动态几何
第5讲全等三角形动态几何

第五讲全等三角形动态几何一、知识梳理所谓动态几何是指题设图形中存在一个或多个动点,它们在线段、射线或弧线,上运动的一类开放性题目.解决这类问题的关键是动中求静,灵活运用有关数学知识解决问题.此类题目注重对几何图形运动变化能力的考查.动态几何问题是近几年各地试题中常见的压轴试题,它能考查学生的多种能力,有较强的选拔功能。
解这类题目要“以静制动”,即把动态问题,变为静态问题来解。
解动态几何题一.般方法是针对这些点在运动变化的过程中相伴随着的数量关系(如等量关系、变量关系)、图形位置关系(如图形的特殊状态、图形间的特殊关系)等进行研究考察.抓住变化中的“不变量”,以不变应万变。
二、典型例题例1、如图,已知AB =12米,MA ⊥AB 于点A ,MA =6米,射线BD ⊥AB 于点B ,点P 从点B 出发沿BA 方向往点A 运动,每秒走1米,点Q 从点B 出发沿BD 方向运动,每秒走2米,若点P 、Q 同时从点B 出发,出发t 秒后,在线段MA 上有一点C ,使由点C 、A 、P 组成的三角形与△PBQ 全等,则t 的值是_____.【答案】4秒例2、如图,有一个直角三角形ABC ,∠C =90°,AC 10=,BC 6=,线段PQ =AB ,点Q 在过点A 且垂直于AC 的射线AX 上来回运动,点P 从C 点出发,沿射线CA 以2/cm s 的速度运动,问P 点运动___________秒时(t 0)>,才能使ABC ≌QPA 全等.【答案】2或8例3、图,∠A =∠B =90°,AB =100,E ,F 分别为线段AB 和射线BD 上的一点,若点E从点B 出发向点A 运动,同时点F 从点B 出发向点D 运动,二者速度之比为2:3,运动到某时刻同时停止,在射线AC 上取一点G ,使△AEG 与△BEF 全等,则AG 的长为40或75.【分析】设BE =2t ,则BF =3t ,使△AEG 与△BEF 全等,由∠A =∠B =90°可知,分两种情况:情况一:当BE =AG ,BF =AE 时,列方程解得t ,可得AG ;情况二:当BE =AE ,BF =AG 时,列方程解得t ,可得AG .【解答】解:设BE =2t ,则BF =3t ,因为∠A =∠B =90°,使△AEG 与△BEF 全等,可分两种情况:情况一:当BE =AG ,BF =AE 时,∵BF =AE ,AB =100,∴3t =100﹣2t ,解得:t =20,∴AG =BE =2t =2×20=40;情况二:当BE =AE ,BF =AG 时,∵BE =AE ,AB =100,∴2t =100﹣2t ,解得:t =25,∴AG =BF =3t =3×25=75,综上所述,AG =40或AG =75.故答案为:40或75.例4、如图(1),AB =4cm ,AC ⊥AB ,BD ⊥AB ,AC =BD =3cm .点P 在线段AB 上以1/cm s 的速度由点A 向点B 运动,同时,点Q 在线段BD 上由点B 向点D 运动.它们运动的时间为t (s ).(1)若点Q 的运动速度与点P 的运动速度相等,当t =1时,△ACP 与△BPQ 是否全等,请说明理由,并判断此时线段PC 和线段PQ 的位置关系;(2)如图(2),将图(1)中的“AC ⊥AB ,BD ⊥AB ”为改“∠CAB =∠DBA =60°”,其他条件不变.设点Q 的运动速度为x /cm s ,是否存在实数x ,使得△ACP 与△BPQ 全等?若存在,求出相应的x 、t 的值;若不存在,请说明理由.