C语言 模块化程序设计
c语言第7章 模块化程序设计

青岛大学软件技术学院
7.2.2 递归调用
1.定义 嵌套调用还有一种特殊的格式,就是一个函数直接或者间接的调 用自己,称为递归调用。如图所示:
函数
调用
调用
函数A
函数B
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2.【案例7.2]有5各人坐在一起,求第五个人的岁数?他比第四个人大3岁。 第四个人比第三个人大3岁,第三个人比第二个人大3岁,第二个人比第 一个人大3岁。第一个人是10岁。(用递归编程)
青岛大学软件技术当执行语句tranValue(a,b)调用函数时,为形参x,y分配内存空间,并将实参 a,b的值赋给x,y。形参和实参拥有不同的存储空间。 2)执行tranValue函数体内部的语句时,形参的值会发生变化,但是不影响实 参的值。 3)tranValue函数执行完毕,形参的内存空间释放,实参的值不变。
7.2.3 指针变量做形参
1.定义
在函数调用时,将实参的地址传递给形参,实参和形 参共用同一个存储单元,当形参的值发生变化时,实 参的值也发生变化。
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2.[案例7.3]值传递和传递地址的比较
/*使用传递地址和传递值的方式,改变两个变量的值*/ #include <stdio.h> Void tranAddress(int *p1, int *p2) /*形参是两个指针变量*/ {*p1+=10; *p2-=5; } Void tranValue(int x, int y) /*形参时两个整型变量*/ { x+=10; y-=5; } Int main() {int a=3,b=5; printf(“调用函数前a=%d,b=%d\n”,a,b); tranValue(a,b); printf(“使用值传递方式调用函数后,a=%d,b=%d\n”,a,b); tranAddress(&a,&b); printf(“使用地址传递方式调用函数后,a=%d,b=%d\n”,a,b); }
C语言程序设计 第6章 函数与模块化程序设计

求整数x的绝对值 求双精度实数x的绝对值 计算sin(x)的值,x的单位为弧度 计算cos(x)的值,x的单位为弧度 求ex的值 求㏑x 计算x的开方
例题
#include <stdio.h> #include <math.h> void main() { double x,y;
scanf("%lf",&x); printf("%g\n",x); y=fabs(x); printf("%g\n",y); }
s1 所指地址
返回串中字符(不计 最后的'\0')个数
四、输入输出函数
• 调用字符函数时,要求在源文件中包含下以下命令行: • #include <stdio.h>
函数原型说明
功能
返回值
int getchar(void) char *gets(char *s) int putchar(char ch)
i++; } return (m); //返回值 }
main() { printf("\n%ld",s());}
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(2)有参函数的定义形式
long s(int n ) //类型说明符long,函数名s {
数据类型说明符 {
函数名(带类型的形式参数列表)
i=1; //变量定义语句部分 long m=1; while(i<=n)
数,当在处理复杂问题中,遇到要用这段重复性程序段时,则无 需重复编写,只需调用函数即可。
模块与函数
• 可以将一个任务划分为若干个功能模块,每一个功能模块用一个 函数来实现。功能相同的模块只编一个函数。
C程序的模块化设计

7.2.2 静态(static)变量
静态变量的定义格式如下: static 数据类型 变量名表; 例如, static int x,y;
注意 静态全局变量 和静态局部变 量之分。
计算机程序设计基础( C语言) 7.2 内部变量、外部变量和作用域、生存期
7.2.2 静态(static)变量
1. 静态全局变量:在所有函数之外定义的静态变量。
/* file2.c */ void g1( ); void k1( ); void f1( ) { …g1( );…} void g1( ) { … k1( );…} void k1( ) { … }
