jsj_delphi课件 第一章
Delphi教程完整版 ppt课件

可以选择主菜单下的【Project】|【View Source】命令把项目源文件调入代码编辑器。
如下用程序示例的项目文件:
program Project1; uses
Forms, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; {$R *.res} begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; end.
var Form1: TForm1;
implementation {$R *.dfm} end.
从上述源代码清单中可以看出,窗体对象 是从TForm继承下来的。
下面这一行非常重要:
{$R*.dfm}
Pascal语言中的$R指令用于加载一个外部 资源文件。*.dfm文件中包含在窗体设计器中 创建的表单的二进制代码。其中的“*” 表示 与当前单元文件同名的文件。
Delphi作为一种可视化的编程环境,经 历了7代产品的发展历程: ◆ Borland公司在1995年推出了基于 Windows平台的Delphi 1。 ◆ Delphi 2新增加的主要功能是对32位编 程的支持。还增加了如数据模块等多种高 效的数据重用功能。
◆Delphi 3对其组件库进行增强 ,完全支持 ActiveX组件及其创建 。
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs;
type TForm1 = class(TForm) private { Private declarations } public { Public declarations }中可视化组件进行操作时 Delphi IDE自动生成Object Pascal源代码。 当用【File】|【New】|【Application】菜单 命令创建一个新的项目时,将看到屏幕上出 现一个空白的窗体设计器,同时,代码编辑 器中会自动出现一些代码,如下所示:
Delphi第1章

调试测试
1.3.3 Delphi程序的编写,编译和运行
Delphi的集成开 菜单 工具栏 发环境包括:菜 单,工具栏,组 件面板,窗体设 对象树状视图 计器,代码浏览 器,代码编辑器, 代码编辑器 项目管理器,对 对象观察器 象观察器 (Object 代码浏览器 Inspector), 对象树状视图 (Object Tree View)等
1.2.2语言的类型
1. 机器语言
在机器语言中,指令被写成计算机能够直接令通常告诉计算机4件事情:
(1)到计算机主存储器(随机访问存储器)的哪个位 置去找一或两个数字或者简单的数据段; (2)要执行的一个简单操作,例如将两个数字加起来; (3)将这个简单操作的结果存放在主存储器的什么位 置; (4)到哪里找要执行的下一条指令.
组件面板
项目管理器 窗体设计器
1.3.3 Delphi程序的编写,编译和运行
Delphi创建应用程序的方法.
1. 创建项目 1) 在IDE的File菜单中选择菜单项New|Application, 系统将创建一个Windows应用程序框架,它包括了一 个空白的窗体.如果我们按快捷键Ctrl+Alt+F11后将 出现项目管理器,在这里我们可以看到系统为该项目 创建的一系列缺省文件. 2) 在IDE的File菜单中选择菜单项Save All,此时弹出 保存文件对话框.输入所要编写的项目名称(将来生 成可执行文件的主文件名与此相同)以及单元文件名 称. 3) 如果要选择其他项目类型,可以在IDE的File菜单中 选择菜单项New|Other...,此时会弹出New Items 对话框.这里有多种项目或应用程序类型可供选择.
