静态成员函数
c++ 静态成员函数

c++ 静态成员函数
c++ 静态成员函数是一类特殊的成员函数,它可以被类的
所有对象共享。
换句话说,它可以在类的任何对象之间共享数据,而不需要实例化该类的任何对象,这种特殊的成员函数叫做静态成员函数。
静态成员函数的特性跟普通的成员函数有很多不同,首先,静态成员函数不属于任何的实例,也就是说,它不受任何实例的影响。
其次,静态成员函数可以被类的任何对象访问,不需要实例化任何对象。
最后,静态成员函数可以调用另一个静态成员函数,但不能调用普通的成员函数。
静态成员函数的定义和声明也跟普通的成员函数有所不同,它们应该在类外面定义,以关键字static开头,并且不能包含this指针。
而声明时,静态成员函数也应该以static关键字开头,并且在类内部声明。
静态成员函数有很多用途,它可以用来访问和更新类的静态数据成员,也可以用来实现一些特殊的功能,例如用来实现单例模式。
另外,它还可以用来实现类的多态性,因为它可以被多个类共享,而不需要实例化任何对象。
总之,c++静态成员函数是一种特殊的成员函数,它具有
访问和更新类的静态数据成员、实现一些特殊功能、实现类的
多态性等多种用途。
它的定义和声明也有所不同,所以要特别注意。
C++类静态成员与类静态成员函数详解

C++类静态成员与类静态成员函数详解当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义⼀次,⽽且要被同类的所有对象共享。
各个对象都拥有类中每⼀个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有⼀个实例存在,与定义了多少类对象⽆关。
静态⽅法就是与该类相关的,是类的⼀种⾏为,⽽不是与该类的实例对象相关。
静态数据成员的⽤途之⼀是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。
也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建⼀个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
静态成员不可在类体内进⾏赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。
你在⼀个对象⾥给它赋值,其他对象⾥的该成员也会发⽣变化。
为了避免混乱,所以不可在类体内进⾏赋值。
数据类型类名::静态数据成员名=初值不能⽤参数初始化表对静态成员初始化。
⼀般系统缺省初始为0。
静态成员是类所有的对象的共享的成员,⽽不是某个对象的成员。
它在对象中不占⽤存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何⼀个具体对象。
所以静态成员不能在类的内部初始化,⽐如声明⼀个学⽣类,其中⼀个成员为学⽣总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。
复制代码代码如下:#include "iostream"using namespace std;class test{private:int x;int y;public:static int num;static int Getnum(){x+=5; // 这⾏代码是错误的,静态成员函数不能调⽤⾮静态数据成员,要通过类的对象来调⽤。
num+=15;return num;}};int test::num = 10;int main(void){test a;cout<<test::num<<endl; //10test::num = 20;cout<<test::num<<endl; //20cout<<test::Getnum()<<endl; //35cout<<a.Getnum()<<endl; //50system("pause");return 0;}通过上例可知: x+=5; // 这⾏代码是错误的静态函数成员必须通过对象名来访问⾮静态数据成员。
C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用

数据成员可以分静态变量、非静态变量两种.静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员.非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态成员始终驻留在内容中..一个类中也可以包含静态成员和非静态成员,类中也包括静态构造函数和非静态构造函数..分两个方面来总结,第一方面主要是相对于面向过程而言,即在这方面不涉及到类,第二方面相对于面向对象而言,主要说明static在类中的作用。
一、在面向过程设计中的static关键字1、静态全局变量定义:在全局变量前,加上关键字static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。
特点:A、该变量在全局数据区分配内存。
B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0(自动变量是随机的,除非显式地初始化)。
C、访变量只在本源文件可见,严格的讲应该为定义之处开始到本文件结束。
例〔摘于C++程序设计教程---钱能主编P103〕://file1.cpp//Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){n=20;cout < <n < <endl;fn();}void fn(){n++;cout < <n < <endl;}D、文件作用域下声明的const的常量默认为static存储类型。
静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。
对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如以下图:代码区全局数据区堆区栈区一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。
C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结

C++静态成员变量和静态成员函数的使⽤⽅法总结⼀.静态成员变量:类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。
和其他数据成员⼀样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。
同时,静态数据成员还具有以下特点:1.静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。
所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头⽂件中。
其定义⽅式与全局变量相同。
举例如下:xxx.h⽂件class base{private:static const int _i;//声明,标准c++⽀持有序类型在类体中初始化,但vc6不⽀持。
};xxx.cpp⽂件const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.备注:不要在头⽂件中定义(初始化)静态数据成员。
在⼤多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。
即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不⾏。
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派⽣类的对象。
即派⽣类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。
举例如下:class base{public :static int _num;//声明};int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义class derived:public base{};main(){base a;derived b;a._num++;cout<<"base class static data number _numis"<<a._num<<endl;b._num++;cout<<"derived class static data number _numis"<<b._num<<endl;} // 结果为1,2;可见派⽣类与基类共⽤⼀个静态数据成员。
static静态函数

