VRay毛发地毯的制作全过程
中文版3ds max基础培训教程:第11章 毛发系统

11.2.3 VRay毛发
VRay毛发是VRay渲染器自带的一种毛发 制作工具,经常用来制作地毯、草地和毛 制品等 。
课堂练习——制作毛巾
练习VRay毛发的制作ຫໍສະໝຸດ 法 。课后习题——制作刷子
练习Hair和Fur(WSM)(头发和毛发 (WSM))修改器的用法 。
第11章 毛发系统
本章简介 本章将介绍3ds Max 2012的毛发技术,
包含Hair和Fur(WSM)(头发和毛发 (WSM))修改器和“VRay毛发”工具。 这两个制作毛发的工具并不难,难点在于 模拟真实的毛发效果,因此大家要多对现 实生活中的毛发物体进行观察,这样才能 制作出真实的毛发作品。
11.2.1 课堂案例—制作化妆刷
学习如何使用Hair和Fur(WSN)修改器 制作毛发 。
11.2.2 Hair和Fur(WSM)修改器
Hair和Fur(WSM)(头发和毛发(WSM))修改器 是毛发系统的核心。该修改器可以应用在要生长毛发的 任何对象上(包括网格对象和样条线对象)。如果是网 格对象,毛发将从整个曲面上生长出来;如果是样条线 对象,毛发将在样条线之间生长出来。
第11章 毛发系统
课堂学习 目标
掌握Hair和Fur(WSM)修改器的使用方法
掌握VRay毛发的创建方法
11.1 毛发系统概述
毛发在静帧和角色动画制作中非常重要, 同时毛发也是动画制作中最难模拟的 。
11.2 制作毛发
本节内容
课堂案例—制作化妆刷 Hair和Fur(WSM)修改器 VRay毛发
起绒地毯工艺

起绒地毯的生产工艺主要包括以下几个步骤:
1. 原材料准备:选择合适的化学纤维作为原材料,常用的有聚酯纤维、尼龙纤维等。
2. 纺纱:将原材料通过纺纱过程制成纱线,这一步可能包括将短纤维纺成长丝或制作成不同粗细的纱线。
3. 织造底布:使用织机将纱线织造成地毯的基础布料。
这一步需要确保底布的强度和稳定性,以便后续处理。
4. 簇绒:将纱线固定在底布上形成绒头的过程称为簇绒。
簇绒可以通过簇绒机实现,机器的针会按照预设的模式将纱线植入底布中形成绒头。
5. 圈绒或割绒处理:绒头形成后,根据需要可以进行割绒处理,即将绒头的一部分割去,形成短绒效果;或者保留为圈绒状态,形成较长的绒面。
6. 后整理:对地毯进行洗涤、干燥、软化处理,去除浮尘和杂质,增强地毯的手感和外观。
7. 防缩和定形处理:为了防止地毯在使用过程中变形,通常会进行防缩和定形处理。
8. 检验和包装:最后对成品地毯进行质量检验,确保没有瑕疵,然后进行卷取、包装,准备销售或分发。
整个起绒地毯的生产工艺需要精确控制,以确保最终产品的质量满足标准要求。
此外,环保和可持续性也是现代地毯生产中越来越受重视的因素。
VRAY布料、毯子、丝绸材质参数设置

VRAY布料、毯子、丝绸材质参数设置以下是丝`路`教`育总结的三种VRay材质参数设置,普通布料,毯子,丝绸一、普通布料1、材质分析:这种布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感2、参数设置:Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-0.3左右Glossiness(光泽度、平滑度)-1Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定二、毯子1、材质分析:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。
2、参数设置:A、VR毛发插件做法:Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发Entire object - 全部面产生毛发Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发B、VR置换地毯:(1)首先建立切角长方体,设置好倒角(2)第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联(3)第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量三、丝绸材质1、材质分析:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征2、参数设置:Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定Reflect(反射) - 17Hilight glossiness-0.77Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定.。
地毯生产工艺流程

