从三维模型创建截面和二维图形

合集下载

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧
李茶青
【期刊名称】《浙江水利水电专科学校学报》
【年(卷),期】2011(023)004
【摘要】通常三维图形的绘制远比二维图形复杂,而且不容易表达清楚.计算机绘图技术的普及并逐步提高之后,就可以利用AUTOCAD的设计分析功能,直接生成三维实体模型,便于技术交流与设计方案的修改完善.然后,再将绘制的三维实体模型自动转变生成二维图形———视图和剖视图,使工程形体的表达更加清晰易懂,其绘图方法也简单易行.可在提高绘图效率和绘图质量的同时,也使得图形的正确性大大提高.【总页数】4页(P65-68)
【作者】李茶青
【作者单位】浙江水利水电专科学校,浙江杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】TB237
【相关文献】
1.基于AutoCAD的三维实体模型生成二维平面图形的方法 [J], 王梅
2.利用Auto CAD二维图形创建PPT绘图动画的研究 [J], 王小玲;陈书剑
3.在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图 [J], 陈勇
4.AutoCAD将三维实体模型自动生成工程图的探讨 [J], 周红
5.基于AutoCAD的三维实体模型到工程图的转换及其命令组件生成 [J], 杨迎新
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

3dmax建模的常用方法

3dmax建模的常用方法

3dmax建模的常用方法建模的方法有很多种,大致可以分为置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和 NURBS建模。

确切的说它们不应该有固定的分类,因为它们之间都可以交互使用。

1.置模型建模置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。

比如想创建一个台阶,可以使用置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。

技巧与提示图所示的是一个奖杯模型,这个模型全是用置模型创建出来的,为了能直观地观察出不同部分,每个部分都用了不同的颜色,因此看起来清晰了然。

使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。

2.复合对象建模Compound Objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph (变形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (连接)BlobMesh (水滴网格)、ShapeMerge (图形合并)、Boolean (布尔)、Terrain (地形)、Loft (放样)、Mesher (网格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。

Compound Objects (复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。

比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用 Scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上,如图所示。

:若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用Morph (变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画,如图所示。

3.二维图形建模5 ]) m! j7 J! [3 M6 Y2 V- }" s1 w在通常情况下,二维物体在三维世界中是不可见的,3ds Max也渲染不出来。

Creo-从三维模型得到二维工程图

Creo-从三维模型得到二维工程图
config.pro文件也可以通过工作界面里的“文 件”__“选项”完成配置后生成。
给大家一些常用到的配置文件在creo_system_file 里。在“选项”中的把常用配置指定后生成config.pro 文件,以后不用每次进去配置了。
Creo的设置____通过选项设置
1、进入 选项设置
Creo的设置____通过选项设置
2、选定半剖 分界面
Creo 中二维工程图的生成
局部剖视图:
选择局部 剖方式后要 用鼠标点击 要做局剖的 中心点(选 择零件上的 一个点), 然后用不规 则线画出剖 切范围即可
3.1 确定剖 切方式
3.3在周围用 不规则点形成
封闭图线点
3.2在要做局 部剖的范围内
点一个点
Creo 中二维工程图的生成
本次课重点
二维工程图的生成:制图标准的修改;视图 的创建_全剖、半剖、局部剖、局部放大图;尺 寸标注
本次上机作业
根据你自己做的零件三维模型(最好是柱 塞泵的泵体、阀体,齿轮减速箱的上下箱体或 转子泵的泵体等)练习Creo中二维工程图生成 中的全剖、局部剖、局部放大图,并显示尺寸 及中心线。
作业:
二维工程图的生成过程
7)用“绘图视图”窗口中的“显示方式”确定 工程图的显示方式(应选 “消隐”方式)以及
相切线的显示方式(默认时在相切处有实线, 按国标要求相切处无线,要改成无)
8)按要求增加投影视图,点击
,按
投影要求在相应位置点左键即可生成投影视图。
把鼠标放在新生成的视图上,双击或点击右键,
通过属性选项进入“绘图视图”窗口修改视图
1)尺寸标注_手动标注
点击该选项可手动 标注尺寸_这样的 尺寸没有驱动性
常用:标注方法与构 建三维图时在二维断 面中的标法一样

