类的重用

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继承和合成—浅谈类的重用

继承和合成—浅谈类的重用
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1 合 成 其实 , 我们 经常在用 台成的方 式 来重用类 , 为台戚的 因
语 法非常简单 .所 以我们没有意识到是在使用 台成的方式 。 为进行台成 ,我们H需在新类里简单地转入对 象句柄 即可 。 举例说 明 , 定一十类 里需 要容纳 几个 Sr g对 象 , 及另 假 tn i


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维普资讯
计 算 机 时代
20 0 2年 第 5期
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继承和 合 成一浅类 谈 恒用
严 英
( 南京 邮 电学院继 续教 育 学院,江 苏 南京 200) 103
面 向对象 的程序设 汁的一个 引人注 目的特 性就是代 码
的重用 , 与非面 向对象的程序 设计 相比 , 了可 以进行代 码 除 的复制和修 改以外 , 类的重用 成为最 大的优势 。 U 继承 是在 面向对 象的程序 设计中最被强 调的类的 重用

类的定义和使用

类的定义和使用

类的定义和使用在计算机编程中,类是一种重要的概念,它允许我们创建具有相似属性和行为的对象。

类是面向对象编程的基础,它提供了一种组织和封装代码的方式,使我们能够更好地理解和管理复杂的程序。

类可以看作是一种模板或蓝图,描述了对象应该具有的属性和方法。

通过定义类,我们可以创建多个对象,并且每个对象都可以具有相同的属性和方法。

这种代码的重用性使得我们能够更加高效地开发和维护程序。

类的定义通常包括两个部分:属性和方法。

属性是描述对象特征的变量,而方法是对象可以执行的操作。

例如,如果我们定义一个名为"Car"的类,那么它的属性可能包括颜色、品牌和速度,而方法可能包括加速、刹车和转向。

一旦我们定义了类,就可以使用它来创建对象。

通过实例化类,我们可以在内存中创建一个具体的对象,并且可以访问该对象的属性和方法。

例如,如果我们创建了一个名为"myCar"的Car对象,我们可以使用myCar.color来获取它的颜色,使用myCar.accelerate()来加速它。

类的使用可以带来许多好处。

首先,它提供了一种逻辑和结构化的方式来组织代码。

通过将相关的属性和方法放在一个类中,我们可以更好地理解和管理程序的不同部分。

这种模块化的设计使得代码更易于阅读、测试和维护。

其次,类的使用可以实现代码的重用。

一旦我们定义了一个类,我们可以创建多个对象,并且每个对象都具有相同的属性和方法。

这意味着我们不需要重复编写相同的代码,而是可以通过实例化类来创建多个对象,从而节省时间和精力。

此外,类还支持继承和多态等特性,使得代码更加灵活和可扩展。

通过继承,一个类可以从另一个类派生出来,并且可以继承父类的属性和方法。

这种继承关系可以形成类的层次结构,使得代码的组织和维护更加方便。

而多态则允许不同的对象对相同的方法做出不同的响应,增加了程序的灵活性和可扩展性。

在实际的软件开发中,类的定义和使用是非常常见的。

类的四个基本特征

类的四个基本特征

类的四个基本特征
类的四个基本特征是:封装性、继承性、多态性和抽象性。

1. 封装性(Encapsulation):将数据和对数据的操作封装在一起,通过定义类的成员变量和成员方法,隐藏内部实现的细节,提供接口供外部访问和操作。

封装性能够提高代码的可维护性和可复用性,同时也能够保护数据的安全性。

2. 继承性(Inheritance):通过继承关系,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。

子类可以继承父类的成员变量和成员方法,并可以增加自己的特有成员变量和成员方法。

继承性能够提高代码的可扩展性和可维护性。

3. 多态性(Polymorphism):多态性是指一个对象可以有多种形态,在不同的情境下表现出不同的行为。

通过多态性,可以使用父类的引用指向子类的对象,从而调用子类的方法。

多态性能够提高代码的灵活性和可读性。

4. 抽象性(Abstraction):抽象性是指通过抽象类或接口定义出一组相关的属性和方法,而不关注具体的实现细节。

抽象类和接口可以定义出一种规范和契约,供其他类实现和使用。

抽象性能够提高代码的可扩展性和可维护性。

7.Java的基本可重用类

7.Java的基本可重用类

Java软件设计基础7. Java的基本可重用类3.java.util包 • java.util包的构成– 由一些实用类组成,有些类是Java语言不可缺少的。

School of Computer Science and TechnologyPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 • 日期时间类Date– 提供了独立于具体系统的日期/时间的表示形式。

