soc设计方法学
第八章SOC设计方法学ok(共56张PPT)

共五十六页
• 软核:以硬件描述语言的方式提交,其性能通过
时序模拟进行验证。由于软核不依赖于任何实现 工艺或实现技术具有很大的灵活性。使用者可以 方便地将其映射到自己所使用地工艺上去,可复 用性很强。软核地另一个重要地优点是使用者拥 有全部源代码。使用者可以通过修改源代码,方 便地生成同样功能且有版权的新软核,从而避免 向原有软核地作者(zuòzhě)支付版税。同时聪明的软 核使用者还可以通过增加自己的知识和经验,产 生出远比原始软核广泛得多的新软核。
(四)IP 核的生成及复用
在单个芯片上已经可以集成上千万乃至上亿只晶体管。 芯片变得如此复杂,它实现了以前需要许多块印刷电 路板甚至机架才能完成的功能。在这样高的集成度下, 设计的难度已变得非常高,设计代价事实上主导了芯 片的代价。这不仅要求设计者必须具备系统和芯片两 方面的知识,同时必须充分考虑市场竞争的压力,最 大限度地缩短设计周期。凡事从零做起的思路显然不 能适应这种新情况,而采用(cǎiyòng)前人成功的设计经验 和设计资料是解决这个问题的明智选择。所谓设计重 用实际上包含两个方面的内容:设计资料的重用和如 何生成可被他人重用的设计资料。
杂的系统功能核愈来愈高的产品进入市场的时间要 求不允许芯片设计者一切从零开始,必须借鉴(jièjiàn) 和使用已经成熟的设计为自己的产品开发服务。
VLSI集成电路与系统设计
共五十六页
IP模块 的应用 (mókuài)
全球专用集成电路年销售额 (单位:十亿美元)
16 14 12 10
8 6 4 2 0
第八章 SOC设计(shèjì)方法学
VLSI集成电路与系统设计
共五十六页
片上系统(xìtǒng)SOC的优势
高性能
soc设计方法与实现

soc设计方法与实现SOC(系统芯片)设计是一种综合了硬件设计和软件开发的复杂系统设计。
在现代电子技术中,SOC的地位越来越重要。
它的应用范围广泛,包括嵌入式系统、移动设备、汽车电子、工业自动化等等。
SOC设计的过程主要包括以下几个步骤:1.需求分析:为了确保SOC的功能能够满足用户的需求,首先要对用户的需求进行分析,明确功能和性能指标。
2.架构设计:根据需求分析,确定硬件和软件的内容,进行系统架构设计。
确定SOC各个模块之间的通信方式以及各个模块的功能和性能指标。
3.电路设计:根据架构设计中各个模块的需求,进行电路设计。
这个过程包括电路原理图设计、电路仿真、PCB布局等等。
4.芯片设计:在电路设计的基础上,进行芯片设计。
这个过程包括RTL设计、综合、布局布线、仿真验证等等。
5.测试验证:完成芯片设计后,就要对芯片进行测试验证,以确保芯片的功能和性能指标是否达到了要求。
SOC的实现是一个综合工作,需要集成硬件和软件方面的各种技术,包括模拟电路设计、数字电路设计、嵌入式软件开发、工艺制程和封装测试等等。
在SOC的实现过程中,需要注意以下几点:1.硬件和软件的协同开发:硬件和软件开发环节必须要保持紧密的合作。
软件开发要尽早介入硬件开发的过程,以便对功能性问题进行验证和优化。
2.优化功耗和面积:在SOC设计中,功耗和面积是两个非常重要的指标。
为了满足应用场景的要求和市场需求,需要对功耗和面积进行优化。
3.技术的选择:SOC设计需要选择合适的工艺技术、模组技术和封装技术。
在不同的应用环境下,选择合适的技术能够为SOC设计提供更大的空间。
通过以上步骤的实现,SOC设计能够实现高度集成、低功耗、高性能和高可靠性的目标。
同时,我们还需要关注系统的可测试性、可维护性和可升级性等问题。
在未来的SOC设计中,我们需要持续创新和技术更新,以满足用户的需求和市场需求。
SoC设计方法学-报告二格式 - 副本

《sopc》课程报告之二《基于FFPGA的图像压缩传输与解码系统》技术报告院系:电子工程学院微电子学系小组成员:郭从林朱潮勇杨欢程亭班级:电路1103班组长:郭从林学号:05116093日期:2014年11月3日《基于FFPGA的图像压缩传输与解码系统》功能定义与开发计划摘要本文介绍了基于SOPC的通用嵌入式图像处理系统的实现方法,其中叙述了SOPC及NIOS ii 嵌入式处理器的特点和使用。
