APP中图标如何命名
APP程序图标尺寸,用途以及设置

app应用程序图标的尺寸、用途、设置方法【iPad/iPhone开发】iPad和iPhone的app图标尺寸、用途、设置方法下面是在iPhone专用程序、iPad专用程序和通用程序中使用图标文件的指导,由译言网翻译自苹果官方文档。
原文/view/395/100567 注意:图标是你的程序包所必需的组成部分。
如果你没有提供程序所需的各种尺寸的图标,系统会自动将已经存在的某个图标文件缩放到合适的尺寸。
建议为每个需要的尺寸提供合适的图标文件。
iPhone专用程序你的iPhone程序包需要以下尺寸的图片:57×57像素图片,用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示——必需。
29×29像素图片,用于设置和Spotlight搜索——如果你的程序有设置页面,建议你提供该尺寸的图片。
将你的57×57像素图片重命名,并放入Info.plist文件中 CFBundleIconFile 处,详见图1。
图1:57×57像素图标文件——“AppIcon.png”另外,29×29像素图片需要命名为“Icon-Small.png”(该文件不需要放入Info.plist)。
iPad专用程序你的iPad程序包需要以下尺寸的图片:72×72 像素图片,用于在iPad桌面中显示——必需。
50×50像素图片,用于iPad中的Spotlight搜索——可选但推荐。
29×29像素图片,如果你的程序有设置页面,建议你提供该尺寸的图片。
按照以下步骤,将所有的文件名填入 Info.plist文件中的CFBundleIconFiles处(后面有个s,译者注)。
需要手动在Info.plist文件中添加 CFBundleiconFiles键:首先创建一个新的CFBundleIconFile键,然后双击该建,手动输入一个“s”。
详情见图2。
图2:添加CFBundleIconFile键然后按住Control键,点击该行,选择“Value Type”菜单并将选项从“String”改为“Array”。
APP命名技巧:如何给你的APP取名字

APP命名技巧:如何给你的APP取名字泪滴丝尖头们,注意喽,我标题有个词语很重要——“合适”,我一直不明白为什么有人陆续问我怎么给APP取个名字或者是想给APP改个名字,怎么取或改个什么名字好点。
我们说说APP名字吧。
一、规则为先不管你要在哪个市场上架,我想你的名字取成反人类的话,你的应用是没有上架的机会的,没有上架的机会,那么本站所有文章就是天书了,毫无实际,你还不如看个片找点感觉放个野炮。
苹果市场的规则,可以参见官方的规则,但是我想告诉你的是,抢别人软件名字的做法在前几年还可能碰个机会,现在是难了,再说有些为了ASO而堆的字,你可能面临的是关键词堆砌了的拒绝!一下子说不完整,但是首先要注意规则,一定要看各个市场的规则。
二、看人群这个类似于定位,你的产品定位问题,说的通俗易懂一点就是你的APP 给小朋友看的,就要用小朋友都认识的名字,图标也要符合小朋友风格的。
如果你的APP很大众,那么你的名字应该让老百姓一看就懂,比如你面对一群老农民,你搞个ChinaApp这种名字,有几个人能看懂你是什么玩意儿,我之所以这么玩是因为我不在意,但你在意,因为你还在看这篇文章,还在看……通俗一点,给小朋友看的就小朋友一点,给丝袜美女看的就丝袜一点,给喜欢丝袜的男人看的就搞的丝袜一点,给文艺人看的可以文艺一点,比如你是做麦当劳优惠券的应用,你搞个肯老爷优惠,就是傻比了,我相信每个开发者都不会这样,定位呢,越准越好,比如做的专一点,就像ChinaApp只做APP营销推广方面,也即是APP运营范畴内。
三、名字不要太长我曾是一个长期混迹论坛的人,潜过不少水,也冒过不少泡泡,经常能看到坛友取一些个性名字,当然从艺术的角度是有想法的,有创意的,从广告的角度想也真特么有吸引力。
比如“妈妈说我的名字不够长”“妈妈说取个好名字已经不那么容易了”……这种名字蛋很疼。
但是出现一次,你就基本有印象,但在应用市场里面,这种名字你没有表现力啊,因为去应用市场找应用的人的目的性很强的。
android studio 命名规则

android studio 命名规则Android Studio是一款由谷歌开发的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。
