小说人物塑造的次元论

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一次元是什么意思

一次元是什么意思

一次元、二次元、三次元、四次元是什么意思1.一次元:我们所处于一个三维世界,一次元为一维,一维代表仅为长度,即一条线。

在于动漫,现实划分为二次元,三次元的基础上,将一次元定义成小说;2.二次元:在一个平面上的内容就是二维。

二维即左右、上下两个方向,不存在前后。

在早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”;3.二点五次元:2.5次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。

主要可以分为两类含义,或者两大类事物,第一类含义是“以三次元来表现二次元”,也就是介于二次元与三次元之间的意思,诸如手办、偶像声优、COSPLAY之类的,称为2.5次元。

第二类含义是“以二次元来表现三次元”,是指恋爱游戏(galgame)、动画等,如果人物脸孔是以3D建模、具有像真人一样的外貌、动作、表情,则此类游戏、动画及其角色、服饰,被OTAKU从传统上的2次元改称为2.5次元;4.三次元:日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。

由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元;5.四次元:在ACGN中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。

一般人感受不到四次元人类在说些什么,做些什么。

他们的行为举止很难让人预料,也无法理解。

是一种新型思维。

非常独特。

四次元被理解成为包涵时间轴的时空,人类身处的实际的时空就是四维的,这也是相对论的假定之一,作为成功的物理学理论,四维时空被广泛接受;一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。

次元本是指未知数的多重指数,更多表示的是维度或者独立空间。

无所谓代数还是方程式,次元与这两者都没太大关系,只是关联而已。

我们通常的空间概念,是指由长、宽、高组成的三维空间。

时间本身具有维度的某些特点,例如一条时间轴可以连接无数个3维空间,因此可以认为我们生活在3+1维时空(4维空间)中;但时间与长、宽、高却是有很大的区别的,例如时间单位与长度单位是不一样的,因此这还不算真正意义上的多维空间。

小说人物塑造的次元论

小说人物塑造的次元论

小说人物塑造的次元论一,零次元的人物性格。

通常是配角,偶有主角,常见于各类小白文,表现为性格npc化。

这种人物性格理论上来讲是不应该出现的,但是现在在网文中却屡见不鲜。

这并不是一个水平问题,而是认识问题。

许多小白文作者不上lk,只看过那些小白文大神的书,理所当然地将yy与主角摆到了最高的位置,而忽略(或者从来就没有意识到)所谓小说三要素的重要性。

也就是说,他们在写作中完全没有“人物应该有性格”这种自觉。

他们文中的配角不是为了推动剧情而存在(当然更不是剧情为了人物而存在),而是完全为了主角而存在。

他们存在的意义通常只有:被主角秒杀练级;被主角收为小弟;被主角床上推倒……个人而言,这种人物的出现是我绝对不能接受的。

据我在lk的观察,许多lker更关注设定、创意、情节等等,但是对于我,只要一有这样的人物出现,本书立刻点x.(此处不带褒贬,每个人看书的侧重点不同而已)二,一次元的人物性格。

配角主角都有,广泛存在于各种小说之中。

一次元即是一个点,简单来说这个人物的性格可以以一句话来概括。

更早些的时候,人物的性格通常有——热血、勇敢、忠诚、阴险等等。

或者用三国志里的分类分成——刚胆、莽撞、冷静、谨慎、胆小。

而现在,由于日漫的流行,又有一些新的性格模板广泛流行——三无、腹黑、傲骄、强气等等。

(本人对日系的东西几乎没有研究,有误莫怪)或者不用一个词,而是用一句话来概括人物的处世行为,这一点在三国无双系列中体现的最为明显,例如许褚只是要吃饱饭,徐晃只在乎武艺修行,张郃追求的是美等等。

