黑客帝国片头 ——字母随机下落详细解析
《黑客帝国》解说文案_【科幻片】代码的民主起义

《黑客帝国》解说文案_【科幻片】代码的民主起义美国动作/科幻电影《黑客帝国》,于1999年上映,由莉莉·沃卓斯基拉娜·沃卓斯基导演,莉莉·沃卓斯基拉娜·沃卓斯基编剧,影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。
尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途。
代码的民主起义——闲谈《黑客帝国》文/空语因明 1】起初观看《黑客帝国》的时候,那炫酷的动作画面,赛博朋克的风格,似是而非的做作台词,在束缚与敞开之间的世界观设定,都可以引起观看的畅快。
观众可以为这个电影的特技动作场面而赞叹;观众可以分析这个电影中画面细节的含义,以此获得知性的满足;观众可以沉浸在这个电影所营造的新颖着向往自由的世界观氛围中;观众可以将这个电影看做技术预言的图景;观众也可以将这个电影看做哲学的迷宫,从中发现哲学或宗教的痕迹:柏拉图的洞穴寓言,笛卡尔怀疑论,机械论,佛教与先知,基督教与救世主… 2】这些观看感觉应该是作为整体出现的,缺乏任何一个环节,都可以降低欣赏带来的愉悦。
若没有酷炫的动作场面,这个电影就会缺乏畅快,甚至沉闷;在这个方面,《黑客帝国》借鉴了中国的夸张武术,利用了电影公司的特效科技,以此让科技落后的电影望尘莫及,让观众将动画看作实物。
若没有带有隐喻的画面细节,这个电影就可能像暴发户那样肤浅了;《爱丽丝梦游仙境》,《圣经》,《拟像与仿真》,等等。
在束缚与敞开,奴役与解放中向往自由的世界观氛围,这利用了一种古老的可以引起人们兴趣的情节:自主选择。
至于赛博朋克和人工智能的技术文化图景,则是现今时代的痴迷与展望。
《黑客帝国》中涉及哲学的内容,虽然有些做作和浮夸,但也带来了细节的深化并满足了观众对神秘事物的兴趣。
3】当这个电影的内容在观看中淡化,这个电影的形式化诉求也就可以呈现:这个电影无非是一个民主起义的故事。
《黑客帝国》电影赏析

The Matrix that is: to control human computer artificial intelligence system "the Matrix" (Matrix) in turn being invaded, they lock the azimuth of the invaders - hidden in a city near the earth's core human finally -- zion."The matrix" smart systems have to do is deep into the core to the invaders destroyed.Human last hopes on hackers neo, because only he can freely move back and forth in the "matrix" of each room.Nemesis in concentrated on mourinho's agent Smith also more severe - he can be himself into the spread of the virus.The matrix director brothers, larry and Andy wachowski, playing technique, the first episode appeared later imitated by many movie "bullet time";The matrix reloaded, while the second set, the wachowski brothers and imagination to the next level.In the climax of a is called the "fight" fight scene, mourinho will be to take on hundreds of Smith.Hundreds of Smith is only one reality, nearly perfect stunt life-like can even make false Smith facial expressions, hair to all different!Now being relish "bullet