作为一名开发人员,了解并遵守Android Studio的命名规则对于开发高质量的应用程序至关重要。
本文将详细介绍Android Studio的命名规则,以帮助开发人员编写规范、清晰的代码。
一、包名命名规则在Android Studio中,包名是用来组织和管理项目中的类的。
包名应该以小写字母开头,使用小写字母和数字的组合。
包名应该反映出类的功能和用途,避免使用无意义的名称。
例如,一个用于管理用户信息的包可以命名为"er"。
二、类名命名规则类名应该以大写字母开头,采用驼峰命名法。
类名应该具有描述性,能够清晰地表达出类的功能和用途。
例如,一个用于显示用户信息的类可以命名为"UserInfoActivity"。
三、变量命名规则变量名应该以小写字母开头,采用驼峰命名法。
变量名应该具有描述性,能够清晰地表达出变量的用途和含义。
例如,一个用于保存用户姓名的变量可以命名为"userName"。
四、常量命名规则常量名应该全部大写,使用下划线分隔单词。
常量名应该具有描述性,能够清晰地表达出常量的含义和用途。
例如,一个表示圆周率的常量可以命名为"PI"。
五、方法命名规则方法名应该以小写字母开头,采用驼峰命名法。
方法名应该具有描述性,能够清晰地表达出方法的功能和用途。
例如,一个用于计算两个数相加的方法可以命名为"addNumbers"。
六、布局文件命名规则布局文件名应该全部小写,使用下划线分隔单词。
布局文件名应该具有描述性,能够清晰地表达出布局文件的内容和用途。
例如,一个用于显示用户信息的布局文件可以命名为"activity_user_info.xml"。
七、资源文件命名规则资源文件名应该全部小写,使用下划线分隔单词。
数字APP图标常见尺寸与设计规范

6.2 数字APP图标常见尺寸与设计规范知识要点1.APP图标设计遵循的图标尺寸标准2.图标(iCON)设计规范3.按钮(Button)设计规范课程目标1.了解Android、ios系统图标的尺寸要求2.了解手机APP设计规范以及对于图片采用格式一、失之毫厘,谬以千里。
在手机APP图标设计中要严格遵循图标尺寸标准APP的图标(ICON)不仅指应用程序的启动图标,还包括状态栏、菜单栏或者是切换导航栏等位置出现的其他标识性图片,所以IOCN指的是所有这些图片的合集。
由于不同设备的屏幕密度不同,ICON也受这一密度制约。
a ndroid平台不同屏幕密度下图标的具体尺寸要求:在低、中、高和特高密度屏幕密度中,程序主界面、启动图标和菜单栏的尺寸分别为36X36、48X48、72X72、96X96;状态栏、列表显示、切换、标签和对话框尺寸为:24X24、32X32、48X48、72X72;根据不同屏幕密度来确定图标的具体尺寸,才能让用户得到更好的体验。
说过Android的图标。
iOS的图标,按手机、设备版本类型区分如下表不同版本的iPhone拥有不同尺寸分辨率的屏幕,所以其图标尺寸也有所区别。
APP Store中的启动图标无论哪个版本都是1024X1024;主屏幕图标1-3代为57X57,后面的为114X114;搜索图标1-3代为29X29,4-7普通版为58X58,plus版为87X87;标签栏1-3代为38X38,其他为75X75;工具栏和导航栏图标1-3代为30X30,4-7普通版本为44X44,plus为66X66。
需要提醒的是,在图标设计中请用栅格化系统进行设计。
如果设计尺寸为1024 x 1024 px,尽可能的采用黄金比例设计。
能让图标得到更好的显示效果。
二、手机APP设计规范指对整套APP界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。
方便以后协调合作和APP视觉迭代。
AppUI命名常见规范

AppUI命名常见规范1、常见界⾯、控件、功能、状态命名集合:APP产品经理、APP设计师、APP开发⼯程师,包括H5前端开发⼈员都可以记住的⽂件命名规范。
