c++课设报告《基于Dijkstra算法的最短路径问题求解》[1]

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运筹学C语言实现Dijkstra算法求解图的最短路径

运筹学C语言实现Dijkstra算法求解图的最短路径

运筹学课程设计报告姓名:一、算法思想运用Dijkstra算法求解图的最短路径。

Dijkstra算法思想为:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S 表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径, 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。

在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。

此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

二、算法流程或步骤Dijkstr算法具体步骤:(1)初始时,S只包含源点,即S=,v的距离为0。

U包含除v 外的其他顶点,U中顶点u距离为边上的权(若v与u有边)或)(若u不是v的出边邻接点)。

(2)从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。

(3)以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u(u U)的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。

(4)重复步骤(2)和(3)直到所有顶点都包含在S中。

三、算法源程序#include <iostream.h>int m;int n;float a[100][100];float dist[100];int prev[100];float MAX_V ALUE=10000;void dijkstra(){if(m<0||m>n) //当无顶点的情况return;bool *s=new bool[n+1];for(int i=0;i<n;i++){dist[i]=a[0][i]; //与源点相连的权值s[i]=false;if(dist[i]==MAX_V ALUE) //与源点无连接的顶点prev[i]=0; //设置对应权值为elseprev[i]=m; //与源点相连接的顶点设置为m }dist[m]=0;s[m]=true;for(int i1=0;i1<n;i1++){float temp=MAX_V ALUE;int u=m;for(int j=0;j<n;j++)if((!s[j])&&(dist[j]<temp))//与源点相连的顶点{u=j;temp=dist[j]; //设置temp成为与源点相连的顶点权值}s[u]=true;for(int j1=0;j1<n;j1++)if((!s[j1])&&(a[u][j1]<MAX_V ALUE)){float newdist=dist[u]+a[u][j1]; //算出与源点不直接相连的权值和if(newdist<dist[j1]){dist[j1]=newdist;prev[j1]=u;}}}}void path(){for(int i=0;i<n;i++)if(i!=m&&dist[i]<MAX_V ALUE){cout<<"由源到顶点"<<i<<"的最短路径为:(终点位置) "<<i;int temp=i;do{temp=prev[temp];cout<<" <-- "<<temp;}while(temp!=m);cout<<" (源位置)。

VC_实现基于Dijkstra算法的最短路径_部亚松

VC_实现基于Dijkstra算法的最短路径_部亚松

科技信息2008年第18期SCIENCE&TECHNOLOGYINFORMATION1.引言数据结构中图的运用极为广泛,通过图可以很好的分析交通及道路问题,利用图的最短路径可以计算两地间的最短距离,最小费用和最短时间。

由于最短路径问题在实际中常用于汽车导航系统以及各种应急系统等,这些系统要求在极短的时间内计算出最佳路线并且标示出来,这就决定了最短路径问题的实现应该是高效率的。

其实,无论是距离最短,时间最快还是费用最低,它们的核心算法都是最短路径算法。

[1-2]Dijkstra算法是求最短路径的经典算法,这里介绍用vc++实现Dijkstra算法,并提出图的另外一种存储结构,实现多条最短路径的查找。

2.数据结构定义为了方便查找最短路径,文中设计了如下数据结构来存储图中节点和边信息。

将图的节点作为对象,边作为节点的属性。

点对象Spoint的结构描述如下:classSPoint{public:CPointp;//该节点的坐标信息CArray<int,int>m_pre;//保存在最短路径中该节点的前一节点的ID号intnext;//在最短路径显示中起回溯作用CArray<double,double>m_cost;//保存点与点之间的关系};点的初始信息中m_pre为空,next为-1,在查找最短路径时修改其值方便输出最短路径;m_cost数组在编辑点间关系时修改,两个顶点之间有直接路径,点对象的m_cost数组中对应的权植为两个顶点的距离,否则,点对象的m_cost数组中对应的权植为无穷大。

