信息管理系统需求文档模板
信息管理系统需求分析说明

学生信息管理系统需求分析制作者:周琨淏郑天宝导师:刘磊1引言 (3)1.1编写目的 (3)1.2背景 (3)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2任务概述 (4)2.1目标 (4)2.2用户的特点 ............................................................................... 错误!未定义书签。
2.3假定和约束 (4)3需求规定......................................................................................... 错误!未定义书签。
3.1对功能的规定 (4)3.2对性能的规定............................................................................ 错误!未定义书签。
3.2.1精度 (11)3.2.2时间特性要求 (11)3.2.3灵活性 (11)3.3输人输出要求............................................................................ 错误!未定义书签。
3.4数据管理能力要求..................................................................... 错误!未定义书签。
3.5故障处理要求............................................................................ 错误!未定义书签。
3.6其他专门要求............................................................................ 错误!未定义书签。
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文档修改记录1 引言 (4)1- 1 编写目的 (4)1.2 背景介绍 (4)1.3 术语定义 (4)1.4 参考资料 (4)2 总体描述 (5)2- 1 系统目标 (5)2-2 运行环境 (5)2.3 用户特点 (5)2.4 系统约束 (6)3 业务功能需求 (6)3.1 功能需求1 (6)3.1.1 业务定义 (6)3.1.2 数据信息 (6)3.1.3 业务流程 (6)3.4.4 功能要求 (6)3.1.5 业务实例 (6)3.1.6 特点(feature) (7)3.1.7 特殊要求 (7)3.2 功能需求 2 (1)3.3 功能需求 3 (1)3.4 功能需求 4 (1)4 系统接口需求 (7)4.1 用户界面 (7)4・2 各子系统接口需求 (8)4.3 与其他的接口需求 (8)5 系统管理需求 (8)5.1 性能需求 (8)5.2 安全性需求 (8)5.3 应用监控需求 (9)5.4 可靠性需求 (9)5.5 可扩展性 (9)5.6 灵活性与可配置性 (9)1引言1.1编写目的说明编写本软件需求文档的目的,指出预期的读者。
1.2背景介绍说明:A■待开发的软件系统的名称;B ■本项目的任务提出者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络;C. 该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。
1.3术语定义简要说明本文中涉及的专门术语、容易引起歧义的概念、关键词缩写、外文首字母组词的原词组及其他需要解释的内容。
1-4参考资料用列表的形式列出用得着的参考资料,如:1. 本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;2. 属于本项目的其他已发表的文件;3-本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准•列出这些文件资料的标题、文件编号、发表曰期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来2总体描述2.1系统目标从总体上描述整个需求,本节并不详细描述需求,它只是提供这些需求的背景,使其更易理解。
信息管理系统开发文档、MIS系统设计文档-需求说明书

