GIS软件开发技术
GIS软件介绍

智能化、自动化水平提升
自动化地图制作
利用模板化、自动化的地图制 作工具,减少人工干预,提高
地图生产效率。
智能空间分析
通过集成智能算法,GIS软件 能够自动发现空间数据的内在 规律和趋势,为决策提供更准
确的依据。
自动化数据更新
通过与传感器、无人机等设备 的集成,实现空间数据的实时 采集和自动更新,保持GIS数
结合虚拟现实和增强现实技术,为用户提供沉浸式的地理信息交互 体验。
03
GIS软件在各行业应用案例
城市规划与建设管理
1 2 3
城市规划决策支持
利用GIS软件的空间分析功能,对城市规划方案 进行模拟和评估,为决策者提供科学依据。
土地资源管理
通过GIS软件实现土地资源的数字化管理,包括 土地利用现状、权属、规划等信息,提高土地资 源的利用效率。
建立完善的数据备份与恢复机制,确保在意 外情况下能够及时恢复数据,保障业务连续 性。
05
GIS软件选型及实施建议
明确需求和目标定位
Байду номын сангаас
需求分析
明确GIS软件需要支持的业务流程、 功能需求、数据管理和分析需求等。
目标定位
根据需求分析结果,确定GIS软件的 建设目标,如提高空间数据管理能力 、加强空间分析功能、优化业务流程 等。
发展历程
自20世纪60年代初期,GIS技术开始萌芽,经历了从单机版 到网络版、从二维到三维、从桌面应用到移动应用等多个发 展阶段,逐渐成为现代社会不可或缺的空间信息技术工具。
主要功能及应用领域
主要功能
GIS软件具备空间数据管理、空间分 析、地图可视化、空间决策支持等核 心功能,为各领域的空间数据应用提 供强大支持。
地理信息系统专业软件开发的概述

地理信息系统专业软件开发的概述地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)是一种集地理空间信息采集、存储、管理、分析、展示于一体的技术系统。
GIS在各行各业的应用越来越广泛,如城市规划、环境保护、自然资源管理、农业、气象等领域。
而地理信息系统专业软件开发则是GIS技术应用的核心之一,为系统提供功能强大、高效可靠的软件支持。
地理信息系统专业软件开发的核心目的是利用计算机技术构建强大的地理信息系统,以辅助用户进行空间数据的处理、分析、模拟和展示。
这些软件系统涵盖了数据采集、存储、管理、处理、分析等功能,通过对地理数据进行处理和分析,为用户提供灵活、准确的空间决策支持。
在地理信息系统专业软件开发中,最核心的环节是数据处理和空间分析。
数据处理包括数据采集、数据存储和数据管理等方面。
数据采集将现实世界的地理数据通过各种传感器、GPS定位仪、遥感影像等设备收集到计算机系统中。
数据存储和管理则是将这些采集到的数据进行组织和存储,以便后续的分析和应用。
另一个核心环节是空间分析,也叫地理分析。
空间分析是利用地理信息系统对地理空间数据进行处理和分析的过程,通过对地理数据的测量、计算、统计、模拟等处理方法,揭示地理现象的规律和趋势,提取有用信息。
地理分析的常见方法包括缓冲区分析、叠加分析、网络分析、3D分析等。
这些分析方法可以帮助用户了解地理现象的空间分布和相互关系,为决策提供科学依据。
此外,在地理信息系统专业软件开发中,还需要考虑用户的需求,人机交互以及系统的可靠性和稳定性。
软件开发人员需要充分了解用户的需求和使用场景,以确保开发出符合用户期望的功能和界面。
同时,需要进行充分的测试和优化,以确保软件系统的稳定性和可靠性,提升用户体验。
地理信息系统专业软件开发所涉及的技术包括数据库管理、图形图像处理、地理空间分析、WebGIS等。
常见的开发工具和语言有ArcGIS、QGIS、Java、Python等。
GIS应用软件开发模式分析

GIS应用软件开发模式分析【摘要】分析现在的GIS软件开发的模式,详细的论述集成二次开发、单纯二次开发和独立开发高级语言,从中找出三者的差异。
【关键词】OLE自动化;GIS;组件;软件开发导语GIS的简称是地理信息系统,它是一种边缘性学科,综合了地理学、地图学、测量学和计算机科学等学科,它管理着计算机的新兴技术并且还对它们进行研究,这些技术一般同地理空间数据密切相关,伴随着GIS技术涉及到的范围越来越大和研究的程度越来越深,计算机信息的发展也越来越快,所以GIS技术现在存在于一个飞速变化的时代,在这些技术里,发展最快的是地理信息系统上的软件开发,因此,本文讨论的就是GIS的应用软件模式的开发。