一次元的人物性格作为主角,适用于各种娱乐向小说,而有鉴于网文通常都是娱乐向的。

所以一次元的性格足以满足所有网文读者的需求,只要塑造的成功,同样可以令人印象深刻。

而一次元性格人物的配角,通常是小白文与非小白文的一道分水岭,也就是作者终于意识到了人物是要有性格的,这是一个好的开始。

但是很多作者常犯的错误就是设定与情节脱节——按照经典小说理论,情节是为了人物而存在的,但这一条并不适合网文。

写作技巧如何写一篇引人入胜的科幻小说

写作技巧如何写一篇引人入胜的科幻小说

写作技巧如何写一篇引人入胜的科幻小说科幻小说一直以其独特的想象力和引人入胜的情节深受读者喜爱。

但是,要写一篇引人入胜的科幻小说并不容易。

本文将介绍一些写作技巧,希望能帮助你创作出一部引人入胜的科幻小说。

一、设定一个鲜明的背景和时代背景引人入胜的科幻小说往往设定在一个令人惊奇、未来或者异次元的背景中。

在创作时,你可以设定一个独特的星球、未来的世界或者一个与现实世界不同的时代背景。

重要的是要让读者能够清晰地感受到这个背景的真实性和特殊性。

二、精心构建人物形象一个好的科幻小说需要有令人难以忘怀的人物形象。

你可以创造出独特、饱满的主角以及真实的次要人物。

他们的性格、外貌和背景故事都应该与故事情节紧密联系,更好地展现科幻世界的细节。

同时,不要忽略人物间的关系和互动,这会增加故事的丰满感和张力。

三、建立扣人心弦的情节一个引人入胜的科幻小说需要有扣人心弦的情节。

你可以构建复杂的谜团、展开精彩的冒险或者描绘令人着迷的科技发明。

通过设置艰难的挑战、悬疑的揭秘以及精彩的战斗,你可以让读者对故事充满期待和好奇心。

四、合理利用科技元素科幻小说的一大特点就是科技元素的运用。

在创作过程中,你可以通过合理运用未来科技的想象力来增强故事的真实性。

要注意科技元素的合理性和可信度,不要让读者感到过于牵强或不可信。

五、将现实问题与科幻元素结合一个出色的科幻小说不仅仅是一部在虚构世界中发生的故事,更是对现实问题的深度思考和探讨。

你可以通过将虚构的世界与现实问题相结合,探索人类的内心、社会问题以及科技发展对人类的影响。

这样的创作深度不仅能引起读者共鸣,也能让科幻小说更具思考性和内涵。

六、保持故事的节奏和张力在写作中,要抓住读者的注意力并保持故事的节奏和张力。

通过设置精彩的转折和高潮,让故事更具动感和紧张感。

同时,要掌握好信息的透露节奏,不要一次性揭示所有重要信息,保持读者的好奇心和猜测。

七、留下悬念和思考在科幻小说的结尾处,你可以留下一些悬念和问题,引发读者的思考和联想。

对于二次元女生的评价

对于二次元女生的评价

对于二次元女生的评价
二次元女生是指那些喜欢动漫、游戏、小说等二次元文化的女孩子。

她们通常有着可爱、清新、活泼的形象,备受年轻人的青睐。

首先,二次元女生具有无限的魅力。

她们不仅拥有着精致的外表和可爱的形象,更在二次元文化中获得了无数死忠粉丝。

她们的动漫、游戏等爱好也让她们拥有了更广阔的视野和思维方式。

其次,二次元女生通常拥有坚定的内心。

她们的爱好不受他人的眼光和评价的干扰,坚定的走自己的路,这种内心的坚定和自信也让她们在生活中更有勇气和冒险精神。

再次,二次元女生通常都很有才华。

她们有着丰富的二次元文化知识,能够深入分析动漫、漫画、游戏等作品中的人物与情节。

她们也会通过二次元文化创作出自己的作品,如绘画、cosplay、小说等,展现出自己的才华和创意。

综上,二次元女生不仅拥有着可爱的外表和坚定的内心,更有着丰富的二次元文化知识和创作才华。

她们是一群勇敢追求自己兴趣和梦想的女孩子,值得我们尊重和关注。

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网络文学中的“二次元存在主义”——兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书

