数据传输压缩方法

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网络数据传输管理技术的数据压缩与解压缩(Ⅰ)

网络数据传输管理技术的数据压缩与解压缩(Ⅰ)

网络数据传输管理技术的数据压缩与解压缩在信息技术高速发展的今天,网络数据传输管理技术已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

无论是电子邮件、网页浏览还是在线视频流媒体,网络数据传输管理技术都在背后默默地支撑着这一切。

而其中一个关键的技术就是数据压缩与解压缩。

本文将从数据压缩与解压缩的原理、方法和应用等方面展开讨论。

1. 数据压缩的原理与方法数据压缩的原理是通过一系列的算法和技术,将原始数据通过某种方式进行编码或转换,使得原始数据所占用的空间得到压缩。

在数据压缩中通常会用到两种压缩方法:有损压缩和无损压缩。

有损压缩是指在压缩的过程中,为了达到更高的压缩比,会丢失一部分数据的精确信息。

这种压缩方法适用于一些对数据精确度要求不高的场景,比如音频和视频文件的压缩。

常见的有损压缩算法有JPEG、MP3等。

而无损压缩则是在压缩的过程中,保持原始数据的完整性,不会丢失任何精确信息。

这种压缩方法适用于对数据精确度要求较高的场景,比如文档和程序文件的压缩。

常见的无损压缩算法有Gzip、ZIP等。

2. 数据解压缩的原理与方法在网络数据传输的另一端,接收到压缩过的数据后,就需要进行解压缩操作,将压缩过的数据还原为原始数据。

数据解压缩的原理与压缩相反,也是通过一系列的算法和技术,将压缩过的数据进行解码或转换,从而还原为原始数据。

对于有损压缩过的数据,解压缩后的数据与原始数据肯定存在一定的差异,这就是有损压缩所带来的信息丢失。

而对于无损压缩过的数据,解压缩后的数据与原始数据完全一致,不会有任何差异。

3. 数据压缩与解压缩的应用在网络数据传输管理技术中,数据压缩与解压缩技术广泛应用于各个领域。

比如在电子邮件传输中,通过对附件文件进行压缩,可以减小文件的大小,从而节省传输带宽和时间。

在网页浏览中,通过对网页内容进行压缩,可以加快网页加载速度,提升用户体验。

在在线视频流媒体中,通过对视频文件进行压缩,可以降低网络传输的带宽要求,使得视频能够更快速、流畅地播放。

无线传输技术如何进行数据压缩和优化(九)

无线传输技术如何进行数据压缩和优化(九)

