新媒体传播与娱乐新形式(一)
新媒体的发展趋势

新媒体的发展趋势随着科技的不断进步和互联网的普及,新媒体在过去几年间取得了巨大的发展。
它已经成为人们获取信息、沟通交流、娱乐消遣的重要渠道。
然而,新媒体的发展并没有止步于此,它仍然在不断演进和创新。
本文将详细探讨新媒体的发展趋势,并分析其对各个领域的影响。
1. 移动化趋势:随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,人们越来越倾向于使用移动设备获取信息和进行社交媒体互动。
因此,新媒体将更加注重移动化体验,开发适配不同移动设备的应用程序和网页,以提供更便捷、个性化的服务。
2. 视频内容的爆发:视频成为新媒体领域的重要内容形式,其在社交媒体平台上的传播速度和影响力迅速增长。
未来,视频内容将进一步爆发,包括直播、短视频、VR/AR等形式的创新,为用户提供更丰富、生动的视听体验。
3. 社交媒体的多元化:社交媒体平台将更加多元化,满足用户不同的社交需求。
除了传统的文字、图片分享,社交媒体还将增加音频、直播、虚拟社交等功能,为用户提供更多元、更丰富的社交体验。
4. 数据驱动的个性化推荐:新媒体平台将更加注重用户数据的收集和分析,通过算法和人工智能技术,实现个性化推荐。
用户将得到更符合自己兴趣和需求的内容,提高信息获取的效率和准确性。
5. AI技术的应用:人工智能技术将在新媒体领域得到广泛应用,包括语音识别、自然语言处理、图像识别等。
AI技术将改变新媒体的生产方式和用户体验,例如智能助手、智能客服等。
6. 虚拟现实和增强现实的发展:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术将在新媒体领域得到广泛应用。
用户可以通过VR技术沉浸式地体验虚拟世界,而AR技术可以将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供全新的互动体验。
7. 用户生成内容的重要性:用户生成内容(UGC)将成为新媒体发展的重要动力。
用户不再只是被动接受信息,而是积极参与内容创作和分享,推动新媒体的发展和创新。
8. 云计算和大数据的应用:云计算和大数据技术将在新媒体领域发挥重要作用。
新媒体时代信息传播的娱乐化倾向及影响

新媒体时代信息传播的娱乐化倾向及影响新媒体时代的到来,改变了人们获取信息的方式和传播信息的方式,娱乐化倾向也随之而来。
随着社交媒体、短视频平台、直播平台等新兴媒体的快速发展,信息传播逐渐呈现出娱乐化的特点,这种现象对社会和个人都带来了一系列的影响。
新媒体时代的信息传播更加注重娱乐化。
在过去,人们获取信息主要依靠传统媒体如电视、报纸和杂志,这些媒体多以严肃、客观的方式呈现信息。
而在新媒体时代,很多人更愿意通过网络短视频、社交媒体等方式获取信息,这些平台大多以轻松、趣味的形式发布信息,吸引了大量的用户。
以新浪微博、抖音为例,用户在这些平台上不仅可以获取新闻资讯,还可以观看小品、段子、搞笑视频等娱乐内容,从而让信息传播呈现出更多的娱乐化特点。
娱乐化的信息传播对社会产生了积极的影响。
以往,严肃的新闻报道往往让人感到沉闷和无聊,对于一些重要的社会议题和政策信息,很难引起大众的关注和注意。
而娱乐化的信息传播则能够通过轻松有趣的方式吸引大众的眼球,并让他们更乐意去了解相关的信息。
通过娱乐化的手段,一些社会议题和政策信息能够更好地被传播和理解,进而引起更多人的关注和讨论。
新媒体时代的娱乐化传播也为用户提供了更多元化的选择,能够让人们在快节奏的生活中得到放松和娱乐,缓解压力,提升幸福感。
娱乐化的信息传播也带来了一些负面影响。
过度的娱乐化可能会影响大众对信息的理解和判断。
很多时候,为了吸引眼球和煽情,一些娱乐化的信息可能夸大事实,甚至失实,让人们对社会现实产生了误解。
大量的娱乐化内容同样可能会让人们对严肃的议题和信息产生疲劳和麻木,对于一些重要信息产生麻木和漠视的态度。
一些娱乐化的内容可能会涉及低俗、暴力等不良元素,对社会风气产生不良的影响。
针对娱乐化信息传播带来的问题,我们需要在多方面加以引导和规范。
媒体和平台方需要加强自律,提供更加真实、客观的信息,减少虚假和夸大的娱乐化内容。
社会各界需要加强对信息素养和舆论引导的培训,提高公众对信息的判断和理解能力。