Delphi基础 ppt课件

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图1-6 代码编辑和浏览窗口
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第二部分 面向对象的Pascal
▪ Delphi的编程语言即Object Pascal是在Pascal的基础 上发展起来的,它继承了Pascal语言语法结构严谨和 编译代码高效优化等优点。本章将介绍Object Pascal 的数据类型、常量、变量、运算符、语句、函数和卡都是以鼠标箭头开始的,它表明该选项卡当
前处于初始状态,用户尚未选择任何组件。当用户单击选择 某个组件后,即可将该组件添加到窗体。
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8
1.3 Delphi的集成开发环境
▪ 1.3.2 窗体设计器
▪ 用户界面是应用系统与用户直接交互的界面。设计用 户界面是设计应用程序的重要部分。Delphi的用户界 面由窗体构成,窗体的设计是在窗体设计器中完成的。 Delphi 7提供了一个功能强大的、所见即所得的窗体设 计器。
2.1 数据类型
▪ (2) 动态数组
▪ 动态数组没有固定的大小或长度。当赋值或使用某些函 数(如SetLength)时,动态数组在内存中重新分配。
▪ 动态数组的声明格式为:
▪ type
▪ Name=array of BaseType;
▪ 定义动态数组不需声明元素的个数。例如:
▪ type
▪ Dynamicarray=array of Real;
▪ 1.集合类型 ▪ 集合类型是一组相同类型元素的组合。定义集合类型: ▪ type ▪ Name=set of BaseType ▪ 2.数组 ▪ 数组是一些具有相同类型元素的有序组合。 ▪ (1) 静态数组 静态数组的声明格式为: ▪ type ▪ Name=array[indexType1,...,pinptd课e件xTypen] of BaseType; 22
第一章 delphi基础

1
本章内容
本章内容 学习要求
§1.1 §1.2 §1.3 §1.4
Delphi7特点 Delphi7的集成开发环境 Delphi7可视化编程 Delphi7常用组件的使用
2
学习要求
熟悉集成开发环境 熟练掌握可视化编程的步骤,会编写简单的程序 掌握Delphi文件结构。 熟练掌握Delphi7常用组件的使用
一、Delphi 7集成开发环境的组成
本章内容 学习要求
5
1、主菜单:掌握几个主要的菜单。 2、工具栏 (Tools Bar) :
本章内容 学习要求
6
本章内容 学习要求
3、组件面板 可视组件 非可视组件:如Dialogs和Data Access等面板上的组 件 使用组件面板
重点掌握Standard,additional,Data access,Data controls,ADO,BDE
可视化的开发环境 快捷高效的编译器:Pascal编译器 编程语言规范,易于调试: Object Pascal语言 灵活的数据库结构:支持Paradox, Foxpro, Access,Oracle,MS SQL Server,Sybase数据库 组件功能的灵活扩充
4
1.2 Delphi 7 的集成开发环境
5、对象观察器 (Object Inspector)
(1)属性,属性修改 (2)事件,编写事件代码 技巧 属性太多,不知其意思,怎么办? 先选中该属性或事件,再F1键(帮助)
6、代码编辑器(Code Editor)
8
Delphi7可视化编程 1.3 Delphi7可视化编程
一、工程
本章内容 学习要求
7
基础语言(Delphi)ppt课件

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2.程序设计规范
良好的程序应该是功能清晰、结构合 理的,并且有良好的可读性。在位变量、 常量、方法、过程或函数命名时,命名的 名称应尽量简洁而且容易理解,以增强程 序的可读性。
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变量的命名
变量的命名只要能够体现出它的意思即可 例如: UserID:Integer; //用户编号userid UserName:String; //用户名称
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17
Function MyFunc(x:integer; y:integer=1):string;//函数的声明 Begin
MyFunc:=IntToStr(x+y); //函数的定义 End; procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject); Begin Edit1.Text:=MyFunc(10,2); //函数的调用 Edit1.Text:=MyFunc(10); //函数的调用
运算 与 或 非 异或 左移位 右移位
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7
关系运算符
运算符 = <> > < >= <=
运算 等于 不等于 大于 小于 大于等于 小于等于
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8
控制语句
➢ 顺序语句 ➢ 条件判断语句 ➢ 循环结构 ➢ 其他控制语句
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9
条件判断语句
If…then语句
If 条件 then Begin 语句 End;
型指针.
