三维重建过程

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三维重建的原理

三维重建的原理

三维重建的原理
三维重建原理是指通过对现实世界中物体或场景的数字化采集,对其
进行计算机处理,最终生成三维模型的过程。

这个过程包含了多种技术,其中基本的原理有以下几点。

1.扫描:三维重建的第一步是通过各种技术采集被测物体或场景的表
面形状和位置信息。

这个过程可以用激光、光栅或纹理等不同的方法
实现。

最终产生一系列坐标点数据作为样本,用以后续的重建。

2.配准:当采集到坐标点数据后,需要将这些数据与一个参考坐标系
进行配准。

常见的方法是通过寻找特征点,如边缘、角点等,将数据
与参考坐标系重合。

3.建模:在配准后,将通过三角形网格等方法对点数据进行建模。


角形建模是最常见的方法,它将点连接成一个个小三角形网格,形成
一个表面模型,以模拟物体的真实形状。

4.纹理:在建模后,可以将彩色图片或者纹理贴图应用到模型表面上,增加模型的真实感和立体感。

5.渲染:最后,需要将模型渲染成可视化图像。

这一步骤依赖于计算
机图形学的技术,通过着色和光线追踪等方法,将模型变成可以显示
的三维图像。

三维重建的原理非常复杂,需要依赖于多种技术手段。

在实际应用中,通常需要综合考虑多种因素,如采集所需的时间、精度要求等,以确
定合适的重建方法。

同时需要注意的是,三维重建也不是一次性完成的,需要根据实际情况进行反复迭代,以获得最终的理想结果。

三维重建的基本步骤

三维重建的基本步骤

1 三维重建概念是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中建立表达客观世界的虚拟现实的关键技术。

多视图的三维重建,其方法是先对摄像机进行标定, 即计算出摄像机的图像坐标系与世界坐标系的关系.然后利用多个二维图像中的信息重建出三维信息。

2 三维重建的分类根据采集设备是否主动发射测量信号,分为两类:基于主动视觉理论和基于被动视觉的三维重建方法。

•主动视觉三维重建方法:主要包括结构光法和激光扫描法;•被动视觉三维重建方法:被动视觉只使用摄像机采集三维场景得到其投影的二维图像,根据图像的纹理分布等信息恢复深度信息,进而实现三维重建。

3 常见的三维重建表达方式•深度图(depth)深度图其每个像素值代表的是物体到相机xy平面的距离,单位为mm;•点云(point cloud)点云是某个坐标系下的点的数据集。

点包含了丰富的信息,包括三维坐标X,Y,Z、颜色、分类值、强度值、时间等等;•体素(voxel)体素是三维空间中的一个有大小的点,一个小方块,相当于是三维空间中的像素;•网格(mesh)4 主要步骤(一)摄像机标定:利用摄像机所拍摄到的图像来还原空间中的物体c++ 标定“张正友标定”流程:1. 拍照一些图片,其内容必须得包含整幅标定板,用来求摄像机的内参和外参矩阵。

由于我们标定的摄像头是双目,所以需要保存两份图片(左摄像头和右摄像头)。

2. 对每一张标定图片,提取角点信息。

使用到的函数为:findChessboardCorners,但要注意一个问题,它提取的内角点,对于上面的标定板,每行9个角点数,每列6个角点数。

3. 对粗提取的角点进行精确化使用到函数为:find4QuadCornerSubpix,其中Size(5,5)是角点搜索窗口的尺寸,相对于上面的结果,有些角点值被精确化了。

4. 将内角点可视化使用到的函数为:drawChessboardCorners5. 相机标定相机内参标定函数:calibrateCamera在相机标定之后,我们可以得到相机内参数矩阵与畸变系数以及外参矩阵(图片世界坐标系到相机坐标系(光心)) R和T。

