平面设计中最常使用的色彩模式

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平面设计师中级技能试题

平面设计师中级技能试题

平面设计师中级技能试题
在平面设计中,下列哪种色彩模式最常用于打印输出?
A. RGB模式
B. CMYK模式
C. LAB模式
D. 灰度模式
关于平面设计中的“出血线”,下列说法正确的是?
A. 出血线是指设计作品边缘的装饰线条
B. 出血线用于确保裁剪时不会裁掉重要内容
C. 出血线在最终打印作品中应保留可见
D. 出血线通常设置为1毫米以内
下列哪个软件是平面设计师常用的矢量图形编辑工具?
A. Photoshop
B. Illustrator
C. Premiere
D. After Effects
在平面设计中,使用“网格系统”的主要目的是什么?
A. 增加设计的复杂度
B. 限制设计师的创意
C. 确保设计的对齐和一致性
D. 仅用于网页设计
下列哪种文件格式最适合用于保存包含大量透明度的图像?
A. JPEG
B. PNG
C. GIF
D. BMP
在平面设计中,“字体家族”通常包括哪些字体样式?
A. 正文、标题、斜体和粗体
B. 罗马体、哥特体、手写体和装饰体
C. 常规、粗体、斜体和粗斜体
D. 宋体、黑体、楷体和仿宋
下列哪个设计原则强调设计元素之间的对比和差异?
A. 对称原则
B. 重复原则
C. 对比原则
D. 亲密性原则
在平面设计中,使用“黄金分割”比例的主要目的是什么?
A. 使设计看起来更加现代
B. 增加设计的趣味性
C. 创造视觉上的平衡和美感
D. 减少设计元素的使用。

