静态图像

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图像文件格式

图像文件格式

图像文件格式图像文件格式:是记录和存储影像信息的格式。

对数字图像进行存储、处理、传播,必须采用一定的图像格式,也就是把图像的像素按照一定的方式进行组织和存储,把图像数据存储成文件就得到图像文件。

图形和图像文件格式分两大类:一类是静态图像文件格式,一类是动态图像文件格式。

静态图像文件格式有:GIF,TIF,BMP,PCX,JPG,PSD等;动态图像文件格式有AVI,MPG等。

一、常见的图像文件格式:1、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。

随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP 位图格式理所当然地被广泛应用。

这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。

所以,目前BMP在单机上比较流行。

2、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。

顾名思义,这种格式是用来交换图片的。

事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。

最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。

目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a 格式文件。

此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。

英语作文什么叫做静态图

英语作文什么叫做静态图

英语作文什么叫做静态图英文回答:A static image is a two-dimensional representation of a scene or object. It is captured at a single moment in time, and therefore does not convey any sense of movement or change. Static images can be created through a variety of means, including photography, painting, drawing, and sculpture.Static images are often used to capture a moment in time, or to convey a particular emotion or idea. They can be used to tell a story, to document an event, or to simply create a beautiful or interesting work of art. Static images can be found in a variety of places, including museums, galleries, books, magazines, and websites.One of the most common uses of static images is in photography. Photographs are used to capture moments in time, and to document events and people. They can be usedto tell stories, to share memories, and to create works of art. Photographs can be found in a variety of places, including photo albums, frames, and online galleries.Another common use of static images is in painting. Paintings are created using a variety of materials, including oil paints, acrylics, and watercolors. They can be used to create realistic scenes, abstract compositions, or anything in between. Paintings are often used to decorate homes and offices, and can be found in a variety of museums and galleries.Drawings are another type of static image. Drawings are created using a variety of materials, including pencils, charcoal, and ink. They can be used to create realistic scenes, abstract compositions, or anything in between. Drawings are often used to illustrate books and magazines, and can be found in a variety of museums and galleries.Sculptures are three-dimensional static images. Sculptures are created using a variety of materials,including stone, metal, and wood. They can be used to create realistic figures, abstract compositions, or anything in between. Sculptures are often used to decorate public spaces, and can be found in a variety of museums and galleries.Static images are a powerful way to capture a moment in time, or to convey a particular emotion or idea. They can be used to tell stories, to document events, or to simply create a beautiful or interesting work of art. Static images can be found in a variety of places, including museums, galleries, books, magazines, and websites.中文回答:静态图像是一个场景或物体的二维表示。

《静态图形图像》课件

《静态图形图像》课件
分类
静态图形图像可以分为矢量图和位图两种类型,每种类型都有不同的特点和应用场景。
特点
静态图形图像通常具有清晰的边缘、色彩丰富、精细的细节和不受放大缩小影响的优点。
应用
静态图形图像广泛应用于广告设计、标志制作、海报设计等各种媒体和平台。
经典的静图形图像案例介绍
蒙娜丽莎
蒙娜丽莎是世界上最著名的艺 术作品之一,其神秘的微笑和 精细的绘画技巧使其成为了艺 术界的经典。
掌握矢量图形和位图的 制作技巧,了解色彩搭 配、字体选择和排版原 则。
3 实践
通过不断的实践和尝试, 提升自己的制作技巧和 创意思维。
RGB和CMYK的区别及其在静态 图形图像制作中的应用
RGB和CMYK是两种常用的色彩模式,了解它们的区别和应用可以帮助我们 在静态图形制作中选择合适的色彩模式。
静态图形图像的输出方式
通过研究其他优秀的静态图形作品和
获取灵感来拓宽自己的思路。
3
3. 创意和设计
运用创意和设计技巧,从构图、色彩、
形状等方面打造出精美的静态图形图
4 制作和优化,确保静态图形图像的质
量和效果。
常用的制作工具和技巧
1 工具
2 技巧
常用的静态图形图像制 作工具包括Adobe Illustrator、Photoshop、 Sketch等。
1 打印
静态图形图像可通过打印输出到纸张上,用于海报、名片等印刷品。
2 数字传播
静态图形图像可通过电子邮件、社交媒体等途径进行数字传播和共享。
3 网页展示
将静态图形图像嵌入网页中,通过网页展示的方式进行传播和展示。
静态图形图像的格式和文件压缩方法
选择合适的图像格式和文件压缩方法可以减小文件大小并提高静态图形图像的加载速度和显示效果。

