单片机实验1

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单片机实验报告一 单片机软件实验

单片机实验报告一 单片机软件实验

南昌大学实验报告学生姓名:学号:专业班级:实验类型:⃞验证⃞综合⃞设计⃞创新实验日期:2019.4.9 实验成绩:实验一单片机软件实验(一)实验目的1.掌握51单片机keil软件集成开发环境,能够使用汇编语言编写应用程序。

2.掌握使用集成开发环境Keil进行单片机程序开发的方法3.掌握使用集成开发环境Keil进行单片机程序跟踪调试的方法。

(二)设计要求熟悉51单片机的keil软件集成开发环境,使用汇编语言编写“1+2+3+…+100”的程序。

(三)实验原理KeilC51软件使用:在KeilC51集成开发环境下,建立一个工程并编辑源程序,熟悉Keil C51集成开发环境下各种菜单、命令的使用。

(四)实验设备PC机,Keil C51集成开发环境。

(五)实验结果对汇编程序进行编译、链接、调试,在Keil C51软件中运行仿真结果如下图所示,由于“1+2+……100”运行结果超过8位二进制所能表示的范围,计算结果将存放于两个8位工作寄存器单元R2、R3中。

其中,低八位存放于R2中,高八位存放于R3中,R4中存放计算数。

下图中的寄存器窗口中可以显示计算结果为0x13ba。

调出存储器窗口Memory:选择菜单命令View →Memory Window →Memory 1:可见计算结果存放于当前工作寄存器R2(02H)与R3(03H)中,为0x13BA。

(六)结果讨论与心得体会第一次使用Keil C51软件,初步了解了软件:Keil uVision4的使用方法,初步了解了Keil软件中程序的编辑,新工程的建立运行,初步对单片机实验进行了解,加强了实验动手操作能力。

第一次尝试单步调试,能观察到内存中每一个单元的变化,感到单片机系统复杂中的严谨,收获颇丰。

(七)附录:实验源代码实验源代码如下:ORG 0000HLJMP MAINORG 0050H MAIN:MOV R2,#00HMOV R3,#00HMOV R4,#64HMOV A,#00HCLR C LOOP:MOV A,R2ADD A,R4MOV R2,AMOV A,#00HADDC A,R3MOV R3,ADJNZ R4,LOOPSJMP $END。

