inline与宏定义

合集下载

详解C语言的宏定义

详解C语言的宏定义

详解C语⾔的宏定义宏定义介绍假设我们有⼀个 C 源⽂件 main.c,那么只需要通过 gcc main.c -o main.exe 即可编译成可执⾏⽂件(如果只写 gcc main.c,那么 Windows 上会默认⽣成 a.exe、Linux 上会默认⽣成 a.out ),但是这⼀步可以拆解成如下步骤:预处理:gcc -E main.c -o main.i,根据 C 源⽂件得到预处理之后的⽂件,这⼀步只是对 main.c 进⾏了预处理:⽐如宏定义展开、头⽂件展开、条件编译等等,同时将代码中的注释删除,注意:这⾥并不会检查语法;编译:gcc -S main.i -o main.s,将预处理后的⽂件进⾏编译、⽣成汇编⽂件,这⼀步会进⾏语法检测、变量的内存分配等等;汇编:gcc -c main.s -o main.o,根据汇编⽂件⽣成⽬标⽂件,当然我们也可以通过 gcc -c main.c -o main.o 直接通过 C 源⽂件得到⽬标⽂件;链接:gcc main.o -o main.exe,程序是需要依赖各种库的,可以是静态库也可以是动态库,因此需要将⽬标⽂件和其引⽤的库链接在⼀起,最终才能构成可执⾏的⼆进制⽂件。

⽽这⾥我们主要来介绍⼀下预处理中的宏定义,相信很多⼈都觉得宏定义⾮常简单,但其实宏定义有很多⾼级⽤法。

我们先来看看简单的宏定义:#include <stdio.h>// 宏定义的⽅式为:#define 标识符常量// 然后会将所有的 PI 替换成 3.14#define PI 3.14int main() {printf("%f\n", PI);}我们⽣成预处理之后的⽂件:gcc -E main.c -o main.i我们看到 PI 被替换成了 3.14,当然除了浮点型之外,也可以是其它的类型:#include <stdio.h>#define NAME "satori"#define AGE 17#define GENDER 'f'int main() {printf("%s %d %c\n", NAME, AGE, GENDER); // satori 17 f}我们再来查看⽣成的预处理⽂件:我们看到确实只是简单替换,除此之外,没有做任何的处理。

关于C语言中的inline

关于C语言中的inline

关于C语⾔中的inline在c中,为了解决⼀些频繁调⽤的⼩函数⼤量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引⼊了inline修饰符,表⽰为内联函数。

栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁⼤量的使⽤就会造成因栈空间不⾜所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调⽤的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。

下⾯我们来看⼀个例⼦#include <stdio.h>//函数定义为inline即:内联函数inline char* dbtest(int a) {return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶";}int main(){int i = 0;for (i=1; i < 100; i++) {printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));}}上⾯的例⼦就是标准的内联函数的⽤法,使⽤inline修饰带来的好处我们表⾯看不出来,其实在内部的⼯作就是在每个for循环的内部任何调⽤dbtest(i)的地⽅都换成了(i%2>0)?"奇":"偶"这样就避免了频繁调⽤函数对栈内存重复开辟所带来的消耗。

inline的使⽤是有所限制的,inline只适合涵数体内代码简单的涵数使⽤,不能包含复杂的结构控制语句例如while、switch,并且不能内联函数本⾝不能是直接递归函数(⾃⼰内部还调⽤⾃⼰的函数)。

补充:inline函数仅仅是⼀个建议,对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调⽤点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是⼀个建议⽽已.其次,因为内联函数要在调⽤点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然,就成了⾮内联函数的调⽤了.所以,这要求每个调⽤了内联函数的⽂件都出现了该内联函数的定义。

inline作用及使用方法

inline作用及使用方法

inline作用及使用方法
inline函数在C++中具有重要作用。

首先,它提供了一种替代C语言中宏
定义的方式,这是因为宏定义在形式和使用上类似于函数,但实际上是由预处理器进行简单替换,不进行参数的有效性检测和严格的类型检查。

相比之下,inline函数在编译期间可以对参数进行强类型检查,并且其返回值可以被强制转换为合适的类型。

其次,使用inline函数可以避免函数调用的开销,例如参数压栈、代码生成等。

这是因为inline函数在调用点被内联展开,直接将函数体插入到调用处,避免了函数调用的开销。

但是需要注意的是,过度使用内联函数可能会导致代码膨胀,从而降低编译速度和增加程序体积。

使用inline函数的方法是在函数声明或定义时在函数返回类型前加上关键字inline。

例如:
```cpp
inline int min(int first, int second) {
return first < second ? first : second;
}
```
需要注意的是,内联函数必须在每个调用它的文件中都进行定义,并且对于同一个程序的不同文件,其定义必须相同。