关于图形、图像和视频的知识

关于图形、图像和视频的知识

关于图形、图像和视频的知识1.视觉媒体的分类对视觉媒体存在多种分类方法,所以术语较多,容易混淆。

⑴按媒体信息生成方式分类分为主观图形和客观图像。

●主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。

包括由点、线、面、体构成的图形(Graphics)和二维、三维动画(Animation)。

●客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片。

包括图像(Image)和视频(Video)。

⑵按媒体信息存储方式分类分为位图(bitmap)图像和矢量(Vector)图形。

●位图图像:按“像素”逐点存储全部信息,适用于各类视觉媒体信息。

这种存储方式占用存储空间很大。

●矢量图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象化的特征。

适用于图形和动画。

⑶按图像的视觉效果分类分为静态图像和动态图像。

●静态图像:只是一幅图片。

包括图形和图像。

●动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。

包括动画和视频。

由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间,都是既有联系,又有区别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。

2.图形文件的格式由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存储格式各不相同,基本分为两大类。

了解这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理。

例如进行文件压缩、文档格式转换等。

⑴以位图方式存储的文件格式主要有如下几种:●PCX 文档:PCX格式是Z-soft公司为存储“PC 画笔”(PC Paintbrush)软件包生成的图形而建立的。

由于它较早地使用位图方式存储图形,所以多数软件都可兼容。

它的压缩效率取决于图形结构和颜色数目,对于颜色较少、构造简单的图形效果较好。

●BMP 文档:BMP(Bitmap)格式是Microsoft公司专门为Windows制订定的位图文件格式,也就是以前Windows版本的DIB(Device Independent Bitmap)格式。

静态图形图像

静态图形图像

图标(Icon)
总结词
用于标识应用程序或文件的图形
详细描述
图标是一种简洁、概括的图形,用于标识应用程序或文件。图标通常以简化的形式呈现对象或概念, 以便用户快速识别。图标设计要求简洁明了、易于理解,同时要保持高度的辨识度。在各种操作系统 、软件和网站中,图标被广泛应用于菜单、按钮、标签等界面元素中。
02
静态图形图像的分类
点阵图(Bitmap)
总结词
由像素点阵列组成的图像
详细描述
点阵图也称为位图,是由像素点阵列组成的图像。每个像素点记录图像的色彩信 息,通过像素点的不同排列和色彩组合,形成完整的图像。点阵图适用于表现细 腻、丰富的色彩和细节,但文件较大,放大时容易失真。
矢量图(Vector)
这些平台获得使用许可。
遵循法律规定
03
在某些情况下,根据法律规定,可以合理使用或不经许可使用
某些静态图形图像。
06
静态图形图像的发展趋势 与未来展望
高分辨率与高清晰度
总结词
随着显示技术的不断进步,静态图形图像的分辨率和清晰度越来越高,能够呈现 出更加细腻、逼真的细节。
详细描述
高分辨率和高清晰度的静态图像能够提供更丰富的视觉信息,使观众更加深入地 了解图像的内容。这种发展趋势使得设计师在创作静态图形时需要更加注重细节 的表现,以满足观众对高质量视觉体验的需求。
PNG(Portable Network Graphics)
总结词
无损压缩的位图图像格式,支持透明度和交错功能。
详细描述
PNG是一种无损压缩的位图图像格式,支持透明度和交 错功能。它使用更先进的算法,能够在保持图像质量的 同时实现较高的压缩比。PNG格式适用于需要透明度的 图像,如网页设计、图标和徽标等。

