C语言中的关键字-高手经验

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c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀

c语言入门必背单词口诀变量常量与标识符:
名字记下来,常量不变更。

变量有类型,标识符自取。

算术运算符与赋值运算:
加减乘除余,自增自减要。

等于号赋值,不等号判断。

关系运算与逻辑运算:
大于小于等于,关系运算清楚。

逻辑运算也很关键,与或非三种不忘记。

条件语句与循环语句:
if else是条件语,三目运算也要会。

while do while for,三种循环要熟记。

函数调用与参数传递:
函数调用不偏离,参数传递要清楚。

值传递、引用传递,二者要分清。

数组与指针:
数组定义要规范,指针运算要清晰。

下标从零开始,指针加减要正确。

结构体与链表:
结构体定义要注意,链表遍历要谨慎。

单链表双链表,二者区别要清楚。

C语言学习秘籍让你成为编程高手

C语言学习秘籍让你成为编程高手

C语言学习秘籍让你成为编程高手C语言是计算机科学领域中最常用和重要的编程语言之一。

掌握好C语言不仅可以让你在编程领域有很大的竞争优势,还能够更好地理解计算机底层运行原理。

本文将分享一些学习C语言的秘籍,帮助你成为一名编程高手。

1. 了解基本语法C语言的基本语法是编程学习的基础。

你需要掌握C语言的数据类型、变量、运算符、控制流等基本概念。

了解这些基础知识可以帮助你理解和编写简单的程序。

2. 深入学习指针指针是C语言中引人注目的特性之一。

熟练掌握指针的使用可以加强你对内存管理和数据结构的理解。

通过灵活运用指针,你可以实现更高效的算法和数据结构,提升程序的性能。

3. 掌握常用库函数C语言提供了许多常用的库函数,这些函数可以简化编程过程并提高代码的可读性。

例如,你可以使用<math.h>库中的数学函数来进行数值计算,使用<string.h>库中的字符串函数进行字符串操作。

熟悉这些常用库函数可以提高编程效率。

4. 大量练习编程编程是一门实践性很强的学科,光靠理论是远远不够的。

通过大量练习编写C语言程序,你可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。

尽量选择多样化的练习题目,包括基础的算法题、数据结构实现以及项目实践等。

5. 阅读源代码阅读优秀的C语言源代码可以帮助你学习和理解编程技巧和设计模式。

选择一些开源的C语言项目,仔细阅读其源代码,并试着分析代码的结构和思路。

这样做可以培养你的代码质量意识和编程思维。

6. 调试和优化调试和优化是一个编程高手必备的技能。

学会使用调试工具和技巧,可以帮助你快速定位和解决代码中的问题。

此外,学会优化程序的性能也是非常重要的,可以通过选择合适的算法、数据结构优化和减少代码中的冗余,提高程序的运行效率。

7. 加入社区和团队加入C语言开发者的社区和团队,与其他编程高手互相交流和学习。

在这个过程中,你会遇到各种各样的问题和挑战,不断提升你的编程能力和解决问题的能力。

c语言中extern的详细用法解析

c语言中extern的详细用法解析

一、extern关键字的概述在C语言中,extern是一个关键字,它用来引用外部变量或者函数。

extern关键字告诉编译器,所描述的变量或函数是在其他地方定义的,并且要在当前文件中使用。

extern关键字可以用于在文件之间共享变量,也可以用于访问全局变量。

二、extern关键字的用法1. 引用外部全局变量在C语言中,如果想要在一个文件中引用其他文件中定义的全局变量,可以使用extern关键字。

例如:```cextern int global_var;```这样就可以在当前文件中使用其他文件中定义的global_var变量。

2. 外部函数的声明在C语言中,如果想要在一个文件中引用其他文件中定义的函数,可以使用extern关键字进行声明。

例如:```cextern void function_name();```这样就可以在当前文件中使用其他文件中定义的function_name函数。

3. 使用extern关键字的注意事项在使用extern关键字时,需要注意以下几点:- 在声明变量或函数时,不要给出变量或函数的具体实现,只需声明其存在即可。

- 声明时的数据类型、函数参数列表要和实际实现一致,以确保在信息时能够正确匹配。

- 只能在全局作用域和函数的外部使用extern关键字。

在函数内部使用extern是无效的。

三、extern关键字的示例下面通过一个示例来展示extern关键字的用法:```c// file1.c#include <stdio.h>int global_var = 10;void function_name();int m本人n() {printf("The value of global_var is: d\n", global_var);function_name();return 0;}``````c// file2.c#include <stdio.h>extern int global_var; // 声明外部全局变量void function_name() {printf("This is an external function\n");printf("The value of global_var is: d\n", global_var);}```在这个例子中,file1.c文件中定义了一个全局变量global_var和一个m本人n函数,而file2.c文件中使用extern关键字声明了global_var和function_name函数。

