非线性编辑 实验报告

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非线性编辑实践报告册(2篇)

非线性编辑实践报告册(2篇)

第1篇一、前言随着科技的不断发展,非线性编辑技术在影视制作、广告设计、多媒体制作等领域得到了广泛应用。

非线性编辑是一种将视频、音频等素材进行编辑、剪辑、合成、调色等操作的软件,具有灵活、高效、便捷的特点。

为了更好地掌握非线性编辑技术,提高自己的专业素养,我进行了为期一个月的非线性编辑实践,现将实践过程及心得体会总结如下。

二、实践过程1. 理论学习首先,我查阅了相关资料,了解了非线性编辑的基本概念、原理、功能及应用领域。

在此基础上,我学习了常用非线性编辑软件的操作方法和技巧,如AdobePremiere Pro、Final Cut Pro等。

2. 软件安装与配置根据实践需要,我选择Adobe Premiere Pro作为非线性编辑软件。

在安装过程中,我仔细阅读了软件的安装指南,确保软件安装正确。

同时,我还对系统进行了优化配置,以满足非线性编辑对硬件性能的要求。

3. 实践操作(1)素材导入首先,我将准备好的视频、音频、图片等素材导入到Premiere Pro中。

在导入过程中,我注意检查素材的格式、分辨率、帧率等信息,确保素材符合编辑需求。

(2)剪辑与调色接下来,我对素材进行剪辑和调色。

在剪辑过程中,我运用了剪辑技巧,如剪辑顺序、剪辑速度、剪辑效果等,使视频更具观赏性。

在调色方面,我通过调整亮度、对比度、饱和度等参数,使画面色彩更加丰富、自然。

(3)字幕与特效为了丰富视频内容,我在视频中添加了字幕和特效。

在添加字幕时,我注意字幕的字体、字号、颜色等,确保字幕与画面协调。

在特效方面,我运用了各种预设效果,使视频更具动感。

(4)音频编辑在音频编辑环节,我对视频中的音频进行剪辑、降噪、混音等操作,确保音频质量。

此外,我还为视频添加了背景音乐和音效,使视频更具感染力。

(5)输出与导出最后,我将编辑好的视频导出为所需的格式,如MP4、AVI等。

在导出过程中,我注意设置输出参数,如分辨率、码率、帧率等,确保输出视频质量。

非线性编辑实验报告5-音频编辑

非线性编辑实验报告5-音频编辑

《非线性编辑》实验报告(实验名称: 音频编辑)专业班级学号学生姓名指导老师学院年月日《非线性编辑》实验5任务书一.实验名称音频编辑二.实验目的实验目的是要求熟练掌握音频轨道与音量设置的编辑, 熟练掌握音频的剪辑。

要求通过自己选择的实例训练部分实例的操作并达到熟练程度。

三.实验环境软件 : Premiere Pro四.实验题熟练掌握的内容:1.Premiere Pro音频编辑: 音频轨道2.Premiere Pro音频编辑: 音量设置3、Premiere Pro音频编辑: 电子相册五、实验要求:1.达到对功能能够熟练操作的程度。

2实验报告要求如下:实验报告的内容包括:实验题目、实验内容及错误和异常分析、截图、运行结果(运行画面的抓屏, 抓屏图片要尽可能的小, 否则文件太大)。

3、实验报告不按要求上交, 不按时上交都会影响实验成绩, 不上交者实验成绩0分。

一、实验目的实验目的是要求熟练掌握音频轨道与音量设置的编辑, 熟练掌握音频的剪辑。

要求通过自己选择的实例训练部分实例的操作并达到熟练程度。

二、实验内容:熟练掌握的内容:1.Premiere Pro音频编辑: 音频轨道2.Premiere Pro音频编辑: 音量设置3、Premiere Pro音频编辑: 电子相册三、实验环境软件 : Premiere Pro四、实验过程1.导入一个音频文件,拖入时间线上。