CT三维重建指南

CT三维重建指南

CT三维重建指南三维重建是指利用计算机技术对真实世界中的物体、场景或图像进行建模和重建的过程。

它广泛应用于计算机图形、计算机视觉、虚拟现实、增强现实等领域。

本文将为您介绍CT三维重建的指南。

第一步:数据获取CT三维重建的第一步是获取CT扫描数据,这通常是通过医学影像设备执行扫描来完成的。

扫描过程中,设备将使用X射线通过身体不同部分,并记录所通过的组织对射线的吸收情况。

这些数据将以图像的形式输出,用于后续的三维重建。

第二步:数据预处理在开始三维重建之前,首先需要对数据进行预处理。

这通常包括去除噪声、增加对比度、正规化数据等操作,以优化后续重建过程的质量。

预处理步骤的目标是从原始数据中提取出有用的信息,并消除影响重建结果的干扰因素。

第三步:图像分割第四步:三维重建算法选择选择适当的三维重建算法是进行CT三维重建的关键一步。

常用的重建算法包括曲面重建、体素重建、点云重建等。

曲面重建算法通常用于重建光滑的物体、场景或人体器官。

体素重建算法则主要适用于重建复杂的物体或场景。

点云重建算法则适用于从离散的点云数据中重建三维模型。

选择合适的重建算法可以根据具体应用的需求来决定。

第五步:重建结果优化在进行三维重建后,通常需要对重建结果进行优化和改进。

这可以包括去除重建中的噪声、填补重建中的空洞、平滑或细化重建结果等。

优化重建结果的目的是提高模型的精度和真实性,并减少重建过程中可能引入的误差。

第六步:三维可视化最后一步是对重建结果进行可视化。

可视化可以通过将重建结果渲染成逼真的图像或视频,或在虚拟现实或增强现实环境中展示重建结果来实现。

对于医学图像,三维可视化可以帮助医生更好地理解病情,指导诊断和治疗。

总结:CT三维重建是一项复杂而庞大的工程,需要综合考虑数据获取、预处理、图像分割、重建算法选择、结果优化和可视化等多个步骤。

每个步骤都需要仔细设计和调整,以确保最终的重建结果准确可靠。

只有通过不断的实践和优化,才能获得高质量的CT三维重建模型。

mvs三维重建原理

mvs三维重建原理

mvs三维重建原理MVS三维重建原理一、引言MVS(Multiple View Stereo)是一种通过多视角图像来进行三维重建的技术。

它通过从不同角度捕捉的图像来恢复场景的三维结构,被广泛应用于计算机视觉、机器人、虚拟现实等领域。

本文将介绍MVS三维重建的原理及其实现过程。

二、图像匹配MVS的第一步是图像匹配,即从多个视角的图像中找到对应的特征点,以建立视差图。

这个过程通常包括特征点检测、特征描述和特征匹配三个步骤。

特征点检测是指从图像中提取出具有显著性的关键点,常用的方法有Harris角点检测、SIFT特征点检测等。

特征描述是将检测到的特征点转换为可用于匹配的特征描述子,例如SIFT描述子、SURF描述子等。

特征匹配是通过比较特征描述子的相似性来找到不同视角图像中的对应点。

三、视差计算在图像匹配之后,就可以进行视差计算。

