实用网吧管理系统设计与实现论文
网吧管理系统毕业论文

网吧管理系统毕业论文第一章引言1.1 背景网吧管理系统是一个网吧不可缺少的部分,它的内容对于网吧的专老板和管理者来说都至关重要,所以网吧管理系统应能为管理者和上机人员提供方便的管理和上机,但一直以来人们使用传统人工的方式管理网吧,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据;这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,率已进入人类社会的领域并发挥着越来越重要的作用。
使用计算机对网吧收费,计帐,上机,查找管理具有着手工管理所无法比拟的优点。
例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大提高网吧管理的效率,也是企业的科学化,正规化管理,与世界接轨的重要条件。
随着人类社会的进步,一个新兴的产业出现在人们的生活中,它就是计算机技术。
计算机技术是二十实际四十年代发展起来的新技术,是当代电子技术和信息技术相结合的产物。
自其问世以来,其各项技术发展突飞猛进由原来的单机片发展到了网络体系并且渗透到社会的各个领域,尤其在管理方面更始发挥了重要作用,大大提高了信息方面的发展。
由于计算机的不断发展,网络技术以及数据库技术的普遍应用,用户的功能更加细致,完善,并且提高了系统开发的效率。
这就要求系统开发者要以最快的速度开发出功能最完善的系统,而现在普通使用的面向对象法随着信息系统的应用已深入到社会的各个领域。
在面向对象的设计中,VF是用的较多的编程语言的一种,它是微软公司发布的32位数据库开发系统,能充分发挥32位微处理器的强大功能,是一种用于数据库结构设计和应用程序开发的功能强大的面向对象的微机数据库软件。
它采用了可视化,面向对象的程序设计方法,大大简化了应用系统的开发过程,并提高了系统的模块性和紧凑性。
它具有可视化变成环境管理和办公自动化等方面都取得了卓越成效,受到广大用户的欢迎。
管理系统设计与实现毕业论文

管理系统设计与实现毕业论文一、综述在当今信息化的时代,管理系统已经渗透到我们生活的方方面面,无论是企业的运营管理,还是个人的日常生活,都离不开各式各样的管理系统。
本次毕业论文聚焦于管理系统设计与实现的研究,目的就是为了让我们的生活更加便捷,企业运营更加高效。
说起管理系统,它其实就像一个“大家庭的管家”,帮助我们整理信息,提高效率。
比如在一个公司里,有了管理系统,员工们就能更好地协作,不再出现信息断层;在个人生活中,使用管理系统可以帮助我们更好地管理日程、任务等。
而本次论文的目的就是要深入探讨如何设计并实现这样的管理系统。
本次论文的研究背景是随着科技的发展,人们对管理系统的需求越来越高。
无论是在功能、性能还是用户体验上,人们都有更高的期待。
因此设计并实现一个高效、便捷的管理系统显得尤为重要。
而我们的目标就是实现这样一个系统,让人们的生活和工作更加轻松。
1. 研究背景和意义在当今信息化社会,管理系统的设计与实现已经成为企业和组织不可或缺的一部分。
随着科技的快速发展,我们的生活和工作都离不开各种管理系统。
这些系统不仅帮助我们更有效地处理信息,还提高了我们的工作效率。
不论是企业的日常运营、学校的教务管理,还是政府部门的行政工作,一个高效的管理系统都是成功的关键。
说到管理系统的重要性,我们可以从日常生活中的小事说起。
比如当我们购物时,商场的库存管理系统可以确保我们需要的商品有货;当我们使用在线服务时,后台的管理系统确保我们的个人信息安全;当我们工作学习时,项目管理系统的使用可以帮助我们更好地分配任务和跟踪进度。
可以说管理系统的背后承载着我们的生活和工作运转的每一个环节。
然而随着需求的不断增加和技术的不断进步,现有的管理系统面临着许多挑战。
如何设计并实现一个更加高效、灵活、安全的管理系统成为当前亟待解决的问题。
这不仅是一个技术挑战,更是一个对社会发展的重大责任和挑战。
因此本文旨在探讨管理系统的设计原理、实现方法以及实际应用,以期为相关领域的发展提供有价值的参考和启示。
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湖南涉外经济学院课程设计报告课程名称:数据库技术与应用报告题目:网吧管理系统学生姓名: *** ** 所在学院:信息科学与工程学院专业班级: **班学生学号: ************ 指导教师: ***20*年*月*日课程设计任务书摘要互联网技术的不断革新与发展,给全球经济带来新的革命,也正在改变着整个商业社会的竞争格局。
Internet、交互式web应用和电子协作等计算机技术将逐渐改变商业模式,使得全球的网络供应链将逐渐取代分层式供应链,因此在网络时代面临着新机遇的同时也面临着巨大的挑战。
随着科学技术的不断提高,计算机科学与技术日趋成熟,计算机应用到生产和生活的各个领域,发挥了越来越重要的作用。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对网吧信息进行管理,具有手工操作无法比拟的优点,例如:检索迅速,查找方便,可靠性高,存储量大,寿命长,成本低等,因此研究开发网吧计费系统具有可行的实际意义。
本系统是一个功能比较强大的网吧管理系统。
该系统信息来源主要由管理员添加,方便网站管理员的查询和管理。
该系统的任务是方便,灵活的管理网吧的各项信息,包括对每台电脑配置管理、会员用户管理、上机时间计算、金额计算等。
系统主要有添加,查找,删除,统计等功能模块组成。
本系统会做到满足网吧管理日常工作的需要,使用方便,界面亲切,安全可靠。
关键词:网吧方便系统目录第一章绪论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.1课题来源--------------------------------------------------------------------------------------------------------1.2 研究意义--------------------------------------------------------------------------------------------------------第二章可行性分析 -----------------------------------------------------------------------------------------------------2.1 编写目的--------------------------------------------------------------------------------------------------------2.2可行性研究的前提 --------------------------------------------------------------------------------------------2.2.1目标 ------------------------------------------------------------------------------------------------------2.2.2 经济可行性 --------------------------------------------------------------------------------------------2.2.3 运行可行性 --------------------------------------------------------------------------------------------2.2.4 技术可行性 --------------------------------------------------------------------------------------------2.3对系统的分析---------------------------------------------------------------------------------------------------2.4 技术条件方面的可行性--------------------------------------------------------------------------------------2.5投资及效益分析 -----------------------------------------------------------------------------------------------2.6社会因素方面的可行性 --------------------------------------------------------------------------------------2.6.1法律可行性 ---------------------------------------------------------------------------------------------2.6.2 操作可行性 --------------------------------------------------------------------------------------------2.7结论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------第三章需求分析---------------------------------------------------------------------------------------------------------3.1功能需求---------------------------------------------------------------------------------------------------------3.2 数据需求--------------------------------------------------------------------------------------------------------3.3网吧管理数据流图 --------------------------------------------------------------------------------------------3.3.1数据库简介 ---------------------------------------------------------------------------------------------3.3.2顶层数据流图 ------------------------------------------------------------------------------------------3.3.3 一层数据流图 -----------------------------------------------------------------------------------------3.3.4 二层数据流图 -----------------------------------------------------------------------------------------3.4数据字典---------------------------------------------------------------------------------------------------------3.5 业务需求--------------------------------------------------------------------------------------------------------3.6 运行需求--------------------------------------------------------------------------------------------------------3.7 开发环境--------------------------------------------------------------------------------------------------------第四章概念及逻辑设计 -----------------------------------------------------------------------------------------------4.1 局部E-R图 ----------------------------------------------------------------------------------------------------4.1.1管理员E-R图 ------------------------------------------------------------------------------------------4.1.2用户实体E-R图 ---------------------------------------------------------------------------------------4.1.3 记录上下机实体E-R图 -----------------------------------------------------------------------------4.1.4计算机配置实体E-R图 ------------------------------------------------------------------------------4.1.5总体E-R图 --------------------------------------------------------------------------------------------4.2 