数字视频处理课件

合集下载

第5课 视频编码 课件(共13张PPT) 三下信息科技浙教版(2023)

第5课 视频编码 课件(共13张PPT) 三下信息科技浙教版(2023)

三、数字视频的应用
随着互联网、大数据技术的发展,数字视频利用先进的处理技术 ,在提升视频播放质量的同时,实现了更多的创新应用。例如,视 频会议满足多人实时沟通交流;赛场高清直播实时捕捉并转播运动 员的精彩画面;虚拟现实(VR)全景技术模拟还原现实中的场景,使 观众获得沉浸式的交互体验;人工智能(AI)视频分析技术能够辨识 追踪视频画面,实时监控分析。
试一试
视频编码后也会产生不同类型的文件格式,常见的视频文件类 型有AVI、WMV、MP4、MOV等。试着将一种格式的视频利用格式 转换软件转化成其他视频格式,比较不同格式视频的差异。
选中文件,单击鼠标 右键,选择“属性”,查 看视频详细信息。
二、视频数字化
当连续的图像以一定的速度播放时,就会形成比较流畅的视频 画面。在视频中,称一幅静止的画面为帧。当计算机要处理视频时 ,通过数字采集设备如摄像机对画面进行采集,当每秒采集的帧画 面越多,产生的视频就会越流畅,然后对采集到的视频画面进行编 码转换,根据量化的结果进行编码转换,最终完成视频数字化。
第5课 视频编码
学习内容
1.视频编码实现过程。 2.数字视频的应用。
讨论
视频是可以用于记录比赛、进行远程交流的一种方式, 动态的画面是如何变成视频被计算机处理的呢?
建构
视频编码是视频处理中的一个核心技术,视频的数据量 一般都比较大,经过数字化编码后便于存储和传输。
一、认识数字视频
数字视频技术能将动态的图像、声音等进行编码、压缩、储存 ,得到不同格式的数字视频,最大程度保证了图像与声音的完整性 。
练习
定格动画是通过逐帧地拍拍摄一段简单的定格动画视频,并与同伴分享交流。
谢谢聆听!
INTERNET OF THINGS

《数字影像处理》课件

《数字影像处理》课件

数字影像处理的发展趋势
1
智能化处理
人工智能、深度学习等技术在数字影像处理中的应用
2
实时处理
通过GPU、FPGA等加速器实现高速、高性能的实时图像处理
3
互联网+数字影像处理
将数字影像处理与互联网、云计算等技术相结合,实现分布式、协同的图像处理
案例分析
医学影像处理
结合医生的经验和影像学知识, 实现人体器官的实时分析和诊断
视频监控与物体识别
通过计算机视觉和深度学习技术 对监控视频进行实时分析和物体 识别,提高安全管理效率
航空影像处理与地图制作
通过卫星、飞机等航空影像,制 作高精度的地图,支持城市规划、 农业管理等领域
总结和展望
总结
数字影像处理是计算机视觉和计算机图形学的核心 技术,广泛应用于医学、遥感、安全等领域。
常用的数字影像处理技术
1 滤波
去除或增强图பைடு நூலகம்中的某种特征或信息,如均 值滤波、中值滤波、高斯滤波等
2 边缘检测
提取图像边缘上的信息,如Sobel、Canny等 算子
3 图像增强
调整图像的对比度、亮度等,使其更易观察 或显示,如直方图均衡化、拉普拉斯变换等
4 数字图像压缩
减小图像文件的尺寸、降低存储和传输成本, 如JPEG、GIF等压缩算法
数字影像处理
数字影像处理(DIP)涉及对数字图像进行处理以提高其质量和性能。它是数 字计算机视觉和计算机图形学的重要组成部分,并在医学、遥感、安全等广 泛应用。
应用领域
医学
CT、MRI等医学影像的诊断与分析
安全
视频监控、图像识别、人脸识别等,为安保提 供技术支持
遥感
卫星、飞机拍摄的航空影像处理与地图制作

数字视频的处理-课件

数字视频的处理-课件







信 息 技
拍摄技巧训练



2、操作要领:平、准、稳、匀 (1)平:指拍摄者通过寻像器看到的被拍摄对象应该是横 平竖直。 (2)准:指拍摄画面的构图以及运动摄像时的起幅和落幅 要符合电视作品所表现的内容。 (3)稳:指摄像机所摄的画面应排除不必要的抖动和晃动 ,保证画面的质量。 (4)匀:指摄像机在运动拍摄时其运行的速度要均匀,节 奏要统一,不能忽快忽慢,以免破坏节奏的连续性。