time" of the classic scene (neo body back dodge bullets, trinity leaping Angle of 360 degrees of rotation of the camera) out of thin air, although appeared on the screen of only two or three actors, and only a few seconds, but for the sake of the pictures from the computer processing preparation and post it took a couple of months."Bullet time" refers to the, the character almost stationary photographed at the same time, in the camera on the axis of its spin around quickly.This footage actually use the camera, and then into the computer processing, finally combined with the bullet flying animation.May be few people know that "bullet time" picture so cool dazzled, director of the matrix effects kay tower is adopted by the more than 100 years before photography technology just as they appear.《黑客帝国》说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。
黑客帝国1-3详细剧情

黑客帝国详细剧情黑客帝国1人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为Matrix,它就像一个超级的网络游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电(让这些人生活在虚拟世界里,大脑运动产生生物电,给机器提供能量),使得机器能够拥有必需的能源。
如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写Matrix 这个网络游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器(AI,打败人类的机器部队,指未来的人工智能)创造了Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。
因为莫非斯这些人来自Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入Matrix,莫非斯在Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),她告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是第一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,第一集的反面人物就是Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。
黑客帝国 (The Matrix) 影评

黑客帝国 (The Matrix) 影评
《黑客帝国》是一部具有革命性意义的电影,它不仅在科幻动作片的领域开创了新的格局,同时也在哲学和社会议题上引发了深刻的思考。
导演沃卓斯基兄弟以引人入胜的故事情节和惊险的动作场面,将观众带入一个充满未知和神秘的世界。
影片以主角尼奥的视角,讲述了一个虚拟世界和真实世界的对立。
在虚拟世界中,人们被困在一个由机器人控制的仿真系统中,而在真实世界中,人类则面临着被机器人统治的危险。
这种对立不仅在故事情节上展现出来,同时也引发了对于现实与虚拟、自由与控制、真相与谎言等议题的深入思考。
影片在动作场面上的精彩表现也是其吸引观众的重要因素。
尼奥与特工史密斯的高空搏斗、子弹时间的慢镜头、以及虚拟世界中的特技场面,无不展现了导演对于动作片的精湛技艺。
