形体的三面正投影(基本体)

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绘制基本体的三面投影讲解

绘制基本体的三面投影讲解
图2-14 一个投影图不能确定形体的空间形状
单元二 绘制基本体的三面投影
(一)三面投影体系的建立及其名称 把形体放在三个互相垂直的平面所组成的三面投影体系中进行投
影, 如图2-15所示。三个投影面为:水平投影面——H面、正立投影 面——V面、侧立投影面——W面。三个投影面两两垂直相交构成三条 投影轴 OX、OY、OZ,三投影轴垂直相交于O,称为原点。
(三)实形性 平行于投影面的直线和平面,其投影反映实长或实形,如图2-9所 示。
(四)从属性 (1)若点在直线上,则该点的投影必在该直线的投影上。(2) 若点或直线在平面上,则该点或该直线的投影必在该平面的投影上。
图2-9直线与平面的实形性图
单元二 绘制基本体的三面投影
(五)定比性 点分割线段成定比,其投影也把线段的投影分成相同的比例,即 点的定比分割性,如图2-10所示。
单元二 绘制基本体的三面投影
图2-2投影的概念
图2-3投影的分类(a)中心投影;(b)平行投影图 图2-4平行投影的分类(a)正投影;(b)斜投影
单元二 绘制基本体的三面投影
(三)工程上常用的几种图示法 图示工程结构物时,由于表达的目的和被表达对象特征的不同,需
要采用不同的图示方法。常用的图示方法有正投影法、轴测投影法、 透视投影法和标高投影法。
2、轴测投影法 轴测投影法是一种平行投影,采用单面投影,把物体按 平行投影法投射至单一投影面上所得到的投影图。如图2-5所示。
缺点:不能完整表达物体的形状,度量性差;优点:富有立体感,直观性好。
图2-5正投影与轴测投影的区别 (a)正投影;(b)轴测投影
单元二 绘制基本体的三面投影
3、透视投影法 透视投影法即中心投影,如图2-6所示。由于透视图和照相原理 相似,它符合人们的视觉,图像接近于视觉映象,图像逼真、直观性强,常作为 设计方案比较、展览用的图样。近年来透视图在高速公路设计中应用较广,它是 公路设计的依据之一。

建筑识图项目五建筑模型三面投影图的识读和绘制

建筑识图项目五建筑模型三面投影图的识读和绘制

项目五建筑模型三面投影图的识读和绘制知识结构本项目知识结构如图5-1所示。

图5-1 项目五知识结构图任务一绘制基本体模型三面正投影图知识要点一、投影的概念和方法1.投影的概念投影就是一个物体在太阳光线或灯光的照射下,在地面或墙壁面上产生该物体的影子。

2.投影的种类投影法分为中心投影法和平行投影法两大类。

平行投影法又可分为正投影和斜投影两种。

3.正投影图的投影特点:(1)正投影图能正确反映物体的形状、大小和空间相互位置关系;(2)正投影图作图方便快捷;(3)正投影图的度量性好,按比例可直接量取物体的形状和大小。

正因为正投影图具有以上优点,因而在工程上应用最广泛。

绘制房屋建筑工程图主要用正投影,今后不作特别说明,“投影”即指“正投影”。

二、三面正投影图的形成1.三面正投影体系的设立在三面正投影体系中:水平放置的投影面,称为水平投影面,用H表示;正对观察者的投影面,称为正立投影面,用V表示;右面侧立的投影面,称为侧立投影面,用W表示。

这三个投影面两两相交,交线称为投影轴,其中H面与V面的交线称为OX轴;H面与W面的交线称为OY轴;V面与W面的交线称为OZ轴,且三条投影轴相互垂直的。

三个投影面或三个投影轴的交点O,称为原点。

OX轴可表示长度方向,OY轴可表示宽度方向,OZ轴可表示高度方向。

2. 三面正投影图的形成将形体安放于于H面的上方,V面的前方,W面的左侧。

自前向后作正投影,形成形体的正立面投影图或称正立投影图,简称V图;自上而下作正投影,可得形体的水平面投影图或称平面图,简称H图;自左向右作正投影,形成侧立面投影图或称侧立面图,简称W 图。