数据抽象--------------------------------------------------------------------------------------------------------4.2.1 用户信息------------------------------------------------------------------------------------------------4.2.2 上机下机信息 -----------------------------------------------------------------------------------------4.2.3 电脑配置信息 -----------------------------------------------------------------------------------------4.2.4 管理员登陆信息 --------------------------------------------------------------------------------------4.3将概念模型转换成关系模型 --------------------------------------------------------------------------------第五章物理设计---------------------------------------------------------------------------------------------------------5.1 数据库的概念--------------------------------------------------------------------------------------------------5.2 数据库表的描述-----------------------------------------------------------------------------------------------5.3数据库的实现---------------------------------------------------------------------------------------------------5.3.1关系模式存取方式选择 ------------------------------------------------------------------------------5.3.2确定数据库的存储结构 ------------------------------------------------------------------------------第六章系统实现---------------------------------------------------------------------------------------------------------6.1数据库实现------------------------------------------------------------------------------------------------------6.1.1创建用户表 ---------------------------------------------------------------------------------------------6.1.2创建计算机信息表 ------------------------------------------------------------------------------------6.1.3创建充值表 ---------------------------------------------------------------------------------------------6.1.4创建收费表 ---------------------------------------------------------------------------------------------6.1.5创建上机记录表 ---------------------------------------------------------------------------------------5.2 系统总体结构图-----------------------------------------------------------------------------------------------5.3 用户信息查询--------------------------------------------------------------------------------------------------5.3.1 功能描述------------------------------------------------------------------------------------------------5.3.2 模块流程图 --------------------------------------------------------------------------------------------5.4删除电脑配置信息 --------------------------------------------------------------------------------------------5.4.1 功能描述------------------------------------------------------------------------------------------------5.4.2 模块流程图 --------------------------------------------------------------------------------------------5.5 计费功能--------------------------------------------------------------------------------------------------------5.5.1 功能描述------------------------------------------------------------------------------------------------5.5.2 模块流程图-------------------------------------------------------------------------------------------5.6 