– 日期时间类的创建方法:• 把当前日期和时间保存到所创建的Date实例中:public Date()• 根据给定的year、month、date参数创建一个Date实例:public Date(int year,int month,int date)• 根据给定的year、month、date、hours、minutes参数创建一个Date实 例:public Date(int year,int month,int date,int hours,int minutes)• 根据给定的year、month、date、hours、minutes、seconds参数创建一 个Date实例:public Date(int year,int month,int date,int hours,int minutes,int seconds) School of Computer Science and TechnologyPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 – 日期时间类提供的方法:public int getYear( ) getYear( public int getMonth( ) getMonth( public int getDate( ) getDate( public int getDay( ) getDay( public int getHours( ) getHours( public int getMinutes( ) getMinutes( public int getSeconds( ) getSeconds( public boolean befor(Date when) public boolean after(Date when) public boolean equal(Object obj) obj) public String toString( ) toString( 返回当前日期中的年份 返回当前日期中的月份 返回当前日期在月份中的日期值(0~31) 返回当前日期在月份中的日期值(0 31) 确认某天是星期几 返回当前日期中的小时数 返回当前日期中的分钟数 返回当前日期中的秒数 判断日期实例所代表的时间是否早于when 判断日期实例所代表的时间是否早于when 判断日期实例所代表的时间是否晚于when 判断日期实例所代表的时间是否晚于when 比较两个日期对象是否相等 返回当前日期参数的字符串表示形式School of Computer Science and TechnologyPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 • 向量类Vector– 向量和数组的异同:• 适合使用向量的场合:– 如果需要频繁进行对象的插入和删除,或需要处理的对象数目不定; – 列表成员全部都是对象,或者可以用对象方便的表示; – 需要很快确定列表内是否存在某一特定对象及其存放位置。