三、三面正投影图的展开1.将V面及正立面图保持不变,将H面及连同平面图绕OX轴90°,将W面及侧立面图绕OZ轴向右旋转90°,使它们和V面及正立面图处在同一个平面上。

三个正投影图展开后,三条投影轴成为十字交叉轴,OX轴、OZ轴位置不变,原OY轴则被一分为二,在H面内的为OY H;另一条在W面内的标为OY W。

基本体的三视图

基本体的三视图

求出素线的水平投 影s1及侧面投影s”1”。
求出M点的水平投 影和侧面投影。
方法二:辅助圆法
过M点作一平行与底面
的水平辅助圆,该圆的正
面投影为过m’且平行于
V
a’b’的直线2’3’,它们的
水平投影为一直径等于
2’3’的圆,m在圆周上,
由此求出m及m”。
a’
X
第四章 基本体 的三视图
Z
s’ S
s” W
顶住工件,防止它掉下来砸坏车床, 如发现 工件的 位置不 正确或 歪斜, 切忌用 力敲击 ,以免 影响车 床主轴 的精度 ,必须 先将夹 爪、压 板或顶 针略微 松
开,再进行有步骤的校正。 工具和车刀的安放
3.三棱锥表面上取点
作图步骤1如下:
s’
Z
s”
m’
a’
X
2’ c’
a
s
2m
m” b’
a”(b”) b
时才填写。此外,各公司可以另外掭 加一些 符号, 用连接 号将其 与ISO代码相 连接(如 一PF代 表断屑 槽型) 。可转 位刀片 用于车 、铣、 钻、镗 等不同 的加
工方式,其代码的详细内容也略有不 同。
②可转位刀片的断屑槽槽形。为满足切 削能断 屑、排 屑流畅 、加工 表面质 量好、 切削刃 耐磨等 综合性 要
圆柱投影图的绘制: a’ c’(d’) b’ d’
a’ c’(d’) b’ d’ d
a
b
c 圆柱的投影
(1) 先绘出圆柱的对
a”(b”)
c’ 称线、回转轴线。 (2)绘出圆柱的顶面 和底面。
(3)画出正面转向轮 廓线和侧面Z转向轮廓线。
c’ a”(b”)
c’d’ b’

机械制图基本体三视图

机械制图基本体三视图
(n)

k
由圆锥面和底面组成。
S
A
如何在圆锥面上作直线?
过锥顶作一条素线。
圆的半径?
3.圆球
三个视图分别为三 个和圆球的直径相等的 圆,它们分别是圆球三 个方向轮廓线的投影。
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
⑶ 轮廓线的投影与曲 面可见性的判断
左视图 —— 体的侧面投影
2.三视图之间的度量对应关系
三等关系
主视俯视长相等且对正
主视左视高相等且平齐
俯视左视宽相等且对应




长对正
宽相等
高平齐
视图就是将物体向投影面投射所得的图形。
3.三视图之间的方位对应关系
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后












6.2 基本体的形成及其三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
点的可见性规定: 若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见;若平面的投影积聚成直线,点的投影也可见。
由于棱柱的表面都是平面,所以在棱柱的表面上取点与在平面上取点的方法相同。
⑷ 圆球面上取点
k
辅助纬圆法
k
k
⑴ 圆球的形成
圆的半径?
3.圆环
(1) 圆环的形成
(2) 圆环的三视图
小 结
重点掌握:
基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。
⒉ 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。

投影基本知识—三面正投影(建筑构造)

投影基本知识—三面正投影(建筑构造)

规定正面V不动,将水平面H绕OX轴向下旋转90°,侧面W绕OZ 轴向右旋转90°,就得到如下图所示的在同一平面上的三个视图。
三面正投影 四、三面投影图的对应关系

