Web服务体系结构(1)

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一种基于OWL-S的Web服务体系结构

一种基于OWL-S的Web服务体系结构
的标准还远远不够 。首先应用集成系统需要一 系列应
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协调还要解决诸 如服务的重 用与合成 、 安全 、 S及基 Qo
收 稿 日期 :0 6—0 20 8—0 2
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在 当前 的 we 服务体系结构 中 , b 最重要 的两个标 准是 S A O P和 WS L O A D 。S P定义 了在 we 服务 间传 b 递消息 的 格 式 , 且 还 描 述 了使 用 卜丌 P来 传递 消 并 r
中圈分 类号 :P 9 T 33 文献标 识码 : A 文章 编号 :63 2 X 20 )5 1 5 4 17 —69 (0 70 —09 —0
A e e v c sAr h tc u eBa e n OW L — S W b S r ie c i t r s d o e
维普资讯


2 0 5月 年 07

WebGIS的基本体系架构

WebGIS的基本体系架构

WebGIS的基本体系架构请具体阐述WebGIS的基本体系架构,包括具体分类、结构、各部分组成,并结合实例展开讨论各体系结构的优缺点。

①常⽤的WebGIS体系架构包括集中式体系架构、C/S模式、B/S模式和C/S模式与B/S模式混合的模式;②集中式:由⼀台或者多台服务器组成中央服务器,多个节点服务器与中央服务器连接。

由中央服务器同⼀进⾏资源和任务调度。

节点服务器之间⽆需通信和协作,只需要与中央服务器通信协作即可。

优点:部署结构简单、数据容易备份、总费⽤较低;缺点:中央计算机需要执⾏所有的运算,当终端很多时,会导致响应速度变慢③C/S模式:即客户机/服务器结构,包括两层C/S模式和三层C/S模式。

两层C/S模式客户机包括⽤户界⾯GUI和部分乃⾄全部GIS功能单元,服务器端则存放数据库或者部分GIS功能单元。

优点:交互性好,能充分发挥客户端的处理能⼒,安全性较好,适合处理⼤量数据;缺点是:客户端集中了GUI 和应⽤程序模块,⽐较庞⼤,开发和管理维护的成本较⾼,对客户端软硬件及⽤户的素质要求较⾼,是典型的胖客户端/瘦服务器模式。

服务器则集中了数据和部分应⽤,因⽽是⼀种庞⼤的两端式结构。

这种模式存在着系统的管理维护和应⽤扩展的⼀系列问题,程序升级需要每个客户端都安装新的客户端应⽤程序,代码重⽤率低。

三层C/S 模式是将原来的客户端⼀侧的应⽤程序模块与图形⽤户界⾯分开,放到服务器端,从⽽形成了图形⽤户界⾯(客户端)/应⽤层/数据服务器的三层体系结构。

三层模式与两层模式⽐较其特点为:具备良好的灵活性和可扩展性;可共享性强,服务器可以为处于不同平台的客户应⽤程序提供服务,在很⼤程度上节省了开发时间和资⾦投⼊;程序代码可重⽤性较好。

④B/S模式:即浏览器/服务器结构,可以看做是三层C/S模式的⽹络实现,在这种结构下⽤户⼯作界⾯是通过浏览器来实现,少部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓三层结构:客户端浏览器、⽹络服务器+应⽤服务器、GIS数据库+属性数据库。

网站建设与管理单选题

网站建设与管理单选题

单选题:1、1994年5月19日,中国科学院高能物理所成为第一个正式接入Internet的中国内地机构2、中国教育和科研计算机网CER Net,把全国大部分的高等院校和中学联接起来,推动校园建设和促进信息资源的交流共享。

3、1996年10月又提出下一代Internet NGI4、Internet协会是Internet最高管理机构的组织。

5、动态域名的功能,就是实现固定郁闷到动态IP地址之间的解析。

4、总体设计技术方案是给设计人员使用的技术文档5、网站开发建设方案是客户和设计者共同使用的技术文档6、详细设计阶段的任务就是把设计项目具体化7、网页设计主要包括Web服务器技术和网页设计技术两部分。

7、静态网页设计制作技术一般采用静态的语言是:HTML8、用ASP构建动态网站最好的操作系统是Windows NT/2000 Server,后台支持的数据库是Microsoft SQL Server7.0/20009、Flash是美国的Macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件10、Web服务的关键是Web服务体系结构,它是由平台搭建商提供的基于Internet的应用解决方案11、网站定位主要是对网站经营模式做出具体定位12、市场容量及生态圈的情况直接验证了:竞争对手实力13、政府网站主要利用网站宣传自己的施政纲领,其主题定位在质询服务、树立政府形象上。