单片机实验报告1

单片机实验报告1

单片机实验报告1单片机实验报告1一、实验目的本实验的目的是通过学习单片机的基本知识和原理,了解单片机的工作原理,熟悉编写单片机程序并进行实验验证。

二、实验器材和软件实验器材:单片机开发板、USB数据线、LCD液晶屏、面包板、电缆线、电阻、LED等。

实验软件:KEIL C51开发软件、Proteus电路仿真软件。

三、实验原理单片机是一种集成度很高的微处理器芯片,本实验使用的单片机开发板中集成了一款8051系列的单片机。

这款单片机具有强大的数据处理能力和丰富的接口资源,可以用来实现各种功能。

四、实验内容本实验主要分为两个部分:第一部分是通过LED灯的亮灭来实现二进制数的计数;第二部分是通过LCD液晶屏显示温度和湿度数值。

1.二进制数计数利用单片机的IO口,将LED灯连接到P2口,通过对P2口的输出信号进行控制,实现二进制数的计数。

2.温湿度显示利用单片机的ADC(模数转换)功能,将温湿度传感器与单片机相连,通过ADC模块将温湿度信号转换成数字信号,并通过LCD屏幕显示出来。

五、实验步骤1.硬件连接将开发板与电脑连接,使用数据线将开发板上的USB接口与电脑的USB接口相连。

然后将LCD液晶屏和温湿度传感器连接到开发板上的相应接口,并将LED灯连接到P2口。

2.编写程序使用KEILC51软件编写程序,通过编写相应的代码,实现LED灯计数和温湿度显示功能。

4.运行实验将开发板上的拨码开关打开,开启单片机的电源。

LED灯开始计数并显示在开发板上,LCD屏幕同时显示温度和湿度的数值。

六、实验结果经过实验,LED灯能够正常进行二进制数的计数,LCD屏幕也能够准确地显示温度和湿度的数值。

七、实验总结通过本实验,我对单片机的工作原理和编程有了更深入的了解。

实验中遇到的问题,我通过查找资料、请教老师和同学进行了解决,提高了我的解决问题的能力。

通过实验,我进一步认识了单片机在各个领域中的重要性和应用价值,对未来的学习和工作有了更加明确的方向。

单片机实验一实验报告

单片机实验一实验报告

题目实验1 P1口实验一一、实验目的:1.学习P1口的使用方法。

2.学习延时子程序的编写和使用。

二、实验设备:CPU挂箱、8031CPU模块三、实验内容:1.P1口做输出口,接八只发光二极管,编写程序,使发光二极管循环点亮。

2.P1口做输入口,接八个按纽开关,以实验箱上74LS273做输出口,编写程序读取开关状态,在发光二极管上显示出来。

四、实验步骤:1、打开CPU挂箱,正确安装8031CPU模块,指导显示屏上显示“199502”字样2、执行程序1(T1_1.ASM)时:P1.0~P1.7口接发光二极管L1~L8。

执行程序2(T1_1.ASM)时:P1.0~P1.7口接平推开关K1~K8;74LS273的O0~O7接发光二极管L1~L8;74LS273的片选端CS273接CS0。

3、打开软件,选择相应的COM口和波特率,电脑与CPU挂箱正确连接上后,软件窗口的下端会显示已连接上,相应的CPU挂箱显示屏上会显示“C ”字样。

4、在软件上选择新建,新建文件类型为ASM51,新建好后,编写程序。

5、程序编写好后,选择保存,然后进行编译,调试,运行程序。

6、观察CPU挂箱上硬件的运行是否与设计的一样,否则进行相应的修改和调试。

五、注意事项1、P1口为准双向口,P1口的每一位都能独立地定义为输入位或输出位。

作为输入位时,必须向锁存器相应位写入“1”,该位才能作为输入。

8031中所有口锁存器在复位时均置为“1”,如果后来在口锁存器写过“0”,在需要时应写入一个“1”,使它成为一个输入。

2、延时程序的实现,采用指令循环来实现,本实验系统晶振为 6.144MHZ,则一个机器周期为12÷6.144us即1÷0.512us。

现要写一个延时0.1s的程序,可大致写出如下: MOV R7,#X (1)X为外循环的次数,放在R7DEL1:MOV R6,#200 (2)200为内循环的次数,放在R6DEL2:DJNZ R6,DEL2 (3)执行内循环DJNZ R7,DEL1 (4)判断R7是否为0,是否结束循环上面MOV、DJNZ指令均需两个机器周期,所以每执行一条指令需要1÷0.256us,现求出X 值:1÷0.256+X(1÷0.256+200×1÷0.256+1÷0.256)=0.1×10⁶指令(1)指令(2)指令(3)指令(4)所需时间所需时间所需时间所需时间所以X=(0.1×10⁶-1÷0.256)/(1÷0.256+200×1÷0.256+1÷0.256)=127D=7FH 经计算得X=127。

单片机实验指导

单片机实验指导

单片机实验1 汇编语言程序设计实验---- 存储器块清零或赋值一.实验目的1 熟悉存储器的读写方法,熟悉51汇编语言结构。

2 熟悉循环结构程序的编写。

3 熟悉编程环境和程序的调试。

二.实验内容指定存储器中某块的起始地址和长度,要求将其内容清零或赋值。

例如将4000H开始的100个字节内容清零或全部赋值为33H。

三.实验仪器微机、WAVE6000编程环境软件,(单片机实验箱)注意:1 文件不要用中文名称保存时不要用中文路径(目录),不要放在“桌面”上,源文件和工程要放在同一个文件夹下,文件名称和路径名称不要太长。