新媒体对娱乐产业的影响

新媒体对娱乐产业的影响随着新媒体的迅猛发展和普及,其对各个行业的影响也越来越明显。
娱乐产业作为一个与大众生活紧密相关的行业,受到了新媒体的巨大冲击和改变。
本文将探讨新媒体对娱乐产业的影响,并从多个角度进行分析。
一、宣传推广更加便捷传统的娱乐产业在宣传推广方面主要依赖于广告、电视节目、电影院等渠道。
这些渠道虽然能够覆盖一定的受众群体,但受限于时间和空间的限制,宣传效果并不理想。
而新媒体的出现改变了这一现状。
通过微博、微信、抖音等新媒体平台,娱乐产业可以以更加直接、便捷的方式与粉丝互动,传播信息,宣传推广作品。
不仅节约了成本,还能快速获取更多的关注度和传播力度。
二、粉丝经济的崛起新媒体给娱乐产业带来的最大变革之一就是粉丝经济的崛起。
在传统媒体时代,粉丝只是观众的身份,他们对明星或作品的支持多停留在表面。
而随着新媒体的发展,粉丝们有了更多表达自己的途径。
他们可以通过微博、微信等平台与偶像互动,讨论作品,分享自己的见解和感受。
这种互动和参与使得粉丝们更加投入和忠诚于娱乐产业,促进了作品的传播和销售。
同时,娱乐产业也通过粉丝经济获得了更多的收入,提升了盈利能力。
三、创作内容更加多元化新媒体的出现使得创作内容更加多元化。
过去,娱乐产业的内容主要由制片方和电视节目的制作人决定。
而现在,通过新媒体平台,任何人都可以创作和发布自己的作品。
无论是短视频、网络剧还是自媒体平台的文章,都可以成为受众关注的焦点。
这种多元化的内容创作不仅丰富了观众的选择,也激发了更多创作者的潜力。
同时,通过新媒体平台观察用户的反馈和需求,娱乐产业可以更好地针对受众提供更有针对性的内容,提升用户体验。
四、娱乐产业的商业化转型新媒体的兴起使得娱乐产业的商业化转型更加顺利。
以往,娱乐产业主要依靠广告、票房和版权销售等渠道获取收入。
而现在,随着新媒体平台的发展,娱乐产业不仅可以通过广告曝光增加收益,还能借助粉丝经济和数字化销售获得更多的商业机会。
互联网时代的新媒体趋势与发展

互联网时代的新媒体趋势与发展随着互联网的快速发展,新媒体已经成为人们获取信息、交流思想的重要渠道。
新媒体的出现不仅改变了传统媒体的格局,也给人们的生活带来了巨大的变化。
本文将探讨互联网时代的新媒体趋势与发展。
一、移动互联网的普及随着智能手机的普及,移动互联网已经成为人们获取信息的主要途径。
人们可以通过手机随时随地浏览新闻、观看视频、听音乐等。
移动互联网的普及使得新媒体的传播更加便捷和快速,人们可以随时随地与他人分享自己的观点和经验。
二、社交媒体的兴起社交媒体是新媒体的重要组成部分,它使人们可以方便地与他人进行交流和互动。
社交媒体平台如微博、微信、Facebook等已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
通过社交媒体,人们可以分享自己的生活照片、观点和感受,与朋友、家人保持联系。
同时,社交媒体也成为了企业宣传和营销的重要渠道,通过社交媒体平台,企业可以与消费者进行直接的互动和沟通。
三、个性化定制的需求增加随着信息爆炸的时代,人们对于信息的获取已经不再满足于传统媒体的推送。
个性化定制的需求逐渐增加,人们希望能够根据自己的兴趣和需求获取到符合自己口味的信息。
新媒体平台通过算法和推荐系统,可以根据用户的浏览历史和兴趣爱好,为用户提供个性化的推荐内容,满足用户的需求。
四、多媒体融合的发展新媒体的发展不仅仅是文字和图片的传播,还包括音频、视频等多媒体形式的传播。
随着网络带宽的提升和技术的进步,人们可以通过新媒体平台观看高清视频、听音乐、玩游戏等。
多媒体融合的发展使得新媒体的传播更加丰富多样,人们可以通过不同的媒体形式获取信息和娱乐。
五、虚拟现实技术的应用虚拟现实技术是新媒体发展的一个重要方向。
通过虚拟现实技术,人们可以身临其境地体验各种场景和情境。
虚拟现实技术的应用不仅仅局限于游戏领域,还可以应用于教育、医疗、旅游等领域。
虚拟现实技术的应用将为新媒体带来更多的可能性和发展空间。
六、人工智能的崛起人工智能是新媒体发展的另一个重要方向。
新媒体与娱乐产业网络直播与综艺节目的关系

新媒体与娱乐产业网络直播与综艺节目的关系近年来,随着技术的不断发展,新媒体与娱乐产业之间形成了一种紧密的联系。