添加用户信息--------------------------------------------------------------------------------------------------5.6.1 功能描述 ----------------------------------------------------------------------------------------------5.6.2 模块流程图-------------------------------------------------------------------------------------------5.7 客户端查询上网信息-----------------------------------------------------------------------------------------5.7.1 功能描述 ----------------------------------------------------------------------------------------------5.7.2 模块流程图-------------------------------------------------------------------------------------------第七章结论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------参考文献 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一章绪论1.1课题来源随着计算机技术的日新月异,越来越多的人注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学院的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行即时收费。
UML 网吧管理系统(两篇)2024

引言概述:UML网吧管理系统是一种基于UML(统一建模语言)的管理系统,旨在提供有效管理和监测网吧运营过程的解决方案。
本文将深入探讨该系统的正文内容。
该管理系统被设计用于管理网吧内的计算机和用户,并提供监测和统计功能来优化运营过程。
正文内容:1.用户管理1.1用户注册详细描述用户注册的流程,包括收集用户信息、验证和存储用户数据等步骤。
1.2用户登录解释用户登录的过程,包括认证登录凭证、验证用户权限和接受用户请求的步骤。
1.3用户权限管理讨论如何为不同类型的用户分配和管理权限,以确保系统安全和数据保护。
2.计算机管理2.1计算机信息管理详细说明如何收集和存储计算机的相关信息,包括IP地质、操作系统、硬件配置等。
2.2计算机状态监测分析如何监测计算机的运行状态,包括在线/离线、是否空闲、是否有故障等。
2.3计算机维护和远程控制讨论如何通过管理系统进行计算机的远程维护和控制,包括软件更新、远程重启等。
3.费用管理3.1用户收费规则说明系统中的收费规则,例如上网时间、流量使用等,并解释如何根据规则计算费用。
3.2财务管理分析如何管理网吧的财务,包括收入和支出的记录、交易的追踪等。
3.3费用统计与报表解释如何通过管理系统费用报表,包括收入、支出、盈利等方面的统计。
4.上网监测4.1上网时长监测讨论如何监测用户的上网时长,包括统计总时长、计算费用等。
4.2流量监测解释如何监测用户的流量使用情况,包括统计总流量、限制流量等。
4.3上网记录和日志详细描述如何记录用户的上网活动,并解释如何存储和分析这些记录。
5.系统安全与备份5.1用户隐私保护解释如何保护用户的隐私信息,包括用户数据的加密、访问控制等。
5.2系统备份与恢复讨论如何进行系统数据的定期备份,并介绍如何在系统故障时进行数据恢复。
5.3安全漏洞管理分析如何识别和修复系统中的安全漏洞,以确保系统的安全性。
总结:本文详细阐述了UML网吧管理系统的各个方面,并提供了深入的技术解释和实施方案。
网吧管理系统的设计与实现

毕业设计[论文]任务书班号院系同组无指导教导☆☆一、课题名称网吧管理系统的设计与实现二、课题容运用计算机进行网吧的自动计费与管理,是计算机成为当今社会辅助管理手段发展的必然趋势。
在查阅了大量参考文献的基础上,运用 IC 卡自动识别技术、数据库技术和网络的远程通信与控制技术等,开发了计算机网吧自动计费与管理系统,将琐碎的手工实际业务转化到计算机操作上,极提高了网吧工作人员的工作效率,有效地提高了网吧现代化管理的水平。
三、课题任务要求1.观点正确,论证充分。
2.结构合理,逻辑严密。
3.满足一定的阅读量。
四、同组设计者无五、主要参考文献[1] 海藩.软件工程导论.:清华大学,2008年[2] 王珊,萨师煊.数据库系统概论(第四版).:高等教育,2008年[3] 龚赤兵等.visual studio 2008 中的LINQ 开发技术.:机械工业,2008年[4] Julia Case Bradley,Anuta lspaugh .Visual Basic 2008 程序设计(第七版).:清华大学,2008年[5] 章立民等.Visual Basic 2003 – 2005 开发秘诀与例大全.:电子工业,2005年[6] 胡百敬巧玫.SQL Server 2005数据库开发详解.:电子工业,2006年[7] 童爱红凯雪梅程序设计实用教程.:清华大学,2008年指导教师签字教研室主任签字年月日目录摘要 (1)前言 (1)第一章系统概述 (1)1.1 系统开发的背景和意义 (1)1.2 系统开发技术 (1)1.2.1 概述 (1)1.2.2 SQL Server数据库 (2)第二章可行性分析 (3)2.1 可行性概述 (3)2.2 可行性研究 (3)第三章系统需求分析 (4)3.1 传统网吧管理 (4)3.2 系统优点 (4)3.3 系统功能需求 (4)3.3.1 系统逻辑模型 (4)3.3.2 服务端 (5)3.3.3 客户端 (5)3.4 系统的设计原则 (6)3.5 系统设计的思想 (6)3.5.1 系统设计结构 (6)3.5.2 系统实现技术 (6)第四章系统的总体设计 (8)4.1 系统功能设计 (8)4.2 系统功能模块简介 (8)4.2.1 客户端功能模块 (8)4.2.2 服务端功能模块 (9)4.2.3 数据库设计 (9)第五章详细设计 (13)5.1 关键模块设计 (13)5.1.1 登陆模块 (13)5.1.2 客户端模块 (13)5.1.3 服务端模块 (14)5.2 系统界面设计 (15)5.2.1 登录界面 (15)5.2.2 客户端界面 (15)5.2.3 服务端界面 (17)第六章编码实现 (18)6.1 系统功能实现 (18)6.2 登陆模块编码 (18)6.3 客户端模块编码 (19)6.4 服务端模块编码 (23)第七章系统测试 (29)7.1 系统测试目标 (29)7.2 系统测试方案 (29)7.3 具体测试 (30)7.3.1 登录模块测试 (30)7.3.2 客户端测试 (30)7.3.3 服务端测试 (32)结束语 (33)参考文献............................... 错误!未定义书签。