分别具体说明了系统的硬件结构设计和图像处理算法的流程及软件实现,采用此系统可以大大简化图像处理系统的硬件和软件设计,优化系统设计。
关键字:SOPC(可编程片上系统);嵌入式处理器;静止图像压缩一、引言1)随着计算机和多媒体技术的发展,图像等多媒体信源的传输处理显得日益重要,各种图像压缩处理的标准、协议也相继出现,其中JPEG 静止图像压缩编码是图像压缩的一项重要技术,也是图像压缩的一个基本指标。
可编程片上系统SOPC(System on a Programmable Chip)将处理器、存储器、I/O 等系统模块集成到单片FPGA,完成系统的功能设计,使整个系统设计更加灵活,可扩充,可裁减,并且实现了软硬件的可编程,因此本系统采用NiosⅡ嵌入式处理器实现一个通用嵌入式图像处理系统。
2)通过UART传输图像的压缩信息,在sopc中解压并传输到VGA显示器显示3)实现图像压缩传输,解压缩,显示。
二、功能定义功能:定义所开发项目软件与硬件功能;硬件设计部分1.使用FPGA普通端口作为GPIO使用。
2.使用FPGA开发板的50MHZ时钟分频后25MHZ作为VGA输出时钟。
3.时钟频率25MHZ完成行扫描信号计数。
4.时钟频率25MHZ完成祯扫描信号计数,并完成祯计数。
5.在行,场信号有效范围内进行VGA数据输出。
软件设计部分1:用matlab取图像的reb值,将取出的rgb值写入文件。
2:读取rbg值,将十六进制数表示的rgb值转化为以该asc||值对应的字符(减少信息传输量),将转化后的的字符写入文件中。
soc设计方法

soc设计方法SOC设计方法(System-on-a-Chip Design Methodology)是一种集成电路设计方法,旨在将多个硬件和软件组件集成在一颗芯片上,以实现系统级功能。
本文将介绍SOC设计方法的基本概念、流程和应用。
一、SOC设计方法的基本概念SOC设计方法是现代集成电路设计的一种重要方法,它通过将多个功能模块、硬件和软件组件集成在一颗芯片上,实现系统级功能。
SOC设计方法的基本概念包括:功能集成、资源共享、性能优化、功耗控制等。
功能集成是指将多个独立的功能模块集成到一颗芯片上,实现系统级功能。
资源共享是指不同功能模块之间共享芯片上的硬件和软件资源,提高资源利用率。
性能优化是指通过硬件和软件的优化,提高芯片的性能。
功耗控制是指通过硬件和软件的优化,降低芯片的功耗。
二、SOC设计方法的流程SOC设计方法的流程包括:需求分析、架构设计、功能设计、集成设计、验证和测试等。
需求分析阶段是SOC设计的起点,主要确定系统的需求和功能。
通过对系统需求的分析,确定芯片的功能、性能和功耗等指标。
架构设计阶段是SOC设计的关键步骤,主要确定芯片的体系结构和功能模块的划分。
在这个阶段,需要考虑系统的性能、功耗和资源利用率等因素,并进行合理的权衡和设计。
功能设计阶段是SOC设计的核心环节,主要完成各个功能模块的详细设计和编码。
在这个阶段,需要根据需求和架构设计的要求,进行功能模块的设计和实现。
集成设计阶段是将各个功能模块进行集成,形成整个系统的过程。
在这个阶段,需要进行模块之间的接口设计和调试,确保各个功能模块的正确集成。
验证和测试阶段是对设计的全面验证和测试,以确保芯片的功能和性能符合需求。
在这个阶段,需要进行功能验证、性能测试和功耗验证等。
三、SOC设计方法的应用SOC设计方法在现代集成电路设计中得到广泛应用。
它可以应用于各个领域,如消费电子、通信、汽车电子、医疗电子等。
在消费电子领域,SOC设计方法可以将多个功能模块集成在一颗芯片上,实现智能手机、平板电脑等设备的多种功能,提高系统性能和功耗控制。
SoC设计方法学-报告二格式 - 副本

《XXX系统》课程报告之二(三号字)《XXX系统》功能定义与开发计划(小二,黑体)班级:小组:班级:组长:学号:日期:《XXX系统》功能定义与开发计划(三号字)摘要(四号、黑体)简要说明这份文档的主要内容(小四)关键字:一、引言(四号字、黑体,标题)介绍拟开发项目的动机;本次报告的目的;(小四)二、功能定义1.功能:定义所开发项目软件与硬件功能;2.性能指标:频率、功耗等各种与系统相关性能指标;3.输入输出定义:定义所设计系统的输入输出;三、系统验证方案描述系统级的验证方案,要求测试案例覆盖所设计系统的全部功能。
