JAVA_内存管理总结
java heapdump生成过程原理

javaheapdump生成过程原理---JavaHeapDump生成过程原理是一个重要的主题,涉及到Java内存管理和性能优化的核心知识。
本篇文章将详细解析HeapDump的生成过程,探讨其原理和相关因素。
一、Java内存管理基础Java内存管理是Java虚拟机(JVM)的重要部分,它负责分配和回收系统资源。
Java对象在堆内存中创建和存储,堆内存是JVM中最大的一块内存区域,用于存储所有实例对象。
二、HeapDump概述HeapDump是Java虚拟机在需要时,将堆内存区域转储到文件的过程。
HeapDump通常用于诊断Java应用程序的性能问题,如内存泄漏、OutOfMemoryError等。
HeapDump可以提供详细的堆内存状态信息,帮助开发者定位问题。
1.触发HeapDump:当JVM检测到堆内存压力过大,或者通过用户请求,它会触发HeapDump过程。
HeapDump可以通过JVM的命令行参数(如-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError)进行配置。
2.生成快照:JVM会暂停所有线程,保存当前的堆内存状态为快照。
这个过程会对应用程序性能产生一定影响,因此通常在紧急情况下使用。
3.生成HeapDump文件:暂停线程后,JVM会将当前的堆内存状态写入到一个文件中,这个文件就是HeapDump文件。
文件通常以.hprof 为后缀,可以由各种工具进行分析。
4.清理堆内存:生成HeapDump文件后,JVM会释放暂停期间占用的堆内存,以恢复正常的堆内存使用。
四、影响HeapDump的因素1.JVM参数:如-XX:+HeapDumpPath,用于指定HeapDump文件的存放位置。
其他参数如-XX:+PrintGCDetails和-XX:+PrintGCDateStamps则用于输出详细的GC信息,帮助诊断性能问题。
2.内存使用情况:当应用程序的堆内存使用超过一定阈值时,JVM 会触发HeapDump过程。
JAVA内存管理模式

Industrial & Science Tribune 2011.(10).12
产业与科技论坛 2011 年第 10 卷第 12 期
( 四) 提高对档案管理工作的认识,增强档案意识。为了 更好地发挥档案工作的重要作用,高校档案管理部门应广泛 开展档案法规、意识、宣传活动,让全体教职员工更多地了解 档案、关心档案,提高对档案工作重要性的认识,调动他们形 成档案、保护档案 的 自 觉 性,加 强 档 案 管 理 工 作 的 服 务 意 识 要从根本上改变过去“重保管、轻利用”的现象,转变观念,把 工作的重点放在 档 案 资 源 的 开 发 与 利 用 上 ,搞 活 档 案 工 作。 使档案工作与学校工作同步开展。
【关键词】Java,堆内存; 栈内存; 静态域; 常量池; 内存分配 【作者单位】秦靖伟,吉林工商学院信息工程分院
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一、引言 JAVA 自上个世纪 90 年代初期诞生以来,发展到今天已 经被业界广泛的认可,其为编程( 尤其是网络编程) 方面所带 来的巨大变革,是其他语言所不可比拟的。它以自身的纯粹 的面向对象,分布 式,安 全 性,健 壮 性,与 平 台 无 关 性 等 特 点 正在被全世界的程序员所推崇。但伴随而来的也有一些质 疑,比如 JAVA 在编制桌面程序,以及在程序的执行效率方面 确实还有差强人意的地方,其原因何在? 本文试就上述问 题,从内存的角度分析 JAVA 的内部机制,以使读者更深入地 了解和掌握 JAVA 语言。 二、Java 的内存分配策略 JAVA 程序在运行时,不同平台上的 JVM 都会提供如下 图所示的运行时数据区组件:
java内存使用情况的命令

java内存使用情况的命令Java是一种面向对象的编程语言,它在开发应用程序时需要使用内存来存储数据和执行代码。
因此,了解Java的内存使用情况对于开发人员来说是非常重要的。
Java虚拟机(JVM)负责管理Java应用程序的内存,它使用垃圾回收机制来自动管理内存的分配和释放。
JVM的内存可以分为以下几个部分:1. 堆(Heap):堆是Java程序运行时动态分配的内存区域,用于存储对象实例。
堆的大小可以通过命令行参数-Xmx和-Xms来设置。
-Xms表示JVM启动时初始分配的堆内存大小,-Xmx表示堆能够达到的最大内存大小。
2. 方法区(Method Area):方法区用于存储已加载的类信息、常量、静态变量等数据。
方法区的大小可以通过命令行参数-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来设置。
-XX:PermSize表示JVM启动时初始分配的方法区大小,-XX:MaxPermSize表示方法区能够达到的最大大小。
3. 栈(Stack):栈用于存储Java方法中的局部变量以及方法调用时的状态信息。
每个Java线程都有一个独立的栈,栈的大小是固定的,并且在线程创建时被分配。
栈的大小可以通过命令行参数-Xss来设置。