人力资源管理系统系统需求说明书目录1概述 (3)1.1编写目的 (3)1.2读者对象 (3)1.3术语和缩写 (3)1.4参考资料 (3)2应用现状分析: (3)3系统业务流程分析 (5)3.1人事管理业务处理流程 (5)3.2薪资管理业务处理流程 (7)3.3离职管理业务处理流程 (7)3.4职位变更业务处理流程 (8)3.5培训管理业务处理流程 (9)4系统内容分析 (9)4.1信息内容 (9)4.2业务内容 (9)4.3内容存储 (10)4.4数据字典 (10)5系统功能分析 (10)5.1总体功能分析 (10)5.2具体功能分析 (10)6用户界面分析 (10)7系统接口分析 (11)8系统性能分析 (12)9系统环境分析 (12)10系统安全分析 (12)10.1.1应用级安全控制 (12)10.1.2系统级安全控制 (12)10.1.3网络级安全控制 (12)11需求优先级分析 (13)1概述1.1 编写目的本文档是根据《HRM用户需求说明书》内列出的各项功能需求进行全面、细致的分析并准确表达出用户的需求。
本文档是为了确切地表达出系统的每项需求,并做为设计的基础,为软件设计人员提供明确的指导方向,并为软件的功能测试提供测试依据。
1.2 读者对象本《系统需求说明书》的预期读者是:公司总经理技术部经理项目组所有人员测试组人员SQA人员SCM人员ICE软件公司授权调阅本文档的其他人员。
1.3 术语和缩写1.4 参考资料2 应用现状分析:ICE贸易公司,由于业务的增加,企业规模的扩大,人员由原来100人左右,增加到150人左右。
企业规模扩大后的采购人员和销售人员占公司人员的70%左右,公司的人事部分从以前的经验看,采购人员和销售人员流动很大,特别是销售人员。
公司以前的手工管理模式对如此规模的管理很不适应。
这对公司内部对人事的管理造成了比较大的困难。
因此公司决定要做一套HRM的软件系统。
ICE贸易公司人事架构:销售组后勤组销售组后勤组销售组后勤组销售组后勤组财务部人事部行政部ICE贸易公司网络架构:ICE贸易公司大约有50台机器左右(除掉销售人员,大约人手一台。
信息管理系统需求说明书

信息管理系统需求说明书信息管理系统需求说明书1.引言1.1 目的本文档旨在定义和说明信息管理系统的需求,从而满足用户的信息管理及处理需求。
1.2 范围本文档适用于设计和开发信息管理系统的整个过程,包括需求分析、系统架构设计、模块开发、系统集成和测试等。
1.3 定义在本文档中,以下术语具有特定的含义:●信息管理系统:指用于收集、存储、处理和管理各种类型信息的计算机系统。
●用户:指系统的最终使用者。
2.业务背景2.1 业务概述详细描述信息管理系统所要管理的业务领域,以及相关业务流程和数据。
2.2 业务需求列出用户对信息管理系统的基本需求,如数据收集、数据存储、数据分析等。
3.功能需求3.1 系统功能概述描述信息管理系统的基本功能,包括数据输入、数据存储、数据查询、数据分析等。
3.2 功能详细描述详细描述每个功能的具体要求和功能流程,包括输入、处理和输出等。
4.非功能需求4.1 性能需求描述信息管理系统对于数据处理、数据存储和查询等方面的性能要求。
4.2 可靠性需求描述信息管理系统对于数据的可靠性要求,如数据完整性、数据可用性等。
4.3 安全性需求描述信息管理系统在数据访问和传输过程中的安全性要求,如数据加密、权限控制等。
5.界面需求描述信息管理系统的用户界面,包括界面布局、交互方式和界面设计原则等。
6.数据需求6.1 数据字典列出信息管理系统中使用的所有数据对象及其属性,包括数据类型、数据长度、数据关联关系等。
6.2 数据处理描述信息管理系统对于数据输入、处理和输出的要求和流程。
7.系统架构需求描述信息管理系统的整体架构,包括系统组成、模块划分和模块间的关系等。
8.测试需求描述信息管理系统的测试策略和测试方法,包括单元测试、接口测试、系统测试等。
9.项目实施计划描述信息管理系统的项目实施计划,包括开发阶段、测试阶段和上线阶段的计划安排。
10.维护和支持需求描述信息管理系统的维护和支持要求,包括系统更新、问题解决和用户培训等。
管理信息系统设计说明书模板

正文:1.引言1.1 编写目的本文档旨在对管理信息系统进行设计说明,明确系统的功能需求、设计原则与限制等,为开发人员提供指导,并为系统的用户和管理人员提供理解系统的指南。
1.2 读者对象本文档的主要读者对象为开发人员、系统用户和管理人员,他们需要了解系统的设计原则和功能需求,以确保系统能够满足需求。
1.3 范围本文档将详细描述管理信息系统的设计,包括系统的功能需求、系统架构、数据模型、界面设计等方面的内容。
