C标签用法
c语言label用法(一)

c语言label用法(一)C语言label用法在C语言中,label(标签)是一种用于控制流程的特殊标识符。
它可以用于跳转到程序中的特定位置,从而实现条件跳转、循环控制和错误处理等功能。
以下是一些常见的label用法及其详细讲解:1. 单层循环中的标签#include <>int main() {int i, j;for(i=1; i <= 3; i++) {printf("i = %d\n", i);for(j=1; j <= 3; j++) {if(i == 2)break;printf(" j = %d\n", j);}}return 0;}在上述代码中,我们使用了一个标签breakLabel,它位于外层循环的前面。
我们使用break语句跳转到此标签,从而实现了一次性地跳出了外层循环。
2. 多层循环中的标签#include <>int main() {int i, j;outerLoop: // 标签for(i=1; i <= 3; i++) {printf("i = %d\n", i);for(j=1; j <= 3; j++) {if(i == 2)break outerLoop; // 跳转到标签printf(" j = %d\n", j);}}return 0;}在上述代码中,我们在外层循环前面添加了一个标签outerLoop。
在内层循环的条件判断中,我们使用break语句跳转到了此标签,从而实现了一次性地跳出了外层循环。
3. 错误处理中的标签#include <>int main() {int num, i;float average = ;int count = 0;printf("Enter numbers (enter negative number to exit): ");start: // 标签while(1) {scanf("%d", &num);if(num < 0)goto end; // 跳转到标签average += num;count++;}end: // 标签average /= count;printf("Average = %.2f\n", average);return 0;}在上述代码中,我们使用了两个标签start和end。
c标签详解

C标签Java代码1.关键字:JSTL标签、<c:choose>、<c:forEach>、<c:forTokens>、<c:if>、<c:import>、<c:otherwise>、<c:out>、<c:param>、<c:redirect>、< c:remove>、<c:url>、<c:when>、<c:set>、<c:catch> 2.3.原来一直没有看过,我说过我是新手,但是好多资料上似乎也不重视 JSTL 。
我看项目源代码发现其中使用到了这个标签库,感觉其还真是方便,页面看起来更加清爽。
减少了 JAVA 程序员亲自写的代码量,还真验证了,不懒不做程序员,程序员如果写代码不想着偷懒,那么生活是很无趣的。
4.5.下面总结总结,学习学习。
:)6.7.JSP 标准标记库( Standard Tag Library , JSTL) 是一组以标准化格式实现许多通用的 Web 站点功能的定制标记。
8.9.JSP 技术的优势之一在于其定制标记库工具。
除了核心 JSP 标记,如 jsp:include 之外,定制标记库工具使您能够创建唯一的标记来描述以站点或应用程序为导向的操作。
一旦您创建了定制标记库 ( 简称 taglib) ,当您扩展项目或转向另一个项目时您可以重复使用这些标记。
您还可以将 taglib 传递给其它开发人员,从而他们可以在自己的网站上使用,或者在您 Web 应用程序的其它部分使用。
10.11.12.13. JSTL 的目标是为了简化 JSP 页面的设计。
对于页面设计人员来说,使用脚本语言(默认值是 JAVA 语言)操作动态数据是比较困难的,而采用标签和表达式语言相对容易一些, JSTL 的使用为页面设计人员和程序开发人员的分工协作提供了便利。
c语言中case的用法举例

c语言中case的用法举例一、C语言中case的用法介绍在C语言中,switch-case是一种常用的控制结构,用于根据不同情况执行相应的代码块。
通过使用switch-case结构,可以避免使用大量的if-else语句,提高程序的可读性和效率。
本文将从基本语法开始介绍C语言中case的用法,并给出一些实际场景下的示例。
二、基本的switch-case结构在C语言中,switch-case结构由switch关键字和多个case标签组成。
其基本语法如下:```switch (expression) {case constant1:// 执行代码块1break;case constant2:// 执行代码块2break;...default:// 默认情况下执行的代码块}```其中,expression是一个表达式或变量,在每个case标签处会进行匹配判断。
当匹配成功时,对应case后面的代码块将被执行。
break关键字用于退出当前switch-case结构,避免执行其他case后面的代码块。
如果所有case都没有匹配成功,则会执行default后面的代码块。
default并非必需,可以根据需要选择是否添加,默认情况下执行default后面的代码。
三、实例:月份转换为季节一个经典而简单的示例是根据输入月份输出相应季节。
假设输入的月份为整型变量month,可以使用switch-case结构实现如下:```switch (month) {case 12:case 1:case 2:printf("冬季\n");break;case 3:case 4:case 5:printf("春季\n");break;case 6:case 7:case 8:printf("夏季\n");break;case 9:case 10:case 11:printf("秋季\n");break;default:printf("输入的月份无效\n");}```在这个示例中,输入的月份被分别与每个case标签中的常量进行匹配。
jsp中c标签的使用

