大学英语课堂游戏

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大学单词课堂操练游戏教案

大学单词课堂操练游戏教案

课时:1课时年级:大学一年级教材:《大学英语》教学目标:1. 培养学生运用英语进行交流的能力。

2. 提高学生对英语单词的记忆和应用能力。

3. 激发学生对英语学习的兴趣。

教学重点:1. 英语单词的记忆和应用。

2. 课堂互动和合作学习。

教学难点:1. 学生在游戏过程中正确运用英语单词。

2. 学生在游戏中保持积极、愉快的情绪。

教学过程:一、导入1. 教师简要介绍本节课的游戏内容,激发学生的兴趣。

2. 学生自由组合,分成若干小组。

二、游戏环节1. 游戏名称:单词接龙游戏规则:每个小组派一名代表,依次说出一个英语单词,下一个单词的首字母必须与上一个单词的尾字母相同。

如果说出错误,则换下一个代表。

游戏目的:提高学生对英语单词的记忆和应用能力。

2. 游戏名称:猜单词游戏规则:每个小组派一名代表,由其他小组成员用英语描述一个单词,猜出单词的代表得一分。

描述时,不能直接说出单词,只能用英语进行描述。

游戏目的:提高学生对英语单词的理解和应用能力。

3. 游戏名称:单词卡片游戏规则:教师提前准备一些英语单词卡片,每个卡片上写有一个单词。

将卡片随机发给每个小组,要求小组成员在规定时间内找出与卡片上单词相对应的图片或物品。

游戏目的:提高学生对英语单词的记忆和应用能力。

三、总结与反思1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结游戏中的收获。

2. 学生分享自己在游戏中的心得体会,提出改进意见。

四、课后作业1. 复习本节课所学的英语单词。

2. 家长协助,用英语进行简单的对话练习。

教学评价:1. 观察学生在游戏过程中的参与程度,评价学生的积极性。

2. 通过课堂提问和课后作业,了解学生对英语单词的记忆和应用情况。

教学反思:1. 游戏环节的设计是否合理,是否能够提高学生的学习兴趣。

2. 学生在游戏过程中的表现,是否达到预期的教学目标。

3. 如何改进游戏环节,使教学效果更加显著。

大学英语课堂小游戏 ENGLISH GAME

大学英语课堂小游戏 ENGLISH GAME

punishment:
The losing group will choose a member to read a tongue twister quickly. If slowly,once again. All I want is a proper cup of coffee made in a proper copper coffee pot, you can believe it or not, but I just want a cup of coffee in a proper coffee pot. Tin coffee pots or iron coffee pots are of no use to me. If I can't have a proper cup of coffee in a proper copper coffee pot, I'll have a cup of tea!
Digital transmission
Hale Waihona Puke Jayrules:1.Students will be divided into two groups, group 1 and group 2, each group has the same number of people. 2.Members in a group stand in a row, the last person of queue will choose numbers, each time choose a number, a total of 3 times. 3.From the last person, member behind tell the member in front of him in body language, one by one, you can't look back until the member behind you tell you what is the number.

大学英语课堂小游戏

大学英语课堂小游戏

2.连续俯卧撑5个。
3.说出3句广告语。
4.连续踢毽子8个。
5.抽签:双数为胜,
单数重来
试一个呗
张牙舞爪
第一组 请上场!
Ready? Go!
企鹅
太极拳
嫦娥奔月
牛头不对马嘴
小沈阳
Toothpaste
眉目传情
健美操
做面膜
apple
金鸡独立
第二组
请上场!
Ready?Go!
monkey
回眸一笑
倒立
狗急跳墙
糖葫芦
螃蟹
微博
睫毛弯弯
Michael Jackson
互换
礼物
游戏环节
• 1.心有灵犀 • 2.抢凳子 • 3. 60秒不NG • 共分3组,每组派一名计时员。 • 获胜组有小礼物相赠!
1
2
3
心有灵犀
• 游戏规则: • 1.每组派6人参加,2人一组, 每组有12个词。 • 2.针对大屏幕上的词进行描述及运用动作,但不 能说出这个词中的字,否则该词作废。出现中文 单词就用中文描述;出现英文单词就用英文描述。 • 3.每一组有1次弃权的机会。 • 4.每组的计时员准确计时,用时最少的组为获胜。
捶胸顿足
蜡笔小新
暗送秋波
第三组 请上场!
Ready? Go!
斗地主
猪八戒背媳妇
不倒翁
捧腹大笑
பைடு நூலகம் 睡美人
独眼龙
目瞪口呆
Christmas tree
三角恋
奥特曼
东张西望
京剧
抢凳子
游戏规则: 每组派3人参加比赛。9人,8个凳子。 音乐响起,围绕凳子转圈,音乐结束 立即抢坐凳子,抢座失败者淘汰,且 接受惩罚。最后获胜者所属组加5分。