图形学知识点总结

图形学知识点总结

图形学知识点总结一、基本概念1. 图像:图像是由像素组成的二维矩阵,每个像素代表了图像中的一个点的位置和颜色信息。

图像可以是静态的,也可以是动态的。

静态图像通常是以位图或矢量图的形式存在,而动态图像则是由一系列静态图像组成的连续流。

2. 图形:图形通常是通过数学模型和算法来描述和生成的。

它不仅包括了图像,还包括了各种形状、几何对象和运动效果等。

3. 图形学:图形学是研究如何合成、生成、处理和显示图像和图形的学科。

它涉及到计算机图形学、计算机视觉、图像处理、模式识别和机器学习等多个领域。

4. 渲染:渲染是指通过光线追踪或光栅化等技术将三维场景转换为二维图像的过程。

它是图形学中最重要的技术之一,用于模拟真实光线的传播、遮挡和反射等物理效果。

5. 建模:建模是指通过数学模型或几何描述来表示和描述物体、场景和几何对象的过程。

它包括了三维建模和曲面建模等技术。

6. 可视化:可视化是指通过图像和图形来呈现和展示数据、信息和模型的过程。

它包括了科学可视化、信息可视化和虚拟现实等技术。

二、图形学原理1. 光栅化:光栅化是一种将连续的几何模型和图像转换为离散的像素和像素面片的过程。

它是实现图形显示和渲染的核心技术之一。

光栅化算法主要包括了扫描线填充算法、多边形填充算法和三角形光栅化算法等。

2. 光线追踪:光线追踪是一种通过模拟光线的传播、遮挡和反射等物理效果来生成真实感图像的技术。

它是实现高质量渲染的主要方法之一。

光线追踪算法主要包括了蒙特卡罗光线追踪、路径追踪和光线追踪加速算法等。

3. 几何变换:几何变换是一种通过矩阵变换来实现图形和几何模型的平移、旋转、缩放和变形等操作的技术。

它是实现图形编辑和模型建模的基本方法之一。

几何变换算法主要包括了仿射变换、欧拉角变换和四元数变换等。

4. 图像处理:图像处理是一种通过数字信号处理来实现图像的增强、分析、识别和理解等操作的技术。

它是实现图像编辑和计算机视觉的关键技术之一。

《静态图形图像》课件

《静态图形图像》课件
详细描述
静态图形图像是数字图像的一种,它以像素为单位,通过每个像素的色彩值来表示图像 的细节。与动态图像相比,静态图形图像没有时间变化,只是单一的静态画面。由于其 直观、易于理解的特点,静态图形图像广泛应用于各种领域,如平面设计、网页制作、
印刷出版等。
静态图形图像的应用领域
总结词
静态图形图像在商业广告、印刷出版、 网页设计等领域有广泛应用。
在处理图片时,可以将多张图片进行 合成,以实现更丰富的视觉效果和创 意表达。常见的合成方式包括拼接、 叠加、混合等。
04
静态图形图像的输出与展 示
分辨率设置
分辨率
分辨率决定了图像的清晰度,分辨率越高,图像越清晰。在 制作PPT时,应根据展示需求选择合适的分辨率,如屏幕分 辨率、打印分辨率等。
设 计
色彩搭配
01
02
03
色彩基础
了解色彩的基本原理,如 色轮、对比度、饱和度等 。
色彩心理学
掌握不同色彩所传达的情 感和意义,如红色代表热 情,蓝色代表冷静。
色彩搭配技巧
学习如何将不同的色彩进 行和谐搭配,以创造出理 想的视觉效果。
构图技巧
规则与打破规则
了解传统的构图规则,如 三分法、黄金分割等,并 学习如何打破这些规则以 获得创新。
文学、艺术和科学作品等。
版权保护的意义
通过版权保护,可以鼓励创作者 创作更多优秀作品,促进文化多
样性和创新。
版权保护的措施
版权保护的措施包括版权标记、 版权注册、版权执法等,以打击 侵权行为和维护创作者的权益。
使用许可
使用许可概述
使用许可是指在未经创作者同意的情况下,使用其作品需要获得 创作者的授权或许可。
侵权行为的后果