视差是指同一场景中不同视角图像中对应点的水平位置差异。

视差计算的目的是根据不同视角图像中的特征点对应关系来推测场景的深度信息。

常用的视差计算方法有基于区域的方法和基于像素的方法。

基于区域的方法将图像分成多个区域,并通过比较不同区域的亮度差异来计算视差。

基于像素的方法则是直接比较每个像素点的亮度差异来计算视差。

四、点云生成有了视差图之后,就可以通过三角测量的方法来生成稠密的点云。

三角测量是指通过已知的视差信息和相机参数来计算场景中每个点的三维坐标。

在点云生成过程中,需要考虑相机的畸变校正、相机的内外参数、深度图的精度等因素。

通过对每个视差值进行反投影,就可以得到相应的三维坐标。

五、点云优化生成的初始点云可能存在一些噪声和不一致性,因此需要进行点云的优化。

点云优化的目的是通过最小化代价函数,调整点云的位置和形状,使其更加贴合真实的场景。

点云优化可以通过非线性优化方法来实现,常用的方法有Bundle Adjustment(BA)和Graph Cut等。

这些方法可以根据多视角图像的一致性,对点云进行迭代优化,以最大程度地减少误差。

单目三维重建matlab

单目三维重建matlab

单目三维重建matlab一、概述单目三维重建是指通过单个摄像机拍摄的2D图像,通过计算机算法得到物体的三维模型。

这个技术在计算机视觉、计算机图形学、虚拟现实等领域都有广泛的应用。

本文将介绍如何使用Matlab进行单目三维重建。

二、单目三维重建流程1. 相机标定相机标定是指确定相机内部参数和外部参数的过程。

内部参数包括焦距、主点位置等,外部参数包括相机在世界坐标系下的位置和姿态。

在Matlab中可以使用Camera Calibration Toolbox进行相机标定。

2. 特征提取与匹配特征提取是指从图像中提取出具有独特性质的点或区域,比如角点、边缘等。

匹配是指将两幅图像中对应的特征点进行匹配,以便后续计算物体在3D空间中的位置和姿态。

在Matlab中可以使用Computer Vision Toolbox进行特征提取和匹配。

3. 三角化三角化是指通过已知的相机内外参数和对应的特征点坐标,计算出物体在3D空间中的位置和姿态。

在Matlab中可以使用triangulate函数进行三角化。

4. 点云重建点云重建是指将三角化得到的3D坐标转换成点云,并进行去噪、滤波等处理,以便后续的三维模型构建。

在Matlab中可以使用Point Cloud Processing Toolbox进行点云重建。

5. 三维模型构建三维模型构建是指将点云转换成具有表面的3D模型,常见的方法包括体素网格化、曲面拟合等。

在Matlab中可以使用Mesh Processing Toolbox进行三维模型构建。

三、Matlab工具箱介绍1. Camera Calibration ToolboxCamera Calibration Toolbox是Matlab中用于相机标定的工具箱。