另外,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中都可见,因此需要在每个调用该内联函数的文件中包含该函数的头文件。

总结起来,inline函数的作用是提供强类型检查和避免函数调用的开销,使用方法是在函数声明或定义时在函数返回类型前加上关键字inline。

但是需要注意过度使用内联函数可能会带来的问题。

C语言中inline的用法

C语言中inline的用法

C语⾔中inline的⽤法C语⾔⾥⾯的内联函数(inline)与宏定义(#define)探讨先简明扼要,说下关键:1、内联函数在可读性⽅⾯与函数是相同的,⽽在编译时是将函数直接嵌⼊调⽤程序的主体,省去了调⽤/返回指令,这样在运⾏时速度更快。

2、内联函数可以调试,⽽宏定义是不可以调试的。

内联函数与宏本质上是两个不同的概念如果程序编写者对于既要求快速,⼜要求可读的情况下,则应该将函数冠以inline。

下⾯详细介绍⼀下探讨⼀下内联函数与宏定义。

⼀、内联函数是什么? 内联函数是代码被插⼊到调⽤者代码处的函数。

如同#define 宏(但并不等同,原因见下⽂),内联函数通过避免被调⽤的开销来提⾼执⾏效率,尤其是它能够通过调⽤(“过程化集成”)被编译器优化。

⼆、内联函数是如何在安全和速度上取得折衷? 在 C 中,你可以通过在结构中设置⼀个 void* 来得到“封装的结构”,在这种情况下,指向实际数据的 void* 指针对于结构的⽤户来说是未知的。

因此结构的⽤户不知道如何解释void*指针所指内容,但是存取函数可以将void* 转换成适当的隐含类型。

这样给出了封装的⼀种形式。

不幸的是这样做丧失了类型安全,并且也将繁琐的对结构中的每个域的访问强加于函数调⽤。

(如果你允许直接存取结构的域,那么对任何能直接存取的⼈来说,了解如何解释void* 指针所指内容就是必要的了;这样将使改变底层数据结构变的困难)。

虽然函数调⽤开销是很⼩的,但它会被累积。

C++类允许函数调⽤以内联展开。

这样让你在得到封装的安全性时,同时得到直接存取的速度。

此外,内联函数的参数类型由编译器检查,这是对 C 的 #define 宏的⼀个改进。

三、为什么我应该⽤内联函数?⽽不是原来清晰的 #define 宏? 和#define 宏不同的是,内联函数总是对参数只精确地进⾏⼀次求值,从⽽避免了那声名狼藉的宏错误。

换句话说,调⽤内联函数和调⽤正规函数是等价的,差别仅仅是更快:// 返回 i 的绝对值的宏#define unsafe(i) ( (i) >= 0 ? (i) : -(i) )// 返回 i 的绝对值的内联函数inline int safe(int i){return i >= 0 ? i : -i;}int f();void userCode(int x){int ans;ans = unsafe(x++); // 错误!x 被增加两次ans = unsafe(f()); // 危险!f()被调⽤两次ans = safe(x++); // 正确! x 被增加⼀次ans = safe(f()); // 正确! f() 被调⽤⼀次} 和宏不同的,还有内联函数的参数类型被检查,并且被正确地进⾏必要的转换。

inline-内联函数的优点以及与宏定义的区别

inline-内联函数的优点以及与宏定义的区别

inline-内联函数的优点以及与宏定义的区别inline函数的优点: C++ 语⾔的函数内联机制既具备宏代码的效率,⼜增加了安全性,⽽且可以⾃由操作类的数据成员。