核心标签库它是JSTL中的核心库,为日常任务提供通用支持,如显示和设置变量、重复使用一组项目、测试条件和其他操作(如导入和重定向Web内容)。
Core标签按功能可分为4种类型:1 变量维护:(1)<c:set>:设置变量值和对象属性。
语法如下:<c:set value="值" var="变量名" scope="变量的作用域" target="对象名" property=" 对象属性名"></c:set>每种设置都有两种方式,总结起来,<c:set>的4种形式,如下所示:a. 使用标记属性设置JSP变量<c:set value="值" var="变量名" scope="作用域"/>b. 使用标记体设置JSP变量<c:set var="变量名" scope="作用域">标记内容</c:set>c. 使用标记属性设置对象属性<c:set value="变量名" target="对象名" property="对象属性名"/>d. 使用标记体设置对象属性<c:set target="对象名" property="作用域">标记内容</set>(2)<c:remove>:在指定作用域范围内删除变量。
语法如下:<c:remove var="变量名" scope="作用域"/>2 流程控制:分为条件标签和迭代标签。
条件标签:<c:if> <c:choose> <c:when> <c:otherwise>(1)<c:if>:与Java语言中的if语句的使用方法一样,但不能实现else的功能。
c语言goto的用法

c语言goto的用法
goto是C语言中的一个关键字,它可以用来实现跳转语句。
使用goto语句可以使程序更加灵活,但是也会增加程序的复杂度。
下面是goto语句的用法:
1. 标签:使用goto语句时需要先定义一个标签,标签的格式为:标签名:。
标签名可以包含字母、数字、下划线等字符。
2. goto语句:使用goto语句时需要指定跳转到的标签名,格式为:goto 标签名;。
3. 跳转:当程序执行到goto语句时,会立即跳转到对应的标签处执行代码。
注意事项:
1. 尽量少用goto语句,因为它会增加程序的复杂度和难以维护性。
2. 不要跨过变量的定义或初始化使用goto语句。
3. 避免在循环中使用goto语句,因为循环本身就是一种控制流程的结构。
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C标签的用法

C标签的⽤法今天做jsp页⾯,发现⽆法将后台传过来的时间戳转换成正常的时间格式,于是就想到了C标签,顺便把C标签总结⼀下1、引⼊C标签<%@ taglib uri="/jsp/jstl/core" prefix="c"%>2、C标签的时间转换 2.1引⼊时间标签<%@ taglib prefix="fmt" uri="/jsp/jstl/fmt"%> 2.2将想要转换的字段写⼊标签<fmt:formatDate pattern="yyyy-MM-dd" value="${channel.time}"/>3、C标签的 if ⽤法<c:if test="${salary > 2000}"><p>我的⼯资为: <c:out value="${salary}"/><p></c:if>4、C标签的 for 循环<c:foreach items="${list}" var="li">${li}</c:foreach>items ⽤于接收集合对象,var 定义对象接收从集合⾥遍历出的每⼀个元素。
同时其会⾃动转型。
5、C标签的 choose ⽤法<c:choose><c:when test="${salary <= 0}">太惨了。
</c:when><c:when test="${salary > 1000}">不错的薪⽔,还能⽣活。
</c:when><c:otherwise>什么都没有。
c标签遍历map