观众在观影过程中不仅能够感受到刺激的视觉冲击,同时也能够体验到对于自由与命运的深刻思考。
除此之外,影片还通过对于黑客文化和哲学思考的融合,为观众呈现了一个充满未知和神秘的世界。
影片中的台词、场景以及角
色塑造都充满了哲学意味,给人留下了深刻的印象。
同时,黑客文
化的元素也为影片增添了一份时代感和潮流气息,使得影片更加具
有吸引力。
总的来说,《黑客帝国》是一部具有影响力和深度的电影,它
不仅在科幻动作片的领域取得了成功,同时也在哲学和社会议题上
引发了观众的深刻思考。
观众在观影过程中不仅能够感受到刺激的
动作场面,同时也能够体验到对于现实世界和虚拟世界的深刻思考,这使得影片成为了一部具有革命性意义的经典之作。
黑客帝国 影评

黑客帝国影评
《黑客帝国》是一部具有深刻哲学思考和视觉冲击力的经典科幻电影。
导演沃卓斯基姐妹用独特的镜头语言和引人深思的剧情,带领
观众进入了一个充满未知和挑战的数字世界。
首先,电影中的视觉效果令人印象深刻。
从开场的绿色数字代码飞
舞到主角尼奥穿越数字雨的场景,影片中充满了令人眼花缭乱的特
效和震撼的动作场面。
这种视觉冲击力让观众仿佛置身于一个充满
未知可能性的世界,引发了对未来科技发展和人类命运的深刻思考。
其次,影片中的哲学思考也是令人难忘的。
尼奥和墨菲斯等角色的
对话,探讨了现实和虚拟之间的边界,自由意志和命运的关系,以
及人类对于真相的追求。
这些深刻的哲学思考引发了观众对自身存
在和人类文明的思考,让人不禁陷入沉思。
最后,影片中的动作场面也是令人印象深刻的一部分。
尼奥和史密
斯的对决,不仅展现了双方的超凡能力,更是展现了人类对抗机器
的顽强意志和勇气。
这种对抗精神让观众产生了共鸣,也让人对未
来人类与科技的关系有了更多思考。
总的来说,《黑客帝国》是一部充满思想深度和视觉震撼的电影,它不仅是一部科幻动作片,更是一部引人深思的哲学作品。
观众在观
影后不仅会感受到电影带来的刺激和震撼,更会对人类未来和科技发展有更多的思考和探索。
《黑客帝国》引领科幻电影新时代的经典之作

《黑客帝国》引领科幻电影新时代的经典之作1999年上映的《黑客帝国》(The Matrix)是一部由莉莉·沃卓斯基姐妹执导,基努·里维斯(Keanu Reeves)、凯瑞-安·莫斯(Carrie-Anne Moss)和劳伦斯·菲什伯恩(Laurence Fishburne)主演的科幻动作电影。
这部电影不仅在当时引起了轰动,成为了一部经典之作,更是开创了科幻电影的新时代。
本文将从影片的故事情节、视觉效果、哲学内涵以及对后世影响等方面来探讨《黑客帝国》是如何引领科幻电影新时代的经典之作。
首先,影片的故事情节是《黑客帝国》成为经典之作的重要原因之一。
故事设定在一个虚拟现实世界和真实世界并存的未来,主人公尼奥(Neo)被揭示为“救世主”,他被揭示为“救世主”,并加入了反抗机器人统治的人类组织。
影片通过虚拟现实与真实世界的对比,探讨了现实与虚拟、自由意志与命运、人类与机器等深刻的哲学议题,引发了观众对于人类存在意义的思考。
同时,影片紧凑的剧情、惊险刺激的打斗场面以及出色的视觉效果也为影片增色不少。
其次,影片的视觉效果堪称当时的顶尖水准,为科幻电影树立了新的标杆。
《黑客帝国》采用了大量的特技和视觉效果,如“子弹时间”特写、人物在虚拟现实中自由弯曲的场景等,这些场景在当时堪称惊艳,让观众眼前一亮。
影片的视觉风格独特,黑色调的画面、绿色的数字雨、银色的机器人等元素构成了独特的视听享受,为影片增添了神秘感和科幻感,让观众仿佛置身于一个全新的世界之中。
第三,影片蕴含的哲学内涵也是其成为经典之作的重要原因之一。
《黑客帝国》不仅仅是一部动作科幻片,更是一部探讨人类内心世界的哲学作品。
影片通过“模拟现实”这一概念,引发了人们对于现实世界的质疑,探讨了人类意识、自由意志、命运等深刻的哲学问题。
尼奥在影片中的成长和觉醒过程,也象征着人类对于真相的探求和对自由的向往。
这种哲学内涵使得影片不仅仅是一部娱乐作品,更是一部引人深思的思想之作。
黑客帝国电影鉴赏
02
它通过独特的视觉效果和特技展现了虚拟现实世界的 复杂性,并通过角色之间的冲突和成长探讨了人类与 机器之间的关系以及自由意志和真实自我等哲学问题
03
电影不仅给观众带来了视觉上的震撼,还引发了人们 对于现实世界和社会问题的思考
04
它是一部具有里程碑意义的电影作品,对于科幻电影 的发展产生了深远的影响
-
THANKS 感谢恩师
角色分析
角色分析
墨菲斯