X 长



Z 宽
YH
V面投影反映物体长度、高度。 H面投影反映物体长度、宽度。 W面投影反映物体高度、宽度。
YW
V,H两面投影反映物体长度且左右对 齐,称为“长对正” V,W两面投影反映物体高度且上下对 齐,称为“高平齐” H,W两面投影反映物体宽度且前后对 齐,称为“宽相等”
三面正投影
三面正投影 一、正投影的特性
1.显实性 显实性:若线段和平面图形平行于投影面, 其投影反映实长或实形。
正投影的显实性
三面正投影 一、正投影的特性
2.积聚性 积聚性:若线段和平面图形垂直于投影面,其投影积聚为一点或一直线段。
正投影的积聚性
三面正投影 一、正投影的特性
3.类似性 类似性:若线段和平面图形倾斜于投影面,其投影短于实长或小于实形,但与 空间图形类似。
正投影的类似性
三面正投影
1、单面投影
二、三面正投影的由来
2、两面投影
单面投影只能反映物体两个方向的量
两面投影可以反映物 体三维方向的量
但是两面投影可能不是
唯一形体的投影
三面正投影 二、三面正投影的由来
右图为空间3个不同形状的形体,它们在同一投影面上的投影却 是相同的。
由图可以看出:虽然一个投影面能够准确的表现出形体的一个侧面 的形状,但不能表现出形体的全部形状。
三面正投影
举例画出三视图
五、三面正投影的绘制
正三棱锥
正视图
侧视图
俯视图

《机械制图》三视图的投影规律

《机械制图》三视图的投影规律
掌握物体三视图的投影规律,学会如何画、读物 体视图以及标注物体视图的尺寸都非常重要,这是学 习机械制图的重要基础。
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一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影:
水平投影
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侧面投影
三视图的投影规律 一、剧情回顾
基本体的投影: 1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影: 4.圆锥的三面投影:
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正面投影 水平投影
侧面投影
三视图的投影规律 一、剧情回顾
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画法几何
投影
在画法几何中,几何元素向 投影面投射,所得图形称为 几何元素的投影。
三视图的投影规律
二、视图的概念
画法几何
投影
机械制图
视图
在机械制图中,物体向投影面投射所得图形称为视图
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三视图的投影规律 二、视图的概念
画法几何
机械制图
投影
视图
正面投影 水平投影 侧面投影
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主视图 俯视图 左视图
三视图的投影规律
机械制图
MECHANICAL DRAWING
目录
CONTENTS
三视图的投影规律
三视图的投影规律
一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影:
水平投影
3
侧面投影
三视图的投影规律
一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影:
水平投影
4
侧面投影
三视图的投影规律
基本体的投影: 1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影: 4.圆锥的三面投影: 5.圆球的三面投影:

第三章 基本体的三视图

第三章 基本体的三视图

例3:如图所示,已知球面对V面的转向轮廓线上点的1’ 投影,求1”、1;又知它对V的转向轮廓线上的点水平 投影2,求2’、2”。
球面转向轮廓线上点的投影的求解步骤与上一图例相 似,作图过程如图所示。
2’ 1’ 2”
y
1”
2 y
1
练 习 题
1. 根据立体图,找出相对应的三视 图,并在括号内填写相应编号。 2. 根据立体图及所给观察方向,画 出相应的三视图。 3. 根据立体图及所给观察方向,画 出相应的三视图。
1. 根据立体图找出相应三视图,并在括号内填写相应编号。









11

12
请点击解答显示其内容
2. 根据立体图及所给观察方向,画出相应的三视图。
S
请点击解答显示其内容
3. 根据立体图及所给观察方向,画出相应的三视图。
S
请点击解答显示其内容
k


k

n

n
圆的半径?
辅助圆法
k
n

例1: 已知三棱锥棱线上一点的V面投影1′和另一点 的V面投影2′,求两点的其它各面相应投影1″、1及 2、2″。
作图步骤:
y 1“ 2′ 1′ 2″ ⑴过点的V面投影1’作水平投 射线,投射线与W面相应棱线 投影的交点即为投影1”;根 据“宽一致”的投影规律, 在W面投影中量取1”的Y坐标 值,然后在H面相应棱线的投 影上直接量取Y,得H面投影1。 ⑵过点的V面投影2’分别作水 平投射线和垂直投射线,水 平投射线与W面相应棱线投影 的交点即为投影2”,垂直投 射线与H面相应棱线投影的交 点即为投影2。
作投影图时,先画出正六棱柱的水平投影正六边形,再根据 其它投影规律画出其它的两个投影。如图所示。