大学英语课堂游戏设计教案

大学英语课堂游戏设计教案

课时:2课时教学目标:1. 培养学生对英语学习的兴趣,提高英语学习积极性。

2. 增强学生的团队协作能力和反应能力。

3. 锻炼学生的英语口语表达能力,提高实际运用英语的能力。

教学对象:大学英语专业学生教学准备:1. 教学课件:包括游戏规则、活动流程、评分标准等。

2. 游戏道具:如卡片、棋盘、骰子等。

3. 英语词汇卡片:用于游戏中的单词联想。

教学过程:第一课时:一、导入1. 介绍游戏的目的和意义,激发学生学习兴趣。

2. 简要回顾上节课所学内容,为本节课游戏设计做准备。

二、游戏设计1. 学生分组:将学生分成若干小组,每组4-6人。

2. 每组讨论并设计一个英语课堂游戏,要求游戏内容与所学课程相关,具有一定的趣味性和挑战性。

3. 每组向全班展示自己的游戏设计,包括游戏名称、规则、道具、评分标准等。

三、游戏评选1. 全班学生投票选出最佳游戏设计。

2. 最佳游戏设计小组获得奖励,其他小组给予鼓励。

四、总结1. 对本节课游戏设计环节进行总结,强调团队合作、创新思维和实际应用能力的重要性。

2. 布置课后作业:每组根据最佳游戏设计,制作一份详细的课堂游戏方案。

第二课时:一、课堂游戏展示1. 各小组展示自己设计的英语课堂游戏,全班同学参与游戏。

2. 游戏过程中,注意观察学生的表现,及时调整游戏难度。

二、游戏总结1. 对每个游戏进行总结,指出优点和不足。

2. 邀请学生分享游戏过程中的心得体会。

三、课堂游戏实践1. 学生根据所学课程内容,分组设计一个英语课堂游戏。

2. 各小组在规定时间内完成游戏设计,并进行展示。

3. 全班学生投票选出最佳游戏设计。

四、总结1. 对本节课游戏设计环节进行总结,强调学生在游戏过程中所学到的知识和技能。

2. 布置课后作业:每组根据最佳游戏设计,制作一份详细的课堂游戏方案。

教学评价:1. 课堂参与度:观察学生在课堂游戏中的参与程度,评价其对英语学习的兴趣和积极性。

2. 团队合作能力:评价学生在游戏设计过程中的团队合作能力和沟通能力。

大学英语课堂游戏教学法的应用

大学英语课堂游戏教学法的应用

学 生 的疲 劳 . 进学 生学 习 英 语 的 兴趣 和 信 心 , 节 理 论 教 学 增 调
课 堂呆 板 、 枯燥 、 味 的 状 况 . 可 以 加 强 师 生 、 生 之 间 的 课 乏 还 学
堂 交 际 互 动 能 力 . 到最 好 的 教 学效 果 。 达


游 戏教 学 法 的概 念 和 特 点
中 小 学 生 的专 利 。大 学 英 语 教 学 的 现状 并 不 能 满 足 大 纲 的 要 求 , 中主 要 存 在 两 个 明 显 的 问 题 : 其 一是 课 堂 教 学 刻 板 、 规 循
蹈 矩 , 学 效 果 差 强 人 意 。二 是 大 学 生 课 堂 学 习态 度 消极 、 教 被
( ) 说课 游 戏 : 词 过 关 一 听 单
动, 只有 语 言 的 输 入 而 没 有 语 言 的输 出 。究 其 原 因 , 方 面 是 一
因 为课 堂教 学 方 法 单 一 , 一 方 是 由 于 这 一 年 龄 段 的 青 年 学 另
生 内 敛 的 心 理特 点 决 定 的 。2 O世 纪 8 O年 代 初 , 国 语 言 学 美 家 S .Krse .D ah n提 出 了情 感 过 滤 假 说 , 据 情 感 过 滤 假 说 , 根