一、开发GIS应用软件的基本模式(一)CIS简单的二次开发的帮助在GIS系统的Arc/lnfo、Maplnfo和intergragh等开发语言的辅助下,同时又和自己的目标结合从而开发应用系统。
MapBasic语言、Avenue语言等都是由GIS系统提供的y可以让用户进行第二次开发的宏语言。
以这些宏语言为工具,以原GIS工具软件为基础,每个用户都可以属于自己的应用程序。
(二)应用高级语言进行独立开发如今,Arc-GIS、Maplnfo与MapGIS等大型GIS系统在国内国际都很流行,它的全面的GIS的功能,在每一个需要使用GIS的部门都能用,但价格昂贵,并不是所有的部门和企业都有能力购买的,所以在GIS应用软件开发时为了满足用户需要而利用高级语音是至关重要的。
对空间数据的数据库和数据结构进行自主设计,利用可视化高级编程语言对地理信息系统软件进行开发。
对矢量图形系统的管理、数据库管理系统的管理以及数据库与矢量图形双向的连接系统是GIS系统包含的几个最基本的部分。
下面详细的介绍利用高级语言开发这几部分。
1、较为完善的矢量图形系统的建立组成GIS最重要的部分是矢量图形系统,同时矢量图形系统也是GIS技术的核心,GIS系统的领域不同需要不同的矢量图形元素,所以它的操作也会有不同的要求,但通常如下功能都是所必需的:(1)具有圆、多变形区域、点、连接直线、标注文本、线、等较为完善的基本图形元素和图形快。
gis技术

gis技术GIS技术(地理信息系统技术)是一种地理学、计算机科学和信息技术的综合应用技术。
通过将地理信息与数据库技术、网络技术和软件工程技术等相结合,可以构建出以地球表面上的地理空间信息为基础,以数据挖掘、空间分析、模拟和可视化技术为支撑的信息系统。
GIS不仅可以为人们提供更为准确和丰富的地理空间信息,还能为人类社会的可持续发展提供有力的科技支持。
一、 GIS技术的基本概念GIS技术是一个复杂的技术系统,其中包含众多的术语、工具和方法。
为了更好地理解GIS技术,我们需要了解以下几个基本概念。
1)地理信息地理信息(Geographic Information)是指用来表达地球表面特征的数据,一般包括地形、地貌、气候、生态、社会经济等各种自然和人文方面的信息。
地理信息最基本的单位是地理位置,即三维坐标系中的经度、纬度和高度。
GIS技术就是将这些地理位置信息与其他属性信息相结合,构建出多维度、多角度的地理信息体系。
2)GIS数据GIS数据是指按一定的格式和规则组织、描述、存储和处理的地理信息数据。
GIS数据按照其空间关系可以分为矢量数据和栅格数据两类。
矢量数据以点、线和面等基本图形作为要素,用坐标、属性和拓扑关系等信息来描述地物的空间特征。
矢量数据适用于精细的空间分析和图形表示。
栅格数据则将地图像素化,将地图上的对象分成许多小块(单元格),用数值来表示地物属性。
栅格数据适用于面积计算、图像分析和数字地形模型等领域。
3)GIS功能GIS功能包括数据管理、空间分析、数据查询、数据可视化等多项服务。
GIS数据管理主要包括数据输入、存储、编辑、更新、转换等。
空间分析应用各种统计和数学方法,通过对数据表格进行计算、分析、汇总和预测,探索数据之间空间关系和地理现象发生的原因。
数据查询是指针对用户需要进行数据检索和筛选,用户可以根据自己的需求选择所需的数据信息。
数据可视化则主要是通过图表、地图、场景等展示手段,将地理信息数据以人类可以感知的形式,直观地一、二、三维地进行展示,更好的理解空间和地理现象。
GIS二次开发

2 MapObjects概述
2.1 MO的组成 MapObjects是一组地图软件的组件 (ActiveX控件),利用它可以在普通的编 程语言(如VB,VC等)上实现主要的GIS 功能.MapObjects一般简称MO. MapObjects 包括一个ActiveX 控件 (OCX) 也就是 Map 控件,还包括45个 ActiveX 自动对象.