【答案】(1)当t =1时,AP =BQ =1,BP =AC =3,又∠A =∠B =90°,在△ACP 和△BPQ 中,{AP BQA BAC BP=∠=∠=∴△ACP ≌△BPQ (SAS ).∴∠ACP =∠BPQ ,∴∠APC +∠BPQ =∠APC +∠ACP =90*.∴∠CPQ =90°,即线段PC 与线段PQ 垂直;(2)①若△ACP ≌△BPQ ,则AC =BP ,AP =BQ ,34t t xt=-⎧⎨=⎩解得11t x =⎧⎨=⎩;②若△ACP ≌△BQP ,则AC =BQ ,AP =BP ,34xt t t=⎧⎨=-⎩解得:232t x =⎧⎪⎨=⎪⎩综上所述,存在11t x =⎧⎨=⎩或232t x =⎧⎪⎨=⎪⎩使得△ACP 与△BPQ 全等.例5、如图,已知△ABC 中,AB=AC=12厘米,BC=9厘米,点D 为AB 的中点.(1)如果点P 在线段BC 上以3厘米/秒得速度由B 点向C 点运动,同时点Q 在线段CA 上由C 点向A 点运动.①若点Q 的运动速度与点P 的运动速度相等,1秒钟时,△BPD 与△CQP 是否全等,请说明理由;②若点Q 的运动速度与点P 的运动速度不相等,当点Q 的运动速度为多少时,能够使△BPD ≌△CQP ?(2)若点Q 以(1)②中的运动速度从点C 出发,点P 以原来的运动速度从点B 同时出发,都逆时针沿△ABC 三边运动,求经过多长时间点P 与点Q 第一次在△ABC 的哪条边上相遇?例6、如图(1)AB =8cm ,AC AB ⊥,BD AB ⊥,AC =BD =6cm ,点P 在线段AB 上以2/cm s 的速度由点A 向点B 运动,同时,点Q 在线段BD 上由点B 向点D 运动,它们的运动时间为t (s ).(1)若点Q 的运动速度与点P 的运动速度相等,当t =1时,ACP ∆与BPQ ∆是否全等,请说明理由,并判断此时线段PC 和线段PQ 的位置关系;(2)如图(2),将图(1)中的“AC AB ⊥,BD AB ⊥”改为“60CAB DBA ∠=∠= ”,其他条件不变,设点Q 的运动速度为/xcm s ,是否存在实数x ,使得ACP ∆与BPQ ∆全等?若存在,求出相应的x 、t 值;若不存在,请说明理由.【答案】(1)当1t =时,2AP BQ ==,6BP AC ==,又∠A =∠B =90°,在ACP ∆与BPQ ∆中AP BQ A B AC BP =⎧⎪∠=∠⎨⎪=⎩,∴△ACP ≌△BPQ (SAS ),ACP BPQ ∴∠=∠,90APC BPQ APC ACP ∴∠+∠=∠+∠= ,90CPQ ∴∠= ,即PC PQ ⊥;(2)①若△ACP ≌△BPQ ,则AC BP =,A P B Q =,8262t t xt -=⎧⎨=⎩,解得12t x =⎧⎨=⎩;②若△ACP ≌△BQP ,则AC BQ =,AP BP =,6282xt t t =⎧⎨=-⎩,解得23t x =⎧⎨=⎩,综上所述,存在1223t t x x ==⎧⎧⎨⎨==⎩⎩,使得ACP ∆与BPQ ∆全等.例7、在等腰直角三角形ABC 中,∠C=90°,AC=BC ,D 是AB 的中点,动点E 从A 点出发沿着AC 匀速运动到终点C ,动点F 从C 点出发沿着CB 匀速运动到终点B ,他们同时出发并同时到达终点,连结DE ,DF ,EF ,在运动过程中。
动态几何教案

动态几何教案引言:动态几何是计算机图形学的一个重要领域。
在此,我们将通过一张动态几何教案,介绍如何使用计算机技术和动态几何软件来帮助学生学习几何知识。
