ffmpeg学习笔记
FFmpeg从入门到精通:SEI那些事

FFmpeg从⼊门到精通:SEI那些事本⽂是“FFmpeg从⼊门到精通”系列的第三篇,由⾦⼭云供稿,并授权LiveVideoStack发布。
此前两篇为和。
FFmpeg⼴泛应⽤与⾳视频领域,被誉为⾳视频开发的“瑞⼠军⼑”。
“FFmpeg从⼊门到精通”系列将由浅⼊深,解读FFmpeg的基础功能与使⽤技巧。
流媒体是采⽤流式传输⽅式在⽹络上播放的媒体格式,视频⽹站内容、短视频、在线直播这些视频形态,均属于流媒体的不同分⽀。
流媒体⼤致包含三个层级:码流、封装和协议。
从⾳视频编码器输出的码流,经过某种封装格式后,经过特定的协议传输、保存,构成了流媒体世界的基础功能。
在直播应⽤的开发过程中,如果把主播端消息事件传递到观众端,⼀般会以Instant Messaging(即时通讯)的⽅式传递过去,但因为消息分发通道和直播通道是分开的,因此消息与直播⾳视频数据的同步性就会出现很多问题。
那么有没有在⾳视频内部传递消息的⽅法呢?答案是SEI。
⾦⼭云⽬前推出的直播问答解决⽅案中,就⽤到了SEI,作为⼀名视频云架构资深开发⼯程师,今天就来和⼤家分享⼀下SEI的技术细节。
SEI即补充增强信息(Supplemental Enhancement Information),属于码流范畴,它提供了向视频码流中加⼊额外信息的⽅法,是H.264/H.265这些视频压缩标准的特性之⼀。
SEI的基本特征如下:1. 并⾮解码过程的必须选项2. 可能对解码过程(容错、纠错)有帮助3. 集成在视频码流中也就是说,视频编码器在输出视频码流的时候,可以不提供SEI信息。
虽然在视频的传输过程、解封装、解码这些环节,都可能因为某种原因丢弃SEI内容,但在视频内容的⽣成端和传输过程中,是可以插⼊SEI信息的。
这些插⼊的信息,和其他视频内容⼀同经过传输链路到达消费端。
举例来说,当前⽕爆的直播问答模式,就是通过SEI传递较多和答题业务相关的信息,通过SEI承载的信息,极⼤地优化了题⽬显⽰和观众⾳视频观看的同步性。
FFMPEG完美入门资料

1. 文档介绍 ......................................................................................................................... 3 1.1 文档目的 .................................................................................................................... 3 1.2 文档范围 .................................................................................................................... 3 1.3 读者对象 .................................................................................................................... 3 1.4 参考文献 .................................................................................................................... 3 1.5 术语与缩写解释 ......................................................................................................... 3 2. FFMPEG 支持能力说明 ......................
ffmpeg 常用命令汇总

ffmpeg 常用命令汇总2016-06-15 09:11 17116人阅读评论(0)收藏举报(经常用到ffmpeg 做一些视频数据的处理转换等,用来做测试,今天总结了一下,参考了网上部分朋友的经验,一起在这里汇总了一下,有需要的朋友可以收藏测试一下,有问题欢迎在下面回帖交流,谢谢;by ternence.hsu)1、ffmpeg使用语法命令格式:ffmpeg -i [输入文件名] [参数选项] -f [格式] [输出文件]ffmpeg [[options][`-i' input_file]]... {[options] output_file}...1、参数选项:(1) -an: 去掉音频(2) -acodec: 音频选项,一般后面加copy表示拷贝(3) -vcodec:视频选项,一般后面加copy表示拷贝2、格式:(1) h264: 表示输出的是h264的视频裸流(2) mp4: 表示输出的是mp4的视频(3)mpegts: 表示ts视频流如果没有输入文件,那么视音频捕捉(只在Linux下有效,因为Linux下把音视频设备当作文件句柄则,选项一般用于下一个特定的文件。
如果你给–b 64选项,改选会设置下一个视频速率。
对于原始情况下,ffmpeg试图尽可能的无损转换,采用与输入同样的音频视频参数来输出。
(by ternence.hsu)2、视频转换H264视频转ts视频流ffmpeg -i test.h264 -vcodec copy -f mpegts test.tsH264视频转mp4ffmpeg -i test.h264 -vcodec copy -f mp4 test.mp4ts视频转mp4ffmpeg -i test.ts -acodec copy -vcodec copy -f mp4 test.mp4mp4视频转flvffmpeg -i test.mp4 -acodec copy -vcodec copy -f flv test.flv转换文件为3GP格式ffmpeg -y -i test.mpeg -bitexact -vcodec h263 -b 128 -r 15 -s 176x144 -acodec aac -ac 2 -ar 22500 -ab 24 -f 3转换文件为3GP格式v2ffmpeg -y -i test.wmv -ac 1 -acodec libamr_nb -ar 8000 -ab 12200 -s 176x144 -b 128 -r 15 test.3gp使用ffmpeg 编码得到高质量的视频ffmpeg.exe -i "D:\Video\Fearless\Fearless.avi" -target film-dvd -s 720x352 -padtop 64 -padbottom 64 -maxra 1000000000 -trellis -cgop -g 12 -bf 2 -qblur 0.3 -qcomp 0.7 -me full -dc 10 -mbd 2 -aspect 16:9 -pass 2 -pass mpeg2video "D:\Fearless.m2v"转换指定格式文件到FLV格式ffmpeg.exe -i test.mp3 -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\test.flvffmpeg.exe -i test.wmv -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 15 -s 320x240 f:\test.flv转码解密的VOBffmpeg -i snatch_1.vob -f avi -vcodec mpeg4 -b 800 -g 300 -bf 2 -acodec mp3 -ab 128 snatch.avi(上面的命令行将vob的文件转化成avi文件,mpeg4的视频和mp3的音频。