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注释的使用
在程序中添加注释有助于对程序代码的 理解和调试,注释内容一定要简单明确, 不要书写过多,只要能够表达代码的功能 即可。
第1章 Delphi的基础知识

1.4 Delphi可视化编程的步骤 Delphi可视化编程的步骤
1.4.1 创建一个工程 1.4.2 添加控件 1.4.3 设置属性 1.4.4 编写代码 1.4.5 保存工程 1.4.6 运行工程 1.4.7 关闭工程和关闭 关闭工程和关闭Delphi 1.4.8 修改工程 1.4.9 Delphi程序的基本组成 程序的基本组成
1.5.4 控件的对齐 选择菜单“Edit”→“Align...”,可以打开“Alignment”(对齐)对话框。选 择菜单“View”→“Alignment Palette”,则可以打开“Align”(对齐)板。
1.6 窗体介绍 窗体是应用程序的操作界面,是放置控件的基础。 1.6.1 窗体的属性 可以调整或设置窗体的大小、风格、标题、名称等属性来确定其外观 和特征。
事件名称 OnCreate OnShow OnPaint OnActivate
说明 建立窗体时首先引发的事件 显示窗体时引发的事件 重画窗体、窗体大小改变、窗体上的其他窗体移去时引发的事件 激活窗体时(窗体拥有焦点)引发的事件
Delphi程序设计教程 Delphi程序设计教程
谢江林
主要内容: 主要内容
DELPHI编程的基本思想、概念 编程的基本思想、 编程的基本思想 Pascal知识点回顾 知识点回顾 DELPHI编程环境、方法、主要控件的使用 编程环境、 编程环境 方法、 数据库访问 小型应用程序的开发
第1章 Delphi的基础知识 章 的基础知识
1.1 Delphi简介 Delphi简介 1.2 Delphi可视化编程的基本概念 Delphi可视化编程的基本概念 1.2.1 对象的属性、事件和方法 对象的属性、 1.2.2 控件 1.3 Delphi可视化编程的环境 Delphi可视化编程的环境
DELPHI教程第一章
第一章Delphi快速入门(一)Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。
它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。
对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。
1.1 Delphi基本概念介绍1.1.1 Delphi的基本形式Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。
一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。
在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。
您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。
缺省的应用程序是一个空白的窗体(Form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。
这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。
因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。
Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。
您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。
在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。
由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。
Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面,这样您可以不为它们所困扰,轻松从容地对可视部件进行编程。
Delphi课件第1章
1.6.2 对象属性设置(3)
在 Delphi 中,设置窗体和组件的属性是通过对象检查 器实现的,对象检查器是设计界面过程中最频繁使用 的工具。选中窗体上要设置属性的组件,对象检查器 会显示该组件的所有属性,只需对要改变的属性后面 的值进行修改就可以了。本例中,各组件的属性设置:
组件名 称 Label1 组件属性 Caption 属性值 空值 说明 使Label1中不显示任何文字
1.2 Delphi的新特性
Delphi具有简单、高效、功能强大的特点,而 Delphi 7在以下几个方面又进行了加强 :
1. 企业应用的MDA开发 2. 可视化的快速Web开发 3. 内建的对Linux的跨平台支持 4. 企业级的报表能力
5. 免费的DataSnap多层应用开发
6. Windows XP应用
1.4 Delphi 7的集成开发环境
Delphi 7 的集成开发环境(IDE)和 Delphi 以前 的版本基本一致。它把菜单、多个工具栏以及一组 窗口和应用程序设计在一起,将代码以事件的形式 与界面的每一元素建立联系,使用户很方便的在这 个高度集成的开发环境里进行应用程序的开发和调 试。 Delphi 7的集成开发环境(IDE)是进行设计、 运行和测试程序的工作系统。 启动Delphi 7,运行 后可以见到它的开发环境如图1-1所示。
1.6.3 对象事件过程及编程(2)