本教案被设计用来教授9-12年级初学者。
教案通过引导学生使用动态几何软件,帮助他们更好的理解几何概念的基础知识。
1.教学目标:本教案的主要教学目标包括:1.1 理解几何概念1.2 学会使用动态几何软件1.3 学习如何解决几何问题2.使用的软件:教师将使用如下动态几何软件CarMetal进行教学:2.1 CarMetal是一个免费的软件,用户可以在Windows、Mac OS X和Linux等操作系统上使用。
2.2 这个软件提供了一个友好的用户界面,可以方便地绘制几何图形和执行几何操作。
2.3 学生将使用CarMetal软件,来亲手制作和观察几何图形,并了解其中的几何概念和技巧。
3.教案内容:本教案包含五个部分:直线,圆,三角形,四边形和多边形。
3.1 直线:直线是几何的基本元件之一,学生将学习并理解直线的定义,如何用刻度尺绘制直线和如何使用CarMetal软件绘制直线。
学生还将学习如何测量和角度和距离,以及如何做平行和垂直线的构造。
3.2 圆:学生将学习并理解圆的基本定义,如何用圆规和直尺绘制圆形,如何测量圆的半径和直径,并使用CarMetal绘制和观察圆形的运动。
3.3 三角形:学生将学习并理解三角形的基本定义,如何用规和直尺绘制三角形,如何计算三角形的面积和周长,如何使用CarMetal绘制和观察三角形的运动。
3.4 四边形:学生将学习并理解四边形的基本定义,如何用直尺和角规绘制四边形,如何计算四边形的周长和面积,并使用CarMetal观察四边形的运动。
3.5 多边形:学生将学习并理解多边形的基本定义,如何用直尺、角规和圆规绘制多边形,如何计算多边形的周长和面积,并使用CarMetal观察多边形的运动。
4.实践操作:在理解和掌握了几何概念及其运算方法之后,学生将有机会运用所学知识完成一些实际操作和问题解答,例如计算圆的面积和周长、计算多边形的面积和周长等等。
动态几何问题分类解析PPT

• 动态几何问题概述 • 动态几何问题的分类 • 动态几何问题的解析方法 • 动态几何问题的应用实例 • 动态几何问题的挑战与展望
01
动态几何问题概述
定义与特点
定义
动态几何问题是指涉及图形在运动过 程中产生的变化和规律的问题。
特点
动态几何问题具有综合性、探索性和 应用性,需要学生掌握基本的几何知 识和逻辑推理能力,同时还需要具备 一定的数学建模和问题解决能力。
02
动态几何问题的分类
点动问题
点在几何图形中运动,引起图形变化的问题。
点动问题是动态几何问题中最基础的一种,主要研究点在运动过程中,与其相关 的图形性质和数量关系的变化。例如,点在圆上运动时,研究其与圆心、半径等 的关系。
线动问题
线在几何图形中运动,引起图形变化的问题。
线动问题涉及线的移动对图形形状、大小和位置的影响。这类问题通常涉及到线与线、线与点、线与面等之间的关系变化。 例如,研究直线在平面内平移时,与平面内其他线的关系。
动态变化的不确定性
在动态几何问题中,形状、大小和位置可能会随时间发生变化,这 种不确定性增加了解决问题的难度。
计算效率问题
由于动态几何问题的复杂性,使用传统的几何或数值方法可能无法 快速得到精确解,因此需要高效的算法和计算技术。
研究进展与趋势
算法改进
研究者们不断改进算法,以更有 效地解决动态几何问题。例如, 采用更高级的数值计算方法、引 入人工智能和机器学习技术等。
利用几何图形的性质和定理,通过图形 变换和构造来解决问题。
VS
详细描述
几何法是解决动态几何问题的另一种常用 方法。它利用几何图形的性质和定理,通 过图形的平移、旋转、对称等变换以及构 造辅助线等方式来解决问题。这种方法适 用于解决一些涉及图形位置和形状变化的 动态问题。