无线传输技术如何进行数据压缩和优化随着信息技术的迅猛发展和智能设备的广泛普及,人们对无线传输技术的需求也越来越高。

然而,无线传输中的数据压缩和优化问题始终困扰着科研人员和工程师。

本文将从数据压缩和数据优化两个方面探讨无线传输技术的发展和应用。

一、数据压缩在无线传输中,数据压缩是提高无线信道的利用效率的关键技术之一。

数据压缩通过减少需要传输的数据量,从而降低了无线传输过程中的带宽需求。

目前,数据压缩主要分为有损压缩和无损压缩两种方式。

有损压缩是指在压缩数据时,将一些对人眼或人耳不敏感的信息进行舍弃,从而达到压缩数据的目的。

这种方式适用于对数据精确性要求不高的场景,如音频、视频等媒体数据的传输。

常见的有损压缩算法有JPEG、MP3等。

而无损压缩则是保持数据的完整性和精确性,只是通过一些算法对数据进行编码和解码,从而实现数据的压缩和解压缩。

这种方式适用于对数据完整性要求较高的场景,如文本、图形等数据的传输。

常见的无损压缩算法有ZIP、RAR等。

二、数据优化除了数据压缩之外,数据优化也是提高无线传输效率的关键技术。

数据优化主要从数据传输的角度出发,对数据进行精细化的处理和管理,以提高数据的传输速率和稳定性。

首先,数据优化需要考虑无线信道的带宽和信噪比等因素。

针对不同的无线信道质量,可以采用自适应调制正交频分复用(AM-OFDM)等技术,以最大化地利用有限的带宽资源。

此外,还可以利用码率自适应技术,在传输过程中动态调整传输速率,以适应不同信道质量下的传输需求。

其次,数据优化还需要考虑数据的冗余性和重复性。

通过数据去冗余和数据去重等技术手段,可以减少传输的数据量,提高数据传输的效率。

例如,在传输过程中,可以采用差分编码技术,将数据的变化量作为传输的内容,从而减少冗余数据的传输。

此外,数据优化还需要考虑数据的错误校验与纠正。

在无线传输中,由于信道的不稳定性,容易造成数据的错误传输。

因此,通过引入前向纠错编码和自动重传请求(ARQ)等机制,可以在一定程度上保证数据的传输可靠性和完整性。

压缩的方法

压缩的方法

压缩的方法随着互联网的发展和数据量的不断增加,压缩数据已经成为一种必要的手段。

压缩可以减少数据的存储空间,提高数据的传输速度,节省网络带宽和存储成本。

本文将介绍几种常见的压缩方法,包括无损压缩和有损压缩。

一、无损压缩方法无损压缩是一种压缩数据的方法,可以保证压缩后的数据与原始数据完全一致。

常见的无损压缩方法有以下几种:1. 霍夫曼编码:霍夫曼编码是一种基于频率的编码方法,通过将出现频率较高的字符用较短的编码表示,出现频率较低的字符用较长的编码表示,从而减少数据的存储空间。

霍夫曼编码广泛应用于无损压缩算法中。

2. LZW压缩算法:LZW压缩算法是一种基于字典的压缩算法,通过将连续出现的字符序列映射为固定长度的编码,从而减少数据的存储空间。

LZW压缩算法被广泛应用于GIF图像的压缩中。

3. DEFLATE压缩算法:DEFLATE压缩算法是一种综合了霍夫曼编码和LZ77算法的压缩算法,通过使用动态生成的霍夫曼编码表和滑动窗口的方式,实现了较高的压缩比。

DEFLATE压缩算法被广泛应用于ZIP文件的压缩中。

二、有损压缩方法有损压缩是一种压缩数据的方法,压缩后的数据与原始数据存在一定的差异,但在实际应用中往往可以接受。

有损压缩方法主要用于压缩音频、视频等多媒体数据。

常见的有损压缩方法有以下几种:1. MPEG压缩算法:MPEG压缩算法是一种基于人眼和耳朵感知特性的压缩算法,通过删除人眼或耳朵无法察觉的细节信息,从而减少数据的存储空间。

MPEG压缩算法广泛应用于音频和视频的压缩中。

2. JPEG压缩算法:JPEG压缩算法是一种基于人眼对颜色和细节敏感程度的压缩算法,通过减少图像的颜色深度和降低图像的细节信息,从而减小图像的存储空间。

JPEG压缩算法广泛应用于图像的压缩中。

3. H.264压缩算法:H.264压缩算法是一种高效的视频压缩算法,通过使用运动补偿、变换编码和熵编码等技术,实现了较高的压缩比和较好的图像质量。

数据压缩方法

数据压缩方法

数据压缩方法数据压缩是一项有力的数据处理技术,它可以有效地减少数据在存储和传输中所占用空间。

数据压缩主要用于减少传输时间,减少存储空间,增强传输系统的可靠性,以及降低传输成本。

本文将从基本的数据压缩原理、各种不同的压缩算法和压缩实例入手,介绍数据压缩的概念背景、原理、应用和相关技术。

1.念背景数据压缩的历史可以追溯到20世纪50年代,当时更多的是利用数字技术实现压缩数据的存储和传输。

在20世纪60年代,这种技术逐渐普及,人们开始对它进行更深入的研究,从而产生了大量不同的压缩算法,比如:无损压缩算法、损失压缩算法、时间域压缩等。

在21世纪,大量高科技数据处理系统正在不断开发,由于数据压缩的应用越来越广泛,其在大数据处理中的作用也越来越重要。

2.缩原理数据压缩的原理是对数据的重复或相似部分进行编码,从而减少所占用的存储空间。

它可以将原本体积庞大的数据减少到体积较小的数据,从而节省空间和时间。

数据压缩的基本步骤主要包括:首先要求输入数据,然后,针对原始数据,采用合适的编码方法将数据进行编码,接着将编码数据压缩,然后进行数据编码,最后将编码后的数据输出。