static静态函数在C++中,一个类中可以定义多个函数,其中有一种函数是静态函数static,静态函数相比于普通函数有一些特殊的属性和应用,下面我们将结合示例为大家详细介绍。
一、静态函数的基本概念静态函数是一种不依赖于对象和实例化的函数,由类名和作用域解析符(::)调用。
静态函数可以被所有对象共享,无需创建具体的对象实例就可以直接调用。
因此,它不属于任何对象而是某个特定类所属,它的内部无法访问类的非静态成员,只能访问其他静态成员或全局变量。
二、静态函数的声明与定义在类中声明静态函数需要加上static关键字,同时还要在类外部进行定义。
如下法制:```c++class MyClass{public:static int staticFunction(); //声明静态函数static int count; //声明静态成员int normalFunction(); //声明普通成员函数int value; //普通数据成员};int MyClass::staticFunction() //定义静态函数{//函数体}```静态函数的定义同普通函数一样,只是在函数名和函数的形参列表后需要添加static关键字。
此外,如果类中还有其他成员,需要在静态函数的一组花括号之前加上类作用域运算符::,来指明它是一个与类有关的静态成员。
三、静态函数的使用1、用法一:操作静态成员静态函数最主要的作用就是对一个类相关的所有对象共享数据进行操作,如下所示:```c++class MyClass{public:static int getCount() //静态函数,获取count的值{return count;}void operator++() //前置自增运算符{count++;}private:static int count; //用于计数};int MyClass::count = 0; //定义count的初始值为0int main(){MyClass obj1, obj2; //定义两个对象//操作count的值++obj1;++obj2;++obj2;cout << "obj1.count = " << obj1.getCount() << endl;cout << "obj2.count = " << obj2.getCount() << endl;return 0;}```在上述示例中,我们定义了一个名为count的静态成员,它被两个对象共享,静态函数getCount()通过直接访问count的值进行了操作。
类的static成员函数与普通成员函数的区别

类的static成员函数与普通成员函数的区别成员函数:⽆论静态函数还是⾮静态函数,都是属于类的(这⼀点与数据成员的静态⾮静态不同),对象并不拥有函数的拷贝.两者的区别在于:⾮静态的函数由类对象(加.或指针加->;)调⽤,这时将向函数传递this指针.⽽静态函数由类名(::)(或对象名.)调⽤,但静态函数不传递this指针,不识别对象个体,所以通常⽤来对类的静态数据成员操作.程序最终都将在内存中执⾏,变量只有在内存中占有⼀席之地时才能被访问。
类的静态成员(变量和⽅法)属于类本⾝,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;⾮静态成员(变量和⽅法)属于类的对象,所以只有在类的对象产⽣(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
在⼀个类的静态成员中去访问其⾮静态成员之所以会出错是因为在类的⾮静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问⼀个内存中不存在的东西当然会出错。
C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和⾮静态成员函数。
这两者之间的⼀个重⼤区别是,静态成员函数不接受隐含的this⾃变量。
所以,它就⽆法访问⾃⼰类的⾮静态成员。
静态数据成员在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使⽤静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。
因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,⽽不是某个对象的成员。
使⽤静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储⼀处,供所有对象共⽤。
静态数据成员的值对每个对象都是⼀样,但它的值是可以更新的。
只要对静态数据成员的值更新⼀次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提⾼时间效率。
静态数据成员的使⽤⽅法和注意事项如下:1、静态数据成员在定义或说明时前⾯加关键字static。
2、静态成员初始化与⼀般数据成员初始化不同。
静态数据成员初始化的格式如下:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>这表明:(1) 初始化在类体外进⾏,⽽前⾯不加static,以免与⼀般静态变量或对象相混淆。
static成员函数

static成员函数1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的⼀个形式上的封装,⽽且static成员函数不能访问类的⾮静态成员(没有this)指针,修改⾮静态数据成员⼜从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引⽤的话,则也不能声明为const类型,因为返回引⽤就意味着你在函数外⾯可能会修改其指向的内存。
2.static成员函数不能声明为const,但是static 的数据成员可以声明为const。
const修饰符⽤于表⽰函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调⽤⽅式为thiscall。
⽽类中的static函数本质上是全局函数,调⽤规约是__cdecl或__stdcall,不能⽤const来修饰它。
如果既想定义const的类变量,⼜想访问其修改成员变量的成员函数,可以⽤mutable关键字来声明要修改的变量名。
3.只在类体的函数声明前加static,类体外函数定义不能指定关键字static。
静态数据成员必须在类定义外初始化,但const静态数据成员除外,const静态数据成员可以在类体中初始化。
static成员函数也不能被声明为虚函数。
class Bar{static Bar mem1;//okBar *mem2;//okBar mem3; //erro}原⽂/starlee/archive/2006/12/05/1430387.aspx/chio/archive/2007/06/07/774362.html/topics/390246787/mydomain/archive/2011/03/22/1991449.html/zhoumhan_0351/blog/static/39954227201002621251123//zhoumhan_0351/blog/static/3995422720103179552945/。
引用static类型的方法