3.3.3 手工添加图层
在Map1上右击,选择"特性" 单击【Add】,加载图层
3.3.4 图层显示
单击"Properties",设置图层 属性,如颜色,尺度等 按F5运行VB, 可以显示图层
3.4地图操作的基本功能
3.4.1地图放大
Map控件的缺省命名 控件的缺省命名 这条语句放在MouseDown过 程中,在地图上用鼠标画框, 就可以进行地图的放大
宿主型开发模式
基于GIS平台软件,进行应用系统开发 如ArcView中的Avenue语言 MapInfo Professional的MapBasic语言 开发较为容易;二次开发的脚本语言,功能 较弱;所开发的系统不能脱离GIS平台;是 解释执行的,运行效率低;用户界面受平台 软件的限制
GIS组件开发模式
3.3图层加载
3.3.1图层格式 MO可以使用的数据格式主要有Shapefile, Coverage,SDE,VFP等. 本章研究主要针对Shapefile格式进行开发.
3.3.2添加Map控件
Map控件的 控件的 缺省命名为 Map1 选中
拖放: 拖放:在窗 体上放置 Map控件 控件
调整Map控件的 控件的 调整 大小及位置
安装MapObjects
STEP:在光盘中有 : 三个文件; 三个文件;依次运 行 Mo23Eval_Only.ex e:安装 :安装MO Mo23Samples.exe :安装例子 Mo23Data.exe:安 : 装例子所需要数据
第2章 桌面GIS应用软件的开发方式

第2章桌面GIS应用软件的开发方式对于桌面GIS应用来说,ArcGIS平台不仅提供了用于开发独立运行的GIS应用软件的二次开发工具包ArcGIS Engine,还提供了对ArcGIS Desktop桌面软件进行扩展的开发方法。
在开发一个具体的GIS行业应用软件时,程序员应该根据系统规模、用户水平和具体应用环境等设计相应的系统架构,从而决定是采用C/S架构还是B/S架构?如果采用C/S 架构,是开发一个独立的系统还是在现有的ArcGIS桌面软件上进行扩展?因此选择合适的开发方式是进行GIS软件设计的第一步。
特别需要注意的是,并不是所有的GIS应用系统都一定要基于ArcGIS Engine开发。
因此,本章将首先介绍基于ArcGIS平台开发桌面GIS应用系统的其它几种方式,包括使用VBA的方法,使用DLL动态链接库的方法,以及使用Add-In的方法等。
最后再介绍使用ArcGIS Engine创建一个简单的能独立运行的GIS应用软件的方法。
2.1使用VBA进行桌面软件开发VBA(Visual Basic for Applications)可以理解为简化的Visual Basic语言,它是Visual Basic语言的子集,主要用于对支持VBA的Windows程序(称为“宿主程序”)进行扩展和定制。
Word、Excel等Office办公套件很早就集成了VBA语言,利用它可以进一步扩充这些宿主程序的功能,或者基于这些宿主程序开发较为复杂的应用系统。
Visual Basic开发的系统可以脱离Visual Basic而运行,但是基于VBA开发的系统不能脱离宿主软件运行,它的代码存储在宿主程序的文档中,如对Word进行VBA定制和开发的代码存储在*.doc 文件中,对ArcMap进行扩展的代码存储于*.mxd地图文档中。
使用VBA进行系统扩展是一种轻量级的软件开发模式。
Esri目前不特别推荐使用VBA 进行系统开发,而更侧重于推荐使用Python语言进行扩展。
gis开发实训总结与展望

gis开发实训总结与展望
摘要:
1.引言
2.GIS开发实训简介
3.实训过程中的收获与感悟
4.存在问题与挑战
5.展望GIS开发前景
6.结论
正文:
【引言】
在我国,GIS(地理信息系统)技术应用日益广泛,涉及城市规划、环境保护、资源管理等多个领域。
为了提高自身GIS开发能力,我参加了为期一年的GIS开发实训。
本文将对实训过程进行总结,并展望未来GIS开发的发展趋势。
【GIS开发实训简介】
实训期间,我们学习了GIS基本概念、软硬件平台搭建、数据处理与分析、地图编制、WebGIS开发等相关知识。
通过实际操作,熟悉了GIS技术在各领域的应用,并掌握了开发工具与编程技能。
【实训过程中的收获与感悟】
1.掌握了GIS基础知识,提高了实际操作能力。
2.学会了与实际项目相结合,提高项目开发效率。
3.深入了解了GIS在我国的发展现状及前景。
4.意识到跨学科合作的重要性,提高了团队协作能力。
【存在问题与挑战】
1.数据获取与处理方面:数据质量参差不齐,影响GIS应用效果。
2.技术更新迅速:需要不断学习新技术,提高自身技能。
3.跨行业合作:与不同行业专家沟通困难,影响项目进展。
【展望GIS开发前景】
随着大数据、云计算、人工智能等技术的发展,GIS将在更多领域发挥重要作用。
未来,GIS将实现更高精度、更智能化的应用,为我国经济社会发展提供有力支持。
【结论】