FFmpeg总结(二)AV系列结构体之AVFrame

int coded_picture_number;
/**
* picture number in display order
*/
int display_picture_number;
/**
* quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad))
*/
int quality;
* contains the total size of the buffer for all channels.
*
* Note: Both data and extended_data should always be set in a valid frame,
* but for planar audio with more channels that can fit in data,
* Some code requires such alignment other code can be slower without
* correct alignment, for yet other it makes no difference.
*
* @note The linesize may be larger than the size of usable data -- there
AVFrame通常分配一次,然后重复使用多次,不同的数据(如一个AVFrame持有来自解码器的frames。)在再次使用时,av_frame_unref()将自由持有的任何之前的帧引用并重置它变成初始态。
一个AVFrame所描述的数据通常是通过参考AVBuffer API计算。内部的buffer引用存储在AVFrame.buf /AVFrame.extended_buf。
ffmpeg 知识点汇总

ffmpeg 知识点汇总一、基本概念•FFmpeg:一个自由且开源的跨平台多媒体框架,包含了丰富的音视频编解码库、协议和滤镜。
•编解码器:将音视频数据进行编码或解码的软件或硬件。
•容器:一种封装音视频数据的格式,如MP4、MOV、AVI等。
•流:一种连续的音视频数据,如一个视频文件就是一个流。
•协议:一种在网络上传输音视频数据的规则,如HTTP、RTMP等。
二、命令行工具•ffmpeg:FFmpeg的核心命令行工具,可以进行各种音视频处理操作。
•ffplay:一个简单的视频播放器,可以播放各种常见的音视频格式。
•ffprobe:一个音视频信息查看工具,可以查看音视频文件的元数据信息。
三、音视频编解码库•H.264:一种常见的视频编解码器,以其较高的压缩率和较好的画质而闻名。
•H.265(HEVC):一种比H.264更新的视频编解码器,具有更高的压缩率和更好的画质。
•AAC:一种常见的音频编解码器,以其较高的音质和较小的体积而闻名。
•MP3:一种常见的音频编解码器,以其较小的体积和较好的音质而闻名。
四、容器格式•MP4:一种常见的容器格式,可以封装H.264、AAC等编解码器的数据。
•MOV:一种常见的容器格式,可以封装H.264、AAC等编解码器的数据。
•AVI:一种常见的容器格式,可以封装各种编解码器的数据。
•MKV:一种常见的容器格式,可以封装各种编解码器的数据。
五、协议•HTTP:一种常用的协议,可以用于在互联网上传输音视频数据。
•RTMP:一种常用的协议,可以用于在互联网上传输实时音视频数据。
•UDP:一种常用的协议,可以用于在互联网上传输实时音视频数据。
六、滤镜•缩放滤镜:可以改变视频的分辨率。
•裁剪滤镜:可以裁剪视频的画面。
•旋转滤镜:可以旋转视频的画面。
•水印滤镜:可以给视频添加水印。
•马赛克滤镜:可以给视频添加马赛克。
七、其他知识点•FFmpeg的安装:可以从FFmpeg官网下载并安装FFmpeg。
ffmpeg编程入门程序

ffmpeg编程入门程序ffmpeg是一款开源的音视频处理工具,可以用来对音视频文件进行转码、剪辑、合并等操作。
本文将介绍如何使用ffmpeg编程入门,并提供一些基础的示例代码供参考。
我们需要安装ffmpeg并配置好环境变量。
安装方法可以参考ffmpeg官方网站的文档。
安装完成后,我们可以在命令行窗口中输入ffmpeg命令来验证是否安装成功。
接下来,我们开始编写第一个ffmpeg程序。
我们以将一个视频文件转码为另一种格式为例。
首先,我们需要创建一个新的C++源文件,比如命名为"ffmpeg_demo.cpp"。
然后,我们可以使用以下代码来实现转码功能:```cpp#include <iostream>#include <cstdlib>extern "C" {#include <libavformat/avformat.h>#include <libavcodec/avcodec.h>#include <libavutil/imgutils.h>}int main(int argc, char* argv[]) {// 注册所有的编解码器av_register_all();// 打开输入文件AVFormatContext* inputFormatContext = nullptr;if (avformat_open_input(&inputFormatContext, argv[1], nullptr, nullptr) != 0) {std::cerr << "无法打开输入文件" << std::endl;return -1;}// 查找流信息if (avformat_find_stream_info(inputFormatContext, nullptr) < 0) {std::cerr << "无法获取流信息" << std::endl;return -1;}// 打印流信息av_dump_format(inputFormatContext, 0, argv[1], 0);// 查找视频流索引int videoStreamIndex = -1;for (int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; i++){if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {videoStreamIndex = i;break;}}if (videoStreamIndex == -1) {std::cerr << "找不到视频流" << std::endl;return -1;}// 获取视频解码器参数AVCodecParameters* videoCodecParameters = inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar;// 查找视频解码器AVCodec* videoCodec = avcodec_find_decoder(videoCodecParameters->codec_id);if (videoCodec == nullptr) {std::cerr << "找不到视频解码器" << std::endl;return -1;}// 创建视频解码器上下文AVCodecContext* videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(videoCodec);if (videoCodecContext == nullptr) {std::cerr << "无法创建视频解码器上下文" << std::endl;return -1;}// 设置视频解码器参数if (avcodec_parameters_to_context(videoCodecContext, videoCodecParameters) < 0) {std::cerr << "无法设置视频解码器参数" << std::endl; return -1;}// 打开视频解码器if (avcodec_open2(videoCodecContext, videoCodec, nullptr) < 0) {std::cerr << "无法打开视频解码器" << std::endl;return -1;}// 创建输出文件AVFormatContext* outputFormatContext = nullptr;if (avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, nullptr, nullptr, argv[2]) < 0) {std::cerr << "无法创建输出文件" << std::endl;return -1;}// 添加视频流到输出文件AVStream* videoStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, nullptr);if (videoStream == nullptr) {std::cerr << "无法添加视频流到输出文件" << std::endl;return -1;}// 复制视频流参数if (avcodec_parameters_copy(videoStream->codecpar, videoCodecParameters) < 0) {std::cerr << "无法复制视频流参数" << std::endl;return -1;}// 打开输出文件if (!(outputFormatContext->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {if (avio_open(&outputFormatContext->pb, argv[2], AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {std::cerr << "无法打开输出文件" << std::endl;return -1;}}// 写入文件头if (avformat_write_header(outputFormatContext, nullptr) < 0) {std::cerr << "无法写入文件头" << std::endl;return -1;}// 分配AVPacket和AVFrameAVPacket* packet = av_packet_alloc();AVFrame* frame = av_frame_alloc();// 读取帧数据并写入输出文件while (av_read_frame(inputFormatContext, packet) >= 0){if (packet->stream_index == videoStreamIndex) {// 解码视频帧if (avcodec_send_packet(videoCodecContext, packet) < 0) {std::cerr << "无法解码视频帧" << std::endl; break;}while (avcodec_receive_frame(videoCodecContext, frame) >= 0) {// 编码视频帧AVPacket* outputPacket = av_packet_alloc(); if (avcodec_send_frame(videoCodecContext, frame) < 0) {std::cerr << "无法编码视频帧" << std::endl;break;}if(avcodec_receive_packet(videoCodecContext, outputPacket) < 0) {std::cerr << "无法编码视频帧" <<std::endl;break;}outputPacket->stream_index = videoStream->index;// 写入输出文件if(av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, outputPacket) < 0) {std::cerr << "无法写入输出文件" << std::endl;break;}av_packet_unref(outputPacket);}av_packet_unref(packet);} else {av_packet_unref(packet);}}// 写入文件尾av_write_trailer(outputFormatContext);// 释放资源av_packet_free(&packet);av_frame_free(&frame);avcodec_close(videoCodecContext);avcodec_free_context(&videoCodecContext);avformat_close_input(&inputFormatContext);avformat_free_context(outputFormatContext);return 0;}```上述代码中,我们首先通过调用`av_register_all()`函数来注册所有的编解码器。
FFMPEG命令入门到提高,一篇文章就够了

FFMPEG命令入门到提高,一篇文章就够了FFMPEG简介FFmpeg的名称来自MPEG视频编码标准,前面的“FF”代表“Fast Forward”,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换。
FFmpeg的用户有Google,Facebook,Youtube,优酷,爱奇艺,土豆等基础知识1.容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mkv等。
2.媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器。
3.数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流是由大量的数据帧组成的,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元,分属于不同媒体流的数据帧交错存储于容器之中。
一般情况下:Frame对应压缩前的数据,Packet对应压缩后的数据。