简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解
面向对象有三大特点:封装、继承、多态。

1、继承性:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

2、封装性:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

3、多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

class类的作用及其主要功能

class类的作用及其主要功能

class类的作用及其主要功能
Class是面向对象编程的核心概念。

Class可定义为一个使用抽象、封装、多态等技术组合在一起的软件模块。

它是一种模板,可以用来通过创
建实例、子类化或扩展而实现一个特定功能的集合。

Class的主要功能:
1. 抽象:通过抽象,程序员可以把一个类的所有属性和方法统一起来,写出精简的代码。

2. 封装:Class封装对象和数据,同时保护它们免受意外的误用。

3.多态:Class的继承功能支持多态,可以在不同的子类中重复定义相
同方法,实现不同功能。

4.继承:Class支持继承,程序员可以创建一个类并继承它,从父类继
承属性和行为,也可以添加新的属性和行为,构造新的类。

5.增强:Class允许程序员使用抽象和封装技术增强性能,以消除重复
的代码,替代依赖和大量的复杂性。

6.重用:Class可以被重用,多个程序可以使用相同的Class来生成不同
的实例,使项目更加灵活。

7.维护:Class可以轻松维护和修改,可以保持代码性能和可用性,有利于整体应用的可拓展性和可替换性。

总而言之,Class是一种功能强大的模板,具有抽象、封装、多态、继承、增强、重用和维护等功能。

它是面向对象编程的基石,为程序提供了更加稳定、可靠的架构支持。

领导提拔重用的五类人

领导提拔重用的五类人随着职场竞争的加剧,如何在众多人中脱颖而出成为众多职场人的关注焦点。

而对于领导来说,如何识别和选拔人才也是一项重要的工作。

以下是领导通常会重用的五类人:1. 具备专业技能和实践经验丰富的人拥有专业技能和实践经验是职场成功的重要因素。

如果一个人能够在自己的领域中表现出色,领导们会认为这个人能够为团队做出更多贡献。

另外,在团队中担任某种角色的人,如业务拓展、技术支持等,应该具有相应的技能,才能更好地发挥作用。

2. 具备领导才能和管理技能的人一个好的领导应该具备领导才能和管理技能。

因此,如果一个人在过去的经历中表现出卓越的领导能力和管理技能,那么领导们会认为这个人有很大的潜力成为他们的手下,成为一名出色的管理者。

3. 具有创造力和创新能力的人独特的想法和创新是推动公司发展的动力。

如果一个人能够在公司中提出新点子并且能够成功实现,那么领导们肯定会看重他们的创造力和创新能力。

在团队中,那些富有创造性的人总是能够鼓励其他人想出新的想法,使团队更加创新、富有活力。

4. 具有团队精神和合作能力的人在团队中,一个人的个人精神和合作能力至关重要。

如果一个人能够以积极的态度和专业的精神与其他团队成员紧密合作,那么他们无疑会受到领导们的赞赏和提拔。

在团队中,那些能够带领团队并且在团队中互相协作的人,总是取得更大的成功。

沟通能力和影响力是领导工作中最重要的能力之一。

如果一个人具有良好的沟通能力,能够与上下级、同事和客户顺畅地沟通,并且能够有效地影响他人,那么这个人肯定会受到领导们的青睐。

在团队中,那些能够清晰表达自己思想并且能够有效掌握情绪的人,通常能够让团队产生积极、健康的氛围。

总之,一个优秀的员工应该具有多种能力和素质,而这些能力和素质也往往是领导们在提拔和重用时考虑的重要因素。

如果你具备了以上特点,那么在职场中就会更具有竞争力。

类的定义和使用

类的定义和使⽤类的定义:Python编程中类的概念可以⽐作是某种类型集合的描述,如“⼈类”可以被看作⼀个类,然后⽤⼈类这个类定义出每个具体的⼈——你、我、他等作为其对象。

类还拥有属性和功能,属性即类本⾝的⼀些特性,如⼈类有名字、⾝⾼和体重等属性,⽽具体值则会根据每个⼈的不同;功能则是类所能实现的⾏为,如⼈类拥有吃饭、⾛路和睡觉等功能。

类的三⼤核⼼特性:封装、继承、多态。

封装:在类⾥⾯数据属性和⾏为⽤函数的形式封装起来,访问时直接调⽤,不需知道类⾥⾯具体的实现⽅法;封装的⽬的是增强安全性和简化编程,使⽤者不必了解具体的实现细节,⽽只是要通过外部接⼝,⼀特定的访问权限来使⽤类的成员。

⽰例:#!/usr/bin/env pythonclass People(): #定义类def __init__(self,name,age): #构造函数,初始化类的属性=nameself.age=agedef info(self): #声明⼀个info⽅法print("%s is %s year old"%(,self.age))p=People("Peter",25) #类的实例化() #调⽤类⽅法输出:Peter is 25 year old继承:继承原有类的所有⽅法,实现代码的重⽤。

继承的⼤致逻辑: 抽象(抽取类似或⽐较像的部分)==>继承(⼦类继承⽗类的⽅法和属性)==>派⽣(⼦类在⽗类的⽅法和属性的上添加新的⽅法和属性)⽰例:#!/usr/bin/env pythonclass People():def __init__(self,name,age):=nameself.age=agedef info(self):print("%s is %s year old"%(,self.age))class Man(People): #继承类def __init__(self,name,age,sex): #初始化类的属性super().__init__(name,age) #声明继承⽗类的属性self.sex=sexdef man_info(self):print("%s is a %s"%(,self.sex))m=Man('Peter',25,"boy")()m.man_info()输出:Peter is 25 year oldPeter is a boy多态:同⼀操作作⽤于不同的对象,可以有不同的解释,产⽣不同的执⾏结果。

C++五级试卷第二套

青少年编程能力等级测评CPA C++五级试卷(2)一、单项选择题(共15题,每题3分,共45分)CP5_2_1.下列有关类的重用方法的叙述中,不正确...的是()。

A.类的继承可以实现类的重用B.类的组合可以实现类的重用C.类的封装可以实现类的重用D.类的继承和类的组合都可以实现类的重用CP5_2_2.设A是已经定义的类,在B类中内嵌A类对象,下列正确的语句是( )。

A.A a;B.A a(10);C.A a = new A();D.A a = new A(10);CP5_2_3.下列有关在B类中引用A类的叙述中,不正确...的是()。

A.如果A类出现在B类的前面,则B类中可以定义A类的对象成员B.只要在B类的前面有声明"class A;",在B类中就可以定义A类的对象成员C.如果A类出现在B类的前面,则B类中可以定义A类的对象指针成员D.只要在B类的前面有声明"class A;",在B类中就可以定义A类的对象指针成员CP5_2_4.执行下列代码,输出结果是()。

#include <iostream>using namespace std;class A{private:int a;public:A(int a){this->a=a;}int getA(){return a;}};class B{private:int b;A a1;public:B(int i):a1(i),b(i+10){cout << a1.getA() << " "<< b << endl;}};int main(){B b(10);return 0;}A.10 10B.20 20C.10 20D.20 10CP5_2_5.在公有继承方式下,关于派生类成员访问权限的叙述不正确...的是()。

