飞加Java学习笔记_内存管理(1)
java内存管理机制

Java内存管理机制作者:编程思想flyxd堆和栈的比较从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的: 在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。
实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。
事实上,面向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需 new命令编制相关的代码即可。
执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因.Java中是否有内存泄露?我们首先必须了解Java是如何管理内存的。
Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。
在Java中,需要通过关键字new为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间。
另外,堆中对象的释放是由GC管理。
在Java中,内存的分配是由程序完成的,而内存的释放是有GC完成的,这种收支两条线的方法简化了程序员的工作但加重了JVM的工作,这是Java程序运行速度较慢的原因之一。
大二第二学期计算机学习笔记

大二第二学期计算机学习笔记大二第二学期计算机学习笔记在2023年的今天,我来和大家分享一下我在大二第二学期计算机学习中所做的笔记。
这个学期,我学习了各种编程语言、算法以及计算机网络等知识,每一部分都有相应的学习重点,下面就来详细地介绍一下。
一、编程语言1. JavaJava是一种面向对象的编程语言,广泛应用于Web开发、Android开发和企业级应用开发等领域。
在学习Java时,我们需要掌握Java的基本语法、类的定义以及异常处理等知识,同时需要了解Java的内存管理和多线程编程等高级特性。
在学习过程中,我们通过完成一些小项目来加深对Java语法的理解和应用能力的培养。
同时,我们还需要阅读一些经典Java开发书籍,比如《Core Java》和《Effective Java》,以便我们掌握更加高效和规范的Java编程技巧。
2. PythonPython是一种简单易学的解释型编程语言,广泛应用于数据分析、人工智能和Web开发等领域。
在学习Python时,我们需要掌握Python的基本语法、控制流和数据类型等知识,同时需要掌握Python 编程中常用的几个框架,比如Django和Flask等。
在学习Python过程中,我们需要多做Python项目,学习如何运用Python库进行数据分析和机器学习等任务。
同时,还需要学习如何与数据库进行交互,了解有关Python的并发编程和异步编程的知识。
二、算法在计算机学习中,算法是非常重要的一个方面。
学习算法有助于我们更好地理解计算机程序的执行过程,也为我们解决日常问题提供了工具。
1. 排序算法排序算法是常见的算法之一,包括冒泡排序、插入排序、快速排序等。
在学习时需要掌握排序算法的基本思想和流程,以及它们的时间复杂度和空间复杂度等基本性质。
2. 查找算法查找算法是另一个常见的算法,包括线性查找、二分查找等。
在学习时需要掌握查找算法的基本思想和流程,以及它们的时间复杂度和空间复杂度等基本性质。
Java内存管理原理

Java内存管理原理Java内存怎么划分?经常有人把Java内存区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),这种分法比拟粗糙,Java内存区域的划分实际上远比这复杂。
这种划分方式的流行只能说明大多数程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。
其中所指的“堆”是为Java堆,所指的“栈”是为虚拟机栈或者说是虚拟机栈中局部变量表局部。
Java虚拟机所管理的内存将会包括以下几个运行时数据区域,如下列图所示:程序计数器是一块较小的内存空间,可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等根底功能都需要依赖这个计数器完成。
由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。
因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,独立存储,我们称这类区域为“线程私有”的内存。
如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Native方法,这个计数器值为空(undefined)。
此内存区域是唯一一个在Java虚拟机标准中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
与程序计数器一样,Java虚拟机栈也是线程私有的,生命周期与线程相同。
虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创立一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
每一个方法调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了编译期可知的各种根本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。
Java高级进阶学习-Java的内存回收