网吧管理系统的设计与实现(2023最新版)

网吧管理系统的设计与实现摘要:摘要段落简要概述了网吧管理系统的设计和实施内容。
本文档展示了系统需求分析、系统设计、系统实施和测试等细节。
通过该文档,读者能够全面了解网吧管理系统的设计思路和过程。
⒈引言在互联网普及的背景下,网吧作为一种重要的公共场所,承载了大量人们上网的需求。
为了更好地管理和服务网吧用户,设计和实施一个高效的网吧管理系统至关重要。
⒉需求分析需求分析部分对网吧管理系统的功能进行详细描述。
包括用户管理、设备管理、上机管理、网络管理及报表等方面的功能需求。
⑴用户管理详细描述了用户管理模块的功能需求,包括用户注册、用户登录、用户信息查看和修改等。
⑵设备管理描述了设备管理的功能需求,包括设备入库、设备出库、设备信息查看和设备维护等。
⑶上机管理详细描述了上机管理模块的功能需求,包括上机预约、上机记录查询、上机时长控制等。
⑷网络管理描述了网络管理模块的功能需求,包括网络带宽控制、网络安全管理和网络故障处理等。
⑸报表描述了报表模块的功能需求,包括用户统计报表、设备使用报表和网络流量统计报表等。
⒊系统设计系统设计部分详细说明了网吧管理系统的架构设计、数据库设计和界面设计等方面。
⑴架构设计描述了网吧管理系统的总体架构设计,包括前端和后端的功能划分和模块之间的交互关系。
⑵数据库设计给出了网吧管理系统的数据库设计,包括用户表、设备表、上机记录表和报表数据表等。
⑶界面设计描述了网吧管理系统的界面设计,包括用户登录界面、用户管理界面、设备管理界面等。
⒋系统实施系统实施部分详细描述了网吧管理系统的实施过程,包括环境配置、代码编写和系统测试等。
⑴环境配置列出了实施网吧管理系统所需的硬件和软件环境配置要求。
⑵代码编写详细描述了系统功能的代码实现,并给出了代码片段作为示例。
⑶系统测试说明了系统测试的方法和流程,包括功能测试、性能测试和安全测试等。
⒌结束语在结束语中总结了网吧管理系统的设计和实施过程,以及未来对系统的改进和优化的展望。
网吧计费管理系统设计与实现

网吧计费管理系统设计与实现学院: 信息科学与技术学院年级: 软件二班专业: 计算机软件工程学号: 001学生姓名: 张喆指导教师: 边雪芬IIII摘要计算机已经得到了相当一部分城市化的普及,但也只是与信息时代接轨的最基础工具,还要配上网络才可以完全联系上数字化、网络化的概念。
至于网络的问题就不得不说宽带这个概念,小区宽带、ADSL都是为了实现网络化而产生的宽带形势。
但是他们的普及率并不高,依然不能达到每一个又计算机的人就可以利用计算机进行上网,不能发挥这块敲门砖的作用。
于是,为了解决这个问题,让大多数人可以提前适应这个年代的步伐,在学校、公司、以及外围的商业(网吧就是其一)设施都开市派生出一个拥有几十台、上百台的计算机机房。
为了解决大型机房的管理问题,这款机房多功能管理系统诞生了,它可以方便对大型机房的管理,方便这些档案的记录和往后的查询,还可以随时随地进行备份,保证查询历史纪录时,导入备份文件。
还可以为客户提供经济方便的会员服务,以满足那些长时间上机用户的需求。
该系统采用Microsoft Visual Basic 6.0 、Microsoft Access 完成。
下面就让大家具体看看这款多功能机房系统的内容吧~关键词网吧;MicrosoftVisual Basic 6.0;Microsoft AccessIIAbstractNet Bar Time Fee Management System is a typical application of managing information system (know as MIS), which mainly includes developing the application interface of front-end and building up and maintaining the database of back-end. The former should make thefunction of application integrated and the usage is easy, the latter required a database with powerful consistency and integrality, and nice security. this sy stem mainly completes the management to net bar’s information; include six aspects such as adding, modifying, deleting, searching, printing information and the customer management. The system can complete to browse, search, add, delete, modify etc. to each kind of the function of information. The core of the system is the contact of increase, modification and delete, the modifications of each form will affect to other forms. this thesis includes requirement analysis, system function, systems design, programming and the systemtests and exists the aspects such as question etc, and comparatively systematically introduced the whole course of "Net Bar Time Fee Management System " subject development.KeywordsNet Bar;MicrosoftVisual Basic 6.0;Microsoft AccessIIII目录摘要 ..................................................................... ........................................................................ (I)ABSTRACT................................................................ ........................................................................ (II)第1章绪论 (1)1.1 系统开发背景 (1)1.2 可行性分析...............................................................................................................1 第2章系统设计 (2)2.1 系统功能分析 (2)2.2 操作流程图 (3)2.3 操作员管理功能模块 (3)2.4 用户管理功能模块 (6)2.5 计算机管理功能模块 (7)2.6 系统设计与实现.........................................................................................................7 第3章数据库设计 (9)3.1 数据库的需求分析 (9)3.2 数据库逻辑结构设计 (9)3.3 数据库的创建…………………………………………………………………………………… ………11 第4章代码设计 (12)4.1登录窗体功能的实现 (12)4.2模块功能实现的代码 (15)4.3系统管理模块界面的设计 (18)4.4系统管理界面功能实现的相关代码 (18)4.5模块功能实现.........................................................................................................21 第5章总结 (26)5.1 网吧计费系统的开发技术特点 (26)5.2 系统的不足............................................................................................................26 参考文献........................................................................................................................27 致谢 (27)IIIIII网吧计费管理系统设计与实现第1章绪论1.1系统开发背景计费管理(Accounting Management)是网络管理的重要组成部分,通过测度网络资源的利用情况,产生详尽的信息统计报告及流量对比,为管理者提供决策依据。
网吧管理系统设计毕业论文

网吧管理系统设计毕业论文江苏科技大学目录第一章系统概述 ..................................................................... .. (3)1.1 系统开发的背景和意义 ..................................................................... .. (3)1.2 系统开发技术 ..................................................................... ..................................... 3 第二章可行性分析 (5)2.1 可行性概述 ..................................................................... .. (5)2.2 可行性研究 ..................................................................... ......................................... 5 第三章系统需求分析.. (6)3.1 传统网吧管理 ..................................................................... . (6)3.2 系统优点 ..................................................................... .. (6)3.3 系统功能需求 ..................................................................... . (7)3.3.1 系统逻辑模型 ..................................................................... (7)3.3.2 服务端 ..................................................................... (7)3.3.3 客户端 ..................................................................... (8)3.4 系统的设计原则 ..................................................................... (8)3.5 系统设计的思想 ..................................................................... (9)3.5.1 系统设计结构 ..................................................................... (9)3.5.2 系统实现技术 ..................................................................... ........................... 9 第四章系统的总体设计 (10)4.1 系统功能设计 ..................................................................... .. (10)4.2 系统功能模块简介 ..................................................................... (10)4.2.1 客户端功能模块 ..................................................................... (10)4.2.2 服务端功能模块 ..................................................................... (11)4.2.3 数据库设计 ..................................................................... ............................. 