华 中 师 范 大 学
谢谢!
信 息 技






信 息 技
自动拍摄(AUTO)工作状态的操作流程


2、松下NV-MD9000摄像机操作方法。如下图所示


(2)把[OFF/ON]开关打到[ON],[CAMERA]指示灯点亮。




(1)将[AUTO/MANUAL/PROG.AE]开关打到[AUTO]时,摄像 机将自动调节录影时的聚焦和白平衡。





信 息 技
拍摄技巧训练


(3)摇镜头的拍摄方法。 在拍摄主体景物时,机位不变,边拍摄边改变拍摄的角 。 摇镜头可以左右摇,也可以上下摇,还可以从一个景物摇到 另一个景物。 (4)移镜头的拍摄方法。 摄像员扛着摄像机进行步行拍摄景物,景物是不动的,它 的角度完全由人的移动而改变。 (5)跟镜头的拍摄方法 跟镜头是推、拉镜头和摇镜头的不固定的组合,也可以 是摄像 机改变位置跟着被拍摄的主体一起运动。


将摄像机搁在右肩上,然后用双手牢固地将其握住 。 握住机子时,应尽可能地使取景器的眼罩靠近你的 右眼。 身体要站稳,双脚稍微分开。 当边走边拍时,请始终睁开双眼,以便能够看清行 走路线和周围环境。

《数字视频处理》课件

《数字视频处理》课件
《数字视频处理》PPT课 件
数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。本课件将 介绍数字视频处理的基础知识、技术、实践以及未来展望。
数字视频处理介绍
1 什么是数字视频处理?
数字视频处理是指对数字视频进行各种处理和操作的技术和方法。
2 应用领域
数字视频处理广泛应用于电影、电视、广告、游戏等领域。
3 数字视频处理基础知识
了解视频编码、像素处理、颜色空间转换等基础知识。
数字视频处理技术
数字视频压缩
学习如何压缩视频文件大小,减少存储空间和传输 带宽。
视频编解码技术
了解各种视频编解码算法,以及它们对视频质量、 压缩率的影响。
视频增强技术
学习如何提高视频质量、增强图像细节和对比度。
视频分析技术
探索如何从视频中提取出有用的信息,如运动检测 和目标识别。
数字视频处理实践
1
数字视频处理软件介绍
2
了解常用的数字视频处理软件
数字视频处理项目实战
参与实际项目,锻炼数字视频处理技能, 解决实际问题。
数字视频处理流程示例
从采集、编辑、特效到输出,学习数字 视频处理的完整流程。
数字视频处理未来展望
1 数字视频处理发展趋势
探索未来数字视频处理的发展方向和趋势,如人工智能和虚拟现实。
2 数字视频处理技术创新
了解最新的数字视频处理技术,如高效的编码算法和实时图像增强。
3 数字视频处理应用前景
展望数字视频处理在娱乐、教育和医疗等领域的广阔应用前景。
结束语
数字视频处理对生活的 影响
数字视频处理改变了我们的 娱乐方式,提供了更丰富、 更精彩的视觉体验。
数字视频处理的未来意 义