地毯生产工艺流程地毯生产工艺流程地毯是一种室内装饰材料,其生产工艺流程包括以下步骤:设计、原材料准备、纺织、印染、修整和包装。
首先,在设计环节,设计师会根据市场需求和客户要求进行地毯的设计。
设计师会考虑地毯的样式、纹理、颜色等因素,并使用计算机辅助设计软件进行设计。
接下来,需要进行原材料准备。
地毯的原材料通常包括纱线、纤维和其他添加剂。
纱线是地毯的主要材料,可以使用各种不同的纱线进行制作。
纤维是地毯的填充材料,常见的有羊毛、丝绸、尼龙等。
添加剂则可以提高地毯的性能,如防水、防火等。
然后,进行纺织工艺。
地毯的纺织通常采用织造机进行。
织造机根据设计图纸上的指示,将纱线组织成地毯的纹理和花纹。
这个过程需要高度的精确度和技术,以确保地毯的质量和外观。
在织造完成后,地毯需要经过印染工艺。
印染工艺可以为地毯添加颜色和花纹。
印染工艺一般使用染料和色浆进行,可以通过刷涂、印刷等方式将颜色和花纹印在地毯上。
在印染完成后,地毯还需要进行修整工艺。
修整工艺包括剃毛、剪毛和修剪等步骤,以使地毯的表面更加平整、光滑,并且具有一定的质感和触感。
最后,完成地毯的制作后,需要进行包装。
包装可以保护地毯,防止在运输和存储过程中受到损坏。
地毯通常被卷起来,然后放入纸箱或其他包装材料中,便于搬运和保护。
综上所述,地毯的生产工艺流程包括设计、原材料准备、纺织、印染、修整和包装等步骤。
每一步骤都需要专业的技术和设备进行操作,以保证地毯的质量和外观。
地毯的生产工艺流程可以根据不同的需求和市场变化进行调整和优化。
Vray置换模式(08.10.28)

Vray置换模式与VR毛发苏州工艺美术职业技术学院现代教育技术中心是伯芳2008.10..28Vray置换模式与3ds max 中的凹凸贴图很相似,但是更强大。
凹凸贴图仅仅是材质作用于物体的表面的一个效果。
而Vray置换模式修改器是作用于物体模型上的一个效果,它表现出来的效果比凹凸贴图表现的效果更丰富更强烈。
Vray置换模式通常用来制作地毯材质等。
地毯材质的制作地毯是室内效果图常用的一种材质,种类比较多,表现的手法也很多。
如果表现毛毯,Vray置换模式毯和Vray毛发,二者效果都很好。
但是速度相对会慢些,直接使用一幅图片速度最快,但是表现不出来立体的效果。
实例一:使用Vray置换模式表现地毯1、在场景中建立一个300cm*300cm*3cm的倒角立方体。
命名为地毯。
2、按M键,打开材质编辑器,选择一个样本球,将材质设为VrayMtl材质,并命名为“地毯”。
3、在贴图卷展栏下漫反射通道中添加一幅地毯贴图,并复制给凹凸通道,设置“数量”为100。
并将上述编辑的材质赋予地毯物体。
渲染观看效果。
4、在视图中选择地毯物体,然后在“修改器列表”中执行“Vray转换模式”(VRayDisplacementmodl)命令,选择“2D贴图(景观)”(2D mapping(Landscape))选项,在下方的“纹理贴图”(Texmap)处添加另一幅“地毯”类型的图片,并将“数量”(Amount)设为 30。
渲染观看效果。
可见,加了“Vray转换模式”修改器后其毛发的立体效果呈现了。
Vray置换模式参数详解“类型”(Type)选项组“2D贴图(景观)”(2D mapping(Landscape))选项:这个方式是根据置换贴图来产生凹凸效果,凹或凸的地方是根据置换的明暗来产生的,暗的地方凸起。
这种方式要求模型有正确的贴图坐标。
“3D贴图”(3D mapping)选项:这种方式是根据置换贴图来细分物体的三角面。
它的渲染效果要比2D mapping好,但渲染速度比较慢。
地毯生产工艺流程合集

地毯生产工艺流程合集地毯的生产工艺流程通常包括以下几个主要步骤:
设计与规划:
地毯的生产开始于设计和规划阶段。
设计团队根据市场需求、风格趋势和客户反馈等因素,设计出具有吸引力和实用性的地毯款式和图案。
选材与配料:
选择合适的原材料是地毯生产的关键。
原材料通常包括纤维、绒面材料、背衬材料等。
根据地毯的用途和要求,选择合适的材料进行配料。
编织或织造:
地毯的编织或织造是生产的核心环节。
根据设计要求和选用的材料,使用织机、编织机等设备进行地毯的编织或织造工艺。
染色与印花:
完成地毯的编织或织造后,需要进行染色或印花等工艺,给地毯增添色彩和图案。
这一步骤通常在编织或织造完成后进行。
剪裁与修整:
地毯编织或织造完成后,需要进行剪裁和修整工艺,将地毯裁剪成所需的尺寸,并对地毯边缘进行修整,保证地毯的整洁美观。
烘干与定型:
地毯剪裁修整完成后,需要进行烘干和定型工艺,使地毯恢复形状并加固纤维结构,提高地毯的耐用性和稳定性。
背衬处理:
地毯背衬处理是为了增加地毯的舒适性和稳定性。
根据需要,地毯背衬可能会进行胶合、压光等处理工艺。
质检与包装:
地毯生产完成后,需要进行质量检验,确保地毯符合相关标准和要求。
通过质检后,地毯进行包装,准备发往市场销售。
以上是地毯生产的基本工艺流程,不同类型的地毯可能会有所差异,具体生产流程还需根据地毯的种类、材料和工艺要求进行调整和优化。
地毯生产流程