无向图可以用一个Spoint数组来表示,如下:CArray<SPoint,SPoint>m_point;//保存点数组点标记从0开始。

3.Dijkstra算法3.1基本思想Dijkstra提出按路径长度递增顺序生成从源点ls到其他各顶点最短路径的算法,即:把图G中所有顶点分为两个顶点集,S为最短路径已确定的顶点集,V—S是最短路径尚未确定的顶点集,初始化时,只有源点ls的最短路径确定,故S中只含有源点ls,V—S包含除源点以外的其他顶点,在当前V—S顶点集中选择与源点ls距离最小的顶点加入S顶点集,直到S=V。

Dijkstra算法求最短路径

Dijkstra算法求最短路径

在交通网络中,常常会提出许多这样的问题:两地之间是否有路相通?在有多条通路的情况下,哪一条最近?哪一条花费最少等。

交通网络可以用带权图表示,图中顶点表示域镇,边表示两城之间的道路,边上权值可表示两城镇间的距离,交通费用或途中所需的时间等。

以上提出的问题就是带权图中求最短路径的问题,即求两个顶点间长度最短的路径。

最短路径问题的提法很多。

在这里仅讨论单源最短路径问题:即已知有向图(带权),我们希望找出从某个源点S∈V到G中其余各顶点的最短路径。

例如:下图(有向图G14),假定以v1为源点,则其它各顶点的最短路径如下表所示:图G14从有向图可看出,顶点v1到v4的路径有3条:(v1,v2,v4),(v1,v4),(v1,v3,v2,v4),其路径长度分别为:15,20和10。

因此v1到v4的最短路径为(v1,v3,v2,v4 )。

为了叙述方便,我们把路径上的开始点称为源点,路径的最后一个顶点为终点。

那么,如何求得给定有向图的单源最短路径呢?迪杰斯特拉(Dijkstra)提出按路径长度递增产生诸顶点的最短路径算法,称之为迪杰斯特拉算法。

迪杰斯特拉算法求最短路径的实现思想是:设有向图G=(V,E),其中,V={0,2,…,n-1},cost是表示G的邻接矩阵,G.arcs [i][j] .adj 表示有向边<i,j>的权。

若不存在有向边<i,j>,则G.arcs [i][j] .adj 的权为无穷大(这里取值为32767)。

设S是一个集合,其中的每个元素表示一个顶点,从源点到这些顶点的最短距离已经求出。

设顶点v0为源点,集合S的初态只包含顶点v0。

数组D记录从源点到其他各顶点当前的最短距离,其初值为D[i]= G.arcs[v0][i].adj ,i=1,…,n-1。

从S之外的顶点集合V-S 中选出一个顶点w,使D[w]的值最小。

于是从源点到达w只通过S 中的顶点,把w加入集合S中调整D中记录的从源点到V-S中每个顶点v的距离:从原来的D[v] 和D[w]+ G.arcs [w][v] .adj中选择较小的值作为新的D[v]。

毕业设计任务书-基于Dijkstra算法的最短路径搜索仿真

毕业设计任务书-基于Dijkstra算法的最短路径搜索仿真
指导教师(签字):
20年月日
系主任(签字):
20年月日
毕业设计任务书(理工)
学院
理学院
学生姓名
专业
软件技术
班级
0901
学号
指导教师
职称
讲师
课题名称
基于Dijkstra算法的最短路径搜索仿真
起止日期
自2012年02月20日起至20社会实际问题的课题
目的:通过课题设计的训练,使学生进一步复习、巩固和加深所学专业中的理论知识。从课题立项、理论研究、算法设计到程序编写和调试,使学生全面了解和掌握软件开发的基本方法和步骤。结合课题的设计,培养学生的自学能力,提高学生的动手能力、分析问题和解决问题的能力。
15周:整理打印各项文档;进行答辩前的准备,写出答辩提纲。
16周:论文答辩
五、主要参考文献资料:
[1]吕辉编著,由浅入深学C#:基础、进阶与必做300题,电子工业出版社,2011
[2]海杰尔斯伯格(Anders Hejlsberg),Mads Torgersen,Scott Wiltamuth等编著.C#程序设计语言.机械工业出版社2011
四、分阶段指导性进度计划:
1-2周:进行项目调研、搜集资料;熟悉开发工具;撰写开题报告。
3-5周:进行可行性分析、需求分析;确定系统的总体设计方案,完成总体设计报告书;开始文献翻译任务。
6-10周:完成系统详细设计、进行各模块的编码及单元测试;撰写论文,形成初稿。
11-14周:完成系统组装与各项测试;反复修改论文,形成论文定稿;完成文献翻译。
(1)采用图的邻接矩阵或邻接表实现最短路径问题中图的存储;
(2)采用Dijkstra算法求从某个源点到其余各顶点的最短路径;