3.种压缩算法数据压缩算法可以分为两大类:无损压缩算法和有损压缩算法。

无损压缩算法是指使原始数据可以完全复原的压缩算法,常见的有Huffman编码算法、LZW算法等。

而有损压缩算法是指在压缩过程中有损失原始数据,其常见的有JPEG图像压缩算法、MP3音频压缩算法等。

4.缩实例(1)Huffman编码算法是一种常见的无损压缩算法,它可以有效地减少数据在存储和传输中所占用的空间,这种算法的基本思想是将原始数据中的字符按照其出现的次数分配不同的编码,出现次数越多的字符分配比较短的编码,从而实现较高的压缩率。

(2)JPEG图像压缩算法是一种常见的有损压缩算法,它可以将体积庞大的图像文件减小到极其小的体积,从而减少图像的传输时间和存储空间。

这种算法是通过分块处理图像,分别对每块图像按照DCT(Discrete Cosine Transform)变换后采用空间量化等方法进行有损压缩,从而实现较高的压缩率。

多媒体数据传输中的压缩方法与优化

多媒体数据传输中的压缩方法与优化

多媒体数据传输中的压缩方法与优化随着互联网的普及和技术的进步,多媒体数据的传输已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。

然而,随着多媒体数据的不断增多和传输速度的要求,有效的数据压缩方法和优化技术变得尤为重要。

本文将介绍多媒体数据传输中常用的压缩方法和优化技术,以及它们的原理和应用。

一、多媒体数据传输中的压缩方法1. 无损压缩方法无损压缩方法通过减少冗余数据来压缩文件大小,但不会丢失任何信息。

其中最常见的无损压缩方法是哈夫曼编码和算术编码。

哈夫曼编码通过将频率较高的符号赋予较短的码字,频率较低的符号赋予较长的码字来实现数据压缩。

算术编码则是通过将整个消息编码为一个区间值,并将其表示为二进制码字。

这两种方法在多媒体数据传输中被广泛应用,例如图像、音频和视频文件的压缩。

2. 有损压缩方法有损压缩方法通过删除或近似冗余数据来减小文件大小,但会丢失一定的信息。

最著名的有损压缩方法包括JPEG、MP3和MPEG。

JPEG是用于图像压缩的标准方法,通过减小图像的颜色和细节来减小文件大小。

MP3是用于音频压缩的标准方法,通过删除听不见的音频信号和压缩有损数据来达到高压缩率。

MPEG是用于视频压缩的标准方法,通过利用时间和空间冗余来减小文件大小。

二、多媒体数据传输中的优化技术1. 码率控制码率控制是一种优化技术,通过调整数据传输的速率来控制压缩数据的大小。

根据网络带宽和传输需求,码率控制可以实现不同的传输效果。

在实时传输应用中,如视频会议和实时直播,码率控制可以根据网络状况和接收端的处理能力动态调整传输速率,以确保数据的准确传输和高质量的播放。

在存储应用中,码率控制可以根据存储空间的限制选择合适的压缩率,以平衡存储空间和数据质量。

2. 传输协议优化传输协议优化是一种通过改进数据传输协议来提高传输效率和质量的技术。

传输协议是数据在网络中传输的规则和规范,常见的协议有TCP和UDP。

TCP协议通过确保数据的可靠传输来保证数据的完整性,但由于其较高的开销和较慢的传输速度,不适合实时多媒体数据传输。

数据传输压缩方法

数据传输压缩方法

数据传输压缩方法1.无损压缩:无损压缩是将数据压缩为更小的体积,但保持数据的完整性,即可以还原为原始数据。

无损压缩方法包括以下几种:-字典压缩算法:通过构建和使用字典来压缩数据。

一种著名的字典压缩算法是LZ77和LZ78算法。

-霍夫曼编码:通过根据数据中出现的频率来构建变长编码来压缩数据。

频率较高的数据使用较短的编码,而频率较低的数据使用较长的编码。

-预测编码:通过基于已经出现的数据来估计和编码将要出现的数据来压缩数据。

常见的预测编码算法有算术编码和定向插值方法。

2.有损压缩:有损压缩是将数据压缩为更小的体积,但会出现一定的数据损失,即无法完全还原为原始数据。