除了上述部分,JVM还会使用一些额外的内存空间,如直接内存(DirectMemory)和本地方法栈(Native Method Stack),用于存储一些特殊的数据和执行本地方法。
了解Java的内存使用情况对于定位内存泄漏和优化程序性能非常有帮助。
下面是几个常用的命令,可以用于监控和调整Java程序的内存使用情况:1. jps:该命令用于列出当前运行的Java进程,以及对应的进程ID。
2. jstat:该命令用于监控Java虚拟机的各种运行状态,包括堆的使用情况、类加载数量、垃圾回收情况等。
常用的参数包括-jstat -gcutil <pid>和-jstat-gccapacity <pid>。
计算机一级专业知识点总结

计算机一级专业知识点总结一、计算机组成与工作原理1. 计算机硬件组成(1)中央处理器(CPU):负责处理计算机内部的指令和数据,是计算机的核心部件。
(2)内存:存储计算机程序运行时需要的数据和指令。
(3)硬盘:用于永久存储数据和程序。
(4)显卡:负责计算机图形处理和显示。
(5)主板:各个硬件组件的连接和传输数据的中心。
(6)电源:为计算机提供电力。
(7)其他外设:如键盘、鼠标、打印机等。
2. 计算机工作原理(1)计算机执行程序时,首先从硬盘读取程序和数据到内存中。
(2)CPU根据程序和数据进行计算和处理,然后将结果存储到内存中。
(3)显卡负责将处理好的数据转换成图像显示在显示器上。
(4)其他外设也会根据需要向CPU发送数据,或者接收CPU处理后的数据。
二、计算机网络1. 计算机网络基本概念(1)网络:将多个计算机或设备连接起来,进行数据交换和资源共享的系统。
(2)LAN(Local Area Network):局域网,指在一个小范围内连接在一起的计算机组成的网络。
(3)WAN(Wide Area Network):广域网,指覆盖范围更广泛的网络,比如互联网。
(4)互联网:由全球范围内连接起来的网络组成,是最大的计算机网络。
2. 网络协议(1)TCP/IP协议:主要用于互联网的数据传输。
(2)HTTP协议:超文本传输协议,用于传输网页等超媒体文档的协议。
(3)FTP协议:文件传输协议,用于在网络上进行文件传输的标准协议。
3. 网络设备(1)路由器:用于连接不同的网络,实现数据包的转发功能。
(2)交换机:用于在局域网内转发数据包的设备。
(3)网卡:用于连接计算机和局域网。
三、操作系统1. 操作系统基本概念(1)操作系统:控制计算机硬件资源和提供应用程序接口的系统软件。
(2)Windows操作系统:由微软公司开发的操作系统系列。
(3)Unix/Linux操作系统:一类多用户、多任务的操作系统。
(4)Mac OS操作系统:由苹果公司开发的操作系统。
Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
浅谈JVM内存管理

• JVM相关参数: 参数名 参数说明 -server 启用能够执行优化的编译器, 显著提高服务器的性能,但使用 能够执行优化的编译器时,服务器的预备时间将会较长。生产环境的 服务器强烈推荐设置此参数。 -Xss 单个线程堆栈大小值;JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以 前每个线程堆栈大小为256K。在相同物理内存下,减小这个值能生 成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的, 不能无限生成,经验值在3000~5000左右。 -XX:+UseParNewGC 可用来设置年轻代为并发收集【多CPU】,如 果你的服务器有多个CPU,你可以开启此参数;开启此参数,多个 CPU可并发进行垃圾回收,可提高垃圾回收的速度。此参数和 +UseParallelGC,-XX:ParallelGCThreads搭配使用。 +UseParallelGC 选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代 有效。即上述配置下,年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行 收集 。可提高系统的吞吐量。 -XX:ParallelGCThreads 年轻代并行垃圾收集的前提下(对并发也有 效果)的线程数,增加并行度,即:同时多少个线程一起进行垃圾回 收。此值最好配置与处理器数目相等。
• 永久存储区(Permanent Space):永久 存储区是JVM的驻留内存,用于存放JDK自 身所携带的Class,Interface的元数据,应用 服务器允许必须的Class,Interface的元数据 和Java程序运行时需要的Class和Interface 的元数据。被装载进此区域的数据是不会 被垃圾回收器回收掉的,关闭JVM时,释 放此区域所控制的内存。
•
如何调优 观察内存释放情况、集合类检查、对象树 堆信息查看 查看堆ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ间大小分配(年轻代、年老代、持久代分配)提供即时的垃圾回收功能
java jvm堆内存扩容机制以及缩容机制

一、介绍Java虚拟机(JVM)是一种能够在计算机上运行Java程序的虚拟机。
在Java应用程序运行的过程中,JVM会使用堆内存来存储对象实例。