双击显示波纹。

2.用剃刀或设置出入点编辑音频长度。

3.在调音窗口调节音量高低。

4.在编辑好音频之后就可以编辑电子相册, 导入图片并拖入时间线上, 不留空隙。

5.选择合适的转场特效设置图片间的转场。

6.配上音频即完成电子相册。

五、实验总结基本能够熟练操作, 在导入多个音频时就要调整音频增益。

通过查资料学习实践了高低音协调, 高低音转换, 左右声道渐变转换。

非线性编辑 实验报告

非线性编辑 实验报告

非线性编辑实验报告
随着社交媒体、个人摄影、个人视频等越来越盛行,非线性编辑也越来越普遍。

本次
实验旨在通过使用非线性编辑软件iMovie,了解并掌握其基本使用方法,以及制作出一个简单的视频作品。

首先,我们需要去苹果应用商店下载iMovie软件。

下载完成后,打开软件,我们可以看到一个简单的操作界面。

左侧为视频/照片素材的搜索栏,右侧是制作视频时需要用到
的菜单栏。

我们可以选择导入照片、视频素材,进行剪切、编辑、添加场景转换等操作,
最终输出一个完整的短视频作品。

接着,让我们开始制作一个简单的短视频。

我们可以从左侧素材搜索栏中选择一些自
己喜欢的照片和短视频素材,将它们导入到iMovie中。

然后,我们可以将素材逐个拖拽到项目时间轴中,这样我们就可以开始对它们进行编辑、剪辑等操作。

对于照片素材,我们可以对它们进行剪辑、放大缩小、添加文字等操作,以达到更好
的视觉效果。

同时,在iMovie中,我们还可以使用基本的转换效果,如淡入淡出、视差等,来实现画面的过渡和转换。

另外,我们也可以通过添加音乐、选择不同的音效,来让整个
视频更具有表现力。

本次实验使我深刻体会到了非线性编辑的优点。

相较于传统的线性编辑方式,非线性
编辑更加自由、灵活,不受时间顺序、先后顺序等限制,能够更好地创作出个性化风格的
作品。

同时,我们在制作过程中,还需要注重画面、音乐、字幕等元素的协调性,以实现
更全面的视觉呈现。

通过这次实验,我不仅更加深入地了解了非线性编辑的技术和应用,
也提升了我对于视频制作的创作能力。

非线性编辑非线性编辑-字幕制作

非线性编辑非线性编辑-字幕制作

《非线性编辑》实验报告(实验名称:字幕制作)专业班级学号学生姓名指导老师学院年月日《非线性编辑》实验6任务书一.实验名称字幕制作二.实验目的Premiere很重要的一个应用就是制作电影片头,标题是片头的重要组成部分,一个吸引人的标题效果将直接影响观众观赏影片的兴趣。

在Premiere中建立字幕的方法主要要三种,一是可以直接在Premiere中利用Title工具建立中文字幕,二是可以在Photoshop中建立含有文字的图片,当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用Blue Screen抠像或者Alpha Channel抠像实现字幕叠加,三是可以在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后输入到Premiere中。

本实验要求熟练制作字幕。

三.实验环境软件:Premiere Pro四.实验题熟练掌握一些标题特效的制作,这些标题特效综合使用了Premiere中的各种手段。

1、七彩霓虹标题的实现2、透明标题的实现3、滚屏字幕的实现4、阴影文字的实现5、立体动画效果标题6、镜像标题7、模糊标题8、球面三维动画标题效果的实现9、颜色渐变标题效果的实现10、动态光晕效果的实现上面大致列举了十种标题特效,实际上能够实现的标题特效远不止这些,对于片头而言,往往还需要组织多个标题同时出现在屏幕中。

但最重要的并不是特效本身,而是如何使我们制作的标题效果能够与整个影片相协调,很多时候并不需要复杂的手段,够用就行。

五、实验要求:1、达到对功能能够熟练操作的程度。

2实验报告要求如下:实验报告的内容包括:实验题目、实验内容及错误和异常分析、截图、运行结果(运行画面的抓屏,抓屏图片要尽可能的小,否则文件太大)。

3、实验报告不按要求上交,不按时上交都会影响实验成绩,不上交者实验成绩0分。

一、实验目的Premiere很重要的一个应用就是制作电影片头,标题是片头的重要组成部分,一个吸引人的标题效果将直接影响观众观赏影片的兴趣。

非线性编辑实验报告

非线性编辑实验报告

非线性编辑实验报告篇一:非线性编辑实验报告学生姓名:南昌大学实验报告学号:专业班级:新闻082班实验类型:■验证□综合□设计□创新实验日期: XX年12月实验成绩:一、实验项目名称:电视摄影制作之非线性编辑二、实验目的:掌握节目后期制作的一种基本技巧—非线性编辑。