基于最短路径优化问题Dijkstra算法程序的设计和实现

基于最短路径优化问题Dijkstra算法程序的设计和实现
其中 ∞ 都不等于 0 m , 或 .
上式表示对某一个 j0 sn 1 , 有 Байду номын сангаас∞ < ∞ 这 ( 一 )若 , 意味着 '至 有一 条长度小于等于 3的路径且边权值之和 1 2 比长度小于等于 2的路径 的边权值之和小 , 于是我们选取边
设 c < ,> = E 是一 简单加权 图( 有向或无向图且 不合平行 边 )其 中 = , , { 。 … , , 并 约定 了所 有顶点 的一个 l , 次序 , 是起点 , 。 3 / 是终点. 用矩阵 A ( ) 将带权 图的权 = 值存放在矩 阵 A 中. 在加权 图中 , o(v, )r 0当且仅 权 J< > =>
个顶点 的最短路径权值之和; (的第 kk 0 l2…/ 从A・ ’ (= ,,, 1 , 一
收稿 日期 :0 7 1- 8 20 —0 0
作者简介 : 菊(97 )女 , 兰州人 , 岳秋 17一 , 甘肃 兰州城市学院计算机系教师 , 从事离散数学教学与研究.
引 言
求最短路径 以及最短距离 的问题在各个 领域都经 常用 到 ,九十年代公认 的求最短路径 的最好的算法是由 Ew.i . D— jsa提出的标 号算法 . kn 但是该算法采用手工求解 , 算量太 计 大, 尤其是规模较大 的问题 , 手工求解几乎是不可 能的. 随着 计算机科学技术的飞速发展 , 完全能够解决这类问题. 本文将 求解 EW.i s a . Dj t 算法的过程采用二维矩 阵存储数据 ,利用 kr
) 都不等于 0或 m,= , , , 一 . , s2 34 …n 1
其 中 a= , i r表示 至 有一条长度为 1 t 且边权值为 r 的 路 , m( = m是一个 比 r 大好 多倍 的数 , 这样就 不会影 响计算

Dijkstra最短路径算法实习报告

Dijkstra最短路径算法实习报告

Dijkstra最短路径算法实习报告1.引言交通诱导系统的一个核心技术是最优路径的选择技术。

根据交通网络模型中各顶点和顶点之间的长度、时间或费用等属性权值,通过Dijkstra最短路径算法,解决有向图即交通网络模型中源点到其他顶点的最短路径问题。

2.建立交通道路网络模型交通道路网是路径诱导的基础和对象,首先需要建立交通道路网络模型。

交通道路网中的路段具有属性,且同一路段的两个方向其属性一般不完全相同,有向图能够很好地表达实际的交通网络,便于处理同路段两个方向的不同属性和单行线、交叉口转向限制等特殊交通属性。

综上,采用带权有向图来表达交通道路网。

其中,道路的终点和十字路口通常定义为一个顶点,两个顶点之间的道路定义为一条弧,每条弧根据其距离、途中所需时间或交通费用等定义为路段权值。

在有向图上,一条以i为起点,以j为终点的路径是一些顶点的序列,其中前一条弧的终点是后一条弧的起点,一条路线用一个有序的点集描述,而一条路线的长度、时间或者费用等属性为这条路径上的所有弧的权值之和。

这样便建立好了交通道路网络的模型。

3.最短路径算法迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是经典路径诱导规划算法,Dijkstra算法是一个按路径长度递增的次序产生最短路径的算法,算法比较简单,容易实现,但计算量较大。