为了实现单击“测试”按钮弹出对话框功能,需在 Button1 的 OnClick 事件中进行编程。方法是:选择 Button1 对象,在对象监视器中选择“事件”选项卡, 在事件选项卡中选择OnClick事件,双击事件处理栏, Delphi自动生成该事件过程的代码框架,同时打开代码 编辑窗口,将光标定位在代码框架过程体的首行处,在 过程体中加入如下代码: ShowMessage('我成功了!');
delphi(第一、三、九、十)可视化编程讲稿-44页word资料
第三章D e l p h i的窗体与组件教学要求:掌握窗体、编辑类组件、按钮类控件、列表类控件、分组类组件、时钟组件、菜单组件、工具栏组件和工具按钮、多选项卡的的属性、方法与事件,学会使用这些组件设计应用程序的界面。
掌握ShowMessage、ShowMessageFmt、MassageDlg、MassageDlgPos、InputBox、InputQuery对话框函数与对话框过程的特点,并能熟练应用。
熟悉公共对话框控件组件的属性,方法、事件及应用。
掌握创建新窗体的两种不同的方法及其应用。
掌握windows的模式与非模式窗体的概念及应用方法。
掌握焦点的含义,与焦点相关的属性,应用焦点设计程序的方法。
了解CreateMessageDialog函数的定义与用法、speedbutton和文件有关的控件的属性、方法与事件。
从本章开始,将介绍Delphi 编程的一些基本方法。
通过这一部分的学习,可以了解开发Windows 环境下应用程序的一些关键技术,并可以方便、快捷地开发一般的应用程序。
为了简化编程工作,Delphi 提供了许多功能强大的函数和类。
其中很重要的一部分就是组件类。
本章将重点介绍常见组件及其编程应用。
现在深入普及的Windows操作系统中,方便快捷的人机交互界面主要是通过窗体和对话框实现的。
在Delphi中,这些窗体和对话框就是程序设计阶段的窗体,Delphi的可视化设计工作就是在窗体中进行的。
通常,窗体中会有文字输入、滚动条、复选框、单选框、按钮等一系列组件,通过这些直观易懂的组件,可以方便的实现多种多样的功能。
在Delphi中,这些运行期间出现在窗体和对话框中的组件称为可视组件。
在窗体中,还可以放置一些运行期间非可视的组件,对应其它的TComponent子类。
这些不可视组件集中地实现了一些特殊的功能。
比如,时钟控制等功能。
●TComponent组件类,所有的组件都是由这个类派生来的。
●TControl子类(可视组件)可分为两类:窗体组件和图形组件。
Delphi教学课件
第一章Delphi7入门1.1 Delphi7简介1.1.1何为Delphi?Delphi实际上是Object Pascal语言的一种版本,它与传统的Pascal语言有天壤之别。
一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架是应用程序的“骨架”。
在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格按照设计运行。
程序员的工作只是在“骨架”中加入适当的代码。
1.2.2 Delphi的特点业界如此形容Delphi:真正的程序员用C,聪明的程序员用Delphi。
到底什么使得Delphi如此优秀?和别的编程工具相比,为什么程序员更愿意选择Delphi?这应该归结于它的高效性。
要创建Windows应用程序,使用Delphi是目前能够找到的最为简捷的途径。
决定应用软件开发工具效率的因素可以归结为一下五点:⑴可视化开发环境的性能;⑵编译器的速度和编译代码的效率;⑶编程语言的功能及其复杂性;⑷数据库结构的灵活性和可扩展性;⑸框架对设计和使用模式的扩充。
Delphi的窗体设计器与众不同之处在于,Delphi是建立在一个真正面向对象的框架结构基础之上的。
这样对基类所做的改变都传递给所有的派生类。
这里涉及一项关键技术就是VFI(Visual Form Inheritance),即可视化窗体继承。
Delphi的编译器速度是最快的,比C++快几倍,且编译代码效率高。
Delphi的主要特点体现在以下几个方面:1.Delphi为32位应用程序,因此其性能就像装上了涡轮引擎一样强劲有力,使用它可开发出功能强大的应用程序。
2.Delphi的编译器是目前世界上最快的32位本地代码(源代码)编译器。
使用这种编译器产生的运行文件EXE是独立的,不需要链接运行时的解释器DLL。
3.Delphi可充分发挥Windows 95/98/2000/XP和Windows NT的强大功能。
4.Delphi提供了多种32位可视组件库。
5.Delphi是一面向对象的程序设计语言,因此Delphi可做到可视窗体的继承。
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1 Delphi
Delphi Borland
Delphi Delphi 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 1
6.0
1.1 Delphi 1.2 Delphi
1.3 Delphi 1.4 1.5 Delphi
1.1 Delphi
Delphi Delphi 1. Delphi 32 Delphi 32 2. Delphi 32 Delphi 32 ( ) ( ) EXE DLL EXE DLL
3. Delphi Windows 95/98/2000/XP Delphi Windows
95/98/2000/XP Windows NT NT 4. Delphi 32 Delphi 32 5. Delphi Delphi
Delphi Delphi
6. Delphi 3 (
Delphi (