参加GIS开发实训,使我对GIS技术有了更深入的了解,为今后的工作奠定了基础。
gis 设计与开发 教学大纲

gis 设计与开发教学大纲本教学大纲主要介绍GIS(地理信息系统)设计与开发的相关内容,旨在帮助学生全面了解GIS的基本原理、设计方法和开发技术。
通过本课程的学习,学生将掌握GIS的概念、数据模型、空间分析、地图绘制等关键技能,为将来在地理信息领域中的设计和开发工作奠定基础。
一、引言1. GIS 概述2. GIS 设计与开发的重要性和应用领域二、GIS 数据模型1. 矢量数据模型2. 栅格数据模型3. 图层和要素类的概念与关系4. 数据库管理系统在GIS设计中的应用三、GIS 数据采集与处理1. 地理空间数据的采集方法2. 数据预处理3. 数据和属性的关联与整合四、GIS 空间分析1. 空间关系的建模与分析2. 缓冲区分析3. 叠置分析4. 网络分析5. 邻域分析6. GIS 空间分析工具的选择和应用五、GIS 地图绘制与可视化1. 地图设计的基本原则2. 地图符号学3. 地图渲染与图层叠加4. 地图投影和坐标系统六、GIS 开发技术1. GIS 软件开发平台和工具2. GIS 应用开发的基本流程3. 前端和后端技术的选择与应用4. 常见的GIS开发框架和库七、GIS 应用案例1. 基于GIS的城市规划与管理2. 基于GIS的环境保护与资源管理3. 基于GIS的交通运输与物流管理4. 基于GIS的应急管理与灾害防控八、GIS 设计与开发实践1. 地理信息系统的设计流程2. 数据处理与分析的实践案例3. 空间数据可视化与地图绘制的实践案例4. GIS应用开发的实践案例九、总结与展望1. GIS 设计与开发的重要性和挑战2. 未来GIS发展的趋势与前景通过以上内容的学习,学生将能够掌握GIS的基本理论基础,了解GIS数据模型、空间分析、地图绘制等核心概念和技术,并能够进行GIS应用的设计和开发工作。
同时,培养学生的空间思维能力、数据处理能力和创新意识,为未来GIS行业的发展做出贡献。
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第一章MapObjects基础Gis常用开发平台MapObjects简介➢MapObjects功能➢MapObjects优点➢MapObjects基础编程规范01、Gis软件开发常用开发平台常用开发平台的比较:VB:较易入门VBA:对于扩充原有功能较好。
如AutoCAD、ArcMap中的VBA。
开发效率最高的一种开发方式(常常是一个语名即可实现其它开发工具要几十甚至上百行的代码才能实现的功能)。
缺点是所开发出的应用程序不能脱离相应的运行环境。
(如在ArcMap中开发的应用程序,必须先要安装ArcMap)VC++:较为灵活,开发资料众多。
可实现对系统的全面操作。
缺点是学习起来较难,所开发出的应用程序常常会产生难以预计的错误。
(如内存泄露等)Delphi:可扩充性最好,现已有上万个带源码的控件可供使用,几乎涉及到各各方面。
如数据库控件InfoPower3000、OpenGL控件GLScene,工业控制控件等。
GIS组件简介:MapObjects:ESRI1、可实现功能:2、可使用的数据ArcView Gis Shapefiles:创建新层、读写数据,添加删除记录与几何要素ArcSDE:不能创建新层Arcinfo Coverages:只读CAD格式及VPF数据库:只读(Vector Product Format是一种标准的基于空间关系数据模型的大型空间数据库的格式、结构与组织。
是美国国防部的标准)外部数据库:只读ArcObjects:ESRIMapX:MapinfoSupermap:中科院地理所一般用户(大多数用户)关心的问题:应用程序的运行速度与稳定性。
不关心所采用的开发工具及内部实现方式。
只有特殊用户(少量用户)考虑与原有系统的兼容性才关心开发平台。
软件开发中应注意的问题:代码的规范性:1、命名约定2、代码缩进3、逻辑关系的排列次序对于较为普通的问题尽量使用较常见的解决方式。
尽量不使用较为古怪的技巧(如:两数的交换),这样会降低代码的可读性。
Delphi开发环境简介:1、数据库应用2、OpenGL应用3、报表制作02、通用GIS功能的界面框架设计1、菜单的设计2、工具条的设计3、状态栏提示信息的显示(标准控件及1stClass控件的使用)4、fcLookoutBar控件的使用5、TActionList控件的使用6、图标及标题的设置03、MapObjects的模块间关系简介属性、事件、方法:属性:对象的性质,方法:对象的动作,事件:对象的响应。
(只有Map Control有事件)可创建对象与不可创建对象为有效地使用MapObjects中的OLE Automation对象,必须注意一些对象可以创建,一些对象不可创建。
如果某个对象可以创建,在对象图中对象名称下有一个Creatable标注。