界⾯命名整个主程序App搜索结果Search results活动Activity信息Messages ⾸页Home应⽤详情App detail探索Explore⾳乐Music软件Software⽇历Calendar联系⼈Contacts新闻News游戏Game相机Camera控制中⼼Control center笔记Notes管理Management照⽚Photo健康Health天⽓Weather发现Find视频Video邮件Mail⼿表Watch个⼈中⼼Personal center设置Settings地图Maps锁屏Lock screen系统控件库状态栏Status bar搜索栏Search bar提醒视图Alert view弹出视图Popovers 导航栏Navigation bar表格视图Table view编辑菜单Edit menu开关Switch标签栏Tab bar分段控制Segmented选择器Pickers弹窗Popup⼯具栏Tool bar活动视图Activity view滑杆Sliders扫描Scanning功能命名确定Ok添加Add卸载Uninstall选择Select默认Default查看View搜索Search更多More取消Cancel删除Delete暂停Pause刷新Refresh关闭Close下载Download继续Continue发送Send最⼩化Min等待Waiting导⼊Import前进Forward最⼤化Max加载Loading导出Export重新开始Restart菜单Menu安装Install后退Back更新Update资源类型图⽚Image滚动条Scroll进度条Progress线条Line图标Icon标签Tab树Tree蒙版Mask静态⽂本框Label勾选框Checkbox动画Animation标记Sign编辑框Edit下拉框Combo按钮Button动画Animation 列表List单选框Radio背景Backgroud播放Play常见状态普通Normal获取焦点Focused已访问Visited默认Default按下Press点击Highlight禁⽤Disabled选中Selected悬停Hover错误Error完成Complete空⽩Blank位置排序顶部Top底部Bottom第⼆Second页关Header中间Middle第⼀First最后Last页脚Footer2、以iOS为范例(安卓通⽤)的切⽚⽂件命名规范如下:个⼈觉得标识符命名原则,尽可能的⽤最少的字符⽽⼜能完整的表达标识符的含义(如:Navigation bar可以缩减成nav)。
手把手教你如何修改安卓软件的图标和名字

手把手教你如何修改安卓软件的图标和名字第一次发帖很紧张。
很多机友,像我,遇到有些软件,名字和图片看起来都不顺眼,,比如名字长了,不符合自己的意思,,图片不好看等。
其实,这都可以改,,下面我就教大家一步一步的修改apk 软件的名字和图标。
一、准备工作:1、下载软件ArscEditor.exe2、下载软件AndroidResEdit.zip附件可以下。
二、修改APK 软件名称:1、右击APK 安装包,用压缩软件解压到当前文件夹;(如下图所示)2、解压后找到文件“resources.arsc”;3、打开附件①,将文件“resources.arsc”直接拖入ARSC编辑器的空白处中;(如下图所示)4、选择“string”标签,并找到键值“app_name”;5、将“区域”切为CN(有的不用切换),然后在“区域值”中修改你想要的软件名字,修改好后点击“保存当前值”;6、点击“文件”,选择“保存”,并覆盖保存;相信很多机友(特别是有强迫症的童鞋,比如我)遇到过这个问题,甚至可以说是困扰;很喜欢一款软件,全身上上下下就一个看不顺眼——软件名字;下面以DEFY基带切换助手4.1这款软件为例,介绍如何修改软件名称。
有截图可以看出,他的名字太长了,有一部分显示不出来,这就足以让一个有重度强迫症的人纠结到睡不着觉。
还可以把软件改成自己喜欢的名字哦。
别告诉重命名可以通过第三方桌面解决,那个没有技术含量!!而且改的只是皮毛哦。
一、准备工作:1、下载软件ArscEditor.exe2、下载软件AndroidResEdit.zip找不到问度娘哦,我可没有。
二、修改APK 软件名称:1、右击APK 安装包,用压缩软件解压到当前文件夹;(如下图所示)2、解压后找到文件“resources.arsc”;3、打开附件①,将文件“resources.arsc”直接拖入ARSC编辑器的空白处中;(如下图所示)4、选择“string”标签,并找到键值“app_name”;(如下图所示)5、将“区域”切为CN(有的不用切换),然后在“区域值”中修改你想要的软件名字,修改好后点击“保存当前值”;6、点击“文件”,选择“保存”,并覆盖保存;7、右击APK 安装包,用压缩软件打开;(注:无需解压)相信很多机友(特别是有强迫症的童鞋,比如我)遇到过这个问题,甚至可以说是困扰;很喜欢一款软件,全身上上下下就一个看不顺眼——软件名字;下面以DEFY基带切换助手4.1这款软件为例,介绍如何修改软件名称。