2 查看存储器菜单使用:窗口---数据窗口---XDATA 观察存储器内容3 查看SFR:窗口---CPU窗口查看CPU寄存器SFR4 单步执行:执行---单步执行(F8),每执行一步,查看每条语句涉及到的寄存器和存储器内容的变化结果,是否是指令所要得到的结果,如不是,检查错误原因,修改。

5利用多种执行方法和观察各种窗口调试程序,直至程序满意为止。

编译器默认设置:程序框图参考程序:Block equ 4000hmov dptr, #Block ; 起始地址mov r0, #10 ; 清10个字节mov a, #33h ;Loop:movx @dptr, ainc dptr ; 指向下一个地址djnz r0, Loop ; 记数减一ljmp $end一.实验目的1 熟悉51汇编语言程序结构。

2 熟悉循环结构程序的编写,进一步熟悉指令系统。

3 熟悉编程环境和程序的调试。

二.实验内容将指定源地址(3000H)和长度(100字节)的存储块移动到目的地址(4000H)。

三.实验仪器微机、WAVE6000软件,(单片机实验箱)注意:在编程环境中,可以通过软件仿真,观察程单片机运行情况。

参考程序与流程图一.实验目的1了解数据排序的常用算法,掌握冒泡算法。

2进一步熟悉编程环境和调试方法。

3熟悉汇编程序设计。

[整理]单片机6个必做实验

[整理]单片机6个必做实验

第一部分软件实验实验一二进制到BCD码转换一、实验目的1、掌握简单的数值转换算法2、基本了解数值的各种表达方法二、实验说明单片机中的数值有各种表达方式,这是单片机的基础。

掌握各种数制之间的转换是一种基本功。

我们将给定的一个二进制数,转换成二十进制(BCD)码。

将累加器A的值拆为三个BCD码,并存入RESULT开始的三个单元,例程A赋值#123。

三、实验内容及步骤1、启动计算机,打开伟福仿真软件,进入仿真环境。

首先进行仿真器的设置,选择使用伟福软件模拟器。

2、打开TH2.ASM源程序进行编译,编译无误后,全速运行程序,打开数据窗口(DATA),点击暂停按钮,观察地址30H、31H、32H的数据变化,30H更新为01,31H更新为02,32H更新为03。

用键盘输入改变地址30H、31H、32H的值,点击复位按钮后,可再次运行程序,观察其实验效果。

修改源程序中给累加器A的赋值,重复实验,观察实验效果。

3、打开CPU窗口,选择单步或跟踪执行方式运行程序,观察CPU窗口各寄存器的变化,可以看到程序执行的过程,加深对实验的了解。

四、流程图及源程序1.源程序RESULT EQU 30HORG 0000HLJMP STARTBINTOBCD:MOV B,#100DIV ABMOV RESULT,A ;除以100得百位数MOV A,BMOV B,#10DIV ABMOV RESULT+1,A ;余数除以10得十位数MOV RESULT+2,B ;余数为个位数RETSTART:MOV SP,#40HMOV A,#123CALL BINTOBCDLJMP $END2.流程图实验四程序跳转表一、实验目的1、了解程序的多分支结构2、掌握多分支结构程序的编程方法二、实验说明多分支结构是程序中常见的结构,在多分支结构的程序中,能够按调用号执行相应的功能,完成指定操作。

若给出调用号来调用子程序,一般用查表方法,查到子程序的地址,转到相应子程序。

51单片机实验报告(共五则)

51单片机实验报告(共五则)

51单片机实验报告(共五则)第一篇:51单片机实验报告51单片机实验报告实验一点亮流水灯实验现象 Led灯交替亮,间隔大约10ms。

实验代码#include 〈reg51、h> void Delay10ms(unsigned int c);voidmain(){)1(elihwﻩ{ ﻩP0= 0x00;Delay10ms(50);;ffx0 =0Pﻩﻩ;)05(sm01yaleDﻩ } } void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)——b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩfor(a=130;a〉0;a--);}ﻩﻩ}} 实验原理W W hi i le(1)表示一直循环。