其中,网络直播与综艺节目成为了新媒体与娱乐产业关系最为密切的一种形式。
本文将探讨新媒体与娱乐产业之间的联系,并分析网络直播如何影响和改变综艺节目的形式和传播方式。
一、新媒体与娱乐产业的融合新媒体的兴起带来了娱乐产业的巨大变革。
以互联网为代表的新媒体平台,不仅为娱乐产业提供了更广阔的传播渠道,也为观众提供了更多元化的娱乐选择。
娱乐产业与新媒体紧密结合,实现了资源的共享与互动,共同推动了产业的创新与发展。
二、网络直播的兴起网络直播作为新媒体的一种形式,以其即时、互动的特点吸引了大量用户。
通过手机、平板等移动终端,用户可以随时随地观看直播内容,与主播进行互动交流,增加了观众的参与感和忠诚度。
网络直播的火爆,不仅改变了传统娱乐形式,也孕育并推动了娱乐产业的新业态。
三、网络直播与综艺节目的互相促进网络直播与综艺节目有着天然的联系。
综艺节目作为传统的娱乐形式,通过电视等传统媒体平台传播,观众通过电视收看,互动性较低。
而网络直播提供了一种全新的观看体验,使得综艺节目的内容更具互动性。
许多知名综艺节目开始将线下活动与网络直播相结合,通过网络直播为观众提供更全面的观看体验。
四、网络直播对综艺节目形式的改变网络直播的兴起极大地改变了综艺节目的形式。
传统综艺节目以事先录制为主,而网络直播则更注重实时性和互动性。
通过网络直播,观众可以随时随地观看节目内容,并与主播或其他观众进行互动。
网络直播的即时性使得综艺节目的氛围更加真实,观众的参与感和互动性也大大增强。
五、网络直播对综艺节目传播方式的改变传统综艺节目的传播主要依赖于电视等传统媒体平台。
随着网络直播的兴起,综艺节目的传播方式也发生了巨大的改变。
通过新媒体平台,观众可以在线观看综艺节目,通过社交媒体进行分享和讨论,这种多渠道的传播方式大大拓宽了综艺节目的受众范围。
新媒体环境下新闻娱乐化的新发展

首先,新媒体环境为新闻摄影提供了更广阔的平台。传统的新闻媒体如报纸、 电视等,由于版面和时长的限制,不能充分展示所有的新闻图片。而新媒体,如 网站、社交媒体等,则为新闻摄影提供了无限的空间。新闻摄影师可以上传大量 的图片,并配以详细的文字说明,使观众能够更全面、更深入地了解新闻事件。
其次,新媒体环境下的新闻摄影带来了更直观的视觉冲击。图片具有直观、 易懂的特点,能够迅速抓住观众的注意力。在新媒体环境中,新闻图片的传播速 度也大大提高。摄影师可以在第一时间将新闻图片上传到网络,让观众在第一时 间了解新闻事件的现场情况。
在新媒体环境下,保证新闻的真实性是一项艰巨的任务。我们需要通过建立 自律机制、加强法律监管和提高公众素养等多种手段,共同维护新闻的真实性。 只有这样,我们才能更好地利用新媒体的优势,为社会的发展和进步做出贡献。
参考内容三
在新媒体环境下,成为了人们获取信息的重要途径之一。新闻生产也成为了 传统媒体、新媒体、自媒体等传播者共享的平台,展现出传者和受者绝对边界消 失、传播内容与范围的拓展、传播方式的多元化以及传播效率加速等特点。
在传播渠道方面,公众平台订阅号为用户提供了多种获取新闻的方式。用户 可以根据自己的兴趣爱好和需求,选择不同的订阅号,获取自己感兴趣的新闻信 息。这种点对点的传播方式加速了传播效率,使得用户可以更加及时地获取到最 新的新闻信息。
三、新闻生产的未来趋势
随着科技的不断发展和用户需求的不断变化,新闻生产将面临更多的挑战和 机遇。首先,人工智能技术的应用将会为新闻生产带来更多的可能性。例如,智 能算法可以根据用户的浏览记录和行为习惯,为用户推荐更加个性化的新闻内容。 同时,人工智能还可以用于新闻的撰写和编辑,提高新闻生产的效率和准确性。
3、需求因素:社会节奏加快,人们对于快速获取新闻信息的需求增加。新 闻娱乐化以其轻松、趣味的特点,能够满足受众在短时间内获取新闻的需求。
互联网时代下新媒体的兴起与发展趋势

互联网时代下新媒体的兴起与发展趋势随着互联网的普及和技术的不断进步,新媒体逐渐崭露头角,成为人们获取信息、交流和娱乐的重要渠道。
新媒体的兴起不仅改变了传统媒体的格局,也给人们的生活带来了巨大的变化。
本文将探讨互联网时代下新媒体的兴起与发展趋势。
一、新媒体的兴起互联网的普及为新媒体的兴起提供了基础。
互联网的出现使得信息的传播变得更加快捷、便利。