3.1算法分析:首先引进辅助向量D,它的每个分量D[i]表示当前所找到的从始点v0到每个终点vi的最短路径的长度。

为D[i]赋初值,若从v0到vi有弧,则D[i]为弧上的权值,否则置D[i]为∞。

则长度为D[j]=Min{D[i]|vi∈v}的路径就是从v0出发的长度最短的一条最短路径,此路径为v0—vj。

设下一条长度次短的路径的终点是vk,则这条路径或者是v0—vk,或者是v0—vj—vk。

它的长度是v0到vk弧上的权值或D[j]和vj到vk弧上权值之和。

3.2算法正确性证明:设s为为已切得最短路径的终点的集合,则有结论:下一条最短路径(设其终点为vx)或者是v0—vx,或者是中间只经过s中的顶点而最后到达顶点x的路径。

c语言基于_dijkstra_算法的最短路径求解_概述说明

c语言基于_dijkstra_算法的最短路径求解_概述说明

c语言基于dijkstra 算法的最短路径求解概述说明1. 引言1.1 概述本篇长文将详细阐述基于Dijkstra算法的最短路径求解在C语言中的实现。

Dijkstra算法是一种用于求解图中最短路径问题的经典算法,通过计算从一个起始节点到其他所有节点的最短路径,并找出其中最短的一条路径。

该算法在交通网络、计算机网络、电力系统等领域有着广泛的应用。

1.2 文章结构本文共分为五个部分,每个部分都充分探讨了特定的主题。

以下是各部分内容概要:- 第一部分为引言,介绍了整篇文章的目标和结构。

- 第二部分将详细介绍Dijkstra算法的原理与应用,包括算法概述、最短路径问题定义与解决方法以及Dijkstra算法的核心思想与步骤。

- 第三部分着重介绍如何使用C语言实现Dijkstra算法来解决最短路径问题。

这包括程序设计思路和流程图、关键数据结构和变量说明以及算法关键代码实现解析与演示。

- 第四部分将通过具体案例进行实例分析,并展示程序运行结果,并对结果进行深入讨论与分析。

同时也会提供结果的可视化展示以及应用前景的展望。

- 最后一部分为结论与未来工作展望,总结回顾研究成果,并提出对相关研究方向与未来发展方向的建议。

1.3 目的本篇长文的主要目的在于全面介绍基于Dijkstra算法的最短路径求解在C语言中的实现方法,并通过实例分析来验证算法的准确性和有效性。

同时,本文还将探讨该算法在实际应用中可能面临的挑战,并提供进一步研究和发展方向上的建议。

希望读者能够通过本文更深入地了解Dijkstra算法以及其在最短路径求解中的应用,从而加深对该领域的理解并鼓励更多相关研究与创新。

2. Dijkstra算法的原理与应用2.1 Dijkstra算法概述Dijkstra算法是一种经典的图论算法,用于解决带权有向图中的最短路径问题。

该算法以一个起始节点作为出发点,通过不断更新节点间的最短路径长度和前驱节点,逐步确定到达其他节点的最短路径。

Dijkstra算法求最短路径C#版

Dijkstra算法求最短路径C#版

Dijkstra算法求最短路径(C#版) 行如下图的路径,(V0是中心):经过该算法后转化为下图using System;using System.Collections;using System.Text;namespace Greedy{class Marx{private int[] distance;private int row;private ArrayList ways = new ArrayList();public Marx(int n,params int[] d){this.row = n;distance = new int[row * row];for (int i = 0; i < row * row; i++){this.distance[i] =d[i];}for (int i = 0; i < this.row; i++) //有row 个点,则从中心到各点的路有row-1条{ArrayList w = new ArrayList();int j = 0;w.Add(j);ways.Add(w);}}//------------------------------public void Find_way(){ArrayList S = new ArrayList(1);ArrayList Sr = new ArrayList(1);int []Indexof_distance=new int[this.row];for(int i=0; i < row; i++){Indexof_distance[i]=i;}S.Add( Indexof_distance[0] );for (int i = 0; i < this.row; i++){Sr.Add( Indexof_distance[i] );}Sr.RemoveAt(0);int[] D = new int[this.row]; //存放中心点到每个点的距离//---------------以上已经初始化了,S和Sr(里边放的都是点的编号)------------------int Count = this.row - 1;while (Count>0){//假定中心点的编号是0的贪吃法求路径for (int i = 0; i < row; i++)D[i] = this.distance[i];int min_num = (int)Sr[0]; //距中心点的最小距离点编号foreach (int s in Sr){if (D[s] < D[min_num]) min_num = s;}//以上可以排序优化S.Add(min_num);Sr.Remove(min_num);//-----------把最新包含进来的点也加到路径中-------------((ArrayList)ways[min_num]).Add(min_num );//-----------------------------------------------foreach (int element in Sr){int position = element * (this.row) + min_num;bool exchange =false; //有交换标志if (D[element] < D[min_num] + this.distance[position])D[element] = D[element];else{D[element] =this.distance[position] + D[min_num];exchange = true;}//修改距离矩阵this.distance[element] =D[element];position = element *this.row;this.distance[position] =D[element];//修改路径---------------if (exchange == true){((ArrayList)ways[eleme nt]).Clear();foreach (int point in (ArrayList)ways[min_num])((ArrayList)wa ys[element]).Add(point);}}--Count;}}//----------------------------------------------------public void Display(){//------中心到各点的最短路径----------Console.WriteLine("中心到各点的最短路径如下: \n\n");int sum_d_index = 0;foreach(ArrayList mother in ways){foreach (int child in mother)Console.Write("V{0} -- ",child+1);Console.WriteLine(" 路径长{0}",distance[sum_d_index++]);}}}class MainEnterPoint{static void Main(string[] args){int r; //列数Console.Write("请输入点个数(含配送中心点): ");Int32.TryParse(Console.ReadLine(), out r);Console.WriteLine("各点分别为: \n");for (int i = 0; i < r; i++)Console.Write("V{0} ", i);Console.Write(" 假定第一个点是配送中心");Console.WriteLine("\n\n输入各点之间的距离(无通径的用个大整数表示)\n");int[] a = new int[r * r];int da;for (int i = 0; i < r; i++){for (int j = i + 1; j < r; j++){Console.Write("V{0} 到 V{1}的距离是: ",i,j);Int32.TryParse(Console.ReadLin e(), out da);a[i * r + j] = da;Console.WriteLine();}}//----完善距离矩阵(距离矩阵其实可以是个上三角矩阵,//----但为了处理方便,还是将其完整成一个对称阵)-----------for (int i = 0; i < r; i++){for (int j = 0; j < r; j++){if (i == j){a[i * r + j] = 0;}a[j * r + i] = a[i * r + j];}}Marx m=new Marx(r,a);Console.WriteLine();m.Find_way();m.Display();}}}//该程序不但能够算出从中心到各点的最短路径距离,而且把路径也保存了下来.车辆调度模型一、基于配送网络和调运优先准则的物流敏捷调动优先技术1. 支持物流敏捷调动优化的基础信息描述(1)配送中心货物库存信息配送中心(或调运中心,Depot)的货物库存信息由以下三元数组A 表示:A=( i, gi, qi )其中,i表示货物编码,i=1,2,3,…, 简记为i∈I;gi表示货物i的规格(单位重量、体积等),并假定所有货物换算为同一规格;qi货物i的库存数量。

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课程设计任务书目录1 需求分析............................................................................................ - 1 -2 算法基本原理 ................................................................................... - 2 -3 类设计................................................................................................ - 3 -4 详细设计............................................................................................ - 5 -4.1类的接口设计 . (5)4.2类的实现 (5)4.3主函数设计 (7)5 DOS界面程序运行结果及分析 ....................................................... - 8 -5.1程序运行结果 . (8)5.2运行结果分析 (9)6 基于MFC的图形界面程序开发..................................................... - 9 -6.1基于MFC的图形界面程序设计.. (10)6.2程序测试 (13)6.3MFC程序编写总结 (14)7 参考文献.......................................................................................... - 15 -1 需求分析Dijkstra 算法是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻发现的。