三面投影图(精)

三面投影图(精)

图2.1.8 基本形体的三面正投影图(一)图作图的实例
例 2
作出该(如图2.1.9所示(a))有曲面形体的三面正投影图。
(a)直观图
作图步骤:
① 分析:注意,该形体中有曲面体,要掌握曲面体轮廓
线的表达方式。 ② 将形体假想的放在三面投影体系当中。放平放正。让 形体更多的面分别平行于V、H、W这三个投影面。按 习惯可先做出其在 V 面上的投影图。如图 2.1.9 ( b ) 注意该投影图中有的面反映了投影的真实性、也有的 面反映了投影的积聚性,还有的面反映了投影的类似 性。还要注意圆柱体的轮廓线的表达。 ③ 运用同样的原理再做出该形体的 H 、 W 面的投影图。 一定要注意投影图之间的对正关系(长对正、高平齐、 宽相等),同样还要注意形体轮廓图线的不可见性。
图2.1.7 三面投影图的展开
三.基本形体投影图作图的实例
例 1
作出该形体的三面正投影图,图2.1.8所示。
作图步骤:
① 将形体假想的放在三面投影体系当中。放 平放 正。让形体更多的面分别平行于V、 H、W这三个影面。按习惯可先做出其在V 面上的投影图。如图2.1.8(b)注意该投 影图中有的面反映了投影的真实性、也有 的面反映了投影的积聚性,还有的面反映 了投影的类似性。 ② 运用同样的原理再做出该形体的H 、W面 的投影图 。一定要注意投影图之间的对 正关系(长对正 、高平齐 、宽相等), 还要注意形体轮廓图线的不可见性。
二. 基本形体正投影图的作图方法——三面正投影图的形成
形成原因
如图2.1.5所示:空间形体虽然不同,但却有着相同的正投影图。 故仅凭形体的单面投影不足以确定形体的空间形状和尺度的。需 要从几个方面对形体作投影图并综合起来识读,确定形体唯一的 形状和大小。因此,工程上用三面投影体系来完成形体投影图的 表达。
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图3-3 4种工程形体的投影
2 棱锥
•正棱锥——底面为正 多边形,顶点过底面 中心垂线的棱锥体。
视图特征: 1)反映底面实形的视图 为多边形(三角形的组 合图形); 2)另两视图均为三角形。
三棱锥的投影图
s
s
b
a c
c
a
b
(b)
c
s
B
a
S C A
3 棱台
•棱台可看成是由棱锥用平行于锥底面的平面截去锥顶而形 成的形体,上、下底面为各对应边相互平行的相似多边形, 侧面为梯形。
【例3.4】如图所示,已知立体表面上的点K的正面投影k',求其 另外两面的投影k、k"。
(a) 已知条件
(b) 作图方法
【例3.5】如图所示,已知圆柱表面上线段AB的正面投影a'b', 求其另外两面上的投影。
(a) 已知条件
(b) 作图方法
【例3.6】如图所示,已知圆锥上点K的正面投影k',求其另两面 上的投影。
【例3.2】如图所示,已知立体表面上直线MK的正面投影m'k', 试作直线MK的水平投影mk和侧面投影m"k"。
(a) 已知条件
(b) 作图方法
【例3.3】如图所示,已知立体表面点K的正面投影k',试求其水 平与侧面投影k、k"。
(a) 已知条件
(b) 一般位置直线作为辅助线 求k点的投影
(c) 特殊位置直线作为辅助线 求k点的投影
视图特征: 1)反映底面实形的视图为两个相似多边形和反映侧面的 几个梯形; 2)另两视图均为梯形(或梯形的组合图形)。
