动画片《功夫熊猫》分镜头分析

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功夫熊猫赏析[五篇]

功夫熊猫赏析[五篇]

功夫熊猫赏析[五篇]第一篇:功夫熊猫赏析故事中的主角设计1)阿宝又肥又大。

给人憨厚、老实、可爱之感。

2)故事中的主角有强烈的正义感。

开始的时候,梦中的神龙大侠周游世界惩恶扬善,表明了熊猫心里的正义感。

3)故事中的主角一般都是从(主要表达的方面)默默无闻或者邪恶,通过自身的努力最终到众人景仰的过程。

阿宝就时在功夫方面默默无闻到最后的真正的神龙大侠。

符合观众的心理。

4)主角也是有缺点的,这样会使观众觉得这不是在天方夜谭。

阿宝的缺点正如师傅说的那样(硕大的屁股,软弱无力的手臂,滑稽可笑的大肚子,而且完全不注意个人卫生。

还有口臭…..)但有缺点是好事,因为真实,但是摇注意这些缺点不能与主角摇达成的目标冲突,否则就出现错误了。

倘若说熊猫不喜欢功夫,却要当武林高手,那这个缺点就成了败笔。

5)只要是主角就什么都不怕,这是不真实的。

阿宝怕太郎,但是最终战胜太郎。

与阿宝无所畏惧,藐视太郎,最终打败了太郎。

前者相比较后者还是前者生动。

这样故事就有看点。

否则就平淡了许多。

6)人人都希望被重视,主角也不例外。

但是主角就应该被重视,这是客观的阿宝刚上山,受到弟兄们的排挤。

心里也是不舒服的。

最后通过拯救村民,赢得了伙伴们的赞同。

7)主角(内在)一定要有坚强的毅力和打不死的承受力,是勇敢的。

有的时候这点是需要被他人点化或激发才能出来。

本片中的主角的这种品质,在刚上山试炼,受到排挤。

之后感觉自己真的没用心灰意冷的时候,乌龟点化了他。

他又重拾起信心。

早起练功等,被打下山又爬上来。

在看到神龙卷轴是空白的时候有灰心了,最后父亲的一句话让他明白了神龙卷轴的真正意义。

于是他果断的回头救师傅。

勇敢地面对太郎。

精彩的动画一般都会有文化的植入:比如功夫熊猫中,一些中国元素的文化植入。

因为只有中国才有熊猫。

如:说的麻将、爆竹、建筑(房屋、极宫等)、图案、以及中国的神龙崇拜、水墨意境、以及高人喜欢在深山隐居等。

这些都注意中国文化的渗透。

动画中色彩及色调的运用:1)正派角色入场时,画面时亮丽多彩的,颜色比较明快画面也很亮。

三维动画鉴赏—《功夫熊猫》

三维动画鉴赏—《功夫熊猫》

三维动画赏析及设计入门论文动画赏析——《功夫熊猫》姓名陈龙所在学院地球科学学院专业班级测绘工程三班学号 200901060315教师胡川妹成都理工大学电影《功夫熊猫》的赏析错误!未定义书签。

摘要....................... 错误!未定义书签。

关键词.................... 错误!未定义书签。

1 影片运用了大量的中国元素错误!未定义书签。

1.1对动物文化意象的传递错误!未定义书签。

1.2对称谓语文化意象的传递.错误!未定义书签。

1.3中华功夫文化意象的传递错误!未定义书签。

1.4借鉴了大量的中国元素及符号错误!未定义书签2 表现的人生哲学 ... 错误!未定义书签。

3 音乐的配制 ......... 错误!未定义书签。

4 从叙事方式 ......... 错误!未定义书签。

5 唯美的意境 ......... 错误!未定义书签。

6 逼真的动画制作 ... 错误!未定义书签。

7 好莱坞模式与美国精神错误!未定义书签。

8 结论 .................. 错误!未定义书签。

参考文献................. 错误!未定义书签。

电影《功夫熊猫》的赏析2009级测绘工程陈龙学号:200901060315摘要《功夫熊猫》讲述了心怀梦想的可爱、憨厚的大熊猫“阿波”的传奇人生经历:毫无功夫的它却意外的地被选为“神龙斗士”,经过师傅浣熊的一番指点和启发以及个人的努力,成功击败了太郎,成了拯救和平谷的英雄。