【实用版4篇】编辑人:_______________审核人:_______________审批人:_______________编辑单位:_______________编辑时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的4篇《引用static类型的方法》,供大家借鉴与参考,希望能够帮助到大家。
下载文档后,可根据您的实际需要进行调整和使用。
(4篇)《引用static类型的方法》篇1在 C++中,可以使用以下方式引用 static 类型的方法:```class MyClass {public:static void myStaticMethod() {// 方法体}};int main() {MyClass obj;obj.myStaticMethod(); // 错误:无法调用静态方法MyClass::myStaticMethod(); // 正确:调用静态方法}```在上面的示例中,`MyClass` 类中有一个名为 `myStaticMethod` 的静态方法。
在 `main` 函数中,首先创建了一个 `MyClass` 对象 `obj`,然后尝试通过`obj` 调用 `myStaticMethod` 方法,但是这是错误的,因为静态方法不能通过类对象或实例对象来调用。
正确的方式是使用类名称加上方法名称的方式来调用静态方法,即`MyClass::myStaticMethod()`。
《引用static类型的方法》篇2在 C++中,可以使用以下方式引用 static 类型的方法:1. 静态成员函数静态成员函数 (static member function) 是与类相关联的函数或方法,而不是与类的任何对象相关联。
静态成员函数只能访问类的静态成员和静态函数,而不能访问非静态成员或非静态函数。
以下是引用静态成员函数的示例代码:```class MyClass {public:static void myStaticFunction() {// 在这里定义静态函数体}};int main() {MyClass obj; // 定义一个 MyClass 类型的对象MyClass::myStaticFunction(); // 引用 MyClass 类的静态函数return 0;}```在上面的示例中,`MyClass`类定义了一个静态成员函数`myStaticFunction()`,在`main()`函数中,先定义了一个`MyClass`类型的对象`obj`,然后通过`MyClass::myStaticFunction()`来引用`MyClass`类的静态函数。
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静态成员函数
静态成员函数是指在类中声明的用static关键字修饰的函数,也叫作类函数。
一般来说,它不需要访问类的数据成员,它只可以调用类的静态成员函数和友元函数,不可以调用普通成员函数,但它可以调用其他所有的成员函数。
静态成员函数也可以用于构造函数那里,因为只有静态成员函数没有隐式的this指针,所以,静态成员函数无法访问非静态成员数据。
二、静态成员函数的作用
1、它可以实现自定义的初始化及赋值,所有的对象在创建时都使用相同的初始化及赋值,这样可以节省很多时间。
2、用它可以实现全局函数的功能,但与全局函数不同的是,它可以访问类的private部分。
3、它可以提供对象的总数,通过静态友元函数来实现,可以检测构造函数和析构函数的调用次数,从而检测对象的数量。
4、它可以返回类的静态成员变量,也可以用于类的计算,这种方法可以使我们不必使用全局变量。
三、静态成员函数的特点
1、只有在类中才能使用静态成员函数,而不能直接在主程序中使用它们。
2、它可以调用类中所有的静态成员函数,但不能调用普通成员函数。
3、它不能操作类的非静态成员数据,但可以调用其他所有的成员函数。
4、它只能被类的静态成员函数和友元函数调用。
四、实例
下面我们来看一个使用静态成员函数的实例,这个实例演示了如何使用静态成员函数来访问类的静态成员变量。
#include <iostream>
using namespace std;
class StaticClass
{
private:
static int count;
public:
//静态成员函数
static int getCount()
{
return count;
}
//普通成员函数
void setCount(int val)
{
count = val;
}
};
//静态变量初始化
int StaticClass::count = 0;
int main()
{
//设置count的值
StaticClass::setCount(5);
//获取count的值
cout<<count的值为:<<StaticClass::getCount()<<endl;
return 0;
}
上面的程序中,定义了一个静态变量count,在类外面定义了这个静态变量,指定了它的初值为0,在类中定义了一个静态成员函数getCount(),用于访问静态变量count,这里不用构造函数,也没有实例化任何对象,只要使用类名来调用静态成员函数就可以使用私有成员count,并且可以通过它获取静态变量count的值,并将这个值输出在屏幕上。
五、总结
静态成员函数是指在类中用static关键字修饰的函数,它可以访问类的静态成员变量,但不可以访问非静态成员变量,它只能在类
中使用,并且它可以用作全局函数,因为它可以被友元函数和其他的静态成员函数调用。
此外,静态成员函数可以用于构造函数,一般用于提供对象的总数、实现自定义的初始化及赋值等功能。