CAD三维建教程(详细)

CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。

COMSOL后处理与可视化综述

COMSOL后处理与可视化综述

COMSOL后处理与可视化综述COMSOL⼿册丛书截点与计算COMSOL Multiphysics?后处理与可视化综述COMSOL Multiphysics 后处理与可视化综述COMSOL 、COMSOL Multiphysics 、Capture theConcept 、COMSOL Desktop 、LiveLink ,和 COMSOL Server 是 COMSOL AB 的注册商标或商标。

所有其他商标均属其各⾃所有者所有,并且 COMSOL 及其⼦公司和产品并不从属于这些商标的所有者,或受其认可,或接受其赞助,或受其⽀持。

? 2014年11⽉联系信息请点击 /doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /contact 访问联系 COMSOL 页⾯。

在此页⾯,您可以进⾏⼀般咨询、联系技术⽀持、或查询我们的联系地址与电话。

您同时还可以点击/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /contact/offices 访问全球销售办公室页⾯,查询联系地址和信息。

如果您需要联系技术⽀持,可以点击/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/case 访问 COMSOL Access 页⾯在线填写申请表/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/case.ii更多资源更多有关 COMSOL 后处理的⽂字说明和教程参见:视频/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /search/?s=postprocessing&subset=video博客 /doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /search/?s=postprocessing&subset=blog 社区/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /community/forums/results-and-visualization/技术⽀持知识库/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/knowledgebase/⽬录简介 1数据集、派⽣值与表格解 2 ? 截点与计算 3 ? 表格 6绘图类型选择⼀个绘图类型 8? 三维绘图 8? ⼆维绘图 15? ⼀维绘图 21使⽤后处理解释结果24导出结果数据、表格与⽹格 25? 报告 27操作提⽰与技巧快捷⽅式 28? 重新排列COMSOLDesktop 28? 在表⾯图中显⽰⽹格 29?滑动与交互式定位30结束语31iiiiv对计算机建模所得的对象进⾏定位、着⾊和调整,有助于更好地展⽰研究对象的⼏何、功能以及可⾏性。