数字视频处理第7章三维视频处理 55页

数字视频处理第7章三维视频处理 55页

图7-20 多模式选择立体视频编码算法
7.5 基于对象的三维编码
• 与二维编码相似,基于对象的三维视频编码 比基于像素的编码更有潜力,能获得更高的 编码效率。基于对象的三维视频编码的基本 原理如图7-21所示.
图7-18 基于对象的三维视频编码结构
7.6 基于模型的三维编码
• 基于模型的三维编码与基于知识的编码非常 类似,适用于场景中的大部分可能对象均已 知的情况。由此可对每个可能的对象建立各 自的模型,编码器不断的检测场景,当发现 已有独立模型的对象时,就对它应用其独立 模型进行处理。
• 对三维视频编码而言,深度感觉是一个非常 重要的信息,人类视觉系统的深度感觉特性 是设计三维视频采集和显示系统的依据。
7.2 立体成像原理
• 上一节讨论了视差的定义和人类视觉系统对 三维视频图像的一些感觉特性,本节讨论视 差和深度的关系,这是三维视频编码的理论 基础之一。
7.2.1 平行摄像机配置
2. 利用视差矢量、运动矢量相关性的快 速估计算法
图7-13 基于视差矢量空间相关性快速算法实验结果 (①为全搜索法结果,②为快速算法结果)
图7-14 视差矢量与运动矢量相关性
7.3.4 视差估计残差图像的编码
1.基于小波变换的立体残差图像编码 2.基于DCT的立体残差图像编码
图7-15 基于小波变换的残差图像编码
1. 基于块的视差估计
• 基于块的视差估计首先把右图划分为适当大 小的块,然后根据某种误差准则,在左图的 搜索范围内为右图的每一个块寻找最优匹配 的块,得到块的视差矢量。
误差准则
• 均方误差准则
MSE= ∑ ∑ [xl(i,j)-xr(i,j)]2
• 修改
空间局部平滑特性:同一物体,其各个部分的视差应 当是接近的

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章 数字影音后期制作概述

《数字影音后期制作案例教程》课件 第1章  数字影音后期制作概述
1.1 非线性编辑技术
4 of 52
1.1.1 非线性编辑的概念
非线性编辑(Non-Linear Editing)是指以计算机为操作平台,配合软硬件对原始素材通过随 机存取的方式反复进行各种编辑操作,并把最终编辑好的结果高质量地输出到计算机硬盘、磁带、 录像机和光盘等存储介质上的过程。
与早期需要两台以上的录像机,从不同的磁带合成到一盘磁带的线性编辑方式相比,非线性编 辑能立即重新排列、替换、增加、删除和修改映像数据,实现快速完成影视后期剪辑合成及其他特 技制作的目的。
1.1 非线性编辑技术
10 of 52
1.1.3 非线性编辑的工作流程
4.制作字幕
字幕是影视作品的重要组成部分,它 包括文字和图形两个方面。在Premiere Pro中,可以方便地制作多种效果的静态字 幕和动态字幕,且有大量的模板可以选择 。
5.输出与生成
影视作品制作完成后,可以利用 Premiere Pro将其输出回录到录像带上, 也可以生成多种格式的视频文件,发布到 网上或刻录VCD和DVD等。
1.1 非线性编辑技术
1.采集与输入素材
采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、 音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者 将外部的数字视频存储到计算机中,使之成为可 以处理的素材。输入主要是把其他软件处理过的 图像、声音等素材,导入到Premiere Pro中。
9 of 52
1.1.3 非线性编辑的工作流程
第1章
数字影音后期 制作概述
数字影音后期制作是指将拍摄或
收集的视频素材与图形、图像、声音、
动画及字幕等元素组合,并以艺术手 法进行剪辑与合成,最终制作出影视

学 习
作品的过程。了解非线性编辑技术、

Premiere Pro CS5数字视频制作课件

Premiere Pro CS5数字视频制作课件

任务二 镜头与蒙太奇
一、景别的区分与作用
➢ 远景 远景镜头可以细分为大远景和远景两种镜头形式。 其中大远景镜头特指那些被摄主体与画面高度之比约为1:4的构图形式,它主要有提供空间背景、 暗示空间环境与主体间的关系以及写景抒情、营造特定气氛等作用; 远景镜头则特指那些被摄主体与画面高度之比约为1:2的构图形式,它相对突出的是具体性、叙 事性等实在功能。
3 初识Premiere
项目总结
项目总结
➢ 通过完成本项目案例,我们了解了蒙太奇的艺术魅力,掌握了Premiere pro cs5的基
本操作,并对影视节目的整体制作过程有了一个初步的了解。
➢ 课后操作

运用Premiere pro cs5制作以一组静态图像为主要素材的小作品,掌握Premiere
任务一 非线性编辑技术
典 型 的 非 线 性 编 辑 系 统 的 组 成
任务一 非线性编辑技术
非线性编辑的基本概念
1. 帧(Frame)与时基(Time Base) 电视、影像和数字电影中的基本信息单元。如在北
美,标准剪辑以每秒30帧(frames per second,fps) 的速度播放,时基等于每秒30帧(fps)。 2. 场(Field)
在电视系统中,采用的是交错视频场,每帧图像 分为两场来进行扫描。
奇数场和偶数场 在软件处理中称为上场和下场
任务一 非线性编辑技术
非线性编辑的基本概念
3. 电视制式 电视制式是用来实现电视图像信号和伴音信号,或其它信号传输的方法,和电视图像的显示
格式,以及这种方法和电视图像显示格式所采用的技术标准。 电视制式有很多种,对于模拟电视,有黑白电视制式,彩色电视制式,以及伴音制式等;对