循环体内首先将P0 得所有位都置于零,然后延时约5 5 0*10=500ms,接着 0 P0 位全置于 1 1,于就是 D LED 全亮了。

接着循环,直至关掉电源..延迟函数就是通过多个for r 循环实现得。

实验 2 流水灯(不运用库函数)实验现象起初 led 只有最右面得那一个不亮,半秒之后从右数第二个led也不亮了,直到最后一个也熄灭,然后 led 除最后一个都亮,接着上述过程 #includemain(){unsigned char LED;LED = 0xfe;while(1){ ﻩ;DEL = 0PﻩDelay10ms(50);00x0 == 0P(fiﻩ {;1〈〈 DEL = DELﻩ)ﻩ;efx0 = DELﻩ} ﻩ}ﻩ} void Delay10ms(unsigned int c){unsigned char a,b;for(;c>0;c-—){)—-b;0〉b;83=b(rofﻩ{ ﻩﻩﻩ;)--a;0>a;031=a(rofﻩ} ﻩ} ﻩ} 实验原理这里运用了C语言中得位运算符, , 位运算符左移, , 初始值得二进制为1111 1 110, 之后左移一次变成1111 1 100 0,当变成00000 0000 时通过 f if 语句重置 1 1 11 1 11110、延迟函数在第一个报告已经说出了,不再多说..实验 3 流水灯(库函数版)实验现象最开始还就是最右边得一个不亮,然后不亮得灯转移到最右边得第二个,此时第一个恢复亮度,这样依次循环.实验代码#include 〈reg51、h> #include 〈intrins、h〉void Delay10ms(unsigned int c); void main(void){unsigned char LED;;EFx0 = DELﻩ)1(elihwﻩ{ ﻩP0 = LED;;)05(sm01yaleDﻩﻩ;)1,DEL(_lorc_ = DELﻩ} ﻩ} void Delay10ms(unsigned in t c){unsigned chara, b;for(;c〉0;c——){ ﻩfor(b=38;b〉0;b—-){ ﻩﻩ;)-—a;0〉a;031=a(rofﻩ} ﻩ}}实验原理利用头文件中得函数,_cro l_(,), 可以比位操作符更方便得进行 2 2 进制得移位操作, , 比位操作符优越得就是,该函数空位补全时都就是用那个移位移除得数据, , 由此比前一个例子不需要f if 语句重置操作..数码管实验实验现象单个数码管按顺序显示0-9与 A-F。

实验一51单片机流水灯实验实验报告

实验一51单片机流水灯实验实验报告
如果使用带进位的位移运算指令rlc和rrc则需要定期把cy置0否则会出现同时亮起两个发光二极管的情况
实验一 51单片机流水灯实验实验报告
“流水灯”实验报告 一、实验目的 1.了解单片机I/O口的工作原理。 2.掌握51单片机的汇编指令。 3.熟悉汇编程序开发,调试以及仿真环境。 二、实验内容 通过汇编指令对单片机I/O进行编程(本实验使用P0口),以控制八个发光二极管以一定顺序亮灭。(即流水灯效果) 三、实验原理 通过更改P0口8位的高低电平,分别控制8个发光二极管的亮灭。具体的亮灭情况如下表:
要实现“流水灯”效果,也就是需要将P0口的输出值发生以下变化: FE→FD→FB→F7→EF→DF→BF→7F→BF→DF→EF→F7→FB→FD→FE→...... 可以使用一个循环,不断对数据进行移位运算实现。这里的移位指令采用RL和RR,即不带进位的位移运算指令。如果使用带 进位的位移运算指令(RLC和RRC),则需要定期把CY置0,否则会出现同时亮起两个发光二极管的情况。 四、实验过程 1.在仿真系统中绘制RG 0000H Delay: MOV R0, #0FFH SJMP Start Delay1: MOV R1, #0FFH Start: MOV A, #0FEH Delay2: NOP MOV P0, A DJNZ R1, Delay2 CLR P2.7 DJNZ R0, Delay1 CLR P3.7 RET Move: MOV R2, #7H END MOV R3, #7H RMove: RL A MOV P0, A CALL Delay DJNZ R2, RMove LMove: RR A MOV P0, A CALL Delay DJNZ R3, LMove SJMP Move 五、实验结果 为了便于实验结果的描述,下面分别把P0.0, P0.1…, P0.7对应的发光二极管编号为1, 2, …, 8号二极管。 在仿真系统中,先从1号二极管下面是在仿真系统中的实验结果:

单片机实验报告范文

单片机实验报告范文

单片机实验报告范文一、实验目的本实验的目的是通过学习单片机的基本原理和使用方法,掌握单片机在各个实际应用中的基本技能。

二、实验器材及原理1.实验器材:STC89C52单片机、电源、晶振、按键、LED灯、蜂鸣器等。

2.实验原理:单片机是一种微处理器,能够完成各种复杂的功能。

通过学习单片机的工作原理和编程方法,可以控制各种外围设备,实现不同的功能。

三、实验内容及步骤1.实验一:点亮LED灯步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。

(2)编写程序,点亮LED灯。

2.实验二:按键控制LED灯步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。

(2)将按键和LED灯与单片机相连。

(3)编写程序,实现按下按键控制LED灯亮灭。

3.实验三:数码管显示步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。

(2)将数码管与单片机相连。

(3)编写程序,将数字输出到数码管上显示。

4.实验四:定时器应用步骤:(1)连接电源和晶振,将STC89C52单片机连接到电路板上。

(2)编写程序,实现定时器功能。

四、实验结果及分析1.实验一:点亮LED灯LED灯成功点亮,证明单片机与外部设备的连接正常。

2.实验二:按键控制LED灯按下按键后,LED灯亮起,松开按键后,LED灯熄灭。

按键控制LED 灯的效果良好,说明单片机的输入输出功能正常。

3.实验三:数码管显示数码管成功显示数字,说明单片机能够实现数字输出功能。

通过程序设计,可以实现数码管显示不同的数字。

4.实验四:定时器应用定时器正常运行,能够实现精确的定时功能。

通过调节定时器的参数,可以实现不同的定时功能。

五、实验总结通过本次实验,我们学习了单片机的基本原理和使用方法。

通过掌握单片机的编程技巧,我们能够实现各种复杂的功能,如控制LED灯、按键控制、数码管显示等。

这些技能对于日常生活和工程设计都具有很大的实用性。

在实验过程中,我们遇到了各种问题,如电路连接错误、程序编写错误等。

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学号*********** 序号35
单片机原理与接口技术
实验报告
实验项目序号实验一
实验项目名称跑马灯实验
姓名赵吉婷专业电子信息工程班级电信1班完成时间2016.4.08
一、实验目的
1、熟悉HNIST-2型单片机系统相关硬件电路,程序下载方法;
2、掌握采用汇编语言与C语言开发单片机系统的程序结构;
3、掌握51系列单片机通用I/O口的使用。

二、实验前准备
1、完成作业3;
2、根据实验内容编写好相关程序,并进行Proteus仿真。

三、实验内容
实验内容为3项,其中第1、2项必做。

1、基本的流水灯。

根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。

每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。

2、简单键控的流水灯。

不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。

松手后,又按正序点亮流水灯。

3、键控的流水灯。

上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。

按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。

四、实验原理图
如图3.1所示。

图3.1 跑马灯实验电路原理图
电路原理图如图3.1,AT89S52的P0.0~P0.7作为输出连接8个发光二极管,输出低电平0时对应发光二极管发光;由于发光二极管的导通电压为1.7V,所以HNIST-2型实验装置在电源与二极管之间加一个阻值为1K限流电阻保护二极管。