静态图像压缩标准

静态图像压缩标准

静态图像压缩标准静态图像压缩是数字图像处理中的重要技术,它可以减小图像文件的大小,从而节省存储空间和传输带宽。

在图像处理、网页设计、移动应用等领域都有着广泛的应用。

本文将介绍静态图像压缩的标准,包括JPEG、PNG和GIF等常见的压缩格式,以及它们的特点和应用场景。

JPEG压缩是最常见的图像压缩格式之一,它采用了一种有损压缩的算法,可以在一定程度上减小图像文件的大小,同时保持较高的图像质量。

JPEG压缩适用于照片、真彩色图像等复杂图像的压缩,但对于简单的图像或者带有文本、线条的图像,JPEG的压缩效果并不理想。

此外,JPEG压缩的图像文件在多次编辑和保存后会出现压缩失真的问题,因此在需要频繁编辑的图像上不宜使用JPEG格式。

PNG压缩是一种无损压缩的格式,它可以保持图像的原始质量,适用于简单图像、带有透明通道的图像以及需要频繁编辑的图像。

PNG格式的图像文件通常比JPEG格式的大,但在保持图像质量的同时,可以减小文件大小。

因此,PNG格式适用于需要保持图像质量的场景,比如网页设计、图像编辑等领域。

GIF压缩是一种特殊的压缩格式,它主要用于动画图像的压缩。

GIF格式采用了一种无损压缩的算法,可以将多幅图像合成为一个GIF动画文件。

GIF格式的图像文件通常比JPEG和PNG格式的小,适用于网页动画、表情包等场景。

除了上述几种常见的压缩格式外,还有一些新兴的压缩算法和格式,比如WebP、HEIC等,它们在一定程度上优化了图像压缩的效果和文件大小。

在选择图像压缩格式时,需要根据具体的应用场景和要求来进行选择,以达到最佳的压缩效果。

总的来说,静态图像压缩标准包括了JPEG、PNG、GIF等常见的压缩格式,它们各自有着不同的特点和适用场景。

在实际应用中,需要根据具体的需求来选择合适的压缩格式,以达到最佳的压缩效果和图像质量。

希望本文能够对静态图像压缩标准有所帮助,谢谢阅读!。

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明暗
视觉节奏
• 是指把画面中特征 相近的物体和构图 要素加以归类、结 合,以各种形式不 断重复,形成视觉 上的“节拍”,取 得和谐的效果。
二、听感知规律
• 人耳的听觉特性
• 响度
• 是人耳对声音强弱的主观感觉。 • 主要取决于声音的声压或压强的大小。用分贝 (dB)来表示响度。还与声音的频率有关。
• 特征
• 传播的数字化、互动性、快捷性 • 信息的大容量、检索的便利性 • 媒体的综合性、信息的再生性 • 传播的开放性、选择性
传播模式
拉斯威尔“五W”传播模式 谁 传播者 说什么 讯 息 通过什 么渠道 媒 体 对 受 谁 者 产生什 么效果 效 果
• • • • •
who, Says what, In which Channel, to whom, with what Effects
信源
(MESSAGE) 结构
信息
(CHANNEL) 视 听 触 嗅
通道
(RECEIVER) 传播技术 态度 知识 社会系统 文化
受传者
处理