这部影片糅合了中国国宝“熊猫”和中国国粹“功夫”并经过梦工厂制作人员精心加工制作,将中国传统文化意象成功地展现出来。

也有人认为它正如导演史蒂文森说的,《功夫熊猫》是“写给中国的情书”。

关键词赏析,中国元素,哲学,音效,动画制作,好莱坞模式。

1 影片运用了大量的中国元素中国的文化意象是该影文化意象是片的一大特色,也是最吸引中国人的地方吧。

所谓文化意象,既是一种文化符号,它具有了相对固定的独特的文化含义,有的还带有丰富的意义,深远的联想,人们只要一提到他们,彼此间立刻心领神会,很容易达到思想沟通。

《功夫熊猫》赏析

《功夫熊猫》赏析

《功夫熊猫》赏析动画片并不‎只是孩子们‎的专利,这也是现今‎美国好莱坞‎在进行动画‎影片创作时‎的定位。

三维动画片‎《功夫熊猫》倾注了美国‎梦工场创作‎人马的心血‎,打造出了令‎中国人汗颜‎的功夫动画‎片。

影片的第一‎角色,美国人锁定‎了熊猫。

众所周知,熊猫是很中‎国的动物,世界人都知‎道,熊猫来自中‎国。

这同样与…功夫‟相当般配,…中国功夫‟也是世界人‎皆知。

说是…功夫熊猫‟,其实也可以‎理解为…功夫中国‟。

熊猫的角色‎身份类似于‎周星弛在影‎片中的定位‎,是一个生活‎在社会低层‎的小人物。

每日里做着‎平平淡淡的‎事情,心里总是幻‎想着一种美‎好,熊猫的梦想‎就是想做一‎个武林高手‎。

影片的开始‎便是以熊猫‎的梦拉开序‎幕,见他(神龙大侠)一顶斗笠低‎低的压在头‎上,看不见眼睛‎,披氅飘舞,十足的大侠‎气派。

在此影片采‎用了《新龙们客栈‎》的场景与氛‎围,神龙大侠的‎威力一带而‎过,千军万马的‎天地场景很‎接近中国早‎期动画电影‎《大闹天宫》的感觉。

在影片即将‎结束的时候‎,采用了首尾‎呼应的手法‎。

在一片尘埃‎烟雾的深处‎慢慢地走出‎一个高大的‎身影,头带斗笠,披氅肩挑……大劫之后的‎小动物翘首‎而望,惊喜道:“神龙大侠!”待那身影走‎出来后,看见的是头‎顶扣着铁锅‎、身上挂着围‎裙的熊猫!影片中的角‎色:师父。