堆内存的大小会直接影响程序的性能和稳定性。
了解JVM堆内存的扩容机制以及缩容机制对于Java开发人员来说是非常重要的。
二、堆内存的扩容机制1. 初始内存和最大内存在启动Java程序时,可以通过设置参数-Xms和-Xmx来指定JVM堆内存的初始大小和最大大小。
初始内存指定JVM堆内存的初始大小,最大内存指定JVM堆内存的最大大小。
当JVM启动时,会先分配初始内存,并且在应用程序运行中达到初始内存的上限时,堆内存会自动扩容。
当堆内存扩容达到最大内存时,程序会抛出内存溢出错误。
2. 自动扩容JVM堆内存的自动扩容是由垃圾回收器(GC)来完成的。
当堆内存中的对象实例占用的空间超过了当前内存的剩余空间时,GC会触发一次垃圾回收操作,释放部分无用对象实例的内存空间,从而使堆内存得以扩容。
这种自动扩容机制可以有效地避免了由于堆内存空间不足而导致的程序性能下降或者程序崩溃的情况。
三、堆内存的缩容机制1. 内存回收JVM堆内存的缩容机制是由GC和虚拟机内部的内存管理器来完成的。
当堆内存中的对象实例占用的空间下降到一定程度时,内存管理器会自动触发一次内存回收操作,将不再使用的内存空间释放出来,从而使堆内存得以缩容。
这种自动缩容机制可以帮助程序及时释放不再使用的内存空间,提高堆内存的利用率,从而提升程序的性能和稳定性。
2. 手动内存回收除了自动内存回收之外,开发人员也可以通过调用System.gc()方法手动触发一次垃圾回收操作,来释放不再使用的内存空间。
这种手动的内存回收操作也可以帮助程序及时释放内存空间,提高程序的性能和稳定性。
四、总结JVM堆内存的扩容机制和缩容机制是保障Java程序高性能和稳定运行的重要环节。
通过合理设置初始内存和最大内存参数,以及合理使用垃圾回收器和内存管理器,可以有效地管理JVM堆内存的扩容和缩容,从而提高程序的性能和稳定性。
java中free用法

Java中free用法介绍在Java中,free是一个关键字,用于释放动态分配的内存。
内存管理是在编程中非常重要的一部分,合理地管理内存可以提高程序的性能和稳定性。
本文将深入探讨Java中free的用法和相关概念。
Java内存管理在Java中,内存管理是由垃圾收集器(Garbage Collector)来处理的。
垃圾收集器会自动检测不再使用的内存,并进行垃圾回收,从而释放这些内存供其他对象使用。
Java的垃圾收集器使用了自动内存管理机制来管理内存分配和回收。
这意味着开发人员无需手动释放内存,而是由垃圾收集器自动完成这一任务。
这样一来,开发人员可以更专注于程序的业务逻辑,而无需过多关注内存管理的细节。
内存泄漏尽管Java的垃圾收集器可以自动回收不再使用的内存,但在某些情况下,可能会发生内存泄漏(Memory Leak)的问题。
内存泄漏指的是一块内存被分配了出去,但没有被释放。
如果内存泄漏的问题严重,程序可能会由于内存耗尽而崩溃。
内存泄漏通常是由于程序中的错误引用或错误的使用方式导致的。
例如,如果一个对象分配了内存,但无法再被访问到,并且没有被正常释放,那么就会发生内存泄漏。
使用free关键字释放内存在C++等其他语言中,使用free关键字可以手动释放内存。
但在Java中,没有提供类似的关键字。
由于Java的自动内存管理机制,开发人员无需手动释放内存。
垃圾收集器会根据对象的引用情况来判断是否释放内存。
垃圾收集算法Java的垃圾收集器使用了不同的垃圾收集算法来管理内存。
以下是一些常见的垃圾收集算法:标记-清除算法标记-清除算法是最基本的垃圾收集算法之一。
它的过程分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
标记阶段会标记所有仍然在使用的对象,而清除阶段会清除未被标记的对象。
复制算法复制算法是一种高效的垃圾收集算法,它将可用内存分成两部分:使用区和空闲区。
当使用区的内存占满时,垃圾收集器会将存活的对象复制到空闲区,并清除使用区的所有对象。
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JAVA内存管理总结1.java是如何管理内存的Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。
(两部分)分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有的对象都在堆(Heap)中分配空间。
释放:对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化了程序员的工作。
但同时,它也加重了JVM的工作。
因为,GC为了能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控。
2.什么叫java的内存泄露在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点,首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连(也就是说仍存在该内存对象的引用);其次,这些对象是无用的,即程序以后不会再使用这些对象。
如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。