13、网站的结构可以分为网站的物理结构和逻辑结构。

14、所谓形象既企业标识(Corporate Identity,CI)15、网站系统平台包括:硬件平台、软件平台。

网站硬平台即WED信息存储载体16、部门级服务器定位在:中小型企业应用领域17、个人用户和小型企业一般选择:入门级服务器18、企业级服务器具有出众的性能和可伸缩性19、活动目录:目录被称做网络操作系统的灵魂20、Windows服务分为:网络负载平衡群集、服务器群集21、LINUX:是UNIX的克隆、UNIX风格的操作系统。

第1章 Web系统组成与工作原理

第1章  Web系统组成与工作原理
◦ 不需要安装客户端软件,它运行在客户端的浏览器之上,系统升级或维护
时只需更新服务器端软件即可
◦ 优点:
基于浏览器,具有统一的平台和UI体验。 具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。 业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。 维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新 开发简单,共享性强
(6) 服务器给出响应,把文件 index.html 发给浏览器。
(7) TCP 连接释放。 (8) 浏览器显示“北京邮电大学主页”文件 index.html 中的所有文本。
怎样标志分布在整个因特网上的万维网文档? 使用统一资源定位符 URL (Uniform Resource Locator)来标志万维网上的各种文档。 使每一个文档在整个因特网的范围内具有唯一的 标识符 URL。 <协议>://<主机>:<端口>/<路径>
1、Date:Sun 27 Sep 2015 13:56:39 GMT指出服务器创建并发送 本响应消息的日期和时间。 2、Server:Apache/2.2.29 (Unix)指出本消息是由Apache服务器产 生的,服务器版本为2.2.29
3、Content—Type:text/html指出包含在实体中的对象是HTML文本。
HTTP消息报头
HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。 每一个报头域都是由名字+“: ”+空格+值 组成,消息报头域的名字
是大小写无关的
1、普通报头 Date普通报头域表示消息产生的日期和时间 Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连 续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接 Cache-Control 用于指定缓存指令,请求时的缓存指令包括: nocache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-store、 max-age 、 max-stale、 min-fresh、 only-if-cached;响应时的缓存指令包括: public、 private、 no-cache、 no-store、 notransform、 mustrevalidate、 proxy-revalidate、 max-age、 smaxage.

1Web全称WorldWideWeb是一种体系结构这个说法

1Web全称WorldWideWeb是一种体系结构这个说法

(1)web 是internet 提供的一种服务(2)web 是存储在全世界internet 计算机中数量巨大的文档的集合(3)web 上海量的信息是由彼此关联的文档组成的(4)web 的内容保存在web 站点中,用户可以通过浏览器访问web 站点(1)用户打开计算机,启动浏览器程序,并在浏览器中指定一个URL ,浏览器便向该URL 所指向的Web 服务器发出请求。

(2)Web 服务器接到浏览器的请求后,把URL 转换成页面所在服务器的文件路径名。

(3)如果URL 指向的是普通的HTML 文档,Web 服务器直接将它送给浏览器。

(4)如果HTML 文档中嵌有CGI 程序,Web 服务器就运行CGI 程序,并将结果传送至浏览器。

Web 服务器运行CGI 程序时还可能需要调用数据库服务器和其它服务器客户机/服务器的通信过程:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行某项任务。

从本质上讲,web 是基于客户机、服务器的一种体系结构。

PC 等微型计算机的性能/价格比工作站,小型机,大型机高得多,因此人们将数据等大量信息存储在共享的服务器上,用价格低廉的个人计算机与之相连,以便享用服务器的高性能。

在这种客户机/服务器模型中,典型的通信过程为:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行此项任务,并向客户机返回响应。

在客户机/服务器体系结构中,通常很容易将客户机和服务器理解为两端的计算机。

但事实上,客户机和服务器概念上更多的是指软件,是指两台机器上相应的应用程序。

对于web 系统,客户机上所运行的浏览器程序基本上是标准化的,所以人们建立客户机/服务器系统的主要任务就落到了服务器端。

Web 的体系结构因而可以称作浏览器/服务器结构。

(1)查找提交的字符串,当遇到“&”时,在该点断开串,将前面的内容作为一个变量,变量名是等于前面的东西,值是等号后面的东西(2)用空格代替全部加号 (3)用相应的ASCII 码字符代替所有%##(##表示十六进制数)1通过使用项目名称访问集合中的具体项目2使用在集合中保存项目时关联的名称访问项目3通过使用与项目关联的索引或号码也可以访问项目4通过使用速记名称访问项目1、Application 对象给定应用程序的所有用户之间共享的信息。