它提供了多种相机标定方法,包括基于棋盘格图像的标定、基于圆盘格图像的标定等。

此外,它还可以自动识别和去除图像畸变,并输出相机内外参数。

2. Computer Vision ToolboxComputer Vision Toolbox是Matlab中用于计算机视觉的工具箱。

三维重建的四种常用方法

三维重建的四种常用方法

三维重建的四种常用方法在计算机视觉和计算机图形学领域中,三维重建是指根据一组二维图像或其他类型的感知数据,恢复或重建出一个三维场景的过程。

三维重建在许多领域中都具有重要的应用,例如建筑设计、虚拟现实、医学影像等。

本文将介绍四种常用的三维重建方法,包括立体视觉方法、结构光法、多视图几何法和深度学习方法。

1. 立体视觉方法立体视觉方法利用两个或多个摄像机从不同的视角拍摄同一场景,并通过计算图像间的差异来推断物体的深度信息。

该方法通常包括以下步骤:•摄像机标定:确定摄像机的内外参数,以便后续的图像处理和几何计算。

•特征提取与匹配:从不同视角的图像中提取特征点,并通过匹配这些特征点来计算相机之间的相对位置。

•深度计算:根据图像间的视差信息,通过三角测量等方法计算物体的深度或距离。

立体视觉方法的优点是原理简单,计算速度快,适用于在实时系统中进行快速三维重建。

然而,该方法对摄像机的标定要求较高,对纹理丰富的场景效果较好,而对纹理缺乏或重复的场景效果较差。

2. 结构光法结构光法利用投影仪投射特殊的光纹或光条到被重建物体表面上,通过观察被投射光纹的形变来推断其三维形状。

该方法通常包括以下步骤:•投影仪标定:确定投影仪的内外参数,以便后续的光纹匹配和几何计算。

•光纹投影:将特殊的光纹或光条投射到被重建物体表面上。

•形状计算:通过观察被投射光纹的形变,推断物体的三维形状。

结构光法的优点是可以获取目标表面的细节和纹理信息,适用于对表面细节要求较高的三维重建。

然而,该方法对光照环境要求较高,并且在光纹投影和形状计算过程中容易受到干扰。

3. 多视图几何法多视图几何法利用多个摄像机从不同视角观察同一场景,并通过计算摄像机之间的几何关系来推断物体的三维结构。

该方法通常包括以下步骤:•摄像机标定:确定每个摄像机的内外参数,以便后续的图像处理和几何计算。

•特征提取与匹配:从不同视角的图像中提取特征点,并通过匹配这些特征点来计算摄像机之间的相对位置。

三维重建过程ppt课件

三维重建过程ppt课件

稠密点云的网格化
通过上面的步骤可以得到基于图像的三维点云,但要对空间物体的 表面信息进行重构,需要对三维点云进行三角剖分。
三角剖分的方法:
(1)平面投影法方法
采用投影映射的方法,将三维点云投影到二维平面上,接着对投影后的 二维点进行三角剖分,然后将二维剖分关系传递给三维点云的三角剖分。。
(2)直接剖分法方法 三角剖分所给点集R,保留原始点云的拓扑结构,实际上是
特征点匹配方法:
(1)NCC特征匹配
归一化互相关(normalizes cross correlation)方法的优点是它可以抵抗 全局的亮度变化和对比度变化,并且速度快。
缺点是:(a)不抗图像缩放。(b)不抗大的视角的变化。(c)当初始匹配点的 错误匹配率高于 40%的时候以上两种方法失效。
(2)SIFT特征匹配
相机标定
相机标定就是求出相机的内部参数,最终得到内参数矩阵K。
相机标定的方法:
(1)Tsai的两步标定方法
其主要思想是首先利用透视变换原理线性求解出一些相机参数,接着把 求得的这些参数作为非线性优化算法的初始值,只考虑相机的径向畸变,通 过优化算法求解其余参数,从而相对于线性标定方法提高了标定的精度。
主要思想是用特征点的 16×16 的邻域计算该邻域的每个点的梯度。然 后将 16×16 的区域划分为 4×4 的小区域,每个小区域的点向 8 个方向投影。 这样总共可以得到 4×4×8=128 维的特征向量描述符。特征点的匹配首先需 要将特征点旋转到它的主方向上,然后计算匹配点的 128 维特征描述符的欧 式距离。距离最小的匹配点为正确匹配点。
椒盐噪声过滤算法:GA-BP神经网络噪声检测的自适应滤波算法。 遗传算法:Genetic Algorithm GA 反向传播神经网络:Back BP BP

计算机视觉中的结构光三维重建技术

计算机视觉中的结构光三维重建技术

计算机视觉中的结构光三维重建技术,是一种基于光影变换的三维重建方法。

与传统的3D重建技术相比,结构光三维重建技术不仅可以重建高精度、高分辨率的三维模型,还可以快速地获取物体的形状、质感和颜色等属性信息,因此被广泛应用于机器人、计算机游戏、全息投影等领域。