3.JVM的内存区域组成java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存1。
在函数中定义的基本类型变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配;2。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组以及对象的实例变量在函数(代码块)中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间;在堆中分配的内存由java虚拟机的自动垃圾回收器来管理堆和栈的优缺点堆的优势是可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的。
缺点就是要在运行时动态分配内存,存取速度较慢;栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。
另外,栈数据可以共享。
但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。
4.Java中数据在内存中是如何存储的a)基本数据类型Java的基本数据类型共有8种,即int,short,long,byte,float,double,boolean,char(注意,并没有string的基本类型)。
这种类型的定义是通过诸如int a=3;long b=255L;的形式来定义的。
如int a=3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。
这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。
另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。
比如:我们同时定义:int a=3;int b=3;编译器先处理int a=3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。
接着处理int b=3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。
定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。
在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。
因此a值的改变不会影响到b的值。
b)对象在Java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化两步,下面用一个例题来说明对象的内存模型。
假设有类Rectangle定义如下:public class Rectangle{double width;double height;public Rectangle(double w,double h){w=width;h=height;}}(1)声明对象时的内存模型用Rectangle rect;声明一个对象rect时,将在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间,但Rectangle的值为空,称rect是一个空对象。
空对象不能使用,因为它还没有引用任何"实体"。
(2)对象实例化时的内存模型当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:在堆内存中为类的成员变量width,height 分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值);最后调用构造方法,为成员变量赋值。
返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。
c)创建多个不同的对象实例一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配Rectangle r2=new Rectangle(4,6);此时,将在堆内存中分别为两个对象的成员变量width、height分配内存空间,两个对象在堆内存中占据的空间是互不相同的。
如果有:Rectangle r1=new Rectangle(3,5);Rectangle r2=r1;则在堆内存中只创建了一个对象实例,在栈内存中创建了两个对象引用,两个对象引用同时指向一个对象实例。
d)包装类基本型别都有对应的包装类:如int对应Integer类,double对应Double类等,基本类型的定义都是直接在栈中,如果用包装类来创建对象,就和普通对象一样了。
例如:int i=0;i直接存储在栈中。
Integer i(i此时是对象)=new Integer(5);这样,i对象数据存储在堆中,i 的引用存储在栈中,通过栈中的引用来操作对象。
e)StringString是一个特殊的包装类数据。