《系列DSP概述》课件

《系列DSP概述》课件
各种DSP开发工具(如CCS、 MATLAB)为DSP编程提供了 强大的支持。
七、DSP与嵌入式系统
嵌入式系统中的 DSP应用
DSP在嵌入式系统中扮演着重 要角色,广泛应用于物联网、 智能家居等领域。
DSP与通用处理器 的区别
DSP相比通用处理器在功耗、 性能和数值精度等方面有着 独特的设计和优势。
《系列DSP概述》PPT课 件
本PPT课件将全面介绍"数字信号处理器(DSP)"。
一、什么是DSP
DSP的定义
数字信号处理器(DSP)是一 种专门为数字信号处理任 务而设计的微处理器。
DSP的特点
DSP具有高速、低功耗、专 用算法和高输出精度的特 点。
DSP的应用
DSP广泛用于通信、音视频 处理和图像处理等领域。
DSP在嵌入式系统 中的应用案例
以嵌入式音频处理器和智能 摄像系统为例,展示了DSP在 嵌入式系统中的广泛应用。
八、总结
1 DSP的重要性
DSP在现代科技应用中扮演着重要的角色,推动了信号处理技术的发展。
2 DSP的优势和不足
DSP的高性能和专用算法使其在特定领域具有显著优势,但也面临挑战和局限性。
DSP市场前景展望
DSP市场将迎来更多应用领域的机会 和挑战,具有广阔的发展前景。
五、常用DSP芯片介绍
TI系列DSP芯片
德州仪器(TI)的TDSP系列芯片具 有强大的信号处理能力和广泛 的应用领域。
ADI系列DSP芯片
安捷伦(ADI)的ADSP系列芯片在 音频和视频处理领域具有卓越 的性能。
FPGA与DSP的结合
FPGA与DSP的结合可以在某些 场景下提供更高的性能和灵活 性。
六、DSP编程技术
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
为减少编码的复杂性,使视频编码操作易 于执行,首先把一幅图像分成固定大小的 宏块(Macroblock, MB),以亮度为基准, 通常为16×16块(每块16行,每行16个像 素)
在宏块中可以进一步分块,例如8×8块 (每块8行,每行8个像素)、16×8块、 4×4块等等,然后对块进行压缩编码处理 色度按照采样或子采样格式对应计算
3.1.1 视频压缩编码的必要性
未经过压缩的原始视频的码率:
720p高清电视(30fps,4:2:0): 1280×720×30×8×1.5 = 316.41Mbps 1080p高清电视( 60fps,4:2:2): 1920×1080×60×8×2 = 1.85Gbps 100分钟的720p高清电视节目(30fps, 4:2:0 )大小可达约231.74 GB
有些图像从大面积上或整体上看存在着重 复出现的相同或相近的纹理结构,例如布 纹图像和草席图像,被称为结构冗余
其它冗余
信息熵冗余(统计冗余、编码冗余):调 整编码(coding)方式可以减少码字的数 据量,即编码的效率
视觉冗余:人类的视觉系统实际上只在一 定程度上对图像的变化产生敏感,即图像 数据中存在着大量人类视觉觉察不到的细 节 ……
3.1.5 视频压缩编码技术概述
从上世纪80年代开始逐渐形成了混合视频 编码(Hybrid video coding/encoding)技术, 并成为之后一系列视频编码标准的基础框 架
视频压缩编码技术概述
视频编码方法与采用的信源模型有关
如果采用“一幅图像由许多像素构成”的 信源模型,这种信源模型的参数就是每个 像素的亮度和色度的幅度值。对这些参数 进行压缩编码技术称为基于波形的编码 如果采用一个分量有几个物体构成的信源 模型,这种信源模型的参数就是各个物体 的形状、纹理和运动。对这些参数进行压 缩编码的技术被称为基于内容的编码
3.1.2 视频压缩编码的可能性
信息之所以能进行压缩,是因为信息本身 通常存在冗余量 在数据存储或传输时,通过选择优化的信 源编码方案,消除了冗余,也就达到了数 据压缩目的