人们可以通过电脑、手机等终端设备随时随地获取信息,这为新媒体的发展提供了广阔的空间。
新媒体的兴起还得益于社交媒体的发展。
社交媒体平台如微博、微信等成为人们分享生活、交流观点的重要工具。
通过社交媒体,人们可以迅速传播信息,与他人进行互动,形成了一个庞大的信息网络。
二、新媒体的发展趋势1. 移动化趋势随着智能手机的普及,移动互联网成为新媒体发展的重要方向。
人们可以通过手机随时随地获取信息、发布内容,移动互联网的便利性使得新媒体的影响力进一步扩大。
2. 视频化趋势视频成为新媒体发展的热点。
随着网络带宽的提升和视频技术的进步,人们对于视频内容的需求越来越高。
视频平台如YouTube、抖音等成为人们获取信息、娱乐的重要渠道。
3. 个性化趋势新媒体的发展趋势是个性化。
人们对于信息的需求越来越个性化,新媒体平台通过推荐算法等技术手段,为用户提供个性化的内容推荐,满足用户的需求。
4. 多元化趋势新媒体的发展趋势是多元化。
人们对于信息的需求不再局限于文字和图片,音频、视频、动画等多种形式的内容逐渐受到人们的关注。
新媒体平台需要提供多样化的内容形式,以满足用户的需求。
5. 互动化趋势新媒体的发展趋势是互动化。
人们对于参与和互动的需求越来越强烈,新媒体平台通过评论、点赞、分享等功能,为用户提供了参与和互动的机会,增强了用户的粘性。
三、新媒体的影响新媒体的兴起和发展对社会产生了深远的影响。
首先,新媒体改变了信息传播的方式。
传统媒体的信息传播是单向的,而新媒体的出现使得信息传播变得更加多样化和自由化。
新形势下传媒发展趋势

从 目前传 媒 的实 际发展 来看 ,受
到社会 发展 和 网络媒 体 的影 响 ,新 形
2 、大众传媒 的种类 的第 二类 :绘
画 、文字 、印刷和摄影 ,
1 、互联 网等新媒 体为传媒发展 提 势下传媒发展 主要呈现 以下趋势 : 供新的手段 1 、传媒 的受众将越来越广泛 随着 网络媒体 的兴起 ,新 形势 下
3 、 大众传媒的种类 的第 三类 电话 、
唱片、电影 、广播 、电视 、计算机通
讯等 。
互 联 网等新 媒 体 的出现 ,给传 媒
发展 注入 了生 机 和活力 ,使传 媒摆 脱 传媒将会借助 网络平台这一有利优势 , 了报纸 、广播 、电视 等传 统 手段 ,出 极大 的拓展 受众 范 围,使越来 越 多的
正是互联 网等新媒体手段 的介入 ,
经 济社 会 的深入 发展 ,传媒 日益 成为 知 识与 经验 ;记录 同代 人 的探 索 与创 传媒 的传播范 围得到全 面扩大 , 传媒
了生活 不可 或缺 的重 要元 素。从 实 际 新 ;引领 社会 时 尚与风 气 ;倡 导一 定 的受众人群持续增加 ,传媒的影响力也
从 传媒 在社 会发 展 中所扮 演 的角 现 了 以各 种 网络平 台为代 表 的传媒 样 人学 会利用 传媒 ,使传 媒能 够为更 多 色来 看 ,传 媒 的作用 及 功能 主要 表现 式 ,极 大 的丰 富 了传媒形 式 ,提高 了 的人 服务 ,提高传 媒 的社会 属性 和发
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丑 现象 ,对其 形成 强 大 的舆 论 压力 ;
维 护社会公正 , 促进社会健康发展 。
借 助 互联 网等新 媒体 手段 ,传媒
4 、娱乐功能 :它提供了大量文学、 迎来 了快速发 展 和扩张 的局 面。 以 目
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新媒体传播与娱乐新形式(一)
摘要以网络传播和手机传播为代表的新媒体具有信息与娱乐两种重要的功能,它们既是信息传播的平台,又是娱乐游戏的平台。
关键词网络电视网络游戏网络文学手机媒体AbstractNewmediawhichisbasedonthetransmissionoftheInternetandmobilephone,containstwoim portantfunctions:informationandentertainment.Itisaplatformofinformationtransmission,theplatfo rmofentertainmentalgamesaswell.