网络文学中的“二次元存在主义”——兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书

网络文学中的“二次元存在主义”——兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书网络文学中的“二次元存在主义”——兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书在当代社会,互联网的高速发展以及智能设备的普及使得网络文学成为人们生活中不可或缺的一部分。

与传统文学不同,网络文学的特点之一就是其与互联网和虚拟世界的紧密结合。

网络文学以其独特的表达形式,吸引了众多读者和创作者的关注。

其中,二次元文化作为网络文学中的重要组成部分,不仅在内容上呈现出了丰富的想象力和创造力,而且在情感和审美上有着独特的追求和表达方式。

本文将从“二次元存在主义”角度出发,探讨二次元文化在网络文学中的地位与作用,并兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书。

二次元存在主义是指源于二次元文化的一种人生态度和哲学观。

它认为虚拟世界与现实世界并不是对立的,实际上,二者互为补充,相互渗透。

对于二次元存在主义者来说,虚拟世界不仅是一种逃离现实、寻求心灵寄托的方式,更是一种思考和探索现实的工具和舞台。

在网络文学中,二次元存在主义具有重要的地位和影响。

与现实世界相比,虚拟世界为网络文学创作提供了更广阔的想象空间。

通过虚拟角色和虚拟情节,作者可以塑造出丰富多彩的故事和人物形象,满足读者对于奇幻、浪漫、梦幻等情感和审美需求。

二次元文化通过与网络文学的结合,为读者和创作者提供了更为开放的创作环境和阅读体验。

读者可以在其中找到情感的共鸣和解放,而创作者则可以自由地表达内心世界,实现精神追求。

《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书对于二次元文化在网络文学中的作用进行了深入的研究和探讨。

该书首先从游戏化的角度出发,将网络文学与游戏进行了联系,并指出了它们之间的相互渗透与互为补充。

其次,书中详细分析了二次元文化在网络文学中的表达方式和影响力。

通过大量的案例分析和实证研究,书中揭示了二次元文化在网络文学中所起到的推动创作和阅读的积极作用。

最后,该书对于网络文学未来的发展提出了一些思考和展望,认为二次元文化将继续影响着网络文学的创作与发展。

大道五十,天衍四九,“我”是其一——网络文学名作《大道朝天》细评

大道五十,天衍四九,“我”是其一——网络文学名作《大道朝天》细评

115网络文学研究大道五十,天衍四九,“我”是其一——网络文学名作《大道朝天》细评单小曦 谢可昕 廖婕吟 蔡欣妤 马偲涵内容提要:《大道朝天》融合了东方玄幻与星际科幻两种设定类型,构建了一个拥有完整内核和合理逻辑的虚构世界,展示了两个空间的世界架构、社会关系和修行体系。

为了拓展主题阐释的空间,小说使用了延宕及文本再语境化的手法,以设置多层级空间的方式,极大地拓展了叙事的限度,并以特殊“锚点”加以锁定,同时通过多样化解构与重塑,赋予了身体以完成身份认同、隐喻性以及符号化的叙事功能。

小说围绕“金手指”井九兼具神性和人性的两面性,塑造了代际更替的多元修道者和可能的非人型角色,在打造多元人物画廊的同时展现出了作者对自然中心主义新的言说和思考。

在主题思想上,小说聚焦一个“道”字,融合东方的儒释道思想和西方存在主义思想,通过修身之道、处世之道、生命之道三方面的阐述,集中体现作者对于“道”多维一元的辩证思考。

关键词:《大道朝天》 玄幻 叙事艺术 众生相 道阅文集团白金作家猫腻创作的《大道朝天》(下文简称《大道》)于2017年起连载于起点中文网和创世中文网,2020年完结。