AT89S52的P2.0、P2.1作为输入连接2个按键K1、K2,若检测到P2.0=0,则说明K1键按下。

五、软件设计思想
1、基本的流水灯
软件延时采用例题程序delay( j ),可调整延时时间。

2、简单键控的流水灯。

由于是按下键不松手,键值一直保留,所以判断P2.0=0即是按下K1,采用如例题所示的while(P2.0= =0)或while(P2= =0xfe)的模式。

3、键控的流水灯
由于是按一下键后马上松手,所以要设置一个变量b保留按键键值,要在延时程序中检测是否按键,当按键后立即设置b的值。

六、实验过程:
编写延时程序:
ORG 00H
JMP MAIN
ORG 30H
MAIN:
MOV A,#0FFH
CLR C
MOVR2,#08H ;循环八次
LOOP:
RLC A;带进位左移
MOV P2,A
MOV R7,#05H
LOOP1:
CALL DELAY
DJNZ R7,LOOP1
DJNZ R2,LOOP ;反复循环
JMP MAIN
DELAY: 延时0.2s子程序
MOV R3,#20
D1: MOV R4,#20
D2: MOV R5,#248
DJNZ R5,$
DJNZ R4,D2
DJNZ R3,D1
RET
END
2、控键流水灯
#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void main( ) //主函数
{ data uchar a;
a=1; //保证只有一个点亮
while(1) //不断循环
{ P0=0xff;
a=1; //全灭
while(P2!=0xfe) //P1.2按下处理
{ P0=~a; //低电平点亮
a=a<<1; //左移一位
if(a==0)a=1; //全0
delay(150); } //流动点亮延时 a=128;
while(P2==0xfe) //P1.3按下处理
{ P0=~a; //低电平点亮
a=a>>1; //右移一位
if(a==0)a=128; //若全0,则10000000 delay(150);} //流动点亮延时
}
}
3、键控的流水灯
while(b==0xfe) //P1.2按下处理
{ P0=~a; //低电平点亮
a=a<<1; //左移一位
if(a==0)a=1; //全0,则00000001
delay(150); } //流动点亮延时 a=128;
while(b==0xfd) //P1.3按下处理
{ P0=~a; //低电平点亮
a=a>>1; //右移一位
if(a==0)a=128; //若全0,则10000000 delay(150);} //流动点亮延时
while(b==0xfb) //P1.3按下处理
{ P0=0xff; //全灭
delay(150); }
}
}
七、实验心得:
单片机是一门应用性和实践性非常强的学科,必须要多动手,多做实验。

在编写程序上有多种方法,但是多次比较后选择了相对较简单的一种编写指令方法,因为前期有C语言的基础所以在单片机上对于汇编语言也比较好上手,总之实验就是要多实践再多次验证,才会成功。

八、实验思考题:
1、采用I/O口作为输出口时要考虑哪些因素?为什么实验装置中LED 要串联一个电阻?
答:电压的大小(包括它能感知的最小电压作为高电平),电流的驱动能力例如51的p0口若作为io口使用就要加上拉电阻,不然的话高电平是高阻态的形式。

还有就是io口默认是不是作为io口,有的io口有第二功能的。

LED属于发光二极管,本身的电阻非常的小,但要接入电路时,要注意进行保护,因而要串联一个电阻进行保护它。

2、采用I/O口作为输入口时要注意什么?键控的流水灯时为什么要在延时程序中检测是否按键?
答:当作为输出口时候就是单片机向外发出数据,或者再产生拉电流,单片机的拉电流一般要比灌电流小,基本上就能点亮2,3个LED,功率很有限,所以一般时候必须用驱动芯片来驱动单片机的外围器件!放在主程序里,每个延时周期内,只能检测按键一次,反应比较慢。

放在延时程序里,检测时间间隔比较短,反应快
3、为什么延时程序要做一个函数?
答:为了提高程序的可执行度,使延时更加精准。

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