测试案例1:测试目的测试案例2:测试目的。
四、开发资源介绍所用到FPGA开发板所用的资源,主要包括:1.板上资源:例如VGA、指示灯等;2.片上资源:说明用到FPGA的软IP与硬IP;五、系统开发计划1. 系统需求分析、功能定义与验证方案2. 硬件详细设计与验证方案3 软件详细设计与验证方案4. FPGA后端调试与测试5.撰写报告六、开发环境介绍项目开发用到的软硬件环境七、人员分配介绍一个小组人员的分工情况,每个小组需要列出各个成员的任务及其完成的设计模块。
八、结束语参考书1.作者姓名,书名/文件名,出版社/杂志名称,出版日期/杂志卷号+页号;2.3.。
说明:1. 本次报告以小组为单位只提交一份。
2. 标题用四号黑体,正文用小四宋体,行间距1.33. 一级标题用汉语一、二、三、…. ;二级标题用罗马数字1,2,。
;三级标题用1),2),3)。
原则上不超过三级标题。
4. 报告中的图用:图1,图2.。
说明,每张图必须说明用途;例如,图1 XXX系统的总体设计;图的解释需要在图下面。
如果用表,则用表1,表2.。
说明,每张表也需要说明用途。
例如,表1 XXX实验在XXX参数设置下的结果;表的解释需要放在表上面。
5报告用A4打印纸打印。
6提交的报告需要组员签字。
组长给出每个小组成员在报告中的贡献,给出一个成绩,成绩范围为1分~10分。
soc设计方法学

soc设计方法学SOC设计方法学是指系统级芯片(System-on-Chip,SOC)的设计方法和技术。
SOC是将多种功能模块集成在一个芯片上的设计理念,可以实现复杂功能的集成和高性能的应用。
SOC设计方法学是指在SOC设计过程中所采用的一系列规范和方法,以确保设计的正确性、可靠性和高效性。
SOC设计方法学强调系统级设计。
在SOC设计中,设计师需要从整体上考虑系统的需求和功能,确定各个功能模块的划分和接口定义。
这要求设计师具备全面的系统级视野和分析能力,能够将系统需求转化为硬件设计的具体实现。
SOC设计方法学注重模块化设计。
在SOC设计中,各个功能模块可以独立设计和验证,然后通过标准接口进行连接。
这种模块化设计的好处是可以提高设计的复用性和可维护性,减少设计的风险和工作量。
SOC设计方法学还强调设计的可靠性和可测试性。
在SOC设计中,设计师需要考虑到芯片的制造和测试过程,确保设计的可靠性和可测试性。
这包括对设计进行可靠性分析和故障注入等技术手段,以及设计测试模式和测试方法等。
SOC设计方法学还注重功耗和性能的平衡。
在SOC设计中,功耗和性能是两个重要的指标。
设计师需要在满足性能需求的同时,尽量减少功耗,以提高芯片的使用时间和效率。
这需要设计师熟悉功耗分析和优化的方法和技术,对设计进行功耗估计和优化。
SOC设计方法学还强调验证和验证方法的重要性。
在SOC设计中,验证是一个重要的环节,用于验证设计的正确性和功能的完整性。
验证方法可以包括仿真、验证台和硬件验证等手段,以确保设计的正确性和稳定性。
SOC设计方法学还强调设计工具和流程的规范化和自动化。
设计工具和流程的规范化和自动化可以提高设计的效率和质量,减少设计的错误和风险。
这包括使用标准化的设计语言和工具,以及建立完善的设计规范和流程。
SOC设计方法学是一种系统级芯片设计的方法和技术,它强调系统级设计、模块化设计、可靠性和可测试性、功耗和性能平衡、验证和验证方法、设计工具和流程的规范化和自动化。
SOC的软硬件协同设计方法和技术

SOC的软硬件协同设计方法和技术软硬件协同设计(Software and Hardware Co-design,SOC)是指在系统设计过程中,将软件和硬件的设计集成在一起,以实现更高效的系统性能和更低的成本。
它是一种综合技术,需要在设计的早期阶段就将软件和硬件进行整合,并在系统最终实现之前就对软硬件进行联合调试和验证。
下面将介绍SOC的软硬件协同设计方法和技术。
首先,SOC的软硬件协同设计需要进行系统级建模和分析。
软硬件协同设计的第一步是进行系统级建模,将整个系统的功能和架构进行抽象和描述。
可以使用系统级建模语言(System-Level Modeling Language,SLML)来描述系统的功能、接口、性能需求等。