WebService

WebService

Web Service 简介
特征:
1.
2.
3.
Web Service 通过标准的 Web 协议向 Web 用户 提供有用的功能。多数情况下使用 SOAP 协议。 Web Service 可以非常详细地说明其接口,这使用 户能够创建客户端应用程序与它们进行通信。这种说 明通常包含在称为 Web 服务说明语言 (WSDL) 文 档的 XML 文档中。 Web Service 已经过注册,以便潜在用户能够轻易 地找到这些服务,这是通过通用发现、说明和集成 (UDDI) 来完成的。
Web Service技术讨论 技术讨论
Web Service 简介 Web Service协议简介 协议简介 Web Service 实现
Web Service协议简介 协议简介
Web Service 协议 SOAP WSDL
UDDI
Web Service协议简介 协议简介
Web Service的调用过程
Web Service 简介
Web Service的应用
Application 应程序
Application Web Service 1
Application Web Service 2 图1-2 sop 模式
Application Web Service ……
Web 服务的一个主要思想,就是未来的应用将由一组应用了网络的 服务组合而成。(集中式计算模型)
Web Service协议简介 协议简介
SOAP 消息结构
自定义词汇 自定义
SOAP词汇集 词汇集
Envelope
•使用“envelope”包装消息 •消息可以采用自身特定的XML词汇 •使用namespace来区分彼此

体系结构

体系结构

体系结构第一章软件重用和构件技术软件重用(Software reuse)是一种预先构造好的,为重用目的而设计的软件构件类建立或组装软件系统的过程。

构件描述模型:构件模型是对构件本质特征的抽象描述。

一、参考模型(代表3C模型)3c分别代表概念(Concepte)、内容(Content)、语境(Context)。

主要用于形式化的描述方法。

二、描述模型(代表REBOOT模型)ReBoot认为可以用有限维信息空间的术语组织从若干个刻面的综合角度来刻画一个构件。

三、现实模型(代表青鸟构件模型)青鸟模型由内部接口和外部接口两部分组成。

构件获取途径:1、从现有的构件中获得符合要求的或基本符合要求的构件,直接使用或适当修改,得到可重用的构件。

2、通过遗留工程,将具有潜在的重用价值的构件提取出来,得到重用构件。

3、从市场上购买现有的商业构件。

4、开发新的符合要求的构件。

构件分类:1关键字分类法;2刻面分类法;3超文本分类法、构件库检索方法:1基于关键字的检索;2刻面检索法;3超文本检索法;4其他检索方法。

构件组装的方法:1)基于功能的组装技术;2)基于数据的组装技术;3)面对对象的组装技术。

第二章体系结构概论体系结构基本组成部分:包括系统构件(指具有一定功能、可明确辨识的软件单位,并具备特点:语义完整、语法正确、有可重用价值),连接件(用来构建构件间的交互以及支配这些交互的体系结构模块),约束(描述了体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件与连接件的连接关系)。

第三章软件体系结构的风格人们在开发某些类型软件过程中积累起来的组织规则和结构就形成了软件体系结构风格。

软件体系结构风格是描述某一特定领域中系统组织方式的惯用模式。

软件体系结构风格的最关键的四要素内容:一个词汇表,一套配置规则,一套语义解释原则,和定义对基于这种风格的系统所进行的分析。

通用体系结构的分类:1、数据流风格:批处理序列;管道-过滤器2、调用/返回风格:主程序\子程序;面对对象风格;层次结构3、独立构件风格:进程通讯;事件系统;4、虚拟机风格:解释器;基于规则的系统;5、仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。

微服务体系结构

微服务体系结构

微服务体系结构
微服务体系结构是一种将单个应用程序拆分为一组小的、独立的服务的方法,每个服务都运行在独立的进程中,并使用轻量级通信协议进行通信。

这种体系结构有以下主要组成部分:
1. 表现层:负责和用户进行交互,包括WEB页面、APP页面、供第三方调用的接口等。

2. API网关层:它是系统的统一入口,外部通过统一的API网关接入微服务,同时处理一些非业务功能,如监控,负载均衡,流量控制,身份认证等。

3. 业务逻辑层:负责实现业务规则,是系统核心部分,这一层又划分成基础服务层和聚合服务层两个子层。

基础微服务层:负责实现本业务模块的业务规则,一般是通过操作业务数据集来实现单一的业务规则。

聚合微服务层:负责实现跨业务模块的复杂的业务规则,他需要两个或两个以上的基础服务共同来完成一个复杂的业务规则。

本层涉及到二个及以上的基础微服务的组合,所以这一层要处理跨数据集的事务。

此外,服务组件也是分层的,一般可以分为3层,从低到高依次是工具性服务组件、基础业务层服务组件、业务层服务组件。

前端界面的请求按照从高到底向下传递和处理请求。

以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅微服务相关书籍或咨询技术人员。

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