能够按照文本思路整理前期拍摄的资料,添加必要的语言和非语言元素,完成节目诸元素的整合,制作出完整的视听合一的影视作品。

1 .了解非线性编辑系统的结构;2 .学会非线性编辑系统与录像机 , 显示器等外围设备的连接;3 .初步掌握非线性编辑软件 Premiere 的使用。

三、实验基本原理:以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。

最终以画面语言的展现求表达剧目主题。

从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。

而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。

从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。

本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。

非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。

软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。

非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。

为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。

从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。

目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。

索贝非线性编辑实训报告

索贝非线性编辑实训报告

一、引言随着科技的不断发展,非线性编辑技术在我国影视制作领域得到了广泛的应用。

为了提高我国影视制作人员的专业技能,我们参加了索贝非线性编辑实训。

本文将详细介绍实训过程、实训内容和实训成果,以期为我国影视制作行业提供借鉴。

一、实训过程1. 实训时间:2021年6月1日至2021年6月30日2. 实训地点:XX影视制作公司非线性编辑实训室3. 实训人员:共10人,分为两个小组,每组5人4. 实训内容:(1)索贝非线性编辑软件的基本操作:包括界面布局、菜单功能、素材导入、剪辑、特效、字幕等。

(2)实际案例制作:以一段素材为素材库,通过剪辑、特效、字幕等手段,制作一部完整的短片。

(3)团队协作与沟通:在实训过程中,小组成员之间要密切配合,共同完成实训任务。

二、实训内容1. 索贝非线性编辑软件的基本操作(1)界面布局:索贝非线性编辑软件的界面布局主要包括菜单栏、工具栏、时间轴、素材库、预览窗口等部分。

实训过程中,我们学习了各个部分的功能和使用方法。

(2)菜单功能:索贝非线性编辑软件提供了丰富的菜单功能,包括剪辑、特效、字幕、音频等。

我们通过实际操作,掌握了各个菜单功能的使用方法。

(3)素材导入:将视频、音频、图片等素材导入到索贝非线性编辑软件中,以便进行后续编辑。

(4)剪辑:通过索贝非线性编辑软件的剪辑功能,对素材进行剪辑、拼接、裁剪等操作。

(5)特效:索贝非线性编辑软件提供了丰富的特效,如转场、滤镜、动画等。

我们通过实际操作,掌握了特效的使用方法。

(6)字幕:在索贝非线性编辑软件中添加字幕,包括字幕样式、动画等。

2. 实际案例制作以一段素材为素材库,我们通过剪辑、特效、字幕等手段,制作了一部时长约5分钟的短片。

在制作过程中,我们充分发挥团队协作精神,共同完成了短片制作。

3. 团队协作与沟通在实训过程中,小组成员之间要保持良好的沟通,及时分享各自的经验和心得。

通过团队协作,我们提高了工作效率,确保了实训任务的顺利完成。

非线性编辑剪辑实训报告

非线性编辑剪辑实训报告

一、实训背景随着数字媒体技术的不断发展,非线性编辑技术已成为影视后期制作的重要手段。

为了提高自身专业技能,适应现代影视制作需求,我们小组开展了非线性编辑剪辑实训。

本次实训旨在通过实际操作,熟悉非线性编辑软件的使用,掌握视频剪辑的基本技巧,提高影视后期制作水平。

二、实训目标1. 熟悉非线性编辑软件的基本操作;2. 掌握视频剪辑的基本技巧,包括剪辑、转场、特效等;3. 了解非线性编辑的流程,提高影视后期制作效率;4. 学会分析视频作品,提升审美能力。