信源/信道
信源就是信息的来源,可以是人、机器、 自然界的物体等等。信源发出信息的时候, 一般以某种讯息的方式表现出来,可以是 符号,如文字、语言等,也可以是信号, 如图像、声响等等
信道就是信息传递的通道,是将信号进行 传输、存储和处理的媒介。信道的关键问 题是它的容量大小,要求以最大的速率传 送最大的信息量
信源编码/信道编码
为了减少信源输出符号序列中的冗余度、 提高符号的平均信息量,对信源输出的符 号序列所施行的变换称为信源编码
对输入信息进行编码,优化信息和压缩信 息并且打成符合标准的数据包 信道编码是为了对抗信道中的噪音和衰减, 通过增加冗余,如校验码等,来提高抗干 扰能力以及纠错能力
3.1.3 无损压缩与有损压缩
无损压缩可完全恢复数据而不引入失真。 由于整个编解码过程中,信源信息的熵始 终保持不变,因此无损压缩又被称为熵保 持编码,无损压缩的编码效率受信息的熵 限制,压缩率通常在2至5倍。无损编码包 括:变换编码、 游程编码、算术编码等
无损压缩与有损压缩
有损压缩则是利用人眼视觉特性(HVS: Human Vision System),对人眼不敏感的 某些图像细节信息进行压缩甚至忽略不编 码,因此在解码恢复的过程时,不能完全 恢复数据的全部信息,引入了失真,但是 对于图像的最终接收者(人眼)而言,获 得的信息的变化不大(即无大的视觉失 真),同时获得较大的压缩率(10到200倍 )
信息熵
信息是个很抽象的概念,我们常常说信息很 多,或者信息较少,但却很难说清楚信息到 底有多少,直到 1948 年,香农提出了“信 息熵”(Entropy)的概念,才解决了对信息 的量化度量问题
信息熵是用于度量信息量的一个概念。一个 系统越是有序,信息熵就越低;反之,一个 系统越是混乱,信息熵就越高。所以,信息 熵也可以说是系统有序化程度的一个度量
无损压缩与有损压缩
在常用的视频编码应用中,有损编码是与 无损编码进行混合编码
3.1.4 视频压缩编码的目标
视频信号由于信息量巨大,存储空间要求 高、传输网络带宽要求高,需要将视频信 号在传送前先进行压缩编码,即进行视频 源压缩编码,然后在网络上进行传送或者 存储,以便节省传送带宽和存储空间
视频压缩编码的基本目标要求: 1)必须压缩在一定的带宽内,即视频编 码器应具有足够的压缩比
视频压缩编码的目标
2)视频信号压缩之后,应保持一定的视 频质量 如果不问质量,一味地压缩,虽然压缩比 很高,但压缩后严重失真,显然达不到要 求;反之,如只讲质量,压缩比太小,也 不符合要求
3)在以上两个要求下,视频编码器的实 现应力求简单、易实现、成本低、可靠性 高,这也是基本的要求
视频压缩编码技术概述
由此可见,根据采用信源模型,视频编码 可以分为两大类,基于波形的编码和基于 内容的编码
它们利用不同的压缩编码(Encoding)方 法,得到相应的量化前的参数;再对这些 参数进行量化;最后,进行无损熵编码进 一步提高效率 解码(Decoding)则为编码的逆过程
视频编码分块
时间冗余
在视频序列中,前后两帧图像(时间间隔 很短)之间具有较大的相关性,表现出帧 与帧之间的重复,因而存在时间冗余
这是视频信号中所经常包含的冗余
(a)
(b)
空间冗余
在同一幅图像中,规则物体和规则背景 (所谓规则是指表面颜色分布是有序的、 而不是完全杂乱无章的)的表面物理特征 具有相关性,这些相关性的光成像结构在 数字化图像中就表现为数据冗余
同一帧图像中相邻的像素之间具有很强的 相关性
知识冗余
有许多图像的理解与图像所表现内容的基 础知识(先验或背景知识)有相当大的相关 性,从这种知识出发可以归纳出图像的某 种规律性变化,这类冗余称为知识冗余。 知识冗余的一个典型例子是对人像的理解, 比如,鼻子上方有眼睛,鼻子又在嘴的上 方等
结构冗余
相关文档
最新文档