通过系统级建模,可以将软件和硬件的设计统一在一个模型中,减少设计过程中的错误和复杂性。
其次,SOC的软硬件协同设计需要进行关键路径分析。
关键路径分析是指在设计过程中,找出对系统性能影响最大的软硬件部分,并进行重点优化。
可以使用高级综合工具(High-Level Synthesis,HLS)将软件代码自动转换为硬件电路,通过计算软件和硬件的执行时间和资源占用情况,找出系统的瓶颈部分,并对其进行优化。
此外,SOC的软硬件协同设计需要进行交互式调试和验证。
在软硬件设计集成之后,需要进行联合调试和验证,以确保整个系统功能正确并满足性能需求。
可以使用硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL)和仿真工具对硬件电路进行验证,使用软件仿真工具对软件进行验证,并通过联合仿真工具对整个系统进行联合验证。
这样可以发现和解决软硬件集成过程中的错误和问题。
最后,SOC的软硬件协同设计还需要进行系统级优化。
系统级优化是指在整个设计的早期阶段,通过对软硬件的整体架构和算法进行优化,以提高系统的性能和降低成本。
可以使用系统级优化工具来实现对系统架构和算法的优化,比如使用图像、语音和视频算法的库等。
SOC设计方法与实例

SOC设计方法与实例I 数字电路设计的演进与HDLI.A 历史背景数字电路的发展,一路随着真空管、晶体管到IC的发明而持续演进,而IC的问世,更是不断地将数字电路的功能及复杂度,提升到新的境界;从早期的SSI、MSI、LSI、VLSI,到现在大家常看到的0.25u、0.18u、0.13u等等,其中不断增加的,就是单一IC中逻辑闸的数目,从早期的十数个,到现在0.13u制程的IC,其中的逻辑闸数目可能高达10~25M,这其中的的差距真的是不可同日而语。
当IC中的逻辑闸数目随着制程的进步而越来越多时,一些在设计上的问题就伴随而来:我要怎么利用这么多可用的逻辑闸?我可以拿来设计什么?我要怎么设计?大家可以回想一下当初是怎么学习数字电路的,一开始的时候不外乎是利用真值表、有限状态机等等将数字电路转成一堆逻辑闸的组合,之后在面包版上用一堆小IC跟接线将电路实作出来,而在计算机上也有一些辅助设计软件(CAD)帮助设计者作布线的工作以及逻辑闸层次的仿真。
这样看起来好像不错,但是请大家想一下,现在一颗0.13u制程的IC起码有上千万个逻辑闸,这下好了,我们要到哪里去找这么大的面包版来测试电路,就算全部都在计算机上测试,接下来的问题是,我们要怎么去组织这么多的逻辑闸?我们只能在逻辑闸的层次去设计数字电路吗?I.B 硬件描述语言与逻辑合成如果大家学过计算机程序设计的话,就应该会有一种感觉,那就是我们可以用程序语言去描述一些功能,不管这些功能是用来排序或是用来作判断;同样的,设计数字电路也是为了实现某些功能,那有没有程序语言可以用来描述硬件电路的?答案是有的,这种语言我们通称为硬件描述语言(Hardware Description Language(HDL)),HDL经过长时间的发展,目前较普遍的有VHDL 以及Verilog HDL。
但是光有HDL并不能解决IC设计上的问题,我们还是需要以人工的方式将HDL的设计转换成逻辑闸之间的连接线路,而逻辑合成(Logic Synthesis)工具的出现,正好弥补这个空缺,使得数字电路的设计工作,产生巨大的改变。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3.2 协议层 双向阻塞接口作为对程序员视图的最低层协议栈V。协议层在传输层建立一套方便的功
事务级建模的主要目的提高动态模拟速度,同时还要提供足够的精度来设计手头的任 务。事务级建模提供了一种最小化事件数量和信息数量的方法,因此事务级别建模应用最好 的是在设计问题这一级上,因为这一级沟通和系统级集成是主导。
事务级建模也是为了减少大量的细节,而这些细节是设计者们必须考虑的,因此让建模 更加容易。事务级模型让通信从行为中分离出来。这使得每个建模不相互影响。建模技术可 以支持不同的抽象级别,这样的细节可以添加或抑制了所需的一个给定的发展状态。