作品分为12卷,共300万字,曾获第四届橙瓜网络文学奖年度百强作品。

《大道》融合东方修真和未来星际的设定,构建了一个极具张力的玄幻世界,讲述了重生的青山强者井九一路修炼升级,寻找自己存在的意义、解开世界起源的秘密的故事。

本文从世界设定、叙事手法、人物设定、主题思想四个版块展开研讨。

一、虚构世界的玄幻构建作为一部网络玄幻小说,《大道》与以往的同类作品有很大的差异。

猫腻大胆冲破东方修真与未来科幻的隔膜,通过背景设定连接了两个完全不同的世界体系。

小说按照情节发展逻辑可以大致分为修真世界“朝天大陆”和星际世界“星河联盟”。

其中,星际世界是主世界,朝天大陆是内嵌于星际世界的内世界。

整个世界具有完整的世116百家评论 2024年第2期 总第69期界体系和稳定的运行规律,以诸多超现实因素架构物质世界,以和谐共生与冲突对立模式安排社会关系。

论二次元小作文

论二次元小作文
二次元,这可是个超级有趣的世界呢!
对于咱们这些爱好者来说,二次元就像是一个平行宇宙,里面住着各种各样超酷的角色。

从拿着大剑斩妖除魔的热血少年,到拥有神奇魔法的萌妹子,每一个角色都像是一颗独特的星星,在二次元的星空中闪耀。

二次元的角色也有着强大的魅力。

他们的形象往往有着独特的发型、服装和武器。

就拿蕾姆来说吧,蓝色的头发,女仆装,还有那对主角一心一意的深情,让多少人把她当成心中的女神。

而且二次元角色的性格也十分多样,有傲娇的、天然呆的、腹黑的,就像一个性格大集合。

二次元的世界还很包容。

不管你是喜欢热血战斗,还是温馨日常;不管你是个喜欢宅在家里看动漫的人,还是喜欢参加漫展和同好交流的人,都能在这个世界里找到属于自己的小天地。

在漫展上,你能看到各种各样的cosplay,有人把自己打扮成动漫里的角色,就像是从屏幕里走出来一样。

大家聚在一起,分享自己对二次元的喜爱,那种感觉就像是找到了失散多年的兄弟姐妹。

不过呢,二次元有时候也会被人误解。

有些人觉得二次元就是小孩子看的东西,或者是觉得那些喜欢二次元的人都是“死宅”,不务正业。

但其实我们在二次元里也能学到很多东西呀,像友情、梦想、努力奋斗这些美好的品质。

二次元就像是一个充满魔法的宝藏,一旦你走进这个世界,就会被它的魅力深深吸引,再也不想离开啦。

一次元、二次元、三次元、四次元分别指的是什么

一次元、二次元、三次元、四次元分别
指的是什么
一次元指小说,二次元指动画、漫画、游戏、小说三次元指现实生活,四次元指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。

1.一次元也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。

这就突出了轻小说不能被划入动漫,也不能与传统的文学(纯文学)相比具有一定的独立性。

2.二次元概念最初在日本盛行,日本早期的动画、漫画、游戏、小说等作品,都是由二维影像组成,其影像呈现的是一个平面,因此动画迷们将其称之为“二次元”,也就是“二次元”,而“二次元”则拥有“架空”、“假想”、“幻想”和“虚构”的含义。