墨菲斯是人类的领袖,他具有坚定的信念和 勇气。他不断努力唤醒人们并领导他们反抗 机器的统治
特里尼蒂
特里尼蒂是机器系统 "母体"的代表,她是 一个冷酷无情的敌人 。她试图通过各种手 段阻止人类寻求真相 和自由
角色分析
4
视觉效果与特技
视觉效果与特技
《黑客帝国》在视觉 效果和特技方面表现
黑客帝国电影鉴 赏
-
1 引言 3 角色分析 5 哲学思考与社会意义
2 故事情节 4 视觉效果与特技 6 结论
1
引言
引言
《黑客帝国》是一部在1999年上 映的科幻动作片,由莉娜·沃卓 斯基(Lana Wachowski)和安 迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 执导,基努·里维斯(Keanu Reeves)、劳伦斯·菲什伯恩 (Laurence Fishburne)和凯瑞安·莫斯(Carrie-Anne Moss)主
并开始领导人类反抗机器的统治
电影中的动作场面惊险刺激,视觉效果震撼人 心。通过独特的拍摄手法和特技效果,导演成 功地展现了虚拟现实世界和人工智能系统的复 杂性。此外,电影还探讨了人类与机器之间的 关系,以及自由意志和真实自我等哲学问题
3
角色分析
黑客帝国终极解读(参考)
黑客帝国终极解读only 发布于:2009-04-20 09:17黑客帝国终极解读鉴于看过电影的还有很多不明白的,那么没看过的就不要看本文了,故事梗概也就不说了。
如果你把黑客帝国当做一个动作片,爱情片什么的来看,我也无话可说,那么也就不要看本文了。
我说的是一些所谓哲学的问题。
人跟机器有着本质的区别。
机器的本质是一系列的1和0,是无穷的是非判断。
作为物理架构,机器可以实现。
而且可以越做越精致,直至无法想象,代替人的身体是迟早的事。
作为大脑,运用已有的知识进行逻辑思维更是机器的特长。
一个简单的芯片就能容纳一部图书馆,运算速度更是比人的大脑强上百倍不止,所以在这一点人也无法与机器抗衡。
在以穷举可能性为基础的棋类竞赛中,人类已经战胜不了机器了。
但是,人有情感,有智慧,有丰富的创造力。
这是机器所不具备的非理性关系,不是逻辑推理能解释的。
机器的瓶颈就在创造力,如果机器能有创新能力,那么凭借它的运算能力,可以在很短的时间内就实现自我完善,出现质的进化。
可惜,这只能是一种愿望。
简单的说,下围棋的时候,人可以第一步下在天元,未必不能获胜。
而机器,如果没有输入这样的开局棋谱,是不会采取这个举动的。
甚至就算有这种可能分析,也会因为性价比不高而被淘汰。
机器设定的标准就是获得胜利的最大可能。
所以,这么多科幻电影里,说的机器如何厉害,如何可怕,也只是停留在人制造机器上,没有描述机器如何自我制造的。
人工智能”也只是简单的说说一个机器人开始产生情感的萌芽而已。
换言之,还没有一部单纯的机器影片。
该说到“黑客帝国”了。
未来世界,机器进化到一定程度,已经基本接近人类的大脑思维模式了,也许象“终结者”说的那样,机器已经控制了人类,人类成为弱势者。
这是黑客帝国的基础。
最后设计师和先知说,我可不象人类那样*****。
这就说明这个故事的主角是机器而不是人。
所以整个故事都是说机器设计了虚拟的空间,而它在空间中的形象就是设计师。
机器从最初的被人类的程序所控制到类似“人工智能”说的那样产生一点情感,这就是一种觉醒。
2万字长文最深度全面解析《黑客帝国》
2万字长文最深度全面解析《黑客帝国》《黑客帝国》里那些含糊、隐晦的对白,如禅宗的打机锋一般,蕴藏了太多的信息量。
本文用两万多字进行深度解析,旨在理清《黑客帝国》隐藏的逻辑脉络,以及其背后蕴藏的深意。
01. 矩阵(Matrix)世界的“虚假”意味着什么?机器世界是真实的,矩阵世界是虚假的,这是电影最直白的交代。
这里有个容易被忽略的关键性问题:虚假意味着什么?矩阵世界是人类沉睡之时,由机器所控制,在各自大脑中“幻化”出来的世界。
就像是梦,而且是全人类同时在做的一个梦。
在我们通常的认知中,虚假世界中发生的一切都是没有意义的,真实世界的才有意义。
虚假世界如同梦一场,醒来什么都没有了,发生过什么都无所谓。
同样的,如《金刚经》所说:“一切有为法,如梦幻泡影”。
很多人会觉得,佛法说“四大皆空”,世界是虚幻的,一切都像梦幻泡影一般,就像矩阵世界一样。
所以什么都不要执着,什么都不值得追求。
这样理解,有什么问题?《黑客帝国》对于矩阵世界的设定,给出了解答。
矩阵世界,确实是虚构的,然而,如果人在矩阵世界里受伤了,在现实世界里也会吐血;如果人在矩阵世界里被杀了,在现实里也会立马死去。