CAD中的二维图形和三维模型的转换

CAD中的二维图形和三维模型的转换

CAD中的二维图形和三维模型的转换在CAD软件中,二维图形和三维模型的转换是非常重要的。

这种转换可以帮助我们从平面图纸中创建出具有深度和立体感的三维模型,或者将三维模型展开成二维图形。

下面我们将介绍一些在CAD软件中常用的二维图形到三维模型的转换方法以及三维模型到二维图形的展开方法。

一、二维图形到三维模型的转换1. 提取边缘:这是最基本且常用的方法。

首先,我们需要在二维图形中选择所需的边缘。

然后,使用拉伸、挤压等命令将所选边缘扩展到所需的高度或深度,从而创建出一个带有立体效果的模型。

2. 旋转拉伸:这种转换方法适用于需要沿轴线或曲线旋转的形状。

选择所需的形状,然后使用旋转拉伸命令将其旋转并拉伸到所需的高度或深度,以创建出一个具有旋转特性的模型。

3. 曲面建模:当需要创建复杂的曲面形状时,可以使用曲面建模工具。

通过将多条曲线相连接,使用曲线修剪、拓扑结构等命令,我们可以创建出具有复杂几何形状的三维模型。

二、三维模型到二维图形的展开1. 剖视图:剖视图是一种常用的将三维模型展开成二维图形的方法。

选择所需的模型,然后使用剖面命令将其分割成所需的剖视图。

在剖视图中,我们可以看到模型的内部细节以及构造。

通过将剖视图投影到平面上,我们可以创建出一个展示模型内部结构的详细二维图形。

2. 投影视图:投影视图是将三维模型投影到平面上的方法。

选择所需的模型,然后使用投影命令将模型投影到平面上。

通过投影视图,我们可以创建出一个与原始模型相似但没有深度和立体感的二维图形。

3. 展开:对于一些具有表面发生变形的三维模型,我们可以使用展开命令将其展开成二维图形。

展开命令会将模型的各个面展开成平面上的形状,并生成展开图。

这对于制作纸质或金属模型的模具非常有用。

在CAD软件中,二维图形和三维模型之间的转换是非常常用的操作。

通过掌握这些方法,我们可以更加灵活地编辑和设计图纸。

无论是从二维图形到三维模型的转换,还是从三维模型到二维图形的展开,这些技巧都可以帮助我们更好地理解和表达设计。

(完整word版)3dsmax教案全解

(完整word版)3dsmax教案全解

授课时期:第一周1-4课题第一章初识3ds max7教学目标知识与技能熟练掌握3ds max7的工作环境过程与方法通过教师演示与学生自主学习相结合掌握所学知识情感态度与价值观养成严谨认真的学习态度教学重点3ds max的用户界面教学难点用户界面的灵活使用教学手段多媒体教学教学方法讲授与练习精讲内容导入3ds max系列是美国公司推出全新的三维动画制作软件,其功能集建模、材质编辑、场景设计,动画制作于一体。

在三维动画制作软件中,3DS是一个非常成功并享有盛誉的产品系列1.1 案例1:旋转的三维文字――了解3DS MAX 7的基本工作流程本案例将制作红色的三维文字“北京奥运”在木纹桌面上旋转的动画,通过本案例可以总览3DS MAX 的概貌,认识3DS MAX 7的用户界面,并了解使用3DS MAX 7制作动画的基本工作流程。