可以用用以下两种方式创建:String str=new String("abc");String str="abc";第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样;第二种创建方式,Java内部将此语句转化为以下几个步骤:(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str;(2)在栈中查找有没有存放值为"abc"的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为"abc"地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈这个地址旁边记下这个引用的对象o。
如果已经有了值为"abc"的地址,则查找对象o,并回o的地址。
(3)将str指向对象o的地址。
值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。
但像String str="abc";这种合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用。
为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。
String str1="abc";String str2="abc";System.out.println(s1==s2);//true注意,这里并不用str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。
==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。
而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。
我们再接着看以下的代码。
String str1=new String("abc");String str2="abc";明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。
f)数组当定义一个数组,int x[];或int[]x;时,在栈内存中创建一个数组引用,通过该引用(即数组名)来引用数组。
x=new int[3];将在堆内存中分配3个保存int型数据的空间,堆内存的首地址放到栈内存中,每个数组元素被初始化为0。
g)静态变量用static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的"固定位置"-static storage,可以理解为所有实例对象共有的内存空间。
static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个实例都指向同一个内存地址。
把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。
那静态变量与方法是在什么时候初始化的呢?对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。
instance属性在创建实例的时候初始化,static属性在类加载,也就是第一次用到这个类的时候初始化,对于后来的实例的创建,不再次进行初始化。
我们常可看到类似以下的例子来说明这个问题:class Student{static int numberOfStudents=0;Student(){numberOfStudents++;}}每一次创建一个新的Student实例时,成员numberOfStudents都会不断的递增,并且所有的Student实例都访问同一个numberOfStudents变量,实际上int numberOfStudents变量在内存中只存储在一个位置上。
5.Java的内存管理实例Java程序的多个部分(方法,变量,对象)驻留在内存中以下两个位置:即堆和栈,现在我们只关心3类事物:实例变量,局部变量和对象:实例变量和对象驻留在堆上局部变量驻留在栈上让我们查看一个java程序,看看他的各部分如何创建并且映射到栈和堆中:public class Dog{Collar c;//1.main()方法位于栈上public static void main(String[]args){//2.在栈上创建引用变量d,但Dog对象尚未存在Dog d;//3.创建新的Dog对象,并将其赋予d引用变量d=new Dog();//4.将引用变量的一个副本传递给go()方法d.go(d);}//5.将go()方法置于栈上,并将dog参数作为局部变量void go(Dog dog){//6.在堆上创建新的Collar对象,并将其赋予Dog的实例变量c=new Collar();}//7.将setName()添加到栈上,并将dogName参数作为其局部变量void setName(String dogName){//的实例对象也引用String对象name=dogName;}//9.程序执行完成后,setName()将会完成并从栈中清除,此时,局部变量dogName也会消失,尽管它所引用的String仍在堆上}6.垃圾回收机制:(问题一:什么叫垃圾回收机制?)垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。