4.编解码器(Codec):以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换的5.复用(mux):把不同的流按照某种容器的规则放入容器,这种行为叫做复用(mux)6.解复用(mux):把不同的流从某种容器中解析出来,这种行为叫做解复用(demux)7.码率和帧率是视频文件的最重要的基本特征,对于他们的特有设置会决定视频质量。
如果我们知道码率和时长那么可以很容易计算出输出文件的大小。
8.帧率:帧率也叫帧频率,帧率是视频文件中每一秒的帧数,肉眼想看到连续移动图像至少需要15帧。
9.码率:比特率(也叫码率,数据率)是一个确定整体视频/音频质量的参数,秒为单位处理的位数,码率和视频质量成正比,在视频文件中中比特率用bps来表达。
FFMPEG命令行环境搭建1.到ffmpeg官方下载已经编译好的Windows shared库;2.将执行文件ffmpeg.exe ffplay.exe ffprobe.exe拷贝到C:\Windows目录;3.将相应的动态库拷贝到C:\Windows\SysWOW64目录;4.注:WOW64 (Windows-on-Windows 64-bit)5.在命令行窗口输入ffmpeg -version 查看版本,以却确定环境是否搭建成功。
FFMPEG的快速入门(一)

目录
1 Ffmpeg 简介..................................................................................................................1 1.1 获取 ffmpeg 源代码............................................................................................. 1 1.2 组成结构........................................................................................................... 1 1.3FFMPEG 功能...................................................................................................... 1 1.4ffmpeg 与 ffdshow 的关系...................................................................................... 2 2 FFMPEG 入门的基础知识............................................................................................. 2 2.1 关于 frame 的一些基础知识................................................................................ 3 2.1 时间戳............................................................................................................... 4 2.3 关于编译 FFMPEG 的初级教程........................................................................... 5 3 Ffmpeg 快速安装.......................................................................................................... 6 3.1FFMPEG 和 FFMPEG-PHP 的安装....................................................................... 6 3.2 如何使 PHP 支持 ffmpeg(ffmpeg-php 模块的安装)........................................ 9 4 Ffmpeg 快速命令使用................................................................................................. 13 4.1Ffmpeg 使用语法............................................................................................... 13 4.2 视频文件截图.................................................................................................. 13 4.3 如何使用 ffmpeg 编码得到高质量的视频.......................................................13 4.4 使用 ffmpeg 录像屏幕..................................................................................... 14 5 Ffmpeg 快速应用开发................................................................................................ 15 6 Ffmpeg 编译详解....................................................................................................... 24 Linux.....................................................................................................................24 开发人员注意选项................................................................................................ 27 7 Ffmpeg 编译 FAQ 集................................................................................................... 28 7.1 Configure 过程出错........................................................................................ 28 7.2Make 过程出错................................................................................................ 28 7.3 如何编译 FFServer........................................................................................... 