XX年安卓学习心得体会

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android应用开发实训总结

android应用开发实训总结

android应用开发实训总结一、前言Android应用开发是一项非常有趣和具有挑战性的任务。

在这个实训中,我们学习了如何使用Java和Android Studio开发应用程序。

本文将总结我们的学习经验和教训,以便更好地了解如何开发高质量的Android应用程序。

二、基础知识在开始开发Android应用程序之前,需要掌握以下基础知识:1. Java编程语言。

2. Android操作系统的基本架构和组件。

3. Android Studio集成开发环境(IDE)的使用方法。

三、项目准备在创建一个新的Android项目之前,需要进行以下准备工作:1. 安装Java JDK和Android Studio。

2. 配置Android SDK并下载所需的API级别。

3. 选择适当的设备模拟器或连接物理设备进行测试。

四、创建新项目在创建新项目时,需要注意以下几个方面:1. 命名约定:包名必须是唯一的,建议使用公司或组织名称作为包名前缀。

2. 目标API级别:根据目标设备选择适当的API级别。

3. 模板选择:可以根据需求选择不同类型的模板来创建项目。

五、布局设计布局是指定义用户界面元素(如按钮、文本框等)在屏幕上的位置和大小。

Android提供了多种布局类型,如线性布局、相对布局、表格布局等。

在设计布局时,需要注意以下几点:1. 界面元素的大小和位置应该适合不同的屏幕分辨率。

2. 使用相对布局可以更好地适应不同的屏幕尺寸。

3. 避免使用绝对像素单位。

六、活动(Activity)Android应用程序中的活动是用户界面的基本组成部分。

每个活动都是一个独立的窗口,可以包含不同类型的用户界面元素。

在开发活动时,需要注意以下几点:1. 活动应该根据用户需求设计。

2. 活动之间可以通过意图(Intent)进行通信。

3. 活动生命周期是非常重要的,需要理解和掌握。

七、存储Android提供了多种存储选项,如SharedPreferences、SQLite数据库等。

android studio收获与感想 -回复

android studio收获与感想 -回复

android studio收获与感想-回复Android Studio收获与感想Android Studio是一款由Google官方提供的专为开发Android应用程序而设计的集成开发环境。