c语言关键字总结

c语言关键字总结

所谓关键字也叫保留字,它是标识符的一种,标准规定它是编译器默认的某些类型,因此用户不可用它的一样的标识符去表示其他的东西。

标准C有32个关键字:一数据类型关键字 12 个:1 . char2 . short3 . int4 . long 5. enum 6. float 7. double 8.signed 9. unsigned 10. Struct 11. Union 12.void二控制类型关键字 12 个循环语句 1.for 2.do 3.while 4.break 5.continue条件语句 6.if 7.else 8.goto开关语句9.switch 10.case 11.default返回语句12.return三存储类型 4个1. auto //声明自动变量,一般不不用,局部变量默认都是auto型2.static //声明静态变量3.extern //声明一个外部变量4.register //声明寄存器变量四其他关键字 4个1.const //声明只读变量2.sizeof //运算符,计算数据占用内存3.typedef //自定义类型4.volatile //修改的变量可能改变注意,不要把 define ,include当做关键字,它们只是预编译伪指令。

C99标准又增加了5个关键字,分别是restrict 它只可以用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式inline 内敛函数,在C++中用的多,它是宏定义的一种优化实现方式_Bool unsigned int 型,在C99中被定义为布尔型,只可容纳0,1两个值_Complex复数类类型_Imaginary纯虚数类型C11 标准在C99的基础上又增加了一个关键字_Generic 泛型auto :声明自动变量break:跳出当前循环case:开关语句分支char :声明字符型变量或函数返回值类型const :声明只读变量continue:结束当前循环,开始下一轮循环default:开关语句中的“其它”分支do :循环语句的循环体double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型else :条件语句否定分支(与 if 连用)enum :声明枚举类型extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float:声明浮点型变量或函数返回值类型for:一种循环语句goto:无条件跳转语句if:条件语句int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数返回值类型register:声明寄存器变量return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)short :声明短整型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)static :声明静态变量struct:声明结构体类型switch :用于开关语句typedef:用以给数据类型取别名unsigned:声明无符号类型变量或函数union:声明共用体类型void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变while :循环语句的循环条件。

C语言中32个关键词读音

C语言中32个关键词读音
static :声明静态变量斯塔体可
if:条件语句衣服
union:声明联合数据类型油腻恩
const :声明只读变量库昂斯特
float:声明浮点型变量或函数父老特
short :声明短整型变量或函数少特
unsigned:声明无符号类型变量或函数按赛因特
continue:结束当前循环,开始下一轮循环肯替牛
for:一种号类型变量或函数赛因特
C语言中32个关键词读音
auto :声明自动变量一般不使用奥透
double :声明双精度变量或函数大伯欧
int:声明整型变量或函数因特
struct:声明结构体变量或函数四抓科特
break:跳出当前循环布瑞克
else :条件语句否定分支(与if连用)爱欧斯
long :声明长整型变量或函数朗
switch :用于开关语句斯维持
case:开关语句分支可俄伊斯
enum :声明枚举类型一怒目
register:声明积存器变量瑞之一斯特
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)泰破带富
char :声明字符型变量或函数查
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)埃克斯特恩
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)瑞特恩
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)我奥义的default:开关语句中的“其他”分支低发噢特
goto:无条件sizeof:计算数据类型长度构图
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变我拉抬哦
do :循环语句的循环体度
while :循环语句的循环条件外偶