如一个对象可以创建可用如下代码创建:(假设创建点对象)Dim NewObject as New MapObjects2.Point或Dim NewObject as MapObjects2.PointSet NewObject = New MapObjects2.Point在将对象的引用赋给变量、数据类型的元素或可写对象的属性时,须使用关键字Set;在创建对象的实例时,须使用关键字NewVarNewObject: ImoPoint;BeginNewObject := coPoint.Create;End;在Delphi中如一个对象可创建,可用coXXX.Create方法进行创建。
XXX为可创建对象名值传递与引用传递:值传递:新的变量得到原始数据或对象的一个拷贝,其值的改变不影响原值。
Name属性;引用传递:新的变量得到原始数据或对象的内存地址,其值的改变影响原值。
Symbol属性值传递Dim LayerName As StringLayerName= yers.Item(0).NameLayerName = "MyLayerName"MsgBox LayerNameMsgBox yers.Item(0).NamevarLayerName: string;beginLayerName := ImoMapLayer(yers.Item(0)).Name;LayerName := 'MyLayerName';ShowMessage(LayerName);ShowMessage(ImoMapLayer(yers.Item(0)).Name);End;引用传递Dim MySymbol As New MapObjects2.SymbolSet MySymbol = yers.Item(0).SymbolMySymbol.Color = moRedMap1.RefreshvarMySymbol: imoSymbol;beginMySymbol := coSymbol.Create ;MySymbol := ImoMapLayer(yers.Item(0)).Symbol;MySymbol.Color := moRed;Map1.Refresh ; end;MapObjects中的常量:常量均以mo开头。
在编写代码时,可使用常量名也可使用常量左边的整数。
但最好使用常量名称以增强代码的可读性。
MainMap.MousePointer = moArrow; 或MainMap.MousePointer = 1;第二章地图与图层M ap ControlL ayers Collection➢MapLayers➢ImageLayersR ectangle、pointD ataConnectionG eoDatasets CollectionG eoDatasetT rackingLayer查看地图地图的放大、缩小、平移等操作交互式方法:Pan、TrackRegtangle、TrackPolygon、TrackCircle。
当使用上述方法时,运行时线程将暂停,等待用户使用鼠标与Map控件交互。
实现对地图的基本操作。
(地图的放大、缩小、平移)Private Sub MainMap_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)Dim r As new MapObjects2.RectangleIf barDisplay.Buttons("Zoom in").Value = 1 ThenMainMap.Extent = MainMap.TrackRectangleElseIf barDisplay.Buttons("Zoom out").Value = 1 Thenr = MainMap.Extentr.ScaleRectangle(1.25)MainMap.Extent = rElseIf barDisplay.Buttons("Pan").Value = 1 ThenMainMap.PanElseIf barDisplay.Buttons("Identify").Value = 1 ThenCall frmIdentify.Identify(x, y)EndifMainMap.RefreshEnd sub procedure TMainFRM.MainMapMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);varr: imoRectangle;beginif tbZoomIn.Down thenMainMap.Extent := MainMap.TrackRectangleelseif tbZoomOut.Down thenbeginr := coRectangle.Create;r := MainMap.Extent; //(Extent:为地图的空间区域可理解为当前的显示范围)r.ScaleRectangle(1.25); //MainMap.Extent := r;endelseif tbPan.Down thenMainMap.Panelseif (tbIdentify.Down) and (Button = mbLeft) then// GetIdentify(X, Y) ;MainMap.Refresh;End;获取鼠标坐标在创建面向图形的应用程序时,必须解决两种坐标系统的转换问题:定义窗体中控件的尺寸与位置的控制坐标,以及定义在打印机或显示器上图形的大小与位置的设备坐标。