平面设计知识:平面设计中印刷颜色的设置技巧

平面设计知识:平面设计中印刷颜色的设置技巧

平面设计知识:平面设计中印刷颜色的设置技巧平面设计是一门与色彩有着密不可分关系的艺术。

在平面设计中,印刷颜色的设置是设计师需要掌握的必要技巧之一。

合理地设置印刷颜色,能够让设计作品更加鲜明、生动,同时也能够确保印刷品的质量。

下面,我们将从印刷颜色的基本概念、印刷颜色的组成方式、印刷颜色的设置技巧等方面进行探讨。

一、印刷颜色的基本概念印刷颜色是由印刷工艺中使用的几种颜色、混合后形成的一种颜色。

它通常包括CMYK四色,即青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种色彩。

CMYK四色制是目前主流的印刷颜色制式,与RGB颜色制式类似,但CMYK的颜色范围要窄得多。

CMYK四色制是由四种色彩混合形成的,也就是说,每种颜色都是由不同比例的这四种颜色的混合而成。

二、印刷颜色的组成方式1、单色印刷单色印刷是指只使用一种墨色的印刷方式。

经常采用的单色印刷中,常用的颜色是黑色,因为黑色具有高对比度、鲜明、清晰的特点。

2、双色印刷双色印刷是指使用两种颜色进行印刷。

双色印刷中印刷常用的颜色有红黄、青黄、蓝黄等,这些颜色的组合能够突出印刷品的视觉效果,增强印刷品的艺术性。

3、全彩印刷全彩印刷是指使用CMYK四种颜色进行印刷。

CMYK四色的混合能够形成所有颜色,所以全彩印刷被广泛应用于平面设计中。

全彩印刷能够呈现出准确、真实的色彩,并且色彩层次丰富。

三、印刷颜色的设置技巧1、了解目标受众平面设计的目的是为了满足对特定目标受众的需求,所以在设置印刷颜色时,需要考虑目标受众的年龄、性别、文化程度等因素。

当然,还需要考虑印刷品在何种环境下使用,是户内还是户外,在强光照射下还是在昏暗的环境下等等。

这些因素都会影响到印刷颜色的选择。

2、正确使用颜色平面设计中的颜色具有特定的文化和情感内涵,使用不当很容易引发负面效果。

一些暖色系的颜色,如黄色、红色等,通常用于传递活泼、欢快、积极的信息,而冷色系的颜色,如蓝色、青色等,通常用于传达稳定、冷静、高雅的信息。

构成主义的设计特点

构成主义的设计特点

构成主义的设计特点
1. 几何形状:构成主义强调几何图形的使用,特别是线条、圆形、正方形和三角形。

2. 平面色彩:设计中最常用的几何形状是一个平面,通常会使用明亮、颜色鲜明的颜色。

3. 抽象化:设计师使用形式和色彩来抽象化整个设计,以强调几何形和颜色之间的关系。

4. 重复和模式:构成主义设计中的形式和色彩以各种方式和比例重复出现,形成一种连贯的整体。

5. 简洁和实用:设计师致力于简化设计,使它们更简单、更实用、更符合工业化生产。

6. 无情和技术:构成主义设计是一种冷静、理性的视觉语言,强调科技的重要性。

7. 自由和开放:构成主义设计以自由和开放为基础,设计师可以自由地探索和尝试不同的方法。

平面设计岗位招聘笔试题与参考答案2025年

平面设计岗位招聘笔试题与参考答案2025年

2025年招聘平面设计岗位笔试题与参考答案(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不属于平面设计的基本要素?A、色彩B、形状C、线条D、文字2、在平面设计中,以下哪种设计风格通常被认为是最为简洁和现代的?A、巴洛克风格B、新古典主义风格C、极简主义风格D、哥特式风格3、以下哪种软件不是常见的平面设计软件?A、Adobe PhotoshopB、Adobe IllustratorC、Microsoft WordD、CorelDRAW4、在平面设计中,以下哪种颜色模式最适合进行图像编辑和设计?B、RGBC、灰度D、Lab5、以下哪种软件是专门用于矢量图形设计的?A、Adobe PhotoshopB、Adobe IllustratorC、CorelDRAWD、Microsoft PowerPoint6、在平面设计中,以下哪个术语指的是将设计元素按照视觉层次排列,使观者能够按照设计者的意图顺序阅读或观看?A、视觉流B、网格系统C、色彩搭配D、字体选择7、以下哪个软件不是专业的平面设计软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. Microsoft WordD. Adobe InDesign8、在平面设计中,以下哪个术语指的是将多个元素组合成一个视觉整体的过程?A. 对齐C. 调整D. 组合9、以下哪个软件不是专业用于平面设计的?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. Microsoft WordD. CorelDRAW 10、在平面设计中,以下哪个术语指的是将图像或文字按照一定规律排列,以达到视觉上的平衡和美感?A. 对齐B. 填充C. 裁剪D. 对比二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、在使用Photoshop进行图像处理时,下列哪些选项属于图层样式?A. 投影B. 斜面和浮雕C. 描边D. 模糊E. 色彩平衡2、关于矢量图形与位图图形的区别,下列描述正确的是?A. 矢量图形由路径定义,位图图形由像素点组成B. 缩放矢量图形不会失真,而位图图形放大后会出现锯齿C. 矢量图形文件通常比位图图形文件小D. 矢量图形适合表现复杂细节,位图图形更适合处理照片类图像E. 所有图形编辑软件都支持矢量和位图图形的编辑3、以下哪些软件被认为是平面设计领域的核心工具?()A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. CorelDRAWD. Adobe InDesignE. Microsoft Word4、在平面设计中,以下哪些设计原则被认为是基础且重要的?()A. 对比B. 平衡C. 对齐D. 重复E. 亲密性5、下列哪些软件属于Adobe公司出品的设计软件?A. PhotoshopB. IllustratorC. CorelDRAWD. InDesignE. Sketch6、在色彩理论中,以下哪几项属于基本色彩属性?A. 色相B. 饱和度C. 明度D. 对比度E. 温度7、以下哪些设计软件适用于平面设计工作?()A、Adobe PhotoshopB、CorelDRAWC、Adobe IllustratorD、Microsoft Word8、以下哪些设计原则在平面设计中尤为重要?()A、对比B、重复C、对齐D、亲密性9、在Adobe Photoshop中使用图层蒙版时,以下哪种说法是正确的?A. 蒙版区域完全透明,表示图像将完全显示。

平面设计考试题

平面设计考试题

平面设计考试题一、填空题(32分)1、文件的大小和图像分辨率的平方成正比。

2、彩色图像在存储,显示,打印有不同方式。

常用的彩色模式有RGB和CMYK两种。

3、平面广告设计其构成要素可分为语言文字和非语言文字两部分。

4、色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。

5、仿制图章工具必须按下Alt键单击鼠标,定义复制的源点,然后将光标移至需要修复的位置,按下鼠标就可以开始复制图像了。

6、通道实际上是一种选择区域的映射。

通道的作用,可以用来存储颜色信息和选择区域,它的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一主要功能用于特效文字的制作中。