作为一名开发者,使用Android Studio已经有一段时间了。

通过长时间的使用与实践,我深深地感受到了Android Studio的强大和便捷之处,并从中获得了很多收获。

首先,Android Studio提供了一整套完善的开发工具和功能,使我能够更加高效地开发Android应用。

其中最令我印象深刻的是它的代码编辑器。

Android Studio的代码编辑器支持智能代码补全、自动代码生成、实时错误检查等功能,大大提高了我的开发效率。

通过自动补全和代码模板,我可以快速地生成常用代码块,减少了重复劳动的时间,同时还可以减少输入错误的可能性。

而实时错误检查功能则能够及时发现代码中的错误,在编码过程中就可以纠正问题,有效地减少了后期调试的工作量。

其次,Android Studio还提供了强大的调试功能,帮助我更好地定位和解决问题。

在开发过程中,难免会遇到各种Bug和问题。

通过Android Studio提供的调试功能,我可以方便地设置断点、监视变量、查看函数调用栈等等,追踪代码的执行过程,快速找到问题所在。

此外,Android Studio还支持模拟器和真机调试,可以在真实环境中测试应用的运行情况,确保应用在各种设备上都能正常运行。

另外可以通过Android Studio集成的分析工具来优化应用的性能。

通过使用性能分析器和内存分析器,我可以了解应用的CPU使用情况、内存占用情况以及性能瓶颈所在。

这对于优化应用的性能非常有帮助。

通过找出性能瓶颈并进行优化,我可以提高应用的响应速度和用户体验,使应用更加稳定和流畅。

此外,Android Studio还提供了丰富的插件和扩展机制,可以根据个人开发需求进行自由定制。

通过插件,我可以快速整合第三方库和工具,扩展Android Studio的功能。

android 教学反思

android 教学反思

android 教学反思Android教学反思在进行Android教学的过程中,我不断反思自己的教学方法和效果,以期能够不断提高教学质量和学生的学习效果。

以下是我对Android教学的一些反思和总结。

我发现在教学过程中,应该更加注重基础知识的讲解和巩固。

Android开发是一门复杂的技术,需要学生具备一定的编程基础和理解能力。

因此,我应该在教学开始时,先为学生复习一些基本的Java语法和面向对象的概念,为后续的Android开发打下坚实的基础。

在进行具体的Android开发教学时,我应该注重实际操作和实践练习。

通过让学生亲自动手编写代码、调试程序并运行,能够更好地巩固他们对Android开发的理解和掌握程度。

同时,我也应该提供一些实际项目的案例,让学生能够将所学知识应用到实际项目中,提升他们的实际开发能力。

我还应该注重培养学生的问题解决能力和自主学习能力。

在Android开发中,遇到问题是很常见的,而解决问题的能力是一个优秀开发者必备的素质。

因此,在教学过程中,我应该引导学生主动思考和尝试解决问题,而不是简单地给予答案。

同时,我也应该教授一些查找资料和解决问题的方法和技巧,帮助学生能够独立解决遇到的困难。

在教学内容的选择上,我应该根据学生的实际需求和兴趣进行调整和优化。

Android开发的范围很广,涉及到很多内容,而学生的时间和精力是有限的。

因此,我应该根据学生的实际情况,选择最重要、最基础、最实用的知识点进行教学,以确保学生能够掌握核心的Android开发技能。

我还应该注重培养学生的团队合作和沟通能力。

在实际的Android 开发项目中,团队合作和沟通是至关重要的。

因此,我应该在教学中引入一些团队合作的项目,让学生在合作中学习互相协作和沟通的能力。

在Android教学中,我应该注重基础知识的讲解和巩固,注重实践操作和实际项目的应用,培养学生的问题解决能力和自主学习能力,根据学生的需求和兴趣进行教学内容的选择,以及培养学生的团队合作和沟通能力。

android培训心得体会(精选21篇)

android培训心得体会(精选21篇)

android培训心得体会(精选21篇)android 篇1现在对于Android的学习已有斗个学期了,但它对我来说其实还是一个大大的谜,还有待我去对它一一揭晓。

在还没有学习Android这门课之前,当听到别人谈到它时,知道它离我们很近,但是它给我的感觉却是那么的神奇,一直就是在听说着关于Android系统怎么怎么的新闻,知道它就在我的生活中,离我很近,我也在用它,但还是总有一种很遥不可及的感觉,觉得它不在我的思想里,所以呢,对于这门课《Android系统开发与实践》的学习很是期待的。

在上一个学期快要结束的时候,就听到老师说了一下,说下一个学期我们可能会学习Android系统的开发,他还说这个Android系统的开发很值得学习,很值得我们去探索,说这个Android还一直在开发中,是一项很好玩的系统,当时就很是兴奋了,总是会在想Android系统到底是怎样的,它是如何的深入我们的生活,又是如何的到我们所用的这些设备当中的,这一切都让我感到很好奇。

就这样带着一系列的问题走进了这个学期,终于就要与它见面了,这门课也就在这样的背景下,这样的一种环境下走进了我的课堂,它给了我一种兴奋感,对于它的出现,我很是期待的,一开始老师就给我们讲解了一些关于Android的知识,也给我们展示了Android系统开发的平台,真的给了我一种奇妙的感觉,它不仅有编译,它还有一个模拟器,就和我们用的手机一模一样,上面也有简单的几个图标:电话、短信等等,真的感觉到了不可思议,感觉到一种神秘,Android系统的开发就是在这样的一个平台上完成的,你可以对它进行你想要的修改,只要是你想到的,你都可以支尽情的尝试,这让人兴奋。

这门课的学习从这里就这样开始了,《Android系统开发与实践》这本课本它是以讨论Android系统平台为基础,并结合实例讲解教程和实践指导类教材。

本书中全方位的讲解了Google开放移动应用平台Android的各种特性,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局的基础,结合Internet实现通讯录的设计和发送短信实例详细介绍了Android系统平台开发的步骤和方法,从而实现对Android系统的平台开发的深入了解。