安卓命名规范

标识符命名法驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写。
英文缩写原则:1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写.下面为常见的英文单词缩写:程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的。
命名规范:1 包(packages): 采用反域名命名规则,全部使用小写字母。
一级包名为com,二级包名为xx(可以是公司或则个人的随便),三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层2 类(classes):名词,采用大驼峰命名法,尽量避免缩写,除非该缩写是众所周知的,比如HTML,URL,如果类名称中包含单词缩写,则单词缩写的每个字母均应大写。
Adapter类 Adp或者Adapte 为后缀标识新闻详情适配器NewtDetailAdp或则直接 NewDetailAdapter解析类 Hlr为后缀标识首页解析类HomePosterHlr公共方法类 Tools或Manager为后缀标识线程池管理类:ThreadPoolManager日志工具类:LogTools数据库类以DBHelper后缀标识新闻数据库:NewDBHelper Service类以Service为后缀标识时间服务TimeServiceBroadcastReceive类以Broadcast为后缀标识时间通知TimeBroadcastContentProvider 以Provider为后缀标识直接写的共享基础类以Base开头BaseActivity,BaseFragment3 接口(interface):命名规则与类一样采用大驼峰命名法,多以able或ible结尾,如interface Runna ble ;interface Accessible 。
5 变量(variables)采用小驼峰命名法。
类中控件名称必须与xml布局id保持一致。
如何在华为手机上设置应用图标排序

如何在华为手机上设置应用图标排序在日常使用手机的过程中,我们经常会下载各种应用程序,使得手机上的应用图标变得杂乱无章,给使用带来了一定的不便。
然而,华为手机提供了一种简单而有效的方法来设置应用图标的排序,使得用户可以根据自己的需求来整理和管理应用程序。
本文将详细介绍如何在华为手机上设置应用图标排序。
一、打开设置菜单首先,在华为手机的主屏幕上找到“设置”图标并点击打开。
一般来说,“设置”图标会被放置在主屏幕的底部导航栏或者在应用程序列表中。
点击“设置”图标后,会跳转到手机的设置界面。
二、进入应用图标排序界面在设置界面中,向下滑动并找到“应用图标排序”或者类似的选项。
不同的手机型号可能会有所不同,但一般都会提供类似的设置选项。
点击进入该选项后,会跳转到应用图标排序的界面。
三、选择排序方式在应用图标排序界面,华为手机通常会提供多种排序方式供用户选择。
常见的排序方式包括按照字母顺序、按照安装时间和自定义排序等。
用户可以根据自己的需求选择合适的排序方式。
例如,如果用户希望按照字母顺序来排列应用图标,可以点击“按字母排序”选项。
四、应用图标排序根据用户选择的排序方式,华为手机会自动对应用图标进行排序。
如果选择了按照字母顺序排序,手机会按照应用名称的首字母进行排序。
如果选择了按照安装时间排序,手机会按照应用的安装时间进行排序。
如果选择了自定义排序,用户可以手动拖动应用图标来进行排序。
五、完成设置当应用图标排序完成后,用户可以退出设置界面。
此时,手机上的应用图标将按照用户的设定进行排序显示。
用户可以根据自己的喜好和使用习惯来进行个性化的排序设置。
通过以上步骤,用户可以轻松地在华为手机上设置应用图标的排序。
这种功能的存在,不仅提高了手机的使用便利性,还使得手机界面更加整洁美观。
用户可以根据自己的需求和喜好,随时调整应用图标的排序,以满足个性化的使用要求。
值得注意的是,不同的手机品牌和型号可能提供不同的应用图标排序功能。