A.基类的公有成员在派生类中还是公有的B.基类的保护成员在派生类中还是保护的C.基类的私有成员在派生类中还是私有的D.派生类中不能直接访问基类的私有成员CP5_2_6.下列有关派生类对象的创建与删除的叙述中,不正确...的是()。

C++五级试卷第一套

青少年编程能力等级测评CPA C++五级试卷(1)一、单项选择题(共15题,每题3分,共45分)CP5_1_1.下列有关类的重用意义的叙述中,不正确...的是()。

A.类的重用有利于代码结构的维护B.类的重用有利于减少代码的冗余C.类的重用有利于提升程序的执行效率D.类的重用有利于提升程序的可扩展性和灵活性CP5_1_2.类的组合,其核心特征是( )。

A.一个类内嵌其他类作为成员B.一个类内嵌其他类的私有成员作为成员C.一个类内嵌其他类的保护成员作为成员D.一个类内嵌其他类的对象作为成员CP5_1_3.执行下列代码,输出结果是()。

#include <iostream>using namespace std;class Point {public:Point(int a) :x(a+1) {};void print() {cout << "x:" << x <<" ";}private:int x;};Point& re_p(int a) {Point* res = new Point(a+1);res->print();return *res;}int main(){Point& a = re_p(2);a.print();return 0;}A.x:2 x:2B.x:2 x:3C.x:3 x:4D.x:4 x:4CP5_1_4.执行下列代码,输出结果是()。

#include <iostream>using namespace std;class B;class A {public:char ia;A() {ia = 'A';}B *b;};class B {public:char ib;B() {ib = 'B';}A oa;};int main() {A t1;t1.b = new B();B t2;cout << t1.ia <<t1.b->ib;cout << t2.ib<<t2.oa.ia<<endl;return 0;}A.ABBAB.AABBC.BBAAD.BAABCP5_1_5.在C++中,类的默认继承方式是()。

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当子类执行继承自父类的操作时,处理的是继承自父类的属 性;而当子类执行它自己声明的方法时,所操作的就是它自 己声明的属性,而把继承自父类的属性“隐藏”起来了
TestExtends.java
6
4.1.3 隐藏和覆盖
如何访问被隐藏的父类属性?
使用super关键字:super.属性 super表示的是当前对象的直接父类对象,是当前
Java语言以Object类作为所有类的父类
2
4.1.1类的继承 父类
Java不支持类的多重继
祖先类
承,只支持类的单继承,
即每个子类只能有一个
直接父类
子类
继承
Student
Person
成员变量 成员方法
继承
子类
Teacher
子类 后代类
继承父类Person 的成员 增加Student类的成员
继承
9
方法覆盖和方法重载的区别:
方法覆盖要求参数必须一致,而方法重载要求参数必 须不一致;
方法覆盖要求返回类型必须一致,而方法重载对此不 做限制;
方法覆盖只能用于子类覆盖父类的方法,方法重载用 于同一个类的所有方法;
父类的一个方法只能被子类覆盖一次,而一个方法在 所在的类中可以被重载多次。
10
如果子类构造方法中没有显式调用父类构造方法,且 父类中又没有无参的构造方法,则编译出错
举例:ConstructorExtends.java
11
思考:下列程序的运行结果
public class Employee { private String name; public Employee() {
8
4.1.3 隐藏和覆盖
方法覆盖的语法规则:
覆盖方法的返回类型,方法名称,参数列表必须和 被覆盖的方法一模一样
在方法的覆盖中,由于同名方法隶属于不同的类, 所以要解决调用时如何区分它们的问题,只须在方 法名前面使用不同的类名或不同类的对象名即可。
举例:Student.java Person.java
4.1.4 有继承时的构造方法
子类不能从父类那里继承构造方法 子类的构造过程中必须调用其父类的构造方法 子类可以在自己的构造方法中使用super(参数列表)调
用父类的构造方法
如果使用super(参数),必须写在子类构造方法的第一 行
如果子类的构造方法中没有显式地调用父类的构造方 法,则系统默认调用父类无参数的构造方法。
×
20
4.4 抽象类与抽象方法
public abstract class Animal { private int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public abstract void eat();
……
}
主要方法 P99
15
4.2.1 Object之toString方法
Object类中定义有public String toString()方法,其返 回值是String类型,描述当前对象的有关信息。
在进行String与其他类型数据的连接操作时(如: System.out.println("info"+people); ),将自动调用该 对象类的toString()方法。People.java
4
4.1.2 继承的语法
子类的定义(P89)
[Modifier] class <子类名> extends <父类名> [implements interface] {
//类体,在此可以添加子类特有的属性和方法 }
注意:
子类继承父类所有可继承的属性和方法
Java只支持单继承,不允许多重继承 可多层继承,即一个类可以继承某一个类的子类。
}
21
4.4 抽象类与抽象方法
public class Person extends Animal { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { = name;} public void eat() { // 重写方法 System.out.println("烹饪→摆餐具→吃喝→收摊子--"); }
含有抽象方法的类必须被声明为抽象类 Java语言规定,子类必须实现(覆盖)其父类中的所
有抽象方法,否则该子类必须声明为抽象类 除了抽象方法,抽象类中可以包括非抽象方法 抽象类不能被实例化
23
4.4 抽象类与抽象方法
abstract class Person{
该程序能编译 通过吗?
void running();
如:B继承A,C继承B,则C间接继承了A。
Test.java
5
4.1.3 隐藏和覆盖
隐藏和覆盖(属性隐藏和方法覆盖)
指子类对从父类继承来的属性及方法可以重新加以定义 属性-隐藏 方法-覆盖
属性的隐藏
子类中声明了与父类同名的属性,在子类中父类的属性被隐 藏起来
所谓隐藏:是指子类拥有了两个相同名字的属性,一个继承 自父类,另一个由自己声明
父类中的final方法 终结类存在的理由
安全: 黑客用来搅乱系统的一个手法是建立一个类 的派生类,然后用他们的类代替原来的类
设计: 你认为你的类是最好的或从概念上你的类不 应该有任何派生类(树叶类,即末端)
18
4.4 抽象类与抽象方法
什么叫抽象类?
抽象类是一个不完全的类,不能用new创建对象
如何定义抽象类?
public abstract class Animal{ //类体 }
例:Shape(抽象类) Circle、Triangle、Rectangle
抽象类
抽象类是让其他类来继承它的抽象化的特征 抽象类中包括被它的所有子类共享的公共行为和公
共属性 用户生成实例时强迫用户生成更具体的实例 19
ThisSuperDemo.java
14
4.2 Object类
Object类是所有Java类的直接或间接父类,处在类层次最 高点
如果在类的声明中未使用extends关键字指明其基类,则默 认基类为Object类。
public class Person{
……
} 等价于:
public class Person extends Object{
}
class Sun extends Person{