KeywordsIPTVon-linegameinternetliteraturemobilephonemedia
新媒体,是指最近十多年因为传播技术发展而产生的与报纸、广播、电视等传统媒体采用不同传播方式的媒体,主要包括网络媒体、手机媒体两大类,以网络传播和手机传播为代表的新媒体具有信息与娱乐两种重要的功能,网络催生出了日益流行的新的娱乐形式和娱乐浪潮,改变着人们的娱乐习惯,塑造出新的娱乐文化形态,娱乐文化开始进入“数字化生存”和“自由化传播”的新时代。
与此相对应,娱乐文化促进了新媒体走进了千家万户,它是新媒体成为颠覆传统媒体统治地位的最有力的文化武器,甚至可以说是新媒体生存和发展的核心。
显然,就这一新型的媒体文化传播形态而言,娱乐游戏甚至比信息传播更显得突出和重要。
一、网络电视,互动的电视狂欢
在传统的电视娱乐中,狂欢是单向性的,观众只能接受“狂欢提供者”提供的“狂欢形式”和“狂欢内容”,没有选择更没有互动。
但随着网络电视(IPTV)的出现,传统的电视娱乐方式将逐步被改变,观众成了真正意义上的“娱乐主人”,电视娱乐变得“随心所欲”。
网络电视是一种利用数字化宽带网络传播信息和节目,以家用电视机或电脑为接收器,给人们提供信息和娱乐服务的媒体形式,它集合了传统电视传输节目的优势,又克服了传统电视单向传输的缺点,给电视传播方式带来了革新。
“IPTV不仅变革原来电视用户的收看模式,还极大地推进网络用户的发展,IPTV是互联网与电视这两种新旧媒体的最佳融合。
”①在中国,IPTV虽然刚刚起步,但势头看好,“根据易观国际数据分析,中国网络用户今年预计可达1.2亿,其中宽带用户3400万,手机用户今年可达4.02亿,到2008年,中国IPTV用户将达到855万,其市场规模可达200亿元至400亿元。
”②“中国电视观众的互动性、个性化消费需求在逐年增强,据麦肯锡提供的数据,年轻人在互动媒体上的消费时间是成年人的5倍。
”IPTV的互动特性正好契合了年轻观众的个性需求。
IPTV可以提供时移功能、视频点播、信息浏览查询等互动服务,使电视观众随时收看自己喜欢的内容,让大众的电视成为“我的电视”。
“现在很多人把IPTV称为TV2.0,它代表着下一代电视的发展方向。
”③
在娱乐节目的播出中,互动性是网络电视最主要的特征,也被人们称为“视频点播”。
网络电视的用户不再是被动的信息接受者,他们可以根据需要有选择地收视节目内容。
显然,网络电视颠覆了传统电视观众的“受者”定位和电视传媒的“传者”定位,使传播者和接受者不断地发生位置的互换和移动。
目前,从各大城市已经开通的网络电视提供的节目单来看,应该说,电视频道和用户需求都大大集中在娱乐节目的选择上,音乐、电影、电视娱乐节目和娱乐资讯的互动点播占了百分之八十以上的播出和收视份额,网络电视所呈现的是家庭娱乐的新平台与新世界。
网络电视多少有点令人激动和向往的娱乐世界,与传统电视娱乐节目相比,网络电视的每一个用户既是使用者又是生产者,他们可以对选择的节目按自己喜欢的方式进行第二次加工、编辑,并进入与其他传播者、收看者互动的状态。
所以,网络电视将促使传统电视节目从“大众化”向“小众化”转变,并且人人都变成了电视工作者和娱乐传播者。
二、网络游戏,虚拟世界的狂欢
人类的游戏活动开始于原始时期,游戏是人类克服自身所处的各种困境和放松身心甚至逃避现实的最好方式,也是娱乐文化的核心。