这个形象设‎计的很有意‎思,有说是狐狸‎,有说是老鼠‎,有说是小熊‎猫等等。

是狐狸代表‎着头脑的精‎明;是老鼠,则为中国地‎支中的老大‎,子鼠;是小熊猫便‎与熊猫有着‎相近。

不管到底是‎什么,最关键的可‎以看到师父‎的眼睛四周‎与熊猫有着‎相似的眼圈‎。

这其实合乎‎一种微妙的‎现象,熊猫具有成‎为大器的潜‎在。

在熊猫最终‎战胜以后,师父的先前‎五大弟子恭‎敬的作揖道‎:“大师!”五大高手:虎、猴、鹤、蛇、螳螂。

这个大家都‎很熟悉了,中国武术形‎意拳中的五‎种动物。

美国人把最‎有代表性的‎组织在影片‎中,不得不让人‎服气,非常棒的创‎意!其中很有意‎思的是虎弟‎子为女性形‎象,虎妞,母老虎?呵呵。

动画电影功夫熊猫的结构分析

动画电影功夫熊猫的结构分析

Po realizes the entire point of the Dragon Scroll.
ห้องสมุดไป่ตู้
ACT III 75mins
To make something special you just have to believe it is special.
Climax
Tai lung finally gets the Dragon scroll. Po defeats Tai lung and he realize his dream. Po is the Dragon Warrior, the Kung fu panda.
Shifu holds a kung fu tournament for the Furious Five so that Oogway may identify the legendary Dragon Warrior.
Po is chosen to be the Dragon Warrior ,the one kung fu master worthy of receiving the Dragon Scroll and capable of defeating Tai Lung.
ACT III 75-90mins
resolution
Thank you.
ACT II
50mins Point of no return
Shifu discovers that Po is capable of impressive physical feats when motivated by food. Shifu successfully trains Po to incorporate these feats into a makeshift yet effective kung fu style.

“留白”在《功夫熊猫》动画电影场景中的应用探析

“留白”在《功夫熊猫》动画电影场景中的应用探析
图1
用, 则 以传 统 艺术 的形 式展 现 出动 画 场景 的宏大 、 深 入 与细
熊猫阿波就生活在这个 所有居 民都 对于 功夫有 着无 限崇 拜 的小镇之 中, 阴差 阳错之下 阿波来到 了玉皇 宫 , 在 几位 师父 的指点之下练就 一身 武艺 击败 了太 郎夺 取神 龙秘 籍 , 最 终成 为受大家敬仰 的功夫 熊猫神龙侠 。
口 李 丝 雨 “ 留白 ” 在 《 功 夫 熊 猫 》 动 画电 影 场 景中 的 应用 探 析
HUNDR ED S CH00L S I N ART S
文章编号 : 1 0 0 3—9 1 0 4( 2 0 1 6 ) S 1—0 2 3 6— 0 2
‘ ‘ 留 白" 在《 功夫 熊猫 》 动 画 电影 场 景 中的应 用探析

通 过 以 L 个 终 场 景 的 分 析 , 找 们 , J 以行 …《 功 人 熊
猢》 制作 …队存档个场景 以及镜头的设 汁过 巾, 胃 J r l 文 r
大 干 j { 的 应 川 斤 贯穿 始 终 , 这 样 做 的 好 处 就 是 : I 通 过 个 场 景 构罔的留l , 1 , 『 i 】 ‘ 以 观 … 独 特 意 境 , 发脱 众的想 象 ; 通 过 比 的 叫 晴达 到 甲 衡 l 凼 j 干 " 潴感 ; 强州 l f { J j 的 次 感 、 体 感 ; 突 … 表现 镜头 L } l 1 的 主 角 人 物 形 象 以 及 动 作 阶 【 , 的 卜 I l , 会} I : 整 个镜 头 干 ¨ 场 景 彰 “ j , 卜动 灵 秀 的 意 境 , 就像 齐I I 魁 乍 虾 , 只 需 要寥 寥 儿 ^ 苞 机 制 活 活 现 的 虾 就 跃 然 纸 f , 之 所以 得 1 动, 是 为 他 “ I 虾 小 川 水 ” , ㈣ 巾 内人 艟伞

功夫熊猫》分镜

功夫熊猫》分镜

7、全景 切镜头 5秒 内容:小猪轻松爬山、阿宝咆哮
8、中景 切镜头 9秒 内容:大会内部场景
9、全景 切镜头 2秒 内容:乌龟大仙主持
10、全景 切镜头 5秒 内容:乌龟和狐狸见面
11、近景 切镜头 13秒 内容:乌龟和狐狸大师谈论
12、特写 切镜头 10秒 内容:想神龙大侠
13、全景 切镜头 1秒 内容:舞林大会即将开始
14、全景 推镜头 10秒 内容:阿宝卖力爬上山
15、特写 切镜头 9秒 内容:看见大会要关门
16、中景 切镜头 1秒 内容:关ห้องสมุดไป่ตู้、大会正式开始
17、中景 切镜头 2秒 内容:阿宝跑去彻底关门
18、全景 切镜头 2秒 内容:阿宝累的躺下、关注雀跃
19、中景 切镜头 2秒 内容:继续敲门
20、中景 切镜头 2秒 内容:舞林大会开场
21、近景 切镜头 3秒 内容:继续敲门
谢谢观赏









