C语言基本语法

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c语言基础语法

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c语言基础语法1c语言基础语法C语言是一种通用的、面向过程的计算机编程语言,被广泛应用于软件开发和系统编程。

C语言编程基础是一项技术,有助于提高软件开发人员设计强大和高效的软件,极大地提高编程质量以及减少开发时间。

当对C语言感到愉悦、舒畅时,可能会因为觉得它太简单而认为用它写出来的程序太少,这就是它的魅力所在。

C语言基础语法很重要,学习者要掌握基本的编程语法,如变量定义、程序控制结构、标示符、表达式以及函数等。

使用这些知识,学习者可以更好地理解、学习、使用C语言,并且能够更加熟练地编写程序。

1变量定义变量定义可以在程序中表示一个变量的数据类型,它将定义的变量名称归类到一类类型。

比如,可以定义int型变量,表示它只能用来存储整数:int a;同理,还可以定义double型变量,表示它只能用来存储浮点数:double b;2程序控制结构C语言中常用的程序控制结构有:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)。

这类语句可以帮助学习者实现灵活的控制,而不是简单的单一步骤的循环操作。

3标示符C语言的标示符是一个用户定义的名字,用于给变量、函数、常量等一个有意义的名字,方便用户去引用或调用。

标示符可包括字母、数字以及下划线,一般开头不允许使用数字。

4表达式表达式是一个算术或逻辑表达方式,可以用来描述程序的基本目标,并且帮助程序获取执行特定的结果。

表达式中的操作数可以是变量、常量、函数调用或字面量。

5函数函数(又称子程序、子例程或子程)是C语言的重要概念,一个函数是一段用于某个特定任务的代码段,在一定的情况下只要调用就可以用它完成该任务。

函数包括函数名,参数列表和函数体。

C语言是一门强大的编程语言,其中包括几乎所有常用的编程语法,要深入学习它,首先就要了解C语言基础语法,如变量定义、程序控制结构、标示符、表达式以及函数等。

真正掌握它,不仅是牢记语法本身,还要深入理解并熟悉它的应用。

c语言的5种基本语句

c语言的5种基本语句

c语言的5种基本语句C语言作为一门高级编程语言,拥有语法短小精悍、灵活方便、具有平台独立性等诸多优点,受到广大开发者的青睐。

而在C语言中,有5种基本语句,包括表达式语句、循环语句、分支语句、跳转语句以及复合语句。

这篇文章将以此为主题,一步一步地回答这5种语句的作用、语法及使用方法。

1. 表达式语句表达式语句是C语言中最基本的语句类型,其作用是将一个表达式求值并产生一个结果。

这个结果可以是任何类型的值,包括整数、浮点数、字符等。

表达式语句通常以分号结束,表示语句的结束。

在C语言中,表达式可以包含各种运算符(如+、-、*、/、等)、变量、常量、函数调用等内容。

例如:int a, b, c;a = 1;b = 2;c = a + b;这段代码中,a、b、c均为变量。

第二行代码将变量a赋值为1,第三行代码将变量b赋值为2,第四行代码使用加法运算符将a和b相加并将结果赋值给变量c。

2. 循环语句循环语句是一种重复执行某段代码的语句类型,它允许程序在满足某个条件的情况下反复执行某段代码。

在C语言中,有3种循环语句,分别是while、do-while和for循环。

while循环是最基本的循环语句,其语法为:while (condition){待执行的代码}其中,condition是循环继续的条件,只有当这个条件为真时,才会执行括号中的代码。

do-while循环和while循环类似,但它先执行一次循环体,然后再判断条件是否为真。

它的语法为:do{待执行的代码} while (condition);其中,condition是循环继续的条件。

与while不同的是,do-while保证循环体至少会被执行一次。

for循环也是一种循环语句,其语法如下:for (initialization; condition; increment){待执行的代码}其中,initialization是循环变量的初始化表达式;condition是循环继续的条件表达式;increment是循环变量的更新表达式。