三维空间,指的是平面、立体的维度,ACGN中的虚拟空间,一般都是虚拟的,也就是三维空间。

3.“三次元”原本的意思,是指三维的,而不是三维的,三维的动画,是一种没有维度维度的技术,三维和二维都是虚拟的。

4.四次元是一种在空间上很难理解的东西。

普通人是无法感知四维世界的人们所说的和所做的。

他们的表现令人难以预测,令人难以理解。

这是一种全新的思考方式。

很特别。

四次元被认为是一个包含了时间线的空间,而人类所处的空间,则是四维空间,这是相对论中最成功的一种,四维空间,
也是最成功的一种。

四维时空并非四维,在物理上,时间线往往被标注为虚坐标,这样才能更好地进行运算。

关于二次元演讲稿范文

大家好!今天,我站在这里,非常荣幸能够与大家分享关于二次元文化的一些思考。

在这个信息爆炸的时代,二次元文化已经成为了一种独特的文化现象,深受广大年轻人的喜爱。

下面,我将从二次元文化的起源、特点、影响以及我们应该如何看待这一文化现象等方面进行阐述。

一、二次元文化的起源二次元文化起源于日本,最早可以追溯到20世纪初。

当时的日本正处于明治维新时期,受到了西方文化的影响,开始出现了一批以西方童话、神话为题材的漫画和动画作品。

随着时间的推移,这些作品逐渐形成了具有独特风格的艺术形式,即二次元文化。

二、二次元文化的特点1. 独特的视觉风格:二次元作品通常采用夸张、卡通化的手法,将人物形象、场景描绘得生动有趣,具有很强的视觉冲击力。

2. 强烈的情感表达:二次元作品往往通过夸张的情节、角色性格和情感表达,传递出作者想要传达的主题思想。

3. 跨界融合:二次元文化与其他领域(如音乐、文学、游戏等)相互渗透,形成了独特的跨界文化现象。

4. 强大的粉丝群体:二次元文化拥有庞大的粉丝群体,他们热衷于创作同人作品、参与线下活动等。

三、二次元文化的影响1. 文化交流:二次元文化作为一种跨文化现象,促进了不同国家和地区之间的文化交流。

2. 创意产业:二次元文化带动了相关产业的发展,如动漫制作、周边产品、主题公园等。

3. 社会现象:二次元文化在一定程度上反映了当代年轻人的审美观念、价值取向和生活方式。

四、我们应该如何看待二次元文化1. 保持理性:面对二次元文化,我们要保持理性,既要欣赏其独特的魅力,也要警惕其中的负面影响。

2. 借鉴与创新:我们可以借鉴二次元文化的优秀元素,为我国的文化产业注入新的活力。

3. 拓展视野:通过了解和接触二次元文化,我们可以拓宽自己的视野,丰富自己的精神世界。

4. 培养独立思考能力:在欣赏二次元文化的同时,我们要学会独立思考,辨别其中的是非善恶。

总之,二次元文化作为一种独特的文化现象,已经深深地融入了我们的生活。

关于二次元的辩论作文

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最近呀,我们班好多同学都迷上了二次元。

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小说人物塑造的次元论
一,零次元的人物性格。

通常是配角,偶有主角,常见于各类小白文,表现为性格npc化。

这种人物性格理论上来讲是不应该出现的,但是现在在网文中却屡见不鲜。

这并不是一个水平问题,而是认识问题。

许多小白文作者不上lk,只看过那些小白文大神的书,理所当然地将yy与主角摆到了最高的位置,而忽略(或者从来就没有意识到)所谓小说三要素的重要性。

也就是说,他们在写作中完全没有“人物应该有性格”这种自觉。

他们文中的配角不是为了推动剧情而存在(当然更不是剧情为了人物而存在),而是完全为了主角而存在。

他们存在的意义通常只有:被主角秒杀练级;被主角收为小弟;被主角床上推倒……
个人而言,这种人物的出现是我绝对不能接受的。

据我在lk的观察,许多lker更关注设定、创意、情节等等,但是对于我,只要一有这样的人物出现,本书立刻点x.(此处不带褒贬,每个人看书的侧重点不同而已)
二,一次元的人物性格。