android心得体会

android心得体会

android心得体会近年来,随着智能手机的普及,Android系统已经成为了主流的移动操作系统之一。

作为一名长期使用Android手机的用户,我对这一系统有着深刻的感受和体会。

在日常使用中,我发现Android系统给我带来了诸多便利和快乐。

首先,Android系统拥有强大的应用生态系统。

Google Play商店里拥有数以百万计的应用程序,可以满足各种用户需求。

不论是社交娱乐、工作学习还是个人健康等方面,都能找到适合自己的应用。

与此同时,Android系统对第三方应用的开放性也为开发者提供了广阔的创作空间。

这意味着用户可以更好地体验到各种创新的应用和功能。

这为我们的生活带来了更多的可能性和乐趣。

其次,Android系统的界面简洁美观且易于操作。

无论是桌面布局还是应用更新都十分方便,用户只需轻轻一点就能完成操作。

而且,系统中的各个应用程序都有明确的标志和类别,用户能够迅速找到自己所需的功能。

同时,Android系统的通知栏也设计得非常巧妙,用户可以通过下拉通知栏一览各类通知信息,方便管理和回复短信、邮件等各种消息。

这种简洁高效的设计大大提高了用户的使用体验。

此外,Android系统的个性化定制能力也是它的一大亮点。

用户可以自由选择自己喜欢的主题、壁纸和字体,还可以通过自定义图标、小部件等方式让手机界面更加个性化。

这种定制能力为用户带来了更加丰富的视觉享受和更高的使用满意度。

同时,各种个性化定制的应用也为用户提供了更多的选择和可能性。

然而,Android系统也有一些需要改进的地方。

首先,由于系统的开放性,安全性相对较差。

与iOS系统相比,Android系统更容易受到病毒、恶意软件等的攻击。

虽然有Google Play Protect等安全措施,但用户在下载第三方应用时仍需谨慎选择和保护个人隐私。

其次,由于存在多种厂商和版本的Android设备,系统的兼容性相对较差。

一些应用程序在不同设备上的运行效果和稳定性可能存在差异。

安卓开发年度总结范文(3篇)

安卓开发年度总结范文(3篇)

第1篇一、前言随着移动互联网的快速发展,安卓系统凭借其开源、免费的优势,在全球范围内迅速普及。

作为一名安卓开发者,我深感荣幸能参与到这个充满活力和挑战的领域。

在过去的一年里,我紧跟技术发展趋势,努力提升自己的专业技能,现将年度工作总结如下。

二、技术成长1. 熟练掌握Java编程语言,能够独立完成Android应用开发。

2. 熟悉Android开发工具,如Android Studio、Eclipse等,能够快速搭建开发环境。

3. 熟悉Android系统架构,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)、AndroidManifest.xml配置、Intent等。

4. 掌握Android UI开发,熟悉各种布局方式(LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等)和常用UI组件(Button、TextView、EditText等)。

5. 学习并应用Android性能优化技巧,如内存优化、电量优化、CPU优化等。

6. 熟悉Android网络编程,掌握HTTP、HTTPS、Socket等网络通信方式。

7. 掌握Android数据存储,包括SharedPreferences、SQLite、ContentProvider 等。

8. 学习并应用Android框架,如MVC、MVP、MVVM等,提高开发效率和代码质量。

三、项目经验1. 参与了多个Android应用开发项目,积累了丰富的项目经验。

2. 独立负责过项目需求分析、设计、开发、测试、上线等全过程。

3. 负责过Android应用界面设计,实现用户交互体验优化。

4. 负责过Android应用性能优化,提高应用运行速度和稳定性。

5. 参与过Android应用版本迭代,持续优化产品功能。

四、团队协作1. 积极参与团队讨论,与团队成员分享技术心得。

2. 主动承担团队任务,协助其他成员解决技术难题。

Android_实训总结

Android_实训总结

安卓实训感言11041220邹洪福Android实训总结三周的Android 实训,已接近尾声。

在这短暂的三周之内,有成功、有失败;有喜悦、有辛酸。

在实训老师的带领下,我学会了很多。

我们小组在实训老师的协助下最终成功的完成实训项目。

实训前二周,由于我在java基础方面的知识比较薄弱,学习重点放在了java 基础学习上,兼顾android学习。

Java基础学习:内容:(1)1.bean-实体类分析。

2.功能分析。

3.语义模型、关系模型、界面模型、流程图。

4.代码分析、DAO接口实现。

(2)完成老师每日给的java 基础作业,达到复习的目的。

每日老师给的练习都有针对性,认真的完成练习,很好的达到了复习java基础的目的。

成果:能针对一个简单java 或Android 项目,(1)分析出对象、实体类,元数据(2)功能分析并画出对应的功能界面(3)数据库分析: 作出语义模型、关系模型、界面模型、流程图(4)进行代码分析,并实现DAO。

