扩频通信基础(打孔)
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扩频通信基础
1.符号速率
符号速率*扩频因子=码片速率,符号速率=码片速率/扩频因子
如: WCDMA, 码片速率= 3.84 MHz ,扩频因子=4 ,则符号速率=960kbps.
CDMA 1X, 码片速率=1.2288MHz,扩频因子=64,则符号速率=19.2kbps.
符号速率=(业务速率+校验码)*信道编码*打孔率
如: WCDMA ,业务速率=384kbps,信道编码=1/3Turbo码,符号速率=960kbps
CDMA 1X ,业务速率=9.6kbps,信道编码=1/3卷积码,符号速率=19.2kbps
2.码片(码元),码片速率,处理增益
1.系统通过扩频把比特转换成码片。
2.一个数据信号(如逻辑1或0)通常要用多个编码信号来进行编码,那么其中
的一个编码信号就称为一个码片。
如果每个数据信号用10个码片传输,则码片速率是数据速率的10倍,处理增
益等于10。
3.码片相当于模拟调制中的载波作用,是数字信号的载体。
4.常用的扩普形势是用一个伪随机噪声序列(PN序列)与窄带PSK信号相乘。PN
序列通常用符号C来表示,一个PN序列是一个有序的由1和0构成的二元码
流,其中的1和0由于不承载信息,因此不称为bit而称为chip(码片)。
5.要理解“码片”一词,先需要对扩频通信有所了解,我们的信息码,每一个数
字都是携带了信息的,具有一定带宽。扩频通信就是用一串有规则的比信息码
流频率高很多的码流来调制信息码,也就是说原来的“1”或“0”被一串码所
代替。
6.由于这一串码才能表示一位信息,因此不能说成bit(bit是信息基本单位),
所以找了个名词叫chip,这一串码的每一位码字就是一个chip,比如cdma的
码片速率就是1.2288Mchip/s。(这个解释最易懂)
7.码片数率是指扩频调制之后的数据数率,用cps表示(chip per-second)
8.数据*信道码=chip,chip是最终在空口的物理信道上发送的数据速率单位
9.WCDMA的码片速率是3.84Mcps,
10.c:chip,即码元。3.84Mcps:每秒3.84M个码元
11.码片速率是指经过扩频之后的速率,从MAC-d传过来的有效fp bit经过
channel coding,帧均衡,速率匹配,复用到CCTrCH后,分成IQ两路,分
别进行扩频和加扰的操作。扩频就是将有效bit与扩频码相乘,扩频操作会增
加带宽的,扩频后的速率称为码片速率。因为10ms的TTI包含15个slot,
每个slot有2560个chips,一算就可得出3.84Mchipps的码片速率
3.业务速率
1.说白了就是你平时使用手机上网的下载速度。比如家里的ADSL是1M,那业务
速率就是1M.单位是bit,如果到计算机的下载数据速度,还要除8成为B别
忘记了。
4.信道编码
1.数字信号在传输中往往由于各种原因,使得在传送的数据流中产生误码,从而
使接收端产生图象跳跃、不连续、出现马赛克等现象。所以通过信道编码这一
环节,对数码流进行相应的处理,使系统具有一定的纠错能力和抗干扰能力,
可极大地避免码流传送中误码的发生。误码的处理技术有纠错、交织、线性内
插等。
提高数据传输效率,降低误码率是信道编码的任务。信道编码的本质是增加通
信的可靠性。但信道编码会使有用的信息数据传输减少,信道编码的过程是在
源数据码流中加插一些码元,从而达到在接收端进行判错和纠错的目的,这就
是我们常常说的开销。
5.打孔,打孔率
1.打孔 puncturing,是压模中的一种模式,另一种是扩频因子减半。在HSDPA L1
coding中速率匹配中有用到,可以参考3GPP25.213。在HSDPA中用到了2次
速率匹配,第一次是为了将编码后的bit流经过速率匹配后能适合UE的能力。
第二次速率匹配是为了适合各个物理信道的能力。打孔是根据RNC的RRC信令
配置下来的参数所设置的模式将bit流中的一些冗余bit去掉。(1/3turbo
编码对每一个有效位产生了2个冗余位)
2.Q:数据流被“打孔“后是被压缩了还是被转移了?如是压缩,是有损压缩还是
无损的呢?也就是问,被打掉的比特是扔掉了还是转移到别处再传送了?
)Fh-pW-Z&Z 9KGu1@-XA:打掉的比特被扔掉了,如有效的数据为10bit,经过编
码后变为50bit,打掉这50bit中的10bit甚至更多,接收机还是可以译出来
的。
3.所谓打孔的被STOLEN的比特, 以UE发送为例,NODEB是无法将这些比特翻译出
来的.具体实现时, 接收时首先将被打孔的位置算出来(NODE B和UE都采用同
样的算法计算打孔位置),然后随意填数. 最后, 由于采用了卷积编码以及
TURBO编码, 引入了冗余信息. 所以不会十分影响采用Viterbi译
码.9O[Hc0_9f~+O
在接收端依然可以将信息比特译出来.(当然, 在TD协议中一般规定, 打孔率
一般不超过1/3)
4.打孔就是按照一定的模式,把某些比特去掉,于是相当于后边比特前移,从而
实现了比特率的调整,即实现速率匹配,起到去处冗余的作用,同时保证在这
些冗余去除之后仍能正确译码。(这句好理解)
6.扩频因子.
1.整个扩频(spreading)的过程分为信道化(channlization)和加扰
(screambling)两步也就是和ovsf码相乘和与gold码(扰码)相乘两步而
很多文章把前者称为“扩频”,后者称为“加扰”,并将OVSF码称为“扩频
码”--因为他们觉得在第一步速率已经被扩到3.84M了,实事是这样理解并
不准。扩频因子:扩频后chip速率和扩频前信号速率的比值,直接反映了扩
频增益。
2.3大主流CDMA的扩频因子数值:
1.WCDMA:4-512 (3.84Mcps)
2.CDMA2000:4-256,(
3.6864Mcps)
3.TD-SCDMA:1-16,(1.28Mcps)