c语言的基本概念、语法

c语言的基本概念、语法

C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。

在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。

1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。

标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。

在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。

2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。

关键字包括if、else、while、for、do等。

在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。

3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。

if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。

if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。

4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。

while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。

while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。

5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。

函数可以带参数,并返回一个值。

在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。

函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。

6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。

在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。

7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。

数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。

c语言三大语法结构

c语言三大语法结构

c语言三大语法结构C语言是一种通用的、过程性编程语言,作为一种高级编程语言,它具有三种基础的语法结构,包括顺序结构、分支结构和循环结构。

这三种语法结构构成了C语言编写程序的基础。

本文将会介绍三种语法结构的基本概念、语法特点、用法和注意事项。

一、顺序结构顺序结构是一种最简单的程序结构,指按照一定的顺序执行各个语句,从上到下顺序执行,是程序主体的基础,也是其他语法结构的基础。

语法特点:顺序结构的语法特点是由两个基本要素组成,即语句和算法。

语句是C语言的基本单元,而算法是指代码实现某一特定功能的具体过程。

用法:顺序结构的主要用途是按照特定的顺序执行不同的语句。

通常情况下,程序会从主函数开始执行,然后按照顺序执行其他函数,最后结束程序。

注意事项:在使用顺序结构时,应该注意程序的阅读性和可维护性。

这意味着应该尽量避免使用过多的嵌套结构、尽量减少语句的数量和行数、以及使用注释来描述程序的特定部分和算法。

二、条件结构条件结构是一种可以让程序根据不同的条件执行不同的语句。

通过检查某个条件的真假,程序执行不同的代码,这会使我们的程序更加灵活和强大。

语法特点:条件结构的语法特点是由三部分组成,即条件表达式、真语句以及假语句。

条件结构使用条件表达式来判断某个条件是否为真或者假,如果该表达式为真,则执行真语句,否则执行假语句。

用法:条件结构的主要用途是根据程序的条件执行不同的语句。

在实际应用中,条件结构通常用于判断用户输入是否正确、程序执行是否成功等方面。

注意事项:在使用条件结构时,应该注意两个关键点。

第一点是条件表达式一定要正确,表达式的错误可能会导致程序崩溃或者出现错误结果。

第二点是两种情况都要考虑到,分别对应于真和假这两种情况,否则可能会导致程序逻辑错误。

三、循环结构循环结构是一种可以重复执行某些相似或相同的语句的结构。

通过检查循环计数器的变化,程序可以执行一系列重复的语句。

语法特点:循环结构的语法特点是由三部分组成,即循环条件、循环语句以及更新计数器。

C语言基本语法

C语言基本语法

C语言基本语法C语言是一种广泛应用于系统开发和应用程序编写的高级编程语言。

了解和掌握C语言的基本语法对初学者来说非常重要。

本文将介绍C语言的基本语法要素,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等内容。

一、变量在C语言中,变量是用于存储数据的名称。

变量在使用前需要先定义,并指定其数据类型。

C语言支持的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,定义一个整型变量x:int x;二、数据类型C语言提供了多种数据类型,每种类型有不同的取值范围和占用内存大小。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数值,包括int、short、long等类型。

例如:int x = 10;2. 浮点型:用于表示带小数点的数值,包括float、double等类型。

例如:float f = 3.14;3. 字符型:用于表示单个字符,使用单引号括起来。

例如:char c = 'A';三、运算符C语言支持多种运算符,用于进行数值计算和逻辑操作。

1. 算术运算符:用于进行加减乘除等基本算术运算,例如+、-、*、/。

例如:int x = 5 + 3;2. 关系运算符:用于比较两个数值的大小关系,返回布尔值。

例如>、<、==、!=等。

例如:int x = 5;int y = 3;if (x > y) {printf("x大于y");}3. 逻辑运算符:用于进行逻辑判断,包括与、或、非等运算。

例如&&、||、!等。

例如:int x = 5;int y = 3;if (x > 0 && y > 0) {printf("x和y都大于0");}四、控制结构C语言提供了多种控制结构,用于控制程序的流程和执行顺序。

1. 条件语句:用于根据条件判断执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。

c语言的基本语法

c语言的基本语法

c语言的基本语法C语言是一种高效、灵活、可移植的编程语言,它的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句和函数等。

1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,它们分别用int、float、char 和bool关键字来表示。

派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等,它们可以根据需要自定义。

2. 变量变量是程序中存储数据的基本单元,它们必须在使用前进行声明。

变量的声明包括变量类型和变量名,例如int a表示声明一个整型变量a。

变量的赋值可以在声明时或者后面进行,例如int a=10表示声明一个整型变量a并赋值为10。

3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。

算术运算符包括加、减、乘、除和取模等;关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等;逻辑运算符包括与、或和非等;位运算符包括按位与、按位或、按位异或和取反等;赋值运算符包括等于、加等于、减等于、乘等于、除等于和取模等。

4. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

条件语句包括if语句和switch语句,它们可以根据条件执行不同的代码块;循环语句包括for语句、while语句和do-while语句,它们可以重复执行一段代码块;跳转语句包括break语句、continue语句和goto 语句,它们可以跳过或者跳出循环或者条件语句。

5. 函数函数是C语言中的重要组成部分,它们可以封装一段代码块并且可以重复使用。

函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表,例如int add(int a, int b)表示声明一个返回值为整型的函数add,它有两个参数a和b,它们都是整型。

函数的定义包括函数体,例如int add(int a, int b){return a+b;}表示定义一个函数add,它的函数体是将a和b 相加并返回结果。

c语言的基础语法

c语言的基础语法

C语言是一种通用的编程语言,它的基础语法包括以下几个方面:1. 程序结构:C语言程序通常由一个主函数(main())开始执行,主函数中调用其他函数来完成特定的任务。

一个C语言程序通常包含一个头文件(header file)来声明函数和变量。

2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)等。

每种类型都有其特定的内存大小和表示方式。

3. 变量和常量:在C语言中,变量用于存储数据,常量则用于表示固定的值。

变量声明时要指定其数据类型,而常量在声明时则不可修改。

4. 运算符:C语言提供了多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、%等)、比较运算符(==、!=、<、>等)、逻辑运算符(&&、||、!等)和位运算符(&、|、^、~等)。

5. 控制流语句:C语言提供了多种控制流语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和开关语句(switch)等。

这些语句用于控制程序的执行流程。

6. 函数:函数是C语言的基本模块,可以执行特定任务,并可以接收输入参数和返回值。

函数声明定义了函数的名称、返回类型和参数列表。

7. 指针:指针是一种特殊的数据类型,它存储了内存地址。

通过指针可以访问该地址上存储的数据,并可修改变量的值。

8. 结构和联合:结构体(struct)和联合体(union)是C语言中处理多个不同类型数据的方式。

结构体将多个不同类型的数据组合在一起,而联合体则可以在内存中同时存储多个不同类型的数据。

9. 预处理指令:C语言中的预处理指令(如#include、#define等)用于在编译之前对程序进行一些特殊处理,如包含头文件、定义常量等。

10. 文件输入输出:C语言中的文件输入输出函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf等)用于读写文件中的数据。

这些是C语言的基础语法,通过灵活运用这些语法可以完成各种复杂的编程任务。

c语言的用法

c语言的用法

c语言的用法C语言是一种高级编程语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

它具有简洁、灵活、高效的特点,成为了许多计算机专业学生的必修课程。

本文将介绍C语言的一些基本用法和常见应用。

一、C语言的基本语法C语言的语法规则比较严格,但也相对简单。

以下是C语言的基本语法要点:1. 注释:使用斜杠星号"/*...*/"可以注释多行,使用双斜杠"//"可以注释单行。

2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和布尔类型等。

可以使用关键字来声明变量,如int、float、char和bool等。

3. 运算符:C语言支持各种算术运算符(如加减乘除)、逻辑运算符(如与或非)和比较运算符(如等于和不等于)等。

4. 控制语句:C语言中常用的控制语句有if语句、for循环、while 循环和switch语句等,用于控制程序的流程和执行次数。

5. 函数:C语言使用函数来模块化程序,函数可以包含输入参数和返回值,用于封装和重用代码。

二、C语言的基本用法1. 变量声明和赋值在C语言中,变量需要先声明后使用。

声明变量时需要指定变量名和数据类型,如:```cint num;float pi;char letter;```变量声明后可以进行赋值操作,如:```cnum = 10;pi = 3.14;letter = 'A';```也可以在声明的同时进行赋值,如:```cint num = 10;float pi = 3.14;char letter = 'A';```2. 输入和输出C语言提供了标准库函数来实现输入和输出操作。

常用的函数有:- printf:用于输出内容到终端;- scanf:用于从终端输入内容;示例代码:```cint num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);```3. 条件语句C语言中的条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。