7、平面构成主要是运用点、线、面和律动组成结构严谨,富有极强的抽象性和形式感。

8、日常生活中观察的颜色在很大程度上受心理因素的影响,即形成心理颜色视觉。

9、渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。

在填充颜色时,可以将颜色变化从一种颜色到另一种颜色的变化,10、广告插图是指广告之中除文字以外的其它内容,它包括摄影照片,插画,漫画,图表,抽象的造型,符号等一切图形化的对象二、选择题(30分)1、电脑的图像中,2英寸的水平长度中有600个像素,则该图水平的分辨率为(C)A 600像素B 150像素C 300像素D 500像素2、图像应用图层蒙版后使得当前图层的图像看不见,应该在该蒙版上涂(A)。

A黑色 B 红色 C 白色 D 黄色3、使选区边缘模糊,可以使用(B)A渐变B羽化C柔化D图案4、不属于调整字符里面的功能选项的是(C )A字体B字形C蒙版D颜色5、魔杖工具用于(D)颜色相近的区域,颜色相近的程度决定了选择区域的大小。

A点化B指定C加上D自动选择6、广告构思是对广告主题的形象化表现所进行的一系列(A )活动。

A思维B指定C附加D自主7、如果要填充图像的一部分,请( B )要填充的区域。

A羽化B选择C选色D删除8、色调配色是指具有某种相同性质的色彩搭配在一起,最少要( D )色相以上。

平面设计考试题及答案

平面设计考试题及答案

平面设计考试题及答案一、选择题1. 下列哪种排版术语用于描述文字与图像之间的空白区域?A. 行距B. 间距C. 行高D. 外挤答案:B. 间距2. 下面哪个颜色模式最适合用于网络上的图像显示?A. CMYKB. RGBC. LABD. Pantone答案:B. RGB3. 下列哪个工具用于创建和编辑位图图像?A. PhotoshopB. IllustratorC. InDesignD. CorelDRAW答案:A. Photoshop4. 提供高质量印刷品时,图像分辨率应为多少?A. 72 dpiB. 150 dpiC. 300 dpiD. 600 dpi答案:C. 300 dpi5. 哪种色彩模式适用于印刷品设计?A. RGBB. CMYKC. HSBD. Hex答案:B. CMYK二、填空题1. 在设计中,缩放图像而不损失画质的图像类型是________。