九年级数学动态几何知识点

九年级数学动态几何知识点动态几何是数学中一个非常重要的分支,它研究的是物体的运动和相对位置的变化。
在九年级数学中,我们需要掌握一些基本的动态几何知识点。
本文将结合实例,详细介绍这些知识点。
1. 平移平移是指物体在平面上沿着某个方向保持一定的距离进行移动。
平移可以改变物体的位置,但不改变物体的形状和大小。
我们可以使用向量表示平移的方向和距离。
例如,有一个三角形ABC,我们将它沿着向量→AB进行平移,得到三角形A'B'C'。
A'B'C'与ABC形状相同,只是位置改变了。
2. 旋转旋转是指物体绕某个固定点进行转动。
旋转可以改变物体的位置、形状和大小。
我们可以使用旋转角度和旋转中心来描述旋转。
例如,有一个矩形ABCD,我们以点O为旋转中心,逆时针旋转90度,得到矩形A'B'C'D'。
A'B'C'D'与ABCD形状相同,只是位置、形状和大小改变了。
3. 对称对称是指物体相对于某个中心对称轴进行镜像翻转。
对称可以改变物体的位置和形状,但不改变物体的大小。
例如,有一个正方形ABCD,以直线AC为对称轴进行对称,得到正方形A'B'C'D'。
A'B'C'D'与ABCD位置和形状相同,但位置翻转了。
4. 相似相似是指两个图形的形状相同,但大小不同。
相似关系可以用比例表示。
例如,有一个三角形ABC,与之相似的三角形是DEF。
两个三角形形状相同,但大小不同,可以表示为:∠A=∠D,∠B=∠E,∠C=∠F,AB/DE=BC/EF=AC/DF。
5. 共线共线是指三个或更多点在同一条直线上。
例如,有三个点A、B、C,如果三个点都在同一条直线上,那么我们可以说A、B、C是共线的。
6. 相交相交是指两个或多个图形有公共的点。
例如,有两条直线AB和CD,如果它们有一个公共的点O,那么我们可以说直线AB和CD相交于点O。
动态几何问题

动态几何问题
(2)当直线MN绕着点C顺时针旋转到 MN与AB相交于点F(AF>BF)的位 置(如图2所示)时,请直接写出下列 问题的答案: ①请你判断△ADC和△CEB还具有 (1)中①的关系吗? ②猜想DE、AD、BE三者之间具有怎 样的数量关系.
动态几何问题
训练题2
如图1,在Rt△ABC中,∠A=90°,AB=AC,BC=4 √2, 另有一等腰梯形DEFG(GF∥DE)的底边DE与BC重合, 两腰分别落在AB、AC上,且G、F分别是AB、AC的中 点. (1)求等腰梯形DEFG的面积;
②探究2:设在运动过程中△ABC与等腰梯形 DEFG重叠部分的面积为y,求y与x的函数关系式.
动态几何问题
参考提示:
1、△ABC是等腰直角三角形,BC=,4√2,BC上的高为 2√2,梯形的底DE=4√2,GF=2√2,高为√2.。梯形面积 (4√2+2√2)*√2/2=6。 2、函数的定义域为0≤x≤4√2, 函数式分两个区间分析。
动态几何问题
动态几何问题
动态几何问题
动态几何问题
动态几何问题
Байду номын сангаас
动态几何问题
动态几何问题
解:(1)∵G、F分别是AB、AC的中点, ∴GF=1/2 BC=1/2×4√2 =2√2 , 过G点作GM⊥BC于M, ∵AB=AC,∠BAC=90°,BC=4√2 ,G 为AB中点 ∴GM=√2 又∵G,F分别为AB,AC的中点 ∴GF=1/2 BC=2√2 ∴S梯形DEFG=1/2 (2√2 +4√2 )×√2 =6, ∴等腰梯形DEFG的面积为6 .