一、结构光三维重建技术的基本原理结构光三维重建技术是一种基于特殊光源与物体表面的相互作用,通过记录光源与物体表面之间的光影变换来实现的。

这个过程分为三个步骤:1. 光源投射:结构光重建中光源的投射比较复杂,常用的方法有投影仪和激光扫描仪等。

投影仪通常使用投影的方式对物体表面进行照明,投映出不同的光场模式。

2. 物体反射:投射在物体表面上的光被反射,被反射的光会按照物体表面几何特征形成不同的光场模式。

3. 影像采集:通过比较物体表面反射光与未经过照射的背景光,便可以计算得出物体表面的形状、纹理和颜色等信息,从而实现三维模型的重建。

二、结构光三维重建技术的应用1. 3D扫描与模型重建:利用结构光三维重建技术可以快速地获取物体表面的几何和纹理信息,从而快速地创建高精度、高分辨率的三维模型。

2. 视觉导航与定位:通过结合机器学习和计算机视觉技术,可以将结构光三维重建技术应用于无人机、智能机器人等设备,实现室内、室外场景的自主导航和定位。

3. 虚拟现实与增强现实:结构光三维重建技术可以将现实场景转化为三维模型,从而为虚拟现实和增强现实技术提供支持。

三、结构光三维重建技术的优缺点1. 优点a. 准确性高:由于通过多次照射相同的物体表面,可以在不同条件下重复计算多次的反射光,从而得到更加准确的数据。

b. 适用范围广:不仅可以重建难以被机器视觉识别的物体,如黑色、玻璃等,还可以重建不规则、复杂的物体表面,如毛绒玩具、褶皱纹理等。

c. 处理速度快:传统的3D扫描技术需要耗费大量时间和人工进行后期处理和优化,而结构光涉及面积小,无需专业人员操作,成本低、效率高。

2. 缺点a. 精度受限:由于光线的折射、反射等因素的影响,结构光三维重建技术的精度还需要继续提高。

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(2)圆点模板标定方法 (3)张正友的平面标定方法
张正友结合传统摄影测量标定与计算机视觉自标定优势,提出使用简易 的平面标定模板,通过多个角度获取的图像间单应关系,高精度高效的求解 出相机的内参数与畸变参数。张正友标定方法因其有效性、可靠性和灵活性 而得到广泛应用。
(4)相机自标定方法
相机自标定方法因其不需要额外的已知信息而具有极大的灵活性,受到广 泛的关注与研究。常见的方法有:直接求解Kruppa方程的自标定法、分层自标 定法和基于绝对对偶二次曲面标定法。目前应用最广泛的为利用绝对对偶二次 曲面的标定方法。
(3)基于SURF算子的特征提取算法
加速鲁棒特征(Speeded-Up Robust Features)借鉴SIFT简化思想, 借助积分图和harr小波技术的使用,使模板对图像的卷积可以通过加减 运算在线性时间内完成。经实验证明,SURF的检测效率要明显高于算 法,且具备较优的综合性能。目前SURF算法在特征提取与匹配邻域比 较流行。
稠密点云的网格化
通过上面的步骤可以得到基于图像的三维点云,但要对空间物体的 表面信息进行重构,需要对三维点云进行三角剖分。
三角剖分的方法:
(1)平面投影法方法
采用投影映射的方法,将三维点云投影到二维平面上,接着对投影后的 二维点进行三角剖分,然后将二维剖分关系传递给三维点云的三角剖分。。
特征点提取方法:
(1)加权平均Harris-Laplace特征点提取算法 (2)基于SIFT算子的特征提取算法
尺度不变特征转换 SIFT (Scale-invariant feature transform)用来侦测 与描述影像中的 局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出 其位置、尺度、旋转不 变量。该算子具有对图像旋转、缩放、光照变 化和仿射变换保持不变性的特点。 SIFT 方法的主要思想为:首先建立高斯差分金字塔表征,然后将 每个像素点与它周围的八个点,以及上下相邻层的十八个邻域点,总 共 26 个点作比较。如果该点是极值点,那么就认为该点为特征点,同 时计算出该特征点的主方向。由此,就可以将特征点提取出来了。
特征点匹配方法:
(1)NCC特征匹配