11 第五章详细设计 (14)5.1 关键模块设计 ..................................................................... .. (14)5.1.1 登陆模块 ..................................................................... (14)5.1.2 客户端模块 ..................................................................... .. (14)5.1.3 服务端模块 ..................................................................... .. (15)5.2 系统界面设计 ..................................................................... .. (16)5.2.1 登录界面 ..................................................................... (16)5.2.2 客户端界面 ..................................................................... .. (16)5.2.3 服务端界面 ..................................................................... ............................. 17 第六章编码实现 (18)6.1 系统功能实现 ..................................................................... .. (18)6.2 登陆模块编码 ..................................................................... . (19)6.3 客户端模块编码 ..................................................................... . (23)6.4 服务端模块编码 ..................................................................... ............................... 28 第七章系统测试 (37)I江苏科技大学7.1 系统测试目标 ..................................................................... .. (37)7.2 具体测试 ..................................................................... (37)7.2.1 登录模块测试 ..................................................................... . (37)7.2.2 客户端测试 ..................................................................... ............................. 38 致谢辞 (40)II江苏科技大学第一章系统概述1.1 系统开发的背景和意义随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。
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南昌职业学院信息技术系毕业设计题目:实用网吧管理系统设计与实现专业:软件技术学号:姓名:指导老师:何彰2015年3月 2日摘要随着上个世纪九十年代计算机网络的高速发展,人类进入到了网络化、信息化的时代。
而网络的发展带动了一种新兴产业——网吧行业。
从上世纪九十年代至今,网吧经历了前所未有的发展。
从小规模到大规模,从单一经营到连锁经营,从简单提供上网服务演变到休息、娱乐场所。
这就带来了新的问题——网吧管理。
目前,网吧的人工管理已经不能适应网吧的高速发展,成为阻碍网吧发展的桎梏。
因此开发一套完善的网吧管理系统成为网吧发展的首要任务。
本系统主要负责服务器子系统的设计。
采用功能强大的Visual Basic6.0作为开发工具,Microsoft Access作为数据库平台。
本系统采用C/S结构。
它将一个应用系统分成两大部分,由多台计算机分别执行,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。
因此,对于一个相对专用、独立的系统,它是—个较好的系统建立方法。
因此,本设计采用这一模式。
本系统从操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,实现较为简单。
本系统设计功能较为齐全,适合于中小型网吧的管理。
关键词:服务器客户端数据库目录一绪论 (3)1.1 毕业设计的选择 (3)1.2开发工具的选择 (3)二需求分析 (4)2.1对网吧的调查 (4)2.2可行性分析 (4)2.3网吧管理系统工作流程 (4)2.4 需求分析文档 (5)三概要设计 (6)3.1数据库设计 (6)四详细设计 (12)4.1登录界面设计 (12)4.2主界面的设计 (12)4.3“服务端”菜单设计 (13)4.4“卡类管理”菜单的设计 (18)4.5“商品管理”菜单的设计 (22)4.6“班次记录”菜单的设计 (24)4.7“日常管理”菜单的设计 (24)4.8右键菜单的设计 (26)4.9“双击”的设计 (28)4.10主机和客户端通信参数的设计 (28)谢辞 (31)参考文献 (32)一绪论1.1 毕业设计的选择在开学初选择毕业设计的题目时,因为没有开发过任何软件的经验,所以决定选择一个能锻炼自己能力的项目,为以后工作积累一点开发经验。
在听取徐珏同学的一些建议后,我们决定选择这个项目——网吧管理系统。
经过商定,我主要负责服务器端的设计。
1.2开发工具的选择目前,开发工具种类繁多。
而现在流行的是JA V A、.NET、VC++、Delphi。
对于本系统,开发时需要使用第三方控件,在这方面VB实现起来比较方便,且操作简单。
另外在操作API函数时,VB操作也比较出色。
在数据库连接方面,VB更是提供了多种连接方式。
且连接时操作比较简单,因此,结合上述优点,我们选择了VB开发本系统。
对于数据库,目前比较流行的有Oracle, Sybase, Sql Server, Access等。
由于考虑到调试程序时要频频的修改数据库、又要恢复数据库。
所以应该选择容易修改,容易填写数据的数据库。
因此,我选择了Microsoft 公司的Access作为数据库平台。
Access数据库容易修改数据。
也容易恢复数据。
因此,我们的开发模式是:Visual Basic + Microsoft Access2000。
二需求分析2.1对网吧的调查在对网吧调查之前,我们对一些消费者进行了调查发现。
消费者希望网吧管理系统计费准确,高效率。
网吧服务完善。
机器容易操作。