独立完成本次项目的代码框架、DAO接口以及DAO实现.Java基础作业Android学习:内容:(1).以新闻客服端为例,讲解了android开发的一个典型流程。

(2).android 如何调试如何使用log类inf(i)、debug(d)、error---logcat(3).android需要整个应用范围访问某类数据(session--user)Application 的使用A,静态变量(单例模式)B,复写android Application app = getApplication() app.setxxx() appsetxxx() 4.MVC 编辑表单和添加表单公用(5).android五大布局【LinearLayout、FrameLayout、AbsoulteLayoutRelativeLayout和TableLayout】主要讲解了LinearLayout、FrameLayout,LinearLayout---权重Layout_weight、Layout_grayout(6)Intent 页面的跳转,值传递,获取上下文。

Android技术总结2(5篇)

Android技术总结2(5篇)

Android技术总结2(5篇)第一篇:Android技术总结2立成软件文档制度规范//Source Code 滑动//Source Code 集合//开发小技巧//Android 深入研究布局长度//联系人选择//Android apk 数字签名-第1页-立成软件文档制度规范-第2页-第二篇:Android总结Android四大组件:Activity—表现屏幕界面Service—后台服务BroadcastReceiver—实现广播机制ContentProvider—实现数据存储Intent类:用来启动程序并传递信息的类用于Activity、Receiver、Service之间进行交互的类,通过无参构造方法创建对象,增加其action、category、data、extra等属性进行信息传递,并通过Activity中的startActivity(Intent intent)进行界面的跳转;通过Context中的StartService(Intent intent)进行服务跳转;通过Context中的registerReceive(Intent intent)对广播进行注册,并通过sendBroadcast()进行无序消息发送,或可以通过SendOrderedBroadcast()进行有序的消息发送。

Handler类:用来发送和处理消息,并配合主线程完成UI的更新;消息Message/Runnable传递通过MessageQueue(消息队列,先进先出)进行传递,并通过Lopper进行接收,传递的消息可以为Message对象,也可以是Runnable对象;接收方法通过HandleMessage(Message msg)进行获取。

SharedPreferences类:一般用于第一次登录时的设置,或者是各个界面的一些小型格式设置,如字体等。

是本地的小型共享数据库,可以通过Context的静态方法getSharedPreferences获得其对象,对象内的值均为键值对进行储存。

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XXXX年安卓学习心得体会安卓学习体验体验安卓学习体验第一篇:安卓学习体验-09338117电脑应用张峰1。

关于活动1。

在一个活动中使用多视图如果您认为活动是mvc中的控件?它负责管理用户界面和接受事件。

虽然一个活动通常对应于一个屏幕,但事实上,我们只能使用一个活动来管理多个不同的视图,以实现简单的逻辑。

首先,我们添加一个新的资源描述布局除了一个“你好中国”,添加一个按钮返回到以前的界面。

然后,在代码中,我们将分别为hellotwo、setviewonexxmand 和setviewtowexxmand添加两个方法,以处理从资源加载组件和为不同接口中的组件绑定事件处理程序。

最后,我们需要在oncreate中设置一个按钮事件处理程序,也就是启动后的主界面。

2.回到正确的路径,在多个活动之间跳转android提供了一个名为意图在屏幕之间跳转的类。

根据文件,他们似乎也建议这种方法。

意图使用起来更复杂。

现在让我先看看它最简单的用途。

这里的跳转功能是有意操作的。

最简单的用法是用函数setclass 在跳转前后设置两个活动类的实例,然后调用活动自己的startactivity。

最后一句话“完成”,意思是关掉当前的活动。

然后,我们还得到一个活动类hellothreeb,代码生成类似于前一个,但我们只是颠倒了setclass的两个参数,所以我们可以简单地在两个活动接口之间来回切换。