传播理论
• 海曼—弗朗克传播模式
B教学方法
L教材 教什么 教 用什么教 M教学媒体 教谁 P心理结构 学 在什么情况下教 S社会结构 怎样教 Z教育目的 为什么教
• 非对称式均衡,不是指数量、重量上的 相等或形体上的对称,而是运用人们心 理上的感觉和生活中的体验,形成画面 中力度和价值上的均衡。
视感知规律
• 物体的形状、大小和位置
• 色彩与明暗
• 质感、线条
视感知规律
• 视觉重心
• 画面的“重量”的中心。有右撇现象。
视感知规律
• 视觉心理与构图
• 是把对象及造型元素加以有机组织、选择和
三、传播理论
• 传播的概念
• 传播(communication)原指“通信、传达、 联系”之意,后专指信息的交换与交流。 • 广义的传播可理解为“大自然中一切信息的传 送或交换”,包括植物、动物、机器、人所进 行的信息传播。 • 狭义的传播主要指人所进行的信息传播,而且 又分为人的内在传播(或称自我传播)、人与 人的传播 。
• 心理趋合 是指利用人们的想象力去填充实际在画 面中并没有见到的空间。积极与消极。
视感知规律
• 画面均衡
• 是人们对画面表现主题的一种形式感觉,是 产生画面稳定感的因素。 • 对称式均衡,主题居中,左右对称。稳定感 强烈,适于一些严肃、庄重的场合。常显得 比较呆板,单调无趣味。
视感知规律
380
420
460
500
540
人眼的视敏曲线
绿
580
620 660
700 740
波长(nm)
视感知规律
• 视觉范围
• 是指人眼所能感觉到的亮度变化的范围,它在数 值上等于亮度上、下限之比。 • 人眼所能感觉到的亮度可达0.0001cd/m2——几百 万cd/m2。 • 在平均亮度适当时,人眼的视觉范围是1000:1, 在平均亮度很低时,仅为10:1。 • 人眼的明暗感觉是相对的。 • 人眼的亮度感觉随环境的变化而变化。
才会感受到有延迟音出现。
二、听感知规律
• 人耳的声音定位机理
• 双耳效应
• 声音绕过头部在两耳间产生的声压级差。 • 听觉神经中枢就是根据相位差和声压级差等因素 进行综合判断,来确定声音方位。
• 耳廓效应
• 不同频率的声波会由于耳廓形状特点而产生不同 的反射。反射声进入耳道与直达声之间就产生了 时间差(相位差)。 • 耳廓效应对声音定位能起到一定的辅助作用,特 别是对频率较高的声音。
安排,构成画面样式的一种创作活动。 • 构图元素包括线条、色彩、明暗、节奏等。
线条
线条结构 横线结构 垂直结构 斜线结构 曲线结构 圆形结构 放射结构 例子 地平线、海平线 心理效应 给人以广阔、寂静、平衡和 安定的感觉 经常代表生命永恒和权力 给人以庄严、宏伟、尊 严和刚强的感觉
林立的楼群、庄严的人民 英雄纪念碑
• 设计的经验 对客观事物进行“仿造”的设计、制作过程所 取得的经验。 • 演戏的经验 通常有许多事情我们是不能直接去实践而取得 经验的,如一些历史事件,我们便无法再去取得 直接的经验。
观察的经验
• 观摩示范
• 观摩示范是将重要的事实、过程与观念用形象动作去呈现 出来,使学生进行有目的的准确的观察,从而获得一种观 察经验。
• 人眼的主观亮度感觉是实际亮度出现后近似 按指数规律上升的;当亮度突然消失后,人 眼的亮度感觉并不立即消失,而是近似按指 数规律下降。 • 人眼的亮度感觉总滞后于实际亮度的特性称 为视觉惰性。 • 人眼视觉惰性的残留时间一般约为0.1s。 • 闪烁效应
视觉心理图片
视感知规律
• 人的视觉心理
教育传播
• 教育传播过程
确定信息
选择媒体
通道传送
接收解释
评价反馈
调整再传送
教育传播
• 教育传播的基本原理
• 共同经验原理
• 抽象层次原理 • 重复作用原理 • 信息来源原理 • 最小代价律原理
思考题
• 举例说明如何在教学中利用人的视、听觉特性。 • 简述“经验之塔”理论的内容和基本观点。 • 简述拉斯威尔传播模式、香农—韦弗传播模式、
倾斜的地平线、歪斜的旗 给人以运动、变化、跳跃和 杆 不安定的感觉 人们的舞姿、蜿蜒的小道、给人以柔和、优美、和谐和 山脉 韵律的感觉 一轮圆月、飞驰的车轮 光芒四射的太阳 给人以完整、圆满和圆润的 感觉 给人以活泼、奔放的感觉