28 7.4 提供 java+winwows 下使用 ffmpeg 解决视频转换思路和代码..........................37 7.5 如何用 vc 顺利编译 ffmpeg.............................................................................. 39 7.6FFMPEG 在 windows 下编译出错...................................................................... 41 7.7VC 下编译的几个小问题................................................................................... 43 7.8Ffmpeg(2006/10/26-6793 版) dll lib x264 vc6sp6 编译成功........................... 44 7.9 关于运行 ffserver 有错误................................................................................. 46 7.10 如何加入 faac 和 faad 的支持.........................................................................48 7.11ffmpeg.exe 初始化出错................................................................................. 49
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准备工作:1.登录/builds/下载对应的开发版本如xp32位系统下载FFmpeg 32-bit Dev Versions与FFmpeg 32-bit Shared Versions中dev版本里有头文件与静态lib库,在开发的时候包含进工程,share版本里有程序运行发布时候需要的dll动态库。
2.在vs2010中配置inclue与lib工程→属性→配置属性→c/c++→常规→附加包含目录→添加dev版本中的include路径工程→属性→配置属性→链接器→常规→附加库目录→添加dev版本中的lib 路径工程→属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项→添加dev版本中的lib文件,具体包括:avcodec.lib,avformat.lib,avdevice.lib,avfilter.lib,avutil.lib,postproc.lib,swresample.lib,swscale.lib3.在工程中引用ffmpeg头文件,因为ffmepeg是纯C程序,因此,在C++中包含其头文件需要加上extern “C”标识符,如:extern"C"{#include"libavformat/avformat.h"#include"libavcodec/avcodec.h"}4.工程调试运行时需要将dll添加至工程目录,具体包括:avcodec-55.dll,avdevice-55.dll,avfilter-3.dll,avformat-55.dll,avutil-52.dll,postproc-52.dll,swresample-0.dll,swscale-2.dll5.程序编译会报无法打开包括文件:“inttypes.h”: No such file or directory原因是因为VS2010不支持inttypes.h。
解决方法删除,并在之前添加如下代码#if defined(WIN32)&&!defined(__MINGW32__)&&!defined(__CYGWIN__)# define CONFIG_WIN32#endif#if defined(WIN32)&&!defined(__MINGW32__)&&!defined(__CYGWIN__)&&!defined(EMULATE_INTTYPES)#define EMULATE_INTTYPES#endif#ifndef EMULATE_INTTYPES#include#elsetypedef signed char int8_t;typedef signed short int16_t;typedef signed int int32_t;typedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short uint16_t;typedef unsigned int uint32_t;#ifdef CONFIG_WIN32typedef signed__int64int64_t;typedef unsigned__int64uint64_t;#elsetypedef signed long long int64_t;typedef unsigned long long uint64_t;#endif#endif6.打开一个视频文件:首先调用av_register_all()初始化并注册视频文件格式与编解码库,注意只需要初始化一次。
然后调用avformat_open_input()打开具体的视频文件如:AVFormatContext*pFormatCtx=NULL;const char*filename="a.avi";int ret;if((ret=avformat_open_input(&pFormatCtx,filename,NULL,NULL))<0) {abort();}其中avformat_open_input具体实现与参数含义avformat_open_input[cpp]view plaincopy1.//参数ps包含一切媒体相关的上下文结构,有它就有了一切,本函数如果打开媒体成功,2.//会返回一个AVFormatContext的实例.3.//参数filename是媒体文件名或URL.4.//参数fmt是要打开的媒体格式的操作结构,因为是读,所以是inputFormat.此处可以5.//传入一个调用者定义的inputFormat,对应命令行中的 -f xxx段,如果指定了它,6.//在打开文件中就不会探测文件的实际格式了,以它为准了.7.//参数options是对某种格式的一些操作,是为了在命令行中可以对不同的格式传入8.//特殊的操作参数而建的,为了了解流程,完全可以无视它.9.int avformat_open_input(AVFormatContext **ps,10.const char *filename,11. AVInputFormat *fmt,12. AVDictionary **options)13.{14. AVFormatContext *s = *ps;15.int ret = 0;16. AVFormatParameters ap = { { 0 } };17. AVDictionary *tmp = NULL;18.19.