}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Sun s=new Sun();
}
}
24
4.5 类的组合(类引用)
类的组合即把已有类的对象作为新类的成员 如:自行车由车架、车轮和车把等组成
也可以根据需要在用户自定义类型中重写toString() 方法。
TestToString.java
16
4.2.2 Object之equals方法
如果两个引用变量指向的是同一个对象,则称这两个 变量(对象)同一(identical),对象1==对象2,则两个对 象同一
如果两个对象,对象1.equals(对象2)返回为true,则两 个对象相等,equals()方法可以按照实际要求在自定义 的类中重写
运行结果: Employee(String name) Employee()
this("Unknow");
System.out.println("Employee()");
}
public Employee(String name) {
= name;
System.out.println("Employee(String name)");
Java语言程序设计 —类的重用
陈力琼
4.1.1 类的继承
继承是一种由已有的类创建新类的机制。
利用继承,我们可以先创建一个具备共有属性 的一般类,根据该一般类再创建具有特殊属性 的新类,新类继承一般类的状态和行为,并根 据需要增加它自己的新的状态和行为。例如: 人、学生、教师。
通过继承,一个类可以在拥有已有类的所有功 能的基础上添加新的属性和方法,很好地解决 了软件可重用性的问题
4.4 抽象类与抽象方法
什么叫抽象方法?
只有方法头,没有具体的方法体的方法,即只有方 法的声明,没有方法的具体实现。
例:public abstract void eat(); 抽象方法的具体实现是在当前类的不同子类的定义
中完成的。也就是说子类重写父类的抽象方法。
思考:public abstract void eat(){ }是不是抽象方法?
一般,两个对象同一,则肯定相等;两个对象相等, 则不一定同一。
TestEquals.java
String,Date等类已经重写了Object的equals方法。 17
4.3 final关键字
final可以用来定义常量,如final float PI=3.14; final修饰的类为终结类,终结类不能被继承 final修饰的方法为终结方法,子类不能覆盖(重写)
}
Employee(String name) Manager()
编译出错
13
总结:this和super关键字
this表示的是当前对象。更准确地说,this代表了 当前对象的一个引用。
对象的引用可以理解为对象的另一个名字,通过 引用可以访问到对象,包括修改对象的属性、调 用对象的方法。
super表示的是当前对象的直接父类对象,是当前 对象的直接父类对象的引用。
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