2.功能需求2.1 系统总体功能需求①用户管理该功能用于管理系统的用户,包括用户的注册、登录、身份验证等。
②数据管理该功能用于管理系统的数据,包括数据的新增、查询、修改、删除等。
③报表该功能用于系统的报表,包括统计报表、图表报表等。
④审核流程该功能用于对系统操作进行审核,包括审核流程的定义、审核人员的指派等。
2.2 子系统功能需求①用户管理子系统2.①用户注册该功能用于用户进行系统注册,输入注册信息并进行校验。
2.②用户登录该功能用于已注册用户进行系统登录。
②数据管理子系统2.①数据新增该功能用于新增系统的数据,包括输入数据并进行校验。
②.2 数据查询该功能用于查询系统的数据,根据用户提供的查询条件进行查询并返回结果。
②.3 数据修改该功能用于修改系统的数据,根据用户提供的修改信息进行修改。
②.4 数据删除该功能用于删除系统的数据,根据用户提供的删除条件进行删除。
③报表子系统③.1 统计报表该功能用于系统的统计报表,根据用户提供的统计条件进行统计并展示结果。
③.2 图表报表该功能用于系统的图表报表,根据用户提供的图表类型和数据进行。
④审核流程子系统④.1 审核流程定义该功能用于定义系统的审核流程,包括审核节点、审核人员的指定等。
④.2 审核操作该功能用于执行系统的审核操作,根据审核节点和审核人员的指定进行审核。
3.系统架构设计3.1 系统整体架构系统采用三层架构,包括展示层、业务逻辑层和数据访问层。
管理信息系统设计报告模板及范文

管理信息系统设计报告模板及范文一、项目概述。
# (一)项目背景。
嗨,咱们这个管理信息系统啊,那可是为了解决公司里一堆头疼事儿才搞出来的。
以前公司业务越来越多,数据乱得像一团麻,员工们每天找个信息都要费老半天劲,工作效率那叫一个低。
所以,就决定弄这么个系统来拯救一下混乱的局面。
# (二)项目目标。
简单说呢,就是要让公司的各种信息管理变得井井有条。
从员工信息到业务流程,从销售数据到库存管理,都能在这个系统里轻松搞定。
而且还要方便快捷,让大家都能快速上手,就像玩游戏一样容易(工作可不能像玩游戏那么随意啦)。
二、系统需求分析。
# (一)功能需求。
1. 员工管理模块。
要能记录每个员工的基本信息,像姓名、年龄、职位这些。
而且得方便查询,比如说老板突然想知道某个员工的入职时间,点几下鼠标就能找到。
还得有员工考勤功能,迟到早退都得记着,可不能让那些爱偷懒的家伙蒙混过关。
2. 业务流程管理模块。
不同的业务有不同的流程,这个系统得把这些流程都清晰地呈现出来。
比如说销售业务,从客户下单到发货,每个环节都要能跟踪。
每个流程节点还得设置权限,谁能操作,谁只能查看,都得明明白白的。
就像一个小区,只有业主能进自己家,保安只能在门口巡逻一样。
3. 数据统计与分析模块。
公司的数据可都是宝贝,这个模块要能把各种数据进行统计。
像每个月的销售额、利润,不同产品的销量排名等等。
光统计还不够,还要能分析呢。
比如说根据销量数据预测下一个季度哪种产品会卖得好,这样公司就能提前做好准备啦。
# (二)性能需求。
1. 响应速度。
大家的时间都很宝贵,所以这个系统的响应速度得快。
不能让员工点个按钮等半天,那可太折磨人了。
就像我们点外卖,等太久就没耐心了。
2. 数据准确性。
系统里的数据必须准确无误。
要是库存数据错了,那可能会导致多发货或者少发货,这可都是大问题。
就像厨师做菜,盐放多放少都不行。
3. 安全性。
公司的很多信息都是机密的,像客户资料、财务数据。
系统需求模板

X X需求研发中心产品部XX年X月修改记录本文档中所包含的信息属于内部资料,如无的书面许可,任何人都无权复制或利用。
®Copy Right 2010 by XXX签署记录目录1引言 (1)1.1目的 (1)1.2背景 (1)1.3参考资料 (1)2机构与用户分析 (2)2.1机构分析 (2)2.2用户分析 (2)3系统功能列表 (4)3.1XX功能列表 (4)3.2XX功能列表 (5)3.3XX分析域功能列表 (6)4权限分析 (7)4.1功能权限模型 (7)4.2数据权限模型 (7)5实体分析 (9)5.1XX分析 (9)5.2XX实体分析 (9)6非功能性需求 (10)6.1系统质量需求 (10)6.1.1可用性 (10)6.1.2性能 (10)6.1.3完整性 (11)6.1.4兼容性 (11)6.1.5可移植性 (11)6.1.6可维护性 (11)6.1.7可扩充性 (11)6.2硬件环境需求 (12)6.3软件环境需求 (12)6.4安全性需求 (12)7系统配置需求 (13)7.1XX管理 (13)7.1.1信息要素描述 (13)7.1.2权限列表 (13)7.1.3功能 (14)7.2用户管理 (15)7.2.1信息要素描述 (15)7.2.2权限列表 (15)7.2.3功能 (16)7.3角色管理 (16)7.3.1信息要素描述 (16)7.3.2权限列表 (17)7.3.3功能 (17)7.4功能权限管理 (18)7.4.1信息要素描述 (18)7.4.2权限列表 (18)7.4.3功能 (19)7.5用户与角色对应关系管理 (20)7.5.1信息要素描述 (20)7.5.2权限列表 (20)7.5.3功能 (21)7.6角色与功能对应关系管理 (21)7.6.1信息要素描述 (22)7.6.2权限列表 (22)7.6.3功能 (22)7.7取值列表管理 (23)1引言1.1目的本文档作为XX文档的组成部分之一,用来记录XX建设的主要工作内容。
学生信息管理系统需求分析报告模板

学生信息管理系统需求分析报告学生信息管理系统目录1.序言 (3)2.项目简介 (3)2.1.系统标识 (3)2.2.系统功能 (3)2.3.用户选择 (3)2.4.系统功能 (3)2.4.1 (4)2.4.2 (4)2.4.3. (4)2.4.4. (4)2.4.5 (4)2.4.6 (4)2.4.7 (4)2.4.8 (4)3.模块划分 (4)3.1.登入模块 (4)3.2.学生信息管理 (4)3.3.课程管理 (4)3.4.成绩管理 (4)3.5.管理员管理 (5)3.6.退出 (5)4.模块图 (5)5.流程图 (8)6.性能要求 (8)学生信息管理系统1.序言随着学校的规模不断过大,学生数量急剧增加,有关学生的各种信息量也成倍增加。
面对庞大的信息量需要有学生信息管理系统来提高学生管理工作的效率。
通过这样的系统可以做到信息的规范化管理、科学性统计和快速查询、修改、增加、删除等,从而减少管理方面的工作量。
本系统主要应用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是计算学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到了学生选课、针对这些要求设计了学生信息管理系统。
2.项目简介2.1.系统标识系统名称:学生信息管理系统2.2.系统功能本系统主要功能是实现学校学生的信息管理、课程管理、成绩管理、学籍管理以及使用该系统的用户管理。
2.3.用户选择本系统面向的用户有:学校的系统人员、管理人员、教师、学生。
所以对计算机的人性化和易用性比较高,应用于学校学生信息管理,总体任务是实现学生信息关系的系统化、规范化和自动化,其主要任务是计算学生各种信息进行日常管理,如查询、修改、增加、删除,另外还考虑到了学生选课,做到看界面简单易懂,容易操作,提高了学校管理效率以及提升了学生信息的安全性和完整性。
2.4.系统功能本系统主要应用于学生学籍管理、信息查询、教务信息维护和学生选课、学生奖惩安排几部分,又因为用户的不同,例如学生、教师、系统管理员的身份不同,用户的权限也有所划分,具有不同的操作和功能。
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俄罗斯方块游戏
——项目需求分析说明杰普物联网研发中心
第一部分引言
1.1编写目的
本规格说明书描述了俄罗斯方块游戏的项目需求,作为系统实现目标,系统设计及验收的依据。
通过该需求分析,描述用户的具体需求,定义需求的规格和内容,并且作为各方面沟通的依据,也为下一步工作提供基准。
软件开发小组的每一位成员应该阅读本需求说明,以明确项目最后要求完成的软件产品的特点,经使用方认可的需求说明将作为产品特点的评价、仲裁的重要参考。
1.2适用范围
本文档主要涉及俄罗斯方块游戏的应用模型和功能信息描述。
1.3背景
A 软件名称:俄罗斯方块游戏
B 任务提出者:邵永波
开发者:叶佳良,左杉,王磊,张荷,靳国栋
C 本游戏是独立的软件,暂不与其他的软件和系统提供接口,所产生的输出也是独立的。
D 本游戏将部署在操作系统下。
E 本游戏将采用高级编程语言进行开发,要求程序代码符合相应的书写规范。
F 本系统的最终表现形式要求图形用户界面,使用终端命令行界面即可。
1.4 术语、定义和缩写
定义:俄罗斯方块游戏是采用编程语言进行实现,最终为客户提供一个交互性良好,功能全面,能够完全进行键盘控制,计分功能,等级提升并提速暂停功能。
1.5文档概述
本文档主要描述了俄罗斯方块游戏的功能需求以及其他非功能需求。