Java高级进阶学习-Java的内存回收下面几遍文章中,阿堂想和朋友们一起来探讨一个java中内存管理方面的一些细节和常见内存管理的小技巧。
由于,java中本身已经提供了垃圾回收机制,并且这个是由JVM来自动执行的,也就是说,当一个java对象失去引用时,JVM的垃圾回收机制会自动清理它们,并回收它们所占用的内存空间。
正因为此,所以一般的java程序员,就完全相信了java承诺的垃圾回收的说法了,这样就导致了java的内存泄露更隐蔽。
实际上,java的内存泄漏,也是一个比较常见的情况了。
一个内存泄露点导致的内存泄露可能并不多,但并发用户一多,运行时间一长后,内存泄露就显得比较可怕了...Java的内存管理包括内存分配(创建java对象)和内存回收这两个方面。
这两方面都是由java的jvm来自动完成的,因此降低了java程序员的学习难度,以致很多的java 程序员不再关心程序内存分配。
但这方面的工作也加重了jvm的工作,从而使java程序运行缓慢.对于JVM的垃圾回收机制来说,是否回收一个对象的标准在于:是否还有引用变量引用该对象?只要有引用变量引用该对象,垃圾回收机制就不会加收它。
也就是说,当java对象被创建出来之后,垃圾回收机制会实时地监控每一个对象的运行状态,包括对象的申请,引用,被引用,赋值等。
当垃圾回收机制实时地监控到某个对象不再被引用变量引用时,立即回收机制就会回收它所占用的空间。
JVM内存中的对象引用,可以被理解成一种有向图:即引用变量,对象都被当成有向图的顶点,引用关系当成图的有向边,有向边总是从引用端指向被引用的java对象。
或者说是从引用变量可达对象.其示意图如下所示如下代码它们运行后,在栈区和堆内存区又是怎么样一个图示呢?相信朋友们,通过,看阿堂上面的两个图示的说明后,就可以很快得出结论了,正确结果图如下对于垃圾回收机制来说,判断一个对象是否可回收的标准就在于该对象是否被引用,因此引用也是JVM进行内存管理的一个重要概念。
java内存管理之内存模型

java内存管理之内存模型1,运⾏时数据区域1. 程序计数器(program counter register)2. Java虚拟机栈(jvm stack)3. 本地⽅法栈(native method stack)4. java堆(heap)5. ⽅法区(method area)6. 运⾏时常量池7. 直接内存1. 程序计数器(program counter register)1.1 概念 程序计数器是⼀块较⼩的内存空间,可以把它看作当前线程正在执⾏的字节码的⾏号指⽰器。
也就是说,程序计数器⾥⾯记录的是当前线程正在执⾏的那⼀条字节码指令的地址。
注:如果当前线程正在执⾏的是⼀个本地⽅法,那么此时程序计数器为空。
(这⾥的本地⽅法即⾮java语⾔编写的⽅法)。
1.2 作⽤1)字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从⽽实现代码的流程控制,如:顺序执⾏、选择、循环、异常处理。
2)在多线程的情况下,程序计数器⽤于记录当前线程执⾏的位置,从⽽当线程被切换回来的时候能够知道该线程上次运⾏到哪⼉了。
1.3 特点1)线程私有。
每条线程都有⼀个程序计数器。
2)是唯⼀不会出现OutOfMemoryError的内存区域。
(ng.OutOfMemoryError内存溢出,即说明jvm的内存不够⽤了)3)⽣命周期随着线程的创建⽽创建,随着线程的结束⽽死亡。
2. Java虚拟机栈(jvm stack)2.1 概念 Java虚拟机栈是描述Java⽅法运⾏过程的内存模型。
Java虚拟机栈会为每⼀个即将运⾏的Java⽅法创建⼀块叫做“栈帧”的区域,这块区域⽤于存储该⽅法在运⾏过程中所需要的⼀些信息,这些信息包括: 1)局部变量表(基本数据类型、引⽤类型、returnAddress类型的变量(此变量为JVM原始数据类型,在java语⾔中不存在对应类型)) 2)操作数栈 3)动态链接 4)⽅法出⼝信息等当⽅法在运⾏过程中需要创建局部变量时,就将局部变量的值存⼊栈帧的局部变量表中。
Java虚拟机内存管理机制及其优化研究

Java虚拟机内存管理机制及其优化研究当我们在使用Java语言编写程序时,可能会经常遇到OOM (OutOfMemory)的错误,这是因为Java虚拟机在执行程序时会使用自己的内存管理机制,如果不合理地使用这个机制,就会导致内存泄漏或内存溢出等问题。
因此,对于Java虚拟机内存管理机制的研究和优化是非常重要的。
Java虚拟机内存管理机制Java虚拟机中的内存分为堆和栈两种。
堆内存主要用来存储对象,而栈内存主要用于存储方法调用的局部变量、返回值等信息。
在堆内存中,又分为新生代和老年代两个区域。
新生代在对象创建时,将对象存放在这里,并经过垃圾回收机制回收不再使用的对象。
老年代则用来存放较长时间存在的对象。
垃圾回收机制是Java虚拟机内存管理机制的重要部分,它负责回收不再使用的对象,释放相应的内存空间。
在Java虚拟机中,垃圾回收机制通常采用标记清除和复制算法等方式。
标记清除算法的基本思路是,通过遍历Java堆中的所有对象,标记哪些对象是“存活”的(即仍被程序引用),根据标记结果清除没有被标记的对象。
这种算法的缺点是,在标记阶段需要停止Java程序执行,而且随着堆内存中存放的对象数量增加,垃圾回收机制的效率会逐渐降低。
复制算法则采用将堆内存划分为两个相等大小的区域,每次只使用其中的一半。
当一半的空间被使用完毕后,将存活的对象复制到另一半中,然后将整个区域清空。
这样可以避免垃圾回收时的标记操作,提高垃圾回收效率。
不过,这种算法的缺点是需要较多的内存空间来进行复制操作。
Java虚拟机内存管理机制的优化为了更好地利用Java虚拟机的内存管理机制,需要优化程序的内存分配和使用方式。
以下是一些常用的优化方法:1. 避免创建过多的对象:对象的创建会消耗内存空间,在方法中不必要的对象创建可能会导致内存过度占用。
避免创建对象的方法包括利用静态变量或单例模式等手段。
2. 合理地使用Java垃圾回收机制:垃圾回收机制在Java虚拟机中非常重要,正确地使用它可以增强程序的性能。
java内存分配与回收机制