所以在C++ 程序中,应该⽤内联函数取代所有宏代码.inline函数与宏定义的区别:1.宏定义只是简单的⽂本替换,不做任何安全性的检查也不像函数那样在栈上创建新的变量空间. (1)宏定义可能会造成cxy不希望的变量多次累加;在下⾯F宏定义中基本上是x出现了⼏次就会被累加了⼏次.#define F(x) x+x#define F3(x) x+x+xint i = 0;cout<<F(i++)<<endl;//1 <=> (i++ + i ++) i is added twicecout<<i<<endl;//2int j = 0;cout<<F3(j++)<<endl; //3cout<<j<<endl; //3 (2)没有类型检查,可能传进来任意类型.#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))MAX(a,"Hello");//错误地⽐较int和字符串,没有参数类型检查2.宏定义⽆法操作类的私有成员,⽽inline函数可以. 综上,C++ 语⾔的函数内联机制既具备宏代码的效率,⼜增加了安全性,⽽且可以⾃由操作类的数据成员。

所以在C++ 程序中,应该⽤内联函数取代所有宏代码. BUT , “断⾔assert”恐怕是唯⼀的例外。

assert是仅在Debug版本起作⽤的宏,它⽤于检查“不应该”发⽣的情况。

为了不在程序的Debug 版本和Release版本引起差别,assert不应该产⽣任何副作⽤。

如果assert是函数,由于函数调⽤会引起内存、代码的变动,那么将导致Debug版本与Release版本存在差异。

inline函数作用

inline函数作用

inline函数作用inline函数是C++语言中的一个重要概念,它可以在编译器进行代码优化时起到很大的作用。

接下来,我们将详细介绍inline函数的作用,包括在编译器优化中的关键作用以及代码执行效率的提升。

1. inline函数的定义与使用inline函数是指在定义时有关键字“inline”进行修饰的函数。

它的特点是被调用时将会把函数体直接嵌入到调用该函数处,从而可以减少函数调用时的开销和时间消耗。

通常情况下,我们在头文件中定义inline函数,并在需要的地方进行调用即可。

举个例子:// 在头文件中定义一个inline函数inline int getMax(int a, int b) {return a > b ? a : b;}// 在需要使用的地方直接进行调用int main() {int max = getMax(3, 5);return 0;}2. inline函数在编译器中的优化作用在编译器进行代码优化时,inline函数可以发挥非常重要的作用。

编译器会尝试将inline函数的定义嵌入到调用该函数的地方,从而减少了函数调用时的开销和时间消耗。

这种优化方法被称为“函数内联”。

由于inline函数在代码执行时并不需要进行函数调用,因此可以减少栈的使用和寄存器的保存等操作,从而提高程序的执行效率。

3. inline函数的实现原理对于inline函数的处理,编译器在处理函数定义时会根据一定的规则进行判断是否对该函数进行inline处理。

一般来说,只有那些代码开销很小、函数体代码长度不大并且被频繁调用的函数才会被编译器当做inline函数进行处理。

当编译器决定将一个函数进行inline处理时,它会把函数体嵌入到调用该函数的地方,从而避免了函数调用产生的开销。

此外,编译器还会自动进行一些优化操作,比如移除多余的访问成员变量操作、减少不必要的操作等,从而进一步提高程序的执行效率。

4. inline函数与宏定义的区别有些人会认为,宏定义和inline函数两者的作用类似,都可以达到减少函数调用开销的目的。

什么是内联函数(inlinefunction)

什么是内联函数(inlinefunction)

什么是内联函数(inlinefunction)In C, we have used Macro function an optimized technique used by compiler to reduce the execution time etc. So Question comes in mind that what’s there in C++ for that and in what all better ways? Inline function is introduced which is an optimization technique used by the compilers especially to reduce the execution time. We will cover “what, why, when & how” of inline functions.在C中,我们使⽤了宏函数,这是编译器使⽤的⼀种优化技术,可以减少执⾏时间等。

所以问题是C ++中有什么内容以及更好的⽅式?引⼊了内联函数,这是编译器专门⽤于减少执⾏时间的优化技术。

我们将介绍内联函数:“是什么,为什么,在什么时间和以什么⽅式”。

What is inline function :The inline functions are a C++ enhancement feature to increase the execution time of a program. Functions can be instructed to compiler to make them inline so that compiler can replace those function definition wherever those are being called. Compiler replaces the definition of inline functions at compile time instead of referring function definition at runtime.NOTE- This is just a suggestion to compiler to make the function inline, if function is big (in term of executable instruction etc) then, compiler can ignore the “inline” request and treat the function as normal function.什么是内联函数:内联函数是⼀种C++增强功能,可以增加程序的运⾏时间。