1.1.2 3DS MAX 7的界面1.标题栏标题栏位于主界面的最顶部。

刚启动3DS MAX 7时,标题栏的左端显示了场景的默认文件名“Untitled”。

当在3DS MAX 7中打开一个已有的场景文件时,标题栏中将显示出该场景文件的文件名。

2.菜单栏菜单栏位于标题栏下方,其中共有14个下拉式菜单项,每个菜单项中又包含了很多命令项。

3.工具栏4.视图区视图区是3DS MAX 7的主要工作区,在案例1中,我们就是在视图区中完成创建模型、调整模型的空间位置、创建灯光和摄像机等操作的。

5.命令面板命令面板是3DS MAX 7的核心部分,其中包括了创建对象及编辑对象的常用工具、命令以及相关参数。

6.提示栏和状态栏提示栏和状态栏位于3DS MAX 7主界面的底部左侧。

提示栏内会显示出当前正在使用的按钮或命令的操作提示信息。

状态栏中的X 、Y 、Z 文本框内,会显示出光标在当前视图中的坐标位置。

7.动画控制区动画控制区位于提示栏和状态栏的右边,使用其中的按钮可以录制动画、选择关键帧、播放动画以及控制动画时间,等等。

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧在CAD软件中,转换二维和三维数据是非常常见的操作。

无论是从平面设计转为三维模型,还是将三维模型转为平面图纸,掌握数据转换的技巧可以提高工作效率。

本文将介绍几种常用的CAD软件中的二维与三维数据转换技巧。

一、由二维转为三维1. 提取边界:如果已经绘制了一个二维草图,可以通过提取边界功能将其转为三维。

该功能可以根据图形的边界自动创建面或体。

在大多数CAD软件中,该功能通常在修改或编辑菜单中。

2. 高度拉伸:高度拉伸是一种与图形进行交互的方法。

在使用该功能时,可以选择给定的二维对象并沿着垂直方向拉伸以创建一个立体。

通过设置拉伸的距离,可以调整模型的高度。

3. 平行移动:平行移动是一种将二维对象转为三维的简单方法。

该功能通过平移一定的距离来创建一个模型的副本。

通过连续地平行移动对象,可以创建更复杂的三维模型。

4. 旋转:旋转是一种将二维对象转为三维的方法。

通过选择对象和旋转角度,可以在三维空间中创建新的模型。

该功能可以使用极坐标或直角坐标来定义旋转角度。

二、由三维转为二维1. 投影视图:在CAD软件中,可以使用投影视图功能将三维模型转为二维。

该功能将根据给定的视角自动生成模型的正交视图。

通过选择合适的视角,可以获得所需的二维图纸。

2. 剖视图:剖视图是一种将三维模型切割并展示在一个平面上的方法。

通过选择一个平面和切割方向,可以生成模型的剖视图。

该功能常用于展示复杂模型的内部结构。

3. 平面投影:平面投影是一种将三维模型的表面投射到一个平面上的方法。

通过选择一个平面和投影方向,可以在二维图纸上生成模型的表面轮廓。

4. 导出为CAD图层:如果需要将三维模型中的特定部分转为二维图形,可以使用导出为CAD图层功能。

该功能将以二维形式保存模型的选定部分,并将其转为图层。

通过在图层管理中选择相应的图层,可以查看和编辑二维图形。

以上是CAD软件中常用的二维与三维数据转换技巧。

无论是从二维到三维,还是从三维到二维,掌握这些技巧可以帮助用户高效地完成工作。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