/* file3.c */ void h1( ); void h2( ); extern void k1( ); void f2( ) { …h1( );… h2( );…k1( );…} void h1( ) {……} void h2( ) {……}
计算机程序设计基础( C语言) 7.2 内部变量、外部变量和作用域、生存期
7.2.1 内部变量、外部变量
外部变量与内部变量可以同名时,内部变量的优 先级高于外部变量。 例7.5 分析下列程序的运行结果。
#include <stdio.h> int n =5; int main() { int n = 50; printf(“main:n = %d \n”, n); fun();} void fun(void) { printf(“fun:n = %d \n”, n); }
计算机程序设计基础( C语言) 7.2 内部变量、外部变量和作用域、生存期
7.2.1 内部变量、外部变量 外部变量可以可以在不同的源程序文件中传递数 据,扩大其作用范围。如例7.4 。 当一个程序分成几个源文件来实现时,可以在 不同源文件中传递全局变量,但必须有一处是定 义外部变量的,而其它源程序文件必须对该外部 变量进行声明,称为外部变量的声明。 外部变量的声明格式: extern 数据类型 变量名; 注意:全局变量只能定义一次, 可多次用extern声明以扩大作用域。
C语言模块化程序设计

C语言模块化程序设计模块化程序设计是一种将程序分解为独立模块的方法,每个模块具有明确定义和特定功能。
使用模块化程序设计可以提高程序的可维护性、可扩展性和可重用性。
本文将介绍C语言中的模块化程序设计的原则、方法和优势。
首先,要进行模块化程序设计,需要遵循以下原则:1.单一职责原则:每个模块应该只负责一个具体的功能或任务。
这样可以使模块的功能更加明确和独立,并且方便后续的维护和测试。
2.高内聚,低耦合:模块内部的各个部分应该紧密地关联在一起,形成一个功能完整的整体,同时与其他模块的耦合度应该尽量降低,以减少模块间的相互影响和依赖性。
接下来,我们将介绍几种常见的模块化程序设计的方法:1.函数模块化:将功能相似的代码封装在一个函数中,便于重复使用和集中管理。
函数模块化可以提高程序的可读性和可维护性。
2.文件模块化:将具有相关功能的函数、常量和数据结构定义放在同一个文件中,并通过头文件进行声明和引用。
文件模块化可以使代码结构清晰,提高代码的复用性。
3.类模块化:将相关的函数和数据结构封装在一个类中,并通过类的接口来访问和操作。
类模块化可以提供更高级别的封装和抽象,方便程序的组织和管理。
4.动态链接库和静态链接库:将功能模块封装为独立的动态链接库或静态链接库,以供其他程序调用和使用。
链接库模块化可以提高代码的复用性和可移植性。
以上是常见的模块化程序设计方法,可以根据具体的需求和场景选择适合的方法。
无论使用哪种方法,模块化程序设计都可以带来以下几个优势:1.可维护性:模块化的程序结构使程序的各个部分相互独立,修改和维护一个模块时,不会对其他模块造成影响,降低了维护的难度。
2.可重用性:模块化的程序结构使得代码片段可以在多个地方反复使用,提高了代码的复用性,减少了重复编写代码的工作量。
3.可扩展性:由于模块之间的低耦合性,当需要添加新的功能时,可以通过增加新的模块来实现,而不需要修改已有的模块,降低了扩展的成本和风险。
C语言程序设计第4章模块化程序设计

第 4 章 模块化程序设计
4.2 变量的存储属性
4.2.1变量的作用域与生存期 1、局部变量
局部变量是定义在一个程序块(用一对花括号括起的语句块)内的变量。 其 作用域仅限于函数内;离开该函数后再使用这种变量是非法的 。
例4.11
main() { int i=2,j=3,k; k=i+j; { int k=8; printf("%d\n",k); } printf("%d\n",k); }
例4.8 #include <stdio.h> void swap (int x, int y); int main(void) { int a=3, b=5; swap (a,b); printf (″a=%d, b=%d\n″, a,b); return 0; } void swap (int x, int y) { int temp; temp=x, x=y, y=temp; printf(″x=%d,y=%d\n″,x,y); } 执行结果: x=5,y=3 a=3,b=5