动态几何问题
2)能为菱形
由BG∥DG′,GG′∥BC ∴四边形BDG′G是平行四边形 又AB=AC,∠BAC=90°,BC=4√2 , ∴AB=AC=4, 当BD=BG=1 2 AB=2时,四边形BDG′G为 菱形 此时可求得x=2, ∴当x=2秒时,四边形BDG′G为菱形
什么是动态几何

为什么要学习动态几何? 日常的学习工具 课件制作的平台 实验探索的环境 创新思维的触媒 学术交流的手段 艺术欣赏的园地
日常的学习工具:作函数的动态图像
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课件制作的平台:变幅平摆线的生成
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实验探索的环境:蒲丰投针实验
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学习哪些内容?
写 画 测 算 编 演 推 变
怎样学好动态几何?
动手动脑 学会自学 乐于交流 发现创造
谢谢大家
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创新思维的触媒:梯子模型
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在基于动态几何的平台上,运用跟踪、轨迹、变 换和迭代等功能,容易创作美丽的图案和动态的 百变艺术作品。
一个看来简单的图象,观察者自己调整参数后, 可以产生无穷无尽的不同效果。
体验认识:什么是动态几何?
在计算机屏幕上作出的几何图形,如果在变化和 运动中能保持其几何关系不变,就叫做动态几何图 形。有关动态几何作图的理论和应用的学科,就 是《动态几何》。
动态几何图形有两个基本特点: (1)图中的某些对象可以用鼠标拖动或用参数的 变化来直接驱动; (2)其他对象会自动调整其位置,以保持图形原 来设定的几何性质。
动态几何初步
什么是动态几何
主讲:张景中
广州大学计算机科学与教育软件学院 广州市数学教育软件行业工程技术研究中心
本课提要
什么是动态几何?
动态几何问题的解题探究

2023年12月下半月㊀解法探究㊀㊀㊀㊀动态几何问题的解题探究◉广东珠海市凤凰中学㊀魏庆雪㊀㊀摘要:初中数学中动态几何问题是难点,不少学生面对动态几何问题,常常不知如何入手.为了帮助学生掌握动态几何问题的解题方法,教师根据动态几何问题的特点,对其解题方式进行归纳总结,结合典型例题,将解题方法展现出来,引导学生把握解题细节,能够做到学以致用㊁举一反三.关键词:中学数学;动态几何问题;解题㊀㊀对于动态几何问题,解题的思路比较多,如利用函数性质㊁图形性质㊁点的对称知识㊁图形关系以及数形结合等,解题时需要根据题目的特点选择合适的思路.点对称的动态几何问题是根据 将军饮马模型 转化的,图形关系则是根据图形的全等或者相似而来的.本文中结合具体实例,探究初中数学中动态几何问题的解题方法.1利用函数性质解决动态几何问题动态几何问题通常比较复杂,难度较大,特别是求解最值问题时,利用函数性质解题是常见的思路.在解题过程中,需要仔细审题,理解题意,明确线段㊁角之间的关系,设出相应的参数,表示出求解参数的表达式,之后根据一次函数㊁二次函数和反比例函数性质完成解答.在解题时,最值与自变量有着直接关系,需要根据题意,确定自变量的范围[1].图1例1㊀如图1所示,矩形A B C D 中,A B =10c m ,A D =6c m ,动点E 从点A 开始以1c m /s的速度沿着A D 向点D 移动,另有一个动点F 从点D 出发,以2c m /s 的速度沿着D C 向C 点移动,设移动的时间为t s ,当S әD E F +S әA B E 取最大值时,t 的值是(㊀㊀).A.2㊀㊀㊀B .3㊀㊀㊀C .72㊀㊀㊀D.112分析:此题创设的情境并不十分复杂,根据动点的运动速度,可以得出D F =2A E ,将点的运动变化转化成线段的长度关系.根据已知条件中的参数,设出A E 的长度,用A E 表示出三角形的面积和,将问题转化成二次函数的最值问题.解析:由题意得A E =t c m ,D F =2t c m ,所以S әA B E =12ˑA B ˑA E =5t ,S әD E F =12ˑD E ˑD F =(6-t )t .故S әD E F +S әA B E =(6-t )t +5t =-t 2+11t(0<t <5).