3 ) ) 7. Delphi Borland Delphi Borland (BDE) (BDE) PC PC Oracle Sybase Informix Interbase Oracle Sybase Informix Interbase Microsoft SQL Server Paradox Xbase Server Paradox Xbase
8. Delphi Delphi 9. Delphi Delphi Delphi
Delphi
10. Delphi Delphi Delphi 2
Delphi 2 Interbase( ) Interbase( )
1.2 Delphi
1.2.1 Delphi Delphi 事 事 事 事 Borland Delphi 6|Delphi 6 Delphi Delphi Delphi Delphi 1-1 1 1.2.2 Delphi Delphi Delphi Delphi File|Exit File|Exit
1.3 Delphi
Delphi Delphi 1-1 · Delphi 6 Delphi Project1 Project1 (Component Palette) Palette)
·(Form)
(Form) Form1
Form1 ·(
) ( ) Object Inspector Inspector · Object TreeView TreeView · (Code Editor)
(Code Editor) Unit1.pas Unit1.pas
1.3.1 1.3.1
Delphi Delphi Standard
Additional Win32
Standard Additional Win32 Delphi Delphi
1.3.2 ( 1 ) ( 1-2 )
1.3.3
Delphi ( Delphi ( ) )
Windows 95/98/2000/NT
Windows 95/98/2000/NT Delphi Delphi DFM DFM .PAS .PAS .DFM .DFM .PAS
.PAS
1.3.4 ( ( ) 1 1-3
1. (Properties) (Properties)
( Published ( Published ) ) 2. (Events) (Events)
Delphi Delphi
1.3.5
Delphi Delphi 1. (Unit) (Unit) ( ) (
) ( ) ( ) Delphi Delphi .PAS .PAS
.DCU .DCU .EXE .DCU .DCU .EXE .DLL .DLL
2.
Delphi Delphi begin……end
begin……end Delphi procedure TForm1.Button1Click(Sender:
TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin end; end; Button1 begin…end Button1
begin…end
2. (Image Editor) (Image Delphi
Delphi
(ico) (.cur)
(ico) ( cur) ( bmp) ( res) dcr) (.bmp) (.res) (.dcr) ( Tools|Image Editor
Tools|Image Editor 1-5 1
1.4
Delphi (Project) Delphi (Project) 1.4.1 Delphi 5.0 (Project Group) (Project Group)
1. Object Pascal Object Pascal
Delphi Delphi
2.
1.4.2 VCL VCL ( ) ( ) ( ).DFM ).DFM .PAS
.PAS
Text”
View As Text”
1.4.3 Delphi
Delphi
.PAS .PAS Delphi Delphi
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) MainMenu1: TMainMenu; private { Private declarations } public { Public declarations } end;
var Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM} *.DFM} end.
1. (unit heading) (unit
uses uses
2. (interface part) (interface interface interface implementation implementation Uses Uses Delphi Windows Delphi SysUtils Classes Graphics SysUtils Classes Graphics Forms Forms
3. (implementation part) (implementation implementation implementation
{$R *.DFM} {$R
*.DFM} 4. (initialization part)
(initialization initialization initialization
5. (finalization part) (finalization part finalization finalization ( ) (
)
1.5 Delphi
1.5.1 Delphi Delphi Delphi Delphi
File|New|Application 1 File|New|Application Delphi Delphi ( ) ( ) 2
3
4
5 6 Run|Run Run|Run Delphi Delphi。