答案:矢量图像2. 文字与图片之间的空白区域被称为________。

答案:文本环绕3. 在平面设计中,________是指设计元素之间的视觉连接和统一性。

答案:平衡4. CMYK 颜色模式中,K 代表的是________。

答案:黑色5. 决定设计元素在页面上的位置的是布局中的________。

答案:排版三、简答题1. 请简要介绍矢量图像和位图图像的特点并分别给出一个例子。

答案:矢量图像是使用直线、曲线和形状等数学表示的图像,可以无损失地缩放和调整大小,并保持清晰度。

常见的矢量图像格式包括AI(Adobe Illustrator)和SVG(可缩放矢量图形)。

位图图像则是由像素组成的栅格图像,每个像素都包含颜色信息。

位图图像在缩放时会损失画质,常见的位图图像格式包括JPEG、PNG和GIF。

例如,公司标志通常使用矢量图像以便于在不同尺寸和媒体上使用,而照片则是位图图像的典型例子。

2. 请简要说明设计中颜色搭配的重要性,并提供一个例子。

答案:颜色搭配在设计中起着至关重要的作用,能够传达特定的情感、氛围和品牌形象。

平面设计岗位招聘笔试题与参考答案2024年

平面设计岗位招聘笔试题与参考答案2024年

2024年招聘平面设计岗位笔试题与参考答案(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个软件不是专业的平面设计软件?A. Adobe PhotoshopB. CorelDRAWC. Microsoft WordD. Adobe Illustrator2、在平面设计中,以下哪个术语指的是通过调整图像的色彩、亮度、对比度等属性来改善图像质量的技术?A. 色彩校正B. 图像裁剪C. 图层蒙版D. 文字排版3、以下哪种软件通常用于创建复杂的版式设计和排版?A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. CorelDRAWD. Microsoft PowerPoint4、在平面设计中,以下哪种颜色模式通常用于网页设计?A. CMYKB. RGBC. GrayscaleD. HSB5、在以下哪种情况下,使用矢量图形比位图更合适?A. 创建网页背景B. 制作产品包装盒C. 设计企业名片D. 制作高清海报6、在Photoshop中,以下哪个工具可以用来创建选区?A. 移动工具B. 魔棒工具C. 橡皮擦工具D. 污点修复工具7、以下哪个软件不是常用的平面设计软件?A. Adobe PhotoshopB. CorelDRAWC. Microsoft WordD. Adobe Illustrator8、在平面设计中,以下哪个概念与“版式设计”最相关?A. 色彩搭配B. 文字排版C. 图像处理D. 动画制作9、以下哪个软件不是用于平面设计的专业软件?A. Adobe PhotoshopB. CorelDRAWC. Microsoft WordD. Adobe Illustrator 10、以下哪个术语用于描述在设计中元素之间的空间关系?A. 尺寸B. 间距C. 色彩D. 版式二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些软件被广泛用于平面设计领域?()A、Adobe PhotoshopB、Adobe IllustratorC、CorelDRAWD、Microsoft PowerPointE、Adobe InDesign2、在平面设计中,以下哪些元素对于构建良好的视觉层次感至关重要?()A、色彩对比B、形状大小C、字体选择D、图像质量E、布局结构3、以下哪些软件是专业的平面设计软件?()A. Adobe PhotoshopB. Microsoft WordC. CorelDRAWD. Microsoft PowerPointE. Adobe Illustrator4、以下关于色彩理论的说法,正确的是?()A. 色彩的三原色是红色、绿色、蓝色B. 色彩的冷暖色调划分是以黄色为中心的C. CMYK色彩模式是一种减色色彩模式,适用于印刷D. RGB色彩模式是一种加色色彩模式,适用于屏幕显示E. 色彩的对比可以增强设计的视觉冲击力5、以下哪些设计软件适合用于平面设计工作?()A、Adobe PhotoshopB、Adobe IllustratorC、CorelDRAWD、Microsoft WordE、Adobe InDesign6、在平面设计中,以下哪些元素被认为是对视觉传达效果有重要影响的?()A、色彩B、字体C、排版D、图片E、纹理7、以下哪些软件是平面设计领域常用的图像编辑工具?A、PhotoshopB、IllustratorC、InDesignD、Word8、以下哪些元素是构成平面设计的基本要素?A、色彩B、文字C、形状D、声音9、以下哪些设计软件是平面设计领域常用的?()A. Adobe PhotoshopB. Adobe IllustratorC. CorelDRAWD. Adobe InDesignE. Microsoft PowerPoint 10、以下哪些设计原则在平面设计中非常重要?()A. 对比B. 重复C. 对齐D. 亲密性E. 颜色搭配三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在设计平面作品时,色彩的使用完全依赖于设计师的个人喜好和审美,与作品的受众和传达的信息无关。

平面设计试题及答案

平面设计试题及答案

平面设计试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是平面设计中的常用软件?A. PhotoshopB. IllustratorC. SketchD. AutoCAD答案:D2. 色彩理论中,互补色是指:A. 相邻的颜色B. 相对的颜色C. 相同的颜色D. 暖色调的颜色答案:B3. 在平面设计中,CMYK色彩模式主要用于:A. 网页设计B. 视频制作C. 印刷行业D. 插画绘制答案:C4. 以下哪个不是平面设计的基本原则?A. 对齐B. 重复C. 亲密性D. 透视答案:D5. 网格系统在平面设计中的作用是:A. 提供设计灵感B. 增强视觉效果C. 组织和布局元素D. 增加设计难度答案:C6. 以下哪种字体不属于无衬线字体?A. HelveticaB. ArialC. Times New RomanD. Verdana答案:C7. 以下哪个不是平面设计中的常见元素?A. 图像B. 文字C. 形状D. 声音答案:D8. 黄金分割比例通常用于:A. 建筑设计B. 音乐创作C. 绘画D. 所有选项答案:D9. 在平面设计中,负空间是指:A. 图像的背景B. 没有使用的颜色区域C. 图像的前景D. 图像的边框答案:B10. 以下哪个不是平面设计中常见的布局类型?A. 网格布局B. 列表布局C. 自由布局D. 线性布局答案:B二、多选题(每题3分,共15分)1. 以下哪些是平面设计中常用的色彩模式?A. RGBB. CMYKC. LABD. HSB答案:A, B2. 以下哪些是平面设计中常用的图像格式?A. JPEGB. PNGC. TIFFD. MP3答案:A, B, C3. 以下哪些是平面设计中常见的排版技巧?A. 字体选择B. 行间距调整C. 颜色对比D. 音频编辑答案:A, B, C4. 以下哪些是平面设计中常见的视觉元素?A. 线条B. 形状C. 纹理D. 声音答案:A, B, C5. 以下哪些是平面设计中常见的设计原则?A. 对称B. 对齐C. 重复D. 亲密性答案:B, C, D三、判断题(每题2分,共10分)1. 所有的平面设计都必须使用CMYK色彩模式。