//创建上下文结构20.if (!s && !(s = avformat_alloc_context()))21.return AVERROR(ENOMEM);22.//如果用户指定了输入格式,直接使用它23.if (fmt)24. s->iformat = fmt;25.26.//忽略27.if (options)28. av_dict_copy(&tmp, *options, 0);29.30.if ((ret = av_opt_set_dict(s, &tmp)) < 0)31.goto fail;32.33.//打开输入媒体(如果需要的话),初始化所有与媒体读写有关的结构们,比如34.//AVIOContext,AVInputFormat等等35.if ((ret = init_input(s, filename)) < 0)36.goto fail;37.//执行完此函数后,s->pb和s->iformat都已经指向了有效实例.pb是用于读写数据的,它38.//把媒体数据当做流来读写,不管是什么媒体格式,而iformat把pb读出来的流按某种媒体格39.//式进行分析,也就是说pb在底层,iformat在上层.40.41.//很多静态图像文件格式,都被当作一个格式处理,比如要打开.jpeg文件,需要的格式42.//名为image2.此处还不是很了解具体细节,作不得准哦.43./* check filename in case an image number is expected */44.if (s->iformat->flags & AVFMT_NEEDNUMBER) {45.if (!av_filename_number_test(filename)) {46. ret = AVERROR(EINVAL);47.goto fail;48. }49. }50.51. s->duration = s->start_time = AV_NOPTS_VALUE;52.//上下文中保存下文件名53. av_strlcpy(s->filename, filename, sizeof(s->filename));54.55./* allocate private data */56.//为当前格式分配私有数据,主要用于某格式的读写操作时所用的私有结构.57.//此结构的大小在定义AVInputFormat时已指定了.58.if (s->iformat->priv_data_size > 0) {59.if (!(s->priv_data = av_mallocz(s->iformat->priv_data_size))) {60. ret = AVERROR(ENOMEM);61.goto fail;62. }63.//这个可以先不必管它64.if (s->iformat->priv_class) {65. *(const AVClass**) s->priv_data = s->iformat->priv_class;66. av_opt_set_defaults(s->priv_data);67.if ((ret = av_opt_set_dict(s->priv_data, &tmp)) < 0)68.goto fail;69. }70. }71.72./* e.g. AVFMT_NOFILE formats will not have a AVIOContext */73.//从mp3文件中读ID3数据并保存之.74.if (s->pb)75. ff_id3v2_read(s, ID3v2_DEFAULT_MAGIC);76.77.//读一下媒体的头部,在read_header()中主要是做某种格式的初始化工作,比如填充自己的78.//私有结构,根据流的数量分配流结构并初始化,把文件指针指向数据区开始处等.79.if (!(s->flags & AVFMT_FLAG_PRIV_OPT) && s->iformat->read_header)80.if ((ret = s->iformat->read_header(s, &ap)) < 0)81.goto fail;82.83.//保存数据区开始的位置84.if (!(s->flags & AVFMT_FLAG_PRIV_OPT) && s->pb && !s->data_offset)85. s->data_offset = avio_tell(s->pb);86.87. s->raw_packet_buffer_remaining_size = RAW_PACKET_BUFFER_SIZE;88.89.if (options) {90. av_dict_free(options);91. *options = tmp;92. }93. *ps = s;94.//执行成功95.return 0;96.97.//执行失败98. fail: av_dict_free(&tmp);99.if (s->pb && !(s->flags & AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO))100. avio_close(s->pb);101. avformat_free_context(s);102. *ps = NULL;103.return ret;104.}init_input[cpp]view plaincopy1.//打开输入媒体并填充其AVInputFormat结构2.static int init_input(AVFormatContext *s, const char *filename)3.{4.int ret;5. AVProbeData pd = { filename, NULL, 0 };6.7.//当调用者已指定了pb(数据取得的方式)--一般不会这样.8.if (s->pb) {9. s->flags |= AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;10.if (!s->iformat)11.//如果已指定了pb但没指定iformat,以pb读取媒体数据进行探测,取得.取得iformat.12.return av_probe_input_buffer(s->pb, &s->iformat, filename, s, 0,0);13.else if (s->iformat->flags & AVFMT_NOFILE)14.//如果已指定pb也指定了iformat,但是又指定了不需要文件(也包括URL指定的地址),这就矛盾了,15.//此时应是不需要pb的,因为不需操作文件,提示一下吧,也不算错.16. av_log(s, AV_LOG_WARNING, "Custom AVIOContext makes no sense and"17."will be ignored with AVFMT_NOFILE format.\n");18.return 0;19. }20.21.//一般会执行到这里22.if ((s->iformat && s->iformat->flags & AVFMT_NOFILE)23. || (!s->iformat && (s->iformat = av_probe_input_format(&pd, 0))))24.//如果已指定了iformat并且不需要文件,也就不需要pb了,可以直接返回25.