c标签遍历mapMap是C语言中常用的数据结构,用于存储键值对。
在进行数据处理时,我们经常需要遍历Map,以便获取其中的键和值。
本文将介绍在C语言中如何使用C标签来实现Map的遍历操作。
### 1. 创建Map首先,我们需要创建一个Map来存储数据。
在C语言中,我们可以使用结构体来表示键值对。
下面是一个简单的Map的定义:```ctypedef struct {int key;int value;} KeyValuePair;typedef struct {KeyValuePair *data;int size;} Map;```在上面的定义中,`KeyValuePair`表示一个键值对,包含一个整型的键和一个整型的值。
`Map`是一个结构体,包含一个指向`KeyValuePair`数组的指针和数组的大小。
为了方便起见,我们先定义一个函数来创建一个空的Map:```cMap* createMap(int size) {Map *map = (Map*)malloc(sizeof(Map));map->size = size;map->data = (KeyValuePair*)malloc(size * sizeof(KeyValuePair));return map;}```### 2. 向Map中添加数据接下来,我们介绍如何向Map中添加数据。
在C语言中,我们可以使用数组下标来访问Map中的元素。
通过遍历数组,我们可以将键值对添加到Map中。
```cvoid addElement(Map *map, int key, int value) {int i;for (i = 0; i < map->size; i++) {if (map->data[i].key == key) {map->data[i].value = value;return;}}// 没有找到相同的键,需要添加新的元素for (i = 0; i < map->size; i++) {if (map->data[i].key == 0) {map->data[i].key = key;map->data[i].value = value;return;}}}```在上面的代码中,我们首先通过遍历数组寻找是否存在相同的键,如果存在则更新该键对应的值。
利用c:forEach标签遍历数组

利⽤c:forEach标签遍历数组<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%><%@ taglib prefix="c" uri="/jsp/jstl/core"%><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><base href="<%=basePath%>"><title>利⽤<c:forEach>标签遍历数组</title><meta http-equiv="pragma" content="no-cache"><meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"><meta http-equiv="expires" content="0"><meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"><meta http-equiv="description" content="This is my page"><!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">--></head><body><%String[] subject={"英语","政治","物理","化学","数学","语⽂"};request.setAttribute("subject",subject);%><font style="font-size: 24px;">利⽤<c:forEach>标签遍历subject数组的结果如下:</font><br><c:forEach items="${requestScope.subject}" var="keyword" varStatus="id" begin="1">subject数组中的第${id.index }个元素是: ${keyword}<br></c:forEach></body></html>。
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JSTL标签用法关键字:JSTL标签、<c:choose>、<c:forEach>、<c:forTokens>、<c:if>、<c:import>、<c:otherwise>、<c:out>、<c:param>、<c:redirect>、<c:remove>、<c:url>、<c:when>、<c:set>、<c:catch>原来一直没有看过,我说过我是新手,但是好多资料上似乎也不重视JSTL 。
我看项目源代码发现其中使用到了这个标签库,感觉其还真是方便,页面看起来更加清爽。
减少了JA V A 程序员亲自写的代码量,还真验证了,不懒不做程序员,程序员如果写代码不想着偷懒,那么生活是很无趣的。
下面总结总结,学习学习。
:)JSP 标准标记库(Standard Tag Library ,JSTL) 是一组以标准化格式实现许多通用的Web 站点功能的定制标记。
JSP 技术的优势之一在于其定制标记库工具。
除了核心JSP 标记,如jsp:include 之外,定制标记库工具使您能够创建唯一的标记来描述以站点或应用程序为导向的操作。
一旦您创建了定制标记库( 简称taglib) ,当您扩展项目或转向另一个项目时您可以重复使用这些标记。
您还可以将taglib 传递给其它开发人员,从而他们可以在自己的网站上使用,或者在您Web 应用程序的其它部分使用。
JSTL 的目标是为了简化JSP 页面的设计。
对于页面设计人员来说,使用脚本语言(默认值是JA V A 语言)操作动态数据是比较困难的,而采用标签和表达式语言相对容易一些,JSTL 的使用为页面设计人员和程序开发人员的分工协作提供了便利。
一.配置JSTL包括两个JAR 文件,jstl.jar 和standard.jar 。
是什么没有必要管,重在应用(1+1 ?=2 ,我们没有必要深究,只需要知道这么用就行。
)。
原文引入:<%@ taglib prefix="c" uri="/jsp/jstl/core" %><%@ taglib prefix="sql" uri="/jsp/jstl/sql" %><%@ taglib prefix="fmt" uri="/jsp/jstl/fmt" %>二.Core 标签库Core 标签库主要包括了一般用途的标签、条件标签、迭代标签和URL 相关的标签。
在JSP 页面使用Core 标签,要使用taglig 指令,指定引用的标签库,如下:<%@ taglib rui=”/jsp/jstl/core” prefix=”c” %>一般用途的标签有<c:out> 、<c:set> 、<c:remove> 、<c:cath>1.<c:out>用于计算一个表达式并将结果输出。
类似于JSP 中<%=%> 表达式,或者是EL 中$ ${el-expression} 。