2.意图的使用分为两类,明示和暗示。

通常,intent需要以下信息来定位事件的目的地:1.类别,比如我们常见的启动器_类别,表明这是一种应用。

2.类型(未在前面的示例中使用)表示数据的类型,这是隐式定位目标的重要基础。

3.组件。

前面的示例中使用了setclass,但是setxxponent也可以用来设置意图跳转前后的两个类实例。

4.附加数据。

除了contenturi,您还可以附加一些信息,这是一个包类型的对象。

事实上,如果它在应用程序中,这种隐含的意图实际上有点尴尬。

就我个人而言,我认为这种松散耦合的实现方法只适用于大型系统或多个不同应用程序之间的调用。

但是手机上有什么“更大的”系统呢?如果它可以轻松地与不同的应用程序进行互操作,那会是什么样的场景呢?例如,向qq好友发送gmail邮件,并使用谷歌地图查找qq好友的位置?看起来不错。

至于这个contentprovider,实际上还有其他的话要说,我们没有真正实现看起来像数据库操作的主要方法。

我一天后就收工。

我下次会研究它。

3.关于listactivity,准备一个列表对象并使用适配器来构造一个列表。

重载onlistitemclick方法可以响应选择事件,利用第一个参数访问此listview实例以获取所选项目信息。

这里要解释的一点是,如果setcontentview更简单的话,它也可以被删除,android会自动帮助我们构建一个全屏列表。

然而,在这个例子中,我们需要一个textview来显示选中的项目,所以我们需要一个layout.mainb来描述这个列表窗口。

这里需要注意的是,listview的id是系统定义的android:list,我们没有随机选取它,否则系统会说找不到它想要的listview。

然后,除了这个列表视图,我们还添加了一个textview来显示所选的项目。

让我们来谈谈这里使用的arrayadapter。

其构造函数中的第二个参数是资源id。

在arrayadapter的api文档中,需要使用包含textview的布局文件。

平台使用它来显示每个选定项目的样式。

这里的值是r . layout . list _行。

因此,我们还有一个list_row.xml 文件来描述布局,这非常简单。

从arrayadapter回到baseadapter,我们发现有几个同源的适配器也应该使用,如简单适配器和粗略适配器。

让我们举一个例子来测试它。

然后,在hellotwob中的oncreate函数中,修改代码,有几个不同之处:items的元素是一个hashmap实例,这是一个小小的改变。

然后,构造函数不仅需要条目,还需要一个字符串来解释哈希表中的哪个字段显示在列表中,后跟一个资源标识数组。

因为simplecursoradapter是一个抽象类,所以我使用它的子类simple cursoradapter,这很容易理解。

首先,使用contentresolver 查询地址簿以获得一个光标,然后告诉SimpleCursorAdapter使用作为显示项来构造一个适配器。

4.关于对话,请注意除了对话,android.app包还包括了几个由系统定义的对话类,比如DATE PikerDialog 、TimePickerDialog和alertdialog。

上次我用了一次alertdialog,基本上是一样的。

今天让我们看看另外两个对话的用法。

这很简单,只需要一个ondatesetlistener接口的实现,日期可以在它的dateset方法中选择。

Timepickerdialog与datepickerdialog相同。

让我们看看progressdialog的另一种用法。

这个类包含许多静态方法,比如alertdialog,所以使用起来非常方便。

例如,如果我们需要用它来表示一个长期的操作。

5.关于服务和通知,我简单看了一下安卓应用下的服务类。

我认为它非常类似于活动。

我只需要注意几个地方:1.生命周期中,oncreate-onstart-on stroy的服务更简单。

但是,它的onstart是参数化的,第一个id可以用来识别这个服务,第二个参数显示用来传输数据。

比较活动,传递数据的包在创建时被引入。

2.服务的开始以context.startservice开始,它的活动或服务是上下文的派生类。

Context.stopservice或它自己的stopself。

3.服务和活动的另一个区别是,它可以通过另一个上下文来绑定现有的服务。

Context.bindservice,绑定的服务要求已经在创建中,但不能有onstart。

在服务类中,有一个名为getbinder的抽象方法,它可以获取这个ibinder对象。

我将在以后研究这方面的细节。

我只会在这里做个记录。

4.还有一个与服务相关的安全问题。

您可以在androidmanifest.xml中使用标记来声明服务的访问权限。

与安卓相关的安全问题将在稍后解决。

6.gridView和imageview更简单。

让我们看看网格的效果。

android提供了一个网格视图,但是从apidemo的角度来看,它似乎与pc上的网格有很大的不同,更像是那个图标视图的感觉。

不知道如何在安卓系统中实现桌面界面?虽然在移动终端上,表格一般不会被任何人使用,但人们似乎更喜欢listview,而android 对listview有一个更简单的listactivity实现。