如今,世界虽然发展到了网络时代,人类的游戏也
由原始时期的实在工具游戏发展到了虚拟的网络游戏,但人类对游戏的心理需求不仅没变,而且紧张的工作和复杂的人际关系让人们越来越依赖网络游戏的虚拟世界来获得快感,网络已经变成了一个名副其实的“超级游戏场”,娱乐的“另一个迷人世界”。
所谓网络游戏,就是“玩家”们利用互联网的开放性、自由性和图像性的传播与接收优势,让现实文化与虚拟文化兼容,进而通过数字化对图像与故事重新构造,形成新的以自我“随心所欲”安排为中心的虚拟世界的游戏,具有对人“心理抚平”和“自我幻想”的娱乐功能。
玩游戏是大众娱乐中最令人“心醉神迷”的“狂欢节”,也是自我快乐的“乌托邦”,它消除了人类现实生活中的“苦海”而带给人类幻想生活中的“快乐”。
“游戏是亲密而安全的——我们分享着自己最深层的幻想,但却没有人知道我们究竟是谁。
总之,这种使人产生幻想的驱动力是一种非常人性化的驱动力。
互动游戏允许我们做的就是分享我们自己的幻想(匿名而且安全),在它们上面构造幻想并且实施它们。
”④同时,由于现代社会意识形态对人产生的文化与心理上的压力和控制也在虚拟世界的游戏中被颠覆和解构。
“在电子游戏中心,正常的权力关系——在其中,现实/社会控制支配快乐/自我控制(从字面上说是被自我控制,而非控制自我)——是暂时的,但重要的是它是被逆转的。
”“玩游戏时的那种身体的紧张状态产生了享乐的时刻,这也是规避意识形态控制的时刻。
”⑤
从游戏特点上来说,网络游戏具有超时空、开放性、隐蔽性、自主性、互动性的特点,而这种特点正好是娱乐活动“无强制性、自由性”的集中表现,正符合人们追求文化个性化的需求。
同时,网络游戏具有对现实进行一种可以乱真的虚拟现实功能和虚拟社区功能,比如作为网络游戏重要形式的MUD网络游戏(俗称“泥巴”)就是如此。
“MUD指的是多用户网络地牢(游戏)(Multi─UserDungeon)或多用户域(Multi─UserDomain)。
在地牢游戏中,游戏者选择一个名字和一个角色,然后行走于模拟世界的虚拟空间之中,并且在此可以与其他的游戏者进行实时交流。
这些游戏可以使一些人深陷其中。
它们可以让人感觉好像经历了不同的角色和身份,包括性别转换。
”⑥玩家在这种游戏中就可以虚拟不同的时间、不同的场合、不同的社会,扮演多种角色,故事进程虽在玩家的“控制”之中,情节发展却又极其不可预料,由此能够满足玩家“控制”与“猎奇”的双重心理需求,达到一种虚幻的心理快感。
网络游戏的种类繁多,诸如智力游戏、动作游戏、体育游戏、冒险游戏、模拟游戏、赌博游戏、计谋游戏等等。
但网络游戏是一柄锋利的双刃剑,它既可以使人健康、欢乐、放松,而且能培养玩家团结协作的精神和创造精神,充斥其中的又有大量的传播暴力、色情、邪魔等有害文化,影响人们的身心健康。
所以,许多人非常担忧网络游戏的负面影响,特别是血腥和暴力对青少年的人生观、价值观产生的负面影响极大。
据统计,目前网络游戏用户仍以青少年为主,16岁至30岁的用户占总网络游戏用户的87.4%,“网游猛于虎”是一些人形容网络游戏对青少年毒害的程度,而且沉溺于网络游戏会让人成瘾而难以自拔,“网瘾”已经成为一种大面积流行的心理疾病,更可怕的是,青少年对网络游戏内容的模仿而导致的失足和犯罪。