有损压缩方法可以提供更高的压缩比率,适用于一些对数据准确性要求较低的场景。

常见的有损压缩方法包括以下几种:-量化压缩:将数据分组并将其转换为离散的量级,减少数据的精度以便更高的压缩率。

例如,JPEG图像压缩算法使用离散余弦变换(DCT)将图像进行频域分析和量化。

-转换编码:使用转换矩阵来对数据进行变换和编码,以减少数据的冗余和相关性。

例如,MPEG视频压缩算法使用离散余弦变换(DCT)和运动补偿来进行编码和压缩。

-重采样:对信号进行重新采样,降低采样率以减少数据量。

例如,音频压缩算法中的MP3使用了重采样技术。

3.数据传输压缩方法:数据在传输过程中需要压缩以减少传输的时间和带宽使用。

以下是一些常见的数据传输压缩方法:-差分编码:利用数据的变化率来传输较小差异的增量数据,而不是将完整数据传输。

例如,压缩差分传输(CCITT)G3和G4算法用于传输扫描仪图像。

-数据成帧:将数据划分为较小的块(帧),然后对每个帧进行压缩和传输。

这种方法将数据传输划分为各个块的传输,每个块都可以使用不同的压缩算法。

例如,视频传输中的MPEG以帧为单位进行压缩和传输。

-打包压缩:将多个数据文件或多个数据块打包在一起进行压缩和传输。

这种方法可以提高压缩率并减少传输时间。

如何进行数据压缩

如何进行数据压缩

如何进行数据压缩数据压缩是通过使用各种算法和技术,减少数据的存储空间或传输带宽。

在现代的信息技术时代,数据压缩对于存储和传输大量的数据至关重要。

本文将详细介绍数据压缩的工作原理和常见的压缩算法。

1.数据压缩的原理数据压缩的原理基于数据中的冗余性。

数据冗余指的是数据中存在的重复、无用或不必要的信息。

通过去除这些冗余性,就能够减小数据的存储空间和传输带宽。

数据压缩的方法主要分为两类:有损压缩和无损压缩。

有损压缩是指压缩过程中会损失一些数据的精度或质量,适用于那些可以容忍一定程度的信息丢失的场景,如音频、视频等。

而无损压缩是指在压缩和解压缩的过程中不会丢失任何数据信息,适用于需要完全准确还原原始数据的场景,如文本文件、数据库等。

2.常见的无损压缩算法2.1 Huffman编码Huffman编码是一种可变长度编码算法,通过将频繁出现的字符用较短的码字表示,减小数据的存储空间。

它的基本原理是将出现频率较高的字符用较短的码字表示,出现频率较低的字符用较长的码字表示。

以文本文件为例,Huffman编码首先统计各个字符的出现频率,并构建一棵Huffman树。

然后,根据Huffman树生成对应的编码表,将每个字符映射到一个唯一的二进制码字。

最后,将原始文本文件中的字符替换为对应的码字,从而实现数据压缩。

2.2 Lempel-Ziv-Welch (LZW) 算法LZW算法是一种常用的无损压缩算法,广泛应用于图像、文本等数据的压缩。

它基于一种字典编码技术,通过创建和维护一个字典来实现数据的压缩。

LZW算法的基本原理是将输入的数据分割为不同的片段,每个片段都对应字典中的一个索引值。

在压缩的过程中,将每个片段加入字典,并输出对应的索引值。

在解压缩的过程中,按照相同的方式建立字典,并根据索引值还原原始数据。

2.3 Burrows-Wheeler Transform (BWT) 算法BWT算法是一种用于数据压缩的无损算法,通常用于文本和DNA序列的压缩。

通信网络中的数据压缩与传输技术

通信网络中的数据压缩与传输技术

通信网络中的数据压缩与传输技术随着互联网和通信技术的飞速发展,人们对于数据的传输速度和质量要求也越来越高。

为了满足这些需求,数据压缩和传输技术应运而生。

本文将介绍通信网络中的数据压缩与传输技术,并分步骤详细阐述其原理和应用。

一、数据压缩技术的原理1.1 压缩算法数据压缩技术通过利用数据中的冗余性,将重复或不必要的信息删除或替换,从而减少数据的存储和传输量。

压缩算法是实现数据压缩的核心。

