上午9:00工作,这表明他从昨晚一直干到现在。
……具备上述特征越多,越显得水平高,资格老。
所以别奇怪,程序员的很多缺点竟然可以被当作优点来欣赏。
就象在武侠小说中,那些独来独往、不受约束且带点邪气的高手最令人崇拜。
我曾经也这样信奉,并且希望自己成为那样的“真正”的程序员,结果没有得到好下场。
我从读大学到博士毕业十年来一直勤奋好学,累计编写了数十万行C++/C代码。
有这样的苦劳和疲劳,我应该称得上是编程老手了吧?我开发的软件都与科研相关(集成电路CAD和3D图形学领域),动辄数万行程序,技术复杂,难度颇高。
这些软件频频获奖,有一个软件获得首届中国大学生电脑大赛软件展示一等奖。
在1995年开发的一套图形软件库到2000年还有人买。
罗列出这些“业绩”,可以说明我算得上是编程高手了吧?可惜这种个人感觉不等于事实。
读博期间我曾用一年时间开发了一个近10万行C++代码的3D图形软件产品,我内心得意表面谦虚地向一位真正的软件高手请教。
他虽然从未涉足过3D图形领域,却在几十分钟内指出该软件多处重大设计错误。
让人感觉那套软件是用纸糊的华丽衣服,扯一下掉一块,戳一下破个洞。
我目瞪口呆地意识到这套软件毫无实用价值,一年的心血白化了,并且害死了自己的软件公司。
人的顿悟通常发生在最心痛的时刻,在沮丧和心痛之后,我作了深刻反省,“面壁”半年,重新温习软件设计的基础知识。
补修“内功”之后,又觉得腰板硬了起来。
博士毕业前半年,我曾到微软中国研究院找工作,接受微软公司一位资深软件工程师的面试。
他让我写函数strcpy的代码。
太容易了吧?错!这么一个小不点的函数,他从三个方面考查:(1)编程风格;(2)出错处理;(3)算法复杂度分析(用于提高性能)。
在大学里从来没有人如此严格地考查过我的程序。
我化了半个小时,修改了数次,他还不尽满意,让我回家好好琢磨。
我精神抖擞地进“考场”,大汗淋漓地出“考场”。
这“高手”当得也太窝囊了。
我又好好地反省了一次。
我把反省后的心得体会写成文章放在网上传阅,引起了不少软件开发人员的共鸣。
我因此有幸和国产大型IT企业如华为、上海贝尔、中兴等公司的同志们广泛交流。
大家认为提高质量与生产率是软件工程要解决的核心问题。
高质量程序设计是非常重要的环节,毕竟软件是靠编程来实现的。
我们心目中的老手们和高手们能否编写出高质量的程序来?不见得都能!就我的经历与阅历来看,国内大学的计算机教育压根就没有灌输高质量程序设计的观念,教师们和学生们也很少自觉关心软件的质量。
勤奋好学的程序员长期在低质量的程序堆中滚爬,吃尽苦头之后才有一些心得体会,长进极慢,我就是一例。
现在国内IT企业拥有学士、硕士、博士文凭的软件开发人员比比皆是,但他们在接受大学教育时就“先天不足”,岂能一到企业就突然实现质的飞跃。
试问有多少软件开发人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且能在实践中运用自如?。
“高质量”可不是干活小心点就能实现的!我们有充分的理由疑虑:(1)编程老手可能会长期用隐含错误的方式编程(习惯成自然),发现毛病后都不愿相信那是真的!(2)编程高手可以在某一领域写出极有水平的代码,但未必能从全局把握软件质量的方方面面。
事实证明如此。
我到上海贝尔工作一年来,陆续面试或测试过近百名“新”“老”程序员的编程技能,质量合格率大约是10%。
很少有人能够写出完全符合质量要求的if 语句,很多程序员对指针、内存管理一知半解,……。
领导们不敢相信这是真的。
我做过现场试验:有一次部门新进14名硕士生,在开欢迎会之前对他们进行“C++/C编程技能”摸底考试。
我问大家试题难不难?所有的人都回答不难。
结果没有一个人及格,有半数人得零分。
竞争对手公司的朋友们也做过试验,同样一败涂地。
真的不是我“心狠手辣”或者要求过高,而是很多软件开发人员对自己的要求不够高。
要知道华为、上海贝尔、中兴等公司的员工素质在国内IT企业中是比较前列的,倘若他们的编程质量都如此差的话,我们怎么敢期望中小公司拿出高质量的软件呢?连程序都编不好,还谈什么振兴民族软件产业,岂不胡扯。
我打算定义编程老手和编程高手,请您别见笑。
定义1:能长期稳定地编写出高质量程序的程序员称为编程老手。
定义2:能长期稳定地编写出高难度、高质量程序的程序员称为编程高手。
根据上述定义,马上得到第一推论:我既不是高手也算不上是老手。
在写此书前,我阅读了不少程序设计方面的英文著作,越看越羞惭。
因为发现自己连编程基本技能都未能全面掌握,顶多算是二流水平,还好意思谈什么老手和高手。
希望和我一样在国内土生土长的程序员朋友们能够做到:(1)知错就改;(2)经常温故而知新;(3)坚持学习,天天向上。
二、本书导读首先请做附录B的C++/C试题(不要看答案),考查自己的编程质量究竟如何。
然后参照答案严格打分。
(1)如果你只得了几十分,请不要声张,也不要太难过。
编程质量差往往是由于不良习惯造成的,与人的智力、能力没有多大关系,还是有药可救的。
成绩越差,可以进步的空间就越大,中国不就是在落后中赶超发达资本主义国家吗?只要你能下决心改掉不良的编程习惯,第二次考试就能及格了。
(2)如果你考及格了,表明你的技术基础不错,希望你能虚心学习、不断进步。
如果你还没有找到合适的工作单位,不妨到上海贝尔试一试。
(3)如果你考出85分以上的好成绩,你有义务和资格为你所在的团队作“C++/C编程”培训。
希望你能和我们多多交流、相互促进。
半年前我曾经发现一颗好苗子,就把他挖到我们小组来。