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你不可错过的25款3D建模常用软件教学文稿

你不可错过的25款3D建模常用软件教学文稿

你不可错过的25款3D建模常用软件你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面( X ,Y和Z )上构造对象。

创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。

三维( 3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。

虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。

为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。

三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。

因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。

另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。

通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。

清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。

其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。

3.Art of IllusionArt of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。

一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。

4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。

这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。

它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。

这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

5.ZmodelerZModeler (or Zanoza Modeler)是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。

三维CADCAMCAE主流软件介绍

三维CADCAMCAE主流软件介绍

三维CADCAMCAE主流软件介绍1. SolidWorks:SolidWorks是一款功能强大而易于使用的三维CAD软件。

它提供了丰富的建模工具,可以进行零件和装配件的设计,还支持渲染和动画功能。

SolidWorks还提供了CAE模块,可以进行有限元分析、动态仿真和优化设计。

2.CATIA:CATIA是由达索系统公司开发的大型三维CAD软件。

它提供了全面的设计和制造功能,适用于汽车、航空航天和工业设计等领域。

CATIA还包括了CAE模块,可以进行各种仿真分析,如结构分析、流体力学分析和热分析等。

3.NX:NX是西门子数字工业软件公司开发的三维CAD、CAM和CAE软件。

它具有强大的建模和装配功能,支持多种制造过程,如数控编程、冲压和注塑成型等。

NX还提供了先进的仿真功能,如结构分析、流体流动分析和多体动力学分析等。

4. Creo:Creo是PTC公司开发的三维CAD软件,前身是Pro/ENGINEER。

它提供了全面的CAD功能,包括零件建模、装配设计和绘图等。

Creo还包括了CAM和CAE模块,可以进行数控编程和有限元分析等。

5. AutoCAD:AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的三维CAD软件。

它是一个通用的CAD软件,用于设计和绘图。

AutoCAD提供了广泛的建模和绘图工具,可以进行二维和三维设计。

它还支持插件,并与其他CAD软件和CAE软件兼容。

6. Ansys:Ansys是一款强大的有限元分析软件,用于进行结构力学、流体力学和热力学分析。

它提供了全面的仿真功能,并支持多种物理效应的模拟。

Ansys还可以与CAD软件集成,将设计数据直接导入进行分析。

7. Abaqus:Abaqus是由Dassault Systèmes公司开发的有限元分析软件。

它适用于各种仿真分析,包括结构、热、电、磁和流体等。

Abaqus具有高度可扩展性和精度,可以处理复杂的物理问题。

8. HyperWorks:HyperWorks是由阿尔泰亚公司开发的一套集成化的CAE软件平台。

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你Google Sketchup⼀款极受欢迎并且易于使⽤的3D设计软件。

根据创作过程,开发了⼀套设计⼯具,让设计师可以很直观的构思,⾮常适⽤于三维建筑设计创作。

Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调⽤,插⼊,复制和编辑。

同时,其⽅便的推拉功能使设计师通过⼀个图形就可以⽅便的⽣成3D⼏何体。

Blender作为⼀款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全⾯的3D创作⼯具,包括从建模、映射、贴图、绑定、蒙⽪、动画、粒⼦到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等⼀系列解决⽅案。