常见的压缩算法有:1.1.1 无损压缩算法无损压缩算法在压缩的过程中不会丢失任何信息,能够原封不动地将数据解压缩回来。

其中,哈夫曼编码、Lempel-Ziv-Welch算法等是常见的无损压缩算法。

1.1.2 有损压缩算法有损压缩算法在数据压缩的过程中,会丢失一部分信息,但在不影响主要内容的情况下,将数据体积大幅缩小。

有损压缩算法主要应用于音频、视频等多媒体数据的传输和存储中。

常见的有损压缩算法有JPEG、MP3等。

1.2 压缩比与压缩速度数据压缩技术的评价指标之一是压缩比,即压缩后的数据量与原始数据量的比值。

一般情况下,压缩比越高,数据压缩效果越好。

另一个评价指标是压缩速度,即压缩和解压缩的速度。

在实际应用中,压缩速度也是一个重要的考虑因素。

二、数据传输技术的原理2.1 通信协议数据传输技术是指将经过压缩的数据通过网络传输到目标设备的过程,通信协议是实现数据传输的基础。

常见的通信协议有TCP和UDP。

2.1.1 TCP协议TCP协议是一种可靠的传输协议,它能够保证数据的完整性和正确性。

TCP协议会将数据切分成多个小块,通过网络单个传输,然后在目标设备上重新组装成完整的数据。

2.1.2 UDP协议UDP协议是一种不可靠的传输协议,它将数据分成数据包,每个数据包都有自己的标识符。

UDP协议将数据包发送到目标设备,但不能保证数据包的正确性和完整性。

2.2 前向纠错前向纠错技术是通过增加冗余信息的方式来确保在数据传输过程中的错误纠正能力。

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数据由于从在冗余信息,利用人类感知冗余的特点,对从在的数据可进行压缩。

衡量数据压缩的性能主要有三个指标:1)压缩比2)压缩质量3)压缩与解压缩的效率根据解码后的数据与原始数据是否完全一致,数据压缩方法划分为两类:可逆与不可逆。

图像压缩编码1、无损压缩:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、K-Z编码2、有损压缩:运动补偿、离散余弦编码、离散小波编码、离散傅里叶变换编码、分型编码、矢量编码、JPEG编码、MPEG编码、H.264编码1、赫夫曼编码:赫夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。

Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就称Huffman编码。

下面引证一个定理,该定理保证了按字符出现概率分配码长,可使平均码长最短。

霍夫曼编码原理:设某信源产生有五种符号u1、u2、u3、u4和u5,对应概率P1=0.4,P2=0.1,P3=P4=0.2,P5=0.1。

首先,将符号按照概率由大到小排队,如图所示。

编码时,从最小概率的两个符号开始,可选其中一个支路为0,另一支路为1。

这里,我们选上支路为0,下支路为1。

再将已编码的两支路的概率合并,并重新排队。

多次重复使用上述方法直至合并概率归一时为止。

从图(a)和(b)可以看出,两者虽平均码长相等,但同一符号可以有不同的码长,即编码方法并不唯一,其原因是两支路概率合并后重新排队时,可能出现几个支路概率相等,造成排队方法不唯一。

一般,若将新合并后的支路排到等概率的最上支路,将有利于缩短码长方差,且编出的码更接近于等长码。

这里图(a)的编码比(b)好。

赫夫曼码的码字(各符号的代码是异前置码字,即任一码字不会是另一码宇的前面部分,这使各码字可以连在一起传送,中间不需另加隔离符号,只要传送时不出错,收端仍可分离各个码字,不致混淆。

实际应用中,除采用定时清洗以消除误差扩散和采用缓冲存储以解决速率匹配以外,主要问题是解决小符号集合的统计匹配,例如黑(1)、白(0)传真信源的统计匹配,采用0和1不同长度游程组成扩大的符号集合信源。