配角主角都有,广泛存在于各种小说之中。

一次元即是一个点,简单来说这个人物的性格可以以一句话来概括。

更早些的时候,人物的性格通常有——热血、勇敢、忠诚、阴险等等。

或者用三国志里的分类分成——刚胆、莽撞、冷静、谨慎、胆小。

而现在,由于日漫的流行,又有一些新的性格模板广泛流行——三无、腹黑、傲骄、强气等等。

(本人对日系的东西几乎没有研究,有误莫怪)
或者不用一个词,而是用一句话来概括人物的处世行为,这一点在三国无双系列中体现的最为明显,例如许褚只是要吃饱饭,徐晃只在乎武艺修行,张郃追求的是美等等。

一次元的人物性格作为主角,适用于各种娱乐向小说,而有鉴于网文通常都是娱乐向的。

所以一次元的性格足以满足所有网文读者的需求,只要塑造的成功,同样可以令人印象深刻。

而一次元性格人物的配角,通常是小白文与非小白文的一道分水岭,也就是作者终于意识到了人物是要有性格的,这是一个好的开始。

但是很多作者常犯的错误就是设定与情节脱节——按照经典小说理论,情节是为了人物而存在的,但这一条并不适合网文。

但是即便如此,在网文之中,人物的性格与人物在环境之下的反应应该吻合,具体的表现就是为了情节发展而让人物作出一些不符合其性格的事情,造成前后矛盾。

(这一点要和二元论中的人物矛盾区别开)三,二次元的人物性格。

存在于部分小说之中,主角居多,配角也有(个人感觉主要取决于作者)
二次元即是一条线,而两点确定一线。

二次元是对立,主要体现在人物性格的矛盾和挣扎上。

同时,二次元的人物性格也是本人的最爱。

举例而言,比较经典的二元对立如同善与恶,这种对立是很多作者都乐于去表现的,具体到人物性格上的体现也有很多种——像是最简单的善良阵营的主角为了某些目的不得不去杀人(杨过),或者是邪恶阵营的主角逐渐发现了世界的美好开始厌恶自己所做的一切并想要逃离(崔斯特)。

这种最单纯的对立也是最容易引起读者共鸣的方式,做坏事的好人和做好事的坏人都是容易受到读者欢迎的角色。

同时还有一些别的对立,举我最喜欢的奇幻作品龙枪为例——坦尼斯一直在他的两个情人之间徘徊,同时他的人类和精灵的双重身份也令他矛盾,但最重要的是,他的能力和领袖地位的差距,也就是责任与能力之间的矛盾。

更鲜明是泰索何夫,身为一个不知恐惧的半身人,他却总是害怕着他的朋友在他身边死去。

另一种常见于日漫的二元对立方式是提出一个问题,然后寻求解答。

举我所看过不多的两个日漫作品为例——EVA中碇真嗣始终犹豫的问题是:为什么不能逃避。

浪客剑心里,剑心一直在犹豫的问题是:如何为他的过去赎罪。

而实际上,这两个依旧是二元对立——逃与战的矛盾,杀于不杀的矛盾。

对于作者而言,最困难的是如何避免二元性格的一元化,也就
是如何避免最后明明是矛盾的性格向一段偏离:例如明明是邪恶阵营的好人,最后写的和善良阵营出来的没有区别,这样就达不到制造矛盾的目的了,至少在二元性格的塑造上,是失败的。

解决的办法就是挣扎,巧妙的设定情节,让人物始终处于两个极端的挣扎之中,像前面举过的例子:杨过刚刚想要杀死郭靖的时候,郭靖说了“侠之大者”那番话;碇真嗣的敌人越来越强,但是他的牵挂却越来越多;剑心不想杀人,可是这世界却要他再去杀人等等……
其实,二元化的人物性格的设定,通常是一件“看起来很美”,却费力不讨好的事。

因为读者对这种人物的接受度有限,他们通常会觉得这种人物很“别扭”,或者“不够爽”。

多数这样写作的作者是收到经典文学或者是什么别的东西的影响,他们并不是为了彰显自己与众不同而刻画这样的人物,而是单纯的觉得“人物就应该是矛盾的”,这和“人物都应该有性格”如出一辙。