2.<c:set>用于设置范围变量的值或者javabean 对象的属性。
看个实际例子:<c:set var=”username” value=”lisi” scope=”session”/>这样就相当于设置了session 。
3.<c:remove>相对<c:set> 其作用是移除范围变量。
比如:<c:remove var=”nusername”scope=”session”/>4.<c:catch>用于捕获在其中嵌套的操作所抛出的异常对象,并将异常信息保存到变量中。
我们将有可能抛出异常的代码放置到开始标签:<c:catch> 和结束标签:</c:catch> 之间。
如果其中代码出现异常,异常对象将被捕获,保存在var 声明的变量中,该变量总是有page 范围。
如果没有发生异常,而var 所标识的范围变量将被移除。
如果没有指定var 属性,异常只是简单的被捕获,异常信息并不会被保存。
Eg :<c:catch var=”exception”><%int i = 5;int j = 0;int k=i/j;%></c:catch><c:out value=”${exception}” /><br><c:out value=”${exception.massage}”/>后一句相当于:exception.getMessage()条件标签包括<c:if><c:choose><c:when><c:otherwise>1.<c:if>用于实现java 中的if 语句功能。
<c:if test=”${user.visitCount==1}”>This is your first visit .</c:if>若为true ,会打印中间部分。
也可以声明var ,方便下一步判断。
<c:if test=”${==’admin’}” value=”result”/><c:out value=”${result}” />2.<c:choose><c:choose> 和<c:when> 、<c:otherwise> 一起实现互斥条件执行,类似于java 中的if else.<c:choose> 一般作为<c:when> 、<c:otherwise> 的父标签。
eg :<c:choose><c:when test="${row.v_money<10000}">初学下海</c:when><c:when test="${row.v_money>=10000&&row.v_money<20000}">身手小试</c:when><c:otherwise>商业能手</c:otherwise></c:choose>迭代标签迭代标签有<c:forEach> 和</c:forEach>// 遍历记录集<c:forEach items="${finalResult.rows}" var="row"><tr class="<%=tdClass[(rank+1)%2]%>"><td align="center"><span><%=rank%> </span></td><td align="center"><span ><c:out value="${row.player_name}"/></span> </td> <td align="center"><span > ¥<c:out value="${row.money}"/></span></td> </tr><%rank++;%></c:forEach>也可以设定固定次数。
<c:forEach var =”i” begin=”100 “ end= “110”>${i}</c:forEach>如果再加个step= “2 ”那么每次增长为2 。
三.sql 标签设置数据源:<sql:setDataSource dataSource="proxool.breadTycoon" />// 将数据库某查询的结果声明为一个变量<sql:query var="finalResult" >select player_name,money from tb_player order by money DESC LIMIT 10 </sql:query>然后可以:<c:forEach items="${ finalResult.rows}" var="row" varStatus="s">advCosts[${s.index}]=${row.adv_cost};</c:forEach>数据更新标签:<sql:update>call proc_set_role_salespro(?,?,?,?,?);<sql:param value="30"/><sql:param value="39"/><sql:param value="<%=spID%>"/><sql:param value="<%=productID%>"/><sql:param value="1"/></sql:update><sql:query var="queryAllChannelCount">SELECT COUNT(*) as total FROM tb_channel WHERE game_id=? AND begin_round<func_cur_round(?) AND player_id=? AND channel_flag=0<sql:param value="${gameID}"/><sql:param value="${gameID}"/><sql:param value="${playerID}"/></sql:query><c:forEach items="${queryAllChannelCount.rowsByIndex}" var="channelCN"><c:set value="${channelCN[0]}" var="channelTotal"/></c:forEach>调用存储过程更新数据库:<c:if test="${param.changsubmit!=null}" ><c:forEach items="${paramValues.pro_id}" var="getpro_id" varStatus="getparamsta"><sql:update>call proc_set_role_product(?,?,?,?,?,?,?,?);<sql:param value="${gameID}"/><sql:param value="${playerID}"/><sql:param value="${getpro_id}"/><sql:param value="${getpro_id}"/><sql:param value="${paramValues.pro_sort[getparamsta.index]}"/><sql:param value="${paramValues.price[getparamsta.index]}"/><sql:param value="${paramValues.output[getparamsta.index]}"/><sql:param value="0"/></sql:update></c:forEach></c:if>四.格式化标签<fmt: formatNumber value =”12.3” pattern=”.000”/>将输出12.300. 应用样式”.000”, 将使格式化后的小数部分有3 位。