冯文晓

动画102 201000984214
1、全景 拉镜头 1秒 内容:武林风大会开场
2、中景 切镜头 8秒 内容:阿宝推着面摊
3、全景 切镜头 2秒 内容:阿宝很着急的推着面摊
4、特写 推镜头 6秒 内容:中午爬山
5、全景 切镜头 6秒 内容:阿宝拉着面摊子爬山
6、全景 拉镜头 5秒 内容:阿宝吃力爬山

《2024年动画电影《功夫熊猫》中形象的批评性分析》范文

《2024年动画电影《功夫熊猫》中形象的批评性分析》范文

《动画电影《功夫熊猫》中形象的批评性分析》篇一一、引言《功夫熊猫》作为一部以中国传统文化为背景的动画电影,自其问世以来便在国内外获得了广泛的关注和赞誉。

然而,在对其赞誉声中,我们也不应忽视其中可能存在的形象塑造问题。

本文将从多个角度对《功夫熊猫》中的形象塑造进行批评性分析,以期为观众提供更为全面的观影体验。

二、形象塑造的优点1. 角色设计丰富多样《功夫熊猫》中的角色设计具有多样性,从主角到配角都形象鲜明,性格各异。

比如憨态可掬的熊猫阿宝,威猛高大的豹子猴子师傅,各具特色的浣熊师弟们等。

这些角色的形象鲜明且充满魅力,让观众能够快速地与他们建立情感联系。

2. 文化元素融入得当电影中融入了大量的中国传统文化元素,如中国古典园林、武侠元素、剪纸艺术等。

这些元素与动画片的场景和情节紧密结合,使电影更具观赏性,也传递出一种文化的自豪感。

三、形象塑造的问题1. 人物形象过度模式化尽管《功夫熊猫》的角色设计具有多样性,但在某种程度上也显得过于模式化。

比如主角阿宝的成长历程和性格特点,似乎与传统的英雄形象过于相似,缺乏新意。

此外,部分配角在性格和形象上也显得较为单一,缺乏深度。

2. 动物形象过于拟人化电影中的动物角色虽然被赋予了人类的情感和性格特点,但有时却显得过于拟人化。

这种处理方式可能会使观众产生一定的距离感,无法真正投入到故事情节中。

此外,部分动物角色的动作设计也显得过于夸张,缺乏自然感。

四、文化形象的表现与解读《功夫熊猫》在表现中国传统文化形象时,既有成功之处也有不足之处。

电影成功地将中国传统文化元素融入到故事情节中,如武侠元素、剪纸艺术等。

然而,在表现某些文化形象时,可能存在误解或过于简化的现象。

例如,电影中的熊猫阿宝被设定为一种典型的“大智若愚”的形象,虽然在一定程度上体现了中国传统文化中的智慧和谦逊,但也可能使观众对中国的文化形象产生过于单一的认识。

五、结论《功夫熊猫》作为一部以中国传统文化为背景的动画电影,其形象塑造既有优点也有不足。

《功夫熊猫》动画场景表现研究

《功夫熊猫》动画场景表现研究

《功夫熊猫》动画场景表现研究[摘要]动画的精神是动画的内涵,也是动画要表现的中心,能否把动画的精神恰当、准确地表达出来是制作动画能否成功的最为关键之要素,动画的场景是动画精神的烘托体与表现体。