//如果没指定iformat,但是可以从文件名中猜出iformat,也成功.26.return 0;27.28.//如果从文件名中也猜不出媒体格式,则只能打开这个文件进行探测了,先打开文件29.if ((ret = avio_open(&s->pb, filename, AVIO_FLAG_READ)) < 0)30.return ret;31.if (s->iformat)32.return 0;33.//再探测之34.return av_probe_input_buffer(s->pb, &s->iformat, filename, s, 0, 0);35.}avio_open[cpp]view plaincopy1.//打开一个地址指向的媒体2.int avio_open(AVIOContext **s, const char *filename, int flags)3.{4.//URLContext代表一个URL地址指向的媒体文件,本地路径也算一种.它封装了5.//操作一个媒体文件的相关数据,最重要的是prot变量,是URLProtocol型的.6.//prot代表一个特定的协义和协议操作函数们,URLContext包含不同的prot,7.//就可以通过URLContext使用不同的协议读写媒体数据,比如tcp,http,本地8.//文件用file协议.9. URLContext *h;10.int err;11.12.//创建并初始化URLContext,其prot通过文件名确定.然后打开这个媒体文件13. err = ffurl_open(&h, filename, flags);14.if (err < 0)15.return err;16.//其实文件已经在上边真正打开了.这里只是填充AVIOContext.使它记录下17.//URLContext,以及填充读写数据的函数指针.18. err = ffio_fdopen(s, h);19.if (err < 0) {20. ffurl_close(h);21.return err;22. }23.return 0;24.}av_probe_input_buffer[cpp]view plaincopy1.int av_probe_input_buffer(AVIOContext *pb,2. AVInputFormat **fmt,3.const char *filename,4.void *logctx,5. unsigned int offset,6. unsigned int max_probe_size)7.{8. AVProbeData pd = { filename ? filename : "", NULL, -offset };9. unsigned char *buf = NULL;10.int ret = 0, probe_size;11.12.//计算最多探测数据的字节数13.if (!max_probe_size) {14. max_probe_size = PROBE_BUF_MAX;15. } else if (max_probe_size > PROBE_BUF_MAX) {16. max_probe_size = PROBE_BUF_MAX;17. } else if (max_probe_size < PROBE_BUF_MIN) {18.return AVERROR(EINVAL);19. }20.21.if (offset >= max_probe_size) {22.return AVERROR(EINVAL);23. }24.25.//循环直到探测完指定的数据26.for (probe_size = PROBE_BUF_MIN;27. probe_size <= max_probe_size && !*fmt;28. probe_size =29. FFMIN(probe_size<<1, FFMAX(max_probe_size, probe_size+1))) {30.int score = probe_size < max_probe_size ? AVPROBE_SCORE_MAX / 4 : 0;31.int buf_offset = (probe_size == PROBE_BUF_MIN) ? 0 : probe_size >> 1;32.void *buftmp;33.34.if (probe_size < offset) {35.continue;36. }37.38./* read probe data */39.//分配读取数据存放的缓冲40. buftmp = av_realloc(buf, probe_size + AVPROBE_PADDING_SIZE);41.if (!buftmp) {42. av_free(buf);43.return AVERROR(ENOMEM);44. }45. buf = buftmp;46.//利用pb读数据到缓冲的剩余空间中47.if ((ret = avio_read(pb, buf + buf_offset, probe_size - buf_offset))48. < 0) {49./* fail if error was not end of file, otherwise, lower score */50.if (ret != AVERROR_EOF) {51. av_free(buf);52.return ret;53. }54. score = 0;55. ret = 0; /* error was end of file, nothing read */56. }57. pd.buf_size += ret;58. pd.buf = &buf[offset];59.60.//缓冲中没有数据的部分要清061. memset(pd.buf + pd.buf_size, 0, AVPROBE_PADDING_SIZE);62.63./* guess file format */64.//从一个打开的文件只探测媒体格式65. *fmt = av_probe_input_format2(&pd, 1, &score);66.if (*fmt) {67.if (score <= AVPROBE_SCORE_MAX / 4) { //this can only be true inthe last iteration68. av_log(69. logctx,70. AV_LOG_WARNING,71."Format %s detected only with low score of %d, misdetection possible!\n",72. (*fmt)->name, score);73. } else74. av_log(logctx, AV_LOG_DEBUG,75."Format %s probed with size=%d and score=%d\n",76. (*fmt)->name, probe_size, score);77. }78.//不成功,继续79. }80.81.if (!*fmt) {82. av_free(buf);83.return AVERROR_INVALIDDATA;84. }85.86./* rewind. reuse probe buffer to avoid seeking */87.