5.2 基于多转移的协议栈 验证观点是建立在具有相同的单向非阻塞接口中如同在体系结构视图被使用的那样。体 系结构视图使用两种基本的接口或转移来创建一个协议。用于验证协议实现视图使用更多的 转移来添加更多的细节给事务性建模协议。一个事务是一个对象,包含了一系列的信号和握 手系统组件所需的数据交换。一个传输是一个原子操作,例如一个地址或数据的转移。它代 表了一个故障的事务到细微的细节。对建模来说细节是必须的,例如,当一些数据不可用仍 然允许开始一个事物。与每个转一组属性相关联的信息,它代表的事务,这样的信息如,地址、 类型、规模等。使用非阻塞的事物级加墨的接口,每一次转移都有一个方法和事件来实现通 信与同步。
myPVResp theTransportfunc(const myPVReq& arg_Req);
};
PVSlave::PVSlave(sc_module_name name) : sc_module(name),
p_slave(){
REGISTER_PVSLAVE( theTransportfunc);
使用显式的时机结构建模 4.4 systemc 的实现:隐式的时机。
这里概述一下使用显式的差异。这个 putRequest 在发起者和 getRequest 在目标是不同 的。他们把一个 sc_time 参数标注延迟时间。在此时间st 使用隐式时间如下。
3.5 程序员视图模块实例 3.5.1 简单外设,下面是一个简单的 PV 外设模型的例子。
class PVSlave : public sc_module{
public:
PVTarget_port p_slave;
PVSlave(sc_module_name name);
SC_HAS_PROCESS(PVSlave);
当设计一个 SoC 时,可以使用不同的设计流程,设计流程的选择是根据设计任务来确定的, 一个设计流的例子如图 2 所示。设计这种流功能模型需要建立不同的算法,。这些功能模型 使用的架构师要定义正确的硬件/软件分区,并探讨系统架构。结果是一个高级的、功能正确 的模型,它可以作为一个可执行的规范设计。一个软件开发模型可以从此模型中提取。这里 的目标是消除任何对软件设计师来说不重要的细节,相同的可执行的规范可以精炼到一个更 精确的模型,用于验证工程师。
的技术方法。 5.1 简介 在上面的讲述中,我们已经看到了如何创建一个易于使用,通用和提供良好的仿真速度的
事务建模接口, 但这个 API 不能建模时间上错综复杂的协议。作为设计改进失灵抽象层有一 个点,所有周期时间一个协议的细节是重要的。对于一个特定的类的互连策略循环周期交互 设计模块互连线总体系统性能有很大影响。详细的硬件设计还需要更多的时间周期。详细的 硬件设计可以发生在 SystemC,但也可以使用硬件描述语言(VHDL 和 Verilog),在所有这些 情况中这是一个我们之前讨论过可要重用模型,对于这个问题有两种解决方法,这允许以验 证是否精致块仍然实现了原始功能。验证了系统的总体时间模型还需要进一步改善。它不允 许验证互连行为的周期影响。
p_slave,
};
myPVResp PVSlave::theTransportfunc(const myPVReq& arg_Req){
cout << sc_time_stamp() << name()
<< " transport function is called with address "
•响应状态:可以了 ,错误 3.4 SystemC 的实现 事物级建模接口是实例化自定义数据结构。
template< typename AT, typename DT > class PV_if : virtual public tlm_transport_if< PVReq< AT, DT>, PVResp< DT> > { public : virtual PVResp< DT> transport( const PVReq< AT, DT> & ) = 0; };
4.1 简要介绍 关键的问题在于,结构视图建模需要解决的问题是提高早期的架构平衡系统的设计,使设 置正确的设计约束对 HW 和 SW 实现团队。这个问题的解决方案空间非常大,因此需要设计者 的经验来找到最好的解决方案。建模风格的目标是使设计师评估不同的设计决策。评价是通 过模拟和分析来完成的。 为了有好的设计决策架构,一个足够精确的通信模型和/或内存需求需要来自系统的需 求。因此建模风格将专注于通信时间和资源共享(point2point,共享总线,…)以及数据的大 小。建模风格应该在处理系统的需求,不实现这些需求,在这种情况下,它面对的主要是高水 平的版本的系统功能和估计。另一方面许多今天的设计重用以前的设计元素,所以建模风格 应该是开放的足以允许插入更详细的实现模型。