游程,指相同码元的长度(如二进码中连续的一串0或一串1的长度或个数)。

按照CCITT标准,需要统计2×1728种游程(长度),这样,实现时的存储量太大。

事实上长游程的概率很小,故CCITT还规定:若l表示游程长度,则l=64q+r。

其中q称主码,r为基码。

编码时,不小于64的游程长度由主码和基码组成。

而当l为64的整数倍时,只用主码的代码,已不存在基码的代码。

长游程的主码和基码均用赫夫曼规则进行编码,这称为修正赫夫曼码,其结果有表可查。

该方法已广泛应用于文件传真机中。

赫夫曼编码的具体方法:先按出现的概率大小排队,把两个最小的概率相加,作为新的概率和剩余的概率重新排队,再把最小的两个概率相加,再重新排队,直到最后变成1。

每次相加时都将“0”和“1”赋与相加的两个概率,读出时由该符号开始一直走到最后的“1”,将路线上所遇到的“0”和“1”按最低位到最高位的顺序排好,就是该符号的赫夫曼编码。

相应的赫夫曼编码通过MATLAB编程后刻入硬件芯片即可用于实际操作。

2、算数编码:也是一种熵编码的方法。

和其它熵编码方法不同的地方在于,其他的熵编码方法通常是把输入的消息分割为符号,然后对每个符号进行编码,而算术编码是直接把整个输入的消息编码为一个数,一个满足(0.0 ≤ n < 1.0)的小数n。

3、行程编码:仅存储一个像素值以及具有相同颜色的像素数目的图象数据编码方式称为行程编码,或称游程编码,常用RLE(Run-Length Encoding)表示。

该压缩编码技术相当直观和经济,运算也相当简单,因此解压缩速度很快。

RLE压缩编码尤其适用于计算机生成的图形图像,对减少存储容量很有效果。

4、混合编码:H.264、GPEG、MPEGH.264编码:H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式。

H264标准的主要特点如下:1.更高的编码效率:同H.263等标准的特率效率相比,能够平均节省大于50%的码率。

2.高质量的视频画面:H.264能够在低码率情况下提供高质量的视频图像,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。

3.提高网络适应能力:H.264可以工作在实时通信应用(如视频会议)低延时模式下,也可以工作在没有延时的视频存储或视频流服务器中。

4.采用混合编码结构:同H.263相同,H.264也使用采用DCT变换编码加DPCM的差分编码的混合编码结构,还增加了如多模式运动估计、帧内预测、多帧预测、基于内容的变长编码、4x4二维整数变换等新的编码方式,提高了编码效率。

5.H.264的编码选项较少:在H.263中编码时往往需要设置相当多选项,增加了编码的难度,而H.264做到了力求简洁的“回归基本”,降低了编码时复杂度。

6.H.264可以应用在不同场合:H.264可以根据不同的环境使用不同的传输和播放速率,并且提供了丰富的错误处理工具,可以很好的控制或消除丢包和误码。

7.错误恢复功能:H.264提供了解决网络传输包丢失的问题的工具,适用于在高误码率传输的无线网络中传输视频数据。

8.较高的复杂度:264性能的改进是以增加复杂性为代价而获得的。

据估计,H.264编码的计算复杂度大约相当于H.263的3倍,解码复杂度大约相当于H.263的2倍。

JPRG编码:由于JPEG的有损压缩方式(Lossy mode of operation)并不比其他的压缩方法更优秀,JPEG图片因此我们着重来看它的有损压缩中最常用的基线JPEG算法(baseline sequential)。

以一幅24位彩色图像为例,JPEG的压缩步骤分为:1.颜色转换JPEG支持图像采用任何一个色彩空间,支持1~4个颜色分量。

灰度图像颜色分量数为1。

RGB、YUV、YCbCr等拥有3种颜色分量。

4种颜色分量的例子是青、洋红、黄和黑(Cyan,Magenta,Yellow,and Black,CMYK)。

为了减少色度通道包含的大量的冗余信息,本例中采用YCbCr色彩空间。

首先需要进行从RGB到YCbCr的色彩空间变换:Y = 0.299000R + 0.587000G + 0.114000BCb = -0.168736R - 0.331264G + 0.500002BCr = 0.500000R - 0.418688G - 0.081312B其中,Y表示亮度分量,Cb和Cr表示蓝红色度分量。