它为3D爱好者们带来了快速⾼效的创作流程。

3DVIA Shape3DVIA Shape是⼀款在线3D建模应⽤程序。

通过它你可以创建多种模型,如房屋,艺术品等。

还可以使⽤颜⾊、真实的纹理或⾃定义的纹理来绘制这些模型。

使⽤Remix功能可以搜索和导⼊3DVIA内容库中其他⽤户创建的模型,这样你⽆需建模就能创建⼀个完整的场景。

⽆论你的3D⽔平如何,使⽤3DVIA Shape进⾏3D设计都是⼗分轻松的。

⾮常适合初学者,同时也为专业⼈⼠提供了强⼤的功能。

Anim8orAnim8or是⼀款三维建模和⼈物动画程序,允许⽤户创建和修改3D模型与内置的模型,如瓶⼦、⼏何体,可以实现挤压,拉伸,扭曲等多种动作。

这款软件对系统配置没有较⾼的要求,⾮常适合初学者使⽤。

TopMod3dTopMod3d是⼀款开源,平台独⽴的3D建模制作软件。

⽤户能够轻松创建多类、多层、多⽅位⽹格。

也可以创建实体模型,利⽤各种原型来实现快速成型。

Seamless 3d⼀款开源3D建模软件,具有强⼤的⽆缝贴图制作功能。

3d Canvas3d Canvas是⼀款功能强⼤的3D建模与动画创作⼯具,简单易上⼿。

⽤户可以通过导⼊各种简单3D模型来创建复杂模型。

Blink 3dBlink 3D是⼀款创建3D场景的创作⼯具。

ps,ae,pr,3dmax,c4d,maya软件下载

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Adobe photoshop(简称PS):Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,最为人熟知的大神软件之一,也是最受业余爱好者喜爱的。

很多不懂的人拿PS和毁图秀秀(美图秀秀)作比较,觉得ps还不如毁图秀秀方便。

这种观念是很荒谬的,学习过你就会发现ps绝对甩了毁图秀秀好几条街。

如果把毁图秀秀比喻为搞装修的,那么ps就是搞建筑一条龙,没了房子毁图就没用,而PS却可以平地起高楼,总之,PS的强大绝对超乎你的想象。

上手难度:一般超神难度:难下载地址:Adobe photoshop CC : /Lwdqg9注册机+破解补丁:/KXDitQAdobe最新版本即为CC版本,破解教程视频有空给录制一个。

先可以自己百度研究研究。

Adobe After Effects(简称AE):Adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成非线性编辑软件。

这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的特效都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你是业余者也能学的很好。

上手难度:难超神难度:困难下载地址:AE CC : /MyUowx从AE CC版本开始有官方中文版了,对于天朝子民来说是个巨大的福音。

Adobe Premiere(简称PR):提到AE不得不说的一款软件,与会声会影相同,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。

Premiere Pro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。

它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

上手难度:中超神难度:难下载地址:/K7dsDB说了这三个二维软件(当然AE可以安装3D插件),再说几个正儿八经高端大气上档次的,当然学起来也不是很简单了。

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面(X , Y和Z )上构造对象。

创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。

三维(3D)电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。

虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。

为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。

三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。

因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。

另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。

通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。

清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D 应用程序。

2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。

其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K—3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。

£ E-&>ri :K .+:■«七;:- Lf-113.Art of IllusionArt of Illusion是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。