自动存储方式:是指按照栈结构组织的存储区(局部变量) 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式(全局变量和特别声明) 动态存储方式:是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式 (程序分配和管理)
第 4 章 模块化程序设计
4.2 变量的存储属性
4.2.2 C语言中变量的存储类型
第 4 章 模块化程序设计
C 语言是一种较现代的程序开发语言。它提供 如下一些支持模块化软件开发的功能: (1) C语言用函数组织程序,在C语言程序中, 一个程序由一个或多个程序文件组成,每一个程序 文件就是一个程序模块,每一个程序模块由一个或 多个函数组成。程序设计的任务就是设计一个个函 数,并且确定它们之间的调用关系。在设计函数时 要使每个函数都具有各自独立的功能和明显的界面. ( 2 ) 通 过 给 变 量 定 义 不 同 的 存 储 类 别 , 控 制 模块 内部及外部的信息交换。 ( 3 ) 具 有 编 译 预 处 理 功 能 , 为 程 序 的 调 试 、 移植 提供了方便,也支持了模块化程序设计。
C语言模块化编程模块设计和代码复用

C语言模块化编程模块设计和代码复用编程中的模块化设计和代码复用是提高程序可读性、可维护性和开发效率的重要手段。
在C语言中,模块化编程可以通过使用函数库和头文件来实现。
本文将详细介绍C语言中的模块化编程模块设计和代码复用的方法和技巧。
一、模块化编程的概念模块化编程是将程序划分成多个互相依赖的模块,每个模块负责完成特定的功能,并且能够与其他模块独立工作。
模块间通过定义接口(函数和数据结构)来实现数据和控制的传递。
二、模块设计的原则1. 单一职责原则:每个模块只负责一个具体的功能。
2. 高内聚、低耦合原则:模块内部各个部分之间紧密相关,但与外部模块之间的联系尽量减少。
3. 接口定义清晰简洁:模块之间的接口定义要尽可能的清晰、简洁,以方便调用和使用。
三、代码复用的方法1. 函数库:将一些经常使用的功能封装成函数库,通过调用函数库中的函数来实现代码的复用。
例如,可以将常用的数学计算函数封装成函数库,供不同的项目使用。
2. 头文件:使用头文件将常用的宏定义、结构体定义、函数原型等代码片段提前定义好,并在需要使用的地方引入。
通过使用头文件可以减少代码重复,提高开发效率。
3. 模块化编程:将程序划分成多个模块,每个模块负责不同的功能。
模块之间通过调用接口来实现数据的交互和控制的传递。
模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性。
四、模块化编程的步骤1. 确定模块边界:根据程序的功能和需求,将程序划分为多个模块。
每个模块负责具体的功能或任务。
2. 定义接口:为每个模块定义接口,包括输入参数、输出结果和调用方式等信息。
接口定义要足够清晰简洁,以方便其他模块的调用。
3. 实现模块功能:根据模块的功能需求,编写相应的代码实现模块内部的功能。
在实现过程中,要注意保持模块内部的高内聚。
4. 进行模块间的连接和测试:将各个模块相互连接,并进行功能测试和调试。
如果发现问题,及时修改和优化模块的实现代码。
五、总结通过模块化编程和代码复用,可以提高C语言程序的开发效率和代码质量。
C语言模块化程序设计

C语言模块化程序设计模块划分C语言模块化程序设计需理解如下概念:(1)模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;(2)某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明;(3)模块内的函数和全局变量需在.c文件开头冠以static关键字声明;(4)永远不要在.h文件中定义变量!定义变量和声明变量的区别在于定义会产生内存分配的操作,是汇编阶段的概念;而声明则只是告诉包含该声明的模块在连接阶段从其它模块寻找外部函数和变量。
一个嵌入式系统通常包括两类模块:(1)硬件驱动模块,一种特定硬件对应一个模块;(2)软件功能模块,其模块的划分应满足低偶合、高内聚的要求。
多任务还是单任务所谓"单任务系统"是指该系统不能支持多任务并发操作,宏观串行地执行一个任务。