2.DC电平偏移最初,在图像中的像素存储在无符号的整数中。

对于数学计算,在图像中任何变换或数学计算开始之前,根本上是将这些采样转换成两个补码表示。

DC电平偏移的目的是保证输入图像的采样有近似地集中在零附近的动态范围。

DC电平偏移执行的图像采样只通过无符号数表示。

方法:假设图片分量的采样精度为n,那么分量中的每个像素值应减去2的(n-1)次幂。

对于图像而言他的采样由无符号的整数表示,例如CT(X光断层成像)图像,动态范围已经集中于零附近,所以不需要DC电平偏移。

3.子采样色彩空间转换之后,图像的大多数空间信息包含在亮度分量Y中。

色度分量Cb和Cr 包含大量冗余的颜色信息,所以我们运用子采样较少色度数据量以在丢失少量信息的情况下压缩图像。

基线JPEG常用的子采样格式为4:2:0,同时支持4:2:2和4:4:4颜色格式。

3.DCT变换FDCT、IDCT[4]DCT(DiscreteCosineTransform)是将图像信号在频率域上进行变换,分离出高频和低频信息的处理过程。

然后再对图像的高频部分(即图像细节)进行压缩,以达到压缩图像数据的目的。

首先将图像划分为多个8*8的矩阵。

然后对每一个矩阵作DCT变换。

变换后得到一个频率系数矩阵,其中的频率系数都是浮点数。

4.量化由于在后面编码过程中使用的码本都是整数,因此需要对变换后的频率系数进行量化,将之转换为整数。

由于进行数据量化后,矩阵中的数据都是近似值,和原始图像数据之间有了差异,这一差异是造成图像压缩后失真的主要原因。

量化算法[4]在这一过程中,质量因子的选取至为重要。

值选得过大,可以大幅度提高压缩比,但是图像质量就比较差;反之,质量因子越小(最小为1),图像重建质量越好,但是压缩比越低。

对此,ISO已经制定了一组供JPEG代码实现者使用的标准量化值(如右图所示)。

右图的两个量化表的设计是根据由Lohscheller做的心理视觉实验来确定二维基函数的可见阈值。

这些表也不适用于各种各样的图像,但他们为大多8位精度自然图像进行亮度和色度采样提供了合理的、出色的结果。

5.编码从前面过程我们可以看到,颜色转换完成到编码之前,图像并没有得到进一步的压缩,DCT变换和量化可以说是为编码阶段做准备。

编码采用两种机制:一是0值的行程长度编码;二是熵编码(EntropyCoding)。

zig_zag[3]①之字形排序(Zig-zag ordering)在JPEG中,采用曲徊序列,即以矩阵对角线的法线方向作“之”字排列矩阵中的元素。

这样做的优点是使得靠近矩阵左上角、值比较大的元素排列在行程的前面,而行程的后面所排列的矩阵元素基本上为0值。

②使用RLE对交流系数(AC)进行编码行程长度编码是非常简单和常用的编码方式,在此不再赘述。

需要注意的是,AC系数的之字形序列编码中有两个特殊符号——(0,0)和(15,0)。

第一个特殊符号指的是块的结束(end-of-block,EOB),用来表明在之字形块中剩余的元素都是零。

另一个特殊符号是指零游程长度(zero-run-length,ZRL),用来表明16个零游程。

基线JPEG允许的零游程最大长度是16个。

如果这里的零超过16个,那么这个游程分成几个长度为16的零游程。

DC差分编码[4]③使用DPCM对直流系数(DC)进行编码DCT系数量化之后,通过差分编码对量化后的DC系数编码。

当前块的DC系数减去前个块的DC系数,然后对其差值进行编码,如右图所示。

这就利用了邻接块DC值之间的空间相关性。

④熵编码编码实际上是一种基于统计特性的编码方法。

在JPEG中允许采用HUFFMAN编码或者算术编码。

而基线JPEG算法(baseline sequential)采用的是前者。

经过RLE编码的AC系数可以映射成两个标志(RUNLENGTH,CATEGORY)和(AMPLITUDE),前者采用的是霍夫曼编码,而后者采用的是VLI编码。

同理经过DPCM编码的DC系数同样可以映射成两个标志(CATEGORY)和(AMPLITUDE),,前者采用霍夫曼编码,后者采用VLI编码。

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