从三维模型创建截面和二维图形创建三维对象的横截面、剪切平面和展平视图。

本节内容∙使用截面创建三维模型的横截面。

∙创建展平视图在当前视图中创建三维实体和面域的展平视图。

1.1截面对象概述创建可以修改和移动以获取所需横截面视图的截面平面。

使用SECTIONPLANE命令,可以创建一个或多个截面对象,并将其放置在三维模型(三维实体、曲面或网格)中。

通过激活活动截面,可以在三维模型中移动截面对象时查看三维模型中的瞬时剪切。

三维模型本身不发生改变。

通过截面平面指示器设定横截面截面对象具有一个用作剪切平面的透明截面平面指示器。

可以在由三维实体、曲面或面域组成的三维模型中移动此平面,以获得不同的截面视图。

在截面线中存储特性截面平面包含用于存储截面对象特性的截面线。

可以创建多个截面对象以存储各种特性。

例如,一个截面对象可以在截面平面相交处显示一种填充图案。

另一个截面对象可以显示相交区域边界的特定线型。

通过活动截面分析模型使用活动截面,可以通过移动和调整截面平面来动态分析三维对象的内部细节。

可以指定隐藏还是切除位于截面平面指示器一侧的模型部分。

保存和共享截面图像创建剖视图后,可以从三维模型生成精确的二维块或三维块。

可以分析或检查这些块以获得间隙和干涉条件。

还可以对生成的块进行标注,或在文档和演示图形中将其用作线框或渲染插图。

还可以将每个截面对象另存为工具选项板上的工具。

通过此操作,可以避免在每次创建截面对象时重置特性。

1.2创建截面对象创建横截面以显示三维对象的内部细节。

通过SECTIONPLANE命令,可以创建截面对象作为穿过实体、曲面、网格或面域的剪切平面。

然后打开活动截面,在三维模型中移动截面对象,以实时显示其内部细节。

可以通过多种方法对齐截面对象。

将截面平面与三维面对齐设定截面平面的一种方法是单击现有三维对象的面。

(移动光标时,会出现一个点轮廓,表示要选择的平面的边。

)截面平面自动与所选面的平面对齐。

与面对齐的截面对象创建直剪切平面拾取两个点以创建直剪切平面。

添加折弯段截面平面可以是直线,也可以包含多个截面或折弯截面。

例如,包含折弯的截面是从圆柱体切除扇形楔体形成的。

可以通过使用“绘制截面”选项在三维模型中拾取多个点来创建包含折弯线段的截面线。

带有折弯线段的截面对象创建正交截面可以将截面对象与当前 UCS 的指定正交方向对齐(例如前视、后视、仰视、俯视、左视或右视)。

将正交截面平面放置于通过图形中所有三维对象的三维范围的中心位置处。

创建面域以表示横截面通过SECTION命令,可以创建二维对象,用于表示穿过三维实体对象的平面横截面。

使用此传统方法创建横截面时无法使用活动截面功能。

使用以下方法之一定义横截面的面。

∙指定三个点。

∙指定二维对象,例如圆、椭圆、圆弧、样条曲线或多段线。

∙指定视图。

∙指定Z轴。

∙指定XY、YZ或ZX平面。

表示横截平面的新面域置于当前图层上。

注意将图案填充应用于横截剪切平面之前,将 UCS 与剪切平面对齐。

操作步骤通过选择面来创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.单击模型上的面以选择该面。

将在选定的面的平面上创建截面对象。

3.单击截面线以显示其夹点。

4.选择用于在三维对象中移动截面平面的夹点。

在“截面平面”状态下创建截面对象。

活动截面已打开。

通过指定两点创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.指定截面对象的第一点。

3.指定端点。

在两点之间创建截面对象。

活动截面已关闭。

创建具有折弯线段的截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.在命令提示下,输入d(绘制截面)。