而多任务系统则可以宏观并行(微观上可能串行)地"同时"执行多个任务。
多任务的并发执行通常依赖于一个多任务操作系统(OS),多任务OS的核心是系统调度器,它使用任务控制块(TCB)来管理任务调度功能。
TCB包括任务的当前状态、优先级、要等待的事件或资源、任务程序码的起始地址、初始堆栈指针等信息。
调度器在任务被激活时,要用到这些信息。
此外,TCB还被用来存放任务的"上下文"(context)。
任务的上下文就是当一个执行中的任务被停止时,所要保存的所有信息。
通常,上下文就是计算机当前的状态,也即各个寄存器的内容。
当发生任务切换时,当前运行的任务的上下文被存入TCB,并将要被执行的任务的上下文从它的TCB中取出,放入各个寄存器中。
究竟选择多任务还是单任务方式,依赖于软件的体系是否庞大。
例如,绝大多数手机程序都是多任务的,但也有一些小灵通的协议栈是单任务的,没有操作系统,它们的主程序轮流调用各个软件模块的处理程序,模拟多任务环境。
单任务程序典型架构(1)从CPU复位时的指定地址开始执行;(2)跳转至汇编代码startup处执行;(3)跳转至用户主程序main执行,在main中完成:/index.php/Main_Page-->C语言模块化程序设计模块划分C语言模块化程序设计需理解如下概念:(1)模块即是一个.c文件和一个.h文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;(2)某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h中文件中冠以extern关键字声明;(3)模块内的函数和全局变量需在.c文件开头冠以static关键字声明;(4)永远不要在.h 文件中定义变量!定义变量和声明变量的区别在于定义会产生内存分配的操作,是汇编阶段的概念;而声明则只是告诉包含该声明的模块在连接阶段从其它模块寻找外部函数和变量。
C语言模块化程序设计

Rose 第三章模块化程序设计济南大学Rose引出如果程序中有多个数,多处需要判断是否是素数,怎么办?反复书写那段重复的代码?解决办法:将判断素数的功能用一个独立的模块来实现,即自定义函数;在main 函数中反复调用此功能模块就可以了。
for(i=2;i<=x/2;i++)if(x%i==0) break;if(i>=x/2)printf("yes\n");else printf("no\n");济南大学Rosemain(){ int a,b;printf("input a number:");scanf("%d%d",&a,&b);sushu(a);sushu(b);模块化的优点:•实现了代码的复用;•编程效率高;代码少;•功能分解,易于实现;•便于合作开发大型项目等。
void sushu(int x){int i;for(i=2;i<=x/2;i++)if(x%i==0) break;if(i>=x/2) printf("yes\n");else printf("no\n");}[教学要求]1.掌握函数定义的一般形式。
2.掌握函数调用的两种方式。
3.理解函数形参与实参的对应关系、参数传递方法及函数返回值的概念。
4.掌握指针的含义。
5.掌握指针作为函数参数的数据传递特点。
3.2 函数的定义•函数的定义位置:应写在其它函数的外面,前后都可以,但不能写在内部。
•函数的定义形式:第一行写函数名和括号第二行开始是函数体,用大括号扩起来,如:函数名称用户自定函数定义的基本知识•函数定义的声明:函数被调用在前面,而函数定义书写在后面的,需要在使用该函数前进行声明。
•函数声明的形式:将函数定义的第一行信息重新写一遍,末尾加分号。
void sushu(int x) ;main() { ……sushu(a);……}void sushu(int x) {……声明可以放在调用之前的任意位置处。
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可用两种方式调用函数: (1) 函数的调用可以在允许表 达式出现的任何地方。如:
c=fmax( a , b ); (2) 函数调用可以作为一条独 立的语句。比如,有函数定义:
void printstar( )
{ printf(“***************”);
} 则可以把该函数调用作为一个 独立语句,