《盗梦空间》的设定略有不同,人死了会回到上一层梦中,或者是下落到意识混沌层。
这两部电影讲的是同一件事:在虚幻世界(梦境)中所做的事,并非是无意义的。
这些事所起到的作用,能反作用于真实世界。
为何会这样?Neo和Murphys的对话给出了提示。
Neo:“我以为这是假的?”Murphys:“你的大脑认为是真的。
”(Your mind makes it real 。
)Neo:“在虚拟世界里死亡,也会死在这里?”Murphys:“大脑死了,身体也活不了。
“(The body cannot live without themind。
)这个对话是有现实意义的。
比如,我们在梦里如果觉得痒,会抓自己,醒来后能看到身上的抓痕;如果觉得紧张,会咬紧牙根,醒来会感觉到牙齿的酸疼,这些都是梦中的情绪影响现实世界的例子。
黑客帝国片头——字母随机下落详细解析
如果完全照这个教程去做,我想一定能做得和真的一样。
教程写得很详细,一定能做出来。
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设置同COMP将图层的画质设为最佳。
为后面方便选择,大家最好把COMP和图层的命名和我的一样。
选中matrix text grid之后。
请选择菜单栏里的……如图。
在效果控制窗口将ca nnon粒子发射系统数量设为0。
使用grid粒子。
如图。
选择后。
点选窗口上方options。
点选……暂时随便输入一个字母。
其他设置如图。
然后全部按OK结束。
在刚刚效果控制栏里。
设置粒子散布范围参数如下。
展开gravity。
设置force为0。
无重力状态。
设置完毕后。
将该影片输出为单张图文件。
输出设置如下。
完毕后,再导入进来。
导入设置如下。
导入设置如下2。
设置grid粒子在第一贞发生字符。
在timeline窗口将指针拖到第0贞。
开启font size 码表,font size保持为10。
再将指针拖到第1贞。
(向后拖动一贞)font size设为0。
(避免无谓粒子造成减速)完毕后新建comp。
并新建图层。
注意该图层设置。
放大图层,约300%。
如图。
选定图层,加命令。
注意,钩选取消。
不可选带颜色的杂点。
再为该图层加入命令。
杂点变模糊后。
加入命令,调整黑白灰阶。
设置如下。
完事之后,再新建 comp 注意尺寸。
新建图层。
图层尺寸同影片尺寸。
为该图层加入颜色渐变效果。
参数设置如下。
再新建图层。
尺寸注意。
将白色方块拖动至长条的底部。
依此方法再新建两个comp和图层,做3个这样的长条。
长度不等。
另外两个建议20*300和20*400像素。
做完3个长条后。
再新建(好麻烦,做这个累死我了)comp,将尺寸改回320*240将刚刚导入的那个matrix拖入影片。
再将刚刚做的那3个长条分别拖入影片。
并排列在影片外,入图。
随便拖。
但要注意长短穿插开,使下落时自然。
点击图片看大图到排满影片上部为止。
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依此方法再新建两个comp和图层,做3个这样的长条。
长度不等。
另外两个建议20*300和20*400像素。
做完3个长条后。
再新建(好麻烦,做这个累死我了)comp,将尺寸改回320*240
将刚刚导入的那个matrix拖入影片。
再将刚刚做的那3个长条分别拖入影片。
并排列在影片外,入图。
随便拖。
但要注意长短穿插开,使下落时自然。
到排满影片上部为止。
开启position keyframe码表,设置每根条的下落时间
让每根条的下落时间和移动速度不要一致。
不然会显得死板。
预览满意后,便可将matrix goid comp隐藏。
它只是用来对齐长条的。
再新建c omp(最后一次了。
)
新建图层。
尺寸改回。
将descenders comp 和random noise comp分别拖入timeline,并给channel layer层加命令/。
通道属性设置如下。
跳回matrix grid comp影片。
将property map comp拖入这个影片。
并点选隐藏,为不可见状态。
同上。
选中matrix……按快捷键——ctrl+shift+t弹出设置属性。
照参数设置,就能产生随机显示出的字符了。
最终效果。
视频比静张效果好。
谢谢观看。
可以将字母排列紧密,时间也可加长效果会更好。
这篇只做为练习让大家参考。
可以试着自己调试参数。
做出更加出色的“黑客”。