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用

在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。

本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。

1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。

它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。

2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。

它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。

3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。

它通常用来存储ASCII码中的字符。

4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。

它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。

5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。

它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。

6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。

它可以用于if语句的后续逻辑判断。

7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。

它可以用于处理需要重复执行的任务。

8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。

它的结构更加简洁和清晰。

9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。

它保证循环体至少会执行一次。

10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。

它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。

11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。

它是switch语句的重要组成部分。

12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用

32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。

下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。

1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。

2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。

3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。

4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。

5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。

6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。

7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。

8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。

9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。

10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。

11. forfor循环用于重复执行一个语句块。

12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。

13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。

14. breakbreak语句用于跳出循环。

15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。

16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。

17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。

18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。

19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。

20. structstruct用于定义结构体类型。

21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。

而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。

本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。

一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。

它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。

二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。

断言通常用于调试和排错。

三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。

四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。

一般用于判断语句和循环语句的条件。

五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。

六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。

它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。

七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。

八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。

通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。

九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。

通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。

十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。

如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。

十一、定义(define)define关键字用于定义宏。

宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。

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程序的本意是希望 ISR_2 中断产生时,在 main 当中调用 dosomething 函数,但是,由于编译器判断在 main 函数里面没有修改过 i,因此 可能只执行一次对从 i 到某寄存器的读操作,然后每次 if 判断都只使用这 个寄存器里面的“i 副本”,导致 dosomething 永远也不会被调用。如果将变量加上 volatile 修饰,则编 译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中 i 也应该如此说明。
1). 一个参数既可以是 const 还可以是 volatile 吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是 volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr) {
return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是 volatile 因为它可能被意想不到地改变。它是 const 因为程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个 buffer 的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针(*ptr)指向值的平方,但是,由于*ptr 指向一个 volatile 型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr 的值可能被意想不到地该变,因此 a 和 b 可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所 期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) {
补充:volatile 应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;
“易变”是因为外在因素引起的,象多线程,中断等,并不是因为用 volatile 修饰了的变量就是“易变” 了,假如没有外因,即使用 volatile 定义,它也不会变化; 而用 volatile 定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了; 大家看看前面那种解 释(易变的)是不是在误导人
if 的条件不会当作无条件真。
3 对 volatile 变量的读写不会被优化掉。如果你对一个变量赋值但后面没用到,编译器常常可以省略那个 赋值***作,然而对 Memory Mapped IO 的处理是不能这样优化的。
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1 不会在两个***作之间把 volatile 变量缓存在寄存器中。在多任务、中断、甚至 setjmp 环境下,变量可 能被其他的程序改变,编译器 自己无法知道,volatile 就是告诉编译器这种情况。
2 不做常量合并、常量传播等优化,所以像下面的代码: volatile int i = 1; if (i > 0) ...
static int i=0;
int main(void) { ... while (1) { if (i) dosomething(); } }
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/* Interrupt service routine. */ void ISR_2(void) { i=1; }
根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 1 数据类型关键字 A.基本数据类型(5 个) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char :字符型类型数据,属于整型数据的一种 int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B .类型修饰关键字( 4 个) short :修饰 int,短整型数据,可省略被修饰的 int。 long :修饰 int,长整形数据,可省略被修饰的 int。 signed :修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 C .复杂类型关键字(5 个) struct :结构体声明 union :共用体声明 enum :枚举声明
举一个不太准确的例子: 发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登 记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资 员工 -- 原始变量地址 银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份
2. 在什么情况下会出现(如 1 楼所说) 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
volatile 的含义 volatile 总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使 用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。但有时这些优 化不是程序所需要的,这时可以用 volatile 关键字禁止做这些优化,volatile 的字面含义是易变的,它 有下面的作用:
关键字就是被 C 语言本身使用的,不能作其它用途使用的字。关键字不能用作变量名,函 数名。
C 语言中的关键字
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
2.C 语言中的 volatile 关键字: 一个定义为 volatile 的变量是说这个变量可能会被意想不到的改变,这样,编译器就不会去 假设这个变量的值了。精确的说,就是优化器在用到这个变量时,必须每次都小心的重新从 地址中读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
下面是 volatile 变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分 C 程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问
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typedef :声明类型别名 sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 D .存储级别关键字(6 个) auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为 文件内部 register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以 修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中, 提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const :与 volatile 合称“cv 特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可 能被系统或其他线程/进程改变) volatile :与 const 合称“cv 特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线 程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2 流程控制关键字 A .跳转结构( 4 个) return :用在函数体中,返回特定值(或者是 void 值,即不返回值) continue :结束当前循环,开始下一轮循环 break : 跳出当前循环或 switch 结构 goto :无条件跳转语句 B .分支结构( 5 个) if :条件语句,后面不需要放分号 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :开关语句(多重分支语句) case :开关语句中的分支标记 default :开关语句中的“其他”分支,可选。
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
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switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名 char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量
C 语言中的关键字-高手经验
附录 2 C 语言中的关键字
C 语言共有 32 个关键字:
auto
break
case
char
const
continue
default
do
double
else
enum
extern
float
for
goto
if
int
long
register
return
short
signed
sizeof
题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS 等打交道,所用这些都要求 volatile 变量。不懂得 volatile 内容将会带来灾难。
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