算法解决的是有向图中最短路径问题。

举例来说,如果图中的顶点表示城市,而边上的权重表示著城市间开车行经的距离。

Dijkstra 算法可以用来找到两个城市之间的最短路径。

Dijkstra 算法的输入包含了一个有权重的有向图G ,以及G 中的一个来源顶点S 。

我们以V 表示G 中所有顶点的集合。

图中的每一个边,都是两个顶点所形成的有序元素对。

(u ,v )表示从顶点u 到v 有路径相连。

假设E 为所有边的集合,而边的权重则由权重函数w : E → [0, ∞]定义。

因此,w (u ,v )就是从顶点u 到顶点v 的非负花费值(cost)。

边的花费可以想像成两个顶点之间的距离。

任两点间路径的花费值,就是该路径上所有边的花费值总和。

已知有V 中有顶点s 及t ,Dijkstra 算法可以找到s 到t 的最低花费路径(i.e. 最短路径)。

这个算法也可以在一个图中,找到从一个顶点s 到任何其他顶点的最短路径。

1.如果将交通网络化成带权图,假如用顶点表示城市,边表示公路段,则由这些顶点和边组成的图可表示沟通个城市的公路图,边的权用以表示两个城市之间的距离或者表示走过这段公路所需要的时间或通过这段路的难易程度等。

作为司机和乘汽车的人,自然会关心如下两个问题:(1)从甲地到乙地是否有公路?(2)从甲地到乙地有几条公路,哪条公路最短或花费的代价最小? 这就是我们要讨论的最短路径问题。

2.迪杰斯特拉提出的一个求最短路径的算法。

其基本思想是:按路径长度递增的顺序,逐个产生各最短路径。

3.首先引进辅助向量dist[],它的每一个分量dist[i]表示已经找到的且从源点0v 到每一个终点i v 的当前最短路径长度。

它的初态为:如果从0v 到i v 有弧,则dist[i]为弧的权值;否则dist[i]为∞。

其中,长度为dist[j]=min{dist[i]|i v ∈V}的路径是从0v 出发的长度最短的一条最短路径,此路径为(0v ,i v )。

2 算法基本原理根据以上分析,可以得到如下描述的算法:①假设用带权的邻接矩阵arce[i][j]来表示带权有向图,arce[i][j]表示弧<i v ,j v >上的权值。

若<i v ,j v >不存在,则置arce[i][j]为∞(在计算机上可用允许的最大值代替)。

S 为已找到的从0v 出发的最短路径的终点的集合,它的初始状态为空集。

那么,从0v 出发到图上其余个顶点(终点)i v 可能达到的最短路径长度的初值为:dist[i]=arce[Locate Vex(G,0v )][i]i v ∈S ②选择j v 得dist[j]=min{dist[i]|i v ∈V-S}j v 就是当前求得的一条从0v 出发的最短路径的终点。

令S=S ∪{j}。

③修改从0v 出发到集合V-S 上任一顶点k v 可达的最短顶点长度。

如果 dist[j]+arce[j][k]<dist[k]则修改dist[k]为dist[k]=dist[j]+arce[j][k]④重复操作②、③共n-1次。

由此求得从0v 到图上其余各顶点的最短路径是依路径长度递增的序列。

用Dijkstra 算法求有向图G 的0v 顶点到其余顶点v 的最短路径P[v]及其带权长度D[v]。

这个算法是通过为每个顶点v 保留目前为止所找到的从s 到v 的最短路径来工作的。

初始时,源点s 的路径长度值被赋为0(d[s]=0), 同时把所有其他顶点的路径长度设为无穷大,即表示我们不知道任何通向这些顶点的路径(对于V 中所有顶点v 除s 外d[v]= ∞)。