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大型APP中图标组件如何命名
关于图标组件命名的规范,个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员必须是严格遵守并且和开发全盘拉通,不然一切都是空谈。
因为不同的团队使用的软件都不一样,如果使用sketch软件中symbols的伙伴,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是还有很多伙伴在使用ps 作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路。
一、命名的原则
一款功能多的APP包含很多组建,为了对组建有统一的名称,并对组件命名进行区分,避免组件名称重复出现或组件与名称不符等异常,导致开发不易查找、维护难道大,同时也容易影响APP体验性。
某款APP命名为例,它的命名方式看着清楚,没有重复出现性
a.自身层
对我们自己的文件整理有很大的帮助,后期修改图标组件的时候更加方便快捷,而且规范的命名也显得我们自身比较专业。
b.团队层
如果命名不统一,大家就很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本,所以规范的命名对于团队协同也有极大的推动作用。
c.开发层
这一点很重要,可以极大的节省程序开发的时间成本,减少不必要的沟通与重复切图的概率。
只要图标组件命名足够规范,并且和开发达成共识,开发完全可以直接使用的设计切图,而不用更改切图的名称,后期更换切图,只要名称不变,开发易替换、易查找。
二、命名规范
a.命名集合
常见的界面、控件、功能、状态命名集合,此命名需产品经理、设计师、开发工程师进行记住标识的命名名称。
以上是常见的命名名称
b.命名规范
命名尽可能的采用英文,而且全部为小写英文字母,命名中不能含有空格。
目的是让开发人员拿到设计切图直接使用,减少再次命名,但是我们要知道,开发人员的代码里只有小写的英文字母,如果给出的命名全是中文,那么开发人员肯定会修改。
以上是命名的基本规范
三、命名方式
众所周知,一款大型APP会分很多模块,每个模块由不同的设计师来独立完成,还有人员专门管理公共组件,如tabbar、navbar等,这种情况下命名分为两种,一种是通用类型命名,还有一种是各个模块特有型命名。
a.通用型命名
组件_类别_功能_状态
如某款界面为例,命名以nav_icon_calssify_default.svg,svg是矢量图标(对应中
文:导航栏_图标_分类_默认.svg)
b.模块特有型命名
模块_类别_功能_状态_几倍图
如某款界面为例,命名以travel_icon_air ticket@3x.png(对应中文:去旅行_图标_
机票@3x.png)
以上这两个例子都是比较基本的情况,有很多时候一个单词并不能清楚的描述功能,比如有两个名字相同的搜索图标,大小不一,那这种情况就可以这样命名:nav_icon_search_big_default@2x.png,原则就是清晰的表达出图标的具体内容并且没有重复性。
四、常用英文单词表
如果所有命名都写为全称,名字就会特别长,可以将一些常用的英文单词进行缩写(如:Navigation bar可以缩写成nav),减少工作成本与开发代码资源。
至于怎么缩写,只要整个团队能够达成共识并且输出一份缩写清单,任何缩写规则都是可以的。
下面提供一些命名时常用的英文单词列表(有些已经缩写过)bg(backgrond 背景)
nav(navbar 导航栏)
tab(tabbar 标签栏)
btn(button 按钮)
img(image 图片)
del(delete 删除)
msg(message 提示信息)
pop(pop up 弹出)
icon(图标)
selected(选中)
disabled(不可点击)
default(默认)
pressed(按下)
back(返回)
edit(编辑)
content(内容)
left/center/right(左/中/右)
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note(注释)
有些人会觉得写这么多英文太麻烦,但是为了自己专业能力的提高,这种规范性命名方式是必须要经历的过程,当你习惯了这样的命名方式后,你的成就感会油然而生。