java内存分配与回收机制Java是一种面向对象的编程语言,它具有自动内存管理的特性,这意味着开发人员不需要手动分配和释放内存。
Java的内存分配和回收机制是由Java虚拟机(JVM)来管理的,它使用垃圾回收器来自动回收不再使用的内存。
内存分配:在Java程序中,内存分配是由JVM的堆内存来完成的。
堆内存用于存储对象实例和数组。
当我们创建一个对象时,JVM会在堆内存中为该对象分配内存空间。
堆内存被划分为新生代和老年代,新生代又分为Eden区和两个Survivor区。
当一个对象被创建时,它会被分配到Eden区,随着时间的推移,经过几次垃圾回收后,仍然存活的对象会被移到Survivor区,最终会被移到老年代。
内存回收:Java的垃圾回收器负责自动回收不再使用的内存。
垃圾回收器会定期扫描堆内存,找出不再被引用的对象,并释放它们占用的内存空间。
垃圾回收器使用不同的算法来进行垃圾回收,包括标记-清除算法、复制算法和标记-整理算法等。
垃圾回收器的工作原理是基于对象的可达性分析,如果一个对象不再被任何引用所指向,那么它就成为垃圾,垃圾回收器会将其回收并释放内存。
垃圾回收器的性能对程序的性能有着直接的影响,因此Java提供了不同的垃圾回收器以满足不同场景下的需求。
总结:Java的内存分配和回收机制是由JVM来管理的,开发人员不需要手动管理内存。
JVM使用堆内存来存储对象实例和数组,并使用垃圾回收器来自动回收不再使用的内存。
了解Java的内存分配和回收机制有助于开发人员编写高效的Java程序,避免内存泄漏和性能问题。
JAVA内存的详细讲解(整理过的)