当算法结束时,d[v]中储存的便是从s 到v 的最短路径,或者是无穷大(如果路径不存在的话)。

Dijstra算法的基础操作是边的拓展:如果存在一条从u到v的边,那么从s 到v的最短路径可以通过将边(u,v)添加到s到u的尾部来拓展。

这条路径的长度是d[u]+w(u,v)。

如果这个值比目前已知的d[v]的值要小,我们可以用新值来替代当前d[v]中的值。

拓展边的操作一直执行到所有的d[v]都代表从s到v最短路径的花费。

这个算法经过适当的组织因而当d[u]达到它最终的值的时候,每条边(u,v)都只被拓展一次。

算法维护两个顶点集S和Q。

集合S保留了我们已知的所有d[v]的值已经是最短路径的值顶点,而集合Q则保留其他所有顶点。

集合S初始状态为空,而后每一步都有一个顶点从Q移动到S。

这个被选择的顶点是Q中拥有最小的d[u]值的顶点。

当一个顶点u从Q中转移到了S中,算法对每条外接边(u,v)进行拓展。

Dijkstra(G,D,s){//用Dijkstra算法求有向网G的源点s到各顶点的最短路径长度//以下是初始化操作S={s};D[s]=0;//设置初始的红点集及最短距离for( all i∈V-S )do //对蓝点集中每个顶点iD[i]=G[s][i];//设置i初始的估计距离为w<s,i>//以下是扩充红点集for(i=0;i<n-1;i++)do{//最多扩充n-1个蓝点到红点集D[k]=min{D[i]:all i V-S};//在当前蓝点集中选估计距离最小的顶点kif(D[k]等于∞)return;//蓝点集中所有蓝点的估计距离均为∞时,//表示这些顶点的最短路径不存在。

S=S∪{k};//将蓝点k涂红后扩充到红点集for( all j∈V-S )do //调整剩余蓝点的估计距离if(D[j]>D[k]+G[k][j])//新红点k使原D[j]值变小时,用新路径的长度修改D[j],//使j离s更近。

D[j]=D[k]+G[k][j];}}3 类设计从上面的算法分析可以看到,根据算法设计了类class SPFA,public: intn;表示图里面的点数,public: int path[MAX][MAX];定义链接矩阵最多是1000个点,public: int dis[MAX];定义源点到其他点的距离,public: int src;定义源点,bool used[MAX]={false};定义点是否访问过了,初始化为未访问,初始化一下到各个点的距离,如果从k 点走到j 点的路很比原来的要短,那么更新,采用图的邻接矩阵或邻接表实现最短路径问题中图的存储,采用Dijkstra 算法求从某个源点到其余各顶点的最短路径。

第一步 先取()10W v =意即1v 到1v 的距离为0,而()j T v 是对()j T v 所赋的初值。

第二步 利用()1W v 已知,根据()(){}min ,j i ij T v W v w +对()j T v 进行修正。

第三步 对所有修正后的()j T v 求出其最小者()k T v 。

其对应的点k v 是1v 所能一步到达的点j v 中最近的一个,由于所有()0W u ≥。

因此任何从其它点j v 中转而到达k v 的通路上的距离都大于1v 直接到k v 的距离()k T v ,因此()k T v 就是1v 到k v 的最短距离,所以在算法中令()()k k W v T v =并从s 中删去k v ,若k=n 则()()k n W v W v =就是1v 到n v 的最短路线,计算结束。

否则令i k v v =回到第二步,继续运算,直到k=n 为止。

这样每一次迭代,得到1v 到一点k v 的最短距离,重复上述过程直到k n v v =。

Floyd 算法的基本原理和实现方法为:如果一个矩阵ij D d ⎡⎤=⎣⎦其中0ij d >表示i 与j 间的距离,若i 与j 间无路可通,则ij d 为无穷大。

i 与j 间的最短距离存在经过i 与j 间的k 和不经过k 两种情况,所以可以令1,2,3,,k n = ,n(n 为节点数)。

检查ij d 与ik kj d d +的值,在此,ik d 与kj d 分别为目前所知的i 到k 与k 到j 的最短距离,因此,ik kj d d +就是i 到j 经过k 的最短距离。

所以,若有ij ik kj d d d >+,就表示从i 出发经k 再到j 的距离要比原来的i 到j 距离短,自然把i 到j 的ij d 重写成ik kj d d +。

每当一个k 搜索完,ij d 就是目前i 到j 的最短距离。

重复这一过程,最后当查完所有k 时,ij d 就为i 到j 的最短距离。

4 详细设计首先,这个程序定义了一个类class SPFA,通过此类定义链接矩阵,采用图的邻接矩阵或邻接表实现最短路径问题中图的存储,然后通过主函数main调用class来实现,采用Dijkstra算法求从某个源点到其余各顶点的最短路径。

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