3.指定截面对象的起点。

4.指定第二个点以创建第一条折弯线段。

从该点起,不能创建相交的线段。

5.继续指定线段端点,然后按 Enter 键。

6.在截面剪切方向上指定点。

将创建处于截面边界状态下具有多条线段的截面对象。

活动截面已关闭。

在预设正交平面上创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.在命令提示下,输入o(正交)。

3.选择对齐选项。

新截面对象与图形中所有三维对象的三维范围的中心点相交。

将其放置在选定的正交平面上。

活动截面已打开。

创建表示三维实体对象的横截面的面域的步骤1.在命令提示下,输入section。

2.选择要穿过截面的对象。

3.指定三个点来定义横截面平面。

1.3修改截面视图创建截面后,调整其显示或修改其形状和位置,以更改显示的截面视图。

本节内容∙将折弯添加至截面向现有截面线添加折弯或角度线段。

∙使用活动截面调整横截面使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。

∙使用夹点修改截面对象截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。

∙设定截面对象状态和特性设定截面对象的显示。

∙将截面对象与视图和相机关联将截面对象与视图管理器中的命名视图和相机关联。

1.3.1将折弯添加至截面向现有截面线添加折弯或角度线段。

可以使用SECTIONPLANE命令的“绘制截面”选项创建具有多条线段(折弯)的截面线。

也可以使用SECTIONPLANEJOG的快捷菜单中的“将折弯添加至截面”选项向现有截面对象添加折弯。

添加到现有截面对象的折弯将创建一个垂直于选定线段的线段。

其视点的方向为方向夹点设定的方向。

“最近点”对象捕捉会临时打开,以帮助将折弯放置到截面上。

不能将折弯添加到截面对象的侧面线或背面线。

添加折弯后,可以通过拖动截面对象夹点来重新放置折弯截面和调整其大小。

将折弯添加至截面的步骤1.在命令提示下,输入sectionplanejog。

2.在截面对象上,选择截面线。

3.将光标移动到截面线上。

4.在截面线上选择要放置折弯的点,该折弯将垂直于选定的线段。

要创建其他折弯,请重复这些步骤。

1.3.2使用活动截面调整横截面使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。

什么是活动截面?活动截面是用于在三维实体、曲面或面域中查看剪切几何体的分析工具。

可以通过在对象中移动截面对象来使用活动截面分析模型。

例如,在引擎部件中滑动截面对象可以帮助用户看到其内部部件。

可以使用此方法创建可保存或重复使用的横截面视图。

打开和使用活动截面活动截面用于模型空间中的三维对象和面域。

激活活动截面后,可以通过使用夹点调整截面对象或其线段的位置来更改查看平面。

通过打开切除几何体,可以显示包含截面平面的整个对象。

只能在截面平面处于激活状态时打开此选项(可以从快捷菜单中打开)。

活动截面根据创建截面对象的方式自动打开或关闭。

例如,选择一个面以定义截面平面时,将打开活动截面。

使用SECTIONPLANE命令的“绘制截面”选项创建截面时,会关闭活动截面。

创建截面对象后,可手动打开或关闭活动截面。

一个图形可包含多个截面对象。

但是,一次只能为一个截面对象激活活动截面。

如果模型包含两个截面对象:截面 A和截面 B。

如果已打开截面 A的活动截面,而您激活截面 B的活动截面,截面 A的活动截面将自动关闭。

关闭截面对象图层不会关闭活动截面。

但是,冻结图层会关闭活动截面。

打开和关闭活动截面的步骤1.选择截面对象。

2.在命令提示下,输入livesection。

显示切除几何体的步骤1.选择截面对象。

2.在截面线上单击鼠标右键。

单击“显示切除的几何体”以打开切除的几何体。

剪切几何体根据“截面设置”对话框中的“前景线”设置显示。

1.3.3使用夹点修改截面对象截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。

使用这些夹点可以调整剪切区域的位置、长度、宽度和高度。

∙基准夹点。

用作移动、缩放和旋转截面对象的基点。

它将始终与“菜单”夹点相邻。

∙第二夹点。

绕基准夹点旋转截面对象。

∙菜单夹点。

显示截面对象状态的菜单,此菜单用于控制关于剪切平面的视觉信息的显示。

∙方向夹点。

控制二维截面的观察方向。

要反转截面平面的观察方向,请单击“方向”夹点。

∙箭头夹点。

(仅限截面边界状态和体积状态。

)通过修改截面平面的形状和位置修改截面对象。

只允许在箭头方向进行正交移动。

∙线段端点夹点。

(仅限截面边界状态和体积状态。

)拉伸截面平面的顶点。

无法移动线段端点夹点以使线段相交。

线段端点夹点显示在折弯线段的端点处。

一次仅可选择一个截面对象夹点。

使用夹点调整截面对象的步骤1.在绘图区域中,单击截面平面。

根据当前截面平面状态,将显示不同的夹点。

2.将光标悬停在夹点上方,直至其变为红色。

然后将夹点拖至新位置。

3.要调整截面平面的高度、宽度或深度,请单击“菜单”夹点,然后选择“截面体积”或“截面边界”。

1.3.4设定截面对象状态和特性设定截面对象的显示。

设定截面对象状态截面对象具有以下显示状态:∙截面平面。

将显示截面线和透明截面平面指示器。

剪切平面向所有方向无限延伸。

∙截面边界。

二维方框显示剪切平面的XY范围。

沿Z轴的剪切平面无限延伸。

∙截面体积。

三维方框显示剪切平面在所有方向上的范围。

可以通过单击选择截面对象时显示的“菜单”夹点在对象状态之间切换。

设定截面对象特性截面对象与其他 AutoCAD 对象一样具有特性。

特性存储在截面线中并可以在特性选项板中访问。

对于每个截面对象,均可以更改其名称、图层和线型。

也可以更改截面平面指示器(剪切平面)的颜色和透明度。

操作步骤使用“菜单”夹点更改截面对象的状态的步骤1.选择要显示夹点的截面对象。

2.单击“菜单”夹点。

3.在截面状态菜单中,单击需要显示的状态。

截面显示将更新为选定的状态。

更改截面对象的状态的步骤(特性选项板)1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板中的“截面对象”下,更改“类型”的值。

截面显示将更新为选定的状态。

重命名截面对象的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“截面对象”下的“名称”框中,输入不同的名称。

更改截面平面指示器的透明度和颜色的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“截面对象”下的“平面透明度”框中,输入一个 1-100 之间的值。

输入 1 使截面平面指示器不透明。

3.在“平面颜色”框中,选择一种颜色。

将更新视口中的截面平面指示器。

更改截面平面指示器高度的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“几何图形”下的“顶部平面”框中,更改该值。

此值更改截面线到截面平面的顶边的距离。

3.在“底部平面”框中,输入一个值。

此值更改截面线到截面平面的底边的距离。

将更新视口中的截面平面指示器。

修改活动截面显示设置的步骤1.依次单击“常用”选项卡“截面”面板“面板对话框启动器”。

2.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“活动截面设置”。

3.在“截面设置”对话框中,单击“活动截面设置”。

4.修改要更改的截面,然后单击“确定”。

相关文档
最新文档