归一化互相关(normalizes cross correlation)方法的优点是它可以抵抗 全局的亮度变化和对比度变化,并且速度快。 缺点是:(a)不抗图像缩放。(b)不抗大的视角的变化。(c)当初始匹配点的 错误匹配率高于 40%的时候以上两种方法失效。
(2)SIFT特征匹配
相机标定
相机标定就是求出相机的内部参数,最终得到内参数矩阵K。
相机标定的方法:
(1)Tsai的两步标定方法
其主要思想是首先利用透视变换原理线性求解出一些相机参数,接着把 求得的这些参数作为非线性优化算法的初始值,只考虑相机的径向畸变,通 过优化算法求解其余参数,从而相对于线性标定方法提高了标定的精度。
(3)SURF特征匹配
与Sift特征点匹配类似,Surf也是通过计算两个特征点间的欧式距离来确定 匹配度,欧氏距离越短,代表两个特征点的匹配度越好。不同的是Surf还加入 了Hessian(黑塞矩阵)矩阵迹的判断,如果两个特征点的矩阵迹正负号相同, 代表这两个特征具有相同方向上的对比度变化,如果不同,说明这两个特征点 的对比度变化方向是相反的,即使欧氏距离为0,页直接予以排除。
基础矩阵计算方法:
(1)归一化8点算法
通过对线性法的计算过程与结果进行分析,发现直接使用原始的匹配点 图像坐标构成的系数矩阵会有比较大的条件数,影响计算结果。所以提出在 应用点法前,对原始数据做各向同性变换的归一化处理的归一化8点算法。 该方法可以降低噪声的干扰,减小系数矩阵条件数大小,从而提高解算精度。
主要思想是用特征点的 16×16 的邻域计算该邻域的每个点的梯度。然 后将 16×16 的区域划分为 4×4 的小区域,每个小区域的点向 8 个方向投影。 这样总共可以得到 4×4×8=128 维的特征向量描述符。特征点的匹配首先需 要将特征点旋转到它的主方向上,然后计算匹配点的 128 维特征描述符的欧 式距离。距离最小的匹配点为正确匹配点。
(2)RANSAC算法
随机抽样一致性算法RANSAC(Random Sample Consensus)可以在一组 包含“外点”的数据集中,的点,被定义为“外点”。
本质矩阵计算方法:
假设内参矩阵分别为K1和K2的两幅图像之间的基础矩阵为F, 由此可以求得它们之间的本质矩阵:E=k2TFK1。接着对本质矩阵 进行分解(SVD分解方法),得到旋转矩阵R和平移向量t。然后 计算出两幅图像的投影矩阵P1和p2。利用投影矩阵获得空间三 维点的坐标。
图像平滑处理: 形态学滤波、双边滤波、自适应均值滤波、自适应中值滤波、自 适应加权滤波等。
椒盐噪声过滤算法:GA-BP神经网络噪声检测的自适应滤波算法。 遗传算法:Genetic Algorithm GA 反向传播神经网络:Back BP BP
特征点检测与匹配
特征点问题主要包括特征点的提取和特征点的匹配。特征点 的通常理解为:某些邻域变化比较大的点。如角点和噪声,因此 特征点的本质问题可以归结为:在抵抗一定的图像畸变的情况下, 保证特征点的正确提取和匹配。
三维重建过程
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图 像 预 处 理
特 征 点 检 测 与 匹 配
目录
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相 机 标 定
计 算 基 础 矩 阵 与 本 质 矩 阵
稠 密 点 云 的 网 格 化
图像预处理
图像预处理的目的在于改善图像的视觉效果,提高图像的清晰度,有 选择的突出某些感兴趣的信息,抑制无用的信息,以提高图像的使用价值。
计算基础矩阵与本质矩阵
基础矩阵是对同一场景的两幅图像间约束关系的数学描述,是在未 标定图像序列中存在的几何结构约束信息,隐式的包含了相机的所有内 外参数。 对图像进行归一化后,特殊的基本矩阵就可以表示成本质矩阵。即 基本矩阵是本质矩阵的广义形式,之所以本质矩阵是基础矩阵的特殊形 式,是因为本质矩阵多了一个假设条件。相比基础矩阵,本质矩阵缺少 了自由度却多出了一些性质。
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