又-t 2+11t =-(t -112)2+1214,所以当t =112时,S әD E F +S әA B E 的值最大.故正确答案是选项D .点评:此题根据矩形和三角形的性质设计问题,结合点的变化对三角形面积的影响,引导学生联想一次函数㊁二次函数或者反比例函数,结合特点写出函数表达式,进而利用函数的性质解题.考查学生对函数性质的掌握和利用.2结合图形性质解决动态几何问题在求解动态几何问题时,利用图形性质是一种比较常见的思路.初中数学中图形比较多,如三角形㊁正方形㊁长方形㊁圆等,每种图形有其特有的性质.在求解问题时,通过分析题目中的图形,利用线段与角之间的关系,找出运动中的变量与不变量,明确解题突破点.例2㊀在平面直角坐标系x O y 中,点A 坐标是(12,0),点B 坐标是(0,9),经过点O 作一个圆和A B相切,圆与x 轴㊁y 轴分别相交于点P ,Q ,则线段P Q 的最小值是(㊀㊀).A.62B .10C .7.2D.63分析:通过审题发掘题目中的隐藏信息.在圆运动的过程中,øQ O P =90ʎ是不变的,圆和A B 相切是不变的.根据圆的性质分析,求解P Q 的最小值就是求解动圆直径的最小值.结合已知条件,当圆的直径是三角形A B O 中A B 边上的高时,圆的直径最小.图2解析:如图2所示,设F 是P Q 的中点,因为øQ O P =90ʎ,所以F 是动圆的圆心.设圆与A B 的切点是D ,连接O F ,F D ,则F D ʅA B .因为点A 坐标是(12,0),点B 坐标是(0,9),所以A B =15.因为øA O B =90ʎ,所以F O +F D =P Q ,F O +F D ȡO D ,当F ,O ,D 三点共线时,P Q 取得最小值,此时P Q =O D .因为S әA O B =12O B O A =12O D A B ,所57解法探究2023年12月下半月㊀㊀㊀以O D =O A O BA B =7.2.故正确答案为选项C .点评:此题将图形与坐标系结合,要求学生认真审题,根据圆的性质发掘隐含条件,如直径对应的圆周角为直角.通过这样的方式,对问题进行转化,完成题目的解答,考查学生对图形性质的掌握与应用.3利用点的对称解决动态几何问题在初中数学动态几何问题中,利用点的对称解题是一种有效的方式, 将军饮马模型 是具有代表性的问题.在动态几何问题的求解中,根据题目条件选择合适的点,找出对称的线段,根据图形性质确定对称点的问题,作出辅助线,构建相应的图形,利用图形性质和相关定理求解线段长度[2].图3例3㊀如图3所示,在菱形A B C D 中,øD =135ʎ,A D =32,C E =2,动点P ,F 分别在线段A C ,A B 上,则P E +P F 的最小值是(㊀㊀).A.22B .3C .25D.10分析:解答此题时,根据 将军饮马模型 ,找出点E 关于A C 的对称点,结合菱形的性质,可以确定对称点在C D 上,当对称点与P ,F 三点共线时,P E +P F 最小.作出辅助线,构建直角三角形,根据题目中的已知条件,求解出线段之和的最小值.解析:设点E 关于A C 的对称点为G ,因为四边形A B C D 是菱形,所以点G 在C D 上.连接P G ,B G ,过点B 作B H ʅC D ,垂足为H .根据菱形的性质可以得出C E =C G =2,P E =P G ,要求P E +P F 的最小值,即求P G +P F 的最小值.因为点P ,F 是动点,所以当G ,P ,F 三点共线时,P G +P F 取最小值.因为øD =135ʎ,A D =32,C E =2,所以øB C D =45ʎ,得出B H =C H =32c o s 45ʎ=3,H G =C H -C G =1.在直角三角形B H G 中,G B =B H 2+H G 2=10,所以P E +P F 的最小值为10.故正确答案是选项D .点评:点对称的动态几何问题源自于 将军饮马模型 .在解题时,根据 将军饮马模型 ,结合条件准确找出点的对称点,构建相应的图形,利用图形性质和相关定理解题.如,此题中构建直角三角形,利用勾股定理进行求解.4分析图形关系解决动态几何问题在解答一些初中动态几何问题时,可以根据图形关系分析等量关系与比例关系,运用平行线性质㊁三角形全等与相似等知识思考解题思路.解答此种类型题目时,可以采用逆向推理的方式,从需要求解的问题入手,分析需要的解题条件,作出相应的辅助线,找出问题与已知条件的联系,明确问题解答思路.