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指针变量:
在 C 语言中指针被用来标识号内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则这 中噢噢那个变量就成为指指针变量。 如指针变量 pi 只想变量 i,那么 pi 就表示变量 i 的地址,*pi 就表示变量 i 的值,pi=&i。i=3 与*pi=3 等价 指针变量的使用: 先定义,后使用。 定义的一般形式:数据类型 *指针变量名; 指针变量与普通变量建立联系的方法(为指针赋值): 指针变量名=&普通变量名; 说明:
(6)缺省数组第一维长度的部分赋值 应使用分行赋值方式明确指定行数 int a[][2] = {{1,},{1,2,},{2}} (7)通过键盘输入 (8)通过赋值语句逐个元素赋初值 二维数组作函数的参数:
二维数组作为函数的参数时,时地址传递方式,在被调函数中对数组元素的改变,会影响到 主调函数,对二维数组而言,在主调函数和被调函数中使用数组的方法都一样。 在定义被调函数时,二维数组的形参的第一维大小可有可无,有第一维大小时,可以可以时 任意大小;而第二维的大小必须有,并且和主调函数中相应的二维数组的第二维的大小一致。
自定义函数的相关知识 变量的存储类型
自定义函数: 函数分为声明部分和执行部分 函数的声明与定义: 函数的声明在程序的数据声明部分(文件包含命令和 main 函数之间),函数的定义的位置可 以在调用它的函数(一般在 main 函数之外)之前也可以在调用它的函数之后,也可以位于 其他的源程序模块中。 使用函数的优点: (1)使用函数可以控制任务的规模 (2)使用函数可以控制变量的作用范围 (3)使用函数可以可以由多人协作完成程序的开发 (4)使用函数可以重新利用已有的、调试好的、成熟的程序模块(函数) 局部变量和全局变量
用域扩展到本文件,否则按出错处理。 在高级语言的学习中一方面应数量掌握该语言的语法,因为它是算法实现的基础,另一方面 必须认识到算法的重要性,加强思维训练,以便写出高质量的程序。 getchar() getch() getche()函数和 putchar() putch()函数 putchar(c) putch(c) 把单个字符 c 输出到标准设备上 getchar() getche() getch()函数用于从终端输入数据 getchar() 按 enter 键之后才接受数据,只接收第一个数据 getch()和 getche()在输入一个字符后立刻被函数接受,不用按 enter 键。getch()不回显输入的 数据 getche()显示输入的数据
局部变量:
在语句块内定义的变量称之为局部变量,又称为内部变量,仅在定义它的语句块内有效,并 且拥有自己独立的存储空间。
全局变量:
在函数之外定义的变量成为全局变量。 如果在同一个源文件中,全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,全局变量 不起作用,即被“屏蔽”。
说明:
(1)一个函数中既可以使用本函数的局部变量,又可以使用有效的全局变量。 (2)利用全局变量可以增加函数联系的渠道,从而得到一个以上的返回值 (3)全局变量一般第一个字母用大写表示 (4)建议在一般情况下不要使用全局变量,因为全局变量一直占用存储空间,降低 ile 函数 的通用性和程序的清晰性,容易出错。 变量的存储类型: (1)自动型变量 auto int i=1; auto 关键字只能用于定义局部变量,为默认的类型 (2)寄存器型变量 register (3)静态型变量 static 该变量只有在所在的函数内有效,退出该函数时该变量的值仍然保留,下次进入后仍然可以 使用。退出程序时值才消失。 (4)外部型变量 extern C 程序在编译时当遇到 extern,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中 扩展作用域,如果找不到就在连接时从其他的文件中找到外部变量的定义如果找到,就将作
char *sp = "Hello world!!!"; 指向字符数组的字符指针: char str[] = "Hello world!!!", sp = str; 二维数组:
定义:
数据类型 数组名 [行数常量表达式][列数常量表达式];
运算:
赋值运算:a[2][1] = 3; 取地址预算:&a[2][3]; 算术运算:a[1][0] = a[0][0] + 1; 其他运算:a[i][j] > 0;
指针与一维数组: 指向一维数组的指针变量: 指向一维数组的指针成为数组指针。 赋值: p = &a[0] 或者 p = a 获取数组元素 a[i]的值:*(a+i) 指针表示法比下标表示法快的原因: 在 C 编译时,数组元素 a[i]被解释成*(a+i),即按照数组的首地址加上指针相对位移量得到 要找的元素的地址,然后找出该单元的内容。 指向一维数组元素的指针变量: *p = &a[6];表示 p 是指针变量,将 a[6]的地址赋予 p。 指向字符串的指针变量: 字符串是特殊的一维数组,不过,指向字符串的指针变量的使用方法与指向一般数组的指针 变量有所不同。 字符指针:
char a[10];
字符数组的初始化:
对字符数的各个元素分别进行初始化 char a[3] = {'a','b'}; /*余下的自动补‘\0’,这时字符数组就变成了字符串*/ 用字符串常量来给字符数组进行初始化 char a[13] = "hello world!"
字符数组的输入输出:
char c[6] (1)用格式符“%c”逐个输入输出字符: scanf("%c",&c[1]); printf("%c",c[1]); (2)用格式符“%s”整个输入输出字符串: scanf("%s",c); printf("%s",c);
int a=3, b=4; printf("main1:a=%d,b=%d\n", a, b); swap(&a, &b); printf("main2:a=%d,b=%d\n", a, b); } void swap(int *x, int *y){ int a; printf("swap1:a=%d,b=%d\n", *x, *y); a = *x; *x = *y; *y = a; printf("swap2:a=%d,b=%d\n", *x, *y); }
指针与数组 一维数组 二维数组 字符数组 二维字符串 指针 与一维数组
一维数组: 不允许对数组的长度进行动态定义 数组必须先定义后使用 数组的定义:int i[10] int b[] = {1,2,3,0,0,0} 等价于 int b[6] = {1,2,3} 字符数组: 字符数组是由若干个有效字符构成且以字符‘\0’作为结束标志的一个字符序列。 字符数组的定义:
(1)由于数组名就是该数组的首地址,所以指针变量与数组建立联系时,只需将数组名赋 予指针变量即可。 (2)当指针变量没有赋值时,可以赋空指针 NULL 或0,不能间接引用没有初始化或值为 NULL 的指针。 (3)&取地址运算符,*取只想的值的运算符。 指针变量的引用方式: (1)*指针变量名:表示所指变量的值。 (2)指针变量名:表示所指变量的地址 使用指针作为函数的参数: #include<stdio.h> void swap(int *x, int *y); void main(){
指针的运算: 指针的运算通常只限于:+,-,++,– (1)指针变量加减一个整数的算术运算:
表示通过加减运算获取新的内存空间的地址: p+1,p+c*i(c 表示指针变量所指向的数据类型所占用的字节数) (2)两个指针变量之间的算术运算: 只有减法运算,不能进行加法运算,表示两个指针变量之间的变量个数。 (3)两个指针变量之间的比较: ==,!=,<,>,<=,>=,结果为真(1)或假(0) (4)指针变量可以指向一个空值 有效数据的指针补指向0单元,对 NULL 指针不能使用间接引用。 空指针与未对指针变量 p 赋值是两个不同的概念: 空指针指向0单元,而未对指针赋值表示该指针可能指向一个未知的值。
(4)字符串比较函数 int strcmp(char * str1,char * str2); //string.h 字符串比较不能使用 if(str1 == str2)的形式,只能使用 strcmp(); (5)字符串长度测量函数 unsigned int strlen(char * str); 不包括字符串结束字符‘\0’ (6)找字符或字符串位置函数 查找字符的位置: char * strchr(char * str,char ch); 查找字符串的位置: char * strstr(char * str1,char str2); 指针 可以简单的认为“指针”就是地址,地址Байду номын сангаас是指针。一个变量的地址只能使用&符号获得。
C 语言基本语法 基本语法介绍 预处理命令
把小写字母转换成大写字母 char a,b; a='x'; b='y'; a=a-32; b=b-32; printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b); 复合赋值语句有利于编译处理,能提高编译效率并产生质量较高的目标代码 C 语言中的空语句: while(getchar!='\n'); //这里包含了空循环体 scanf 与 printf: scanf 输入数据可以指定数据字段的宽度,但不能规定数据的精度,而 printf 则可以 printf(“%3,2f”,a); //这里的3.2表示按实数形式输出,输出宽度为3,如果输出的数不足3,位, 则按实际宽度输出,四舍五入保留两位小数 预处理命令
宏定义 (1)不带参数的宏定义 #define PI 3.1415926 //不用加分号 (2)带参数的宏定义 #define MAN(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
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