很简单。

只需重新加载一些方法。

关键是getview方法,它负责在每个单元中构建对象实例。

在这种情况下,我们正在构造一个imageview实例。

然后可以用同样的方法将适配器分配给gridview。

你可以看到效果。

注意,在你做这个例子之前,把一些小图片放到res/drawable目录中,buildproject可以一次得到r.drawable.a。

在getview方法中,我们使用了imageview类,这是另一个小部件。

除了上面使用的方法,以下方法值得注意:对于与图像相关的方法,我们只使用资源文件的方式。

这仍然是一个习惯性的离题。

事实上,我想通过这个类的无数调试器后续来谈论多线程异步处理的解决方案和决策。

他的基本策略如下:1.当你实例化一个asyncqueryhandler类时,它将单独构造一个线程,并且在这个线程中构造一个消息循环。

2.获取一个指向消息循环的指针,并将其作为参数来实例化另一个处理程序类,它是一个内部类。

此时,有两个线程,每个线程都有一个处理程序来处理消息。

3.在调用onxxx时,请求将被封装到xxx函数内部的一个内部参数类中,该类将被用作消息的参数,消息将被发送到另一个线程。

4.在线程的处理程序中,接受消息,分析传入的参数,用初始化期间传入的contentresolver执行xxx操作,并返回游标或其他返回值。

5.构造一个消息,将上述返回值和其他相关内容绑定到该消息,并将其发送回主线程。

6.asyncqueryhandler类的主线程的默认handlemessage方法分析该消息,并将其转发给相应的onxxxxxplete方法。

7.由用户重写的onxxxxxplete方法开始工作。

这是它秘密做的,基本上是很好理解的。

我唯一好奇的是它的线程管理方法。

我想这是单件模式。

第一个asyncqueryhandler的实例化将导致创建一个线程,从这个线程将成为一个不朽的处女,所有与contentresolver相关的工作将由这个线程完成。

我个人认为这个解决方案非常好。

最初,这个线程的生命周期很难估计,当您有一个contentprovider请求时,判断您将执行更多类似的操作并不过分。

即使它是错误的,它所花费的只是一个不朽的线程,以换取简单的生命周期管理和无数线程生死费用的节省。

与此同时,另一个非常重要的问题,他也将涉及到数据同步的问题。

每个类都有自己的处理程序类,它们不会相互干扰,并且可以单独分发。

当发出多个数据请求时,不太可能在同一个contentresolver上完成,这样可以避免阻塞。

总而言之,这个解决方案非常适合安卓的整体设计。

因此,建议如果您有任何contentprovider操作,但需要异步多线程执行,模拟一个集合是一个很好的策略。

当然,把硬套从一套移到另一套来学习马克思列宁主义是不好的。

7.当使用安卓界面显示时,显示控件也基于该控件。

这通常是通过将视图控件与xml样式相匹配来实现的。

我不想谈论具体的细节,请参考示例中的演示/视图、视图中的文档和实现用户界面的文档。

还有很多其他人,他们觉得sdk说得最多。

从控件的使用,类似于网页的设计,尝试使用抽象长度,如父_宽度,使用主题作为样式,并提取所有字符串和其他信息进行本地化设计。

相关内容请参见实施细则。

一种更重要的类型是数据绑定控件。

如果你做到了,你会看到许多类似的地方。

支持数据绑定的控件,如listview。

您可以通过listadapter绑定到数据源。

Listadapter是一个抽象类,主要实现类包括simpleadapter和simplecursoradapter。

前者绑定一个静态数组,而后者绑定一个动态游标。

Cursor之前说过,它是一个指向数据源的随机迭代器。

将视图绑定到游标通常需要设置这些参数。

一种是每行的样式,称为行布局,实际上是一个普通的布局xml 文件。

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