材 中的 内容 和 知 识 , 在 此 过 程 中享 受 学 习 的 乐 趣 。游 戏 教 并 学 不 仅 是 一 种 学 习 的 休 息 和 娱 乐 . 且 在 游 戏 过 程 中可 以 帮 而 助 学 生 学 会 运 用 语 言 。 游 戏 教 学 内 容 可 以 包 括 字母 、 素 、 音 单 词 、 语 、 子、 文 、 本剧 ; 戏的组织形式可以安排个人 、 短 句 短 课 游

Who-is-the-Spy-谁是卧底--大学英语课堂游戏

Who-is-the-Spy-谁是卧底--大学英语课堂游戏
第1页,共18页。
谁是卧底
游戏规则:
1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩 下的1个拿到与之相关的另一个词语。
2、每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语 (不能直接说出来那个词语),既不能让卧 底发现,也要给同胞以暗示。
3、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的
那个人,得票数最多的人出局;若两个人一样 多的话,待定的两个人分别再一次描述自己拿
3. After all the descriptions in each round, seven contestants should vote for the alleged spy whom he/ she suspects; the one getting the most votes will be out of the next round; if two people get the some numbers of votes, they should depict the word they hold once again; after the depiction, the rest five ones vote again, and the one getting the most votes will be out;
Festival
Christmas
Day
第16页,共18页。
Round Fourteen
VS
playboy
a lady’s man
第17页,共18页。
1
2
3
4
1
Round
One
刘德华
正面
反面四号写张学友 其他写刘德华
第18页,共18页。
5

Who is the Spy 谁是卧底 大学英语课堂游戏

Who is the Spy 谁是卧底  大学英语课堂游戏
crab
Others
fish
Round Eight
No.7 VS
hair
Others
eyebrow
Round Nine
No.4 VS
calculator
Others
abacus
Round Ten
No.6 VS
superman
Others
super star
Round Eleven
No.1 VS
Who is the Spy? Rules:
1. Among seven people at present, six hold the same word or expression, and the rest one holds a different but relevant one; 2. In each round, every contestant can only say one sentence to describe the word or expression he/ she holds (you cannot say out that word directly); you should try to give indications to your comrades but not be found by the spy; 3. After all the descriptions in each round, seven contestants should vote for the alleged spy whom he/ she suspects; the one getting the most votes will be out of the next round; if two people get the some numbers of votes, they should depict the word they hold once again; after the depiction, the rest five ones vote again, and the one getting the most votes will be out; 4. If the spy can survive without being found until there are only three people, then the spy will win the game; otherwise the rest ones will be the winners.