一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。

中M IEm II-4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。

这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI 免费版本。

它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。

这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

3D打印技术中常用的建模软件介绍

3D打印技术中常用的建模软件介绍

3D打印技术中常用的建模软件介绍随着科技的发展和应用领域的拓展,3D打印技术正日益普及。

而在3D打印过程中,建模软件扮演着重要的角色,它们能够将设计师的概念转化为可打印的3D 模型。

为了满足不同需求的设计师和制造商,市场上出现了许多用于3D建模的软件。

本文将介绍几款常用的建模软件,旨在帮助读者更好地了解和选择适合自己的工具。

1. Autodesk Fusion 360Autodesk Fusion 360 是一款功能强大且易于使用的建模软件,适合专业设计师和制造商使用。

它提供了集成的设计、工程和制造工具,可以在一个平台上完成整个产品开发流程。

Fusion 360 可以进行多种建模操作,如实体建模、表面建模和参数化设计。

此外,它还支持云端协作,用户可以与团队成员共享设计并实时进行协作。

2. BlenderBlender 是一款功能强大、免费且开源的建模软件。

它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS建模和体素建模。

Blender 也是一款全能的三维动画软件,用户可以使用它创建动画、渲染场景以及进行视频编辑。

虽然 Blender 的学习曲线较陡峭,但它提供了丰富的功能和插件,可以满足专业设计师的需求。

3. SolidWorksSolidWorks 是一款广泛应用于工程设计领域的建模软件。

它提供了丰富的工具和功能,可以进行复杂的实体建模、装配建模和绘图等操作。

SolidWorks 的用户界面友好,并且具有强大的图形和模型处理能力。

它还支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他设计软件进行兼容性交流。

4. SketchUpSketchUp 是一款广泛应用于建筑和室内设计领域的建模软件。

它具有简单直观的界面和易于上手的操作方式,适合初学者和不需要复杂功能的设计师使用。

SketchUp 的特点是快速建模和可视化效果,用户可以将自己的设计想法快速转化为3D模型,并实时查看模型的效果。

5. TinkercadTinkercad 是一款面向业余爱好者和学生的建模软件,旨在帮助初学者了解和实践3D设计。

三维动画制作需要哪些软件

三维动画制作需要哪些软件

三维动画制作需要哪些软件三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

在这个过程中需要用到很多设计软件,主要有哪些呢?武汉四维梦工场开设三维动漫课程。

三维动画制作包括五大步骤,原画、模型、动画、特效、后期合成。

其中需要用到的软件有ps、maya、3dmax、Zbrush、AE等等。

ps:Adobe Photoshop,简称“ps”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

Maya:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3dmax:是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Zbrush:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

AE:Adobe After Effects 的简称,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。

好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。

实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。

所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。

要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。

在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。

Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。

虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。

光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。

这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。

而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。

Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。

然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。

这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。

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对比五大三维动画软件
2009年7月,国务院常务会议通过的《文化产业振兴规划》,将动漫产业列入国家重点发展的八大文化产业门类之一,十二五规划纲在第四十四章中明确指出“推动文化产业成为国民经济支柱性产业,增强文化产业整体实力和竞争力。

三维动画是动漫行业发展的趋势:三维动画技术起源于美国,动画观众更喜爱三维动画电影、动画片,二维动画电影和动画片逐渐被淘汰,近年上映的《阿凡达》、《功夫熊猫》等动漫电影均采用高级三维动画技术。

另一方面,三维动画技术的应用比二维动画更加广泛:三维动画制作团队不但能够制作动画电影、动画片,还能够制作高品质的游戏片头、广告等等,学习三维的人越来越多、技术水平也越来越高,对于三维技术从业者来说,其工作的范围也比较好,收入高,也比较安全。

对于许多想要涉足三维动画领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困
扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。

目前国际上最流行的三维动画软件主要有五个,包括:Maya、3 ds max、Softimage XSI、Cinema 4D和Lightwave
3D。

其中Maya、3ds max、Softimage XSI目前均被AUTO
DESK公司收购,属于同一家公司,CINEMA 4D属于德国Maxon Computer公司,LightWave
3D属于美国NewTek公司。

以上5种三维动画软件均可制作出高品质的三维动画,但每一个软件都有各自得特点,下面我们对它们各自的特点、用途及学习难度进行对比与研究,对广大三维动画爱好与从业者解三维软件、进而做出自己明智的选择有所帮助。

一、主要特点
(一)MAYA
(二)3ds Max
3D Studio Max,常简称为3ds
Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,也是目前世界上应用最广泛的三维动画制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max 加Windows
NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。

3D Studio Max
提供了比较全面的建模、动画及渲染解决方案,但是要制作高级别的动画与特效,要靠一个庞大的插件群来支持,比如有支持其带有阴影能力的体积烟雾的插件,或者模拟复杂流体动力学的插件等,3D Studio
Max是第一款可以直接通过插件程序渲染出Flash动画格式的三维软件,另外还有几种渲染插件程序,可以支持3D Studio Max进行更强有力的光线追踪算法和全局照明渲染。

3ds
Max售价3495美元,不过如果加上这些高端的插件程序,3D Studio Max要比其他的软件程序贵。

(三)Softimage XSI
(四)LightWave 3D
美国NewTek公司开发的LightWave
3D是一款性价比及高的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一,售价1495美元。

LightWave 3D支持WINDOWS,MAC
OS操作系统。

它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

它以其优异性能倍受影视特
效制作公司和游戏开发商的青睐。

(五)Cinema 4D
Cinema 4D是一套由德国Maxon
Computer公司开发的三维动画软件,简称C4D,以及高的运算速度和强大的渲染能力著称,包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说C4D提供了一个完整的3D创作平台,它正成为许多一流动画艺术家和电影公司的首选。