在对几家网吧的调查发现,一些规模比较小的网吧,为了节省成本。
采用人工+软件管理模式。
人工干预太多。
甚至有些网吧采用全人工管理。
这样造成管理混乱。
管理效率低下,计费不准确。
时间一长,网吧就会经营惨淡。
另外采用的一些软件只是安装在服务器上,实现简单的计费功能,需要人工参与。
而客户端不能与服务器进行交互。
因此计费、管理不甚完善。
客户端的安全也得不到保障。
对于一些大的网吧,采用的是全软件管理模式。
如:万象网管。
万象网管功能强大。
计费准确。
安全功能做的也非常好。
但是客户端无购买商品能力。
2.2可行性分析通过调查,从网吧经营者的角度出发,开发一个价格便宜,功能完善的系统。
从安全管理的角度,要开发一个较高安全度的系统。
从消费者的角度出发,要开发一个界面友好、服务完善的系统。
综合上述要求,我们参考了一些优秀管理软件的功能。
完善本网吧管理系统,在功能上我们主要参考了“万象网管”。
同时完善了万象网管的功能。
尤其是客户端的购买商品的功能。
2.3网吧管理系统工作流程通过对一家安装万象网管的网吧进行了调查,工作流程大致为:顾客前来上网,如果已经有会员卡,则在服务器端激活(设置成需激活才能上网)。
然后找到一台无人使用的计算机上网,此时计费开始。
如果顾客没有账号,则需提供一定的押金使用网吧提供的临时账号,临时账号在服务器端激活后即可使用。
临时用户找到以台无人使用的计算机输入账号密码即可上网,若此时没有空闲机器,临时用户只需等待即可,等待过程中并不计费。
只有登录账号后才开始计费。
对于会员,可用在客户端上结账。
而临时用户需要至服务台结账。
2.4 需求分析文档2.4.1 功能模块图图1-1 功能模块图2.4.2概念模型图图1-2 概念模型图三概要设计3.1数据库设计系统数据库包括:main和fee两个数据库,两个数据库的内容如下图。
图2-1 main数据库内容图图2-1 fee数据库内容图3.1.1数据库字段设计管理员数据库:字段名类型长度管理员编号文本可变管理员密码文本可变管理员权限文本固定充值卡数据库:字段名类型长度卡号文本可变密码文本可变价值货币可变有效期日期固定操作员文本固定状态数字固定充值卡销售记录数据库:字段名类型长度卡号文本可变密码文本可变价值货币可变有效期日期固定操作员文本固定状态数字固定客户端数据库字段名类型长度电脑编号文本可变区域文本可变IP地址文本固定解锁密码文本可变上机记录数据库:字段名类型长度电脑编号文本可变会员编号文本可变上机时间日期固定下机时间日期固定消费时间数字固定消费金额数字可变押金数字可变操作员文本可变会员类型数字固定商品销售记录数据库:字段名类型长度商品名称文本可变价格货币可变数量数量可变会员编号文本可变操作员文本可变进货记录数据库:字段名类型长度商品名称文本可变进价货币可变价格货币可变数量数字可变进货日期日期固定操作员文本可变库存列表数据库:字段名类型长度商品名称文本可变价格货币可变进价货币可变数量数字可变上机记录临时数据库:字段名类型长度电脑编号文本可变会员编号文本可变上机时间日期固定消费金额数字可变押金数字可变操作员文本可变会员类型数字固定临时用户卡数据库:字段名类型长度会员编号文本可变会员密码文本可变开户日期日期固定会员类型数字固定状态数字固定操作员文本可变会员卡数据库:字段名类型长度会员编号文本可变会员密码文本可变开户日期日期可变会员类型数字固定证件类型文本可变证件号码文本可变状态数字固定会员姓名文本可变余额货币可变操作员文本可变增加会原卡数据库:字段名类型长度会员编号文本可变会员类型数字固定操作员文本可变创建日期日期固定区域数据库:字段名类型长度区域文本笃定名称文本固定普通用户费率设置数据库:字段名类型长度区域文本固定星期数字固定时间数字固定费率货币可变会员费率设置数据库:字段名类型长度区域文本固定星期数字固定时间数字固定费率货币可变其他费率设置数据库:字段名类型长度会员类型数字固定minfee 货币可变sfee 货币可变allnightfee 货币可变agio 数字可变备注备注可变四详细设计4.1登录界面设计登录界面如下:图3-1 登录界面4.1.1界面信息包括管理员名框和管理员密码框。
在正确的管理员名和密码后会登录到主界面。
如果输入错误的管理员和密码,系统会给出相应的提示。
4.2主界面的设计主界面为系统运行时的主要界面,它为管理员管理客户端和管理服务器提供了方便。
主界面在初启时读取相应的系统设置和初始化系统各主要参数、设置各个数据库的连接、从管理员的操作设置文件中读取值初始化菜单的可用性、设置主界面的表格显示、连接客户端数据库读取相应的客户端并设置客户端的状态、读取临时消费库判断是否有未正常结账的卡号,并显示在表格中、初始化网络连接、连接费率设置数据库读取普通用户和会员的费率设置情况、初始化主界面的其他显示信息。
4.2.1主界面信息主界面包括:功能菜单、表格(用来显示客户端信息)、状态栏(显示操作员、IP地址、时间)、消费信息栏、便笺。
主界面如下图:图3-2 主界面4.3服务端菜单设计服务端菜单主要包括:进入老板模式、交班、更换操作员、收费设置、系统设置、操作员管理、锁定计算机、锁定服务端、关闭计算机、重新启动计算机、退出程序。
服务端菜单界面如下:图3-3 服务器端菜单4.3.1“进入老板模式”的设计进入老板模式主要功能为老板进行相应的操作提供了方便。
在此模式下,所有的功能都对管理员开放。
但是管理员必须是“boss”级的管理员。
而且进入需要密码。
另外在登录进入时会提示管理员,在完成操作后要退出此模式。
因此,这就保障了一级安全。
4.3.2“更换操作员”的设计此功能为更换当前操作员。
但并不统计数据。
入如:老板想进入“进入老板模式”时可选择此功能换成老板登录。
再选择“进入老板模式”即可。
退出后即更换到原来的操作员。
4.3.3“交班”的设计此功能为两个管理员换班提供了方便。
只要选择此功能即可完成更换管理员。
选择此功能会统计管理员当班时的数据。
写入数据库。
4.3.4“收费设置”的设计此功能分为:“费率设置”和“区域设置”。
“费率设置”主要设置普通用户和会员在某一区域上机时的费率。
“区域设置”设置电脑所属区域。
“费率设置”界面信息包括:普通用户上机费率设置、普通用户最小收费设置、普通用户起价设置、普通用户的通宵费用设置。
会员上机费率设置、会员最小收费设置、会员起价设置、会员通宵费用设置、会员折扣设置。
“区域设置”界面包括:区域树、区域电脑树、未分区电脑树。
费率设置界面如下:右侧表格中“0……23”表示一天的24小时。
白色区域即为某一时间用户上机的费率。
图3-4 费率设置界面(1)费率设置过程:首先选择用户如:“普通用户”。
然后选择左侧树表中的区域。
然后在右侧表格中点击鼠标拖动。
出现如下界面:图3-5 费率设置(2)在出现的界面中输入价格。
点“确定”,费率设置界面中相应部分价格就会改变。
再设置最小收费,起价、通宵费用点确定保存即可完成费率设置。
设置成功后,系统会给出成功提示。
区域设置界面如下:左侧为系统支持的区域分类,中间的为选中区域的所有电脑编号,右侧为未分区的电脑编号。
图3-6 区域设置界面(1)区域设置过程:首先选择左侧树中的区域,中间树则会出现该区域所有的电脑编号。