大学英语教案游戏

大学英语教案游戏

教学对象:大学英语专业一年级学生教学目标:1. 培养学生的英语口语表达能力;2. 提高学生的团队合作意识;3. 增强学生的英语学习兴趣。

教学内容:1. 英语口语表达;2. 团队合作;3. 英语学习兴趣。

教学步骤:一、导入1. 老师用英语进行简短的自我介绍,并询问学生对自己的期望。

2. 学生用英语进行自我介绍,并分享自己对英语学习的看法。

二、游戏活动一:英语单词接龙1. 学生分成若干小组,每组选一个代表进行游戏。

2. 老师给出一个英语单词,代表需要用该单词的最后一个字母作为下一个单词的第一个字母。

3. 各小组代表依次接龙,规定时间内完成最多接龙的小组获胜。

三、游戏活动二:英语句子接龙1. 学生分成若干小组,每组选一个代表进行游戏。

2. 老师给出一个英语句子,代表需要用该句子的最后一个单词作为下一个句子的第一个单词。

3. 各小组代表依次接龙,规定时间内完成最多接龙的小组获胜。

四、游戏活动三:英语情景模拟1. 学生分成若干小组,每组选一个代表进行游戏。

2. 老师给出一个英语情景,如:去餐厅点餐、在机场接机等。

3. 各小组代表根据情景进行英语对话,规定时间内完成对话的小组获胜。

五、总结与反思1. 老师引导学生回顾本次课堂游戏活动,分享自己在游戏中的收获。

2. 学生用英语总结自己在游戏中的表现,并提出改进意见。

教学评价:1. 学生在游戏活动中的参与度;2. 学生在游戏活动中的英语口语表达能力;3. 学生在游戏活动中的团队合作意识;4. 学生对英语学习的兴趣。

教学反思:1. 课堂游戏活动是否达到预期教学目标;2. 学生在游戏活动中的表现是否符合教学预期;3. 教学方法是否合理,是否需要调整;4. 学生对英语学习的兴趣是否得到提高。

教学资源:1. 教学课件;2. 英语单词卡片;3. 英语情景模拟场景图。

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(一)游戏的设计应考虑教学目标
游戏的目的性原则确定了游戏应该为完成某个教学任务服务,不是随随便便找个游戏,为了游戏而游戏。

教师应当将游戏和本次教学的内容联系起来,将游戏自然过度到正常的课堂教学。

笔者在讲描述人这部分内容前设计了一个小游戏: Guessing a famous person其步骤如下:
要求任意一个学生到黑板上写一个人的名字,要求必须是健在的名人。

然后老师来猜。

老师提出一些描述人的问题,学生只需要回答yes或者no就可以。

就算老师早早的就知道答案,也应该将描述人的常见问题都涉及到。

这样在不知不觉中学生就学到了他们应掌握的知识,比老师单纯的一句句地教学生要强许多。

常用问题如下:
Is it a man? (gender)
Is he/she young? (age)
Is he/she single? (marriage)
Is he /she an American? (nationality)
Does he/she like sports? (hobbies)
Is he/she a black? (complexion)
Is he/she tall? (height)
Is he/she handsome/pretty? (appearance)
Is he/she a politician? (occupation)
当老师猜出来以后,就进入到了实质性的教学当中。

生动活泼的课堂气氛会感染每一个人。

在这样热烈的教学环境中还有人要睡觉吗?
(二)游戏和检查作业联系在一起
学英语要记住大量的生词,老师检查学生词汇掌握的情况用得最多的恐怕是听写(dictation)了。

怎样让学生在听写时不感到紧张呢?笔者经常用的一个小游戏叫(concept)。

叫上一个同学站到讲台前,面对大家,然后老师在黑板上写一个词,其他同学给他提示,该同学根据所收到的信息来猜出黑板上的词。

这个游戏的好处是显而易见的: 1.每位同学都参与了游戏,促进了交流(communication)。

2.不会的同学可以现学.3.下面的学生可以比谁的表达更清楚比简单的叫几个学生来听写更受学生欢迎,因为学生不用担心出错。

此游戏注意事项:
1. Do not mention the target word.
2. Use simple language.
3. Part of speech is admitted.
4. The number of words is permitted.
这个游戏也可以分组做,比哪一组猜出的单词多。

激发学生的求胜欲望。

(三)英语游戏资源
笔者常用的课堂游戏有:单词回译、句子回译、单词接龙、故事接龙、动物接龙和绕口令等。

英语游戏可以自己设计,也可以借鉴现有的游戏资源。

书本和杂志上的介绍就不必说了。

我们可以利用网络上强大的资源。

比如,我们可以利用google搜索引擎(),输入games for English Teaching,敲回车键,大量介绍英语游戏的网页就会呈现在我们眼前。

放心使用吧,一切免费。

(四)游戏的安排应当灵活
游戏一般在上课开始的时候做,这样可以激发起学生的学习欲望,把注意力集中到课堂上来,
这在英语教学上叫warm-up。

但在课间及临近下课时也可以做。

特别是随着季节的变化,学生难免会出现困顿的时候。

要让他们打起精神,不是简单的把他们叫了站起来,或者赶出教室。

适时的来个小游戏如何?这样的游戏叫wake-up。

要下课时来个小游戏,可以让学生紧张的学习彻底得到放松,让他们多一点回味。

当然这样的游戏不一定要做完。

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