java虚拟机内存的堆区(heap),栈区(stack)和静态区(static/method)JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)堆区:1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。
(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.3.一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
栈区:1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
4.由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.静态区/方法区:1.方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。
方法区包含所有的class和sta tic变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
3.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
代码实例(转自网络)AppMain.javapublic class AppMain //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区{public static void main(String[] args) //main 方法本身放入方法区。
{Sample test1 = new Sample( " 测试1 " ); //test1是引用,所以放到栈区里, Sample是自定义对象应该放到堆里面Sample test2 = new Sample( " 测试2 " );test1.printName();test2.printName();}}Sample.javapublic class Sample //运行时, jvm 把appmain的信息都放入方法区{/** 范例名称 */private name; //new Sample实例后, name 引用放入栈区里, name 对象放入堆里/** 构造方法 */public Sample(String name){this .name = name;}/** 输出 */public void printName() //print方法本身放入方法区里。
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学习就要多问一些“为什么”和“怎么”,这样才有助于提高。
这就是著名的5W2H 理论!
一、JAVA 内存管理机制概述
让我们先了解一下垃圾收集的工作原理。
垃圾收集器的工作就是寻找那些不再被应用程序需要的对象,当它们不会再被访问或引用的时候清除它们。
所以如果使用完变量后,最好将其马上置为null ,这样gc 才会认为它不会再被访问或引用。
本文将介绍Java 内存管理机制,并以int 变量和String 为例来,来讨论它们是如果使用内存的。
Java 内存分为栈(stack)与堆(heap),这两种都是由Java 自动来管理,程序员是不能通过编程来控制的。
下面来介绍这两种内存:
堆(heap)内存:用于存放类的对象,如Data d1 = new Date(),d1是分配在堆内存中的,堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小。
栈(stack)内存:用于存放基本类型的变量,如int a = 5, a 是分配在栈内存中的,栈内存中的数据是可以共享。
二、JAVA 内存管理举例分析
1. Java 内存管理举例---int 变量
当在系统中声明一个int 变量时,系统做了哪些工作呢,如图1:
样例代码分析:
1. int a = 5; //新分配给5一段内存
2. int b = 6; //新分配给6一段内存
声明一个int 变量,如int age =20
将age 指向20,
不用再次分配内存分配一段内存给20,并将age 指向它
栈(stack)中有20这个值吗?
3. a = 7; //新分配给7一段内存, 存放5的那段内存将会被回收
第一行,在栈中创建一个a 的引用,然后在栈中搜索,看是否有3这个值,如果没有,就将3存在栈中,并且将a 指向3;
第二行,处理b ,如果在栈中有6这个值,那么直接让b 指向6,而不用再次分配内存;如果栈中没有6,那么需要在栈中再次开辟一段内存用于存储b 。
第三行,再处理a, 此时会在栈内存中重新检索,看有没有7这个值,如果有,那么将a 重新指向7;如果没有,则再开辟一段内存,然后将a 指向7。
2. Java 内存管理举例---String 对象
声明String 类的对象有两种方法,一种是new 一个对象,一种是直接将字符串赋给对象,下面将分别讨论两种方法的内存管理机制。
第一种方式:new ,如图2:
使用这种方式创建对象时,jvm 是不会主动把该对象放到strings pool 里面的,除非程序调用String 的intern 方法。
第二种方式:直接赋值,如图3:
样例代码分析:
1.String s1 = new String("Beijing");
2.Stirng s2 = "Beijing";
如String s1 = “飞加”;
则返回已有的String 对象给用
户,而不会在heap 中重新创建一
个新的String 对象jvm 则在堆(heap)中创建新的String 对象,将其引用返回给s1,同时将该引用添加至strings pool 中
在strings pool(由栈负责维护)中有“飞加”吗?
Yes(有)
No(无)如String s1 = new String(“飞加”);
JVM 直接在堆(heap)中分配一段内存给“飞加”,并将
s1指向它。
而不会管在堆(heap)中是否已经有“飞加”
图2
图3
3.System.out.println("s1 == s2");
4.Stirng s3= "Beijing";
5.System.out.println("s2== s3");
第1行,jvm 在堆上创建一个String对象,并不放到栈里
第2行,jvm 在strings pool中找不到值为“Beijing”的字符串,因此在堆上创建一个String 对象,并将该对象的引用加入至strings pool中,此时堆上有两个String对象第3行,返回false,因为是两个不同的对象
第4行,此时,jvm发现strings pool中已有“Beijing”对象了,因为“Beijing”equels “Beijing”, 因此直接返回s2指向的对象给s3,也就是说s2和s3是指向同一个对象的引用第5行,返回true,因为是同一对象的引用。
希望通过上面的分析,同学们能懂得内存的分配是怎么回事。
三、关于String类的intern()方法
先看看简介吧:)
public String intern()返回字符串对象的规范化表示形式。
当调用intern 方法时,如果池已经包含一个等于此String 对象的字符串(该对象由equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串。
否则,将此String 对象添加到池中,并且返回此String 对象的引用。
它遵循对于任何两个字符串s 和t,当且仅当s.equals(t) 为true 时,s.intern() == t.intern() 才为true。
返回:一个字符串,内容与此字符串相同,但它保证来自字符串池
如果觉得上面讲的太空的话,那么请看下面的代码分析。
1.String s1 = new String("Beijing");
2.s1 = s1.intern();
3.String s2 = "Beijing";
4.System.out.println(s1 == s2);
第1行,jvm 在堆上创建一个String对象
第2行,程序显式将s1放到strings pool中,intern运行过程是这样的:首先查看strings/pool 有没“Beijing”对象的引用,没有,则在堆中新建一个对象,然后将新对象已经
成为垃圾对象了,随时会被GC收集对象的引用加入至strings pool中。
执行完该
语句后,s1原来指向的String
第3行,s1, s2共同指向”Beijing”
第4行,返回true
四、关于String类的非可变(immutable)性质
当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
如:
String s = "Hello";
s = s + " world!";
s所指向的对象是否改变了呢?我们来看看发生了什么事情。
在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是"Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。
这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了,而它也可能随时被gc回收。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。
因为String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。
这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。
并且,这两种类的对象转换十分容易。