p u 重要的是了解可重入的代码时必须有多个线程可以调用这个传输函数(参见注三)。当连 t 接一个 AV 通道到一个 PVR目标需要创建一个适配器,它包含一个线程从双向传输 API 阻塞, e 因此需要被称为从一个线程。对于这样一个线程的伪代码如下: q u e s t
( R E
5 SoC 的验证视图建模方法 简要概述验证视图建模对 SoC 设计验证的作用,结合典型实例论述 SoC 的验证视图建模
但是有可能利用事务建模深入到细化过程,并创建一个事务建模风格,具有所有必需的周 期时间的细节硬件设计。在这一部分中创建验证视图是一个风格。验证视图包含足够的细节 以使周期准确的进行 HW 开发和验证。因此周期准确总线模型是必需的,以及交易人与 RTL 启用联合仿真,信号是被利用而不是一个事物级建模的 API。
基于 SystemC 的 SoC 事 务级多视图建模方法
研究
姓名: 学号: GS11062352 学院: 计算机学院
1.引言 事务级别建模一直是 SystemC 中一种重要的建模技术, 今天的日益复杂的片上系统
(SoC)设计包括嵌入式软件的运行在多个处理器核心,连接到内存和外围设备。随着复杂性的 增长,越来越多的软件和硬件外围设备组成的重用知识产权(IP)块。需要一个设计方法,其中 一个混合的应用软件和算法可以被映射到一个架构组成的可重用的 IP 模块。在这种情况下, 需要一个硬件合作设计的方法,允许快速地分析之间的取舍在硬件和软件的实现。验证和实 施工作都变得非常重要和有效的方法是要求涉及到创建一个最小数量的模型。为了达到这一 复杂的设计上有足够的仿真性能、高级模型不仅需要模拟软件对一个模型的硬件,但是也来 加速这个过程建模的硬件 IP 在公共汽车上独立,重用友好的方式。模型还需要允许简单而快 速的芯片上的配置总线架构或通信网络。正是在这样的背景下,事务级别的建模被广泛的应 用了起来。
<< hex << arg_Req.getAddress() << endl << endl;
myPVResp theResp;
theResp.setResponse(pvOk);
return theResp;
};
3.5.2 DMA 模型
DMA 模式 4. SoC 的体系结构视图建模方法
简要概述体系结构视图建模对 SoC 设计验证的作用,结合典型实例论述 SoC 的体系结构 视图建模的技术方法。
本文的目的是提供了一个基于 SystemC 的事务级建模方法。更具体地说,我们将解决如何 支持不同的 SoC 设计和资料交换层级验证任务。在本文中我们将首先介绍事务级别建模描述 的目,它怎样标准化,并概述不同的解决方法。 2.SoC 设计任务与多视图设计和验证方法
论述 SoC 软件设计、体系结构设计、系统验证的主要任务和目标,论述 SoC 的多视图设 计验证方法与设计流程,论述事务级模型对支持 SoC 多视图设计和验证的重要性。
结构探索流程图
结构化视图有足够的时间来量化整体性能和辨别系统中潜在的瓶颈,时间可以是显式的 或隐式的。
4.2 数据结构 数据的准确性通常在是封装级别,即认为数据粒度是一组相关数据的功能,结合起来的抽 象数据类型(ADTs)。REQ 和 RESP 是基于应用的抽象数据类型,从数据结构概述了使用与程序 员看来,增强了一些数据的成员隐含的时机到携带大量的数据的结构,例如,一个完整的 IP 数据包。 4.3 System C: 显式的时机 一个请求放在通道启动程序(I),运输网络(N)到目标(T),起始者和目标是通过一个同步 信道(C)连接在一块。一个典型的请求交互事件发生的顺序如下:
另一种方法是定义目标基类,它实现运输。多个对象的实例化这些类可以在目标和直接 绑定到相应的 sc_export 建立目标端口。这对应于构建一个层次的目标。这种方法的问题是 目标数据成员不能被直接访问这个传输实现类。因此,数据或参考数据或目标的这个指针需 要通过分解成这些类。