一部出色的动画片,不仅需要生动的角色,还需要与角色相配合的场景。

无论从布局构成,还是造型设计来看,影视动画需要优秀的场景进行表现与烘托。

本文主要探讨《功夫熊猫》动画的场景如何与动画内涵进行统一的意义及重要性,使动画场景更能烘托与表现动画的内涵。

[关键词]动画;场景表现;动画内涵;统一性?ザ?画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。

动画场景是一种假定的空间形式。

从物质形态上说,动画并非以真人实物呈现于观众,而是一种投射在银幕或者荧屏上的影像。

现实中三度空间的立体世界,在银幕上只是二度空间的平面投影,只是靠着影像的逼真和声音的配合才使观众感到错觉的真实。

同时,动画通过各种艺术和技术手段,既可以对现实的物理空间作各种变形和取舍,又可以在各空间之间自如地转换或套叠,以至创造出生活中不存在的想象或幻觉的空间。

动画场景中的空间不同于现实的空间,但它是对现实的反映。

动画的精神是动画的内涵,也是动画要表现的中心,能否把动画的精神恰当、准确地表达出来,是制作动画能否成功的最为关键之要素,动画的场景是动画精神的烘托体与表现体。

?ァ豆Ψ蛐苊ā返闹破?说:“我们遵循的原则就是中国绘画中留白的概念,透过简单的运镜手法和美术设计,把每个镜头都拍得很简单,好让片中角色惊人的武打动作和壮观宏伟的场景,让观众看得目瞪口呆。

”杰克?布莱克也说:“如果一部电影的故事是设定在一个特定的地点,那么就一定要把场景设计得很逼真,好让观众觉得他们仿佛真的到了那个地方。

他们把古老的中国风景和建筑物画得令人叹为观止,我得承认我没去过中国,不过我想象如果我真的去的话,一定会说:‘天啊,这跟《功夫熊猫》一模一样嘛!’”《功夫熊猫》美术指导很早就开始做研究,希望片中的一切,包括艺术品、风景和建筑物都能符合中国文化。

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出,而且连贯程度,动作的衔接都达到了一定的真实程度。

当然,其动作分析起来有一定的难度,但也是我们分析这部影片的一个片段的原因。

分析影片时,我们得到了一些知识,一些以前没有接触到的东西,很新鲜。

当然,也是由于以前对动画片接触不是很多,可能我们分析的一些东西,深度可能还达不到,或者说对一些东西理解不到位,甚至有些东西是不正确的,希望有错误的东西可以和大家一起探讨。

下面是我们分析的一些东西:
1,反打
反打:指摄影机、摄像机在拍摄二人场景时的异向拍摄。

例如拍摄男女二人对坐交谈,先从一边拍男,再从另一边拍女(近景、特写、半身均可),最后交叉剪辑构成一个完整的片段。

如:
2特写镜头组接
特写镜头组接:上个镜头以某一人物的某一局部(头或眼睛)或某个物件的特写画面结束,然后从这一特写画面开始,逐渐扩大视野,以展示另一情节的环境。

目的是为了在观众注意力集中在某一个人的表情或者某一事物的时候,在不
知不觉中就转换了场景和叙述内容,而不使人产生陡然跳动的不适合之感觉。

如:
3淡入:又称渐显。

指下一段戏的第一个镜头光度由零度逐渐增至正常的强度,有如舞台的“幕启”。

淡出:又称渐隐。

指上一段戏的最后一个镜头由正常的光度,逐渐变暗到零度,有如舞台的“幕落”。

化:又称“溶”,是指前一个画面刚刚消失,第二个画面又同时涌现,二者是在“溶”的状态下,完成画面内容的更替,衔接。

其用途:①用于时间转换;②表现梦幻、想像、回忆;③表景物变幻莫测,令人目不暇接;④自然承接转场,叙述顺畅、光滑。

化的过程通常有三秒钟左右。

3为和大家一起讨论的问题:、、
淡入淡出一直在大家的理解中,是两个画面的透明度的变化,一个渐隐,一个渐显。

有这样的理解淡化镜头(Fades)又可以分为淡入(Fade ups)和淡出(Fade down),淡入是指画面由黑色画面进入彩色画面,淡出是指画面由彩色画面进入黑色画面。

《功夫熊猫》作为一个动画片,大家都知道动画片不是像拍片那种连接的镜头,而是那种画面之间的组接。

为了动作的连贯性更好一些,在很多画面的连接时,后期制作用了“溶”的组接方式。

这种方式,在《熊猫》中用的特别明显,几乎在每个镜头的组接时都用到了这种转场方式,如果不用这种转场,可能会有跳帧或者说是生硬一些,不会像现在这种如此流畅自然。

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