MapObjects开发人员还须使用第三种坐标系统:地图坐标系统。
此坐标定义了地图上几何要素或影像的笛卡尔位置。
为保证有效,此坐标系统必须与某种投影或非投影坐标相匹配,以定义物体在地表的位置。
在MapObjects中,ToMapPoint方法以参数形式接收MouseDown、MouseUp、MouseMove事件传递的鼠标位置的x,y参数。
这些x,y值是以控制坐标来表达的。
ToMapPoint 方法将窗体上点的位置转换成相应的地图上的点位置。
FromMapPoint方法实现相反的转换。
类式的方法有:ToMapDistance与FromMapDistancePrivate Sub Map1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)Dim MyPoint As New PointSet MyPoint = Map1.ToMapPoint(X, Y)Text1.Text = Str(MyPoint.X) + " " + Str(MyPoint.Y) End Sub procedure TForm1.Map1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);varMyPoint: ImoPoint;beginMyPoint := coPoint.Create ;MyPoint := Map1.ToMapPoint(x,y);Edit1.Text := FloatToStr(MyPoint.X) + ' ‘+FloatToStr(MyPoint.Y );end;图层集合(Layers)➢每个地图控件有且只有一个Layers集合➢Layers集合可包含MapLayer与ImageLayer两类地图文件➢每个图层可有自已的显示方式Dim i As IntegerFor i = 0 To yers.Count - 1 MsgBox yers.Item(i).Name Next i vari: integer;MyLayers: imoLayers;beginMyLayers := yers ;for i := 0 to MyLayers.Count - 1 doShowMessage(ImoMapLayer(MyLayers.Item(i)).Name); end;或:vari: integer;beginfor i := 0 to yers.Count - 1 doShowMessage(ImoMapLayer(yers.Item(i)).Name); end;04、MapObjects图层操作1、ArcView格式地图2、AutoCAD图形3、位图注意观察如下图形中的红线部份:加入ArcView格式地图步骤:1、生成数据连接对象(ImoDataConnection)2、设定数据连接对象的DataBase属性4、取得空间数据集5、生成新的图层6、将新生成的图层加入地图控件Private Sub Command1_Click()Dim dc As New MapObjects2.DataConnectionDim lyr As New MapObjects2.MapLayerdc.Database = "C:\USA"If dc.Connect ThenSet lyr.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Counties") If lyr.Valid Thenyers.Add lyrElseMsgBox "无法加入图层"End IfElseMsgBox "出错,请确定数据是否存在?"End IfEnd Sub vardc: imoDataConnection;lyr: imoMapLayer;begindc := coDataConnection.Create;lyr := coMapLayer.Create;dc.Database := 'C:\USA';if dc.Connect thenbeginlyr.GeoDataset := dc.FindGeoDataset('Counties');if lyr.Valid thenyers.Add(lyr)elseShowMessage('无法加入图层')end elseShowMessage('出错,请确定数据是否存在?'); end;注意要点:DataBase:对于shapefile,数据库属性仅为一包含有shapefile的文件夹或目录字符串。