三、实训内容1. 软件学习本次实训使用的非线性编辑软件为Adobe Premiere Pro。

首先,我们学习了软件的基本界面布局,包括菜单栏、工具栏、时间轴等。

接着,我们学习了素材导入、剪辑、转场、特效、字幕等基本操作。

2. 视频剪辑在视频剪辑方面,我们学习了以下技巧:(1)剪辑:根据脚本要求,将视频素材进行剪切、拼接,调整画面顺序和时长。

(2)转场:运用软件提供的转场效果,使画面切换更加自然流畅。

(3)特效:为视频添加各种特效,如慢动作、快动作、缩放、旋转等,增强画面表现力。

(4)字幕:添加字幕,为视频提供文字说明。

3. 实际操作在实训过程中,我们小组选取了一部短片作为剪辑对象。

首先,我们根据脚本要求,对素材进行整理和分类。

接着,我们按照剪辑流程,对视频进行剪辑、转场、特效等操作。

在操作过程中,我们遇到了许多问题,如素材匹配、特效应用等,通过查阅资料和请教老师,我们逐一解决了这些问题。

4. 作品输出完成视频剪辑后,我们对作品进行了预览和调整。

最后,将作品输出为适合播放的格式,如MP4、AVI等。

四、实训总结1. 非线性编辑软件操作熟练度得到提高。

通过本次实训,我们掌握了Adobe Premiere Pro的基本操作,为今后的影视后期制作打下了坚实基础。

2. 视频剪辑技巧得到提升。

在实训过程中,我们学习了多种剪辑技巧,如剪辑、转场、特效等,使我们的作品更具观赏性。

非线性编辑 实验报告

非线性编辑 实验报告

非线性编辑实验报告非线性编辑实验报告引言:在传统的线性编辑模式下,编辑人员需要按照固定的顺序逐个处理素材,这种方式对于一些复杂的项目来说可能会导致效率低下。

为了解决这个问题,非线性编辑技术应运而生。

本次实验旨在探究非线性编辑的优势和应用。

一、实验背景非线性编辑是一种基于计算机技术的编辑方式,通过将素材进行数字化处理,使得编辑人员可以随意调整、组合和重排素材,从而实现更高效的编辑过程。

本次实验将使用专业的非线性编辑软件,探索其在电影制作中的应用。

二、实验过程1. 素材导入首先,我们将需要的素材导入到编辑软件中。

这些素材包括电影镜头、音频文件、特效等。

通过简单的拖拽操作,我们可以将素材快速导入到软件的时间轴上。

2. 剪辑与修剪在导入素材后,我们可以开始进行剪辑和修剪操作。

通过选择特定的时间段,我们可以裁剪出需要的镜头,并将其拖放到时间轴上的合适位置。

同时,我们还可以调整音频的音量、剪辑镜头的顺序等,以实现更好的效果。

3. 特效与转场非线性编辑软件提供了丰富的特效和转场效果,可以使电影更加生动和吸引人。

我们可以在时间轴上选择特定的镜头,并为其添加特效,如颜色调整、模糊效果等。

此外,我们还可以通过添加转场效果,使镜头之间过渡更加自然流畅。

4. 音频处理音频在电影制作中起着至关重要的作用。

非线性编辑软件提供了强大的音频处理功能,包括音量调整、音频混合等。

通过简单的操作,我们可以使音频效果更加清晰、动感。

5. 导出与分享编辑完成后,我们可以将电影导出为常见的视频格式,如MP4、AVI等。

导出后的电影可以在各种设备上播放和分享,如电视、电脑、手机等。

三、实验结果通过本次实验,我们发现非线性编辑相较于传统的线性编辑具有以下优势:1. 高效性:非线性编辑可以随时调整和重排素材,使得编辑过程更加灵活和高效。

2. 创意性:非线性编辑软件提供了丰富的特效和转场效果,编辑人员可以更加自由地发挥创意,使电影更加生动有趣。

3. 精确性:非线性编辑软件提供了精确到帧的编辑功能,使得编辑人员可以精确地控制每一个镜头的时间和效果。

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南昌大学实验报告
学生姓名:学号:专业班级:新闻082班实验类型:■验证□综合□设计□创新实验日期:2009年12月实验成绩:
一、实验项目名称:电视摄影制作之非线性编辑
二、实验目的:掌握节目后期制作的一种基本技巧—非线性编辑。

能够按照文本思路整理前期拍摄的资料,添加必要的语言和非语言元素,完成节目诸元素的整合,制作出完整的视听合一的影视作品。

1 .了解非线性编辑系统的结构;
2 .学会非线性编辑系统与录像机, 显示器等外围设备的连接;
3 .初步掌握非线性编辑软件Premiere 的使用。

三、实验基本原理:
以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。

最终以画面语言的展现求表达剧目主题。

从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。

而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。

从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。

本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。

非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。

软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。

非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、AV 硬盘、专业板卡( 字幕卡或者其他特技卡) 、监视器等外围设备组成。