• 函数说明是一条语句,它指 出函数返回值的类型、函 数的名称、函数要接收的 参数的个数、顺序和类型。 • 如果在一个函数中要调用 另外一个函数,则在调用 之前要对该函数进行说明。
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3.函数定义
4.2 函数的声明、定义和调用
▪ 函数定义的一般形式:
函数值类型 函数名(形参表) /*函数头*/
{ /*函数体*/
k(3)=k(2) ×3
k(3)=2×3=6
k(2)=k(1) ×2 k(2) = 1×2=2
k(1) = 1 图4-6 回推和递推过程
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4.3 函数的多级调用
int k(int n) /*递归计算函数*/
{
int m;
/*m存放函数的返回值*/
if(n = = 1) m = 1;
else if(n % 2 = = 0) m = k(n - 1) * 2;/*调用自身,n为偶数*/
printstar();
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4.2 函数的声明、定义和调用
▪ 函数返回值
▪ 函数返回值的类型是由函 数定义或说明中的函数返 回类型决定的。如果返回 的类型与函数说明的不同, 则在返回值时,先作隐含 的类型转换,然后再返回。
#include <stdio.h> int fmax(float x , float y) {
int fibonacci(int n)
{
if(n ==0 || n == 1) return 1;
else return fibonacci( n – 1 ) + fibonacci( n – 2 );
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}
【例4-8】反向输出一个长整数 ▪ 程序设计思路:
4.3 函数的多级调用
(1) 如果要输出的数据只有一位,则“反向输出”问题可简化为 输出一位整数。
说明部分
执行部分
} float fmax(float x , float y)
函数头
{
float z;
z = x > y ? x : y;
return z; }
函数体
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4.函数调用
4.2 函数的声明、定义和调用
▪ 函数调用的一般形式为:
函数名(实参表);
void main() {
float a , b , c; scanf( “%f,%f”, &a , &b ); c = fmax(a , b); printf( “max=%f\n”, c ); }
▪ 要求:
➢ 第8周上课前提交
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1.程序在内存中的分布区域
4.4 变量的作用域和存储类别
(1) 程序区:存放用户程序代码,即程序中各个函数的代码。
(2) 静态存储区:存放程序的全局数据和静态数据。分配在静态 存储区中的变量的生命期最长,它们在main函数运行之前就 存在了,在程序的整个活动期(从程序开始执行到执行结束) 中,这些变量始终占用静态存储区中对应的存储空间,即程 序开始执行时分配存储单元,程序执行完毕后释放。
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4.3 函数的多级调用
main函数 { ……
t1=min2(-2,8);
t2=min3(-2,8,-6);
…… }
min3函数 { ……
x=min2(a,b);
…… }
min2函数 { ……
return a<b?a:b;
…… }
图4-5 函数调用关系
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2.递归调用
4.3 函数的多级调用
▪ 递归调用指的是一个函数执行过程中出现了直接或间接调用 函数本身的调用方式。如果直接调用函数本身称为直接递归; 如果调用了另外一个函数,那个函数又调用该函数,则称为 间接递归。
25
▪ 练习: ➢ 1.函数fun实现计算两个数之差的绝对值,并 将差值返回调用函数,请编写fun函数 fun(int x, int y).