例4㊀平面直角坐标系中,点A 坐标为(3,4),点C 坐标为(x ,0)且-2<x <3,点B 是直线x =-2上的动点,且B C ʅA C ,连接A B .设A B 与y 轴正半轴的夹角是α,当t a n α取最大值时,x 的值是(㊀㊀).A.12B .332C .1D.13分析:根据题意,利用平行线的性质,将角转化到三角形中,表示出角的正切,将问题转化成求解线段B G 的最大值.根据题目已知条件,利用三角形相似的性质,找出线段之间的关系,完成问题的求解.图4解析:如图4,过点A 作A F 垂直于x 轴,垂足为F ,作AH 垂直于直线x =-2,垂足为H .因为y 轴与直线x =-2平行,所以t a n α=AHB H.又因为AH =5,所以t a n α=5B H.当t a n α取最大值时,即B H 取最小值,此时B G 取最大值.因为B C ʅA C ,所以øB C O +øA C F =90ʎ,又øB C O +øC B G =90ʎ,所以øC B G =øA C F ,故әB G C ʐәC F A .设B G =y ,又C F =3-x ,C G =x +2,则由B G C F =C G A F 得y 3-x=x +24,所以y =-14(x -12)2+2516(-2<x <3),因此当x =12时,t a n α取最大值.故正确答案是选项A .点评:解答此类问题时,需要对图形进行观察分析,利用辅助线构建图形,结合线段平行㊁三角形相似等知识,对问题进行分析解答.主要考查学生对知识的理解与综合利用.5结语对于初中数学动态几何问题的解题教学,教师应当结合具体例题,向学生展示解题思路与方法,借助图形的变化,让学生直观了解数量关系.同时,教师应当注重与学生的交流,创设良好的课堂环境,加深学生的课堂学习体验,帮助学生理解和掌握不同类型问题的解题方法,提高解题能力.参考文献:[1]陈伟宁.动中分析,静中求解 谈中考动态几何压轴题的解题策略[J ].中学数学研究(华南师范大学版),2020(4):42G45.[2]王涵.初中数学动态几何问题的解题方法[J ].数理化解题研究,2022(26):2G4.Z67。
数学中的动态几何软件应用知识点

数学中的动态几何软件应用知识点在数学中,动态几何软件是一种非常有用和实践的工具。
它可以帮助学生更好地理解和应用几何知识,同时也提供了丰富的学习资源和交互性的学习体验。
本文将介绍数学中动态几何软件的应用知识点,以帮助读者更好地了解和使用这些工具。
一、动态几何软件的概述动态几何软件是一种可以进行几何图形构造、演示和分析的电脑程序。
它可以通过简单的操作,实时地改变几何图形的各种属性,如大小、形状等,从而使学生能够观察和研究几何现象。
常见的动态几何软件有GeoGebra、Cabri等。
二、动态几何软件的基本功能1. 几何图形的绘制与构造动态几何软件可以通过用户的操作,绘制和构造各种几何图形。
例如,可以通过指定点、线、圆等基本元素来构造各种复杂图形,如多边形、圆锥曲线等。
绘制过程可以实时显示,方便学生观察和学习。
2. 几何性质的研究与验证动态几何软件提供了验证几何性质的功能。
通过选择几何图形的各种属性,可以验证和研究几何性质,如线段的垂直、平行关系,角的大小关系等。
这使得学生可以在实践中巩固和应用所学的几何知识。
3. 几何变换的演示与观察动态几何软件可以进行各种几何变换的演示,如平移、旋转、缩放等。
学生可以通过操作几何图形,观察和研究几何变换对图形的影响,进而加深对几何变换的理解。
4. 几何关系的探究与实验动态几何软件提供了实验和探究几何关系的功能。
学生可以通过改变几何图形的各种属性,观察和探索几何关系的规律,如等腰三角形的性质、相似三角形的性质等。
这种实验和探究的方式有助于培养学生的发现和探索能力。
三、动态几何软件的应用知识点1. 图形的绘制和构造学生可以通过动态几何软件绘制和构造各种几何图形,如平行四边形、正五边形等。
在绘制时,可以选择不同的工具和方法,如使用直尺和指南针、利用几何关系等。
2. 几何性质的验证和研究学生可以利用动态几何软件验证和研究各种几何性质,如三角形的内角和为180°、垂直线段相交产生的对顶角相等等。
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动态几何
一、知识点睛
解决动态几何问题要注意分段和线段长表达. ①分段关键是找状态转折点或碰撞点.