为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。

从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。

目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了Premiere 作为非线性编辑的核心软件。

四、主要仪器设备及耗材:
非线性编辑主机(含RT2500 板卡和Premiere6.0 软件)、VIP 电缆、三星显示器、JVC 录放机、康家监视器、音箱、节目录像带、各种接线(S-VIDIO 、IEEE1394 线、视音频线)。

五、实验步骤:
(一)了解非线性编辑系统的结构
•听老师讲解非线性编辑系统的组成;
•熟悉非线性编辑系统的各个设备。

(二)素材的拍摄和采集
1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。

2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。

2.编辑(1)启动Premiere 6.0此时会出现预设方案(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。

(2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。

这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。

(3)素材导入。

方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。

(4)选择与预览素材。

编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。

如果需要预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗口,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。

通过播放钮可看清每帧的画面,当找到起点按下“”标志,终点按下“”标志,选定了标志区后按“”,就可将其所选部分加到时间轴上。

用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。

(5)时间轴的使用。

时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和Video 2,Audio 1、Audio 2 等是音频通道。

在时间轴中,可以进行无缝拼接剪切、删除、复制等,把视频片断、静止图像、声音等按照需要组合起来。

(6)过滤效果的使用。

为了使影片镜头切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果。

方法是选择Window/Show Transitions。

在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A 通道和B通道中,然后在过渡面板上将Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。

在时间轴上双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。

(7)滤镜效果的使用。

根据需要调出Premiere提供的各种视频及声音滤镜,方法是选择Window/Show Video Effect,出现效果(Effect)面板,在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜将其拖到时间轴的视频素材上,设定好后,单击OK确定。

(8)叠加字幕。

用滚动字幕(选择File/New/Title)及运动效果等功能给影片加上字幕或运动效果。

(9)进行声音编辑。

先将一段音频拖放到时间轴的Audio 1通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。

单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。

单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用他控制立体声音左右声道的变化。

要添加音频滤镜,选择Window/Show Transitions,将选定的音频滤镜拖到时间轴的声音素材上,可在File Controls对话框上设置滤镜效果。

(10)保存影片。

选择File/Save,就可将项目保存为一个后缀为.ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息。

3.输出影片。

利用Premiere的输出功能,根据不同的需要输出不同格式的影片,方法是在菜单中选取File/Export Timeline/Movie,单击输出电影对话框中的Settings按钮,可以选择电影格式。

4.加工。

用Premiere 6.0编辑软件,从电脑里导入已采集的视频文件,编辑一个电影片段。

要求影片镜头切换衔接有过渡效果,加上特技滤镜,片头上叠加标题字幕,并配上音乐,最后保存为一个后缀为AVI格式的视频文件。

六、实验数据及处理结果
这里主要是认真做好“场记”,即粗看所摄录的图像素材,阅读相关的文字资料,对图文情况有个大体的了解。

制定详细的编辑计划,拟定分镜头剧本。

按照素材计划好编辑入点和出点记下编辑点的时码数。

(主要是保留拍摄素材)记录下每一个画面拍摄的内容描述、拍摄的时间长度、在磁带中的具体位置,标注入点和出点的位置,以便编辑。

七、思考讨论题或体会或对改进实验的建议
关于非线性编辑,我的认识
优缺点:
1.非线性编辑系统,系统集成度很高,集多种功能于一身,消除了多种视频设备连接共用而带来的视频损失。

2.系统采用高速硬盘作为存储,内部全部采用数字信号,在系统中进行编辑和多次复制时基本无衰减。

3.视频素材要上载下载和生成,费时多。

4.非线性编辑机一机多用,功能多投入小。

5.大大降低了成本,可以长期使用,只要通过软件升级就能实现功能的增加。

6.非线性编辑机编成的节目,可以任意改变其中某个段落的长短或插入其他段落,而不用重录其他部分。

7.编导可以边思考边制作而不用先去思考特技、字幕等,甚至可以设计不同版本,因此能够大程度的体现编导的创作意图。

八参考资料
1. 《广播电视摄录编》付俊,黄碧云,睢凌编著北京大学出版社
2.《电视照明电视音乐音响》北京大学出版社
3. 《电视摄影与编辑》中国传媒大学出版社
4.《摄影构图艺术》北京师范大学出版社
5. 《太平洋D3-Edit广播级非线性编辑系统视频教程》
6. 《非线性编辑教程作者》房晓溪印刷工业出版社。

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