C4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是具有领先地位的。

Cinema
4D分不同的模块组合销售,价格从595美元至2495美元不等。

二、应用领域对比
(一)MAYA
目前Maya主要应用于电影特效方面。

从近年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。

年来Maya的代表作有《星球大战前传》、《第五元素》、《x战警》、《异形》、《透明人》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》、《黑客帝国》、《指环王》等,同时在广告、计算机游戏等领域也有一定应用。

(二)3ds Max
3ds
Max可以说是一个一个全能软件,也是我国三维图形领域使用人
数最多的一种软件,它的应用范围非常广泛,如广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、计算机游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

其中在计算机游戏和建筑视觉表现领域处于垄断地位。

(三)Softimage XSI
Softimage
XSI最适合于拥有中到大型制作团队的公司级用户。

如果团队中的技术指导希望为工作项目准备基础的背景材料、创建各种工具并使建模师、动画师等创作人员拥有合作工作的环境,XSI无疑是最适合的,它可以让所有项目的合作者在同一时间在同一个场景当中共同工作。

并且这是一个非常地开放的软件,可以使用语言编写开发新的工具。

所以XSI非常适合动画电影的制作,此外它还提供了非常优秀的工具用于游戏的开发与制作。

(四)LightWave 3D
LightWave
3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域,当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED
PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-
代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave
3D开发制作完成。

(五)Cinema 4D
Cinema
4D应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》的部分场景由花鸦三维影动研究室得工作人员使用C4D制作,可以在这样的大片中看到C4D的优秀表现。

在其他动画和电影中也有很多使用到C4D,如《毁灭战士》、《范海辛》、《蜘蛛侠》、《极地特快》、《丛林总动员》等等。

三、学习难易对比
(一)MAYA
Maya是一个巨大的包含了许多各种内容的软件程序。

对于一个没有任何使用三维软件经验的用户来说,可能会因为它的内容复杂、广泛而受到打击。

对于有一定三维制作经验的用户来说,则只需要熟悉几个星期,就会适应Maya的工作环境,进而可以深入的探究Maya的各种高级功能。

(二)3ds Max
3ds
Max是一个全面而复杂的软件,想要精通它,需要非常投入地学习一段时间。

对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。

3ds
Max的教学资源非常丰富,在互联网上,可找到大量的相关教程。

所以,对于一个三维领域的初学者来说,使用3ds
Max作为起步的台阶是不错的选择。

但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它三维软件没有太大区别。

(三)Softimage XSI
Softimage
XSI是一款庞大的巨型软件,并不特别适合初学者,因为它的定位目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作项目,而不是个人艺术家。

Softimage XSI有着象3ds Max和LightWave一样的工作流程。

就是说,对于那些有经验的三维制作艺术家们,可以很轻松的掌握它;并且会发现它为我们提供了很便捷的制作环境。

(四)LightWave 3D
对于一个三维图形领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。

因为它提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。

在L ightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就可以非常地舒服地使用这些工具。

Lightwave有些特别,它的建模(建模和贴图)和布局(动画和特效)被分成了两大模块,也正是因为这点,丢掉了很多用户。

(五)Cinema 4D
Cinema
4D是一款比较容易学习的软件,但是学习必须保持耐心。

根据你的个人目标,学习的进度会有很大的不同,如果只需要了解
基本的工作流程和知道如何制作出一般的结果,可能只需要一两个星期;如果需要制作复杂的角色动画以及掌握脚本编写等技能,你就需要花费很多的时间。

Cinema
4D是一款非常深奥的软件程序,不要指望一夜之间就掌握所有的功能。

四、总结
通过研究与对比,我们会发现以上五款软件每款都有自身的优势与特色,对于初学者提出的“我该学习那个三维软件”?这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案,应该根据你想要达到的目的和期待三维软件所能提供的功能来决定选择,比如想从事电影动画创作,当然首选MAYA;从事建筑表现建议选择3 ds Max或Cinema 4D;从事游戏美工制作建议选择3ds
Max或LightWave
3D等等。

虽然这五款软件都很强大,但无论哪种三维软件都是一种工具,要想创作出精美绝伦的3D艺术作品,必须有较高的艺术素养与创造性思维,否则掌握了在强大的工具也没有价值。

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