2 曲面体的投影
常见的曲面体多是回转体,如圆柱、圆锥、圆球、圆环等。
回转面 ——有一条母线(直线或曲线)绕固定轴线 回转而成的曲面。
素 线 ——在回转面上每一个位置的母线。 回转体 ——由回转面或回转面与平面所围成的体。
•视图特征: 1)与轴线垂直的 投影面上的投影 为两个同心圆; 2)另两视图均为 等腰梯形。
4 圆球
圆球可看成是由一个圆 面绕其任一直径回转而 成。
圆球是由球面围成的。 球面可看作圆绕其直径 为轴线旋转而成。
•视图特征: 三个视图均为圆 (不完整球体的 三视图,其外形 轮廓都有半径相 等的圆弧)。
2 圆锥
圆锥可看作是由一 个直角三角形绕其直 角边回转而成。
圆锥由圆锥面、底 面所围成。圆锥面可 看作由直线绕与它相 交的轴线旋转而成。
•视图特征: 1)反映底面实形 的视图为圆; 2)另两视图均为 等腰三角形。
3 圆台
圆锥被垂直于轴线的平面截去锥顶部分,剩余部分 称为圆台,其上下底面为半径不同的圆面,
(a) 已知条件
(b) 作图方法
3. 位于一般位置平面上的点(辅助线法)
——当点位于立体表面的一般位置平面上时,因所在平面无积 聚性,不能直接求得点的投影,而必须先在一般位置平面上做辅 助线(辅助线可以是一般位置直线或特殊位置直线),求出辅助线 的投影,然后再在其上定点,这种方法称为辅助线法。
【例3.1】如图所示,M、N分别是立体表面上的两个点。已知M 点的正面投影m'、N点的水平投影n,试求点M、N的另外两面 投影。
1.3.1 基本体的投影
1 平面体的投影 2 曲面体的投影
3 求立体表面上点、线的投影
1 平面体的投影
1 棱柱
直棱柱—侧棱与底面垂直。 斜棱柱—侧棱与底面倾斜。
•正棱柱——底面为正多边 形的直棱柱。
视图特征: 1)反映底面实形的视图为 多边形; 2)另两视图均为由实线或 虚线组成的矩形。
六棱柱的投影图
3.3 求立体表面上点、线的投影
3.3.1 平面立体上点和直线的投影
1、位于棱线或边线上的点(线上定点法)
——当点位于立体表面的某条棱线或边线上时,可利用线上点 的“从属性”直接在线的投影上定点,这种方法即为线平面上的点(积聚性法)
——当点位于立体表面的特殊位置平面上时,可利用该平面的 积聚性,直接求得点的另外两个投影,这种方法称为积聚性法。
3.3 求立体表面上点、线的投影
3.3.2 曲面立体上点和直线的投影
1. 线上定点法(从属性法)
——当点或线位于曲面立体的轮廓素线上时,可利用“线上 定点(从属性)法”求解。
2. 积聚性法
——当点或线所在的立体表面有积聚性时,可利用“积聚性 法”求解。
3. 辅助素线或辅助纬圆法
——当点或线所在的曲面立体表面无积聚性时,则必须利用 “辅助线法”求解,如位于圆锥(圆台)的锥面上的点或线,可 利用辅助素线或辅助纬圆法;而位于圆球的球面上的点或线可 利用辅助纬圆法。
1 圆柱
圆柱由圆柱面和两个底面所围 成。
圆柱可看作是由一个矩形平面 绕着它的一条边回转而成。圆 柱面可看作由直线绕与它相平 行的轴线旋转而成。
视图特征: 1)反映底面实 形的视图为圆; 2)另两视图均为 矩形。
分析圆柱轮廓素线的投影
•轮廓素线 ——构成圆柱面 投影的轮廓线 (对某投影面的 可见与不可见部 分的分界线) (回转面上外形 轮廓线)。
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