地毯生产流程地毯是一种非常传统的家居装饰品,它的存在给室内环境带来了舒适、温暖和舒适的感觉。
然而,制造一条高质量的地毯需要经过许多不同的工艺步骤。
在本文中,我们将探讨地毯生产的流程,并了解每个步骤的工艺和技术,以及每一个步骤的重要性。
1. 设计与图纸制作地毯生产的第一步是设计和图纸制作。
这些工作是在艺术家和设计师的协助下完成的。
他们会仔细考虑不同的图案、颜色和特效,以确保最终的产品能够满足客户的要求。
在这个过程中,设计人员还需要考虑地毯的尺寸、纤维类型和其他特殊要求。
一旦设计完成,图纸就会传递给生产团队进行下一步工艺的准备。
2. 纱线染色地毯的颜色对成品的质量以及客户体验有很大的影响。
因此,纱线染色流程显得尤为重要。
在这个阶段,染料按照设计师的方案进行调配。
纱线进入专门的染料中进行浸泡,直至颜色达到预期效果。
然后将纱线晾干以去除多余水分。
3. 筛选纱线接下来,进行筛选纱线的工艺流程。
这个过程可以帮助生产团队选择高品质的纱线,并且过程中淘汰坏纱,以确保地毯的质量和寿命。
筛选过程中,生产团队会检查纱线的质量、颜色和规格。
4. 定制纹理地毯上的花纹和图案是非常重要的。
在定制纹理的过程中,生产团队会使用图纸和设计手稿来绘制地毯的纹样。
在这个阶段,在地毯的表面开始遵循设计的方案进行织制。
5. 织造织造是地毯生产的最关键阶段之一。
在这个阶段,生产人员使用由纱线构成的织布机器来创建地毯。
经过精心的图案设计,生产团队可以开始编织地毯。
织造地毯的过程可以分成两类。
机织和手织。
机织的地毯则需要使用电动织机,而手工编制的地毯则需要多位编织工人手工制造。
6. 剪毛完成织造地毯后,进行剪毛的过程。
这个过程会使用电动或手动剪刀,将地毯表面的长毛修剪平整,在制作地毯的背面进行整饰。
这个过程还可以确保地毯的顶部表面光滑平坦,看起来更加优美。
7. 处理、洗涤和干燥地毯的后处理是制作高质量地毯的重要步骤之一。
这个过程会将地毯表面的绒毛裁剪平整,并通过水洗和抽水过程去除所有残留的杂质和污垢。
VRay毛发

VRay毛发
VRay毛发是一个非常简单的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果。
创建一个毛发对象选择3dsmax 的任何一个几何物体,在创建面板选择VRay类别:
1.使用VRay毛发创建地毯
第一步:创建一个平面,把段数提高。
第二步:选择VRay毛发
第三步:在场景中单击你会得到下图这样的结果
第四步:打开Parameters,设置参数。
2.VRay毛发参数面板
VRay 毛发参数面板有三组参数,分别是基本参数、贴图参数、视口参数,其中最基本的是基本参数。
3.在选择的面上生长毛发
在“布局”选项组中选择。
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VRay教程:VRay毛发地毯的制作全过程
来源:网络编辑:爆豆
发布时间:2010年12月12日
火星时代专稿,未经授权不得转载
导言:
这篇教程使用的是VRay毛发系统制作地毯的一个方法,个人感觉比较实用,因此今天拿出来和大家分享,希望对初学者有所帮助。
下面教程开始。
第一步:
创建一个平面,把段数提高。
(图01)
图01
第二步:
选择VRayFur,如下图。
(图02)
图02
第三步:
你会得到下图这样的结果。
(图03)
图03
VRay教程:VRay毛发地毯的制作全过程
来源:网络编辑:爆豆
发布时间:2010年12月12日
火星时代专稿,未经授权不得转载
第四步:
打开Parameters,设置参数。
(图04)
图04
第五步:
设置如下图。
(图05)
图05
第六步:
我们再设置一下在选择的面上长出来毛发的效果,先在平面上增加EDT MESH这个命令,再选择几个要长出毛发的面。
设置如下图。
(图06)
图06
第七步:
渲染出结果是这样子。
(图07)
图07。