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平面设计中最常使用的色彩模式
1灰度
灰度是一种黑白模式的色彩模式,但与黑白二色的位图不同,从0---255有256种不同等级的明度变化。

灰度是所有创造的根源,也是色彩感觉不佳设计师的救星。

2 RGB
RGB是一种以色光为基础的色彩模式,它是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种原色光所构成,每一个色光存在着256种不同等级的强度变化,也就是强度(Intensity)
将这三种颜色配以正混合即可衍生出RGB色谱中的所有颜色。

RGB应用的范围极为广泛,在日常生活中随处可见。

比如计算机使用的屏幕、投影仪、电视、舞台上的灯光等等,都是以这种色彩模式作为表现的基础。

他们有一个共同的特点,就是自身都能发光。

因此RGB是电脑上处理图像最理想的一种编辑模式。

3 CMYK
CMYK模式则是以青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)黑(Black)四种颜色作为基本原色,混合的方式为负混合,,与RGB不同,它必须要有外界的光源照射才能看见,以此它是图像输时的唯一的色彩模式。

分别以0---100为刻度,当然如果作品不需输出,那么只考虑RGB即可。

4 HSB
HSB是另外一种对色彩进行描述的模式,它是基于色彩的三个要素:色相(Hue)纯度(Saturation)明度(Brightness)三个参数来定义色彩。

色相是一个360度的循环,纯度与明度则是以0---100为单位刻度。

5 Lab
Lab是以光度 (Luminosity)、(绿红轴参数)(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩模式,它的特点是不受周边环境的影响,而且色彩显示数量要远高于常用的RGB和CMYK,因此常在Photo CD中使用。

在于RGB与CMYK两种模式的转换过程中起到一个桥梁的作用。

四图像的像素与分辨率
像素与分辨率是平面图像处理中两个最为重要的基本概念。

这两个因素与你作品的最后展示有着密切的关系,对于一位以电脑作为创作媒介的设计师,如果能对像素和分辨率做深入地了解,除了能提高自身的专业素质以外,更能获得对图像精准的控制能力。

1 像素(pixels)
一般地说,由物质组成的世界,任何事物都是由最小的单位---原子构成,而在数码世界中,图像也应该有其组成的最基本单位。

那么像素到底是什么?其实它和原子类似,是组成图像的最基本单位,只不过所构成的图像是数码形式而已。

在日常生活中,我们通常以厘米米等来作为描述对象大小的单位,而在数码世界中,像素是我们描述图像大小的依据。

每个像素都是以独立的小方格,在固定的位置上,显示出单一的色彩值。

屏幕上所显示的图像便是利用这些个小方格一点一点模拟出来的。

2 分辨率
分辨率是指单位面积(英寸)里所包含的像素的数目,(pixels per inch简称ppi)
基本上分辨率越高,单位面积里所含的像素值也就越多,输出的画面也就越精细,如果分辨率不高,那么画面就会呈现锯齿状。

图像分辨率
图像分辨率的设置以一般的标准而言,如果要输出高品质的图像,其图像分辨率为网线数的2倍,比如以150网线输出时,分辨率最好为300dpi,以175网线输出时,最好用350 dpi。

屏幕分辨率
像素尺寸和屏幕大小的设置,决定于屏幕大小以及显示卡的处理能力,屏幕像素与屏幕尺寸决定了屏幕分辨率的高低,一般说来,苹果(Macintosh)的屏幕默认分辨率是72dpi,
而个人电脑(PC) 的屏幕默认分辨率是96dpi。