1.6参考资料
相关文件如下:
A 杰普软件嵌入式软件课程体系标准及培训计划
B 《系统开发规范与文档编写》
C 《软件工程》
D 国家标准软件需求说明书《856T——88》
第二部分任务概述
2.1目标
俄罗斯方块游戏将用语言编程实现,最终为客户提供一个部署在环境下的字符界面的可控制的游戏软件,提供娱乐功能。
总体而言,系统实现的主要目标包括:
a 打印启动界面
b 启动游戏
c 打印方块
d 边界检测
e 键盘控制
f 碰撞检测
g 消行处理
h 分数和等级
i 暂停和游戏结束
2.2软件特点
俄罗斯方块游戏是一个经典的趣味游戏软件,可以记录用户的键盘操作,并由此控制界面图像移动和变化,界面简洁明了一目了然。
游戏采用高级语言模块化编程,为将来的二次开发和后期程序的移植与维护提供了很大的便利。
游戏将具有良好的系统使用稳定性和对用户友好的交互设计,使客户有良好的用户体验。
2.3假定和约束
设计和实现上的假定:
A 游戏基于编程语言开发
B 游戏基于结构
C 游戏采用模块化编程
D 游戏开发和部署都基于操作系统
E 游戏通过监听键盘控制
第三部分需求规定
3.1软件功能规定
3.1.1游戏启动
游戏启动时,主要清空当前界面,并打印初始的游戏图形界面
3.1.2 启动游戏
在初始游戏界面上按任意键来启动游戏
3.1.3打印方块
游戏启动后,在游戏界面顶端固定位置出现随机颜色和随机形状的方块。
3.1.4 边界控制
方块的移动和变形不能超出边界
3.1.5 键盘控制
通过键盘可以控制方块进行移动和变形,或者游戏的暂停和退出功能。
3.1.6 碰撞检测
方块与方块之间不能产生叠加的部分,向下移动产生碰撞后
方块停止运动。
3.1.7消行处理
当某一行或者某几行行满了之后要消除这些行,并将上面的内容整体下移。
3.1.8分数和等级
当消除一行或几行后得到一定的分数,当达到一定分数后提升等级,等级提升后方块下落速度也会提升。
3.1.9 暂停和结束游戏
按下暂停键后,游戏暂停,再次按键后恢复游戏,当游戏窗体最顶行填有方块时游戏结束。
3.2 软件功能概述
3.2.1游戏启动
a)清屏
清除屏幕内容,为打印游戏窗体做准备
b)打印游戏窗体
通过输出语句打印出整体的游戏窗体。
c)窗体组成
游戏执行的主窗体,预览窗和分数等级窗。
3.2.2 启动游戏
a)按任意键启动
当按下键盘上的任意按键后游戏开始执行。
b)按下的键不显示
按下的键不会在屏幕上显示,也不会显示光标闪烁
3.2.3 打印方块
a)初始方块
初始方块出现在界面顶端的中部,为随机的颜色和形状
b)预览方块
预览方块为在预览窗口中部,为下一个将会出现的方块
c)方块种类
方块共有7种,分别为:I型,T型,L型,反L型,Z型,
反Z型和田型。
3.2.4 边界控制
a)移动时边界控制
方块移动后不能超出或覆盖下边界和左右边界
b)方块变形时边界控制
方块再靠近边界变形后不能超出或覆盖下边界和左右边
界
3.2.5 键盘控制
a) 上键变形
b) 左键左移
c) 右键右移
d) 下键加速下落
e) 回车直接落底
f) 空格暂停
g) q\Q退出
3.2.6 碰撞检测
a) 棋盘数组
设置棋盘数组来保存已经固定的方块位置
c)碰撞检测
通过扫描变化后的方块与已经固定的方块是否会产生重
叠部分来检测碰撞
3.2.7 消行处理
a) 判断是否有行满
通过对棋盘数组的扫描来判断是否有满行,如有满行,返
回满行的行号。
b) 改变棋盘数组
将已满的行上面数组整体下移,覆盖该行,保存改变后的棋盘数组。
C) 重新打印出变化后的棋盘数组
3.2.8 分数和等级
a) 分数的记录
每当消去一行就可以获得一定的分数,将分数进行累计。
b) 等级的提升
当分数达到一定数值后等级提升一级,并将方块下落的速度进行提升。
3.2.9 暂停和结束游戏
a) 暂停
按下空格键后,将微秒计时器设置为0,游戏暂停;当再次按下空格键微秒计时器计时恢复,游戏继续。
b) 结束游戏
当达到一定的等级之后,游戏自动停止,并且在游戏窗体中间部分显示通关;或者是在游戏窗体顶端都有方块时,游戏无
法进行,被迫中止,此时游戏结束。
3.3 对性能的规定
3.3.1 精度
a) 消除一行得10分
b) 每满100分升一级
c) 初始速度为0.8s,每升一级速度变为原来的四分之三
3.3.2 灵活性
上述精度都可通过修改程序中一处,即可重新设置。
3.3.2.1 操作方式
键盘操作
3.3.2.2 运行环境
3.3.2.3 故障处理的要求
无
3.3.2.4 其他要求
无
第四部分运行环境规定
4.1 设备
计算机
4.2 支持软件及支持库,,。