色彩
红色——热烈、喜悦、勇敢、斗争 黄色——醒目、庄重、高贵、光辉 蓝色——安静、深远、幽清、阴郁 绿色——生意、健康、活泼、平和 白色——清洁、坦率、朴素、单调 紫色——柔和、幽婉、华贵、娴静 品红——秀丽、鲜艳、飘逸、悦目 黑色——沉着、恐惧、严肃、神秘
传播现象普遍存在
人 人
动物
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
动物
机器
机器
动物传播
• 气味 • 发光 • 超声波 • 动作 • 声音
灰雁的不同动作信号
克里特岛居民使用的45个图形符号(约公元3500年)
云南丽江纳西族象形文字
传播的类型
植物的传播 传 播 动物的传播 人的传播 机器的传播 人对人的传播 人的内在传播 人际传播 组织传播 大众传播 教育传播 网络传播
性行为和选择性行为。
教育传播要素
• 媒体和通道:媒体是用来传递和取得教育、
教学信息的工具。通道是教育信息传递的通
道,包括图像、声音和文字通道。 • 传播环境:校园、教室、社会、人际关系、 温度、空气、声等。
教育传播
• 教育传播的基本方式
• 自学传播:指没有专职教师当面传授的一种教育传 播方式。
• 个别传播:传播者与受传者单独面授知识和经验的 一种教育传播方式。 • 课堂传播:学生的学习主要依据课本和教师的语言 讲解,亦即是主要通过语言和文字符号进行。 • 远程传播:是非面对面的传播活动,例如函授、电 视教学、网络教学等等。
• 教育传播
• 是由教育者通过有效的媒体通道,把知识、技能、思想、 观念等传递给特定的教育对象的一种活动,是教育者和受 教育之间的信息交流活动。
传播理论
• 教育传播的特点
• 有明确的目的性
• 内容的严格规定性
• 受者的特定性
• 媒体和传播通道的多样性
传播理论
• 网络传播
• 概念
• 以计算机网络为物质载体进行传递或交流信息的 行为和过程
• 室外旅行
• 见习旅行的目的主要是为了观察在课堂上看不到的处于自 然状态的事物。
• 参观展览
• 展览有陈列的实物、模型、图表甚至照片,由他们组合起 来说明某一事件的特定的意义。
• 电视和电影
• 电视和电影主要是用图像与声音去表现客观事物,在银屏 上呈现的只是客观事物的替代画面,而不是事物本身。
• 静态图像、广播、录音
教育传播
教育传播学定义
• 教育传播学是综合运用传播学和教育学 的理论和方法,去研究和揭示教育信息 传播活动的过程与规律,以求得最优化 效果的科学。
教育传播
• 教育传播要素
在教育传播中,构成传播系统的要素包括 教育者、教育信息、受教育者、媒体、通道、 环境等。
教育传播要素
• 教育者:教育信息的组织者、传播者和控制者。 • 教育信息:教学目标、预测学生、教师传送、实 践教学、家庭教育、大众传媒、人际交往、学生 接受和学生反馈等信息。 • 受教育者:接受、加工、存储信息。在信息传播 过程中,学生的行为可概括为目标性行为、主动
• 音调
• 是人耳对声音调子高低的主观感觉,主要取决于 声音的频率。
• 音色
• 是人耳对声源发声特色的感受。
二、听感知规律
• 人耳的非线性效应
• 掩蔽效应:一个声音在听觉上会掩盖其他声音
• 鸡尾酒会效应 • 颤音效应 • 哈斯效应:当内容相同的两个声音相继到达人 耳时,仅当第二个音延迟时间达到35~50ms后,
视感知规律
• 彩色视觉
• 是指彩色光对视网膜的刺激所引起的彩色知觉。 • 人眼视网膜上的光敏细胞——杆状细胞和锥状 细胞。 • 人眼视网膜存在红、绿、蓝三种锥状细胞。 • 通常用亮度、色调、色饱和度三个特性来描述 人眼能看到的彩色光。
视感知规律
• 分辨力
• 是指人眼刚能分辨出被观察物体上相邻两点至人 眼所张视角的倒数。
主要内容
• 视听教育理论
• 视感知规律 • 听感知规律 • 经验之塔理论
• 传播理论
• 传播的概念和类型 • 传播模式 • 教育传播
一、视听教育理论
视听教育理论研究如何利用视觉、听 觉感官的特点和功能,提高教育信息传
递的效果。
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