所以他们的作品中,二元性格的人物通常不会只有一个,他们希望每个人都有二元性格。

四,三次元的人物性格。

常见于经典作品中,只有主角。

三次元与二次元的关系不仅仅是2+1=3,也不仅仅是四点确定一个空间。

而是一个平面和一个空间三维图形的关系,这种人物性格需要塑造一个完整的三观,每个剖面都要有一个具体的图形。

这点也就限制了这样的人物只能是主角,而且必然是那种“以塑造人物为目的的”经典小说的主角,因为全文必须要从不同的角度
来描述它对不同事物的反映从而来表现出他的三观。

就像是在空间中确立无数个坐标,最后才能看出来一个具体的形状。

一个平凡的人塑造起来(尤其是塑造的出色,出彩)是最困难的,就像空间中的球形,但是另一个方面看来,古往今来的小说里,没有几个著名的小说人物是平凡人,因为平凡人的生活读者没有兴趣。

所以,三次元的人物性格并不代表面面俱到,反而更应改分清主要矛盾和次要矛盾,让构造出来的人物在一方面特点极其鲜明。

成功的三次元的人物是立体的,而不成功的就只是几个二次元面的集合。

正如同平面也是一种空间结构,二次元性格也是三次元性格的一种,只不过三次元更丰富。

所以从这个角度讲,三次元的性格更多的是一种理想模式,在书上所能写出的人物,刻画得再真实,即便是人物传记,也依旧是很多平面的结合。

从这个角度,一个人物能被称的上“写活了”,才是真正的三次元的人物性格。

以上是人物性格的概括,但并不是说高次元的就一定好过低次元的,至少在网文这方面不是。

塑造人物性格通常是件费力不讨好的事,正如我之前所说,一次元的性格足以满足大部分读者的需要,而成功的一次元塑造依旧能够让人印象深刻。

而相比而言,三次元的性格我至今为止没有在网文中见过(现实中也不多)。

实际上,大家都知道的我也不愿意提名字的一些作者文中充斥了零次元性格的人物,
依旧有人看的如痴如醉。

而像跳舞的书和龙蛇演义中,人物基本上都是一次元的。

个人喜好的是二三次元的人物,本人写书的时候也有二次元的偏执,当然这些都是无关的废话。

下面提一些本人不喜欢的人物性格:
NPC性格,也就是零次元:这个对我来说是大毒,上面已经解释过了,看到直接点x的那种。

利己主义的性格,勉强算一次元:每个人都只考虑面前的利益,永远只做出有利于自己的决定。

极端体现为有便宜一定要占,有女人一定要上,这种性格勉强算来是一次元的,但是因为这么写的网文实在太多,因此基本上已经成了一种主角模板。

类似于这样的主角模板还有一些例如:善良的主角模板,坏坏的主角模板,无限装b的主角模板等等,而类似的配角模板有:忠诚的小弟模板,羞涩的美女模板,傲娇的美女模板,顺从的后宫模板等等。

这些模板并没有问题,有问题的是他们被大量的不理解人物塑造为何物的小白文作者,他们只是简单的套用模板,而不把这种模板当作是人物性格之一,造成了剧情之中大量的性格与行为的矛盾:例如善良的主角不把杀人当回事,贪小便宜的主角突然深思熟虑起来等等。

这种直接套用模板的小白文,可以称之为伪一次元的人物性格,在我看来和零次元的人物性格同样不能接受,至少零次元的性格不会自相矛盾。

另一种这类的性格是深思熟虑的阴谋家模板,依旧是一次元性格:常见于各种涉及政治,商战之类的文,甚至一些大神也不能免俗(像是跳舞的书中充斥着这种人物),这种极端利己主义的性格并没有问题,但是当每个人都有这种性格的时候就成了问题。

现实社会中没有永远深思熟虑的人,也没有永远利益至上的人。

这样的书似乎被称为兔子流,但这种人物性格不是我的菜。

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