②线段长表达要找准对应的速度和时间.尤其注意起始时刻不同、往返运动、运动过程中速度变化等情形.
二、精讲精练
1. 如图,已知一次函数7y x =-+与正比例函数4
3
y x =
的图象交于点A ,且与x 轴交于点B .
(1)求点A 和点B 的坐标.
(2)过点A 作AC ⊥y 轴于点C ,过点B 作直线l ∥y 轴.动点P 从点O 出发,
以每秒1个单位长度的速度,沿O →C →A 的路线向点A
从点B 出发,以相同的速度向左平移,在平移过程中,直线l 交交线段BA 或线段AO 于点Q .当点P 到达点
A 时,点P 动.在运动过程中,设动点P 的运动时间为t 秒. ①当t 为何值时,以A ,P ,R 为顶点的三角形的面积为8
? ②是否存在以A ,P ,Q 值;若不存在,请说明理由.
2. 如图,在□OABC 中,点A 在x 轴正半轴上,∠AOC =60°,OC =4cm ,OA =8cm .动
点P 从点O 出发,以1cm/s 的速度沿折线OA -AB 运动;动点Q 同时..从点O 出发,以a cm/s 的速度沿折线OC -CB 运动,当其中一点到达终点B 时,另一点也随之停止运动.设运动时间为t 秒.
(1)当a =1时,设△OPQ 的面积为S ,求S 与t 之间的函数关 系式,并直接写出当t 为何值时,S 的值最大?
(2)当点P 在OA 边上,点Q 在CB 边上时,线段PQ 与对角 线OB 交于点M .若以O ,M ,P 为顶点的三角形与△OAB 相 似,求a 与t 之间的函数关系式,并直接写出t 的取值范围.
D
C
3. 如图1,矩形OABC 的顶点B 的坐标为(8,3),定点D 的坐标为(12,0).动
点P 从点O 出发,以每秒2个单位长度的速度沿x 轴的正方向匀速运动;动点Q 从点D 出发,以每秒1个单位长度的速度沿x 轴的负方向匀速运动,P ,Q 两点同时出发,相遇时停止.在运动过程中,以PQ 为斜边在x 轴上方作图1
4. 点A 出发,沿折线AD -DO -OC 以每秒1个单位长度的速度向终点C 运动,当点P 与点A 不重合时,过点P 作PQ ⊥AB 于点Q ,以PQ 为边向右作正方形PQMN ,设正方形PQMN 与△ABD 重叠部分的面积为S ,点P 运动的时间为t 秒.
(1)当点N 落在BD 上时,求t 的值;
(2)当点P 在折线AD -DO 上运动时,求S 与t 之间的函数关 系式;
(3)直接写出直线DN 平分△BCD 面积时t 的值.
N
M A (Q )D B
P
C
O
A D B
C
O
A D B
C
O。