//把探测时读入的数据保存到pb中,为的是真正读时直接利用之.88.if ((ret = ffio_rewind_with_probe_data(pb, buf, pd.buf_size)) < 0)89. av_free(buf);90.91.return ret;92.}7.获取流信息int videoStreamIndex=0;for(;videoStreamIndex<pFormatCtx->nb_streams;++videoStreamIndex) {if(pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codec->coder_type== AVMEDIA_TYPE_VIDEO){break;}}if(videoStreamIndex==pFormatCtx->nb_streams){//没有找到视频流abort();}8.解码视频AVCodecContext*pCodeCtx=pFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codec;//获?取¨?解a码?器¡ÂAVCodec*pCodec=avcodec_find_decoder(pCodeCtx->codec_id);if(pCodec==NULL){abort();}if(pCodec->capabilities&CODEC_CAP_TRUNCATED){pCodeCtx->flags|=CODEC_FLAG_TRUNCATED;}if(avcodec_open2(pCodeCtx,pCodec,NULL)<0){abort();}//给解码后视频帧预分配存储空间?AVFrame*pFrame=NULL;pFrame=avcodec_alloc_frame();//预分配存储空间用来存储转换后的帧?AVFrame*pFrameRGB=NULL;pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();int numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24,pCodeCtx->width,pCodeCtx->height);//指向的内存关联起来uint8_t*buffer=(uint8_t*)av_malloc(numBytes);avpicture_fill((AVPicture*)pFrameRGB,buffer,PIX_FMT_RGB24,pCodeCtx->width,pCodeCtx->height);AVPacket pPacket;int num=0;char*fileEx=".bmp";while(av_read_frame(pFormatCtx,&pPacket)>=0){//判断是否为视频流if(pPacket.stream_index==videoStreamIndex){int decFinished;avcodec_decode_video2(pCodeCtx,pFrame,&decFinished,&pPacket);if(decFinished){struct SwsContext*img_convert_ctx=NULL;img_convert_ctx=sws_getCachedContext(img_convert_ctx,pCodeCtx->width,pCodeCtx->height,pCodeCtx->pix_fmt,pCodeCtx->width,pCodeCtx->height,PIX_FMT_RGB24,SWS_ BICUBIC,NULL,NULL,NULL);if(img_convert_ctx==NULL){abort();}//将YUV12转换为RGB24sws_scale(img_convert_ctx,(const uint8_t*const*)pFrame->data,pFrame->linesize,0,pCodeCtx->height,pFrameRGB->data,pFrameRGB->linesize);char temp[10];_itoa_s(num,temp,10);char path[256]="bmp/";strcat_s(path,sizeof(path),temp);strcat_s(path,sizeof(path),fileEx);++num;BMP_SaveFile(path,pFrameRGB->data[0],pCodeCtx->width,pCodeCtx->height ,24);}}av_free_packet(&pPacket);}//回收资源av_free(buffer);av_free(pFrameRGB);av_free(pFrame);avcodec_close(pCodeCtx);avformat_close_input(&pFormatCtx);return0;}bool BMP_SaveFile(const char*szFile,const void*pBmp,int width,int height, int bitCount){FILE*pFile=NULL;fopen_s(&pFile,szFile,"wb");ASSERT(pFile!=NULL);int bmp_size=width*height*(bitCount/8);BITMAPFILEHEADER bmpHeader;bmpHeader.bfSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER) +bmp_size;bmpHeader.bfType=0x4D42;bmpHeader.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);bmpHeader.bfReserved1=0;bmpHeader.bfReserved2=0;fwrite(&bmpHeader,sizeof(bmpHeader),1,pFile);BITMAPINFOHEADER bmiHeader;bmiHeader.biSize=sizeof(bmiHeader);bmiHeader.biWidth=width;bmiHeader.biHeight=height;bmiHeader.biPlanes=1;bmiHeader.biBitCount=bitCount;bmiHeader.biCompression=0;bmiHeader.biSizeImage=bmp_size;bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;bmiHeader.biClrUsed=0;bmiHeader.biClrImportant=0;fwrite(&bmiHeader,sizeof(bmiHeader),1,pFile);reverseChar((char**)&pBmp,bmp_size);fwrite(pBmp,bmp_size,1,pFile);fclose(pFile);return true;}void reverseChar(char**strs,int nSize){//定义一个指针指向strs的内存地址char*p=*strs;char tmp;for(unsigned int i=0;i<nSize/2;i++){tmp=*(p+i);*(p+i)=*(p+nSize-1-i);*(p+nSize-1-i)=tmp;}}。