C语言 数据类型与宏定义

C语言  数据类型与宏定义

6
注意: 注意:
1)宏替换时仅仅是将源程序中与宏名相同的标识符替换 成宏的内容文本,并不对宏的内容文本做任何处理。 2)C语言程序员通常用大写字母来定义宏名,以便与变 量名相区别。 3 3)宏定义时,如果字符串太长,需要写多行,可以在行 尾使用反斜线“\”续行符。例如: #define LONG_STRING "this is a very long \ string that is used as an example" 注意双引号包括在替代的内容之内。
11
(9)在定义宏时,如果宏是一个表达式,那么一定要将这个表 )在定义宏时,如果宏是一个表达式, 达式用() ()括起来 达式用()括起来
#define X 10 #define Y 20 #define Z X+Y void main() { int a=2,b=3; a*=Z; b=b*Z; printf("a=%d,b=%d\n", a,b); }
19
文件包含两种格式
1)使用尖括号<>:直接到系统指定的“文件包含目 录去查找被包含的文件。 2)使用双引号” ”:系统首先到当前目录下查找被 包含文件,如果没找到,再到系统指定的“文件包 含目录”去查找。一般情况下,使用双引号比较保 险。 注意 ” ”之间可以指定包含文件的路径。如 #include”c:\\prg\\p1.h”表示将把C盘prg目录下的 文件p1.h的内容插入到此处(字符串中要表示‘\’, 必须使用‘\\’)。
22
void main() { 程序实例如下 float price1,price2,sumprice; 源程序 scanf("%f%f",&price1,&price 2); #define USA 0 sumprice=price1+price2; #define ENGLAND 1 printf("sum=%.2f%s",sumpri #define FRANCE 2 #define ACTIVE_COUNTRY ce,currency); } USA #if ACTIVE_COUNTRY==USA char *currency="dollar"; //有效 #elif ACTIVE_COUNTRY==ENG LAND char *currency="pound"; #else char *currency="france"; #endif
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

inline与宏定义
Inline内敛函数是c++引入的机制,其目的是解决使用宏定义的一些缺点。

●为什么要引入内联函数
引入内联函数的主要目的是用它代替C中表达式形式的宏定义,解决程序中函数调用的效率问题。

宏是用预处理器实现的,没有了参数压栈,代码生成等一系列操作,因此效率很高,但是其不能进行参数的有效性检查,也没有C++编译器严格类型检查的好处,另外它的返回值也不能被强制转换成为可转换的合适类型。

这样使用它就存在着隐患和局限性。

Inline推出的目的就是为了取代这种宏定义,消除了宏的缺点,又继承了其优点。

●inline函数的优越性
inline定义类的内联函数,函数代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换,没有调用的开销,效率很高。

类的内联也是一个真正的函数,编译器在调用一个内联函数时,首先会检查它的参数的类型,保证调用正确。

然后在进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样,这样就消除了它的隐患和局限性。

内联可以作为某个类的成员函数。

●inline的使用示例
类A的成员函数readTest()和setTest()都是inline函数。

readTest()函数的定义体被放在类声明中,因而readTest()自动转换成inline函数。

setTest函数的定义体在类声明之外,因此要加上inline关键字。

●内联的缺点
内联是以代码膨胀为代价的,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。

一方面,如果执行函数体内的代码的时间相比于函数调用的开销大,那么效率的收获会很少。

另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的代码量增大,消耗更多的内存空间。

以下情况不宜使用内联。

1.如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。

2.如果函数体内出现循环,那么执行函数体代码的时间要比函数调用的开销大
●内联和宏的区别
1.内联函数是在编译时展开的,宏在预编译时展开的。

2.在编译的时候内联函数可以直接被嵌入到目标代码,而宏只是一个简单的文本替换。

3.内联函数可以完成诸如类型检测,语句是否正确等编译功能,宏就不具有这样的功能。

4.宏不是函数,inline函数是函数
5.宏在定义的时候一定要小心处理宏参数,否则容易出现二义性。

而内联函数定义时不会出现二义性。

●更多请前往个人文库
/p/helpylee。

相关文档
最新文档