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▪ 第7周作业: ➢ 1.在主函数中输入三角形的的三条边,调用子 函数,判断是否能组成三角形,若可以则返回1 否则返回0。在主函数中输出判断结果。 ➢ 2.编写函数,求两个正整数m和n的最大公约数。 m 和 n 作为函数的参数。函数返回运算结果,由 主函数输出。 ➢ 4. 习题4.2
▪ 递归方法的基本思想是将一个问题向下分解具有同样解决方 法但规模不断缩小的子问题,不断进行这样的分解,直到分 解的子问题有一个已知解。
某数列为k(n)的定义为:
1
n=1
k(n)= 2×k(n-1) n为偶数
3×k(n-1) n为奇数
19 函数的多级调用
k(4)=6×2=12
1,1,2,3,5,8,13,21……
▪ 程序设计思路:
(1) 求Fibonacci数列第n项的值可用递归形式定义为:
fibonacci (0) = 1
fibonacci (1) = 1
fibonacci (n) = fibonacci (n - 1) + fibonacci (n - 2)
(2)定义fibonacci函数计算第n项的值
}
5
2.函数说明
4.2 函数的声明、定义和调用
▪ 说明格式为:
函数返回值类型 函数名(参数表);
#include <stdio.h> float fmax(float x , float y); /*函数说明*/ void main() {
float a , b , c; scanf( “%f,%f”, &a , &b ); c = fmax(a , b); printf( “max=%f\n”, c ); }
float a , b , c; scanf( “%f,%f”, &a , &b ); c = fmax(a , b); /*函数调用*/ printf( “max=%f\n”, c ); }
float fmax(float x , float y) /*函数定义*/
{ float z; z = x > y ? x : y; return z;
(2) 如果要输出的数据超过一位,则可将该整数分为两部分:个 位上的数字和个位以前的数字。个位上的数字可以直接输出, 而个位以前的数字又可以看成一个新的整数,重复执行“反 向输出”的操作。这时,反向输出在规模上缩小了一位,但 求解的方法还是一致的。
(3) 用表达式x % 10可以分离出一个整数个位上的数字,用表达 式x / 10可以表示出个位以前的数。定义一个反向输出函数 invertLongInt,每次先用x % 10计算并输出个位上的数,然 后用x / 10(即个位以前的数)做参数调用自己,不断进行下 去,直到只剩一位数字。
return x > y ? x : y; } void main() {
float max; max = fmax(3.5 , 2.6); printf( “max=%f\n” , max); }
结果?
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▪ 形参和实参
4.2 函数的声明、定义和调用
➢ 形式参数:定义函数时放在函数名称之后括号中的参 数,简称形参。
void main() {
float a , b; scanf( “%f,%f”, &a , &b ); swap(a,b); printf( “%f,%f\n”, a,b); }
4.2 函数的声明、定义和调用
实参a 3.5
实参b 2.6
3.5
2.6
形参x
形参y
图4-2 实参和形参数据的传递
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▪ 函数的调用过程
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递归函数可以写为: void invertLongInt(long x) {
if(x >=0 && x <= 9) printf("%d\n" , x);
else { printf("%d" , x % 10); invertLongInt(x / 10); }
}
4.3 函数的多级调用
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▪ 小结: ➢ 函数分为系统函数和自定义函数。 ➢ 每个函数的都是独立定义的,如果函数定义在后、 调用在前,要对函数原型进行说明。 ➢ 除了主函数外,其他函数可以相互调用,如果A 调用B,B又调用C,称为嵌套调用,如果直接或 间接调用自己,称为递归。
第4章 模块化程序设计
北京交通大学计算机学院 赵宏
1
教学目标
▪ 理解如何用函数模块构造程序 ▪ 熟悉标准库中常见的函数 ▪ 会定义和调用函数并理解函数调用的机制 ▪ 掌握变量的作用域和存储类别 ▪ 理解并运用递归函数编写程序。
2
4.1 模块化程序设计概述 4.2 函数的声明、定义和调用 4.3 函数的多级调用 4.4 变量的作用域和存储类别 4.5 计算机随机模拟方法 4.6 编译预处理
else m = k(n - 1) * 3;
/*调用自身,n为奇数*/
return(m);
}
void main( )
{
printf("\nk(%d)=%f" , k( 4 ));
}
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3. 递归调用举例
4.3 函数的多级调用
【例4-6】求Fibonacci数列第n项的值。Fibonacci数列以1,1 开头,以后每一项都是前两项之和。
➢ 实际参数:调用函数时括号中的参数,简称实参。