以下是常见的分辨率的单位
dpi:每英寸中所含的点数,英文全名:dots per inch
ppi: 每英寸内包含的像素数,英文全名:pixels per inch
lpi:每英寸中包含的网线数,英文全名:lines per inch
文件格式代表操作文件存储至硬盘的方式,有些会保留编辑工具的某些特性,有些则会提供较佳
的压缩率,有些则提供跨平台的整合特征,以便使用户在操作上做出最佳的选择。

矢量图形文件格式:
AI
平面设计常用的一种矢量图形文件格式Illustrator的标准文件格式,
CDR
平面设计常用的另一种矢量图形文件格式,coreldraw的标准文件格式,也可以输出成ai格式在Illustrator中打开.
位图文件格式
BMP
BMP是在DOS时代就出现的一种元老级文件格式,因此它是DOS和WINDOWS操作系统上的标准的WINGDOWS点阵图像格式,以此文件格式存储时,采用一种非破坏性的RLE压缩,不会省略任何图像的细部信息.
EPS
EPS是最常见的线条稿共享文件格式,它是以PostScript语言为开发基础,所以EPS文件能够同时兼容矢量和点阵图形,所有的排版或图像处理软件如PageMaker或Illustrator等,都提供了读入或置入EPS格式文件的能力,而且RGB和CMYK对象也可以保有各自的原始的色彩模式。

GIF
GIF应该是在网络上最常见的一种压缩文件格式,它的英文全名Graphic Interchange Format,当初研发的目的是为了最小化电缆上的传输,因此能采用LZW方式进行压缩,但可显示的颜色范围只局限于256索引色,目前所采用的GIF图形共有两种格式:87a和89a,常见于网页上建议的小动画制作,其中GIF89a还可提供透明色效果,点阵图形,灰度图形或者索引颜色模式皆可存储为此种文件格式JPG
JPG跟GIF一样为网络上最常见道的图像格式,其英文正式名称为Joint Photographic Experts Group,它是以全彩模式进行显示色彩,是目前最有效率的一种压缩格式,常用于照片或连续色调的显示,而且没有GIF去掉图像细部信息的缺点,但需要注意的是此类图像需要自行设置压缩程度,在打开时JPG图像会自动解压缩,不过要注意的是JPG采用的压缩是破坏性的压缩,因此会在一定程度上减损图像本身的品质。

PDF
PDF是Adobe公司近几年权力推行的一种文件格式,它已Post Level2语言为其开发基础,同时可显示矢量及点阵的数码图形,同时还具有文件搜寻及网上导览的功能,即所谓电子化文件的观念,我们只要利用PageMaker或Illustrator设计完成一个出版文件,并以PDF格式输出便可发送出去,不会有分色、装订和印刷的烦恼,而且可适用相当多的平台,如Macintosh、Windows、UNIX以及DOS。

PDF 文件的浏览器为Acrobat Reader。

PIC
PIC是苹果(Macintosh)操作系统的标准文件格式,以QuickDraw显示语言为开发基础,是少数可以同时支持矢量和点阵的图像类型,利用Macintosh色彩上的优势,PIC可以支持
任何颜色深度,尺寸及分辨率,甚至可支持到32位的图像。

PNG
PNG是由GIF衍生出来的一种新的图像格式,似乎有取代GIF的趋势,同样适用于网页图像显示,同时采用非破坏性的压缩方式来缩减文件大小,在传输时亦可以渐次的方式将接收到的图像显示出来,不必苦等数据传输完毕后才能一窥全貌。

PSD
PSD是Photoshop中的标准文件格式,是Adobe公司为Photoshop量身定做的定制格式,也是唯一支持Photoshop所有功能的文件类型,包括图层、通道、路径等,在存储时会进行非破坏性压缩以减少存储空间,打开时速度也较其他格式快些,在作品未定稿前强烈建议以此种文件格式存储,以便日后修改。

TIF
由Aldus公司早期所研发的一种文件格式,至今仍然是图像文件的主流格式之一,同时横跨苹果(Macintosh)和个人电脑(PC)两大操作系统平台,可以说是跨平台操作的标准文件格式,而且也广泛支持图像打印的规格,如分色的处理功能,它所使用的是一种LZW的非破坏性压缩。

遗憾的是不支持矢量图形。

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